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- ☆ [1.6] 娱乐工作 | Recreation Duty Download ID:3794871057 2026-10-02 03:18 Changed:10月2日 @ 3時18分
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RATE: ★=5 TAG: [娯楽] [仕事] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

娱乐工作 | Recreation Duty
娯楽を勤務表で管理できる仕事として追加。入植者が自動的に休息活動を行うようになる。
▼ 特徴
・娯楽値が満杯の場合は自動スキップ。無駄な消費を防止
・再評価間隔を設定可能。活動の頻繁な切り替えを回避
・社交時の飲酒・喫茶を任意で無効化可能
・軽量な実装。互換性問題やバグは少ない見込み
▼ 注意
・Recreation Work Type との同時使用は不可
・このMODは既停止のRecreation Work Typeを参考に実装Steam, Author. 2 Oct 2026. 娱乐工作 | Recreation Duty. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794871057>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Download ID:3812577768 2026-11-03 17:57 Changed:11月3日 @ 17時57分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
アイテムが何度も落とされても永遠に禁止状態にならないようにするMOD。
▼ 機能
・武器、衣類、死体、食料、ドア、設計図など禁止可能なオブジェクトが常に許可状態に保たれる
・既存の禁止フラグはセーブ読み込み時にクリアされる
・新規オブジェクトと分割スタックも自動的に許可される
・手動での禁止操作も無効化される(禁止ドアを含む)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・他の禁止管理MODと競合するため、有効化前に無効化すること
・許可状態でも入植者は危険回避や到達不可などの制限に従う
・Simple Sidearmsなど武器ドロップ後の禁止状態を防ぐ用途に最適
・セーブへの追加は可能だが、削除時に禁止フラグは復元されないSteam, Author. 3 Nov 2026. . 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812577768>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mwah! - Every Pawn Kisses Each Other Download ID:3814122631 2026-10-30 03:32 Changed:10月30日 @ 3時32分
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RATE: ★=5 TAG: [社交] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Mwah! - Every Pawn Kisses Each Other
入植者同士がキスできるようになるMOD。右クリックまたはKiss Directorパネルで任意のポーン同士にキスアクションを実行可能。
▼ 機能
・右クリックで指揮下のポーンを別のポーンにキスさせる
・Kiss Directorパネルで2体のポーンを選択してキス実行
・襲撃者、トレーダー、野生動物、メカノイドも対象に可能
・環境マッチメイキング機能で指揮下外のポーン同士を自動ペアリング(デフォルト無効)
▼ 対応・互換性
・RimWorld 1.6対応、Core only
・Harmony等の前提MOD不要
・DLC(Biotech、Anomaly、Odyssey)はオプション対応Steam, Author. 30 Oct 2026. Mwah! - Every Pawn Kisses Each Other. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814122631>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Creatures Draftable & Workable Base Download ID:3696435062 2026-08-07 12:54 Changed:8月7日 @ 12時54分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Creatures Draftable & Workable Base
動物やクリーチャーをドラフト・労働可能にするライブラリMOD。軽量で高性能。
▼ 特徴
・ファイルサイズが100KB未満の軽量設計
・Tick処理なしでパフォーマンスへの影響なし
・TPS低下の心配なしSteam, Author. 7 Aug 2026. Creatures Draftable & Workable Base. 31 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696435062>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Inventory Management Command Download ID:3729974472 2026-08-13 16:14 Changed:8月13日 @ 16時14分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Inventory Management Command
入植者が指定数のアイテムを運搬・装備・投棄できるインベントリ管理コマンドを追加。
▼ 機能
・入植者に対して個別のインベントリ管理コマンドを実行可能
・指定数のアイテム運搬、装備、投棄に対応Steam, Author. 13 Aug 2026. Inventory Management Command. 21 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3729974472>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mouse-Cursor Light Download ID:3778424426 2026-08-20 01:04 Changed:8月20日 @ 1時04分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Mouse-Cursor Light
マウスカーソルが柔らかいリアルタイム光を放出し、夜間や暗い遺跡での視認性を向上させるMOD。
▼ 機能
・カーソル位置に動的な光源を生成
・色、半径、明るさ、視認性、パフォーマンス設定が可能
・複数のプリセット搭載
・Harmony不要Steam, Author. 20 Aug 2026. Mouse-Cursor Light. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778424426>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] GOAT: Glance Over All Talent Download ID:3798784916 2026-09-29 19:47 Changed:9月29日 @ 19時47分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

GOAT: Glance Over All Talent
入植者の適性を一目で把握できるWork tab、Skills screen、Inspect paneの改良MOD。
▼ Work tab
・セルを色分け(青:0-5、緑:6-12、橙:13-20)して入植者のスキルレベルを表示
・最高レベルは白線、最高レベルなのに該当作業をしていない者は白リングで表示
・レベル、情熱、ギャップ、才能(スキル上位3名)、カバー率の表示切り替え可能
・検索ボックスで該当者のみ表示
・列名クリックで適性順に表示、Shift+クリックで列全体を変更
▼ Skills screen
スキル1つごとに全入植者をバー表示(0-20スケール)、最高レベル順に並べる。Shooting/Meleeでは装備中の武器も表示。
▼ Bio tab
・各スキルの実績を表示(調理数、建築数、動物調教数、治療数、囚人勧誘数、研究ポイント、キル数)
・滞在期間を表示
・スキルホバーで入植者の相対的な立場を表示
▼ Inspect pane
・入植者選択時に下部パネルに現在の活動、健康、心情、食料・睡眠・娯楽、スキルを表示
・食料・装備・スケジュール・エリアは1クリックで変更可能
・RimHUD有効時はRimHUDに任せる
▼ 機能
・列の順序変更(優先度同一時は左の列を優先)
・特定の作業台をスキップ(直接命令は有効)
▼ 互換性
・RimWorld 1.6、Harmony必須
・Enhanced Work Tab、Better Work Tab、Work Tabと併用時はGOATが独自ボタンを表示
・実行中のゲームに追加可能、削除時は1回の警告のみSteam, Author. 29 Sep 2026. GOAT: Glance Over All Talent. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798784916>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] XML Document Viewer and Export Download ID:3548013918 2025-08-25 07:07 Changed:8月25日 @ 7時07分
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RATE: ★=5 TAG: [開発者用] [ユーティリティ]

XML Document Viewer and Export
XML拡張機能の開発を支援するために作成した小さなMODです。
リクエストに応じてSteamにリリースされました。
パッチ適用前、適用後、最終的な結果ごとにDefsのXMLドキュメントを表示でき、パッチの適用結果を確認するのに役立ちます。
オプションのMOD設定からこのMODの機能にアクセスできます。
注記:
メニューUIは非常に最適化されており、フレームレートを低下させることなく大量のテキストを表示できます。
推奨はされませんが、「/Defs」と検索することで、XmlDocument全体をフルスピードで表示することもできます(数秒待つ必要があります)。
現時点では、各XPath検索で最初に見つかったノードのみが表示されます。
将来的には、すべての結果を表示する方法を追加する予定です。
XmlDocumentが非常に大きい場合(例えば、大きなMODリストの場合)、このMODはドキュメント全体を複数回コピーする必要があるため、大量のメモリを消費する可能性があります。
大きなMODリストの場合は、トラブルシューティングやMOD作成時にのみこのMODを使用することをお勧めします。
括弧内の3つの値を合計することで、このMODが使用しているメモリ量を計算できます。
スクロールバーのスクロール量が、少し多すぎるという小さな視覚的なバグがありますが、後で修正します。
読み込み順序は関係ありません。Steam, Author. 25 Aug 2025. XML Document Viewer and Export. 13 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548013918>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Render Chest Download ID:3796492987 2026-10-26 12:50 Changed:10月26日 @ 12時50分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Render Chest
MODのサムネイル作成用レンダリングツール。ゲーム内のオブジェクトやポーンを画像として出力できる。
▼ 機能
・クリックでギズモを使用したレンダリング出力
・右クリックで4方向すべてのアングルから出力可能
・ポーンを右クリックすると、ポーンと装備武器を別ファイルで出力
・ゾーンメニューで範囲指定して出力(ファサード作成に便利)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 26 Oct 2026. Render Chest. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796492987>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pawn Universal Adjuster Download ID:3792711594 2026-10-26 10:50 Changed:10月26日 @ 10時50分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [キャラメイク] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Pawn Universal Adjuster
ポーン(入植者)の外見を細かく調整できるユーティリティMOD。
▼ 機能
・レイヤー単位でテクスチャとマテリアルをリアルタイム調整可能
・AssetBundleの外部リソースを解析・インポートして指定レイヤーにプレビュー適用
・調整パラメータをXMLノードとして一括エクスポートまたはコピー可能Steam, Author. 26 Oct 2026. Pawn Universal Adjuster. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792711594>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Camera+ 1.7 (Unofficial) Download ID:3828272412 2026-10-30 02:08 Changed:10月30日 @ 2時08分
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RATE: ★=5 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Camera+ 1.7 (Unofficial)
RimWorld 1.7向けに移植された非公式版のカメラ拡張MOD。ズーム範囲の拡大、視点の保存、ポーンマーカーと画面外インジケーターを追加する。
▼ 特徴
・カメラのズームと移動範囲の拡張
・保存した視点の呼び出し
・ポーンマーカーと画面外インジケーター
・ポーン・動物のアウトライン表示
▼ 導入方法
・RimWorld 1.7が必要。Harmonyを先に読み込む
・元のCamera+は無効化する。両方を同時に有効にしない
・DLCとRADMIKO MULTIPLAYERは不要
・設定はオプション→Mod設定から。アンインストールはMODを無効化して再起動
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・元のCamera+との併用不可
・ネイティブシェーダーを使用し、Unity版のエフェクトバンドルは読み込まない
・検証はRimWorld 1.7.4985での短期テストのみ。長期プレイ、セーブ読込、DLC併用、マルチプレイ等は未検証Steam, Author. 30 Oct 2026. Camera+ 1.7 (Unofficial). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828272412>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SOS2 Tech Tree Rework 科技树重排(含女皇叙事者) Download ID:3768261474 2026-08-30 22:11 Changed:8月30日 @ 22時11分
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RATE: ★=5 TAG: [Translation] [Odyssey] [Royalty] [ユーティリティ] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

SOS2 Tech Tree Rework 科技树重排(含女皇叙事者)
SOS2連動の叙事者MOD。敵対勢力を自動スキャンして兵力テンプレートを生成し、ダイナミックな襲撃システムを実装。地上襲撃と軌道遭遇の倒計時警報、穿梭機貿易注文、4種類の循環任務ループを追加。難度係数に影響されない固定兵力数、財富に応じた報酬スケーリング、人口保護機能を搭載。
▼ 主要機能
・全敵対勢力を自動スキャンし、軽/中/重の兵力階級を生成
・MOD兵種を約20%混編、純MOD勢力は1/3に制限
・虫族×2、機械族×0.6の数量調整で難度バランス調整
・難度係数に影響されない固定兵力数システム
▼ 襲撃・遭遇システム
・地上襲撃の倒計時警報と日次予報表示
・全員軌道上昇時は倒計時自動停止
・SOS2連動で軌道遭遇システム実装(敵艦接近3日前警告)
・軌道上陸時に非戦闘宇宙イベント保証
▼ 新規任務タイプ
・穿梭機貿易注文:60日の提示期間、受諾後3日で交割
・支払い襲撃(2日周期)、盗賊キャンプ(3日周期)、記念碑建造(4日周期)
・全46個の反復可能任務を10日冷却で循環
▼ 報酬・互換性
・財富に応じた動的報酬スケーリング(10万未満×1.0、10~30万×0.5、30万以上×0.2)
・入植者10人超過後は人口報酬を廃止
・Harmony必須、Odyssey・SOS2対応
・中英双語対応Steam, Author. 30 Aug 2026. SOS2 Tech Tree Rework 科技树重排(含女皇叙事者). 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768261474>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Electric Overview Download ID:3543268765 2025-08-08 04:29 Changed:8月8日 @ 4時29分
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RATE: ★=5 TAG: [電力管理] [電力] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Electric Overview
コロニーの電力網における生産と消費状況をまとめて確認できるUIを追加するMOD
Ctrl+F7でUIを表示する
表示内容
・すべての発電機、作業台、その他の電力消費機器の完全なリスト
アクティブ、非アクティブ、または故障しているデバイスの表示
・バッテリーは専用セクションに総容量、蓄積エネルギー、充填率などを表示
【既知の問題】
グラヴシップとコロニーの電力網が接続されている場合、それらを単一の電力ネットワークと見なす。
この問題は今後のアップデートで解決される予定。
【類似MOD】
[1.6] Neb's Electricity Meter
Power Tab
Power Tab 2Steam, Author. 8 Aug 2025. Electric Overview. 6 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543268765>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] THE DOOR Download ID:3792765539 2026-10-28 01:39 Changed:10月28日 @ 1時39分
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RATE: ★=5 TAG: [Biotech] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

THE DOOR
RimWorldのドア機能を大幅に改善し、より直感的で便利な操作を実現するMOD。
▼ 主な機能
・ドアの通行許可を入植者・中立/友好派閥・動物・メカノイドで個別に制御可能
・自動ドアは通電時にプレイヤーが直接開閉でき、近くのポーンを検知して自動開閉
・自動ドアはポーン接近時や強制開放時に通知を送信
・セキュリティドアをロック可能。ロック状態は通電時のみ変更可能
・ドラフト中の入植者が建築物を右クリックで戦時保守を指示可能。建築物を100%まで修復し、その後も継続保守
・Biotech DLCのConstructoidも戦時保守に対応
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨
・EricMao's Mod Instruction Framework でゲーム内でマニュアルを閲覧可能 EricMao's Mod Instruction FrameworkSteam, Author. 28 Oct 2026. THE DOOR. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792765539>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Suit Up Download ID:3784308761 2026-08-29 03:29 Changed:8月29日 @ 3時29分
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RATE: ★=5 TAG: [装備追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Suit Up
アイアンマン2のスーツケースにインスパイアされた、装備を素早く切り替えられるユーティリティを追加。
▼ 機能
・ポーンが装備しているユーティリティを右クリックで装備内容を確認可能
・ユーティリティ内の装備セットとポーンの現在の装備を入れ替え
・再度クリックすると元の装備がユーティリティに戻る
・危険が迫った時に素早く防具を装備可能
▼ 使用方法
・ポーンまたはユーティリティを右クリックで読み込み
・ユーティリティ装備中は装備を外さないことを推奨Steam, Author. 29 Aug 2026. Suit Up. 16 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784308761>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] EMC: Equivalent Exchange Download ID:3775794771 2026-08-22 19:46 Changed:8月22日 @ 19時46分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

EMC: Equivalent Exchange
余剰物資をEMCに変換し、必要な物資を再生成するシステム。研究と装置の構築で自動化可能な物質変換産業を構築できる。
▼ 基本システム
・Transmutation Tableで物資をEMCに吸収、学習したパターンから再生成
・1 Market Value = 10 EMCの等価交換が基本
・共有EMC備蓄と学習パターンは全装置で共有
▼ 装置構成
・Collector I/II/III:1,000/5,000/25,000 EMC/日を生成
・Relay I/II/III:周囲6セル内の装置を1.25/1.5/2倍高速化
・Condenser I/II/III:学習済み物資を自動維持生成
・EMC Generator:EMCを電力に変換(2~20 kW)
▼ 研究と設定
・EMC Theory→Automation→Dense EMC Matrices→Perfect Exchangeの順で研究
・吸収率・生成コスト・採集出力を設定で調整可能
・DLC・他MODの物資にも対応(設定で無効化可)Steam, Author. 22 Aug 2026. EMC: Equivalent Exchange. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775794771>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Flexible Architect Menu Download ID:3828757217 2026-11-04 22:19 Update! Changed:11月4日 @ 22時19分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Flexible Architect Menu
建築メニューのレイアウトを画面上で直接編集できるMOD。右上のボタンで編集モードに入り、ドラッグ&ドロップでアイテムを配置する。
▼ 特徴
・タブをまとめる「タブグループ」を追加
・ギズモ(gizmo)をドラッグで並べ替え、右クリックで非表示
・非コマンド項目を「新規タブブロック」ボタンにドラッグすると新規タブを作成
・タブを右クリックするとコマンド系ギズモを追加可能
・タブ・タブグループはダブルクリックまたは右クリックで改名、Enterで確定
・検索欄の右クリックで入力を即座に消去
・Ctrlキー+マウスホイールで右側の情報パネルをスクロール
・ドラッグで左右の幅比率と画面に対するUIの高さを調整
▼ 既知の問題
・MOD無効化などでタブグループが空になった場合、編集モードをオン/オフして解消
・導入後に追加された新規タブは「Unshown」グループに入るため、見つからない場合は検索を利用
▼ 関連MOD
・インターフェイス配置の着想元:Dubs Mint MenusSteam, Author. 4 Nov 2026. Flexible Architect Menu. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828757217>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Interaction Bubbles Expanded (1.7) Download ID:3830600373 2026-10-31 18:28 Changed:10月31日 @ 18時28分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [社交] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Interaction Bubbles Expanded (1.7)
会話内容を吹き出し表示するMODの1.7対応版。吹き出しを気分の良し悪しで色分けする機能などを追加。
▼ 特徴
・1.6・1.7に対応。元MODを1.7へ移植したもの Interaction Bubbles
・赤は悪い気分、緑は良い気分をもたらす吹き出し。中立は従来通り
・デバッグ用アクションの追加、会話フレーズの追加
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・オリジナルのInteraction Bubblesと同時に使用しないこと(相互排他)
▼ 関連MOD
・EdB Prepare Carefully Expanded (1.7)
・Achtung! Expanded (1.7)Steam, Author. 31 Oct 2026. Interaction Bubbles Expanded (1.7). 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830600373>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Quick Letter Actions - Ctrl + Right-click to Dismiss Download ID:3829957933 2026-10-31 09:26 Changed:10月31日 @ 9時26分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Quick Letter Actions - Ctrl + Right-click to Dismiss
手紙の処理を素早く行えるようにするMOD。Ctrl+右クリックで手紙を即座に閉じ、選択式の手紙は右クリックで小さなメニューから決定できる。
▼ 操作方法
・Ctrl+右クリック: 確認ダイアログなしで手紙を閉じる
・選択式の手紙を右クリック: 元の選択肢(承諾・拒否・延期など)をカーソル横のメニューで選択
・左クリック: 手紙の詳細を表示
・手紙ウィンドウ内でCtrl+右クリック: 関連する手紙を閉じてウィンドウも閉じる
・通常の手紙はデフォルトでバニラの右クリック閉じを維持(設定で簡易メニューも有効化可能)
▼ 注意点
・元のイベント選択肢・無効理由・会話分岐は保持される
・強制閉じは決定せず通知を消去するため、招待や成長選択が利用不可になる場合がある
・成長などの専用選択画面は「元の選択画面を開く」メニューから利用可能
▼ 設定・互換性
・設定で閉じ方・メニュー・ポーズ動作・メニュー幅などを変更可能。クライアント言語に自動追従(英語・中国語に対応)
・前提MOD: Harmony
・ゲームファイルは変更せず、MODを無効化すればバニラの操作に戻る
・手紙入力や同じ会話UIを置き換える他MODとは互換性調整が必要な場合あり
・リリース候補の段階で、ゲーム内での動作確認は未実施Steam, Author. 31 Oct 2026. Quick Letter Actions - Ctrl + Right-click to Dismiss. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829957933>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Meat Shield Download ID:3782393682 2026-08-13 06:52 Changed:8月13日 @ 6時52分
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Meat Shield
倒れた敵を盾にして、入植者への遠距離攻撃ダメージを肉盾に転送するMOD。
▼ 機能
・「Take Cover」コマンドで倒れた敵を肉盾として選択可能
・遠距離攻撃のダメージが肉盾に集中
・肉盾の装甲値は通常通り機能
・使用者の移動速度が15%低下
・近接戦闘中は使用不可
・近接攻撃は入植者に直接ダメージ
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Aug 2026. Meat Shield. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782393682>.[コメントを書く] -
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