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 [1.4] Slaves Aren't People Download ID:2897601862 2022-12-10 11:13 Changed:12月10日 @ 12時13分
RATE: =184 TAG: [奴隷] [囚人] [襲撃] [戦闘] [設定] [生体改造ポッド] [冷凍睡眠] [バランス調整] [Ideology] [日本語化対応]
Slaves Aren't People Title画像

Slaves Aren't People

襲撃の強さと資産の計算において、奴隷がカウントされる方法を変更します。

これにより、奴隷中心の植民地を持つことが容易になります。
更に、このMODは、ゲームが冷凍睡眠カプセル内のポーンを扱うのと同じように、生体改造ポッド内の入植者や奴隷を扱うようにします。

バニラの襲撃強度の計算では、まず全ての資産が合計され、それを曲線に当てはめてレイドポイントに変換します。
次に、全ての入植者毎に更にポイントを追加します。その後、全ての戦闘能力のある動物に更にポイントが追加されます。
バニラでは、これらの追加の襲撃ポイントについては奴隷が通常の入植者の70%として扱われ、資産については入植者の75%として扱われます。


【新しい設定】

・奴隷は家具です:
奴隷を物として扱います。 奴隷からの資産は50%に減少し、奴隷は襲撃ポイントを追加しません。 (非戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)

・奴隷は動物です:
奴隷を戦闘能力のある動物として扱います。 奴隷からの資産は100%に増加し、奴隷は戦闘価値の8%に基づいて襲撃ポイントを追加します。 (戦闘奴隷を扱う場合の推奨設定)

・奴隷は囚人です:
奴隷を捕虜として扱います。 奴隷は資産や襲撃ポイントに影響を与えません。


【互換性】

- Combat Readiness Check (Continued)
CRCと一緒に使用すると、この MOD は家具の資産のパーセントと動物の戦闘のパーセントに CRCの設定の値を使用します。 さらに、これはコロニーメカを動物の3倍の効果で扱います。
CRCの設定に変更を加えた場合、このMODを有効にするにはゲームを再起動する必要があります。

- Prepare For Combat (1.3 update)
上記の設定を奴隷資産パーセントと奴隷レイドポイントパーセントのスライダーに置き換えます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月10日 @ 12時13分
    2023-08-02 20:53:03 1013B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2022. Slaves Aren't People. 5 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897601862>.
 [1.4] Simply More Implants Download ID:2616600036 2022-10-07 06:13 Changed:10月7日 @ 7時13分
RATE: =83 TAG: [義体化] [インプラント] [Royalty] [Ideology] [バフ] [生体改造ポッド] [ニューラルスーパーチャージャー] [日本語化対応]
Simply More Implants Title画像

Simply More Implants

Royaltyが必要です。

【前提mod】
-Harmony
-Community Framework

単純な強化要素として機能するインプラントを追加します。
インプラントを作成するには、医療コンポーネントという新しい中間素材が必要になります。医療コンポーネントは先進コンポーネントとほぼ同じくらいのコストがかかり、さらにニュートロアミンが必要です。

【追加一覧】
・bionic gyroscope
 近接攻撃性能強化
・bionic wind gauge
 射撃能力強化
・wayfarer implant
 キャラバンでの採取を向上
・cellular stabilizer
 加齢による症状を時間をかけて治療
・lumbar rig
 腰痛関連の症状を時間をかけて治療
・electromagnetic shield
 インプラント着用者がEMP攻撃を受けた時の状態異常を緩和
・smooth voice modulator
 社交と商取引を強化、脅迫と交渉を低下
・rough voice modulator
 脅迫と交渉を強化、社交と商取引を低下
・ophthalmic augment
 作成品の品質を向上
・painswitch
 ペインストッパーと併用し、一定以上の痛みで倒れるようにする
・psychic foil skullplate
 精神感応性低下
・eltex skullplate
 精神感応性強化
・psycho-processor
 眠っている間、自動で研究を行う
・meditative refresher
 瞑想中に休憩する

【Ideorogy追加品】
・biocapsule
 生体改造ポッドの速度上昇
・neural supercapacitor
 ニューラルスーパーチャージャーの持続時間向上

Vanilla Psycasts Expanded追加品】
・psychic assistant
 サイフォーカスコスト緩和、ニューラルヒート低下
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月2日 @ 14時12分 [#2]
    2022-09-12 20:48:18 26KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月25日 @ 13時34分 [#1]
    2022-05-16 22:17:06 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Oct 2022. Simply More Implants. 2 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2616600036>.
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 [1.4] BioSculptingPlus Download ID:2577455618 2022-10-23 21:31 Changed:10月23日 @ 22時31分
RATE: =17 G=1 TAG: [医療] [入植者] [年齢] [免疫] [美しさ] [心情] [生体改造ポッド] [Ideology] [バランス調整] [日本語化対応]
BioSculptingPlus Title画像

BioSculptingPlus

生体改造ポッドに新しい機能を追加します。

現在の新しいサイクル:

・美容サイクル
ポーンの美しさを向上させます:ひどく醜い>醜い>普通>可愛い>美しい
・老化サイクル
ポーンの年齢を1増やします(デフォルト設定、MOD設定で変更できます)
・気持ち悪い息づかい/気に障る声の修正
サイクルごとに特性の1つを削除します
・タフサイクル
ポーンを屈強にする
・イミュニティサイクル
ポーンの免疫特性を増加させます:免疫不全>普通>超免疫力

Faster Biosculpter Podが前提MODに追加されました。
これにより、すべてのサイクルはMOD設定メニューから有効/無効にできます。 必要なサイクルタイムと栄養も設定できます。設定が完了したら、必ず「Apply cuctom values(cuctom値を適用)」を押してください。

【前提MOD】
Harmony
Faster Biosculpter Pod

【関連MOD】
BioSculptingPlus (Continued)
別作者による更新版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月18日 @ 14時46分
    2021-08-18 19:53:19 894B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. BioSculptingPlus. 17 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2577455618>.
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