関係性 おすすめMOD順 PAGE 8search
- ☆ [1.4] Loyalty of Love Download ID:3033892646 2023-09-14 06:26 Changed:9月14日 @ 7時26分
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RATE: ★=13 TAG: [特性] [関係性] [社交] [ロマンス] [日本語化対応]
配偶者に対して、忠実になる特性が追加されます。
loyalかkindのタレントを習得したポーンは配偶者に対する意見が通常の+30から+69に向上します。
これは作者の方が'Til Death Do Them Apart (和名、死が二人を分かつまで 配偶者への意見が+200に増えて絶対喧嘩や別れる事が無くなるMOD)より発想を得たそうです。
類似競合MOD
'Til Death Do Them Apart
どちらも同じパッチMODの為、下に配置された方の配偶者への意見への変更数値が優先されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Sep 2023. Loyalty of Love. 11 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3033892646>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Prized Companions Download ID:2698000683 2025-05-09 06:54 Changed:5月9日 @ 7時54分
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RATE: ★=12 TAG: [動物] [家畜] [関係性] [名前] [制限] [ユーティリティ] [Harmony]

Prized Companions
絆を結んだ動物は「食べ物」ではありません「友達」です。
これはそんな友達が自動で屠殺されないように、制限するMODです。
判定は名前をつけられているかで定義されており、名前を付けなければ虐殺の対象になる可能性は残されます。
もし、と殺予定の動物の命名プロセスを開いてしまったら、ボックス外側をクリックして必ずキャンセルしてください。
メガスロス1の状態で確定しても、それで内部的には命名されたことになり、自動屠殺の対象から外されます。
このMODはセーブに追加・削除可能です。
【前提MOD】
-Harmony
◆今後の予定
妊娠中の動物に対する処理の改善。
絆動物の販売の防止
若い動物から屠殺する機能(調教などの済んだ古い個体を残すのに有効)
現状は現在実装のものの安定を優先します。Steam, Author. 9 May 2025. Prized Companions. 28 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698000683>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Death Precept Download ID:2575788272 2021-08-15 23:16 Changed:8月16日 @ 0時16分
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RATE: ★=12 TAG: [Ideology] [戒律] [心情] [関係性] [社交]

Death Precept
入植者がほとんどの死に関連する心情低下を無視できるようにする戒律を追加します。
少し (または極端に) opかもしれません。
イデオロギーを作成するときに、戒律リストから手動で追加する必要があります。
影響を受ける心情低下: https://pastebin.com/kjNN6cMiSteam, Author. 16 Aug 2021. Death Precept. 16 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2575788272>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Release When Healthy Download ID:2506029522 2024-03-22 16:17 Changed:3月22日 @ 17時17分
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RATE: ★=11 TAG: [インターフェイス] [囚人] [治療] [関係性] [自動化] [リリース] [Harmony] [日本語内蔵]

Release When Healthy
※このMODは1.5には対応せず Custom Prisoner Interactions を使ってくださいとの事
囚人の対応に健康になったら解放するが追加されます。
囚人が健康になると自動的に解放にかわります。
【前提MOD】
- Harmony
【同作者の囚人mod】
- Prisoners Should Fear Turrets
- Convert Then Enslave
- Convert Then Recruit
- Convert Then ReleaseSteam, Author. 22 Mar 2024. Release When Healthy. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506029522>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Rebel Psycasts Download ID:2885420111 2023-01-28 22:43 Changed:1月28日 @ 23時43分
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RATE: ★=11 TAG: [超能力] [インプラント] [派閥] [帝国] [関係性] [ペルソナ] [Harmony]

Rebel Psycasts
超能力を使用しても帝国に検出されないプレイヤー専用インプラントを追加します。
サイキックサイレンサー:
20%痛みを受ける代わりに帝国の取り締まりをかわすことが可能になるインプラントです。
ペルソナ武器も対象に加わります。
違法サイキャスト同様、5%確率で帝国から違法と見なされます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 28 Jan 2023. Rebel Psycasts. 7 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885420111>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Psychic Bonding Rizz Download ID:3638342610 2026-01-04 00:21 Changed:1月4日 @ 1時21分
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RATE: ★=11 TAG: [Biotech] [パッチ] [バランス調整] [関係性] [精神的絆] [Harmony]

No More Psychic Bonding Rizz
こちらのMODはBiotech遺伝子の精神的絆から、"ロマンスの試みが必ず成功"を削除するパッチMODです。これでハイメイトや精神的絆持ちのポーンがコロニーに来て早々に既存の入植者と関係を結び、キャラバン編成時等で一緒にいないと心情が下がる等、プレイヤー側にとって想定外の対応が迫られる事は減少するでしょう。
なお一般的な他ポーンとのやりとりの後、仲が良くなって恋愛関係に発展すれば精神的絆は普通に発生します。
前提DLC
Biotech
前提MOD
Harmony
競合の恐れがある類似MOD
別アプローチによる精神的絆の"ロマンスの試みが必ず成功"を封じるMODですが、お互いに恋愛行動を干渉する為、競合エラーが発生する恐れがあります。利用者の求める状況に応じて使い分けましょう。
No Homewreckers
同作者の方の精神的絆の別アプローチによる行動制限パッチMODです。既に恋人がいるポーンに対して"ロマンスの試みが必ず成功"が無効化されます。
[YMD]NO Psybond for Asexual
別作者の方の精神的絆の別アプローチによる行動制限パッチMODです。無性愛者持ちのポーンに対して"ロマンスの試みが必ず成功"が無効化されます。
競合の恐れがある精神的絆のバランス調整MOD
Psychic Bond Tweaks
精神的絆のバランス調整をMODオプションで多岐に渡り行えるバランス調整MODです。帯域幅の追加等のバフの追加や、パートナーが死亡してもデバフは発生せず、パートナーが蘇れば再度バフを受ける事が可能等、デバフの無効化など様々な調整が可能です。Steam, Author. 4 Jan 2026. No More Psychic Bonding Rizz. 4 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3638342610>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] T's Conversion Staff Download ID:2890481507 2025-07-30 00:47 Changed:7月30日 @ 1時47分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [Ideology] [装備追加] [武器追加] [格闘] [社交] [宗教] [改宗] [関係性] [スタイル]

T's Conversion Staff
教義を広めるための説得力と機会を高めるためのシンプルな杖を追加します。
モラルガイドに持たせることで相手を改宗させやすくしますが、戦闘には向きません。
バニラの各スタイルに合わせて見た目が変化し、下記の互換MODにも対応して変化します。
【前提MOD】
Ideology(DLC)
【互換性】
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Alpha Memes
T's Samurai FactionSteam, Author. 30 Jul 2025. T's Conversion Staff. 19 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2890481507>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Enhanced Beliefs (Updated) Download ID:3541739031 2025-09-11 12:29 Changed:9月11日 @ 13時29分
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RATE: ★=10 TAG: [Ideology] [Harmony] [改宗] [関係性] [バランス調整] [ステータス]

Enhanced Beliefs (Updated)
Enhanced Beliefsの有志によるVer.1.6対応版Steam, Author. 11 Sep 2025. Enhanced Beliefs (Updated). 4 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3541739031>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rational Organ Trade Download ID:3552997850 2025-08-22 11:29 Changed:8月22日 @ 12時29分
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RATE: ★=10 TAG: [バランス調整] [心情] [関係性] [トレーディング]

Rational Organ Trade
このMODは全ての臓器にどこの派閥のポーンから摘出されたのかを示すタグを追加します。
このタグは取引時の価格と友好度に影響を与えます。
取引価格の調整係数と友好度の増減値はMOD設定から調整できます。
・初期値
(取引価格)
同一勢力間:0.65倍
敵対勢力間:1.35倍
同盟勢力間:0.85倍
中立勢力間:1.00倍
(友好度)
同一勢力への売却:-5
敵対勢力への売却:+5
・既存のセーブへの追加と削除
追加と削除はいつでも可能です。
タグは参加後に採取した臓器にのみ適用されます。
・互換性
価格を変更する他のMODとの互換性に問題がある可能性があります。
テストはしていませんが、理論上は問題はないはずです。
臓器を追加する他のすべてのMODと互換性があるはずです。Steam, Author. 22 Aug 2025. Rational Organ Trade. 21 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3552997850>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Spread The Word Download ID:2829387657 2022-11-05 06:42 Changed:11月5日 @ 7時42分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [派閥] [宗教] [改宗] [関係性] [囚人] [リリース] [Ideology] [Harmony]

Spread The Word
友好値100の派閥に対し、改宗の終了した25人の囚人を解放することによって、その派閥のイデオロギーを変更させるMODです。
MODのものでも問題なくどんな派閥に対しても影響を与えることができます。
これは簡単にいえば派閥に対する影響力を維持するための作業と思っていいでしょう。
MOD設定で何人の改宗者を送り込めばいいのか人数を変更することができます。
【前提MOD】
-Harmony
DLCイデオロギー必須
【互換性】
既存のセーブに追加可能、削除すると小さな赤エラーがロード時に発生しますが、大きな問題はないはずです。Steam, Author. 5 Nov 2022. Spread The Word. 3 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2829387657>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [SR]Touch Animal Download ID:2514826556 2022-10-23 20:07 Changed:10月23日 @ 21時07分
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RATE: ★=9 TAG: [入植者] [動物] [ペット] [家畜] [心情] [関係性] [調教] [HugsLib] [日本語内蔵] [日本語化対応]
![[SR]Touch Animal Title画像](/images/lazy.gif)
[SR]Touch Animal
ポーンが動物を撫でるようになります。
撫でるには動物スキルが5以上必要で動物により異なります(スランボは13必要)。
動物を撫でると心情が上がり、動物スキルの経験値が得られます。
・動物の加入
入植者が撫でた動物は低確率で加入します。動物スキルが高いほど確率は上がります。
他派閥のポーンにも適用されます。主人がいない家畜は盗まれてしまうので注意して下さい!
・モフり依存症
動物を撫ですぎると依存症になります。
そこまで酷くはないですが動物を頻繁に撫でるようになります。動物が加入しやすくなるメリットもあります。離脱症状が起こると一定期間、心情に大きなマイナスが付きます。
・撫でる動物の切替
Mod設定より撫でる動物を個別に設定できます。
日本語内蔵済ですが機械翻訳なので当ページの日本語化ファイルを推奨します。
◆前提Mod
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月30日 @ 21時25分2021-09-20 20:16:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. [SR]Touch Animal. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514826556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Yayo's Bank Download ID:2368878128 2021-07-25 22:55 Changed:7月25日 @ 23時55分
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [金融] [金策] [トレーディング] [交易品] [要請] [派閥] [関係性] [日本語化対応] [更新停止]

Yayo's Bank
有志アップデート
- Yayo's Bank (Continued)
派閥に融資を依頼することができます。
返済が間に合わない場合は襲撃が発生し、血であがなうことになるでしょう。
派閥は戦争債権を発行することがあります。
債権は時間とともに価格が変動し、その債権を使って援助を求めたり、アイテム報酬を得ることができます。
またクエストを成功させると、依頼主の派閥の債権の価格が上昇します。購入したい債権がある場合はその派閥からのクエストを遂行しないようにしましょう。
逆に債権をたくさん買い込んでからクエストを遂行、値段を上げた状態で売却など意図的に市場操作を図ることも可能です。
戦争債権を保有していると、季節に一回該当派閥から配当金がやってきます。
債権の総額に応じて配当の内容が変化し、シルバーのみならず派閥の使用する装備や派閥の人種や家畜の肉と革といったアイテムが手に入ることがあります。
Royaltyの帝国やPolarisblocの保安部隊などの、敵として装備してくる際のバイオコード化されていて使用できない強力な装備も危険を冒さず入手可能になります。
Rim Warと連携しており、派閥の軍事力と債券価格が連動するようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2021. Yayo's Bank. 21 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2368878128>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Enhanced Beliefs Download ID:3233416451 2024-05-10 01:51 Changed:5月10日 @ 2時51分
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RATE: ★=6 TAG: [Ideology] [Harmony] [改宗] [関係性] [バランス調整] [ステータス]

Enhanced Beliefs
自分の信念とそれ以外。バニラのイデオロギーシステムとして私たちはその図式を当たり前のように受けて入れていますが、少し考えるとこれは異常にシンプルです。
ある忠義者にとって、敵が信じる個人主義、友人の持つ牧場主、愛する人のカニバル、入植地の主流でありオブジェその他で喧伝されている木々とのつながりは同じ価値でしょうか?
ポーンは高い心情で信仰を強化します。つまり十分な心情が確保されているのならば、戒律を守らなくとも信仰が強化されます。このポーンはいったい何を信じているのでしょうか?
そしてポーン達の改宗は、それまでの経緯は度外視に信仰度を0にしたポーンの信仰が選ばれます。信念とはコンビニでお昼を決めるかのように選択されるものではないはずです。
本MODはこれらの仕組みにメスを入れ、複数のイデオロギーを抱えながらも安定した深みのある入植地運営を可能にします。
【注意】
こちらの途中導入と削除は重大なエラーの原因になります。
【前提】
Ideology
Harmony
信仰度
信仰度は現在の心情のみに左右されなくなります。戒律による心情の増加も信仰を強化しますが、戒律に反するまたは長期間肯定的な心情を得られない場合でも信仰は揺らぎます。信仰度が0になると高い心情の持ち主でもメンタルブレイク「信仰の危機」が発生します。
意見
ポーンは自らの信仰との類似性や人間関係その他さまざまな要素(外装やシンボルなどの景色も含む)により他のイデオロギーに対する意見を持つようになります。その意見は他者との関係に影響するだけでなく、高く評価しているイデオロギーこそが改宗対象となり得ます。
改宗
この行為は信仰度を低下させ、イデオロギーに対する評価を増加させます。改宗行為時に被改宗者の信仰度が20%未満の場合、高く評価しているイデオロギーに改宗する可能性が発生し、その時は改宗行為者の信仰が優先されます。ただしどのイデオロギーに対する評価も高くないまま信仰度を完全に失うと上記のメンタルブレイクに陥ります。
議論
本MODによる新しい社会的交流です。2人のポーンが信念に関する対話を行います。結果はプレイヤーの運とポーン達のステータスによる影響を受け、相互理解や喧嘩だけでなく、無関係のイデオロギーに対する好感という明後日な方向の展開も用意されています。通常はこの議論によって改宗につながることはなく、信仰度への影響はありません。
将来構想
アップデートまたはサブモジュールとしてイデオロギーに関する書籍の追加が予定されています。1.4以前には対応をされないようです。Steam, Author. 10 May 2024. Enhanced Beliefs. 27 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233416451>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Everyone is Queer (Continued) Download ID:2014546021 2025-06-23 03:48 Changed:6月23日 @ 4時48分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [入植者] [特性] [社交] [関係性] [ロマンス] [性別] [バランス調整]

Everyone is Queer (Continued)
同名MODの有志によるアップデート。
注意点:
このModには性的マイノリティーに関係する表現が出てきます。従って、それらに対して嫌悪感を抱く場合には利用を避ける事をお勧めします。
説明:
このModを導入すると入植者全員がLGBT(*1)になります。彼らは相手の性別に関係なく誰とでもロマンスな関係を築くことが可能になります。
Modの特徴:
- 入植者が恋愛対象とみなす年齢の範囲を対象の年齢で制限するバニラとは異なり、入植者自身の年齢から±7歳の範囲が対象になります。
- 入植者のための同性愛者の特性を削除しました(誰でも同性愛者として男女に関係なく恋愛対象になります)
- バニラでは男性側からプロポーズする可能性が高かったのですが性別に関係なく男女平等にプロポーズするようになりました。
年齢について:
バニラでは女性の場合、相手が10歳以上で自分より3歳年下までを恋愛対象にする傾向があり、男性は相手が30歳以下で自分より10歳年下までを恋愛対象にする傾向があります。このModを導入すると、入植者たちは自分より±7歳以内の人物を好むようになります。バニラでは恋愛対象からほぼ外れる30歳以上の入植者でもマイナス7歳(自分が30歳なら相手が23歳)までの範囲なら通常に恋愛対象になります。ただし、未成年の子供はこれらの恋愛ルールの対象外(例外)になります。デートやベッドでの愛を確かめる行為が不可能なように、入植者たちの恋愛対象の下限は成年年齢以下で切り捨てられます。
ただし、入植者が他の入植者に興味があるかどうかを決定する他の要因、例えば共有されている特性などは依然として適用されます。
*1) 女性同性愛者(レズビアン: Lesbian)、男性同性愛者(ゲイ: Gay)、両性愛者(バイセクシュアル :Bisexual)、トランスジェンダー(性同一性障害者等:Transgender)のそれぞれの頭文字を取り「L G B T」と略される。
Steam, Author. 23 Jun 2025. Everyone is Queer (Continued). 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014546021>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] More Faction Interaction Download ID:1454024362 2019-06-27 14:41 Changed:6月27日 @ 15時41分
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [派閥] [トレーダー] [イベント] [偶発事件] [関係性] [コロニー] [日本語化対応]

More Faction Interaction
派閥間の相互作用を増やし、より世界に動きをもたらします。
有志による1.2対応版はこちら
More Faction Interaction (Continued)
意味のある派閥関係
-信頼関係を構築した派閥はあなたに報いるでしょう。
-派閥間による結婚は関係を強固にします。
-様々なトラブルから派閥を助けてください。
-派閥からの仕事・労働の依頼。
-派閥への支持
-世界イベントの増加
貿易の改善
-特定の商品に特化したトレーダー
-より頻繁に訪れるトレーダー
-信頼関係が強い派閥のトレーダーほど豊かになります。
-トレーダーは関係が増すにつれ、より高い品質のアイテムを提供します。
動く世界
-宙賊が拡張しはじめ前哨基地を構築します。
-宙賊が近くにいる場合、上納品を要求してきます。前哨基地を破壊しましょう。
敵対勢力
2つの派閥で争いがおき、あなたはどちらかにつくか、中立か、または双方と戦うか。
偶発事件イベント
-政略結婚
-取引の中止
-五穀豊穣
-ハンターズ ロッジ
-宙賊の恐喝
-神秘的なシャーマン
-派閥間戦争Steam, Author. 27 Jun 2019. More Faction Interaction. 27 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1454024362>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] No Random Relations Download ID:1754363066 2020-10-20 21:37 Changed:10月20日 @ 22時37分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]

No Random Relations
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするMODを使用している場合)との関係は正常に生成されます。
MOD導入後に追加されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はRuntimeGC [1.4]または世界のポーンを削除できるMODを導入してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 20 Oct 2020. No Random Relations. 29 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754363066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Beat Your Prisoners (Continued) Download ID:2902220334 2025-06-22 01:39 Changed:6月22日 @ 2時39分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [格闘] [社交] [関係性] [スキル] [心情] [拷問] [逃走]

Beat Your Prisoners (Continued)
Beat Your Prisonersの有志によるアップデート。
このMODは新たな囚人との付き合い方を追加するMODです。
新しい仕事は「Break」、囚人の抵抗を拳で叩き折るのがお仕事です。
入植者は個人的な楽しみ、または、抵抗を効率よく減らすための行為として毎日囚人を殴り続けます。
囚人も格闘スキルで抵抗を見せるので一方的とはいきません。
仕事中の入植者が万が一返討ちにあうと50%の確率で脱走が発生するため、仕事を行うポーンの武装とスキルは吟味したほうがいいでしょう。
囚人に対する殴打が完了すると、囚人の抵抗が殴打中に受けた痛みと、作業を行った入植者の交渉能力に応じて低下します。
それらは作業を行う入植者と囚人の特性も加味されます。
「Break」の作業が行われるのは囚人の健康が回復している必要があります。
殴打が加えられるのは多くても24時間に二回までです。
・殴られることに影響がある特性
- マゾヒスト:大喜びです。抵抗もしません。すぐに「くっすくっす」と這いつくばることでしょう。
- 弱虫:あまり抵抗はしませんが、殴ることは効果的ではないようです。すぐに倒れてしまいます。
- イイ人:あまり抵抗しません、殴ることは効果的ではありません。
- 格闘家:この仕事を喜んで行います。殴られると高確率で反撃します。殴り倒すことで心を開きやすくなります。しかし、このポーンを殴り倒すのは大変です。
- 流血嗜好:殴るのも殴り返すのも大好きです。殴り合うことは効果的ですが、そう簡単に殴り倒されることもありません。
- サイコパス:殴られても気分に対するペナルティがなく、殴ることは効果的ですが、そう簡単に屈しません。
- 屈強:屈しにくいです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. Beat Your Prisoners (Continued). 16 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902220334>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Personalities: 16 Personalities Download ID:2798112027 2025-12-29 05:26 Changed:12月29日 @ 6時26分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [社交] [関係性] [日本語化対応]

Personalities: 16 Personalities
人気の高い性格診断は二つ存在し、1-2-3 Personalitiesはその一つのエニアグラムを参考にしています。
このMODはもう一つに人気の性格診断Personalities16を参考にしたものにパッチするアドオンです。
エニアグラムは占いの一面も強く、疑似科学的な部分も多いもので、心療的にはPersonalities16の方が科学的には好ましいそうです。
しかし、ストーリージェネレータータイプのゲームにはエニアグラムを使用したほうが最適であるため、最終的にエニアグラムを採用したそうです。
そんな時、作者はエニアグラムとPersonalities16を相互参照している研究を発見し、より科学的なほうを採用するチャンスだと思い、このMODを造ったそうです。
・変更点
エニアグラム版は性格タイプの出現率は一定の確率で出現するようになっています。
Personalities16版は16の性格の研究によって提供された現実のデーターを参考に、人口分布を変更します。
ようするに特定の性格がレアになったりならなかったりするようになります。
いくつかの性格は精神的衝動を持つように変更されます。
これは、コミュニティで一部のプレイヤーから求められていた機能ですが、エニアグラムのルールに外れるため採用されていなかったものです。
これらの変更は現在表面的なもので終わっています。
この変更が意味を成すのはモジュール3の完成を待つ必要があります。
モジュール2を使用時はこれらの性格が、疲労や努力、時間の経過によって変更されることがあります。
変更部分
1 - ロジスティシャン (ISTJ), エグゼクティブ (ESTJ), ディフェンダー (ISFJ), コンサルタント (ESFJ)
2 - ディフェンダー(ISFJ)、領事(ESFJ)、プロタゴニスト(ENFJ)、アドボケート(INFJ)
3 - エグゼクティブ(ESTJ)、領事(ESFJ)、起業家(ESTP)、エンターテイナー(ESFP)
4 - 調停者(INFP)、弁護者(INFJ)、冒険家(ISFP)、選挙運動家(ENFP)
5 - 論理学者(INTP)、ロジスティシャン(ISTJ)、建築家(INTJ)、名人(ISTP)。
6 - ロジスティシャン(ISTJ)、ディフェンダー(ISFJ)、キャンペーナー(ENFP)、メディエーター(INFP)
7 - 選挙運動家(ENFP)、討論家(ENTP)、エンターテイナー(ESFP)、起業家(ESTP)。
8 - 指揮官(ENTJ)、幹部(ESTJ)、起業家(ESTP)。
9 - 冒険家(ISFP)、調停者(INFP)、ディフェンダー(ISFJ)、起業家(ESTP)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月10日 @ 6時40分2022-06-19 18:57:53 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Dec 2025. Personalities: 16 Personalities. 23 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2798112027>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2022-11-08 05:17 Changed:11月8日 @ 6時17分
-
RATE: ★=3 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [要請] [通信] [加入] [金策]

Tenants (Continued)
Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはRoyaltyのリリースによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。
以下コピペ
入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。
・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。
-よくある質問-
・Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。
-オリジナルの作者による後継版
・[LTS]TenantsSteam, Author. 8 Nov 2022. Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Rational Romance 2 Download ID:2021625465 2020-08-13 11:40 Changed:8月13日 @ 12時40分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [心情] [社交] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [日本語化対応]

Rational Romance 2
[RF] Rational Romance [1.0]の有志によって開発が引き継がれたバージョン。
Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。
詳しい解説はSteam解説をご確認ください。
併用推奨
Polyamory Beds (Vanilla Edition)
有志による旧バージョンのアップデート
[RF] Rational Romance (Continued)
有志によるアップデート
Rational Romance 2 (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Aug 2020. Rational Romance 2. 14 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2021625465>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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