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- ☆ [1.6] NullStatic's Nuclear Reactor Download ID:3506142194 2025-11-04 14:28 Changed:11月4日 @ 14時28分
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TAG: [発電] [電力] [原子力]

NullStatic's Nuclear Reactor
シンプルな原子力発電機を追加するMOD
建設コストは350スチール、250プラスチール、32コンポーネント、2先進コンポーネント
出力は16,000Wでウラン50個でゲーム内時間80年稼働するSteam, Author. 4 Nov 2025. NullStatic's Nuclear Reactor. 23 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3506142194>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Geothermal Power Extender Compatibility Pack Download ID:3460251810 2025-04-12 00:27 Changed:4月12日 @ 0時27分
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TAG: [発電] [パッチ]

Geothermal Power Extender Compatibility Pack
バニラ以外の他のMODで追加される地熱発電機も Geothermal Power Extenders を使用することで出力を強化可能にします。
# 対応MOD
バニラ
Higher Power
Smaller Geothermal Generator (更小的地熱發電機)
[sd] Advanced Powergeneration (Continued)
Advanced Power Plus
Vanilla Factions Expanded - Ancients
Vanilla Quests Expanded - The Generator
以下のMODは1.5未対応ですが動くはずです。
Advanced Geothermal Generator
M-13's Geothermal Generators
# 前提MOD
Geothermal Power ExtendersSteam, Author. 12 Apr 2025. Geothermal Power Extender Compatibility Pack. 8 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460251810>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Backup Power Performance Edition Download ID:2851604728 2022-08-21 06:42 Changed:8月21日 @ 6時42分
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TAG: [電力] [電力管理] [建築物] [発電] [バッテリー]

Backup Power Performance Edition
Steam, Author. 21 Aug 2022. Backup Power Performance Edition. 21 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851604728>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Fairy Festival(妖精の祭典) Download ID:2810900838 2022-06-04 22:09 Changed:6月4日 @ 22時09分
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TAG: [LobotomyCorporation] [動物追加] [調教] [治療] [特殊能力] [死体] [電力] [発電] [和製MOD] [日本語内蔵]

Fairy Festival(妖精の祭典)
妖精があなたを助けている間、すべてが平和になるでしょう。
Everything will be peaceful while you are under the fairies' care.
~妖精の祭典~
Lobotomy Corporationに登場するアブノーマリティ「妖精の祭典」を追加します。
【妖精の祭典】
時折、クエストの報酬として入手できる"抽出&精製機"を設置することで抽出される
一体の大きな妖精と複数の小さな妖精によって構成されている、光り輝く人型をした妖精たちのグループです。
【管理方法】
基本的に一般的な動物と同じです。
機械では無い種族が調教を行うと、調教を行った人の周りに少しの間小さな妖精を生み出してくれます。
この小さな妖精は調教を行った人の傷や傷跡を継続的に治癒してくれます。
ただし、小さな妖精が周りにいる間は決して他の動物の調教作業を行おうとしないでください。
調教作業を行おうとした瞬間、たちまち食べられてしまいます。
【気分】
妖精の祭典は"気分"と言う独自のステータスを持っています。
妖精の祭典を選択することで確認することができます。
このステータスは妖精の祭典が食事をすることで上昇するでしょう。
この食事の内容によって上昇量が違い、調理済みの食事ではほとんど上昇せず
死体の方が、それも新鮮なほど多く上昇します。
食事以外に調教を行うことでも上昇します。
"気分"は妖精の祭典の空腹度が一定値以下になると低下し、空腹を放置すれば急速に低下します。
【抽出&精製機】
妖精の祭典の気分の高さに比例して、電力を生み出します。
最低は100W、最大で2000Wです。
妖精の祭典を複数用意しても電力量は増加しません、ご注意ください。
抽出&精製機は発電機であると同時に、妖精の祭典が致命的なダメージを受けた場合の復帰ポイントになります。
復帰時は健康状態を全回復させ、抽出&精製機の場所にテレポートします。
その際、抽出&精製機はおおよそ1日の間発電が停止します。
この停止期間は重複し、"気分"が大幅に低下します。
抽出&精製機が見つからなかった場合、妖精の祭典は死体になります。
ですが問題なく蘇生可能です。Steam, Author. 4 Jun 2022. Fairy Festival(妖精の祭典). 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810900838>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Neutrino Generator Download ID:2210009663 2020-08-27 21:08 Changed:8月27日 @ 21時08分
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TAG: [電力] [発電] [爆発] [原子力] [省スペース]

Neutrino Generator
小型で大量の電力を生み出すニュートリノジェネレーターを追加します
発電量は5000wと魅力的ですが、気をつけてください。破壊されると規模の大きい爆発を引き起こします!
マルチアナライザーがアンロックされると建設可能になります
【建設材料】
- スチール475、コンポーネント12、先進コンポーネント6 プラスチール200、ゴールド65、ウラン45Steam, Author. 27 Aug 2020. Neutrino Generator. 26 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2210009663>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Harvest Lifeforce Download ID:3114474178 2023-12-17 23:24 Changed:12月17日 @ 23時24分
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TAG: [研究] [アイテム追加] [手術] [発電] [生命力]

Harvest Lifeforce
ゲームにユニークな要素として「生命力」を追加します。
入植者から手術で生命力を抽出し、他のポーンを強化したりコロニーに電力を供給したりできます。
持続可能な方法を選ぶか、それともサバイバルの暗黒面を探求しますか?
※注意
生命力の抽出は内臓の摘出とみなされ、他派閥との関係、入植者の心情に影響を与える可能性があることに注意してください。Steam, Author. 17 Dec 2023. Harvest Lifeforce. 15 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3114474178>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机) Download ID:3433796855 2025-02-25 12:40 Changed:2月25日 @ 12時40分
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TAG: [Biotech] [電力] [パッチ] [発電] [汚染] [有毒廃棄物パック]

Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机)
有毒発電機と汚染ポンプをかけ合わせた、Combined Toxifier Generatorを追加します。
Combined Toxifier Generatorは、周囲を汚染するのではなく、周囲に有毒廃棄物パックを生成します。
【関連MOD】
Combined Toxifier Generator A
周囲にスペースが必要。Steam, Author. 25 Feb 2025. Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机). 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433796855>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Cold fuison reactor Download ID:2321396594 2020-12-15 14:58 Changed:12月15日 @ 14時58分
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TAG: [電力] [発電]

Cold fuison reactor
10,000Wの出力を持つジェネレーターを追加します。
これを取得する唯一の方法はデバッグモードです。Steam, Author. 15 Dec 2020. Cold fuison reactor. 15 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2321396594>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Door Generator Download ID:3779511120 2026-08-08 09:40 Changed:8月8日 @ 9時40分
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TAG: [電力] [建築物] [ユーティリティ] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Door Generator
入植者の出入りで発電する扉。開閉サイクルごとにエネルギーを生成し、電力網に供給。
▼ 機能
・各開閉サイクルで内部バッファにエネルギーを蓄積
・設定可能なクールダウンで無限ループ防止
・5つの設定タブで全て調整可能
▼ 設定項目
・発電量、最大出力、蓄電容量、放電速度、クールダウン
・サイクル判定(完全開閉/開く毎/閉じる毎/両方)
・ランダムエネルギー変動、放電バッファボタン
・既存扉のHP、建築時間、開閉速度、可燃性、質量、建築コスト変更
・フィードバック(火花、浮遊テキスト、メッセージ)の有効/無効
▼ プリセット
・Practical、Generous、Chaotic、デフォルト、OP版デフォルト用意
▼ 前提
・Harmony不要Steam, Author. 8 Aug 2026. Door Generator. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779511120>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chemfuel Generator Siphon Download ID:3532960473 2025-07-24 14:39 Changed:7月24日 @ 14時39分
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TAG: [発電] [燃料]

Chemfuel Generator Siphon
化学燃料タンクから化学燃料発電機への自動供給を可能にするMOD
タンクに接している発電機とその発電機に接している別の発電機へ自動供給される。
燃料供給は5単位ずつ行われる。Steam, Author. 24 Jul 2025. Chemfuel Generator Siphon. 24 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532960473>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Higher Power Output Download ID:3112650423 2023-12-13 08:42 Changed:12月13日 @ 8時42分
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TAG: [バランス調整] [電力] [発電]
バニラに実装されている太陽光発電機以外の発電量を10倍にする非常にシンプルなMODです。Steam, Author. 13 Dec 2023. Higher Power Output. 13 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3112650423>.[コメントを書く]
- ☆ 电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning Download ID:3795384183 2026-09-04 16:29 Changed:9月4日 @ 16時29分
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TAG: [電力] [ユーティリティ] [インターフェイス] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning
電力網の詳細な監視と過負荷予警を提供する電力管理MOD。
▼ 主な機能
・電力総覧パネルで発電量・消費量・バッテリー残量・予想稼働時間を表示
・カテゴリ別の消費電力ランキング表示と個別デバイスの詳細確認
・負荷率を3段階色分け表示(70%以下:緑、70~90%:黄、90%以上:赤)
・負荷率85%超過時に全体警告ポップアップ表示
・建築配置時に過負荷予測し、プレビューを赤表示
▼ 故障対応
・発電機故障や電線短絡時に地図上に自動標記
・警告メッセージから故障位置へ直接ジャンプ可能
▼ 節電機能
・一键節電モード:照明・娯楽・装飾設備を一括オフ
・生産・医療・温度管理の核心負荷は保持Steam, Author. 4 Sep 2026. 电力负载监控与过载预警 Power Load Monitor and Overload Warning. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795384183>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cheat Mega Generator Download ID:3792880540 2026-08-31 00:49 Changed:8月31日 @ 0時49分
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TAG: [電力] [建築物] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Cheat Mega Generator
高出力の2×2サイズ発電機を追加するMOD。単一で30,000Wの電力を供給し、大規模な基地を一機で賄える。
▼ 特徴
・2×2のコンパクトなサイズで屋内外どちらにも設置可能
・回転時に青・赤・緑・黄の4色に外観が変わる
・通電時に柔らかく発光
・密閉された部屋を21℃に加熱
・10,000HPで非可燃性、故障しない
▼ 建造コスト
・鋼1000、部品10、高度な部品1、ウラン50
▼ 研究
・電力、マイクロエレクトロニクス基礎Steam, Author. 31 Aug 2026. Cheat Mega Generator. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792880540>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimworld of the Rising Sun Download ID:3792240821 2026-08-30 02:11 Changed:8月30日 @ 2時11分
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TAG: [タレット] [武器追加] [建築物] [防衛] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rimworld of the Rising Sun
Red Alert 3のEmpire of the Rising Sunをテーマにした防衛施設と武器を追加するMOD。
▼ 追加建築物
・Instant Generator:燃料不要で高速建築可能な高出力発電機
・Defender-VX:高い耐久性を持つ双銃身タレット。1基の発電機で4基を稼働可能
・Wave-Force Tower:長距離ビーム防衛塔。最小射程なし、消費電力1000ユニット
▼ 追加武器
・MX Type-2 Kinetic Carbine:標準型動力銃
・MX Type-2H Heavy Carbine:重型動力銃
・MX-19 "Muramasa" Plasma-Cutter Cannon:建築物破壊用プラズマ砲
・Stasis Beam Emitter:非致傷的な拘束用ビーム銃
・武器製造用の安価な作業台も追加Steam, Author. 30 Aug 2026. Rimworld of the Rising Sun. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792240821>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Power Tweaker Download ID:3779380028 2026-08-08 04:49 Changed:8月8日 @ 4時49分
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TAG: [発電] [電力] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Power Tweaker
バニラの全発電施設と蓄電池を個別に細かく調整できるMOD。各建築物は独立した設定を持ち、出力・燃料消費・熱出力などを自由にカスタマイズ可能。
▼ 対応建築物
・Solar Panel、Wind Turbine、Geothermal Generator、Watermill Generator、Chemfuel Powered Generator、Wood-Fired Generator(Core)
・Toxifier Generator(Biotech)、Bioferrite Generator(Anomaly)、Gravcore Power Cell(Odyssey)、Battery
▼ 主な機能
・発電機の出力(最大100万W)、燃料消費、熱出力を個別調整
・蓄電池の容量(最大10万Wd)と充電効率を設定
・プリセット(Efficient Colony、Default OP)で一括適用
・既に建設済みの施設にもリアルタイム反映
・DLC未所有時は該当ページが自動スキップ
▼ 互換性・注意
・個別版Cyklonix tweakersと併用不可(非互換宣言済み)
・セーブ途中の追加・削除が可能(設定はMODコンフィグに保存)Steam, Author. 8 Aug 2026. Vanilla Power Tweaker. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779380028>.[コメントを書く] - ☆ Resilient Power Generators Download ID:3776782330 2026-08-03 14:54 Changed:8月3日 @ 14時54分
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TAG: [バランス調整] [電力] [発電]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Resilient Power Generators
コア発電機4種の耐久性を向上させ、建設コストで信頼性を購入するバランス調整MOD。
▼ 変更内容
・風力発電機: HP150→175、建設工数3300→3600、鋼鉄100→110
・太陽光発電機: HP300→340、建設工数2500→2800、鋼鉄100→110
・地熱発電機: HP500→575、建設工数12000→13200、鋼鉄340→375
・水車発電機: HP400→460、建設工数4000→4500、鋼鉄80→90、木材280→310
▼ 変更されない項目
・発電量・発電条件は完全に変更なし
・設置ルール、研究、建設スキル要件、美観、燃焼性、EMP挙動は変更なし
・バッテリー、配線、燃料発電機、DLC建築物は対象外
▼ 互換性
・RimWorld 1.6対応。DLC・Harmony不要
・他の発電MODと互換。同じフィールドを編集する場合は後読み込みが優先Steam, Author. 3 Aug 2026. Resilient Power Generators. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776782330>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Combined Toxifier Generator A Download ID:3433740921 2025-02-25 05:25 Changed:2月25日 @ 5時25分
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TAG: [Biotech] [電力] [パッチ] [発電] [汚染] [有毒廃棄物パック]

Combined Toxifier Generator A
有毒発電機と汚染ポンプをかけ合わせた、Combined Toxifier Generatorを追加します。
Combined Toxifier Generatorは、周囲を汚染するのではなく、周囲に有毒廃棄物パックを生成します。
周囲にスペースがない場合は、有毒廃棄物パックを生成できません。
【関連MOD】
Combined Toxifier Generator B(B型组合排污发电机)
周囲にスペースがなくても有毒廃棄物パックを生成する。Steam, Author. 25 Feb 2025. Combined Toxifier Generator A. 25 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433740921>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Corpsesfuel Download ID:1677286326 2019-03-09 14:41 Changed:3月9日 @ 14時41分
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TAG: [生産] [死体] [燃料] [電力] [発電]

Corpsesfuel
「死体を処分するのなんてもったいない」
"It is a waste to dispose of corpses"
「燃料にして有効利用しよう !!」
"Let's make it fuel and make effective use !!"
--- 概要 (summary)---
死体から作った燃料と、発電機を追加します。
Add fuels made from corpse and generator.
アイテムの追加(Add Item)
・Corpsesfuel
発電機の追加(Add Generator)
・Corpsesfuel fired Generator
精油施設にレシピを追加します。(Add Recipe in Refinery)
1 死体(Corpses) = 10 Corpsesfuel
-----------------------------------
Corpsesfuel fired Generator
・コスト(costList) = Steel 200 , ComponentIndustrial 4
・キャパシティ(Capacity) = 100
・消費する燃料の速さ(fuel Consumption Rate) = 7.5
・発電量 (Electric-generating capacity) = 1000WSteam, Author. 9 Mar 2019. Corpsesfuel. 9 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1677286326>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ