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- ☆ [1.3] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2022-01-17 00:24 Changed:1月17日 @ 1時24分
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RATE: ★=15 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
![[KV] Faction Control Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Faction Control
ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。
・メイン設定
-派閥の拠点人口数の調整スライダー、
-同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
-メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
-友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
-派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
-宙族の分散 ON/OFF
-時間の経過による関係の変化 ON/OFF
・派閥設定
-各派閥の総数
-同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)
・MOD派閥
派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可
詳しくはSteam解説をご確認ください。Steam, Author. 17 Jan 2022. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Sexuality Traits Download ID:2589673154 2022-10-26 13:17 Changed:10月26日 @ 14時17分
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RATE: ★=14 TAG: [特性] [ロマンス] [関係性] [性別]

Sexuality Traits
性癖にかかわる特性を性癖のみを扱う別スロットに移動させ、異性愛者の特性を追加するMODです。
設定により性癖に関わる特性の出現率変更可能です。
デフォルトでは、両性愛者50%、同性愛者20%、異性愛者20%、無性愛者10%
性癖的に許されない恋を禁止することも可能です。Steam, Author. 26 Oct 2022. Sexuality Traits. 31 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589673154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Call For Intel Download ID:2240610130 2022-10-26 02:36 Changed:10月26日 @ 3時36分
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RATE: ★=13 TAG: [通信] [クエスト] [イベント] [関係性] [要請] [Harmony] [日本語化対応]

Call For Intel
通信機を使用して派閥からクエストを受注するMOD
前提MOD
Harmony
互換MOD
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Go Explore!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2022. Call For Intel. 27 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2240610130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Joint Battles Download ID:2417393902 2023-06-21 11:22 Changed:6月21日 @ 12時22分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [クエスト] [派閥] [関係性] [MODMARKET]

Joint Battles
3つのクエストが追加されます。
Ally base raid
Ally outpost attack
Ally battlefield
基本は今まである拠点襲撃や前哨基地襲撃と同じですが、最大のポイントは同盟者もその戦いに参加することです。
Ally battlefieldはランダムな戦場で戦うことになります。
本MODはMOD MARKET製のMODです。Steam, Author. 21 Jun 2023. Joint Battles. 7 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2417393902>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Allow Adjacent Settlements Download ID:2607478154 2024-11-24 02:29 Changed:11月24日 @ 3時29分
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RATE: ★=10 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]

Allow Adjacent Settlements
互いに隣接する集落の配置を禁止する制限を取り除きます。
また、別の派閥の集落の近くに定住する際の関係ペナルティを無効にするオプションも付属しています。
和解するための条件に触れないものとなら互換性があるそうです。
類似mod
Close SettlementsSteam, Author. 24 Nov 2024. Allow Adjacent Settlements. 21 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607478154>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] T's Conversion Staff Download ID:2890481507 2025-07-30 00:47 Changed:7月30日 @ 1時47分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [Ideology] [装備追加] [武器追加] [格闘] [社交] [宗教] [改宗] [関係性] [スタイル]

T's Conversion Staff
教義を広めるための説得力と機会を高めるためのシンプルな杖を追加します。
モラルガイドに持たせることで相手を改宗させやすくしますが、戦闘には向きません。
バニラの各スタイルに合わせて見た目が変化し、下記の互換MODにも対応して変化します。
【前提MOD】
Ideology(DLC)
【互換性】
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Alpha Memes
T's Samurai FactionSteam, Author. 30 Jul 2025. T's Conversion Staff. 19 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890481507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Release When Healthy Download ID:2506029522 2024-03-22 16:17 Changed:3月22日 @ 17時17分
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RATE: ★=9 TAG: [インターフェイス] [囚人] [治療] [関係性] [自動化] [リリース] [Harmony] [日本語内蔵]

Release When Healthy
※このMODは1.5には対応せず Custom Prisoner Interactions を使ってくださいとの事
囚人の対応に健康になったら解放するが追加されます。
囚人が健康になると自動的に解放にかわります。
【前提MOD】
- Harmony
【同作者の囚人mod】
- Prisoners Should Fear Turrets
- Convert Then Enslave
- Convert Then Recruit
- Convert Then ReleaseSteam, Author. 22 Mar 2024. Release When Healthy. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506029522>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] XenoDiversity Precept Download ID:2553344468 2021-07-27 21:17 Changed:7月27日 @ 22時17分
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RATE: ★=9 TAG: [心情] [関係性] [戒律] [AlienRace] [Ideology]

XenoDiversity Precept
異種族を受け入れるコロニーを作りますか?それとも、異種族を拒絶する人種差別的なコロニーを作りますか?
このMODはあなたのイデオロギーに合わせて選択できる戒律を追加します。入植者が他の種族に対してどのように反応するか、異種族への好き嫌いをコントロールすることができます。すべての人間は同じ種族とみなされ、他の種族からのポーン(例えばHumanoid Alien Racesのエイリアンなど)のみが考慮されます。
The xenophobia preceptは人間第一主義と至上主義者のミームに、the xenophilia preceptは個人主義のミームにリンクしています。この要件を削除するかもしれません。
特徴
- コロニーが一つの種族だけである場合はポジティブなムード(The xenophobia preceptの場合)、種の多様性がある場合はネガティブなムード。the xenophilia preceptの場合は逆になる。
- The xenophobia preceptの場合、リーダーが異種族であればムードにマイナス。
- The xenophobia preceptの場合、異種族を殺すと気分が高まる。
- The xenophilia preceptの場合、The xenophobia preceptに対する社会的地位がマイナスになります。
どのMODとも互換性がありますが、Humanoid Alien Racesでテスト済みです。Steam, Author. 27 Jul 2021. XenoDiversity Precept. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553344468>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [SR]Touch Animal Download ID:2514826556 2022-10-23 20:07 Changed:10月23日 @ 21時07分
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RATE: ★=9 TAG: [入植者] [動物] [ペット] [家畜] [心情] [関係性] [調教] [HugsLib] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[SR]Touch Animal Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Touch Animal
ポーンが動物を撫でるようになります。
撫でるには動物スキルが5以上必要で動物により異なります(スランボは13必要)。
動物を撫でると心情が上がり、動物スキルの経験値が得られます。
・動物の加入
入植者が撫でた動物は低確率で加入します。動物スキルが高いほど確率は上がります。
他派閥のポーンにも適用されます。主人がいない家畜は盗まれてしまうので注意して下さい!
・モフり依存症
動物を撫ですぎると依存症になります。
そこまで酷くはないですが動物を頻繁に撫でるようになります。動物が加入しやすくなるメリットもあります。離脱症状が起こると一定期間、心情に大きなマイナスが付きます。
・撫でる動物の切替
Mod設定より撫でる動物を個別に設定できます。
日本語内蔵済ですが機械翻訳なので当ページの日本語化ファイルを推奨します。
◆前提Mod
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月30日 @ 21時25分2021-09-20 20:16:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. [SR]Touch Animal. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514826556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Homewreckers Download ID:3417813473 2025-06-16 00:45 Changed:6月16日 @ 1時45分
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RATE: ★=9 TAG: [Biotech] [パッチ] [バランス調整] [関係性] [精神的絆] [Harmony] [恋愛]

No Homewreckers
こちらのMODはBiotech遺伝子の精神的絆の"ロマンスの試みが必ず成功"の効果を"恋愛関係を結んでいるポーン"限定で無効化するパッチMODです。
これでハイメイトや精神的絆持ちのポーンがコロニーに来て早々に、恋人や家庭持ちのポーンの恋愛関係をひっかきまわして人間関係のトラブルが発生するのをある程度防いでくれるはずです。
なお一般的な他ポーンとのやりとりの後、仲が良くなって恋愛関係に発展すれば精神的絆は普通に発生します。
前提DLC
Biotech
前提MOD
Harmony
競合の恐れがある類似MOD
別アプローチによる精神的絆の"ロマンスの試みが必ず成功"を封じるMODですが、お互いに恋愛行動を干渉する為、競合エラーが発生する恐れがあります。利用者の求める状況に応じて使い分けましょう。
No Homewreckers
同作者の方の精神的絆の別アプローチによる行動制限パッチMODです。精神的絆から"ロマンスの試みが必ず成功"を完全に削除します。
[YMD]NO Psybond for Asexual
別作者の方の精神的絆の別アプローチによる行動制限パッチMODです。無性愛者持ちのポーンに対して"ロマンスの試みが必ず成功"が無効化されます。
競合の恐れがある精神的絆のバランス調整MOD
Psychic Bond Tweaks
精神的絆のバランス調整をMODオプションで多岐に渡り行えるバランス調整MODです。帯域幅の追加等のバフの追加や、パートナーが死亡してもデバフは発生せず、パートナーが蘇れば再度バフを受ける事が可能等、デバフの無効化など、様々な調整が可能です。Steam, Author. 16 Jun 2025. No Homewreckers. 31 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3417813473>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Spread The Word Download ID:2829387657 2022-11-05 06:42 Changed:11月5日 @ 7時42分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [派閥] [宗教] [改宗] [関係性] [囚人] [リリース] [Ideology] [Harmony]

Spread The Word
友好値100の派閥に対し、改宗の終了した25人の囚人を解放することによって、その派閥のイデオロギーを変更させるMODです。
MODのものでも問題なくどんな派閥に対しても影響を与えることができます。
これは簡単にいえば派閥に対する影響力を維持するための作業と思っていいでしょう。
MOD設定で何人の改宗者を送り込めばいいのか人数を変更することができます。
【前提MOD】
-Harmony
DLCイデオロギー必須
【互換性】
既存のセーブに追加可能、削除すると小さな赤エラーがロード時に発生しますが、大きな問題はないはずです。Steam, Author. 5 Nov 2022. Spread The Word. 3 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2829387657>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Psychic Bonding Rizz Download ID:3638342610 2026-01-04 00:21 Changed:1月4日 @ 1時21分
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RATE: ★=8 TAG: [Biotech] [パッチ] [バランス調整] [関係性] [精神的絆] [Harmony]

No More Psychic Bonding Rizz
こちらのMODはBiotech遺伝子の精神的絆から、"ロマンスの試みが必ず成功"を削除するパッチMODです。これでハイメイトや精神的絆持ちのポーンがコロニーに来て早々に既存の入植者と関係を結び、キャラバン編成時等で一緒にいないと心情が下がる等、プレイヤー側にとって想定外の対応が迫られる事は減少するでしょう。
なお一般的な他ポーンとのやりとりの後、仲が良くなって恋愛関係に発展すれば精神的絆は普通に発生します。
前提DLC
Biotech
前提MOD
Harmony
競合の恐れがある類似MOD
別アプローチによる精神的絆の"ロマンスの試みが必ず成功"を封じるMODですが、お互いに恋愛行動を干渉する為、競合エラーが発生する恐れがあります。利用者の求める状況に応じて使い分けましょう。
No Homewreckers
同作者の方の精神的絆の別アプローチによる行動制限パッチMODです。既に恋人がいるポーンに対して"ロマンスの試みが必ず成功"が無効化されます。
[YMD]NO Psybond for Asexual
別作者の方の精神的絆の別アプローチによる行動制限パッチMODです。無性愛者持ちのポーンに対して"ロマンスの試みが必ず成功"が無効化されます。
競合の恐れがある精神的絆のバランス調整MOD
Psychic Bond Tweaks
精神的絆のバランス調整をMODオプションで多岐に渡り行えるバランス調整MODです。帯域幅の追加等のバフの追加や、パートナーが死亡してもデバフは発生せず、パートナーが蘇れば再度バフを受ける事が可能等、デバフの無効化など様々な調整が可能です。Steam, Author. 4 Jan 2026. No More Psychic Bonding Rizz. 4 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3638342610>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Yayo's Bank Download ID:2368878128 2021-07-25 22:55 Changed:7月25日 @ 23時55分
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [金融] [金策] [トレーディング] [交易品] [要請] [派閥] [関係性] [日本語化対応] [更新停止]

Yayo's Bank
有志アップデート
- Yayo's Bank (Continued)
派閥に融資を依頼することができます。
返済が間に合わない場合は襲撃が発生し、血であがなうことになるでしょう。
派閥は戦争債権を発行することがあります。
債権は時間とともに価格が変動し、その債権を使って援助を求めたり、アイテム報酬を得ることができます。
またクエストを成功させると、依頼主の派閥の債権の価格が上昇します。購入したい債権がある場合はその派閥からのクエストを遂行しないようにしましょう。
逆に債権をたくさん買い込んでからクエストを遂行、値段を上げた状態で売却など意図的に市場操作を図ることも可能です。
戦争債権を保有していると、季節に一回該当派閥から配当金がやってきます。
債権の総額に応じて配当の内容が変化し、シルバーのみならず派閥の使用する装備や派閥の人種や家畜の肉と革といったアイテムが手に入ることがあります。
Royaltyの帝国やPolarisblocの保安部隊などの、敵として装備してくる際のバイオコード化されていて使用できない強力な装備も危険を冒さず入手可能になります。
Rim Warと連携しており、派閥の軍事力と債券価格が連動するようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2021. Yayo's Bank. 21 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2368878128>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Death Precept Download ID:2575788272 2021-08-15 23:16 Changed:8月16日 @ 0時16分
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RATE: ★=7 TAG: [Ideology] [戒律] [心情] [関係性] [社交]

Death Precept
入植者がほとんどの死に関連する心情低下を無視できるようにする戒律を追加します。
少し (または極端に) opかもしれません。
イデオロギーを作成するときに、戒律リストから手動で追加する必要があります。
影響を受ける心情低下: https://pastebin.com/kjNN6cMiSteam, Author. 16 Aug 2021. Death Precept. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2575788272>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RimFragrances Download ID:2759007482 2022-10-22 20:17 Changed:10月22日 @ 21時17分
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RATE: ★=6 TAG: [バフ] [関係性] [社交] [心情] [嗜好品] [医薬品] [交易品] [トレーディング]

RimFragrances
RimWorldにフレグランスを追加するMOD。
使用すると社会的影響力にバフを与えるシンプルなものです。
余り強力ではない自家製のレシピも含みます。
自家製フレグランスは薬草×1とニュートロアミンを材料にドラッグラボで製作可能ですが、市販のものと比べると効果と効果時間が半分になります。
基本的に商人から購入してください。
コロンと香水の違いは見た目と説明文のみ。
フレグランスは2種類、高級フェロモンは1種類。
高級なものは2倍の効果があり、持続時間も2倍です。
フェロモンは社会的ステータスに大きなバフを与えます。
また、すべての香水は気分を高揚させ、つけたものに自信を与えます。
【併用推奨MOD】
- Dubs Mint Menus
- Planetary Pharmacies
香水を購入しやすくなります。
【関連MOD】
- Duality Overhaul
同作者のMOD作品の統合MODで、このMODも収録されています。Steam, Author. 22 Oct 2022. RimFragrances. 20 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2759007482>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Beat Your Prisoners (Continued) Download ID:2902220334 2025-06-22 01:39 Changed:6月22日 @ 2時39分
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RATE: ★=5 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [格闘] [社交] [関係性] [スキル] [心情] [拷問] [逃走]

Beat Your Prisoners (Continued)
Beat Your Prisonersの有志によるアップデート。
このMODは新たな囚人との付き合い方を追加するMODです。
新しい仕事は「Break」、囚人の抵抗を拳で叩き折るのがお仕事です。
入植者は個人的な楽しみ、または、抵抗を効率よく減らすための行為として毎日囚人を殴り続けます。
囚人も格闘スキルで抵抗を見せるので一方的とはいきません。
仕事中の入植者が万が一返討ちにあうと50%の確率で脱走が発生するため、仕事を行うポーンの武装とスキルは吟味したほうがいいでしょう。
囚人に対する殴打が完了すると、囚人の抵抗が殴打中に受けた痛みと、作業を行った入植者の交渉能力に応じて低下します。
それらは作業を行う入植者と囚人の特性も加味されます。
「Break」の作業が行われるのは囚人の健康が回復している必要があります。
殴打が加えられるのは多くても24時間に二回までです。
・殴られることに影響がある特性
- マゾヒスト:大喜びです。抵抗もしません。すぐに「くっすくっす」と這いつくばることでしょう。
- 弱虫:あまり抵抗はしませんが、殴ることは効果的ではないようです。すぐに倒れてしまいます。
- イイ人:あまり抵抗しません、殴ることは効果的ではありません。
- 格闘家:この仕事を喜んで行います。殴られると高確率で反撃します。殴り倒すことで心を開きやすくなります。しかし、このポーンを殴り倒すのは大変です。
- 流血嗜好:殴るのも殴り返すのも大好きです。殴り合うことは効果的ですが、そう簡単に殴り倒されることもありません。
- サイコパス:殴られても気分に対するペナルティがなく、殴ることは効果的ですが、そう簡単に屈しません。
- 屈強:屈しにくいです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. Beat Your Prisoners (Continued). 16 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902220334>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Personalities: 16 Personalities Download ID:2798112027 2025-12-29 05:26 Changed:12月29日 @ 6時26分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [社交] [関係性] [日本語化対応]

Personalities: 16 Personalities
人気の高い性格診断は二つ存在し、1-2-3 Personalitiesはその一つのエニアグラムを参考にしています。
このMODはもう一つに人気の性格診断Personalities16を参考にしたものにパッチするアドオンです。
エニアグラムは占いの一面も強く、疑似科学的な部分も多いもので、心療的にはPersonalities16の方が科学的には好ましいそうです。
しかし、ストーリージェネレータータイプのゲームにはエニアグラムを使用したほうが最適であるため、最終的にエニアグラムを採用したそうです。
そんな時、作者はエニアグラムとPersonalities16を相互参照している研究を発見し、より科学的なほうを採用するチャンスだと思い、このMODを造ったそうです。
・変更点
エニアグラム版は性格タイプの出現率は一定の確率で出現するようになっています。
Personalities16版は16の性格の研究によって提供された現実のデーターを参考に、人口分布を変更します。
ようするに特定の性格がレアになったりならなかったりするようになります。
いくつかの性格は精神的衝動を持つように変更されます。
これは、コミュニティで一部のプレイヤーから求められていた機能ですが、エニアグラムのルールに外れるため採用されていなかったものです。
これらの変更は現在表面的なもので終わっています。
この変更が意味を成すのはモジュール3の完成を待つ必要があります。
モジュール2を使用時はこれらの性格が、疲労や努力、時間の経過によって変更されることがあります。
変更部分
1 - ロジスティシャン (ISTJ), エグゼクティブ (ESTJ), ディフェンダー (ISFJ), コンサルタント (ESFJ)
2 - ディフェンダー(ISFJ)、領事(ESFJ)、プロタゴニスト(ENFJ)、アドボケート(INFJ)
3 - エグゼクティブ(ESTJ)、領事(ESFJ)、起業家(ESTP)、エンターテイナー(ESFP)
4 - 調停者(INFP)、弁護者(INFJ)、冒険家(ISFP)、選挙運動家(ENFP)
5 - 論理学者(INTP)、ロジスティシャン(ISTJ)、建築家(INTJ)、名人(ISTP)。
6 - ロジスティシャン(ISTJ)、ディフェンダー(ISFJ)、キャンペーナー(ENFP)、メディエーター(INFP)
7 - 選挙運動家(ENFP)、討論家(ENTP)、エンターテイナー(ESFP)、起業家(ESTP)。
8 - 指揮官(ENTJ)、幹部(ESTJ)、起業家(ESTP)。
9 - 冒険家(ISFP)、調停者(INFP)、ディフェンダー(ISFJ)、起業家(ESTP)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月10日 @ 6時40分2022-06-19 18:57:53 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Dec 2025. Personalities: 16 Personalities. 23 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798112027>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] No Random Relations Download ID:1754363066 2020-10-20 21:37 Changed:10月20日 @ 22時37分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]

No Random Relations
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするMODを使用している場合)との関係は正常に生成されます。
MOD導入後に追加されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はRuntimeGC [1.4]または世界のポーンを削除できるMODを導入してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 20 Oct 2020. No Random Relations. 29 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754363066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Enhanced Beliefs Download ID:3233416451 2024-05-10 01:51 Changed:5月10日 @ 2時51分
-
RATE: ★=4 TAG: [Ideology] [Harmony] [改宗] [関係性] [バランス調整] [ステータス]

Enhanced Beliefs
自分の信念とそれ以外。バニラのイデオロギーシステムとして私たちはその図式を当たり前のように受けて入れていますが、少し考えるとこれは異常にシンプルです。
ある忠義者にとって、敵が信じる個人主義、友人の持つ牧場主、愛する人のカニバル、入植地の主流でありオブジェその他で喧伝されている木々とのつながりは同じ価値でしょうか?
ポーンは高い心情で信仰を強化します。つまり十分な心情が確保されているのならば、戒律を守らなくとも信仰が強化されます。このポーンはいったい何を信じているのでしょうか?
そしてポーン達の改宗は、それまでの経緯は度外視に信仰度を0にしたポーンの信仰が選ばれます。信念とはコンビニでお昼を決めるかのように選択されるものではないはずです。
本MODはこれらの仕組みにメスを入れ、複数のイデオロギーを抱えながらも安定した深みのある入植地運営を可能にします。
【注意】
こちらの途中導入と削除は重大なエラーの原因になります。
【前提】
Ideology
Harmony
信仰度
信仰度は現在の心情のみに左右されなくなります。戒律による心情の増加も信仰を強化しますが、戒律に反するまたは長期間肯定的な心情を得られない場合でも信仰は揺らぎます。信仰度が0になると高い心情の持ち主でもメンタルブレイク「信仰の危機」が発生します。
意見
ポーンは自らの信仰との類似性や人間関係その他さまざまな要素(外装やシンボルなどの景色も含む)により他のイデオロギーに対する意見を持つようになります。その意見は他者との関係に影響するだけでなく、高く評価しているイデオロギーこそが改宗対象となり得ます。
改宗
この行為は信仰度を低下させ、イデオロギーに対する評価を増加させます。改宗行為時に被改宗者の信仰度が20%未満の場合、高く評価しているイデオロギーに改宗する可能性が発生し、その時は改宗行為者の信仰が優先されます。ただしどのイデオロギーに対する評価も高くないまま信仰度を完全に失うと上記のメンタルブレイクに陥ります。
議論
本MODによる新しい社会的交流です。2人のポーンが信念に関する対話を行います。結果はプレイヤーの運とポーン達のステータスによる影響を受け、相互理解や喧嘩だけでなく、無関係のイデオロギーに対する好感という明後日な方向の展開も用意されています。通常はこの議論によって改宗につながることはなく、信仰度への影響はありません。
将来構想
アップデートまたはサブモジュールとしてイデオロギーに関する書籍の追加が予定されています。1.4以前には対応をされないようです。Steam, Author. 10 May 2024. Enhanced Beliefs. 27 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233416451>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2022-11-08 05:17 Changed:11月8日 @ 6時17分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [要請] [通信] [加入] [金策]

Tenants (Continued)
Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはRoyaltyのリリースによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。
以下コピペ
入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。
・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。
-よくある質問-
・Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。
-オリジナルの作者による後継版
・[LTS]TenantsSteam, Author. 8 Nov 2022. Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.[コメントを書く] -
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