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- ☆ [1.3] Astrology+ Download ID:2604202362 2021-10-02 14:38 Changed:10月2日 @ 14時38分
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TAG: [偶発事件] [バフ] [デバフ] [天候] [温度]

Astrology+
週の初めに占星術師がその週の運勢を占うイベントを追加します。
ちょっとしたムードにバフを与えたり、天気が雨になったり、強風が吹き続けて風力発電がフル稼働したり、感傷的になって閾値がマイナスになったり、地獄の暑さで最大60度まで気温が上がったり、逆にマイナス30度で寒くなったりします。Steam, Author. 2 Oct 2021. Astrology+. 17 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604202362>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] EM Tools (Continued) Download ID:2067169371 2026-10-28 22:02 Changed:10月28日 @ 22時02分
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TAG: [ツール] [バフ] [ユーティリティ装備] [DgW]

EM Tools (Continued)
EM Toolsの有志によるアップデート。
戦闘のできない入植者のユーティリティスロットを埋めるためにハンマー、ペン、カトラリーなどの小さなバフを追加するアイテムを追加します。
【前提MOD】
-De-generalize WorkSteam, Author. 28 Oct 2026. EM Tools (Continued). 20 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2067169371>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Close Quarters Combat Brutality -CE patch Download ID:2562086048 2022-10-22 17:34 Changed:10月22日 @ 17時34分
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TAG: [格闘] [義肢] [戦闘] [バフ] [CE専用]

Close Quarters Combat Brutality -CE patch
Close Quarters Combat BrutalityのCE互換版。
あくまでCombat Extended [1.4]使用者向けで、利用していないバニラなプレイヤーは元のMODを利用してくださいとのこと。
入れ歯を含めたあらゆる義肢にも格闘攻撃が追加されます。Steam, Author. 22 Oct 2022. Close Quarters Combat Brutality -CE patch. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562086048>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Ogam`s Warbanner Mod Download ID:2478127921 2021-06-08 01:48 Changed:6月8日 @ 1時48分
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TAG: [旗] [バフ]

Ogam`s Warbanner Mod
部族からハイテク文明にまで似合う戦旗を追加するMOD
旗のもとにつどったポーンは痛みの閾値、射撃の精度、移動速度にバフを得られるWarmonger hediffを得られます。
これらの旗は研究の初期段階から入手することができ、ミシン台から製作できます。
【前提MOD】
Red Scare Framework
【互換性】
CEと互換無し(パッチを作れる人募集中
何故かImmortalsと互換性がありません。
既存のセーブに追加可能。Steam, Author. 8 Jun 2021. Ogam`s Warbanner Mod. 6 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2478127921>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 循环科技 - Repeatable Research Download ID:3747687347 2026-11-01 20:58 Changed:11月1日 @ 20時58分
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TAG: [研究] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

循环科技 - Repeatable Research
Stellaris風の繰り返し研究を追加し、完了ごとにポーンへ永続的なボーナスを与えるMOD。
▼ 特徴
・Nanite Manufacturing後に27種類の繰り返し研究が解放される
・各研究の完了ごとに永続ボーナスを獲得し、コストは段階的に上昇(上限10億)
・ボーナス値はMOD設定で変更可能
▼ 導入・適用方法
・研究だけでは効果は発生しない
・「Comprehensive Enhanced Nanomachine Manufacturing」を研究してナノマシンを製作し、ポーンに手術で埋め込む必要がある
・埋め込み後に、完了した繰り返し研究のボーナスがポーンへ反映される
▼ 注意
・MOD設定を変更しても研究ツリーの説明文は更新されない(実際の効果は設定値通り適用される)Steam, Author. 1 Nov 2026. 循环科技 - Repeatable Research. 21 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747687347>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Kindred Skies – Pregnancy Tweaks Download ID:3546642855 2026-05-20 18:24 Changed:5月20日 @ 18時24分
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TAG: [イベント追加] [バフ]

Kindred Skies – Pregnancy Tweaks
Biotech不要で赤ちゃんと妊娠関連のイベントを追加したり、襲撃者の設定やバフを調整するMOD.
特徴
新生児ドロップポッド— 赤ちゃんをゲストとして落とすという新しい出来事。承認/拒否/延期の選択肢が表示されます。
新生児ギズモを養子に— 手紙は終わりましたか?赤ちゃんを選択して「新生児を養子に」をクリックし、迎え入れましょう。
妊娠した襲撃者— 敵対的な人間型女性が妊娠した状態で出現する確率は低く、設定可能です。初期→中期段階のみ(「出産間近」となることはありません)、かつ生殖可能な段階のみ出現します。
豊穣の祝福— マップ全体にわたる穏やかで設定可能な豊穣のバフ。
異種タイプ オプション— 赤ちゃんはベースライナーになるか、異種タイプをロールできます。入植者によって重み付けされるか、全員からランダムに決定されます。ベースライン % スライダーが含まれています。
スライダーとトグル— 各機能を有効/無効にします。インシデント発生率、最小再発射日数、妊娠確率とステージ範囲、祝福の持続時間などを調整します。
ランディはそれが人格を形成すると言います。
「エンジーがキルボックスを修理している最中に、ドロップポッドがジャガイモ畑に激突した。オネサンが駆け寄り、「グリッターワールドの薬になって!」と叫んだ。
それは赤ん坊ではなかった。
赤ん坊だった。メモも服もなかった。ただ、ものすごい大きな音で現れた。二人は見つめ合った。赤ん坊はくしゃみをした。
オネサンはそれを祝福だと宣言した。エンジーは「他人事だ」と宣言した。
今、コロニーには赤ん坊が生まれ、誰もどうしたらいいのか分からず、パニックに陥り、口論し、ウランでますます精巧なベビーベッドを作り上げている」
前提MOD:HarmonySteam, Author. 20 May 2026. Kindred Skies – Pregnancy Tweaks. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546642855>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement Download ID:2684282246 2022-11-14 07:07 Changed:11月14日 @ 7時07分
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TAG: [パッチ] [死体] [バフ]

Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement
このMODはCorpse Childrenのパッチです。
このMODを導入すると、Corpse Childrenは倒れたポーンや、死んだポーンから肉体の一部を奪い、奪った部位と同じ部位を強化できるようになります。
当然、奪う部位をCorpse Childrenが欠損していたり、ドナーとなる対象が欠損していたりする場合は強化できません。
義肢を研究した後、ポーンは目、顎、腕、脚、心臓、胃、腎臓、肺、肝臓の最初の強化セットを作ることができます。この方法で強化を加えると、抽出された身体部位以外のドナーに小さなダメージが発生し、追加の身体部位が使用できなくなる可能性があります。
Bionic Replacementsを研究した後、ポーンがすでに身体部位の最初の強化セットを持っている場合、その身体部位をさらに改良することができます。この方法で強化すると、抽出された部位以外にも大きなダメージを与え、他の部位が使用できなくなる可能性があります。
◆1.5対応版
Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement 1.5Steam, Author. 14 Nov 2022. Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement. 17 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684282246>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] BlindsightWorks [Abandoned] Download ID:2560622116 2021-07-31 16:28 Changed:7月31日 @ 16時28分
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TAG: [盲目] [バフ] [戒律] [Ideology] [Harmony]
![BlindsightWorks [Abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
BlindsightWorks [Abandoned]
盲目になったポーンは何の役にも立たなくなってしまいます。
このMODを導入すると、時間とともに盲目の状態になれ、聴覚と操作能力を向上させていくことによってある程度生活ができるようになっていきます。
注意点として、盲目状態の進捗は99%で止まります。
どうやら感染症のシステムの流用のようで、100%になるとポーンは死亡してしまうからです。
なので99%がこのMODにおける100%ということになります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 31 Jul 2021. BlindsightWorks [Abandoned]. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560622116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Skunk Smokeleaf Overhaul Download ID:2852740151 2026-10-14 07:08 Changed:10月14日 @ 7時08分
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TAG: [ドラッグ] [バランス調整] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Skunk Smokeleaf Overhaul
スモークリーフを赤・紫・白の3品種に分け、効果と依存性を作り直すMOD。
▼ 特徴
・赤は乾燥・温暖地に自生。気分上昇は小さいが眠気が少ない
・紫は寒冷地に自生。鎮痛効果が最大だが眠気が増える
・白は栽培品種で自生しない。バランス型で気分上昇が最大
・複数品種の同時使用で独自の気分効果が発生
・バーンボングは全品種を必要とし、独自の大きな気分効果を持つ
▼ 変更点
・喜び(娯楽満足度)の獲得量を80%から50%に低減
・使用時の休息満足度低下は白-5%、赤-2.5%、紫-10%
・使用時の耐性上昇は各1%(以前3%)、食事満足度は各-10%
・ハイ時の空腹速度+30%、社会戦闘発生率-25%は全品種共通
・ハイ時の痛み感受性は白-20%、赤-15%、紫-25%。疲労速度は紫+20%、白・赤+10%
・依存性0%、依存に至る最低耐性100%、喘息・癌の発症リスクなし
・禁断症状は気分-3(以前-20)、依存の日次減衰20%(以前3.33%)
・既存の依存は大幅に軽減され、解消が約6倍速い
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・軽量版 Smokeleaf Tweaks (スモークリーフの効果のみ変更)Steam, Author. 14 Oct 2026. Skunk Smokeleaf Overhaul. 23 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2852740151>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [KYD] Gourmet Pemmican (Continued) Download ID:3543664417 2026-10-17 05:41 Changed:10月17日 @ 5時41分
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TAG: [料理] [食料] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![[KYD] Gourmet Pemmican (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[KYD] Gourmet Pemmican (Continued)
既存のペミカンを改良し、Vanilla Cooking Expandedの調味料を使えるようにしたMOD。
▼ 特徴
・塩からLuciferium Powderまでの調味料を材料に使えるグルメペミカン
・食事後12時間、気分+4のバフ
・栄養値10%(従来の5%から増加)
・質量が僅かに増加、価値も僅かに上昇(売買不可)
・レシピ: 肉(生)0.50栄養、植物食材(生)0.50栄養、調味料1から16個生成
・調味料効果と気分上昇は食事量で重複せず、異なる調味料同士も重ね掛け不可
▼ 注意
・一括レシピなし(16個で約2人分の空腹度)
・他MODの調理台でペミカンの作業が出ない場合は作者へ報告
▼ 関連MOD
・原作: Kayedon製 [KYD] Gourmet Pemmican
・関連: Vanilla Cooking ExpandedSteam, Author. 17 Oct 2026. [KYD] Gourmet Pemmican (Continued). 7 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543664417>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd Download ID:3224163808 2024-04-28 22:25 Changed:4月28日 @ 22時25分
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TAG: [防衛] [建築物] [戦闘] [バフ] [タレット] [軍事]
![[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd Title画像](/images/lazy.gif)
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continuedを1.5向けに同作者様が前提MODを一新して新たに作り直したMODです。
セキュリティタレットの様なもの、そして何とも言えないが防衛に役立つかもしれないものを追加します。
作者の英作文能力はイマイチ、そのうえ怠惰なため、機械翻訳ツールを多用しています。
そのため、ゲーム内の説明に不自然な翻訳や不正確な翻訳がある可能性があります。
1.5へ対応するときに独自のC#アセンブリを組み込み作成された為、今までと前提MODが異なるようになりました。
このMODは Command & Conquer GeneralsのMOD「Project 4 033」とOpenRA'sのMOD「Cameo」にインスパイアされています。
◆ノート
・CE対応について
このMODにはCEとの互換性がありません。
私はlu`CE`feriumユーザーではないので、パッチを作成するためのスキルがありません。
バージョン 1.5 以降では独自のスパゲッティ コードも追加されているため、パッチを作成しようとしても絶望的になる可能性があります。
・Rim 73
この MOD の一部の砲塔機能は、rim73 の hediff 最適化オプションを使用すると機能しない可能性があります。
・リソースについて
この MOD で使用されている SFX やアイコン画像などの外部ソースは非営利目的で使用されており、私の著作権を主張するものではありません。
・アノマリー(DLC)との互換性
殺されたポーンの死体を即座に破壊するギミックを備えた構造物 (エージェント オブ アセント、ガウス フラックス アーク、ヴォルテックス オブ ネクサスによって作成された消滅の特異点) は、DLC のシャンブラー タイプのポーンと競合する可能性があります。
これは、ExplodeOnDeath クラスの destroyBody ロジックと Anomaly DLC ポーンカインドの DeathActionWorker ロジックが互いに矛盾するためです。
これは無視できるエラーですが、赤線のログを好む人はいないため、バニラのシャンブラーは死体破壊ロジックから除外されました。
ただし、他のMODで追加されたポーンカインドではエラーが発生する可能性があります
他の人の MOD によって追加されたポーンカインドで「フェーズ 6 なんとか」エラーが発生した場合は、報告してください。
可能であれば、エラーの原因となっているポーンカインドを死体破壊ロジックの例外リストに追加します。
・翻訳について
独自の C# アセンブリの導入により、既存の建物に多くの変更が加えられました。
特に、範囲バフとデバフを提供する構造物の説明が大幅に変更されました。
これらすべての構造物の影響範囲エリアには、屋内と屋外の区別がなくなりました。
旧バージョンの他言語の本MODのファンの方による翻訳を使用している場合は、この点にご注意ください。
◆前提MOD
Harmony
1.4までとは前提MDOが異なります。
◆1.4版
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued
◆1,3版
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: ContinuedSteam, Author. 28 Apr 2024. [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3224163808>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Spirit Sight Download ID:2554648023 2021-08-03 22:20 Changed:8月3日 @ 22時20分
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TAG: [盲目] [バフ] [Ideology] [Royalty] [Harmony] [CE対応]

Spirit Sight
このMODはイデオロギーの盲目の儀式によって視力を失ったポーンに新たな視力を提供します。
儀式によって盲目になったポーンは永続的にSpirit Sightの状態になります。
この状態のポーンは盲目であることにポジティブなムードを得ます。
片方でも視力が回復するとこの状態は解除されます。
DLCのロイヤリティを使用していると以下のバフを得ることができます。
サイリンクのレベル(Royalty DLCが有効な場合)に応じて、視力のレベルは次のようになります。
サイリンクなし、サイリンクレベル1、2では75%の視力
サイリンク3と4で100
サイリンク5で150
サイリンク6で200
ポーンが既にサイリンクを持っていたり、儀式終了後にサイリンクを取得していたりする場合、バフを得る確率は100%になります。
ロイヤルティが有効ではなく、儀式の結果が「良い」または「優れている」と判断された場合、ポーンは50%の確率で75%バージョンのバフを得ることができます。
ポーンが4倍のバフを持っている場合、バフのレベルが上がることがあります。
バフレベルが上昇する確率は以下の式で表されます。
50%×(1/バフレベル)なので、1クワッドラムのバフを持った後、レベル1から2に上がる確率は50%、レベル2から3に上がる確率は25%となります。
CEの互換は確認されていますが、継続した確認は行われていないようです。
【前提MOD】
DLCのイデオロギーは必須。
DLCのロイヤリティは推奨ですが、強く使用をお勧めされています。
-Harmony
◆類似MOD
-Blindsight - TruesightSteam, Author. 3 Aug 2021. Spirit Sight. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554648023>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [《WARFRAME》振幅模块]《WARFRAME》MOD Download ID:3634150785 2026-10-13 11:21 Changed:10月13日 @ 11時21分
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TAG: [装備追加] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[《WARFRAME》振幅模块]《WARFRAME》MOD Title画像](/images/lazy.gif)
[《WARFRAME》振幅模块]《WARFRAME》MOD
WARFRAMEのアップグレードモジュール(MOD)をキャラクターに装備できるように追加するMOD。各極性(Polarity)が装備スロットに対応。
▼ 特徴
・WARFRAMEのアップグレードモジュールを追加
・キャラクターに直接装備してボーナス効果を得る
・各極性(Polarity)が装備スロットに対応
▼ 製作
・Endoは製作スポット(Crafting Spot)または機械加工台(Machining Table)で製作可能
・MODは機械加工台またはファブリケーションベンチで製作可能
▼ 注意
・テクスチャ名は中国語のまま。問題があれば作者に知らせてほしいとの記載ありSteam, Author. 13 Oct 2026. [《WARFRAME》振幅模块]《WARFRAME》MOD. 29 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634150785>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] LYS (Psychedelic Drug) Download ID:1811776211 2022-10-30 00:14 Changed:10月30日 @ 0時14分
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TAG: [ドラッグ] [心情] [バフ]

LYS (Psychedelic Drug)
新しいドラッグであるLYSを追加します。
LYSは中毒や健康被害のない長期的なムードの高揚に重点を置く薬です。
欠点は、その長い効果中、ポーンがほとんど役立たずになってしまうことでしょう。
◇製作方法
1、Ergoを植え収穫してください。
2、LYSの生産について研究する。
3、ドラッグラボでLYSを精製。Steam, Author. 30 Oct 2022. LYS (Psychedelic Drug). 22 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1811776211>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 深度药物 DeepDrugs Download ID:3821689810 2026-11-06 01:16 Changed:11月6日 @ 1時16分
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TAG: [ドラッグ] [医療] [病気] [バフ] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

深度药物 DeepDrugs
バニラの制薬台で作れる中医薬47種を追加するMOD。疾病治療、依存症の断ち切り、強制睡眠、外傷治療などの丸薬・散薬を収録する。
▼ 特徴
・養生、疫病予防、対症治療、依存症脱却、万応解毒、強制睡眠、外傷治療の7層構成
・対症治療は成人の疾病15種すべてに対応し、一病一薬で即座に治す
・依存症脱却は依存症7種に対応。万応解毒は任意の依存症とルシフェリウムにも効く
・強制睡眠は6時間から30日まで。睡眠中は飲食や凍傷が起きず、負傷を回復
・全ての薬に心情と健康の加成。高価な処方ほど効果が強い
▼ 研究・制作
・独立の研究タブで段階的に研究を進める
・制作技能は最大5。一度に4個まとめて作れる
▼ 互換性・注意
・Harmony不要。バニラのDefは改変せず、レシピを制薬台(DrugLab)に自動追加
・XMLとDLL1つで構成。6種の薬効に専用コンポーネントを使用
・予防薬は既に発病した人には効かない。その場合は対症薬を使うSteam, Author. 6 Nov 2026. 深度药物 DeepDrugs. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821689810>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Berry Sorbet Download ID:2853481334 2022-10-10 12:31 Changed:10月10日 @ 12時31分
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TAG: [料理] [嗜好品] [バフ] [日本語化対応]

Berry Sorbet
熱波でゆだるポーンにさっぱりしてもらうために、ベリーのシャーベットはいかが?
電気コンロでトウモロコシ製のシロップと、ベリーでベリーシャーベットを製作できます。
食べるとポーンの最高温度と最低温度を上げ、気分を+4バフします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月25日 @ 1時41分2022-09-06 12:50:35 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Oct 2022. Berry Sorbet. 25 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853481334>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Venerated Drugs Download ID:2918726702 2023-01-28 02:04 Changed:1月28日 @ 2時04分
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TAG: [戒律] [ドラッグ] [心情] [バフ] [デバフ] [Ideology]

Venerated Drugs
新しい戒律として「Venerated Drugs(崇拝されたドラッグ)」を追加します。
どのドラッグを崇拝するかを選択し、服用することで心情バフを、服用しないことでデバフを得ます。Steam, Author. 28 Jan 2023. Venerated Drugs. 16 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2918726702>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 三军听令,自刎归天! Fight and Kill Yourself! Download ID:3672672306 2026-11-04 01:33 Changed:11月4日 @ 1時33分
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TAG: [武器追加] [戦闘] [スキル] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

三军听令,自刎归天! Fight and Kill Yourself!
劉備の武器TwinSwords(双剣)を追加し、スキル発動で全入植者が戦闘能力強化と自刎のカウントダウンに入るネタ系MOD。
▼ 特徴
・双剣を装備した入植者が「Fight and kill yourself!」スキルを使用可能
・発動後、全入植者に戦闘能力の強化とカウントダウンが付与
・カウントダウン終了時、全入植者が首を斬る自刎を試みる
・自刎は即死ではなく大量出血を伴うため医療の準備が必要
▼ 注意
・カウントダウン中に別の入植者がスキルを使うとカウントダウンがリセット
・中国のネットミームが元となった娯楽目的の内容Steam, Author. 4 Nov 2026. 三军听令,自刎归天! Fight and Kill Yourself!. 24 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672672306>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] RealisticDegradationQualityValues Download ID:1545917306 2020-08-29 07:34 Changed:8月29日 @ 7時34分
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TAG: [武器] [防具] [服装] [射撃] [格闘] [戦闘] [ステータス] [バフ] [デバフ]
武器や衣服の劣化の進み具合によってバフorデバフがつくようになります
・遠距離武器
耐久値が100%~95% = 2.5%精度アップ 85% = 10%精度ダウン
75% = 20%精度ダウン 50% = 35%精度ダウン 25% = 45%精度ダウン
・遠距離武器
100%~90% = 5%クールダウン短縮 85% = 5%射程アップ
75% =10%射程ダウン 25% = 20%射程ダウン
・近距離武器
100%~95% = 5%アーマー貫通力アップ 75% = 5%アーマー貫通力ダウン
50% = 15%アーマー貫通力ダウン
・近距離武器
100%~95% =5%クールダウン短縮
・衣服
85% = 10%アーマーダウン 75% = 15%アーマーダウン 50% = 25%アーマーダウン
25% = 35%アーマーダウン
・シールドベルト
80% = 20%チャージ速度ダウンSteam, Author. 29 Aug 2020. RealisticDegradationQualityValues. 23 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545917306>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] GlitterNet Human Materials Patch Download ID:2309015666 2021-05-21 16:35 Changed:5月21日 @ 16時35分
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TAG: [囚人] [死体] [肉] [資源] [バフ]

GlitterNet Human Materials Patch
Steam, Author. 21 May 2021. GlitterNet Human Materials Patch. 5 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2309015666>.[コメントを書く] -
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