☆ Butcher Knife [1.2] ID:2401827464 2021-02-21 11:09 Changed:2月21日 @ 12時09分
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TAG: [武器追加] [格闘] [死体] [肉] [資源] [カニバリスト]
Butcher Knife
殺された生き物を解体する肉切り包丁を追加します。
肉と皮のレートは通常と同じであり、使用者の調理スキルの影響も受けます。
これで人間を屠殺しても機嫌が悪くなることはありません。Steam, Author. 21 Feb 2021. Butcher Knife. 20 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401827464>.スポンサーリンク
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-▼ Changed : 2月21日 @ 12時09分#6名無し1.4でも包丁自体は作れた、しかし死体を肉にする効果は消えている ID:Q4ZWRmMm Day:0 Good:0 Bad:0
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#5名無しGood!死体蹴りみたいな文章だったので適当に直しておきました ID:YzY2M5ND Day:36 Good:0 Bad:0- Good
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#4#3違った、メカノイドも素材にバラすね ID:MwZDhjYj Day:271 Good:0 Bad:0- Good
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#3名無し使用雑感
調理スキル低めだと皮や肉自体取れない事もちょくちょくある
殺すのはAllowToolなどのトドメでもOK、Reboundの反射でも良いかはちょっと怪しい
残念ながらメカノイドの解体は別作業だからか無理なので、メカノイド用のスパナverが欲しくなる ID:MwZDhjYj Day:268 Good:0 Bad:0- Good
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#2名無しいや~面白い、宙族の前でそいつの仲間の肉食べたい ID:MwODNkZG Day:546 Good:0 Bad:0- Good
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#1名無し殺した際に対象を肉にする事が出来る包丁、らしい
レートは食肉解体と同等、使用者の調理スキルも影響
死体は運搬が大きくてもpick up and Haulがあっても一体ずつしか運ばないので肉にする事で戦後の片付けもしやすい
ブフーの包丁ではない ID:MwZDhjYj Day:268 Good:2 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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