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Harmony おすすめMOD順 PAGE 88search

☆ [1.6] Custom Pawn Textures MGSV Download ID:3776891621 2026-08-03 20:54 Changed:8月3日 @ 20時54分
TAG: [Harmony] [テクスチャ変更] [キャラメイク]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Custom Pawn Textures MGSV Title画像

Custom Pawn Textures MGSV

Metal Gear Solid V風のカスタムキャラクターテクスチャをRimWorldに導入するためのフレームワークMOD。

▼ 機能
・MGSV風カスタムキャラクターとテクスチャパックをサポート
・前後左右の方向対応で標準的なRimWorld方向指定に完全対応
・カスタムテクスチャ上での武器の保持・照準・表示に対応
・UI肖像画の自動修正で画面上部の表示を正常化

▼ 導入方法
・このフレームワークとテクスチャパックの両方をMODリストで有効化
・カスタムキャラクター.pngファイルをテクスチャMODのTexturesフォルダに配置
・ゲーム内で入植者のニックネームをカスタムキャラクター名に変更して適用

▼ 前提MOD
・Harmonyが必須。MODロード順でこのMODより前に読み込まれる必要あり
Steam, Author. 3 Aug 2026. Custom Pawn Textures MGSV. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776891621>.

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☆ [1.5] [DHM]Roofvent(for MultiFloors) Download ID:3411433833 2025-01-21 05:16 Changed:1月21日 @ 5時16分
TAG: [建築物] [地下] [マップ] [冷暖房] [Harmony]
[DHM]Roofvent(for MultiFloors) Title画像

[DHM]Roofvent(for MultiFloors)

階下を冷やすためのクーラーを追加します。
設置するには階下に空間が必要で、設置する部屋には屋根がないことが条件となります。
性能的にはバニラのクーラーと同じです。

【前提MOD】
Harmony
MultiFloors
Steam, Author. 21 Jan 2025. [DHM]Roofvent(for MultiFloors). 21 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3411433833>.
☆ [1.4] Sentient Animal Weapon (DEPRECATED) Download ID:3015219719 2023-08-05 19:01 Changed:8月5日 @ 19時01分
TAG: [動物] [特殊能力] [戦闘] [装備] [武器] [パッチ] [Harmony]
Sentient Animal Weapon (DEPRECATED) Title画像

Sentient Animal Weapon (DEPRECATED)

Animal Weaponにパッチを当て、Sentient Animals (Continued)によって「覚醒」した動物だけが武器を携帯できるように制限します。
Steam, Author. 5 Aug 2023. Sentient Animal Weapon (DEPRECATED). 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015219719>.
☆ [1.4] I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld Download ID:2949658960 2023-03-20 20:14 Changed:3月20日 @ 20時14分
TAG: [入植者] [ユーティリティ] [Harmony] [HugsLib]
I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld Title画像

I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld

「俺はセレブだぞ!今すぐこのRimWorldから脱出させるんだ!」

厄介だがさっさといなくなって欲しいが、死なすのはなんか忍びない、そんなポーンをRimWorldからさっさと脱出してもらうために、レスキューシャトルを派遣してくれる派閥を追加します。

レスキューシャトルに乗ったポーンは世界の外に行ってしまうため、二度とゲームに登場することはないでしょう。


【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 20 Mar 2023. I'm a Celebrity, Get Me Off this Rimworld. 20 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2949658960>.
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☆ [1.3] Pawn Maker Download ID:2813344873 2022-05-27 23:21 Changed:5月27日 @ 23時21分
TAG: [入植者] [製造] [加入] [Harmony] [AlienRace]
Pawn Maker Title画像

Pawn Maker

「敵を捕まえても死んでしまうことにうんざりしたことはありませんか?
 あるいは、誰かを奴隷にするのは面倒くさいと思ったことはありませんか?
 そんなときはこれ、ご自宅の庭で生き物を作ることができる、『ポーンメーカー』のご紹介です。」

【形態】
まずはポーンメーカーで作ることが出来る物の紹介です。

・Doll
人間の形を模した単純な物です。
学習速度が遅く、動作も遅いでしょう。

・Protoman
7/10 もう一度作りたい。

・Human
人間です、そのままですね。

【作り方】
Doll、Protoman、Human、それぞれの作り方です。

・Doll
1.「Doll making」を研究する
「Doll making」を研究しましょう。
「電動工作台」で「Unconscious Doll」を作ることができるようになります。

2.「Unconscious Doll」を作る
「電動工作台」で「Unconscious Doll」を作りましょう。

■材料
・木材x75
・麦汁x25
・ペミカンx75
・布x75

・Protoman
1.「Protoman Upgrade」を研究する
「Protoman Upgrade」を研究しましょう。
「精密工作機械」で「Unconscious Doll」を「Protoman」にアップグレードするための「Protoman upgrade kit」を作ることができるようになります。

2.「Protoman upgrade kit」を作る
「精密工作機械」で「Protoman upgrade kit」を作りましょう。
作るためには工芸のスキルが7以上必要になります。

■材料
・コンポーネントx10
・デビルストランドx50
・薬草x15
・バイオ液化燃料x75

3.「Protoman upgrade kit」を適用する
Dollに作成した「Protoman upgrade kit」を適用しましょう。
適用が完了すればDollはProtomanになって動き始めるでしょう。
(適用には手術が必要になります)

・Human
1.「Human Upgrade」を研究する
「Human Upgrade」を研究しましょう。
「コンポーネント工作台」で「Protoman」を「Human」にアップグレードするための「Human upgrade kit」を作ることができるようになります。

2.「Human upgrade kit」を作る
「コンポーネント工作台」で「Human Upgrade kit」を作りましょう。
作るためには工芸のスキルが10以上必要です。

■材料
・先進コンポーネントx10
・プラスチールx75
・シンスレッドx50
・医薬品x15
・ニュートロアミンx75

3.「Human upgrade kit」を適用する
Protomanに作成した「Human upgrade kit」を適用しましょう。
適用が完了すれば晴れてProtomanは本物のHumanになって動き始めるでしょう。
(適用には手術が必要になります)

【その他】
情熱は削除できなかったため、スキルに対してランダムに情熱が付きます。
バランスを取りたい場合はキャラクターエディタなどのMODで削除してください。
調整しない場合、スキルはすべて0スタートです。
このMODは非常にOPです。

【前提MOD】
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Enable Oversized Weapons
Steam, Author. 27 May 2022. Pawn Maker. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813344873>.
☆ [1.2] Mistakenly sealed Download ID:2321902109 2020-12-16 02:00 Changed:12月16日 @ 2時00分
TAG: [バランス調整] [関係性] [戦闘] [爆発] [制限] [和製MOD] [Harmony]
Mistakenly sealed Title画像

Mistakenly sealed

爆発が起きた時、その爆発を起こした派閥と同じ派閥のキャラにダメージを与えなくなります。
敵や他の味方の派閥からの爆発は防げないので注意。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 16 Dec 2020. Mistakenly sealed. 16 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2321902109>.
☆ [1.6] 传染病传播系统 (Contagion) Download ID:3814621846 2026-10-06 21:40 Changed:10月6日 @ 21時40分
TAG: [医療] [偶発事件] [入植者] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]
疾病の感染を現実的にシミュレートする、完全にXML設定可能な伝染病システム。

▼ 主な機能
・疾病ホワイトリスト:HediffDef名、タグ、免疫成分、isInfectionで分類
・多段階接触重み:同床、手術治療給餌、同室、社交、囚人看守、遺体暴露、屠殺、咬傷抓傷
・疾病別潜伏期(デフォルト3~4日)と可視的「暴露」マーク
・隔離と防護装備による遮断(完全遮断/確率低下の2モード、効果は重複可能)
・暴露記録の永続化(セーブ時に保持、死亡/離脱時に自動削除)
・並発症チェーン:未治癒時に確率で継発(感染→血腐病など)
・Scaria(狂暴症)は独立ルート:咬傷/抓傷のみで伝播
・感染者遺体は継続的な感染源(腐敗度で確率上昇、埋葬/焚焼で無効化)

▼ 技術仕様
・既存の交互作用・治療・手術・共室ロジックに統合
・周期スキャンはデフォルト250tick毎(全図毎tickスキャンなし)
・HarmonyパッチはすべてPostfix、Transpilerなし
・全数値はDefs/のXMLで直接編集可能

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 6 Oct 2026. 传染病传播系统 (Contagion). 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814621846>.
☆ [1.7] Achtung! Expanded (1.7) Download ID:3828714435 2026-10-28 15:12 New! Changed:10月28日 @ 15時12分
TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [操作性] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Achtung! Expanded (1.7) Title画像

Achtung! Expanded (1.7)

Achtung! Expanded (1.7)は、原作Achtung!を1.7向けにフォークし、入植者への命令や優先作業の操作性を改善するMOD。

▼ 主な特徴
・優先作業アイコンで現在の作業を即座に上書き可能(MOD設定でオン/オフ、マルチプレイでも同期)
・複数の入植者を選択して一括で命令可能(例: 近接戦闘要員3人で敵を攻撃)
・ドラフト中の入植者を右ドラッグで線上に等間隔配置、ドア前への配置にも対応
・選択した入植者を現在の陣形を保ったまま移動、陣形の回転も可能
・「優先作業」メニューに Achtung! ボタンを追加

▼ 1.7対応の変更点
・1.7へ移植し、Harmonyパッチの対象を修正(起動時エラーの原因となった曖昧なメソッドを修正)
・Ignore work priorities がデフォルトでオン(既存のMOD設定にも適用)
・強制作業メニューに Achtung! ボタンを追加。実行不可の入植者はグレーアウト
・null・空の強制作業データの処理を追加、不正なセル指定は警告を出して破棄

▼ 注意点
・MOD作者の判断で削除される可能性あり。ベースMODが1.7に移植された時点で削除される可能性が高い
・セーブ時にAchtung!の作業が実行中だと依存関係が残る。Achtung!で読み込み、作業をキャンセルして保存し直すと解除可能
・「Clean Room」「Fight Fire」「Sow Zone/Room」の既存コマンドも残っている
Steam, Author. 28 Oct 2026. Achtung! Expanded (1.7). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828714435>.
☆ [1.7] LC Anomaly Library(CONTINUE) Download ID:3828686377 2026-10-28 13:25 New! Changed:10月28日 @ 13時25分
TAG: [Anomaly] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
LC Anomaly Library(CONTINUE) Title画像

LC Anomaly Library(CONTINUE)

ロボトミーコーポレーション系の異想体(アブノーマリティ)追加MOD向けの共通ライブラリ。原MOD「LC Anomaly Library」をRimWorld 1.7向けに再適合した継続版(CONTINUE)。単体で遊ぶコンテンツMODではなく、Coreや各異想体より先に導入する共通基盤。

▼ 特徴
・エンティティのコンポーネント、作業結果のコールバック、収容イベント、PE-Box生産、E.G.O抽出を拡張可能
・アセンブリ名やクラス名は原作のまま、実装を1.7向けに調整

▼ 導入・読み込み順
・Harmony → ゲーム本体とAnomaly DLC → LC Anomaly Library(CONTINUE) → LC Anomaly Core(CONTINUE) → 各異想体の順
・LC Anomaly HAR Patch(CONTINUE)は任意
・元のLCモジュールと同時に有効化しないこと

▼ 1.7対応状況
・基礎5モジュールでコンパイル、起動、卵の収容、調査コンポーネント呼び出し、持続収容、セーブ/ロードを検証済み
・作業サイクル全体、E.G.O、特殊イベント、種族表示は検証待ち
・旧版のCE/Fufu等の互換宣言は本版には適用されない

▼ 原作・関連MOD
・原MOD: LC Anomaly Library
・CONTINUEシリーズ: LC Anomaly Core(CONTINUE)、LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE)、LC Anomaly Laetitia(CONTINUE)、LC Anomaly OneSin(CONTINUE)、LC Anomaly HAR Patch(CONTINUE)
・本項目は1.7対応の維持管理であり、原作者による公開ではないとのこと
Steam, Author. 28 Oct 2026. LC Anomaly Library(CONTINUE). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828686377>.
☆ [1.7] LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE) Download ID:3828686382 2026-10-28 13:26 New! Changed:10月28日 @ 13時26分
TAG: [Anomaly] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE) Title画像

LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE)

RimWorld 1.7向けに、ロボトミーコーポレーションの異想体「Meat Lantern」(O-04-84)を追加する継続版MOD。CONTINUE版のLibraryとCoreに対応。

▼ 特徴
・収容中は発光する花状の誘引体を見せる小型の白い生物
・脱走時は施設付近に隠れた形態で待機。警告レターに頼らず収容プラットフォームの確認が必要
・攻撃時は近くの対象へ危険な範囲の噛みつきを発動
・隠れた形態には専用の鎮圧コントロールで対応(手動鎮圧)
・E.G.O装備と関連する能力を収録。一部の能力はパラメータを設定可能

▼ 導入・読み込み順
・必要: Harmony、RimWorld本体、Anomaly DLC、LC Anomaly Library(CONTINUE)、LC Anomaly Core(CONTINUE)
・読み込み順: Harmony → 本体・Anomaly DLC → Library(CONTINUE) → Core(CONTINUE) → 各異想体
・LC Anomaly HAR Patch(CONTINUE)は任意
・元のLCモジュールと同時に有効化しないこと

▼ 検証状況・注意
・基礎5モジュールでコンパイル、起動、卵収容、持続収容、セーブ/ロードを確認済み
・作業サイクル全体、E.G.O、特殊イベント、種族表示は未検証
・旧版のCE・Fufu等の互換表記は本版には適用されない

▼ 関連MOD
・原MOD: LC Anomaly MeatLantern
・CONTINUEシリーズ: LC Anomaly Core(CONTINUE)、LC Anomaly Laetitia(CONTINUE)、LC Anomaly OneSin(CONTINUE)
Steam, Author. 28 Oct 2026. LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828686382>.
☆ [1.7] LC Anomaly Laetitia(CONTINUE) Download ID:3828686387 2026-10-28 13:48 New! Changed:10月28日 @ 13時48分
TAG: [Anomaly] [Harmony] [武器追加] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
LC Anomaly Laetitia(CONTINUE) Title画像

LC Anomaly Laetitia(CONTINUE)

ロボトミーコーポレーションの異想体「Laetitia」(HE級 O-01-67)を追加する継続版MOD。CONTINUE版のLibraryとCoreに対応し、RimWorld 1.7へ再適合。

▼ 特徴
・作業中にオルゴール音を伴う、小さな魔女風の異想体
・特定の作業結果で従業員が浮遊するハートの贈り物を得る
・その贈り物を別の異想体の作業に持ち込むと致死的な爆発が起き、蜘蛛型の「友達」が生まれる
・蜘蛛は出現・移動・攻撃・死亡のアニメーションを収録(定義を1.7向けに調整)
・E.G.O武器は攻撃的な贈り物効果で対象をマークし、条件を満たすと追加の生物を召喚

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Anomaly DLC
・LC Anomaly Library(CONTINUE)、LC Anomaly Core(CONTINUE)
・任意: HARパッチのCONTINUE版
・読み込み順: Harmony → ゲーム本体・Anomaly DLC → Library(CONTINUE) → Core(CONTINUE) → 各異想体

▼ 互換性・注意
・元のLCモジュールと同時に有効化しないこと
・旧版のCE・Fufu等の互換宣言は本版には適用されない
・基礎5モジュールで起動・卵収容・持続収容・セーブ/ロードを確認済み
・作業サイクル全体・E.G.O・特殊イベント・種族表示は未検証

▼ 関連MOD
・原MOD: LC Anomaly Laetitia
・CONTINUEシリーズ: LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE)、LC Anomaly OneSin(CONTINUE)
Steam, Author. 28 Oct 2026. LC Anomaly Laetitia(CONTINUE). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828686387>.
☆ [1.7] LC Anomaly OneSin(CONTINUE) Download ID:3828686392 2026-10-28 13:48 New! Changed:10月28日 @ 13時48分
TAG: [Anomaly] [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
LC Anomaly OneSin(CONTINUE) Title画像

LC Anomaly OneSin(CONTINUE)

RimWorld 1.7向けの継続版MOD。ZAYIN級の異想体「One Sin and Hundreds of Good Deeds」(O-03-03)を追加する。CONTINUE版のLibraryとCoreが必要。

▼ 前提・必須MOD
・LC Anomaly Library(CONTINUE)、LC Anomaly Core(CONTINUE)
・読み込み順: Harmony → ゲーム本体・Anomaly DLC → Library(CONTINUE) → Core(CONTINUE) → 本MOD

▼ 導入・注意
・元のLCモジュールと同時に有効化しないこと
・検証済み: コンパイル・起動・卵の収容・調査コンポーネント・持続収容・セーブ/ロード
・未検証: 作業サイクル全体、E.G.O、特殊イベント、種族表示
・旧版のCE・Fufu等の互換表記は本版には適用されない

▼ 関連MOD
・原MOD: LC Anomaly OneSin
・CONTINUEシリーズ: LC Anomaly MeatLantern(CONTINUE)、LC Anomaly Laetitia(CONTINUE)、LC Anomaly HAR Patch(CONTINUE)
Steam, Author. 28 Oct 2026. LC Anomaly OneSin(CONTINUE). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828686392>.
☆ [1.7] Building Color Unifier (건축물 색상 통일) Download ID:3828663958 2026-10-28 12:06 New! Changed:10月28日 @ 12時06分
TAG: [Harmony] [建築物] [カラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Building Color Unifier (건축물 색상 통일) Title画像

Building Color Unifier (건축물 색상 통일)

建築物(壁など)の色だけを変更するMOD。MOD設定で建築物を検索し、複数の建物・壁素材を一つの色に統一できる。

▼ 特徴
・MOD設定で建築物を検索し、複数の建物・壁素材に同じ色を適用
・MOD追加の壁の色をコンクリート壁や鋼鉄壁に合わせる用途に対応
・ゲームプレイには影響なし

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 28 Oct 2026. Building Color Unifier (건축물 색상 통일). 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828663958>.
☆ [1.7] Gestalt Engine Fix Download ID:3828635219 2026-10-28 10:41 New! Changed:10月28日 @ 10時41分
TAG: [Biotech] [メカノイド] [Harmony] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Gestalt Engine Fix Title画像

Gestalt Engine Fix

ゲシュタルトエンジンに接続したメカノイドが一定時間後に敵対化する問題を修正するMOD。

▼ 原因
・ゲシュタルトエンジンは隠れたメカニターとの「Overseer」関係だけを追加し、メカを制御グループに入れない
・そのためメカが監督者・帯域幅なしと判定され、最終的に野生化(敵対化)する

▼ 修正内容
・接続時に、接続したメカを エンジンの制御グループへ自動配属
・既存セーブは周期的に修復
・ゲシュタルトエンジンが監督するメカの野生化判定を阻止

▼ 必須MOD・設定
・必須MOD: Harmony、Biotech、Reinforced Mechanoid 2 (Continued)
・設定: 有効/無効、修復間隔、詳細ログ
・対応言語: 英語、韓国語
Steam, Author. 28 Oct 2026. Gestalt Engine Fix. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828635219>.
☆ [1.6] Nice Bill Tab - Gene Fabrication Compat Download ID:3828635264 2026-10-28 10:41 New! Changed:10月28日 @ 10時41分
TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [インターフェイス] [MOD間調整] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Nice Bill Tab - Gene Fabrication Compat Title画像

Nice Bill Tab - Gene Fabrication Compat

Nice Bill Tabで遺伝子工作(Gene Fabrication)の遺伝子選択と注文を使えるようにする互換MOD。

▼ 特徴
・作業台のレシピ一覧上部に「Fabricate genepack...」ボタンを追加し、遺伝子ピッカーを開閉
・選んだ遺伝子の注文がNice Bill Tabのキューに即座に表示され、選択・スクロール済みになる
・検索するまで遺伝子レシピを隠し、一覧を整理して動作を軽くする
・Gene Fabricationでブラックリスト登録した遺伝子は検索時も非表示
・検索欄横の余計なボタンと非互換の警告を除去

▼ 導入・前提
・Harmony、Nice Bill Tab、Gene Fabricationが必要(Biotechも必要)
・読み込み順は上記すべての後に配置
・ゲーム途中の追加・削除が可能。アイテム・建物・セーブデータは追加しない
・Mod設定「Nice Bill Tab - Gene Fabrication Compat」でレシピ非表示をON/OFF(デフォルトON)

▼ 注意・関連MOD
・バランス変更なし。コスト・遺伝子ルール・ピッカーはGene Fabrication側のもの
・Nice Bill TabのUIを無効にするとバニラの注文タブに戻る
・作者はコード作成に生成AIを補助として使用し、内容を確認済み
・Gene Fabrication
・Nice Bill Tab
Steam, Author. 28 Oct 2026. Nice Bill Tab - Gene Fabrication Compat. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828635264>.
☆ Gore X-Ray武器显示修复 Download ID:3828568549 2026-10-28 07:52 New! Changed:10月28日 @ 7時52分
TAG: [Harmony] [近接武器] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Gore X-Ray武器显示修复 Title画像

Gore X-Ray武器显示修复

Gore X-Rayの近接武器表示を修正するMOD。英語以外の言語設定でも各武器が固有の形状で描画される。

▼ 修正内容
・英語以外の言語環境で多くの武器が小型ナイフ、鈍器がすべて木の棍棒として描画される不具合を修正

▼ 導入
・Harmony と Gore X-Ray が必要
・既存のセーブデータに追加しても安全

▼ 注意
・作者非公式の修正MODで、Gore X-Rayの作者とは無関係
Steam, Author. 28 Oct 2026. Gore X-Ray武器显示修复. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828568549>.
☆ [1.7] 边缘大运:米莉拉爆速飞行增强 Download ID:3823555124 2026-10-21 01:43 Changed:10月21日 @ 1時43分
TAG: [ミリラ] [種族能力] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
ミリラの能力「Hyper-velocity Flight(爆速飛行)」を強化し、音速近くで飛び抜ける際に飛行経路上にいる対象へ衝撃を与えるMOD。

▼ 特徴
・Hyper-velocity Flightの飛行経路上にいる対象が一度強い衝撃を受ける
・体型が設定上限以下の対象が当たる:小型動物、幼体、小体型の異星種族。成人と人間の子供は体格が大きく対象外
・衝撃は胴体に入り、防具のない対象は(倒れて這うのではなく)その場で即死
・1回の飛行で同じ対象には1度だけ作用

▼ 設定
・ダメージ、衝撃範囲、体型上限、中立対象を含めるかを調整可能

▼ 前提・必須MOD
・ミリラ種族(Ancot.MiliraRace)とHarmonyが必要
Steam, Author. 21 Oct 2026. 边缘大运:米莉拉爆速飞行增强. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823555124>.
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