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 [1.6] Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul Download ID:3559098676 2025-09-03 01:36 Changed:9月3日 @ 1時36分
RATE: =38 TAG: [心情] [精神崩壊] [ヘルス] [入植者] [ユーティリティ]
Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul Title画像

Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul

バニラのムード・精神崩壊を長期的で現実的な精神健康システムに拡張するMOD
「理不尽ではない挑戦」と「物語性のあるメンタル要素」を追加する

基本システム
ムード 80% → MH 回復(既定 +12%/日)
50〜80% → 安定状態
MH 0%で「崩壊」発生。リセット方式は3種から選択
- No reset:MH 0%で固定
- Soft reset:指定値まで回復+障害1つ獲得
- Spiral reset(推奨):既存障害悪化+奇数回ごとに新規障害追加、ニューロトラウマ進行
ドラフト中は移動低下を無効化(戦闘中の違和感を防ぐ)

追加される精神障害
Anxiety(不安症):作業速度・学習速度↑、休養効率↓。集中力は上がるが睡眠の質が低下
Social Anxiety(社交不安):研究速度↑、交渉・会話↓。一人作業に適性、集団活動に不利
Dysthymia(気分変調症):学習は維持されるが作業速度↓。長期的にやる気が低下する安定した抑うつ
Insomnia(不眠症):日中の作業効率↑だが休養効率↓。睡眠負債が蓄積していく
Neural Fatigue(神経疲労):崩壊を重ねることで発症。学習効率↓、移動速度↓。高MHでゆるやかに回復

症状の進行と回復
各障害は初期重症度50%から開始
MHが0〜20%の範囲に長期間滞在することで進行
高MHで緩やかに回復(寛解)
安全ロックにより短期間での急速スタックを防止

特徴
「軽いデメリット+小さなメリット」で構成されたバランス型障害
ポーンが壊れるのではなく、物語的な「個性」として作用
ニューロトラウマは長期的な負担要素として、物語に緊張感を追加

互換性・導入
Harmonyパッチでバニラ置換なし
Adrenal Override: Danger senseと連携可能(危機察知中はMH回復停止)
既存セーブに追加可能(削除は非推奨)
低負荷設計、大規模コロニーでも安心

推奨プレイ
「Spiral reset」方式で長期的に精神状態が変化していく流れを楽しむ
研究者やクラフターが「社交不安」に悩んだり、兵士が「不眠症」で効率は上がるが回復が追いつかないなど、ストーリー性が大幅に強化される
Steam, Author. 3 Sep 2025. Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul. 31 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559098676>.

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 [1.4] Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4) Download ID:2646975621 2022-10-23 16:50 Changed:10月23日 @ 16時50分
RATE: =38 TAG: [カニバリスト] [食肉加工] [心情] [デバフ] [バランス調整] [Harmony]
Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4) Title画像

Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4)

Shrink Corpse Buffの有志によるアップデート。

人間を解体した際につく負の心情「人肉を捌いた」を同室内にいたものだけに留めます。
本MODは言語依存しません。

◆前提MOD
- Harmony
Steam, Author. 23 Oct 2022. Shrink Corpse Buff (Unnoficial v1.4). 6 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2646975621>.
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 [1.5] BurgerBaron Download ID:3382704766 2024-12-12 05:21 Changed:12月12日 @ 5時21分
RATE: =37 G=1 TAG: [料理] [ハンバーガー] [心情] [ドラッグ] [日本語化対応]
BurgerBaron Title画像

BurgerBaron

○クドナ○ド風の4種の料理を追加します。心情バフがありますが、通常の料理より栄養面では若干低いのが特徴です。レストランを開くコロニーなどにいかがでしょうか。

1.小王バーガー 売買価格36シルバー、0.65栄養素、心情+9

2.伯爵ポテト 売買価格20シルバー、0.3栄養素、心情+2

3.公爵シェイク 売買価格5シルバー、0.2栄養素、心情+2

4.僭主ナゲット 売買価格2.5シルバー、0.12栄養素、心情+1

関連Mod
Marios Pizza
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月12日 @ 5時21分 [#2]
    2025-02-26 21:45:56 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Dec 2024. BurgerBaron. 12 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3382704766>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Let's Be Friends Download ID:3408445190 2025-07-28 21:07 Changed:7月28日 @ 21時07分
RATE: =36 G=1 TAG: [心情] [関係性] [バランス調整]
Let's Be Friends Title画像

Let's Be Friends

ポーン間での侮辱や軽蔑が発生する可能性を大幅に減らすMOD

リムワールドでの関係性の計算式は以下のようになっている。
ランダムな基礎値+年齢差に基づく値=ポーン間の最終的な関係性

このMODは下記の三つの値を変更できるようになる。
・ランダムな基礎値の下限
・最終的な関係性の下限
・最終的な関係性の補正値

これら3つの値は効果に微妙な違いがあるが、ほとんどの場合はいずれかを比較的高い値(6.0~7.0程度)に設定するだけで、非常に強い効果が得られる。
特別な必要がない場合、製作者はこのMODのデフォルト設定を維持することを勧めている。

なお、デフォルトだと囚人と入植者も強い関係性を持つようになる。
それが嫌な場合はMOD設定から囚人は除外するようにしたり、囚人との最終的な関係性の補正値を低く(-6~-7)することができる。
Steam, Author. 28 Jul 2025. Let's Be Friends. 16 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3408445190>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Deadpool's Healing Factor Download ID:3547368865 2026-03-16 10:16 Changed:3月16日 @ 10時16分
RATE: =37 TAG: [入植者] [囚人] [奴隷] [医療] [心情]
Deadpool's Healing Factor Title画像

Deadpool's Healing Factor

DPのような異常な回復力をポーンに持たせることが可能になるMOD

通常のゲームプレイでは現れず、Character EditorPawn Editorを使用してポーンに「Healing Factor」を付与する。
どの部位が欠損しても再生するし、死んでも生き返るようになる。
材料の補充が間に合わないと嘆くメカニターやサングオフォージコロニーへの助けになるかもしれない。

MOD設定からは回復や再生量や速度、心情面でのフォローとして「Mood Juice」を製作可能にする事と、Healing Factorはサイコパスの特性を伴うかどうかを変更できる。
Steam, Author. 16 Mar 2026. Deadpool's Healing Factor. 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547368865>.
 [1.6] Configurable Room Stats (Continued) Download ID:2896467431 2026-08-11 03:55 Changed:8月11日 @ 3時55分
RATE: =37 TAG: [バランス調整] [建築] [入植者] [心情] [部屋] [掃除] [衛生]
Configurable Room Stats (Continued) Title画像

Configurable Room Stats (Continued)

部屋のスペース、富、美しさ、印象、清潔さの統計の計算方法を変更可能にするMODです。
すべての設定をゲーム内で自分で構成できます。
ゲームプレイ中のパフォーマンスへの影響は文字通りゼロで、ゲームに安全に追加および削除でき、翻訳にも対応しています。
ワークショップにあるMODはこのMODの一部の機能した持たないうえ、すべてがハードコードされているため、実際の設定やバランスを制御できません。

このMODなら何でもできます!

・類似MOD
Realistic Rooms Rewritten
部屋の広さに対する満足度を調整する
Steam, Author. 11 Aug 2026. Configurable Room Stats (Continued). 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896467431>.
 [1.6] Plushies Download ID:2259582816 2025-08-05 07:50 Changed:8月5日 @ 7時50分
RATE: =36 TAG: [装飾] [アイテム追加] [ぬいぐるみ] [娯楽] [心情]
Plushies Title画像

Plushies

複数の効果を持つ持つぬいぐるみを追加するMOD

・素材は布
・ベッドに最大10個までリンク可能で少しだけ快適さが増す
・ぬいぐるみがリンクされたベッドで寝ると心情に+1のバフが付く
 (サイコパス持ちには無効だが、いい人持ちには+3)
・娯楽として「ぬいぐるみを抱きしめる」を追加する
・子供や赤ちゃんにはベッドにリンクされたぬいぐるみが特に有効
Steam, Author. 5 Aug 2025. Plushies. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2259582816>.
 [1.6] No "Colonist Banished" Download ID:2165924401 2025-07-12 01:57 Changed:7月12日 @ 1時57分
RATE: =36 TAG: [バランス調整] [心情] [入植者] [リリース]
No

No "Colonist Banished"

入植者を追放した際の心情マイナスが発生しないようにするModです。
Steam, Author. 12 Jul 2025. No "Colonist Banished". 14 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165924401>.
Immortal Colony Leader Download ID:3751221411 2026-09-08 18:20 Update! Changed:9月8日 @ 18時20分
RATE: =36 TAG: [Harmony] [入植者] [心情] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
Immortal Colony Leader Title画像

Immortal Colony Leader

一度選んだ入植者を不死の指導者にし、死ぬことで強化する独特なシステムのMOD。

▼ 基本システム
・指導者は不死だが老化せず、初期状態は通常の入植者と同じ能力
・死亡するたびに「resolve」を獲得し、5つのアセンション木でノードを購入して強化
・死亡方法(暴力、火、凍結、毒、圧迫、獣、機械、虚無、真空、飢餓)を記録し、特定の死因に基づいてノードが解放される
・全194ノード、全購入に873resolveが必要だが、単一コロニーでは到達不可能

▼ 5つのアセンション木
・Flesh:再生速度、復活速度、自己治癒、傷跡除去、病気免疫
・Presence:他の入植者への治癒オーラ、鎮静オーラ、死体保存、仲間の傷跡除去
・Might:速度、運搬重量、痛み無効、精神崩壊無効、社交スキル向上、研究速度向上
・Dread:敵への威嚇、復活時の怒り、敵の士気低下、逃走効果
・Legend:真空・天候・火・虚無・機械耐性、死因に基づいてロック解除

▼ アクティブ能力
・Second Wind、Rally、Rebirth、Surge、Stride、Dread Wave、Take It Instead、Carry Their Wounds、Bring Them In、Take The Fever、Your Turn、Spare Parts、Call The Rain、The Orders Stop、The Stone Gives Way

▼ 前提・互換性
・前提MOD:Harmony
・DLC無しでも動作、Royalty/Ideology/Biotech/Anomaly/Odysseyがあると追加ノード・マーク獲得
・VoidtouchedはAnomaly、Wanderers LungsとNobody ChokesはOdysseyが必要
・任意の種族の入植者を指導者に選択可能
・既存セーブへの追加は安全、次回ロード時に指導者を選択
・設定でresolve獲得量を1~6に調整可能、ツリーを無効化して全ノード解放も可能
Steam, Author. 8 Sep 2026. Immortal Colony Leader. 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751221411>.
 [1.6] Home Sweet Home Download ID:3300829226 2026-08-29 01:11 Changed:8月29日 @ 1時11分
RATE: =35 TAG: [キャラバン] [心情] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
Home Sweet Home Title画像

Home Sweet Home

入植者がキャラバン出発時の別離や帰還時の喜びを感じるようになるMOD。旅の長さや同行者との関係性に応じて、細かく心情が変化。

▼ 主な機能
・帰還時に安堵感と喜びを獲得。旅が長いほど効果が大きい
・出発した入植者を恋人や子供など関係性別に想う。段階的に悪化
・同行者との相性で旅中の心情が変動。友好関係は深まり、敵対関係は悪化
・ホームシックが段階的に進行。キャンプは完全な帰宅扱いにならない
・特性による反応の違い。サイコパスは無反応、放浪癖は帰宅を嫌がるなど

▼ 互換性・設定
・Harmony不要。キャラバン位置を監視して動作
・セーブ中の追加・削除が可能
・各機能を個別にON/OFF可能。強度調整スライダーあり
Vanilla Expanded Framework等と互換性あり
Steam, Author. 29 Aug 2026. Home Sweet Home. 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300829226>.
 [1.4] Gwen's Gone Mental Traits Download ID:1848518121 2022-11-21 21:14 Changed:11月21日 @ 21時14分
RATE: =35 TAG: [特性] [心情] [日本語化対応]
Gwen's Gone Mental Traits Title画像

Gwen's Gone Mental Traits

このmodは、入植者が周囲の世界をどのように認識するかに影響を与える18の特性を追加します。royalty, Ideology, Biotechのパッチあります。
一長一短な特性が多く、バニラのものと親和性があるかなと。
心情に関する反応があるので気になる人は注意。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月21日 @ 21時14分 [#1]
    2023-07-20 00:39:02 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Nov 2022. Gwen's Gone Mental Traits. 30 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1848518121>.
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 [1.6] Never Sleep Alone Download ID:3538446847 2025-08-07 07:29 Changed:8月7日 @ 7時29分
RATE: =35 TAG: [Biotech] [睡眠] [心情] [遺伝子]
Never Sleep Alone Title画像

Never Sleep Alone

不眠の遺伝子を持つポーンに生じる「一人で寝た」心情バフを削除するMOD
Steam, Author. 7 Aug 2025. Never Sleep Alone. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538446847>.
 [1.6] [RF] Rim Disorders (Continued) Download ID:2034038546 2025-07-25 03:13 Changed:7月25日 @ 3時13分
RATE: =34 TAG: [入植者] [医療] [手術] [病気] [心情] [精神崩壊] [高難易度化] [日本語化対応]
[RF] Rim Disorders (Continued) Title画像

[RF] Rim Disorders (Continued)

[RF] Rim Disorders [1.0]の有志によるアップデート。

あなたの素敵なコロニーのために、入植者にうつ病やPTSD、自閉症などの精神疾患を追加します。
これらの病はランダムだったり、敵の攻撃でダウンしたりした際に新しい障害を発症し、これらはカウンセリングを行うことによってのみゆっくりと治すことができます。

このMODはポーンの管理をより困難なものにするものであることに注意してください。
あなたの最高の研究者は終日、暗い研究室に軟禁状態になるとうつ病を発症し、研究に手が付かなくなるかもしれません。
あなたの勇敢な兵士はPTSDを患いパニック障害のために再び前線に立つことが困難になるかもしれません。
あまりにも難しすぎると感じたならMOD設定で病気の発症速度を弄ったり、カウンセリングの強さを弄ったりすることで解決できるかもしれません。

◇病気を追加する
-うつ病
 ランダムなイベントや、極端な心情の悪化、薬物中毒、誰かの死を目撃することによって発症します。
 うつ病の入植者は自分はより不幸であると感じ、行動が遅くなり、認知機能が衰えてきます。
 中等症のうつ病の入植者は暴飲暴食に走る傾向があり、重症の入植者は精神崩壊の閾値を越えると発作的に自殺を図る可能性がでます。
 自殺のリスクは素早く逮捕して監禁することで事なきを得ますが、自殺の精神崩壊は速やかに発生するため、そこまで行く前に回復するのが肝要です。

-全般性不安障害(GAD)
 ランダムなイベントや、極端な心情の悪化、薬物中毒、単一のストレス要因によって引き起こされる障害です。
 不安を抱える入植者は会話が困難になり、自分がより不幸であると感じ、精神崩壊の閾値が高くなります。
 中等症になると全体的な作業速度が遅くなり、重症の入植者はパニック障害に襲われます。

-強迫性障害 (OCD)
 ランダムなイベントや、病気の重症化、腐乱死体の目撃が引き金となり発症します。
 発症した入植者は些末なことに気を取られ作業速度が低下し、完璧で清潔な部屋でないと満足しないようになります。
 重症となった場合は、精神崩壊により、執拗にコロニーのホームエリア内を掃除し始めるかもしれません。

-心的外傷後ストレス障害(PTSD)
 倒れた入植者にときおり発症します。
 発症した入植者は精神崩壊の閾値が高まり、社会的な紛争に巻き込まれやすくなります。
 中等症の場合は敵がそばにいるだけでパニック障害を起こし。
 重症者に至っては日常的にパニック障害に悩まされます。


◇障害の追加
-自閉症スペクトラム障害(ASD)
 ASDを発症した入植者は対人関係や社会的な生活に障害を抱えることになります。
 仕事の優先順位に否定的な反応をみせ、自分で決めた順番を優先します。
 軽症の自閉症者にとっては小さな苛立ちにすぎませんが、中等症の自閉症者にとっては大きな苛立ちとなります。
 重症の自閉症者はしばしば優先順位の高い仕事を無視することになります。
 
-注意欠陥多動性障害 (ADHD)
 ADHDの入植者は完全に仕事を放棄し、好き勝手に歩きまわります。
 彼らが何をするかはその重症度によってきまります。

上記二つの障害は幼少時に発生するものであり、精神疾患ではないため「治す」ことはできません。
 

◇カウンセリングの追加
 カウンセリングは手術のように予約し、カウンセラーは一定の医学知識を持っているものが行えます。
 しかし、治療に参照されるスキルは社交スキルとなります。
 カウンセリングは一日一回試みることができ、成功すると現在の重症度と、最大重症度の両方をさげ、患者が永続的に症状をコントロールできるようになるまでカウンセリングを受けると、永久に症状は取り除かれます。
 しかし、新たな引き金を引いた場合、再び発症する可能性はあります。


【互換性】
既存のセーブに追加可能、途中で削除するのは問題が発生するためお勧めできません。

-Age Matters 2.0 [1.2+]
赤ちゃんを対象から除外
-More Medications - Reborn
ADHDと抗うつ剤をサポート
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月21日 @ 18時22分 [#1]
    2024-03-24 08:11:34 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jul 2025. [RF] Rim Disorders (Continued). 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034038546>.
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 [1.5] Mechs Nuzzle Download ID:3472342264 2025-05-22 07:19 Changed:5月22日 @ 7時19分
RATE: =33 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [心情]
Mechs Nuzzle Title画像

Mechs Nuzzle

メカノイドがペットのように入植者へ擦り寄るようになります。
小さなメカは大きなものより頻繁に寄り添います。

【対応】
・Biotech
[Legacy] Reinforced Mechanoid 2 (Continued)
Alpha Mechs
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
[AV] Mechtech

対応させる方法はシンプルです、メカノイドのステータスにnuzzleMtbHoursを加えるだけです。
これはバニラの仕組みと同一です。
Steam, Author. 22 May 2025. Mechs Nuzzle. 29 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3472342264>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Sweet Milk Beverage Download ID:2895057793 2022-12-21 02:02 Changed:12月21日 @ 2時02分
RATE: =34 TAG: [料理] [娯楽] [嗜好品] [ミルク] [心情] [バフ] [日本語内蔵]
Sweet Milk Beverage Title画像

Sweet Milk Beverage

牛乳とバニラ材料のみで作れる、ホットミルク、いちごミルク、チョコレートミルク、抹茶ミルクのレシピを追加します。
温かい飲み物を飲めば身体が温まり、一定時間寒波に耐えやすくなります。
娯楽ゲージ回復、免疫力アップ、心情バフ効果などもあります。
Steam, Author. 21 Dec 2022. Sweet Milk Beverage. 29 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2895057793>.
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 [1.5] GingerAle Download ID:2071744389 2024-04-06 03:09 Changed:4月6日 @ 3時09分
RATE: =32 G=6 TAG: [心情] [料理] [栽培] [嗜好品] [日本語内蔵] [和製MOD]
GingerAle Title画像

GingerAle

飲み物「ジンジャーエール」を追加します。
心情の上昇と腎機能向上の効果があります。またドラッグではないのでドラッグ嫌いの入植者も安心して楽しむことができます。
料理として同等の効果を持つ「ジンジャークッキー」も追加されます。

農業ゾーンでジンジャーを育て、「ジンジャーエール」は醸造台、「ジンジャークッキー」はコンロで作成できます。
日本語内蔵です。
Steam, Author. 6 Apr 2024. GingerAle. 24 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2071744389>.
[コメントを読む(14)] [コメントを書く]
 [1.6] Desynchronized: Tales and News (Continued) Download ID:2222607126 2026-08-18 05:30 Changed:8月18日 @ 5時30分
RATE: =32 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [イベント] [HugsLib] [Harmony] [日本語化対応]
Desynchronized: Tales and News (Continued) Title画像

Desynchronized: Tales and News (Continued)

 同名MODの有志による1.2対応版。
 もとはClosedDoorsと呼ばれるA18世代のMODをバトンをついで作られたものです。

 入植者への情報の広がりを変えるMOD。
 入植者はMAPの外で起きたことをバニラのように瞬時に知ることはありません。
 その情報を知るポーンと接触することでニュースとして情報を取得してそれに反応するようになるというのがこのMODの主な機能です。

 前提MOD
 HugsLib
 Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 3時50分 [#1]
    2023-08-09 01:09:28 9KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:11月2日 @ 3時50分
    2023-08-06 08:07:00 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Aug 2026. Desynchronized: Tales and News (Continued). 8 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2222607126>.
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 [1.4] SF Grim Reality Download ID:1543063349 2022-11-14 10:46 Changed:11月14日 @ 10時46分
RATE: =30 G=11 TAG: [バランス調整] [心情] [社交] [囚人] [死体] [関係性] [カニバリスト]
SF Grim Reality Title画像

SF Grim Reality

★コンセプト★
Rimworldの世界は荒々しく暴力的で、生存者の集団は今日も生き延びようと戦いを続けています。
ええ、とても、暴力的です。日が暮れる頃には2種類の人間しか残っていません。
つまりは生存者と、地面に帽子だけを残したもう片方です。


このMODは希望・心情周りをオーバーホールで調整し、入植者たちの心持ちを四の五の言ってられない、容赦のない現実に即したものに変更します。
殺すか殺されるか、食うか食われるか、帽子になるか帽子を拾う者になるか・・・

★説明★
このMODは、私が感じたいくつかのナンセンスを微調整するところから始まりました。
乗っていた植民船が墜落したばかりの状態で、生存者達が生き延びなければいけないという状態にも関わらず、死体が放置されていることより寒い中で寝たり机が無いことに文句を言うといったような点についてです。
現実問題、そんな状況なら生存優先の心情になりますよね?

バニラにあるいくつかの例です:
①誰かの敵の場合、友好度は-70
それとは対象的に、誰かの恋人を海賊に売った場合その人からの友好度は・・・たった-10
Tynan(Rimworld製作者)、嫌なことでもあったのかい?

②結婚は心情+50!
その奥さんが射殺されると-25
つまり結婚式で奥さんが撃たれた場合、心情は+25だ!

③寝室が寒く、机がなく、腹が減っている。
この状況だけで親友が死んだときより悲しい事になってしまう。

④襲撃者があなたの領地に侵入し、家族を皆殺しにしたとしよう
そいつを処刑した場合ですら、*悲しい*心情になる・・・
Tynan!歴史を見ろ!首吊りやギロチンはエンターテイメントだった時代すらあるんだぞ!

そして最悪なのが・・・
⑤ロマンスの拒絶
説明するまでもないでしょう。一度プレイしたことがあるなら、うんざりのはずです。

私は心情と希望周りを状況に応じ最適になるようオーバーホールで調整しました。
調整のベースとなっているのは、原始部族社会を営む原住民や植民船の生存者、いずれもがグループに別れ、生存競争をしているという事実です。
詰まるところ、自分の入植者たちが殺されたり殴られたり臓器を取られるぐらいなら、それをしようとした奴らを殺したり、殴ったり、臓器を取ろうというわけです。


・ポーンは『醜い』に対する偏見、軽蔑、バカにする行為をしなくなります。
・反対に、傷跡は居住地を守ったことの証として多少のプラス評価になります。

いくつかの「うざったい」心情デバフは短くなるか、弱くなるか、その両方になっています。
ただしモノによっては・・・より酷くなっています。この調整はゲーム性を少し変えますが、
簡単に付与できるプラスの心情を低くする事でバランスを取っています。

・例として寮や掘っ立て小屋のような住宅も機能するようになります。
 ポーンたちは一緒の部屋で寝たくないからといって寒空の下で寝るような行動を
 しなくなります。現実では軍隊もしていますし、全寮制の学校もありますし、
 兄弟なら共同の寝室は普通でしょう。夜闇に紛れたクーガーに顔を食われる恐怖を
 考えれば、他人が近くにいるという事でむしろ安心できるはずです。

ポーンたちはより恐怖と影響力が強いものを恐れ、些細なことからの影響が少なくなります。
・カニバルたちはより恐怖の対象となります。(多くの社会がそうであるように)
・臓器摘出、囚人の殺害などは依然としてペナルティが存在しますが、
 ほとんどの場合僅かな値です。
・囚人を奴隷商人に売った場合は居住地の全員にマイナスが発生しますが、短く、
 スタックしないようになっています。
 (これで囚人殺害デバフを打ち消すために誰かの結婚式を待たずに済みますね!)
・敵を食肉として屠殺したポーンが嫌われるデバフがスタックしなくなり、
 全員から嫌われるという事がなくなります。
・一方で当人は「人肉を処理した」というデバフがスタックするようになり、
 これが強力なため、人肉処理には適切な特性を強く求められます
 (流血嗜好、食人嗜好、サイコパス)
 これらの特性が無い場合で必要に迫られた場合は、心のケアの準備が必要でしょう

トータルとしては、どうでもいい問題が積み重なることでの負の連鎖は発生せず、
ちゃんとしたマイナス心情の理由が積み重なった際に限界を超えてしまうというバランスになっています。


個人的意見ですが、これらの調整でより意味のあるストーリーテリングが体験できると思っています。
でも誤解しないでください、私は自身の初プレイには深い愛情を持っています
(それが人殺しのシカによる大虐殺だったとしても)。
そこから得られた楽しさ、体験は素晴らしいものです。
(放火魔のポーンが座る予定だったイスに別の奴が座って、そのせいで放火魔が机なしで飯を食い、ストレスで・・・!!!)

ともかく、そういった経験をしたあとに、
より現実的で厳しくてシリアスな、他のゲームモードのようなものを楽しみたいのであればオススメです。最初に挙げた①~⑤は漏れなく修正してくれます(重要)。


★影響を受けたもの★
【MOD】Greyer Morals, We Care Less About Prisoners, Less Stupid Romance, Raw Crop Thoughts
【その他】This War of Mine 他サバイバル系ゲーム、The Walking Dead

そして一番重要なのが、このゲームのばかばかしい部分に対する妻のイライラ
これは本当で、このMODの多くの部分は彼女のアイディアだ。
僕は彼女のアイディアに従ってコードを書いた下請けだ。調整やバグ取りは自分だけど。
共同作業だな。その優れたゲームバランス感覚のために支払いもしたんだ。

Dubs Bad Hygieneのパッチも含まれていて、入浴系と便意系の心情の増減値を表示ごとすべて上書きします。同MODの翻訳パッチを当てている環境だとロード順によっては英語になってしまうので注意。
Steam, Author. 14 Nov 2022. SF Grim Reality. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543063349>.
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 [1.6] From Ashes to Ashes, Dust to Dust Download ID:2753920635 2025-09-05 00:15 Changed:9月5日 @ 0時15分
RATE: =31 TAG: [死体] [葬儀] [儀式] [心情] [Ideology] [日本語化対応]
From Ashes to Ashes, Dust to Dust Title画像

From Ashes to Ashes, Dust to Dust

灰は灰に、塵は塵に、RimWorldに新たな葬儀を追加します。

現在追加されているものはふたつ。

自然葬:
 遺体は土に返し、その霊を木としてよみがえらせ、入植者たちを導いてもらいます。
 自然体主義のミーム用の葬儀です。
 墓から生えた祖先の木は瞑想することによりスキルを鍛えることができます。
 
 一方、死体がない状態で葬儀を行うことは不可能になりました。
 自然体主義者は愛する者の死体を破壊されると、大いに怒り動揺することでしょう。
 祖先の木を破壊されればやはり動揺します。
 この効果は敵が自然体主義者のミームを持っているなら同様の効果を持ちます。
 何らかの方法で自然体主義者の襲撃者の死体を損壊すれば、上手くすれば精神崩壊にもっていけるかもしれません。


海賊葬:
 海賊は死んだ仲間の隣に眠りたいなどハナから考えない。
 お気に入りの酒と仲間の死体を樽に詰めこみ、深海に放り込む。
 あとは思い出に乾杯すればそれでいいのだ。

 あ、宙賊?
 陸しかないときはどうすんだ?
 適当な安物のシャトルに死体を括り付け宇宙に放りだせ!
 他の宇宙船にぶつかっても気にすんな、目の前から消えたらもう、他人の問題さ!

 この葬儀を使用する場合は、通常の葬儀を削除し、新しく海賊葬を儀式に追加してください。


その他の予定
英雄的埋葬:豊かなコロニーのための豪華な葬儀、入植者は入植地の富の増大に応じて立派な葬儀が執り行われることを期待します。→実装済
食葬:肉を埋めてどうするんだ、食べて弔うのだ。→実装済
天空葬:せめてその魂をこの惑星から解き放とう、燃やして灰にするのだ。


----↓2022/6/6追記↓----

アップデートによりふたつの葬儀が追加されました。

食葬:
 「でもヒト食いどもと一緒に食事をするのなら、遅かれ早かれお前は食べられちまう…」
  (Nick Cave and the Bad Seeds / Cannibal’s Hymn)
 ヒトを食べて生き、ヒトに食べられて死ぬ。
 ジューシーな肉を埋めてどうするんだ、食べて弔うのだ。
 死体を食べることで仲間を祝福し、その魂の一部を取り込もう。
 そうすれば愛する人とずっと一緒にいられるんだ。

 カニバルのミーム用の葬儀です。
 自然葬と同様、死体がない状態で葬儀を行うことはできません。
 また、仲間の死体を破壊されると動揺するようになります。


英雄的埋葬:
 「残酷な敵と出会うだろう子供達のために、せめて勇敢な騎士と英雄的な豪胆さの物語を聞かせてあげよう」
 我らと生死を共にし、コロニーを築いた入植者達は皆、英雄として讃えられるべきだ。
 棺を安置する木の小屋しかなくても、ゴールドとヒスイで彼らを祀る廟を建てられたとしても、
 使えるものは何でも使って彼らを埋葬しようではないか。
 去っていった英雄達を思い出す時、彼らもまた我らを見守ってくれるように。

 この戒律を選択すると、入植者の期待やコロニーの資産に応じた埋葬がなされていないと葬儀が行えなくなります。
 最初はトーチランプのある木造の建物に棺を置くだけで十分ですが、資産の増大に応じて立派な床や大理石の柱がある大きな墓が必要になるでしょう。
 その代わり、入植者が墓地で瞑想すると、1日だけ小さな庇護を受けることができます。

 海賊葬と同様に、通常の葬儀を削除してから戒律と儀式を選択してください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月5日 @ 19時10分 [#2]
    2022-06-06 13:54:21 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Sep 2025. From Ashes to Ashes, Dust to Dust. 15 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2753920635>.
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 [1.6] FriendRivalPatch Download ID:3228780918 2025-08-01 04:59 Changed:8月1日 @ 4時59分
RATE: =31 TAG: [バランス調整] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
FriendRivalPatch Title画像

FriendRivalPatch

入植者の「友人」「ライバル」判定の閾値を変更し、より意味のある関係性を構築するMOD。

▼ 機能
・友人判定の閾値を好感度20から50に変更
・ライバル判定の閾値を好感度-20から-40に変更
・友人/ライバルの思考が発動する条件を調整
・友人/ライバルの死亡時の気分補正を±30に統一し、影響を強化

▼ 互換性
同じ機能を持つ別MODとの競合の可能性あり。その場合はロードオーダーで調整
Steam, Author. 1 Aug 2025. FriendRivalPatch. 22 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3228780918>.

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