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- ☆ [1.7] AutoPriorities Download ID:1598406574 2026-10-14 04:54 Changed:10月14日 @ 4時54分
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RATE: ★=26 TAG: [入植者] [仕事] [スキル] [優先順位] [自動化]

AutoPriorities
指定された割合のポーンに対して作業優先順位を自動的に設定できるウィンドウを追加します。
仕組み:
すべてのポーンは、割り当て前にソートされ、最も高いスキルが最初にジョブを取得します。仕事が少しのスキルも必要としないなら、Modは同じく考慮に入れます。その場合、最も熟練していない仕事が割り当てられたポーンが先にダム仕事になります。
注意:作業タブを変更する他のどのmodとも互換性がありません。(ただし、職種を追加するmod は問題ありません)Steam, Author. 14 Oct 2026. AutoPriorities. 23 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1598406574>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Supply Box Download ID:3595129621 2026-10-14 13:13 Changed:10月14日 @ 13時13分
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Supply Box
マップ間でアイテムを瞬時に転送できる自動補給システム。宇宙船・地下基地・前哨基地間での物資流通を実現。
▼ 主な機能
・送信側・受信側で各アイテムの転送量を制限可能
・受信側が不足時に自動補給、必要量のみ供給
・宇宙船デッキ・地下マップ・一時マップ間で動作
・イベント駆動型で軽量、パフォーマンス負荷が少ない
・Adaptive Storage Framework 対応で冷蔵機能追加
▼ 建築・設置
・送信ボックス(金色):金×2、鋼鉄×300、コンポーネント×5、消費電力500W
・受信ボックス(青):金×1、鋼鉄×150、コンポーネント×2、消費電力300W
・「マイクロエレクトロニクス基礎」研究が必要
▼ 使用方法
・送信ボックスをクリック→「受信側設定」→対象選択で接続
・アイテムアイコンをクリックして転送量を設定(任意)
・設定後は自動動作、送信側に入れた物が受信側に転送される
▼ 互換性
・Muti-levels gravship 対応
・Ancient urban ruins 対応Steam, Author. 14 Oct 2026. Supply Box. 28 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3595129621>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Ghoul Resurrect Download ID:3701072854 2026-10-15 13:21 Changed:10月15日 @ 13時21分
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RATE: ★=26 TAG: [自動化] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Auto Ghoul Resurrect
ゴール死体の復活を基本作業として自動化。入植者が自動で実行するほか、手動でも指示可能。Steam, Author. 15 Oct 2026. Auto Ghoul Resurrect. 6 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3701072854>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pocket Cleaner Download ID:3722868718 2026-10-22 16:40 Changed:10月22日 @ 16時40分
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RATE: ★=26 TAG: [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pocket Cleaner
入植者のポケットに溜まった鋼鉄などの原材料を自動で倉庫に片付けさせるMOD。
▼ 機能
・設定可能な間隔で入植者の所持品をスキャン
・鋼鉄、木材、石塊、鉱石、部品などの原材料を自動回収
・医療品、食料、武器などは対象外
・有効な保管場所がない場合は警告メッセージを表示
▼ 設定項目
・スキャン間隔:0.5~24時間(30分単位、デフォルト2時間)
・最小スタックサイズ:この値以下は放置
・アイドル時のみ実行:有効時は他の仕事中の入植者をスキップ
・警告メッセージ:保管場所なしの警告表示の有効/無効
▼ 対象外
・ダウン状態、精神状態異常、既に運搬中の入植者
・医療品、薬物、食料、衣服、武器Steam, Author. 22 Oct 2026. Pocket Cleaner. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722868718>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Factories Download ID:3690565613 2026-10-13 06:54 Changed:10月13日 @ 6時54分
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RATE: ★=25 TAG: [自動化] [生産] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Progression: Factories
自動化工場施設を追加し、生産効率を大幅に向上させるMOD。
▼ 追加施設
・自動農場、自動織機、自動弾薬プレス、自動ドリル、自動ミンサー
・自動製錬所、自動バイオ燃料精製所、自動重型ノコギリ
・コンベアオーブン、コンベア火葬場、自動合金鍛造所
・自動組立機、自動蒸留所、自動機械加工ベイ
・医薬品造粒機、ニュートロアミン合成機
・工場ブースター、工場ヒートシンク
・Odyssey対応:自動養魚場
・VE Cooking対応:自動缶詰工場
・VQE Drone Factory対応:自動ドローン組立機
▼ 研究ツリー
・基本工場→コンベアベルト
・複雑な工場→地下コンベアベルト
▼ 前提・互換性
・No Factory Floor Requirementが必須
・Semi Random Research: Progression Fork (DEVELOPMENT CEASED) 推奨
・パフォーマンス影響なし
・ミッドセーブ対応Steam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Factories. 23 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690565613>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto-assign Inventories on Caravan arrival Download ID:2882784350 2026-06-21 06:16 Changed:6月21日 @ 6時16分
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RATE: ★=25 TAG: [キャラバン] [マップ] [入植者] [運搬] [インベントリ] [ポリシー] [設定] [自動化] [ユーティリティ]

Auto-assign Inventories on Caravan arrival
キャラバンがマップに到着すると、キャラバンメンバーのインベントリにあるものを、"割り当て"タブの割り当て(薬など)とポリシーで設定された要件に従って、ポーンのインベントリに自動的に分配します。
◆例:
アリスとボブは同じキャラバンにいます。ドラッグポリシーの割り当てにより、どちらも5本のビールを運ぶ必要があります。
アリスのインベントリには1本のビールがあり、ボブには12本のビールがあります。
アリスとボブのキャラバンがマップに入ると、このmodはボブのビールを4本アリスのインベントリに移動して分配します。
これでアリスは5本のビールを運び、ボブは8本のビールを運び、どちらもドラッグポリシーの要件を満たします。
みんな幸せです!
酔っ払ってリス狩りの待ち伏せで死ぬまでは...Steam, Author. 21 Jun 2026. Auto-assign Inventories on Caravan arrival. 1 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882784350>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 机械湮黾增强 Download ID:3583013670 2025-10-08 23:17 Changed:10月8日 @ 23時17分
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RATE: ★=25 TAG: [メカノイド] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

机械湮黾增强
Glitterworld Destroyer 5が追加するメカノイド「Annihilator」を、自動で深掘り採掘する機体に変えるMOD。地面を掘れる設定なのに採掘に使えないのはもったいない、という発想から作られている。
▼ 内容
・Annihilatorに新しい作業ロジックを与え、自動のディープドリルとして働かせる
・作業モードと徴兵状態のどちらでも、地上の移動制限を解除する
・戦闘のロジックには手を付けていないため、遭遇時の難易度は変わらない
▼ 導入
・進行中のセーブに途中から追加できるSteam, Author. 8 Oct 2025. 机械湮黾增强. 8 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583013670>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Zone To Schedule Download ID:2436086611 2026-10-19 21:28 Changed:10月19日 @ 21時28分
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RATE: ★=23 TAG: [入植者] [エリア] [自動化] [ユーティリティ] [Harmony]

Zone To Schedule
入植者の現在のスケジュールタイプに合致するエリアがあればそのエリアに入植者は自動で閉じ込められます。
例えば、「Work」というエリア名を定義すると入植者のスケジュールが「Work」になると許可されたエリアが「Work」エリアに自動で変更されます。
コントロールできない入植者は変更されません。
入植者のエリアが主導で変更された場合は次のスケジュール変更までそのままになります。
次のスケジュールタイプ開始時に該当するエリアがない場合はその前のスケジュールに戻そうとします。
その前もない場合は自動で無制限に変わります。
【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 19 Oct 2026. Zone To Schedule. 26 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2436086611>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Outfitter Download ID:738206572 2022-04-30 08:29 Changed:4月30日 @ 8時29分
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RATE: ★=23 TAG: [装備] [自動化] [HugsLib]

Outfitter
ポーンが装備のアーマーの値以外をステータス補正を考慮するようになるMOD。
デフォルトでは割り当てられた仕事、マップの季節と温度に基づいて、適切な優先順位が設定されています。
優先順位は微調整、追加削除可能。
ポーン個人の気温の好みや、精神状態、それぞれの特性も考慮されます。
【前提MOD】
-HugsLib
【サポートされているMOD】
-Infused
-Infusion 2Steam, Author. 30 Apr 2022. Outfitter. 6 Aug 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=738206572>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Vanilla Milk Expanded Download ID:2931216924 2023-04-01 23:55 Changed:4月1日 @ 23時55分
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [動物] [畜産] [ミルク] [食料] [自動化] [パイプライン] [VEF] [日本語化対応]

Vanilla Milk Expanded
このMODはRimで牛乳牧場と牛乳工場を作るためのMODです。
このMODを導入すると動物と人間の行動がわずかに変化します。
搾乳機が稼働状態にあるとミルクを生産する動物は自らの意思で搾乳機を使用します。
入植者は搾乳機が開いていて搾乳可能な状態なら、搾乳しません。
しかし、搾乳機が稼働していない、または搾乳機がすべて使用中ならば、搾乳を行います。
滅菌ミルクが追加されます。
滅菌ミルクは普通のミルクの2倍の栄養をもちます。
滅菌ミルクはミルク×2で製作されます。
◇追加される建築物
milking machine(搾乳機)
牛から乳を搾り取る機械、タンクと接続されているとミルクは自動的にタンク移動します。
Milk tank(ミルクタンク)
搾乳されたミルクを低温保存するためのタンクです。
牛乳工場の要とも言っていい存在でしょう。
Milk plant(ミルクプラント)
牛乳を処理する機械です。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
【関連MOD】
[DHM]Vanila Milk Expanded for Human2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月20日 @ 20時36分2023-03-21 04:16:17 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Apr 2023. Vanilla Milk Expanded. 10 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2931216924>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Batch Action Download ID:3415498435 2026-03-20 23:16 Changed:3月20日 @ 23時16分
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RATE: ★=23 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Batch Action
画面上の複数オブジェクトに対して同じ操作を一括実行するユーティリティMOD。
▼ 機能
・Shift+右クリックで浮き出しメニューを表示
・「... xN」オプションを選択して複数対象に同じ操作をキュー登録
・タイムアウト設定(デフォルト0.3秒/操作)
・検索範囲の調整が可能Steam, Author. 20 Mar 2026. Batch Action. 27 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3415498435>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Quartermasters Download ID:3746328526 2026-06-18 09:02 Changed:6月18日 @ 9時02分
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RATE: ★=23 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Quartermasters
4つの自動管理部門を統合したマネージャーMOD。衣服、食料、医療、キャラバンの各部門を個別にON/OFFできる。
▼ 衣服管理
・入植者の衣服と防具を自動配置。役職に応じた最適な装備を選択
・射撃手は機動性重視、近接戦闘手は重装甲を優先
・ユーザー作成の裁縫ビルには干渉しない
▼ 食料管理
・食事とペミカンの生産を自動調整
・自動屠殺と安全な自動狩猟を実行
・死体が腐るのを防ぐため肉の上限を設定
▼ 医療管理
・各ポーンの医療レベルを自動設定
・手術と重傷には最高品質、日常的な治療には安価な医薬品を使用
・医薬品バッファを自動維持
▼ キャラバン管理
・キャラバン編成時に医薬品と食料を自動供給
・不足時は理由を表示し、必要に応じて家畜追加を提案Steam, Author. 18 Jun 2026. Quartermasters. 17 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3746328526>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Abandoned] Connected Bed (Continued) Download ID:3259209078 2025-07-17 02:25 Changed:7月17日 @ 2時25分
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RATE: ★=22 TAG: [VNPE] [食料] [自動化] [ヘモゲン] [DBH] [水] [囚人]
![[Abandoned] Connected Bed (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Connected Bed (Continued)
Steam, Author. 17 Jul 2025. [Abandoned] Connected Bed (Continued). 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259209078>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 徐星重工2 Made In XVstar II Download ID:3747613396 2026-07-08 19:53 Changed:7月8日 @ 19時53分
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RATE: ★=22 TAG: [自動化] [建築物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

徐星重工2 Made In XVstar II
入植者の労働を自動化する産業システムMOD。製造・研究・農業・採掘の4種類の自動化ワークショップとドローン物流システムで、コロニーを産業時代へ導く。
▼ 主な機能
・製造センター:ワークベンチに積み重ね可能。自動で製造レシピを実行し、ドローンが資材と製品を運搬
・研究マトリックス:研究ベンチに積み重ね可能。自動で研究を進行
・農業衛星:独立配置。3×3範囲内で自動播種・収穫・枯死病対策・成長加速
・採掘ハブ:独立配置。地下鉱脈を自動採掘し、ドローンが資源を運搬
▼ ティアシステム
・MKI:スキル5、作業速度×1、消費電力250W
・MKII:スキル10、作業速度×2、消費電力500W
・MKIII:スキル20、作業速度×4、消費電力1000W
▼ ドローン物流と産業ゾーン
・各ワークショップに専用ドローン搭載。技術ツリーで移動速度アップグレード可能
・産業ゾーン指定後、入植者は「デバッグ」作業を実行可能
・デバッガーはスキルレベルごとに作業速度+5%(上限なし)。複数人で効果が積算
・対象スキル:製造、調理、芸術、知識、栽培、採掘
▼ 互換性・仕様
・RimWorld 1.6対応。中国語/英語バイオリンガル
・Harmonyを使用。ほとんどのレシピ拡張MODと互換性ありSteam, Author. 8 Jul 2026. 徐星重工2 Made In XVstar II. 19 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747613396>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Find / Trade Download ID:3736861965 2026-11-02 17:01 Changed:11月2日 @ 17時01分
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RATE: ★=22 TAG: [トレーディング] [自動化] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Find / Trade
トレーダー到着時に自動で売買ルールを設定し、取引を自動化するMOD。
▼ 主な機能
・キャラバンや交易船到着時に自動で取引を実行
・特定アイテムの数量を監視して条件達成時に自動売却
・シャトルとキャラバンの自動派遣(近日実装予定)
▼ 互換性・注意
・ほとんどのMODと互換性あり
・Float Sub-Menus 使用時、サブメニュー開閉後に検索機能が動作しない既知バグありSteam, Author. 2 Nov 2026. Find / Trade. 1 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736861965>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Resource Pipes - Addons Download ID:3569926089 2026-08-24 01:08 Changed:8月24日 @ 1時08分
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RATE: ★=22 TAG: [自動化] [生産] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Resource Pipes - Addons
Resource Pipsメインモッドのパイプネットワークシステムを活用した自動化アドオン。薬物生産、燃料精製、製造業務の自動化機能を追加。
▼ 主な機能
・麻薬7種類(フレーク、ヤヨ、サイカイト茶など)の自動生産
・ビール製造チェーンの完全自動化
・木材からケムフューエル、ケムフューエルから染料、各種資源からニュートロアミンの自動精製
・コンポーネント、高度なコンポーネント、強化樽の自動製造
・銃と迫撃砲弾の大量生産(コアゲーム、DLC、関連MOD対応)
▼ 前提・互換性
・Resource Pipsメインモッド必須
・Vanilla Gravship Expandedで宇宙燃料と酸素の精製可能
・Vanilla Chemfuel Expanded系MODと連携対応
・複数の迫撃砲MODに対応(Disruptor Flare、EMP-SMOKE、Expanded Shells等)
・本MOD有効時は関連MODのパッチが機能しない(一時的な仕様)
▼ 注意
・多数の自動化機械の過度な使用は避けることSteam, Author. 24 Aug 2026. Resource Pipes - Addons. 18 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569926089>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Variable Chemfuel Generator Download ID:3565801032 2025-10-24 00:06 Changed:10月24日 @ 0時06分
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RATE: ★=22 TAG: [発電] [電力] [生産] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Variable Chemfuel Generator
電力需要に応じて出力を自動調整する可変型ケミカル燃料発電機。内蔵バッテリーと精製機能を備える。
▼ 特徴
・出力0~50000W、需要に応じて自動調整
・複数の発電機は負荷を公平に分担
・内蔵バッテリー(1000Wd)で充電管理
・手動キャップスライダーで出力制限可能
・有機物からケミカル燃料を精製可能
・死体・食事・干し草も精製材料として使用可
・アイドル時は燃料消費なし
▼ 仕様
・サイズ2x2、バイオ燃料精製研究で解放
・1000W出力で約4.5ケミカル燃料/日消費
・熱出力は出力に比例(過度ではない)
・真空環境では動作不可(空気が必要)
・バッテリー満充電後は1Wd以上の放電で再充電開始
▼ 使用方法
・バイオ燃料精製を研究
・VCGを建設し電力網に接続、ケミカル燃料を投入
・オプション:手動モード切り替えで設定変更可能
・ダンプボタンでケミカル燃料/バイオマスを排出
▼ 互換性・注意
・セーブゲーム追加対応(削除時は解体推奨)
・ほとんどの電力・バッテリーMODと互換
・大規模バッテリー充電は時間がかかる場合ありSteam, Author. 24 Oct 2025. Variable Chemfuel Generator. 11 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3565801032>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 地下仓库互通 / Warehouse Link Download ID:3812304718 2026-10-06 22:35 Changed:10月6日 @ 22時35分
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RATE: ★=22 TAG: [Odyssey] [ストレージ] [運搬] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

地下仓库互通 / Warehouse Link
Odysseyの古代の地下倉庫と地表をハッチでつなぎ、入植者が実際に歩いて行き来して物を運べるようにするMOD。キャラバンや訪問者も地下の拠点まで歩いて入ってくる。
▼ 主な機能
・地表と地下の両方向に運搬。普段の自動の仕事と、プレイヤーが指定する取り寄せの両方に対応
・地下の入植者に1回指示すれば、地上に出てマップの端の運べる物(木材、鋼鉄、食料など)を取り、地下に戻って備蓄場所へ入れる
・Allow ToolかKeyzがあれば、Haul urgentlyのボタンで地下の入植者、地表の入植者、元のMODの動きのどれにするか毎回選べる
・急ぎの運搬は自動で何回かに分け、空腹、疲れ、けが、新しい指示で中断し、落ち着いたら続ける
・普通の敵、キャラバン、訪問者、バニラのクエストの宿泊客は、まず地表に着いてから入口を通って地下へ下りる
・歩いて帰る時はハッチから出て地表の端まで行ってから去る。商人、護衛、荷運びの動物も一緒に帰る
・地下の住人と資産を、つながった地表の出来事の計算に含められる。全員が地下に住む入植地でも地表の出来事が起きる
▼ 導入
・RimWorld 1.6、Odyssey、Harmony が必要。DeepRimやHugsLibなどの古いMODも他のDLCも不要
・MODの並びではHarmonyとOdysseyの後に置き、連携する運搬や指示のMODを使う場合はそれらの後にも置く
・既存のセーブの古代の倉庫にも使える。ハッチを開けて両側を歩いて通れるようにし、行き先の備蓄場所がその物を許可して空きがあること
▼ 運び方
・同じ階:運搬できる徴集していない入植者を選び、物を右クリックして別の階の備蓄場所へ運ぶ
・地下から地表の物を取る:地下の出口を選び「別のマップから取る」→入植者を選ぶ→地表の物をクリック。地表の入口からも逆向きに取れる
・自動運搬:運搬の仕事をオンにし、行き先の備蓄場所の優先度を元の場所より高くする(例:地表の木材置き場は「低」、地下は「最重要」)。同じ優先度なら行き来しない
▼ 設定
・MODの設定で、自動の階またぎ運搬、運び終えたら元の階へ戻る、地表の襲撃者が地下へ入る、キャラバンが地下で交易、訪問者と宿泊客が地下へ入る、地表の出来事に加える、をそれぞれ切り替え(初期値はすべてオン)
▼ 互換と注意
・バニラの備蓄場所と、備蓄マスを持つ棚に対応。Keyzの運搬禁止の印を守り、Supply Boxの送受信の設定も残す
・作者の93個のMODを入れた環境と、本体・Odyssey・Harmony・このMODだけの環境で確認済み。すべてのMODとの互換を保証するものではない
・虫の発生はバニラのまま。包囲、待機してからの攻撃、独自の集団、バニラの転送、キャラバンの移動、シャトルへの乗り込みも元の決まりのまま
・外す前に自動運搬を切り、階またぎの作業が終わって地下の訪問者が地表に戻ってから保存するSteam, Author. 6 Oct 2026. 地下仓库互通 / Warehouse Link. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812304718>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Daily Menu / 每日菜单 Download ID:3812908178 2026-10-04 19:03 Changed:10月4日 @ 19時03分
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RATE: ★=21 TAG: [仕事] [心情] [食料] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Daily Menu / 每日菜单
今ある材料、調理設備、料理人の腕に合わせて、入植者、囚人、奴隷の3食を計画し、作る指示まで自動で出すMOD。料理の指示を何度も直したり、毎日同じ食事になったりするのを防ぎ、食事の心情、栄養の効率、献立の多さのどれを重んじるか選べる。
▼ 主な機能
・食材、調理器具、料理人の能力から3食を計画し、自動で調理を手配
・ビュッフェの鍋:入植者が実際の空腹に合わせてよそい、1食で複数の料理を組み合わせる。1人前単位の食事より栄養の無駄が減る。残り物は取っておき、食事の時間帯ごとに新しい料理を補充
・飲み物のテーブル:お茶、ソーダ、酒を用意。食事と一緒に出す飲み物は個人の方針と、分かっている依存の危険を確かめてから出す
・看護役と看守が、食事の取り分け、配膳、食べさせることを代わりに行う
▼ 対応
・一般的なMODの食べ物とレシピを自動で認識
・メカの料理人と、一部の醸造・加工の仕組みに対応
・特殊な食べ物や独自の加工の仕組みは別の対応が要る場合がある
▼ 前提
・RimWorld 1.6、HarmonySteam, Author. 4 Oct 2026. Daily Menu / 每日菜单. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812908178>.[コメントを書く] - ☆ 自动防御与陷阱豁免 Auto Defense and Trap Immunity Download ID:3793068359 2026-08-31 05:52 Changed:8月31日 @ 5時52分
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RATE: ★=21 TAG: [防衛] [自動化] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

自动防御与陷阱豁免 Auto Defense and Trap Immunity
敵襲時に入植者を自動で配置し、罠の誤射を防ぐ自動防御システム。
▼ 主な機能
・防御区域を指定すると敵侵入時に区域内の入植者が自動で配置位置に移動
・友軍(入植者・動物・訪問者)が罠を起動しない
・自動砲塔の精度30%向上、消費電力25%削減、入植者への誤射なし
▼ 利点
・手動防御操作が不要で戦術判断に専念可能
・罠による味方損失を完全に排除
・基地防御が完全自動化されるSteam, Author. 31 Aug 2026. 自动防御与陷阱豁免 Auto Defense and Trap Immunity. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793068359>.[コメントを書く] -
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