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☆ [1.7] Anomaly Events Extended Download ID:3307094049 2026-10-14 10:03 Changed:10月14日 @ 10時03分
RATE: ★=33 TAG: [Anomaly] [イベント] [天候]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Anomaly Events Extended Title画像

Anomaly Events Extended

Anomaly の Death Pall・Unnatural Darkness・Blood Rain を、従来版より長く続く新バージョンとして追加するMOD。

▼ 特徴
・Death Pall: 持続30〜60日
・Blood Rain: 持続10〜30日
・Unnatural Darkness: 持続30〜60日、さらに5〜10日の空の薄暗化
・既存版は置き換えず、短い版と長い版の両方を利用可能
・これらのイベントでは図鑑(codex)のエントリは解放されない

▼ 互換性・注意
・既存のセーブに追加可能
・イベントが発生していなければ削除可能と思われる
・Unnatural Darkness のためにコードを含むが、独立しており干渉は起きにくいとされる

▼ 不具合報告
・ログと発生時の状況を送る(例: Death Pall と Blood Rain が同時に起きたか)
Steam, Author. 14 Oct 2026. Anomaly Events Extended. 11 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3307094049>.

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☆ [1.7] Nivarian Event Extension Download ID:3784367413 2026-10-22 23:07 Changed:10月22日 @ 23時07分
RATE: ★=33 TAG: [Scenario] [イベント] [天候]
Nivarian Event Extension Title画像

Nivarian Event Extension

ニヴァリアンに新たなイベントやクエスト、新しい開始シナリオ、そして特別な天候を追加します。

【追加されるもの】
(イベント)
• 損傷したロータス・ドロップポッド
• 行方不明のニヴァリアンの子供
• ケガをしたフロストドラゴンの仔
• ニヴァリアン・ピクニック飲酒祭
• 車椅子レース選手権
• 残骸の解読

(クエスト)
• ニヴァリアンの学者訪問
• ニヴァリアン訪問者のおもてなし
• ニヴァリアン医療救助
• ニヴァリアン遭難信号
• 「ヘルダイバー」救出

(天候)
酒の雨

(シナリオ)
不運な酔っ払い

【前提MOD】
Nivarian Race

【注意点】
このMODのコードは全てAIによる生成です。
テストでは問題ないことを確認していますが、もし何か問題が発生した場合は発生時のログと共に報告してください。
Steam, Author. 22 Oct 2026. Nivarian Event Extension. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784367413>.
☆ [1.6] Nemesis Download ID:3773562126 2026-10-18 10:18 Changed:10月18日 @ 10時18分
RATE: ★=32 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥] [戦闘] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]
Nemesis Title画像

Nemesis

敵対派閥の名前付きポーンが個人的な宿敵となり、嫌がらせや襲撃で植民地を脅かす。

▼ 宿敵の行動
・通信での嘲笑や個人名を記した手紙を送付
・派閥襲撃や逃亡後の復讐軍による強化された襲撃
・マップ上での個人的な襲撃。劣勢時は撤退し、逃亡と治療を繰り返す
・バイオテック廃棄物の投下
・偽の遭難信号やトレーダー信号による待ち伏せ
・キャラバンへの嫌がらせ
・食料庫の破壊行為
・EMP/電力網の妨害
・Anomaly DLC有効時の異常現象誘発

▼ 宿敵の発生条件
・入植者が敵の同盟者や親族を殺害
・囚人(またはイデオロギー奴隷)が脱獄し、誰かが個人的に恨む
・敵が傷を負って逃げ、後に復讐に戻る
・敵が入植者を殺害し、生き残った者に執着

▼ 終わらせ方
・生きたまま捕捉して処刑・解放・保持・休戦を選択
・十分な逃亡後に追い詰めて殺害または逮捕
・特定の入植者を狙う場合、その入植者が死亡または引き渡されると終了

▼ 前提・注意
・Harmony 必須
・RimWorld 1.6対応
・セーブ途中での追加可能
・削除前に宿敵を解決・終了させること
・Mod設定で完全にカスタマイズ可能
Steam, Author. 18 Oct 2026. Nemesis. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773562126>.
☆ [1.6] Nivarian Event Extension Download ID:3770166195 2026-08-10 17:14 Changed:8月10日 @ 17時14分
RATE: ★=32 TAG: [イベント] [クエスト] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Nivarian Event Extension Title画像

Nivarian Event Extension

ニヴァリア種族向けのイベント・クエスト・天候・シナリオを追加するMOD。

▼ 追加内容
・イベント6種類(損傷したロータスドロップポッド、迷子のニヴァリア子供、怪我したフロストドレイク子供、ニヴァリアキャンプファイアパーティ、車椅子レース大会、残骸復号化)
・クエスト5種類(ニヴァリア学者訪問、ニヴァリア訪問者のおもてなし、ニヴァリア医療救助、ニヴァリア遭難信号、ヘルダイバー救出)
・特殊天候「ワインレイン」
・新規シナリオ「酔っぱらいの愚か者」

▼ 前提MOD
・Nivarian Race
Steam, Author. 10 Aug 2026. Nivarian Event Extension. 23 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770166195>.
☆ 环境异变动态生态系统 Environmental Shift Dynamic Ecosystem Download ID:3793892504 2026-09-01 20:05 Changed:9月1日 @ 20時05分
RATE: ★=32 TAG: [バイオーム] [イベント] [動物] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
环境异变动态生态系统 Environmental Shift Dynamic Ecosystem Title画像

环境异变动态生态系统 Environmental Shift Dynamic Ecosystem

星球の生態系を動的に変化させ、四季サイクル・動物の族群管理・生態災害を追加するMOD。

▼ 主な機能
・四季の循環により気温・降水量・作物成長が季節ごとに変化
・野生動物が繁殖・移動・狩猟による個体数減少・局所絶滅する族群システム
・蝗災・ネズミ被害・渡り鳥・花粉季・ベリー豊作・野獣襲来などの生態イベント
・現在の季節・種族個体数・生態安定度を表示する生態パネル
・毎回異なるプレイ体験で再プレイ価値を大幅向上
Steam, Author. 1 Sep 2026. 环境异变动态生态系统 Environmental Shift Dynamic Ecosystem. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793892504>.
☆ [1.6] Dynamic Factions Download ID:3656715444 2026-01-31 02:54 Changed:1月31日 @ 2時54分
RATE: ★=32 TAG: [派閥] [派閥追加] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Factions Title画像

Dynamic Factions

派閥が動的に変化し、内戦・陰謀・革命などのイベントを通じて新たな派閥が出現するシステム。

▼ 主な機能
・100個の新規派閥が隠しプールに追加され、ゲーム中のイベントで出現
・各派閥は独自のアイコン、名前、指導者、宗教、関係性を保有
・安定性、影響力、指導者の正当性、攻撃力、防御力、エントロピーを追跡

▼ ゲーム内イベント
・派閥間の交渉、同盟形成、戦争、入植地の占領、宗教改宗
・核戦争による最大8個の入植地破壊と放射能汚染
・黒死病パンデミック(新石器時代・中世派閥に大打撃)
・科学的進歩による技術レベル上昇、社会的衰退による低下

▼ 設定・互換性
・ポイント倍率、技術レベル制限、メッセージ表示設定など調整可能
・攻撃・防御システムは無効化可能
・他のMODと理論上互換性あり。VE Frameworkとの組み合わせ時は初回セットアップで確認が必要
・既存セーブへの導入可能だが、削除するとセーブが破損するため注意

▼ 既知の問題
・バランス調整が未完成。ゼノタイプの継承ロジックに不整合あり
・アイコンはAI生成。Xenotype Spawn Controlの併用推奨
Steam, Author. 31 Jan 2026. Dynamic Factions. 31 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656715444>.
☆ [1.6] RimBall Download ID:3765428760 2026-09-07 08:09 Changed:9月7日 @ 8時09分
RATE: ★=31 TAG: [イベント] [クエスト] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimBall Title画像

RimBall

入植者がフットボール(サッカー)をプレイできるMOD。ピッチを建設し、入植者をトレーニングして、親善試合、派閥チャレンジ、完全シミュレートされたリーグを楽しめる。

▼ 主な機能
・実際のパス、ドリブル、タックル、シュート、セーブが行われるマッチプレイ
・スコアボード、観客の応援、勝敗による心情変化とスキルXP獲得
・他派閥からの5v5または11v11親善試合クエスト
・全派閥参加の完全シミュレートリーグ(7日ごとに11v11マッチ)
・リーグ順位表、対戦成績、得点王、アシスト、無失点記録の追跡

▼ ピッチ設定方法
・フェンスで囲まれたエリアを建設
・ピッチセンタースポットとゴールポスト(2本、2~7タイル間隔)を配置
・入植者にゴールキーパー、ディフェンダー、ミッドフィルダー、ストライカーの役割タグを設定
・マッチは5人対5人、リーグマッチは11人対11人で実施

▼ スキルシステム
・ストライカー:シューティングスキルと移動速度が影響
・ミッドフィルダー:知識スキルと視界が影響
・ディフェンダー:格闘スキルと移動速度が影響
・ゴールキーパー:社交スキルと操作スキルが影響
・特性も関連(設定で無効化可能)

▼ 前提MOD
・Harmony
☆ [1.6] British Empire - Britrash 大英帝国(ブリカス)派閥追加mod Download ID:3810152534 2026-10-11 13:24 Changed:10月11日 @ 13時24分
RATE: ★=31 TAG: [派閥追加] [和製MOD] [通信] [金融] [金策] [派閥] [イベント]
British Empire - Britrash 大英帝国(ブリカス)派閥追加mod Title画像

British Empire - Britrash 大英帝国(ブリカス)派閥追加mod

大英帝国を独立派閥として追加し、栄典制度・銀行・外交・貿易など帝国との関係構築システムを実装するMOD。

▼ 主な機能
・MBE、OBE、CBE、KBE、GBEの5段階栄典制度
・帝国銀行による融資・信用供与システム
・4種類の帝国為替手形による即時信用供与
・大英帝国東方貿易会社の株式購入と配当
・帝国外交による和平仲介、三枚舌外交、国境線仲裁
・帝国奉仕クエスト(兵員派遣、建築物・文化財供出など)
・大英博物館による幻品質品の寄贈・売却要求
・文明化支援および食糧危機時の物資支援
・人的資源支援計画、帝国行政官の滞在
・GBE限定の私掠免許状
・帝国銀行への債務延滞時に発生する「99年租借」
・Napoleonic RimのBritainとの互換対応

大英帝国は約束を守ります。
ただし、契約の解釈については帝国政府が最も合理的であると考える方法が採用されます。

史実よりは優しいです。

▼ 前提MOD
・Harmony
・Vanilla Trading Expanded
・Royalty DLC

▼ 対応MOD
・Napoleonic Rim
Steam, Author. 11 Oct 2026. British Empire - Britrash 大英帝国(ブリカス)派閥追加mod. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810152534>.
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☆ [1.6] The News Download ID:3734955637 2026-07-18 14:26 Changed:7月18日 @ 14時26分
RATE: ★=30 TAG: [イベント] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
The News Title画像

The News

遠く離れた派閥間の戦争、疫病、クーデター、同盟、飢饉などの世界規模イベントがラジオ受信や旅人の報告を通じてあなたの入植地に影響を与える。

▼ 主な機能
・派閥は内部安定性と正当性を持ち、戦争は力と勢いの消耗戦として展開。首都の防衛・喪失や分裂が発生
・世界経済シミュレーション。派閥は実在する商品を生産・取引し、価格変動や不足が資源戦争を引き起こす
・ニュースコンソール。フィルタリング可能なスレッド形式で、信頼度や情報源を表示。未確認情報は後で訂正される
・世界マップに痕跡が残る。深刻な飢饉や災害で入植地が過疎化し、廃墟が表示される
・入植者の故郷に関連するイベントは心情に影響。難民の受け入れや伝説的な行為の名声追跡が可能

▼ 導入方法
・ラジオ監視研究後、ラジオ受信機を建設・給電
・入植者を監視作業に割り当てニュースタブを開く
・世界通信プロトコル研究後、通信コンソール建設で検証・外交が可能

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6、Harmony必須(The Newsより前にロード)
・既存セーブ対応。新バージョンで書き込まれたセーブは自動的にMODを無効化
・20以上のイベントタイプ。DLC(Ideology/Royalty/Anomaly/Biotech)対応
Steam, Author. 18 Jul 2026. The News. 29 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3734955637>.
☆ [1.6] Actually Date Download ID:3762663803 2026-09-15 07:01 Changed:9月15日 @ 7時01分
RATE: ★=30 TAG: [社交] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Actually Date Title画像

Actually Date

プレイヤーが右クリックメニューから入植者とのデートやハングアウトを開始できるMOD。Vanilla Social Interactions Expandedを使用し、ロマンス互換性などで受け入れが決定される。

▼ 機能
・プレイヤーが入植者へのデート・ハングアウト申し込みを右クリックメニューから実行可能
・ロマンス成功率を基準に受け入れ判定。関係構築の橋渡けやロールプレイに活用できる
・Perspective Shift 導入時、プレイヤーアバターへのリクエストは結果を選択可能

▼ 互換性・注意
・VSIE設定を尊重。VSIE内で無効化した機能はこのMODにも反映
・Perspective Shift使用時、プレイヤーアバターが頻繁にデート対象に選ばれる可能性あり
・入植者のスケジュールに余裕を持たせるとVSIEの対象選択肢が増加
Steam, Author. 15 Sep 2026. Actually Date. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762663803>.
☆ [1.7] Rival Colony Download ID:3722865851 2026-10-22 16:39 Changed:10月22日 @ 16時39分
RATE: ★=30 TAG: [派閥追加] [イベント] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Rival Colony Title画像

Rival Colony

プレイヤーのコロニーの近くに敵対的なライバルコロニーが出現し、プレイヤーの行動を記憶しながら成長していくMOD。

▼ ライバルコロニーの特徴
・5つの性格タイプ(攻撃的、外交的、偏執的、先見的、バランス型)を持つ指導者が統率
・人口増加、技術進化、軍事力強化、領土拡張を並行して進行
・指導者暗殺時は後継者危機が発生

▼ ライバルの行動
・プレイヤーへの襲撃(軍事力に応じた規模)
・交易キャラバンの派遣
・貢物の要求
・世界地図上への前哨地建設
・内部陰謀(派閥分裂、指導者交代など)

▼ プレイヤーの対抗手段
・交易提案(銀貨で好感度向上)
・警告発令(襲撃キャンセルの可能性)
・指導者への賄賂
・スパイ派遣(資源破壊、研究盗難、情報操作、暗殺)
・貢物・身代金の支払い

▼ 設定
・難易度倍率、出現距離、シミュレーション速度、初期条件をカスタマイズ可能
・背景的な存在から実存的脅威まで調整可能

前提MOD: Harmony
Steam, Author. 22 Oct 2026. Rival Colony. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722865851>.
☆ [1.6] No Drop-Pod Raids Download ID:3413142513 2025-08-01 14:35 Changed:8月1日 @ 14時35分
RATE: ★=29 TAG: [襲撃] [偶発事件] [戦闘] [イベント]
No Drop-Pod Raids Title画像

No Drop-Pod Raids

ドロップポッド降下による襲撃を無効化するMOD

襲撃タイプでドロップポッド降下が選択されるのを防ぐだけなので、その他の襲撃は発生する。
また、メカクラスターのドロップは別イベントであるため影響を受けない(これはシナリオ設定で無効化できる)

他のイベントや襲撃を追加するMODの後ろにロードする事
Steam, Author. 1 Aug 2025. No Drop-Pod Raids. 24 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413142513>.
☆ [1.7] [AV] Toxic Waste Disposer Download ID:3440190384 2026-10-29 04:35 Changed:10月29日 @ 4時35分
RATE: ★=29 TAG: [Biotech] [有毒廃棄物パック] [イベント] [日本語化対応]
[AV] Toxic Waste Disposer Title画像

[AV] Toxic Waste Disposer

有毒廃棄物パック及びそのシステムを利用しているMODアイテムが有料で回収されるイベントを追加します。イベントには通信機の存在と貿易ビーコンの範囲にシルバーと廃棄物が必要です。

費用はアイテムの重量に基づいて計算されています。
途中導入は可能であり、途中削除もおそらく安全です。

トレード画面に見えますがそれはUIのみです。有毒廃棄物が売買できる新しい軌道トレーダーが追加されるわけではありません。サイコスードのような有益イベントのひとつとして消化されます。

【前提】
Biotech
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月22日 @ 22時59分 [#1]
    2025-03-27 01:23:06 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Oct 2026. [AV] Toxic Waste Disposer. 8 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3440190384>.
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☆ [1.7] RimEat Download ID:3767607155 2026-10-17 22:58 Changed:10月17日 @ 22時58分
RATE: ★=29 TAG: [トレーディング] [ユーティリティ] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
RimEat Title画像

RimEat

RimWorldのコロニーで食料配達サービスを利用・運営できるMOD。通信機で注文して配達員が食料を届けるか、自分たちで配達ビジネスを展開可能。

▼ 注文システム
・通信機から3つのプラットフォーム(RimEats、DeliveRim、RimDash )で食料を注文
・各プラットフォームで異なる手数料、容量制限、配達速度、割引が設定
・配達員が実際にマップに現れて指定ストレージに配達
・配達成功で好意度+1~5、配達員が死亡すると関係悪化

▼ 配達ビジネス運営
・商人ターミナルと在庫ビーコンで顧客からの注文を受け付け
・配達員をドラッグ&ドロップで管理し自動受け入れ可能
・配達員はキャラバン隊員として機能

▼ イベント・クエスト
・配達の途中で傍受されたり野生動物に襲われるリスク
・プラットフォーム補助金や配達戦争などのイベント発生
・盗賊拠点が出現して傍受リスク上昇

▼ 前提MOD
・Harmony
☆ [1.6] Population Booster Download ID:2828240664 2025-06-12 23:41 Changed:6月12日 @ 23時41分
RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [イベント] [ストーリーテラー] [加入] [入植者]
Population Booster Title画像

Population Booster

ストーリーテラーが発生させるイベントのうち、コロニーの人口増加につながるイベントの発生確率を極端に増加させます。

(ストーリーテラーが持つ "populationIntentFactorFromPopCurve" の値を増加させています。)
Steam, Author. 12 Jun 2025. Population Booster. 30 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2828240664>.
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☆ [1.7] 勇者·猫猫:猫之还乡 Download ID:3820925976 2026-11-06 12:19 Update! Changed:11月6日 @ 12時19分
RATE: ★=28 TAG: [キイロ] [イベント] [治療] [襲撃] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
勇者·猫猫:猫之还乡 Title画像

勇者·猫猫:猫之还乡

勇者・猫猫の独立したストーリー拡張。ランパスがキイロ族の村からの救援要請を受け、隠棲郷の過去を辿る三章構成のストーリーMOD。

▼ ストーリーと遊び方
・「借宿」(借り宿)任務の後、ランパスが入植地に留まった状態から開始
・ランパスの手記で任務・救援要請・手がかりを確認。会話完了後に次の段階が出現
・村民の救援、病人の治療、補給準備、海賊拠点との交戦
・偵察や戦場支援が拠点の動きに影響。地点ごとに防備が異なり、実際に出撃が必要
・調査が進むと過去の隠棲郷と目の前の村が重なり、すべてを救おうとする自分と向き合う
・主線クリア後、拠点で死者を出さずキイロ族を全員救えば思わぬ報酬があるとされる

▼ 前提・必須MOD
・Harmony、Kiiro Race、勇者・猫猫本体MODが必要
・本MODは本体MODより後に読み込む

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。現在テスト・調整中
・開始済みの旧版のストーリーのセーブデータは移行不可。未開始のセーブからの開始を推奨
・戦闘バランスや複雑なMOD組み合わせは追加の検証が必要
Steam, Author. 6 Nov 2026. 勇者·猫猫:猫之还乡. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820925976>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Priest Of Lost Prodrakes Download ID:3790858871 2026-10-14 02:07 Changed:10月14日 @ 2時07分
RATE: ★=28 TAG: [イベント] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Priest Of Lost Prodrakes Title画像

Priest Of Lost Prodrakes

失われた時代の巨龍に仕える祭司となり、龍の力を操る。

▼ 概要
・古き時代の強大な龍たちが世界を支配していた時代の設定
・プレイヤーは龍の祭司として龍の力を行使できる
・龍は神のような存在で、現実を自らの意志で変える力を持つ
・失われた龍の時代を現代に呼び起こすMOD

▼ 特徴
・龍との関係構築による特殊な能力獲得
・龍の祭司としての独特なロールプレイ体験
・失われた時代の神話的な世界観を実装
Steam, Author. 14 Oct 2026. Priest Of Lost Prodrakes. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790858871>.
☆ [1.7] Tourism: Hospital - 医療 Download ID:3811853151 2026-10-17 19:14 Changed:10月17日 @ 19時14分
RATE: ★=28 TAG: [医療] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
Tourism: Hospital - 医療 Title画像

Tourism: Hospital - 医療

訪問患者向けの病院を運営し、治療と看護で評判を築くMOD。

▼ 機能
・病棟を開設し、患者・医者・医療費を管理
・緊急対応や手術・回復予約をシャトル輸送で受け入れ
・患者の付き添い者を短期訪問または宿泊で受け入れ
・医療ギルドに参加し、評判に応じた割引を獲得

▼ 前提MOD
・Tourism - 観光業
・Harmony

▼ 注意
ベータ版のため新規セーブ推奨
Steam, Author. 17 Oct 2026. Tourism: Hospital - 医療. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811853151>.
☆ [1.6] RimStory AI(AI剧情生成器)alpha Download ID:3808885396 2026-09-29 21:45 Changed:9月29日 @ 21時45分
RATE: ★=27 TAG: [イベント] [クエスト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
RimStory AI(AI剧情生成器)alpha Title画像

RimStory AI(AI剧情生成器)alpha

AIがコロニーの状況から物語を生成し、その内容をゲーム内イベント・環境状態・クエストとして実現するMOD。

▼ 機能
・AIが入植者の状態・資産・心情などを読み取り、短編物語を作成
・生成された物語は実際のゲームメカニクス(事件・環境状態・クエスト)に変換される
・危険なイベント(襲撃・虫害など)は実行前に承認が必要
・他MODの事件・環境状態・クエストも自動的に候補に含まれる

▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6 のみ対応
・Harmony(brrainz.harmony)が必須
・ユーザー自身のAPI キー(OpenAI互換エンドポイント、DeepSeek推奨)が必要

▼ 導入方法
・Harmony と RimStory AI を有効化して再起動
・「オプション - MOD設定 - RimStory AI」でAPI キーを設定
・「Generate AI Story」ボタンで物語を生成

▼ 連携・注意
・RimTalk がインストールされている場合、入植者が物語について会話するようになる
・コロニーのテキスト要約がAIプロバイダに送信される(APIキーと送信先はユーザー管理)
・AIの出力が失敗する場合がある。その場合は手紙のテキストのみ表示される
・一部MODの事件は特別なパラメータが必要で発生しないことがある

▼ 関連MOD
・RimTalk
Steam, Author. 29 Sep 2026. RimStory AI(AI剧情生成器)alpha. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808885396>.
☆ [1.6] Save On Incident Download ID:2122908176 2025-07-12 01:55 Changed:7月12日 @ 1時55分
RATE: ★=26 TAG: [イベント] [セーブ] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Save On Incident Title画像

Save On Incident

イベント発生時に自動的にセーブされるよう設定できます。MODのオプションから詳細を設定できます。初期設定ではすべてオフになってます。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 11時10分
    2022-04-29 11:00:47 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Save On Incident. 8 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2122908176>.

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