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☆ 腐烂物自动清理系统 Rotting Waste Auto Cleanup System Download ID:3794575850 2026-09-03 01:54 Changed:9月3日 @ 1時54分
TAG: [ユーティリティ] [バランス調整]
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腐烂物自动清理系统 Rotting Waste Auto Cleanup System Title画像

腐烂物自动清理系统 Rotting Waste Auto Cleanup System

腐った食料や死体、破損した武器などの廃棄物を自動で処理し、入植地を清潔に保つ操作最適化MOD。

▼ 機能
・腐った食料は完全に腐敗した時点で自動標記され、搬運者が自動的にゴミ捨て場へ運搬
・敵や動物の死体は死後24時間後に自動標記(装備品の回収時間を確保)
・友軍の死体は自動処理の対象外
・破損した武器や装備部品は生成直後に回収可能と標記し、優先的に保管区へ運搬

▼ 利点
・手動でのゴミ処理が不要になり、操作負担を大幅削減
・廃棄物の蓄積による心情低下と感染リスク上昇を防止
・異なる廃棄物タイプに応じた分類処理ロジックを採用
Steam, Author. 3 Sep 2026. 腐烂物自动清理系统 Rotting Waste Auto Cleanup System. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794575850>.

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☆ [1.6] [HPK] Medieval Overhaul - Complete Replacement Download ID:3794419683 2026-09-02 19:54 Changed:9月2日 @ 19時54分
TAG: [Biotech] [Harmony] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
[HPK] Medieval Overhaul - Complete Replacement Title画像

[HPK] Medieval Overhaul - Complete Replacement

Medieval Overhaul用の包括的なコンポーネント置換MOD。工業用・宇宙船用部品をすべて基本部品に統一。

▼ 機能
・全レシピと建築の工業用・宇宙船用部品を基本部品に置換
・防具・武器・アイテム製作と修理に対応
・Biotechの防具を含む全防具の部品要求を統一
・機械の故障修理も基本部品で実施(Harmony対応)

▼ 対応範囲
・建築、武器、防具、アイテム製作
・標準修理と故障修理
・パワーアーマー、ヘルメット、Biotech防具など全防具
Steam, Author. 2 Sep 2026. [HPK] Medieval Overhaul - Complete Replacement. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794419683>.
☆ 工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation Download ID:3793892877 2026-09-01 20:06 Changed:9月1日 @ 20時06分
TAG: [生産] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation Title画像

工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation

生産ラインの自動管理システム。目標在庫設定により工作台の自動起停、原料連動計算、生産チェーン可視化を実現

▼ 主な機能
・目標在庫メカニズム:各成品の目標在庫数を設定すると工作台が自動で起停
・原料連動計算:成品に必要な原料を自動計算し不足時は減産と採購通知
・生産チェーン流程図:原料から成品までの全体フローを可視化
・一括設定:生産ラインパラメータの一括コピーで個別調整を削減

▼ 効果
・繰り返しの生産管理作業を大幅削減
・在庫不足と過剰在庫を防止
・生産効率の向上と自動化の実現
Steam, Author. 1 Sep 2026. 工作流生产链自动管控 Workflow Production Chain Automation. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793892877>.
☆ 真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System Download ID:3793885362 2026-09-01 19:50 Changed:9月1日 @ 19時50分
TAG: [心情] [建築] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System Title画像

真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System

飲み水、清潔さ、睡眠の3つを生存の要素として足し、拠点の間取りに意味を持たせるMOD。

▼ 主な機能
・入植者は毎日水を飲む必要があり、蛇口、井戸、給水機から補給する
・水が足りないと作業効率と免疫が大きく落ちる
・労働、戦闘、ごみとの接触で汚れが溜まる。汚れがひどいと心情が下がり、感染の危険が増す
・入浴か手洗いで汚れを落とせる
・睡眠の質はベッドの品質、騒音、明るさ、気温で決まる。質の良い睡眠は体力と心情の戻りを速くする

▼ 画面
・まとめて見られる画面があり、すべての欲求の満たされ具合と、何が影響しているかを一覧できる
・その画面から対応する設備へ直接移動できる

▼ 設計の考え方
・難しくすることより、筋の通った生存の要素を補うことを重視している
・拠点づくりを、ただ建物を並べる作業から、間取りを考える作業へ引き上げることを狙っている
Steam, Author. 1 Sep 2026. 真实需求饮水与卫生系统 Realistic Needs Water and Sanitation System. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793885362>.
☆ [1.6] DP-28 Download ID:3793368598 2026-08-31 20:20 Changed:8月31日 @ 20時20分
TAG: [タレット] [バランス調整] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
DP-28 Title画像

DP-28

DP-28軽機関銃砲塔のみを抽出したバランス調整版MOD。

▼ 概要
・Defensive Machine Gun Turret Pack から、DP-28砲塔のみを抽出
・他の砲塔を削除し、バニラのバランスを保持
・ガス作動研究とマウント型DP-28砲塔を追加

▼ 特徴
・バニラの有人砲塔と同様の動作
・ゲーム本体のペースと難易度に適合
・Combat Extended非対応
☆ 动态威胁响应协议 Dynamic Threat Response Protocol Download ID:3793093957 2026-08-31 06:39 Changed:8月31日 @ 6時39分
TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [制限] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
动态威胁响应协议 Dynamic Threat Response Protocol Title画像

动态威胁响应协议 Dynamic Threat Response Protocol

入植地の状態に合わせて、襲撃や虫害といった悪い出来事の規模と頻度を動的に調整するMOD。

▼ 機能
・人口、装備、心情、最近の損失を見て、出来事の強さを自動で加減する
・大きな被害を受けた後はしばらく規模を抑え、立て続けに災難が起きないようにする
・耐えられる圧力の上限を自分で決められ、超えると自動で一時停止し警告を出す
・難易度の型はゆるめ、つり合い重視、厳しめの3つを用意

▼ 特徴
・バニラの固定された難易度の代わりに、立ち直る力に合わせた調整を行う
・壊滅的な災害の連続を防ぎつつ、高い難易度でも緊張感を保つ
・出来事が起きる際に入植地の状況を確認し、補正の係数を掛ける
Steam, Author. 31 Aug 2026. 动态威胁响应协议 Dynamic Threat Response Protocol. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793093957>.
☆ 俘虏安抚与快速同化 Prisoner Pacification and Fast Assimilation Download ID:3793083905 2026-08-31 06:20 Changed:8月31日 @ 6時20分
TAG: [囚人] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
俘虏安抚与快速同化 Prisoner Pacification and Fast Assimilation Title画像

俘虏安抚与快速同化 Prisoner Pacification and Fast Assimilation

捕虜の管理を最適化し、勧誘速度を上げ、獄舎の暴動を減らすMOD。

▼ 主な効果
・捕虜の抵抗低下速度が300%上昇
・勧誘成功率が30%向上
・脱獄・暴動確率が80%低減。心情が悪くても逃げにくくなる
・捕虜の優遇政策を設定可能。より良い食事、独房、娯楽を自動提供
・勧誘を拒否する捕虜も頻繁に問題を起こさなくなる

▼ 実装方法
・関連ステータスの調整と捕虜政策パネルを追加
・薬物配分戦略と同様のUIを採用
・新規テクスチャ不要。ゲーム本体の囚人パネルとボタンを使用
Steam, Author. 31 Aug 2026. 俘虏安抚与快速同化 Prisoner Pacification and Fast Assimilation. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793083905>.
☆ 深层矿脉再生与定向开采 Deep Vein Regeneration and Selective Mining Download ID:3793085754 2026-08-31 06:23 Changed:8月31日 @ 6時23分
TAG: [資源] [自動化] [バランス調整] [採掘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
深层矿脉再生与定向开采 Deep Vein Regeneration and Selective Mining Title画像

深层矿脉再生与定向开采 Deep Vein Regeneration and Selective Mining

採掘後の鉱脈が時間をかけて再生し、深層ドリルで特定鉱物を狙い撃ちできるMOD。

▼ 機能
・すべての採掘可能資源(鋼鉄、部品、金、石など)が完全採掘後、元の場所に少量の新鉱脈を再生
・再生速度は鉱物の種類と地図上の残存鉱脈数に応じて動的に調整
・深層ドリルで採掘対象の鉱物を指定可能、採掘効率が50%向上

▼ 特徴
・無限増殖ではなく、現実の鉱床のような緩やかな回復メカニズム
・中盤以降の資源不足を緩和しつつ、新規鉱脈探索の動機を保持
・新規テクスチャ不要、既存の鉱脈とドリルのグラフィックを再利用
Steam, Author. 31 Aug 2026. 深层矿脉再生与定向开采 Deep Vein Regeneration and Selective Mining. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793085754>.
☆ 建造与研究加速协议 Construction and Research Acceleration Protocol Download ID:3793071774 2026-08-31 05:58 Changed:8月31日 @ 5時58分
TAG: [バランス調整] [研究] [建築] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]
建造与研究加速协议 Construction and Research Acceleration Protocol Title画像

建造与研究加速协议 Construction and Research Acceleration Protocol

建造・製作・研究の効率を大幅に向上させるバランス調整MOD。資源消費は変わらず、戦略性を保持。

▼ 主な効果
・建造と製作の速度が50%向上
・研究速度が40%向上
・複数の研究台が同一プロジェクトで進度を積み重ねられる
・研究完了後、対応する建築物とアイテムが5%の品質ボーナスを獲得

▼ 追加機能
・建造優先度モード:入植者が完成間近の建築物を自動優先化し、未完成プロジェクトの蓄積を防止
・UIはほぼ変更なし、新規テクスチャ不要

▼ 特徴
・資源計画の必要性は維持
・ゲームのペースを加速させ、待機時間を削減
・快速な発展を好むプレイヤー向け
Steam, Author. 31 Aug 2026. 建造与研究加速协议 Construction and Research Acceleration Protocol. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793071774>.
☆ 事件权重调节节点 随机事件调控 /Event Weight Adjustment Node Random Event Contro Download ID:3792369004 2026-08-30 05:47 Changed:8月30日 @ 5時47分
TAG: [イベント] [インターフェイス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
事件权重调节节点 随机事件调控 /Event Weight Adjustment Node Random Event Contro Title画像

事件权重调节节点 随机事件调控 /Event Weight Adjustment Node Random Event Contro

ランダムイベントの発生確率を調整できる建造物を追加するMOD。

▼ 機能
・建造可能な電子施設で、各種ランダムイベントの発生確率を調整可能
・商隊訪問や友好的訪問者の出現確率を上げたり、襲撃や疫病などの負面イベントを下げたりできる
・調整幅は±30%が上限で、完全に無効化することは不可能

▼ 仕様
・建造に電力と部品が必要
・調整幅が大きいほど電力消費が増加
・権重調整時に低確率で時空波動という負面イベントが発生(バランス調整)
Steam, Author. 30 Aug 2026. 事件权重调节节点 随机事件调控 /Event Weight Adjustment Node Random Event Contro. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792369004>.
☆ 分级护理医疗系统 医疗机制优化 Tiered Care Medical Download ID:3792371082 2026-08-30 05:51 Changed:8月30日 @ 5時51分
TAG: [バランス調整] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
分级护理医疗系统 医疗机制优化 Tiered Care Medical  Title画像

分级护理医疗系统 医疗机制优化 Tiered Care Medical

医療ベッドを3段階の護理レベルに分類し、負傷者の重症度に応じて自動配置する医療システム最適化MOD。

▼ 機能
・重症監護:医者による優先治療、継続的な付き添い必須、患者は自由に下床不可
・普通康復:看護師による定期的な処置、患者は食事・飲水可能
・軽傷観察:専任看護不要、患者は自由活動、定期検査のみ実施

▼ 特徴
・負傷者の重症度に基づいて自動的に適切なベッドを割り当て
・プレイヤーによる手動搬送・調整が不要
・医療資源の効率的な配分を実現
Steam, Author. 30 Aug 2026. 分级护理医疗系统 医疗机制优化 Tiered Care Medical . 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792371082>.
☆ 动物工作优先级调度 Animal Work Priority Scheduling Animal Download ID:3792373690 2026-08-30 05:56 Changed:8月30日 @ 5時56分
TAG: [動物] [仕事] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
动物工作优先级调度  Animal Work Priority Scheduling Animal Title画像

动物工作优先级调度 Animal Work Priority Scheduling Animal

訓練可能な動物に対して、工作優先度と時間帯設定を追加し、より細かい労働力管理を実現するMOD。

▼ 主な機能
・各動物に1~5段階の工作優先度を設定可能。例えば軍用犬は救援1級、警戒2級、搬運3級など
・専属の工作時間帯を設定可能。搬運動物は昼間工作・夜間休息、警戒動物は夜間警備・昼間自由活動など
・動物種ごとの一括設定と個別調整の両方に対応
・訓練度が高い動物ほど解放される優先度レベルが増加

▼ 利点
・バニラの動物の作業ロジックの混乱を解決
・救援が必要な時に搬運中、警戒が必要な時に遊び歩く状況を回避
・動物労働力の利用効率と管理精度を大幅向上
Steam, Author. 30 Aug 2026. 动物工作优先级调度 Animal Work Priority Scheduling Animal. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792373690>.
☆ [1.6] Real Ruins - Dynamic Wealth Cap Download ID:3792322562 2026-08-30 04:28 Changed:8月30日 @ 4時28分
TAG: [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Real Ruins - Dynamic Wealth Cap Title画像

Real Ruins - Dynamic Wealth Cap

Real Ruinsの遺跡生成をゲーム進行度に合わせて調整するMOD。プレイヤーの総資産に基づいて遺跡の価値上限を動的に計算し、ゲーム開始直後の過度な資源獲得を防止。

▼ 機能
・全ての遺跡タイプ(マップ遺跡、キャラバン遺跡、クエスト遺跡)に資産上限を適用
・プレイヤー資産に応じて上限が自動調整される
・遺跡生成の仕組みは変わらず、規模と価値のみ調整

▼ 前提MOD
・Harmony
・Real Ruins

▼ 設定
・全ての資産上限値をmod設定で統一的に調整可能
Steam, Author. 30 Aug 2026. Real Ruins - Dynamic Wealth Cap. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792322562>.
☆ 局地资源富集点 资源机制扩展 Local Resource Rich Spots Resource Mechanism Expansion Download ID:3792314178 2026-08-30 04:13 Changed:8月30日 @ 4時13分
TAG: [資源] [バランス調整] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
局地资源富集点 资源机制扩展 Local Resource Rich Spots Resource Mechanism Expansion Title画像

局地资源富集点 资源机制扩展 Local Resource Rich Spots Resource Mechanism Expansion

マップ上に資源の濃い場所が生まれ、そこでは採取や栽培の実りが大きくなるMOD。ただし使い続けると尽きて元の地形に戻る。

▼ 効果
・金属の濃い区画に採掘機を置くと、産出が通常の3倍になる
・肥沃な区画での栽培は、成長の速さも収穫量も2倍になる
・石材の濃い区画では、石を切り出す速さが大きく上がる
・どの区画にも埋蔵量の上限があり、使い切ると枯れて普通の地形へ戻る

▼ 生成
・マップ生成時に3〜5か所が無作為に現れる
・金属、肥沃な土、石材などの種類がある
・見た目は地形の色がわずかに違う程度

▼ 戦略性
・採取の区画を計画し、拠点を段階的に移していく必要がある
・中盤以降の資源のやりくりに考えどころが増える
Steam, Author. 30 Aug 2026. 局地资源富集点 资源机制扩展 Local Resource Rich Spots Resource Mechanism Expansion. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792314178>.
☆ 智能岗位补位与轮班系统/Smart Job Backup and Shift System Download ID:3792304755 2026-08-30 03:56 Changed:8月30日 @ 3時56分
TAG: [仕事] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
智能岗位补位与轮班系统/Smart Job Backup and Shift System Title画像

智能岗位补位与轮班系统/Smart Job Backup and Shift System

入植者の欠員を自動で埋め、交代勤務を組めるようにするMOD。

▼ 主な機能
・主要な持ち場の担当者が20秒以上いなくなると、条件を満たす手の空いた入植者が自動で入る
・医療や消火といった急ぎの持ち場は、通常の持ち場より優先される
・2交代または3交代の自動割り当てに対応し、勤務時間と休憩の間隔を決められる
・持ち場ごとに、欠員補充と交代勤務の有効無効を個別に設定できる
・スキルの下限を決めて、不慣れな入植者が入るのを防げる

▼ 釣り合い
・欠員を埋めている入植者の作業効率は通常の80%になる
・頻繁に交代すると入植者のストレスがわずかに増える
・高度な認可が要る精密な製作作業には対応しない

▼ 想定する環境
・20人以上の中規模から大規模の入植地向け
・交代制で生産を回し続ける体制や、突発的な事件が続く高難易度での使用を想定している
Steam, Author. 30 Aug 2026. 智能岗位补位与轮班系统/Smart Job Backup and Shift System. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792304755>.
☆ [1.6] V-Mods Combat - 0.50.00 ALPHA Download ID:3792091859 2026-08-29 22:02 Changed:8月29日 @ 22時02分
TAG: [Harmony] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
V-Mods Combat - 0.50.00 ALPHA Title画像

V-Mods Combat - 0.50.00 ALPHA

ダメージ閾値を設定して四肢切断の条件をカスタマイズするMOD。

▼ 機能
・ダメージ閾値を超えた攻撃のみが四肢を切断。閾値以下のダメージは次の部位に転送
・ポーン個別の詳細な戦闘統計情報をログに表示

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 注意
・AIで作成されたMODで詳細なテストが未実施。意図通りに動作しない可能性あり
・開発は現在停止中
Steam, Author. 29 Aug 2026. V-Mods Combat - 0.50.00 ALPHA. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792091859>.
☆ [1.6] VCE & Medieval Overhaul INGREDIENT FIX Download ID:3792065730 2026-08-29 21:10 Changed:8月29日 @ 21時10分
TAG: [料理] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
VCE & Medieval Overhaul INGREDIENT FIX Title画像

VCE & Medieval Overhaul INGREDIENT FIX

Vanilla Cooking Expanded と Medieval Overhaul の食材を相互利用可能にするパッチMOD。

▼ 機能
・小麦粉、砂糖、塩が両MOD間で共通化
・VCEのケーキ生地とMOのレシピが相互に対応
・XMLパッチのみで実装、新規アイテムなし

▼ 前提MOD
・Medieval Overhaul
・Vanilla Cooking Expanded
Steam, Author. 29 Aug 2026. VCE & Medieval Overhaul INGREDIENT FIX. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792065730>.
☆ 智能畜牧 AI Smart Livestock AI Download ID:3791087144 2026-08-28 02:49 Changed:8月28日 @ 2時49分
TAG: [自動化] [動物] [ユーティリティ] [家畜] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
智能畜牧 AI Smart Livestock AI Title画像

智能畜牧 AI Smart Livestock AI

家畜の毛刈りと搾乳を自動化するMOD。動物が産出の条件を満たし、牧場に使える処理台と手の空いた飼育係がいれば自動で処理する。

▼ 機能
・自動の毛刈りと自動の搾乳を、動物の属性画面で別々に切り替えられる
・採れた物は近くの保管区へ自動で運ばれる
・負傷している動物と凶暴化している動物は自動処理の対象にならない
・手なずけ済みの動物だけに限る設定もできる

▼ 特徴
・処理の流れを変えるだけで、新しいテクスチャは追加しない
・手作業でクリックする手間を大きく減らせる
Steam, Author. 28 Aug 2026. 智能畜牧 AI Smart Livestock AI. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791087144>.
☆ 建筑维修阈值控制 Building Repair Threshold Control Download ID:3791061273 2026-08-28 01:59 Changed:8月28日 @ 1時59分
TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
建筑维修阈值控制 Building Repair Threshold Control Title画像

建筑维修阈值控制 Building Repair Threshold Control

建物の修理を始める耐久のしきい値を変えて、少し傷んだだけの建物を直しに行く無駄を減らすMOD。

▼ 機能
・全体のしきい値(既定20%)と、建物ごとの個別設定に対応する
・砲塔や城壁などの防御建築は既定50%、発電機や電線などの電力設備は既定30%
・燃えている建物と襲撃を受けている建物は、しきい値を無視して即座に修理する

▼ 注意
・建築の作業の優先度が低いと、耐久の減った建物の修理が滞ることがある。仕事の優先度を適切に決めておく必要がある
Steam, Author. 28 Aug 2026. 建筑维修阈值控制 Building Repair Threshold Control. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791061273>.
☆ 智能俘虏解绑 AI Smart Prisoner Unshackle AI Download ID:3791090371 2026-08-28 02:56 Changed:8月28日 @ 2時56分
TAG: [囚人] [ユーティリティ] [バランス調整] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]
智能俘虏解绑 AI Smart Prisoner Unshackle AI Title画像

智能俘虏解绑 AI Smart Prisoner Unshackle AI

逃げた囚人を自動的に拘束解除するMOD。囚人が脱獄時に制圧されて倒れた後、医療入植者が自動で拘束を解除する機能を追加。

▼ 機能
・囚人が倒れて制圧完了、負傷が安定、牢房内という条件を満たすと自動解除
・重傷状態なら治療を優先し、安定後に解除
・囚人の身分や収監状態は変わらない
・グローバルトグルで機能のオン・オフ可能

▼ 特徴
・行動ロジック修正のみで新規テクスチャなし
・手動操作の手間を削減
・新規暴動を防ぐため機能を一時的に無効化可能
Steam, Author. 28 Aug 2026. 智能俘虏解绑 AI Smart Prisoner Unshackle AI. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791090371>.

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