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- ☆ 电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning Download ID:3795384183 2026-09-04 16:29 Changed:9月4日 @ 16時29分
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TAG: [電力] [ユーティリティ] [インターフェイス] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning
電力網を細かく監視し、容量オーバーを前もって知らせる電力管理MOD。
▼ 主な機能
・発電量、消費量、バッテリー残量、もつと見込まれる時間を一覧で表示する
・分類ごとの消費電力の順位と、機器1つずつの詳細を確認できる
・負荷率を3段階で色分けする。70%以下は緑、70〜90%は黄、90%以上は赤
・負荷率が85%を超えると全体に警告を出す
・建物を置こうとした時点で容量オーバーを予測し、配置の下書きを赤く表示する
▼ 故障への対応
・発電機の故障や電線の短絡が起きると、マップ上に自動で印を付ける
・警告のメッセージから故障した場所へ直接飛べる
▼ 節電
・ボタン1つで照明、娯楽、装飾の設備をまとめて切れる
・生産、医療、温度管理といった欠かせない負荷はそのまま残すSteam, Author. 4 Sep 2026. 电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795384183>.[コメントを書く] -
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- ☆ 交易记录账本系统 Trade Record Ledger System Download ID:3795386527 2026-09-04 16:38 Changed:9月4日 @ 16時38分
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TAG: [トレーディング] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

交易记录账本系统 Trade Record Ledger System
全ての交易記録を自動で追跡し、統計情報と価格参考を提供して、より良い交易判断をサポートするMOD。
▼ 主な機能
・全ての商隊訪問・外出交易の詳細を自動記録(交易相手・時間・品目・数量・単価・総額)
・時間範囲・品目・交易相手による絞り込み検索で履歴を素早く確認
・日単位・四半期・年単位での収支統計と利益計算をグラフで表示
・武器・食料・原材料・奢侈品など品目別の収支比率を分析
▼ 価格参考機能
・各品目の過去最高・最低・平均交易価格を記録
・現在の商隊報価を過去平均と比較し、上昇率・下降率を表示
・交易が割に合うかを直感的に判断可能
▼ データ管理
・最新100件の交易記録を自動保持、古い記録は自動アーカイブ
・CSV形式でのデータ出力に対応、復盤と分析が容易
・市場規律の把握と長期交易戦略の最適化を支援Steam, Author. 4 Sep 2026. 交易记录账本系统 Trade Record Ledger System. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795386527>.[コメントを書く] - ☆ 食物保质期可视化 Food Shelf Life Visualization Download ID:3795380469 2026-09-04 16:13 Changed:9月4日 @ 16時13分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

食物保质期可视化 Food Shelf Life Visualization
食物の正確な保質期限を表示し、腐敗前の残り時間を視覚的に把握できる情報補完MOD。
▼ 機能
・食物の正確な残り保質時間を日数で表示(小数点第一位まで)
・新鮮度レベルに応じた4段階の色分け表示
・積み重ねた食物は平均残り時間を表示
・ストレージ機能に完全対応し、保質期でソート可能
▼ 色分けシステム
・緑:新鮮(残り70%以上)
・黄:一般的(残り30~70%)
・橙:臨期(残り10~30%、優先食用)
・赤:臨界(残り10%未満、即座に腐敗)
▼ 解決する問題
・原版では食物が新鮮か腐敗かの2状態のみ表示
・具体的な残り時間が不明で食用優先度が判断困難
・大量備蓄食が突然全て腐敗する状況を防止
・長距離キャラバン移動中の食料腐敗を事前に把握可能Steam, Author. 4 Sep 2026. 食物保质期可视化 Food Shelf Life Visualization. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795380469>.[コメントを書く] - ☆ Download ID:3795374802 2026-09-04 15:53 Changed:9月4日 @ 15時53分
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TAG: [ユーティリティ] [電力] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
全ての標準照明に人体感応と時間帯制御を追加し、電力消費を最適化するMOD。
▼ 機能
・周囲3マス以内に入植者・奴隷・家畜がいると自動点灯
・対象が去った後、10秒のゲーム内時間で自動消灯
・無人の部屋の無駄な点灯を防止
・時間帯ごとの分区制御に対応
▼ 利点
・手動での照明操作が不要
・極寒・極熱マップでの発電負荷を軽減
・夜間の移動効率低下を改善
・全ての標準照明に対応Steam, Author. 4 Sep 2026. . 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795374802>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Persona Weapon Persuasion Download ID:3795376020 2026-09-04 15:56 Changed:9月4日 @ 15時56分
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TAG: [Royalty] [武器] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Persona Weapon Persuasion
ペルソナ武器の特性を再ロールできる機械「THE MATRIX RECALIBRATOR」を追加するMOD。
▼ 機能
・ペルソナ武器をマシンに装填し、1日かけて特性を完全に再ロール
・武器の同一性・品質・ボンド状態は変わらず、特性のみ変更
・特性数は変わらない。ゲーム内生成ルールに従い、矛盾する特性は避ける
・再ロールは完全ランダム。悪い結果になる可能性もある
▼ マシン仕様
・3x2サイズ。Machine persuasion研究で解放
・コスト: 鋼250、プラスチール100、金10、高度部品8、ペルソナコア1
・稼働時750W、待機時微量の電力消費
・停電時は処理が一時停止。再通電で再開
▼ 設定
・ゲーム内のすべてのペルソナ武器特性をON/OFF可能
・他MODの特性は自動検出され、デフォルトで有効
・不要な特性をオフにすれば、マシンは生成しない
▼ 前提・互換性
・Royalty拡張が必須
・既存セーブへの追加は安全
・削除時はマシンを先に解体することSteam, Author. 4 Sep 2026. Persona Weapon Persuasion. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795376020>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Venture Framework Download ID:3795350308 2026-09-04 14:21 Changed:9月4日 @ 14時21分
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TAG: [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]経営系MODの基盤となるフレームワーク。商業施設、カウンター、訪問者管理、日次サービス制限などの共通機能を提供。
▼ 機能
・商業施設・カウンター・訪問者低頻度ポーリングなどの基盤機能
・日次サービス制限の実装
・経営系MODの統一的な業務適配インターフェース
・本フレームワーク単体では訪問者行動に影響なし2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月4日 @ 14時21分2026-09-11 12:00:18 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Sep 2026. Venture Framework. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795350308>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fertile Zoning Download ID:3795158969 2026-09-04 04:45 Changed:9月4日 @ 4時45分
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TAG: [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]栽培ゾーン指定ツールにShiftキーの修飾機能を追加する軽量MOD。Shift+クリックで同じ土壌タイプの連続した領域を一括指定、Shift+ドラッグで最高肥沃度の土地のみを自動抽出して指定可能。Steam, Author. 4 Sep 2026. Fertile Zoning. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795158969>.[コメントを書く]
- ☆ [1.6] FoodTracker (Partial Meals) Download ID:3795037221 2026-09-04 00:41 Changed:9月4日 @ 0時41分
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TAG: [ユーティリティ] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

FoodTracker (Partial Meals)
食事中に中断された時、実際に摂取した栄養量を記録し、残りの栄養を食べ物に保持するMOD。
▼ 機能
・中断時の摂取栄養を追跡し、残りの栄養が食べ物に保持される
・部分的に食べた食事は後で拾って通常通り食べられる
・スタック内の各食事の栄養を個別に追跡
・部分的に食べた食事の咀嚼時間は自動計算
・ペミカンなどの大量食品はスタック数でスケール調整
・菜食主義者と肉食者の食事バリエーションは元の材料を保持
・栄養統計にマウスオーバーで実際の追跡栄養を表示
▼ 互換性
・Vanilla Expanded Framework /Vanilla Cooking Expandedと互換
・ほとんどのカスタム食品タイプと互換予定
・Harmonyはプリコンパイル済みで追加MOD不要Steam, Author. 4 Sep 2026. FoodTracker (Partial Meals). 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795037221>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Uninstallable Grav Anchor Download ID:3794700837 2026-09-03 06:19 Changed:9月3日 @ 6時19分
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TAG: [グラヴシップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

Uninstallable Grav Anchor
グラヴシップの重力錨(Grav Anchor)を取り外して再設置できるようにするMOD。
▼ 機能
・グラヴシップの重力錨を取り外し、別の場所に再設置可能に
・その他のグラヴシップ機能や建築物への変更なし
▼ 用途
・不要な時期に高価な重力錨を保護したい場合に有用
・例えば、グラヴシップが出撃中に入植者が重力錨を地下の備蓄所に隠すなど、柔軟な運用が可能Steam, Author. 3 Sep 2026. Uninstallable Grav Anchor. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794700837>.[コメントを書く] - ☆ 核心建筑耐久智能预警 Download ID:3794584619 2026-09-03 02:14 Changed:9月3日 @ 2時14分
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TAG: [ユーティリティ] [防衛] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

核心建筑耐久智能预警
核心建築の耐久度低下を自動監視し、防衛・食料・電力の急激な喪失を防ぐ予警システム。
▼ 機能
・黄色警告:通常建築30%以下、核心建築50%以下で右側メッセージバーに通知
・赤色警告:通常建築15%以下、核心建築25%以下でポップアップと地図フラッシュ表示
・警告メッセージをクリックで該当建築へ視点ジャンプ
・右クリックで任意建築を核心建築に指定・解除可能
▼ 対象建築
・デフォルト設定で12種類の建築を監視:各種砲塔、発電機、原子炉、冷凍庫、医療ベッド、水精製機
・カスタム設定で警告閾値を自由調整可能
▼ 性能
・ゲーム内1時間ごとに建築リスト走査
・単フレーム計算時間1ミリ秒未満で負荷なし
・純粋な上層ロジック実装Steam, Author. 3 Sep 2026. 核心建筑耐久智能预警. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794584619>.[コメントを書く] - ☆ 商队出行规划助手 Caravan Planning Helper Download ID:3794586502 2026-09-03 02:18 Changed:9月3日 @ 2時18分
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TAG: [ユーティリティ] [キャラバン] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

商队出行规划助手 Caravan Planning Helper
キャラバンを組むときに必要な数字をその場で表示し、計画を立てやすくする補助MOD。
▼ 機能
・積載率、移動速度、往復にかかる日数、食料の必要量、資産をまとめて表示する
・積載を超えると赤く警告し、出発できなくする
・食料が足りないときは、ボタン1つで最寄りの倉庫から自動で積み込む
・地形の係数(平原1.0、丘陵1.2、山地1.4、沼地1.6)をそのまま反映する
▼ 計算の中身
・移動速度は基礎速度×(1−積載率−0.5)×0.6。積載50%未満では減速せず、最大で60%まで落ちる
・往復日数はマンハッタン距離×地形係数÷1日あたりの移動マス数で、0.5日単位
・食料は人数×1日2単位×往復日数×1.2で、2割の余裕を見込む
・資産は銀と積荷の推定価値の合計
▼ 互換性
・バニラのキャラバンの仕組みをそのまま使うため、キャラバン系の拡張MODと併用できる
・移動と消費の処理には一切手を付けず、表示のための計算だけを行うSteam, Author. 3 Sep 2026. 商队出行规划助手 Caravan Planning Helper. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794586502>.[コメントを書く] - ☆ 工作配置快速复制 Work Setup Quick Copy Download ID:3794588123 2026-09-03 02:22 Changed:9月3日 @ 2時22分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

工作配置快速复制 Work Setup Quick Copy
入植者の仕事設定を素早くコピー・ペーストで一括適用できる操作最適化MOD。
▼ 主な機能
・任意の入植者を選択して右クリック、仕事優先度・活動区域・作業スケジュール・装備設定をコピー可能
・複数の入植者を選択して一度にペースト、最大50人まで同時適用
・通用労働者・戦闘員・医療後勤の3つの公式プリセットを内蔵
・無制限のカスタムテンプレート保存に対応、XML形式で本地保存
▼ 自動適用機能
・デフォルトテンプレートを設定すると新規採用・新生児が自動適用
・児童が成人時に自動的に成人用テンプレートに切り替え
▼ 互換性・実装
・99%のMODと互換性あり、工作系統を完全に書き換える大型MODのみ競合の可能性
・原版の工作システムAPIを直接呼び出し、底層ロジックは変更なしSteam, Author. 3 Sep 2026. 工作配置快速复制 Work Setup Quick Copy. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794588123>.[コメントを書く] - ☆ 动物状态快捷总览栏 Animal Status Quick Overview Bar Download ID:3794572150 2026-09-03 01:46 Changed:9月3日 @ 1時46分
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TAG: [動物] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

动物状态快捷总览栏 Animal Status Quick Overview Bar
多くの家畜をまとめて見渡せる、動物の状態一覧を追加するMOD。
▼ 表示
・画面右側に、畳める側面の一覧を表示する
・すべての家畜を種類ごとにまとめる
・体力、空腹、なつき度を並べて見られる
・体力は帯で表され、50%以上は緑、20〜50%は黄、20%未満は赤になる
・空腹は4段階のアイコンで、満腹が80%超、普通が50〜80%、空腹が20〜50%、飢餓が20%未満
・なつき度は星3つで表す
▼ 通知と操作
・動物が負傷したとき、空腹のとき、なつき度が下がったときに知らせる
・妊娠と出産は強調して表示する
・各行の右クリックメニューから、解体の指定、治療の指示、野生に戻す、牧場への割り当てを行える
▼ 動作
・ゲーム内で15秒ごとに更新し、動作が重くなることはないSteam, Author. 3 Sep 2026. 动物状态快捷总览栏 Animal Status Quick Overview Bar. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794572150>.[コメントを書く] - ☆ 种植区状态总览 Growing Zone Status Overview Download ID:3794574198 2026-09-03 01:51 Changed:9月3日 @ 1時51分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [栽培]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

种植区状态总览 Growing Zone Status Overview
大規模な種植区の管理効率を向上させるUIMOD。種植区を選択すると、作物の総数・平均成長進度・肥料不足・水不足の位置などを一覧表示するデータパネルが表示される。タイル単位での確認が不要になり、農場管理の負担を軽減。
▼ 機能
・種植区選択時に統計データパネルを表示
・作物総数を整数で表示
・平均成長進度を百分率で表示
・肥料不足・水不足の位置を視認可能に
・収穫時期の判断が容易に
▼ 対象
・大規模農場の管理者向け
・農場管理の効率化を重視するプレイヤー向けSteam, Author. 3 Sep 2026. 种植区状态总览 Growing Zone Status Overview. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794574198>.[コメントを書く] - ☆ 腐烂物自动清理系统 Rotting Waste Auto Cleanup System Download ID:3794575850 2026-09-03 01:54 Changed:9月3日 @ 1時54分
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TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

腐烂物自动清理系统 Rotting Waste Auto Cleanup System
腐った食料や死体、破損した武器などの廃棄物を自動で処理し、入植地を清潔に保つ操作最適化MOD。
▼ 機能
・腐った食料は完全に腐敗した時点で自動標記され、搬運者が自動的にゴミ捨て場へ運搬
・敵や動物の死体は死後24時間後に自動標記(装備品の回収時間を確保)
・友軍の死体は自動処理の対象外
・破損した武器や装備部品は生成直後に回収可能と標記し、優先的に保管区へ運搬
▼ 利点
・手動でのゴミ処理が不要になり、操作負担を大幅削減
・廃棄物の蓄積による心情低下と感染リスク上昇を防止
・異なる廃棄物タイプに応じた分類処理ロジックを採用Steam, Author. 3 Sep 2026. 腐烂物自动清理系统 Rotting Waste Auto Cleanup System. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794575850>.[コメントを書く] - ☆ 睡眠质量可视化 Sleep Quality Visualization Download ID:3794582844 2026-09-03 02:10 Changed:9月3日 @ 2時10分
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TAG: [ユーティリティ] [心情] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

睡眠质量可视化 Sleep Quality Visualization
入植者の睡眠質量システムを可視化し、睡眠後の悪い心情の原因を特定できるMOD。
▼ 機能
・睡眠詳情パネルを心情タブに追加
・睡眠質量スコア(0~100点)を表示
・睡眠時間を0.1時間単位で記録
・正面因素(高品質ベッド+15点、適温+10点、静か+10点、暗い+5点)と負面因素(硬い床-20点、騒音-15点、不適温-15点、明るい-10点、邪魔-12点)を分類表示
▼ スコア別効果
・90点以上:休息充分(心情+10、12時間)
・70~89点:通常休息(ボーナスなし)
・50~69点:軽微な休息不足(心情-5)
・50点未満:深刻な休息不足(心情-12)
▼ 利便性
・負面因素をクリックすると該当する部屋へ視角が移動
・レイアウト調整が容易にSteam, Author. 3 Sep 2026. 睡眠质量可视化 Sleep Quality Visualization. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794582844>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Coffre d'apparition Cheat / Cheat Spawn Chest / 作弊生成箱 Download ID:3783316330 2026-08-15 00:51 Changed:8月15日 @ 0時51分
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TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Coffre d'apparition Cheat / Cheat Spawn Chest / 作弊生成箱
MOD開発・テスト用の無料ツール。ゲーム開始直後から建築可能な生成箱で、全アイテムを検索して無料で出現させられる。
▼ 機能
・ゲーム開始時から利用可能。木材1本で建築
・クリックで全アイテムの検索可能なリストを表示
・他MODで追加されたアイテムも対応
・選択したアイテムを隣に無料で出現
▼ 用途
・MOD開発時のテスト効率化
・開発者モード有効化やチートコマンド入力が不要
・レシピテスト用の材料集めが簡単Steam, Author. 15 Aug 2026. Coffre d'apparition Cheat / Cheat Spawn Chest / 作弊生成箱. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783316330>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Caravan Hitching Spots Download ID:3793970533 2026-09-01 23:13 Changed:9月1日 @ 23時13分
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TAG: [Harmony] [キャラバン] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Better Caravan Hitching Spots
キャラバン用の動物つなぎ場所の管理を改善し、プレイヤーが動物を自由に移動できるようにするMOD。
▼ 機能
・複数の動物を別のつなぎ場所へ一括移動
・複数のつなぎ場所を選択して統合可能
・複数のつなぎ場所間で動物の数を均等化
・同じ種類の動物は可能な限りまとめられる
・個別に動物を選択して別のつなぎ場所へ移動
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・新規アイテム・建築物なし
・既存セーブへの導入可能
・簡体字中国語・ロシア語翻訳対応Steam, Author. 1 Sep 2026. Better Caravan Hitching Spots. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793970533>.[コメントを書く] - ☆ 工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation Download ID:3793892877 2026-09-01 20:06 Changed:9月1日 @ 20時06分
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TAG: [生産] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation
生産ラインの自動管理システム。目標在庫設定により工作台の自動起停、原料連動計算、生産チェーン可視化を実現
▼ 主な機能
・目標在庫メカニズム:各成品の目標在庫数を設定すると工作台が自動で起停
・原料連動計算:成品に必要な原料を自動計算し不足時は減産と採購通知
・生産チェーン流程図:原料から成品までの全体フローを可視化
・一括設定:生産ラインパラメータの一括コピーで個別調整を削減
▼ 効果
・繰り返しの生産管理作業を大幅削減
・在庫不足と過剰在庫を防止
・生産効率の向上と自動化の実現Steam, Author. 1 Sep 2026. 工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793892877>.[コメントを書く] - ☆ 真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System Download ID:3793885362 2026-09-01 19:50 Changed:9月1日 @ 19時50分
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TAG: [心情] [建築] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System
飲み水、清潔さ、睡眠の3つを生存の要素として足し、拠点の間取りに意味を持たせるMOD。
▼ 主な機能
・入植者は毎日水を飲む必要があり、蛇口、井戸、給水機から補給する
・水が足りないと作業効率と免疫が大きく落ちる
・労働、戦闘、ごみとの接触で汚れが溜まる。汚れがひどいと心情が下がり、感染の危険が増す
・入浴か手洗いで汚れを落とせる
・睡眠の質はベッドの品質、騒音、明るさ、気温で決まる。質の良い睡眠は体力と心情の戻りを速くする
▼ 画面
・まとめて見られる画面があり、すべての欲求の満たされ具合と、何が影響しているかを一覧できる
・その画面から対応する設備へ直接移動できる
▼ 設計の考え方
・難しくすることより、筋の通った生存の要素を補うことを重視している
・拠点づくりを、ただ建物を並べる作業から、間取りを考える作業へ引き上げることを狙っているSteam, Author. 1 Sep 2026. 真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793885362>.[コメントを書く] -
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