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検索結果:1.2 カニバリスト おすすめMOD順search

 [1.2] CodeOptimist's Assorted Alterations Download ID:1861437314 2021-02-28 06:52 Changed:2月28日 @ 7時52分
RATE: =9 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [防衛] [戦闘] [食事] [作業台] [料理] [カニバリスト] [昆虫食] [パッチ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
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CodeOptimist's Assorted Alterations

Mod制作者がプレイしていて不便に感じた部分を改善したパッチの詰め合わせです。

・レシピの原料までの距離の初期値を変更
・食肉加工台の便利なレシピ(小動物のみ解体、人肉と昆虫肉のみ解体等)
・通常の食事と重ならない人肉食、昆虫食のレシピ、x4レシピ
・Shift+マウスホイールで制限エリアの一括変更
・到着後にうろうろするタイプの敵が襲撃開始時に一時停止
・拠点の品揃えの更新日を表示
・Better Pawn Controlの制限エリアの全方針を家畜の親子で継承
・Quality Builderの品質設定の表示バグを修正

制限エリアの一括変更と品揃えの更新日表示は特に有用です。


前提MOD
Harmony
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月28日 @ 18時50分
    2020-08-07 13:07:58 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 23時34分
    2020-03-23 01:32:15 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Feb 2021. CodeOptimist's Assorted Alterations. 13 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1861437314>.
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 [1.2] No Humanlike Butchering Debuff Download ID:1681003284 2020-08-23 17:20 Changed:8月23日 @ 18時20分
RATE: =6 TAG: [食事] [食料] [] [死体] [心情] [カニバリスト]
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No Humanlike Butchering Debuff

人間を食肉加工した際に発生する心情「私らは人肉を捌いた」を無効化します。

◆類似MOD
- Shrink Corpse Buff
Steam, Author. 23 Aug 2020. No Humanlike Butchering Debuff. 13 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1681003284>.
 [1.2] Butcher Knife Download ID:2401827464 2021-02-21 11:09 Changed:2月21日 @ 12時09分
RATE: =2 G=1 TAG: [武器追加] [格闘] [死体] [] [資源] [カニバリスト]
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Butcher Knife

殺された生き物を解体する肉切り包丁を追加します。

肉と皮のレートは通常と同じであり、使用者の調理スキルの影響も受けます。
これで人間を屠殺しても機嫌が悪くなることはありません。
Steam, Author. 21 Feb 2021. Butcher Knife. 20 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401827464>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.2] Organ harvesting production chain Download ID:2444015491 2021-04-03 13:20 Changed:4月3日 @ 14時20分
RATE: =1 TAG: [医療] [手術] [臓器] [身体部位] [] [食料] [冷蔵] [温度] [カニバリスト] [VEF]
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Organ harvesting production chain

人体から取り出した臓器が新鮮な生ものになるMODです。

生ものなので腐ります。
冷凍にすると細胞が壊れるので移植に使えなくなります。
可能なのは冷蔵のみなので、長期保存は難しいでしょう。
移植に使いたい場合はドナーから取り出すのは移植直前に行いましょう。
ちなみに、摘出された臓器は生ものなので生食可能です。(食人族しか喜びませんが)

バニラのように長期保存したい場合は研究をすることによってバニラと同じ状態で保存可能になります。

全ての部位の栄養価は0.2です。
新鮮な生ものな部位はバニラと同じ価格で売ることができます。
保存版はニュートロアミン10個で作ることができ、その手間分シルバー150の価格の上乗せがあります。
新鮮な肺と心臓は野外で6時間もちます。
新鮮な肝臓は野外で12時間持ちます。
新鮮な腎臓は野外で24時間持ちます。かなりの回復力です。

【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
Steam, Author. 3 Apr 2021. Organ harvesting production chain. 3 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2444015491>.
 [1.2] Give Me Meat Download ID:2020705229 2020-08-11 06:54 Changed:8月11日 @ 7時54分
TAG: [食料] [カニバリスト] [] [バランス調整]
Give Me Meat Title画像

Give Me Meat

入手できる人肉の量を調整できるようになります

カニバリストを集めたコロニーを運営している人向けのMODです
Steam, Author. 11 Aug 2020. Give Me Meat. 13 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2020705229>.
 [1.2] Simple Ogre Race Download ID:1873766929 2020-08-11 20:33 Changed:8月11日 @ 21時33分
TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族装備] [カニバリスト]
Simple Ogre Race Title画像

Simple Ogre Race

大柄な人食い種族と彼らが扱う武器を追加します。
彼らは時々部族や宙賊の一員として現れます。

種族特性
人間の肉を食べても心情デバフが無く食中毒に耐性があります。
非常に強力な治癒能力を持ちますがその分多くの食料を必要とします。
素早く作業をこなすことができ、力が強いために多くの物をを運べて強力な拳をふるえます。
大柄なため射撃武器に中りやすく、走ることと頭を使う研究が苦手。
専用の武器と部族系の装備以外を身に着けることが出来ない。


前提MOD
Humanoid Alien Races

装備制限を解除するパッチ
Simple Ogre Race remove restriction patch
Steam, Author. 11 Aug 2020. Simple Ogre Race. 27 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1873766929>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] [FSF] Cannibal Trait Tweaks Download ID:1882891972 2020-08-01 06:04 Changed:8月1日 @ 7時04分
TAG: [特性] [カニバリスト] [心情]
[FSF] Cannibal Trait Tweaks Title画像

[FSF] Cannibal Trait Tweaks

カニバリストの特性に変更を加えます。

-人肉を食べたときの心情バフが +3(+20)になります。
-調理された人肉を食べたときの心情バフが +6(15)になります。
-動物のお肉を使って作られた料理を食べると-6の心情デバフが発生します。
-ゲストと囚人が処刑されても心情デバフが発生しなくなります。
-ゲストと囚人から臓器を採取しても心情デバフが発生しなくなります。
-囚人が死亡しても心情デバフが発生しなくなります。
-霊のデバフがついた服を着ていても心情デバフが発生しなくなります。

既存のセーブデータと互換性があります。
Steam, Author. 1 Aug 2020. [FSF] Cannibal Trait Tweaks. 7 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1882891972>.
 [1.2] Soylent Pod Download ID:2393434689 2021-03-07 11:41 Changed:3月7日 @ 12時41分
TAG: [食料] [死体] [カニバリスト] [燃料] [建築物]
Soylent Pod Title画像

Soylent Pod

Q:先生もどうだい?
A:いいえ、私は遠慮しておきます。

一般にソイレントポッドと呼ばれるバイオリサイクルユニットを導入します。
このポッドは死体を燃料蒸留やペットフードに使用できる有機ペーストに分解します。

リサイクル可能な物:
新鮮な死体:従来の食肉加工よりも高い純栄養収量を持つ(少ない材料でペットフードに加工できる)
スカリア感染体:約40%の新鮮なため食用になりますが、腐敗しているので、すぐに悪いものに変わる。
骨:可能だが、少量の食用に適さないものしか生産できません。
汚泥:いいえ...少なくとも、まだ

バイオリサイクル
単価:90のスチールと2つのコンポーネント
必要な研究:バイオ燃料精製、栄養ペーストディスペンサー

有機汚泥
栄養:0.10
燃料に精製
キブルにできる

有毒な有機汚泥
栄養:0.10
燃料に精製することができます

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互換性-ゲームに安全に追加できます。
Steam, Author. 7 Mar 2021. Soylent Pod. 13 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2393434689>.
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