ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 74search
- ☆ [1.7] Download ID:3822817065 2026-11-03 18:52 Changed:11月3日 @ 18時52分
-
RATE: ★=6 TAG: [キャラメイク] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
ゲーム開始時の入植者・関係性・開始装備を着陸前に細かく設定できるPrepare Carefullyの改良版。作者による非公式の改良版で、公式や原作者公認ではないとのこと。
▼ 特徴
・開始入植者の名前・年齢・経歴・特性・スキル・装備・健康状態などを設定
・親子・兄弟などの血縁と恋人・配偶者などの関係性を設定
・開始資源・武器・食料・建物・動物を設定し、シナリオポイント上限も指定可能
・入植者(.pcc)と開始プリセット(.pcp)の保存・読込に対応
▼ 前提MOD
・Harmony を本MODより先に有効化
・RimWorld 1.6、または1.7 unstable版(1.6は1.7正式版リリースで終了)
▼ 互換性・注意
・元のEdB Prepare Carefully とは併用不可
・Humanoid Alien Races、Vanilla Skills Expanded のカスタム情熱、Combat Extended、マルチプレイは非対応
・公式DLC(Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey)は有効時に対応Steam, Author. 3 Nov 2026. . 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822817065>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.7] Adaptive Work Priorities Download ID:3792993740 2026-10-25 12:05 Changed:10月25日 @ 12時05分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Adaptive Work Priorities
入植者の行動パターンを学習し、仕事タブを自動調整するマネージャーMOD。プレイヤーの指示を記録して優先度を最適化。
▼ 主な機能
・入植者への強制命令を学習し、仕事の優先度を自動調整
・4段階の自動化レベル(観察のみ、提案表示、半自動、完全自動)を選択可能
・個別入植者ごとに適応/手動/固定モードを設定可能
・セルロック、提案の一時停止、永続的な却下が可能
▼ インターフェース
・全仕事タイプのアイコンヘッダー付きグリッド表示
・学習親和性がセル下に表示、提案は変更対象セルに表示
・適応ゲージで入植者の優先度がプレイスタイルに合致している度合いを表示
・下部のカバレッジバーで植民地の弱点を可視化
・タイムライン形式の行動履歴と提案の根拠表示
▼ 緊急優先度
・仕事待機中で誰もカバーしていない場合のみ自動対応
・仕事タイプごとにバックアップを指定可能
・火災や大量被害時に植民地全体の姿勢を変更
・変更は一時的で、危機終了時に自動復帰
▼ 互換性・最適化
・メカノイドと動物にも対応した同一グリッド
・PriorityMasterと仕事タブ優先度範囲を尊重
・Clockworkなどのスケジュールmodと共存
・他の仕事タブ改造modとの競合を回避
・大規模modリスト向けのアイドルスキャン調整機能
・フレームワーク不要、Radius UIスイートに対応Steam, Author. 25 Oct 2026. Adaptive Work Priorities. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792993740>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Toddlers Addon 幼儿附加 Download ID:3811463286 2026-10-27 23:22 Changed:10月27日 @ 23時22分
-
RATE: ★=6 TAG: [入植者] [心情] [バランス調整] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Toddlers Addon 幼儿附加
幼児の育成ロジックを最適化し、保育関連の機能を大幅に改善するMOD。
▼ 主な機能
・給餌と遊びの優先度を調整し、大人が幼児の空腹を優先的に満たすよう改善
・新しい遊びコンテンツを追加
・「生長調控器」で範囲内の幼児の成長速度を制御
・「発育控制義体」で個別に幼児の歩行習得や自理進度、成長速度を調整
▼ 注意事項
・本MODは保育関連ロジックを大量に修正しており、AI生成コードを含む
・追加される遊びの一部は幼児に損傷を与える可能性あり(設定で無効化・ダメージ調整可能)
・「魔丸」特性は幼児にランダムに付与され、より重大な損傷を引き起こす可能性あり
・すべてのロジック修正は設定で開閉可能
・保育関連の問題が発生した場合は設定オプションで対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Oct 2026. Toddlers Addon 幼儿附加. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811463286>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Name Babies Download ID:3782676886 2026-10-17 05:24 Changed:10月17日 @ 5時24分
-
RATE: ★=6 TAG: [Biotech] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

Auto Name Babies
赤ちゃん誕生時の命名ダイアログを自動化。親が名前を付けるという設定で、プレイヤーの操作を不要にするMOD。
▼ 機能
・赤ちゃん誕生時に自動で名前が付けられ、命名ダイアログが表示されない
・出生通知は表示されるため、子どもの誕生を認識可能
・名前は文化とゼノタイプに基づいて生成
・苗字は父親、母親、またはランダムな親から選択可能
▼ 設定
・苗字ルールはオプション→Mod options→Auto Name Babiesで変更可能
・既存セーブに追加した場合、「Baby」という名前の赤ちゃんは読み込み時に自動命名
▼ 前提MOD
・Biotech
・HarmonySteam, Author. 17 Oct 2026. Auto Name Babies. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782676886>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Auto Close Letters - 1.5, 1.4 Download ID:3110211857 2024-04-07 17:53 Changed:4月7日 @ 17時53分
-
RATE: ★=6 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [通知] [レター]

Auto Close Letters - 1.5, 1.4
画面右側に出てくる通知が、ゲーム内で一定時間(選択可)経過した場合、その通知を放置していても自動で画面から削除するようにします。Steam, Author. 7 Apr 2024. Auto Close Letters - 1.5, 1.4. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3110211857>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Event Manager (事件与任务管理器) Download ID:3704431722 2026-10-17 23:13 Changed:10月17日 @ 23時13分
-
RATE: ★=6 TAG: [イベント] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Better Event Manager (事件与任务管理器)
コア・DLC・MODで追加されたミッション/イベントを手動でトリガーできるツール。
▼ 機能
・コア/DLC/MOD追加のミッション・イベントを任意に発動可能
・期限切れミッションの再トリガーに対応
・トリガー失敗の可能性があるミッションは赤色で表示Steam, Author. 17 Oct 2026. Better Event Manager (事件与任务管理器). 11 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3704431722>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Manage Sidearm Policies Download ID:3735900296 2026-10-19 08:26 Changed:10月19日 @ 8時26分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Manage Sidearm Policies
入植者の副武器と道具の所持品を自動管理するQoLMOD。各ポーンに最大6つのサブポリシースロットを設定し、武器の種類・数量・優先度を定義。
▼ 主な機能
・最大6つの名前付きサブポリシースロット、各スロットに武器フィルタと目標数を設定可能
・インベントリのみ対応で、主武器スロットへの強制装備なし
・RimWorldの標準ThingFilter対応、バイオコード・ペルソナ武器フィルタ対応
・スロット優先度順に充填、武器不足時は上位スロット優先
・ポーン別の総重量制限で過積載防止
・ダメージ・命中精度・スキルで武器スコア算出
・余剰武器は投棄・運搬・保持から選択可能
▼ 互換性・前提MOD
・Harmony 必須
・Manage Weapon Policies と連携対応
・Simple sidearms と連携対応
・Connor's Sidearms! と連携対応
・Pocket Sand と完全互換
・上記なしでもスタンドアロン動作可能
▼ 導入方法
・読み込み順: Harmony → Manage Weapon Policies (使用時) → Manage Sidearm Policies
・既存セーブへの追加可能、削除時は軽微なログ出力のみSteam, Author. 19 Oct 2026. Manage Sidearm Policies. 31 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735900296>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 精粹科技 Essence Technology Download ID:3781202847 2026-10-28 19:42 Changed:10月28日 @ 19時42分
-
RATE: ★=6 TAG: [建築] [生産] [研究] [ユーティリティ] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

精粹科技 Essence Technology
万能素材「エッセンス」を導入し、石・金属・木・革・布の代わりに使用できる包括的な産業生態系を構築するMOD。
▼ 主な機能
・エッセンスは軽量で耐火性を持つ万能素材。建築・製作のあらゆる場面で使用可能
・金・銀・鋼・ウラン・プラスチール・翡翠・木・虫ゼリー・ニュートロアミンなど9種類の資源を栽培可能
・エッセンス製の武器・防具・医療品・消火手榴弾などを製作可能
▼ 建築・施設
・ドア・壁・門・太陽灯・バッテリーなど多数の建築物を追加
・12種類のスキル訓練機を設置可能
・エッセンス製の床タイル・石レンガなど複数の地形素材を追加
▼ 高度な機能
・エッセンス技術研究で解放される未来的な施設。エッセンスコア(大規模発電・蓄電・弾幕防御)、自動砲台、成長ポッド(肥沃度2000%)、冷暖房モジュール(通常の10倍性能)など
・衣服・武器からゴールドへの錬金術システム
・複雑なゲーム機制に対応したビルダー向けMODSteam, Author. 28 Oct 2026. 精粹科技 Essence Technology. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781202847>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] HAR Player-Only Apparel and Weapon Bypass Download ID:3692465840 2026-10-27 10:31 Changed:10月27日 @ 10時31分
-
RATE: ★=6 TAG: [AlienRace] [種族装備] [CE対応] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

HAR Player-Only Apparel and Weapon Bypass
プレイヤー操作のコロニストに限り、HAR種族の服装・武器制限を回避するMOD。NPCの装備生成には影響しない。
▼ 特徴
・ポーンごとに服装・武器の制限回避をON/OFFできるギズモを2つ表示
・切り替えは自動装備検索と強制装備の両方に反映される
・切り替えても既に装備中の装備は自動では外れない
・HARの種族制限チェックのみを変更し、他の挙動は変えない
▼ 設定
・新規ポーンの制限回避のデフォルト(ON/OFF)を服装・武器別に設定可能
・ギズモの表示/非表示を服装・武器別に設定可能
▼ 推奨MOD
・Layered Apparel 2.0 機能的な装備を下に着せつつ見た目を保つ
・THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern 非標準の体型に合わせて服装を調整
▼ 前提・互換性
・Harmony が必要
・Humanoid Alien Races が必要
・Combat Extendedに対応
・既存セーブへの追加・削除が可能(削除時は一度だけエラーが出る)Steam, Author. 27 Oct 2026. HAR Player-Only Apparel and Weapon Bypass. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692465840>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Replace Stuff addon - Show Material Count Download ID:3795324449 2026-10-15 21:20 Changed:10月15日 @ 21時20分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

Replace Stuff addon - Show Material Count
Replace Stuff - Continuedの選択メニューに材料の必要数と保有数を表示するアドオン。
▼ 機能
・材料名の前に「必要数 / 保有数」の形式で数値を表示
・左側は現在のマップで交換フレームに未配送の材料数
・右側はゲームが集計した保有資源(備蓄・棚含む)
・カーソルプレビューで対象の交換コスト、ドラッグで範囲内の合計コストを表示
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Replace Stuff - Continued
▼ 導入方法
・このアドオンを両MODより後に読み込む
・元のReplace Stuff DLLに上書きしないSteam, Author. 15 Oct 2026. Replace Stuff addon - Show Material Count. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795324449>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Legendary Moments Download ID:3808858627 2026-10-14 01:25 Changed:10月14日 @ 1時25分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Legendary Moments
アイテムが地面に落ちた瞬間、その上に光の柱が立ち上る視覚効果MOD。
▼ 機能
・伝説級アイテムは金色、Odyssey固有武器は紫色の光の柱が表示
・カスタム登録で任意のアイテム(ボスメックのチップ、メックリンク、Anomalyシャードなど)に独自の色を設定可能
・光の柱は新たに生成されたアイテムか他者の手から落ちた瞬間のみ発生
・既存アイテムの購入や配送では発生しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・DLCは不要(Odyssey固有武器はOdysseyで提供)
▼ 注意
・Vanilla Loot Beamsとの併用不可
・既にマップに存在するアイテムは点灯しない
・スタイル追加後も既存マップのアイテムは点灯しない
・作業台での製作はデフォルトでは点灯対象外(設定で変更可能)
生成AI(ChatGPT・Claude)の使用を申告しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月2日 @ 1時12分2026-10-02 09:43:09 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Oct 2026. Legendary Moments. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808858627>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [KCB] Mod Folders Download ID:3826388804 2026-10-26 17:37 Changed:10月26日 @ 17時37分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [インターフェイス] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
![[KCB] Mod Folders Title画像](/images/lazy.gif)
[KCB] Mod Folders
MOD管理画面でMODをフォルダに整理できるユーティリティ。
▼ 主な機能
・「無効」リストの左にフォルダパネルを表示、MODをドラッグして分類
・お気に入りフォルダは常に最上部に表示、星クリックかドラッグで追加
・フォルダ内のMODを他のフォルダや有効・無効リストへドラッグで移動
・Shift・Ctrl・ドラッグで複数フォルダを選び、まとめて有効化・無効化・削除
・チェック一つで現在のゲームバージョンに非対応のMODを非表示
・フォルダのMODリストをMOD名とワークショップリンク付きでテキスト保存
▼ 注意・その他
・フォルダは即時保存され、MODの読み込み順には影響しない
・作者によるとAIで作成、問題はコメントで報告Steam, Author. 26 Oct 2026. [KCB] Mod Folders. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826388804>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Numbers Fixes Download ID:3813072104 2026-10-28 20:27 Changed:10月28日 @ 20時27分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Numbers Fixes
Numbers MODのパフォーマンス改善。Numbersタブ開放時のラグを軽減する非公式パッチ
▼ 改善内容
・メニュー構築を必要時のみに限定
・テキストセルをキャッシュ化し計算負荷を分散
・ソート時の重複計算を排除
・ツールチップを表示時のみ生成
▼ 前提・必須MOD
・Numbers
・Harmony
▼ 注意
・インタラクティブ列(インベントリ等)は即座更新
・既存セーブへの追加・削除は安全
・AI開発ツール(Claude Code)を使用して開発Steam, Author. 28 Oct 2026. Numbers Fixes. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813072104>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 殖民地生产工具包 | Colony Production Tools Download ID:3800660209 2026-10-24 20:07 Changed:10月24日 @ 20時07分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [生産] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

殖民地生产工具包 | Colony Production Tools
入植者が装備できる生産工具パックで、農業・採鉱・製造・医療の効率を向上させるMOD。
▼ 機能
・39種類の生産工具を用意
・1〜5スロットの工具パックを装備可能
・同じ属性の工具は最も効果的なものが自動選択される
・工具は主手装備としても機能
▼ 使用方法
・工具パックを装備してから、人物パネルの「工具包」ページで必要な工具を装入
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 24 Oct 2026. 殖民地生产工具包 | Colony Production Tools. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800660209>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Disconnected Zones Download ID:3797831102 2026-09-14 15:28 Changed:9月14日 @ 15時28分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Disconnected Zones
ゾーン指定の仕様を変更し、離れた場所に複数のゾーンを作成できるようにするQoLMOD。
▼ 機能
・ドラッグ操作で常に1つのゾーンを作成。離れた場所も同じゾーンに含まれる
・ゾーン拡張ツールで、離れた場所でも元のゾーンを拡張可能
・ゾーン縮小時に分断されたゾーンが削除されず、独立した部分が保持される
・成長ゾーン、備蓄ゾーン、釣りゾーン、計画に対応
▼ 前提・互換性
・Harmony が必須
・既存セーブへの追加・削除は安全。削除後は次回のゾーン操作時に分断ゾーンが通常の仕様に戻る
・ゾーン指定ツールを変更する他MODと競合する可能性ありSteam, Author. 14 Sep 2026. Disconnected Zones. 8 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797831102>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nice Inventory Tab Add-on: Preview Download ID:3777164660 2026-10-15 02:56 Changed:10月15日 @ 2時56分
-
RATE: ★=6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Nice Inventory Tab Add-on: Preview
Nice Inventory Tabの横に回転可能なポーン表示パネルを追加するアドオン。
▼ 機能
・ツールバーのトグルで表示/非表示を切り替え可能
・選択中のポーンまたは遺体に追従
・4方向すべてに回転可能
・インベントリタブは表示時のみ拡張
・タブを閉じると自動的に非表示
▼ 前提MOD
・Harmony
・Nice Inventory TabSteam, Author. 15 Oct 2026. Nice Inventory Tab Add-on: Preview. 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777164660>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Immersive Object Attacks Download ID:3813204451 2026-10-14 01:32 Changed:10月14日 @ 1時32分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Immersive Object Attacks
入植者が敵と同じように周囲のオブジェクトを意図的に攻撃できるMOD。
▼ 攻撃対象
・木、植物、落ちた道具、武器、衣類、家具、建築物など多くのオブジェクトが攻撃可能
・他MODのオブジェクトにも対応
▼ 破壊の仕組み
・オブジェクトは通常ルールに従い、火災、爆発、破損、内容物の放出が発生
・攻撃方法により材料の回収量が変化。斧での攻撃は木材を多く保存、銃火や爆発はほぼ全て破壊
・通常作業が最も効率的で、武器は高速だが無駄が多い選択肢
▼ 視覚効果
・木の破片、石片、金属火花、弾丸の着弾による土埃など微細な効果が発生
・サイズと量は調整または無効化可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Immersive Object Attacks. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813204451>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] LifeSeasoning Download ID:3791543317 2026-10-15 22:40 Changed:10月15日 @ 22時40分
-
RATE: ★=6 TAG: [料理] [心情] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

LifeSeasoning
入植者が食事時に自動で調味料を使用し、気分にボーナスを得るMOD。
▼ 機能
・食事中に約12タイル以内の調味料ボトルを自動検索
・1食ごとにランダムに1種類の調味料を使用
・テーブルでの食事時のみ適用
・Vanilla Cooking Expandedの調味料に対応
▼ 前提MOD
・Vanilla Cooking ExpandedSteam, Author. 15 Oct 2026. LifeSeasoning. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791543317>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Assign Tab X Download ID:3778722451 2026-08-15 18:03 Changed:8月15日 @ 18時03分
-
RATE: ★=6 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Assign Tab X
入植者管理画面を見やすいカード型レイアウトに変更するMOD。
▼ 特徴
・各入植者が専用カードで表示され、肖像画・名前・現在の割り当てが一目瞭然
・肖像画クリックで入植者を即座に選択・ジャンプ可能
・カラフルな気分バーで不幸な入植者を素早く発見
・耐久度50%未満の衣服を着用時に警告アイコン表示
・食料・衣服・薬物・読書方針をドロップダウンメニューで変更
・戦闘・医療設定も各カードから直接調整可能
▼ 対応
・RimWorld 1.6対応(読書方針含む)
・軽量設計Steam, Author. 15 Aug 2026. Assign Tab X. 7 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778722451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Heirlooms Download ID:3782014626 2026-08-15 12:21 Changed:8月15日 @ 12時21分
-
RATE: ★=6 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Heirlooms
重要な装備と文化的オブジェクトの歴史を記録し、コロニーの思い出を保存するMOD。
▼ 記録される歴史
・武器:製作者、品質、使用者、確認キル数、所有権の変遷、回収など
・衣服と防具:製作者、着用者、防いだダメージ、継承など
・美術品:製作者、スキル、実際のゲーム内の物語
・家具:ベッド、玉座、食卓の所有者と歴史
▼ 特徴
・歴史は背景で静かに蓄積。ステータス強化なし
・プレイヤーが認識と命名を決定
・認識されたオブジェクトはレジストリで検索・管理可能
・盗難・売却・破壊・回収を記録
・失われたアイテムの回収クエストが発生する可能性
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・RimWorld 1.6対応
・DLC不要。Royaltyはオプション
・既存コロニーに追加可能Steam, Author. 15 Aug 2026. Heirlooms. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782014626>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶