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☆ [1.7] Configurable Ancient Dangers Download ID:3723034166 2026-10-21 10:37 Changed:10月21日 @ 10時37分
RATE: ★=5 TAG: [マップ] [偶発事件]
Configurable Ancient Dangers Title画像

Configurable Ancient Dangers

古代の脅威が確率で出現するように調整するMod

初期マップとそれ以外のマップでそれぞれ確率を調整することができます。
Steam, Author. 21 Oct 2026. Configurable Ancient Dangers. 10 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723034166>.

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☆ [1.7] Map Expander Download ID:3821501825 2026-11-02 17:13 Changed:11月2日 @ 17時13分
RATE: ★=5 TAG: [マップ] [地形] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Map Expander Title画像

Map Expander

プレイ中のコロニーのマップを東西南北へ任意の広さに拡張し、新しい土地を追加する実験的MOD。

▼ 特徴
・マップの各辺に任意のセル数の新しい土地を追加できる
・建物・ゾーン・ポーン・アイテムなどは拡張後もそのまま保持される
・新しい土地は同じワールドタイルとシードで生成され、地形が旧端で連続する
・新しい土地には地形・岩石・植物・間欠泉などが生成され、野生動物も移動してくる

▼ 使い方・注意
・右下のマップ操作ボタンから拡張し、プレビューで確認できる
・拡張前に「<コロニー名> - before map expansion <日付>」のバックアップが自動保存される
・襲撃・包囲・訪問・クエスト・イベント中の拡張は未検証のため避ける
・廃墟・古代遺跡・昆虫の巣は新しい土地に追加されない
・宇宙・キャラバン・ポケットマップは対象外

▼ 要件・設定
・RimWorld 1.6/1.7とHarmonyが必要。既存セーブに追加可能
・最大辺は既定500セル(MOD設定で1000まで)
・川・湖・海岸・山脈は旧端で一致しない場合がある

▼ 作者
・コードはClaude(Anthropic)の支援により作成
Steam, Author. 2 Nov 2026. Map Expander. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821501825>.
☆ [1.5] Depression Download ID:2975576897 2024-04-24 03:15 Changed:4月24日 @ 3時15分
RATE: ★=5 TAG: [天候] [雨] [マップ] [明るさ] [カラー] [高難易度化]
Depression Title画像

Depression

リムワールドから明るさが失われ、世界は灰色になります。
そして、雨が降り続け鬱々しくなります。
Steam, Author. 24 Apr 2024. Depression. 14 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975576897>.
☆ [1.6] [B.E.P Race Addon]Relationship Explorer Download ID:3526270035 2025-07-23 03:32 Changed:7月23日 @ 3時32分
RATE: ★=5 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [Odyssey] [B.E.P種族] [マップ] [クエスト]
[B.E.P Race Addon]Relationship Explorer Title画像

[B.E.P Race Addon]Relationship Explorer

B.E.P種族のアドオンMOD。
Odysseyと他のB.E.P種族のアドオンMODとの連動要素を追加します。

【前提DLC】
Odyssey

【前提MOD】
最低でも、B.E.P種族のうち1つの導入が必要です。
ただし要素の都合上、出来る限りこれらの種族を含めたたくさんのHAR種族を導入することが推奨とのこと。

[B.E.P Race]LittleFairy the Those Who Seek Flesh and Blood Race
[B.E.P Race]Mofy the WhiteFox in a Cold Land Race
[B.E.P Race]Resurreviewy the Nxious About Immortality Race
[B.E.P Race]Glassy the Earth Running Race
[B.E.P Race]Sweety the MilkChocolate Soul Race
[B.E.P Race]LegacyFairy the Forgotten Technology Race
[B.E.P Race]MagiaPlant the Forgotten Magical Race
[B.E.P Race]Forgotty the Forgotten Cyborg Race
[B.E.P Race]Maddy the Forgotten Madness Race

【導入推奨MOD】
以下のMODを導入することで、このMODの要素や報酬の種類が増えます。

[LittleFairy Addon]B.E.P Fairy Tech Revival
[LittleFairy Addon]WishedWorld Technology
[LittleFairy Addon]Dorein's Stratagem

【追加内容】
*新しいグラヴシップのパーツ
ゲーム開始からしばらくすると、新しいクエストが発生します。
このクエストを受注することで新しいグラヴシップのパーツである「願いの中継機」を入手することが出来ます。
このパーツはコロニーに存在しているHAR種族の数に応じて、さまざまな恩恵を与えてくれます。

「願いの中継機」は1ゲーム中に1回しか入手できないため注意してください。

*探索クエスト
「願いの中継機」をグラヴシップに接続してしばらく経つと、「願いの中継機」が保管庫の場所を受信します。保管庫は危険な罠がある可能性がありますが、B.E.P種族のアイテムや武器、特定の種族の研究を完全に理解する書物を入手することが可能です。

B.E.P Fairy Tech Revival導入時は、B.E.P Fairy Techの放棄された施設を探検できるクエストが追加され、そこでは強力な人間が装備できる武器が手に入ります。
Steam, Author. 23 Jul 2025. [B.E.P Race Addon]Relationship Explorer. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526270035>.
☆ [1.6] Realistic Darkness 1.6 Download ID:3512065298 2025-06-30 02:03 Changed:6月30日 @ 2時03分
RATE: ★=5 TAG: [高難易度化] [マップ] [夜] [明るさ] [環境] [光源]
Realistic Darkness 1.6 Title画像

Realistic Darkness 1.6

[WD] Realistic Darkness の有志更新版

--- 元説明文 ---
夜間や悪天候時のマップ明度を大きく引き下げます。

ゲームバランスの変更はありませんが、地形やモブの位置をプレイヤーが認識しづらくなるため、間接的に難易度が上がります。
--- ココマデ ---
Steam, Author. 30 Jun 2025. Realistic Darkness 1.6. 30 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3512065298>.
☆ [1.4] Perspective: Ores Download ID:2923871543 2023-03-29 17:30 Changed:3月29日 @ 17時30分
RATE: ★=4 TAG: [テクスチャ変更] [鉱石] [カラー] [見た目] [景観] [マップ]
Perspective: Ores Title画像

Perspective: Ores

鉱石の二番目の色をすべて一律にするのではなく周囲の岩の色に合わせて変わるように変更するMODです。

パフォーマンスに対する影響はほぼなく、MAPが生成されるときにわずかに影響があるだけです。
え?鉱石が周囲の石に紛れて見つけにくい?
ZiTools objects seekerを導入してみるのはいかがでしょうか?


【互換性】
バニラのように二色チャンネルを用いたMODなら問題なく互換性をもつはずです。
見た目のみの変更であるため、既存のセーブに追加することができます。

【有志更新版】
- Perspective: Ores Continued
Steam, Author. 29 Mar 2023. Perspective: Ores. 27 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2923871543>.
☆ [1.4] Consistent Map Stone Download ID:2654086748 2022-11-18 04:05 Changed:11月18日 @ 4時05分
RATE: ★=4 TAG: [前提MOD] [地形] [環境] [石材] [マップ]
Consistent Map Stone Title画像

Consistent Map Stone

地形に依存した石の種類を定義する前提mod。


地形に関するデータを定義して、タイルそのものを変更することを支援したり、地形から採掘するときの産出する岩石の種類をランダムから特定の岩石に指定できるようになります。
このmodがない状態だと、modごとにその場で定義するようにプログラムされていなければならないのをパッケージとして提供するというものです。

moderはこのmodで定義されるものを使いたいときは、Steamの説明を確認してください。

《SteamページでのQ&A》
Q.既存のセーブデータに追加できますか?
A.可能ですが、既に生成されたマップでは、マップ上のものと一致する可能性が低いデータを取得します。導入後は一貫性を持ちます。

Q.導入後に取得したデータをそのままにして安全に削除できますか?
A.できます。


【同じ作者によるこれを前提とするmod】
- Soil Relocation Framework (地形を土と石の間で変更できるようにする)
- Consistent Deep Drill Stone (深部ドリルマシンにこのmodで定義される情報を割り当てできるようにする)
Steam, Author. 18 Nov 2022. Consistent Map Stone. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654086748>.
☆ [1.1] HD Terrain Texture Pack Download ID:1292715618 2020-03-13 12:54 Changed:3月13日 @ 12時54分
RATE: ★=3 G=5 TAG: [マップ] [テクスチャ変更] [パフォーマンス] [グラフィック]
HD Terrain Texture Pack Title画像

HD Terrain Texture Pack

ほとんどの地形テクスチャをリアルなHDテクスチャに変更します。
これによって追加されるテクスチャは通常テクスチャより遥かに詳細に見えますが、テクスチャ解像度は通常テクスチャの解像度よりも小さく作られているためパフォーマンスの改善が見込まれます。より大きなコロニー、マップサイズほど効果があります。
Steam, Author. 13 Mar 2020. HD Terrain Texture Pack. 6 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1292715618>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
☆ [1.1] RimOverhaul Download ID:1760022158 2020-03-31 17:54 Changed:3月31日 @ 17時54分
RATE: ★=3 G=3 TAG: [偶発事件] [イベント] [クエスト] [マップ] [高難易度化] [日本語化対応]
RimOverhaul Title画像

RimOverhaul

新たなイベント、資源などを追加する総合オーバーホール
途中導入可ですが、ニューゲームの場合はマップに新たな資源が出現します。

気象兵器によって、コロニーが長時間異常気象に苛まれたり、敵対派閥が前哨基地を設置してコロニーに対して継続的に襲撃、砲撃を行うなど、非常に厄介なイベントが含まれます。
これらの難しいイベントは序盤から発生する可能性があり、設定しているストーリーテラーに関係なく著しく難しくなる局面があります。


特徴:
- グローバルイベント:時間とともにコロニーに大きな影響を与えるだけでなく、その後の生存戦略をを変えることができるイベント。
- マルチレベルイベント:一回だけで終了しないイベント。行動の結果が次の行動を必要としたり、または出来事自体が他派閥の影響を与える可能性があります。
- 新しい条件:新しい条件で生き残るようにしてください:永遠の夜、強い気温の低下など。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 9時01分 [#10]
    2020-02-18 05:49:07 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 9時01分 [#7]
    2020-02-16 18:18:41 136KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:2月2日 @ 9時01分 [#6]
    2020-02-16 14:43:45 131KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Mar 2020. RimOverhaul. 4 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1760022158>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Dynamic Planets Download ID:3808196059 2026-09-27 14:17 Changed:9月27日 @ 14時17分
RATE: ★=4 TAG: [Odyssey] [テクスチャ変更] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]
Dynamic Planets Title画像

Dynamic Planets

惑星の見た目をシード値から生成し、輪、衛星、自転軸の傾きを描画するMOD。

▼ 機能
・惑星の赤道に輪を生成。太陽と惑星の影が動的に変化
・1~4個の衛星。小さい衛星は輪内、大きい衛星は輪外に配置
・自転軸の傾き。昼夜の長さ、季節、新規惑星の気候に影響
・軌道ビュー。惑星を宇宙に固定し、傾きを観察可能
・探索可能な場所。輪内の小惑星帯と2つの衛星表面

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Layered Atmosphere and Orbit
・Odyssey DLC必須

▼ 互換性・注意
・実行中のセーブに追加可能。既存惑星に輪と衛星が即座に出現
・小惑星帯と衛星表面はMOD導入後に生成した惑星のみ
・Tilt the Planetと非互換。両方導入すると惑星が二重に傾く
・Alien Worldsの惑星タイプ使用時は傾き機能が無効化
・Painterly World、Dynamic Atmosphere、Realistic Planets等と互換

▼ その他
・AI補助開発。全機能ゲーム内でテスト済み
・AI製MODへの寄付募集なし
Steam, Author. 27 Sep 2026. Dynamic Planets. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808196059>.
☆ [1.7] True Levels Download ID:3827919030 2026-11-04 09:12 Update! Changed:11月4日 @ 9時12分
RATE: ★=4 TAG: [マップ] [建築] [電力] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
True Levels Title画像

True Levels

地上の上下に複数の階層を追加し、一つのマップ上で階層をまたいだ移動・建築・戦闘を可能にするMOD。

▼ 特徴
・階層数は初期値で上下各1階。MOD設定で変更可能
・階段とはしごで入植者が階層間を移動。動物ははしごを登れない
・屋根は上の階の床となり、建築・ゾーン指定・戦闘に利用可能
・地下を掘削し、岩盤・鉱石の採掘や地下建築が可能
・上下への射撃が可能。襲撃者も射撃位置と階段を利用
・電力・照明・暖房・火・ガスが階層間で伝わる
・グラヴシップに上部デッキを追加可能

▼ 導入・操作
・マップ生成・コロニー開始前に階層数を設定。既存マップの階層数は変更されない
・「-」「=」またはマウスのサイドボタンで表示階層を切り替え(変更可)
・電力線を上下に隣接して置くと同じネットワークになる。Dubs Bad Hygiene・Rimefeller・Dubs Rimatomicsの配管も同様
・セーブデータへの追加は概ね安全だが、削除はできない。事前にコピーを取ること
・3階層より上下に増やすのは実験的な機能

▼ 前提・関連MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・マップの仕組みを変えるため、多くのMODと非互換の可能性あり
・確認済み: 全DLC、Dubs Bad Hygiene、Rimefeller、Dubs Rimatomics
・確認済み: Allow Tool、Replace Stuff、Hospitality、Smarter Construction
・Combat Extendedは動作保証なし
・不具合報告はコメント欄へ。可能ならMOD一覧も添付
Steam, Author. 4 Nov 2026. True Levels. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827919030>.
☆ [1.6] Node Map Roguelike (MVP) Download ID:3808910112 2026-10-03 02:10 Changed:10月3日 @ 2時10分
RATE: ★=4 TAG: [イベント] [クエスト] [マップ] [入植者] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
リムワールドをローグライク遠征に変える。3人の入植者で六角形ノードマップを進み、戦闘・商店・イベント・遺跡に挑む。移動基地の中心にある方舟核心が破壊されたらゲームオーバー。

▼ 核心システム
・六角形ノードマップ:内環6マス移動可、外環12マスは情報提供のみ
・ノード種類:戦闘、精英、商店、イベント、遺跡、宇宙、ボス
・準備段階:戦闘前に食事・睡眠・陣地構築が可能
・カード20枚:冷却制、ドラッグ使用、非戦闘時も活用可
・遺物システム:受動・主動・全局の3種類
・職業と絆:5基礎職業、5進化ルート、タグ合致で絆発動

▼ 基地と防衛
・移動基地:実際に建造可能、施設アップグレード対応
・方舟核心:全隊員に加成提供
・基地襲撃:12時間前予告、防衛必須、2マップ同時進行

▼ 進行と報酬
・戦後処理:敵兵を捕虜・解放・処刑から選択
・層次進行:各層末尾のボス撃破で次層へ、敵強化・報酬増加
・資源管理:進入前に倉庫等級で補給制限、離脱時に戦利品回収

▼ 導入・注意
・対応版:RimWorld 1.6
・前置MOD:なし
・推奨:新規ゲーム開始、旧セーブ読み込み非推奨
・既知問題:宇宙ノード真空未実装、一部ノード敵なし、UI最適化待ち(詳細はREADME参照)
Steam, Author. 3 Oct 2026. Node Map Roguelike (MVP). 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808910112>.
☆ [1.3] [O21] Ancient Demolition Download ID:2552828917 2021-07-21 07:08 Changed:7月21日 @ 7時08分
RATE: ★=4 TAG: [Ideology] [遺跡] [建築] [修理] [景観] [マップ] [パッチ] [バランス調整] [ジャンク] [HugsLib]
[O21] Ancient Demolition Title画像

[O21] Ancient Demolition

Ideologyではマップ上に古代の残骸が追加されます。
これらの残骸のうち、小物は解体できますが、大きなものは手動で攻撃指示を出して破壊するしかありません。
このパッチmodは解体を可能にし、また景観目的で修理したい場合は領有できるようにします。


【前提MOD】
DLCイデオロギー必須
-HugsLib
Steam, Author. 21 Jul 2021. [O21] Ancient Demolition. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552828917>.
☆ [1.6] TileEditor Download ID:3831151046 2026-11-01 05:34 Changed:11月1日 @ 5時34分
RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
TileEditor Title画像

TileEditor

開始地点のタイルを、ワールドを再生成せずに編集できるMOD。

▼ 特徴
・バイオーム、平均気温、天然岩石の種類を変更
・タイルの地形(特徴)の追加・削除
・Odyssey有効時はランドマークを選択可能
・バイオーム・岩石・地形・ランドマークの互換性を検証
・タイルを元の状態に戻す機能

▼ 使い方
・開始地点選択画面でTileEditorを開き、変更後にApplyを押す
・選択中の項目はリストの先頭に表示される
・使用不可の項目は灰色表示。閲覧は可能だが非互換の組み合わせは適用不可

▼ 前提・必須MOD
・Harmony (必須)
・Odyssey(任意。ランドマーク編集に必要)
・Map Preview (任意。導入時はタイル変更後にプレビューが更新される)

▼ 互換性・注意
・RimWorld Defsで定義されたアクティブMODのコンテンツを読み込む
・Alpha Biomes、Vanilla Landmarks Expanded、Geological Landforms に対応
・対応言語: ウクライナ語、英語、ロシア語
・作者: Creativmen。開発にAIツールを使用(最終判断と動作確認は手動)
Steam, Author. 1 Nov 2026. TileEditor. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831151046>.
☆ Greenworld Download ID:1268832971 2025-07-13 05:47 Changed:7月13日 @ 5時47分
RATE: ★=3 TAG: [マップ] [土壌] [テクスチャ変更]
Greenworld Title画像

Greenworld

土壌の色を汚い茶色から草地の緑に変更します。
土、砂利、苔むした土のテクスチャが変わります。砂漠やツンドラのバイオームでは不自然にみえるかもしれません。

より自然な草の色のバージョンMOD:Greenworld Lite
Steam, Author. 13 Jul 2025. Greenworld. 14 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1268832971>.
☆ Greenworld Lite Download ID:1542284250 2025-07-13 05:47 Changed:7月13日 @ 5時47分
RATE: ★=3 TAG: [マップ] [土壌] [景観] [テクスチャ変更]
Greenworld Lite Title画像

Greenworld Lite

土壌の色を汚い茶色から草地の緑に変更します。Greenworldより自然な色合いになるように変更したバージョンです。
土、砂利、苔むした土のテクスチャが変わります。砂漠やツンドラのバイオームでは不自然にみえるかもしれません。
Steam, Author. 13 Jul 2025. Greenworld Lite. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542284250>.
☆ [1.5] Worthless Junk (Continued) Download ID:3021192391 2024-05-23 04:19 Changed:5月23日 @ 4時19分
RATE: ★=3 TAG: [資源] [遺跡] [マップ] [金属] [塊] [コンポーネント] [Ideology] [ジャンク]
Worthless Junk (Continued) Title画像

Worthless Junk (Continued)

Worthless Junkの別作者による更新版

マップにある古代のジャンク品を解体すると資源が得られるようになる。
スチール、シルバー、鉄クズの塊、コンポーネント等

[WYD] Worthless Junk (Adjusted)
更に別の作者による1.6対応版
Steam, Author. 23 May 2024. Worthless Junk (Continued). 17 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021192391>.
☆ [1.4] Mountainous Cave System Download ID:2080115238 2022-10-24 13:11 Changed:10月24日 @ 13時11分
RATE: ★=3 TAG: [バイオーム] [洞窟] [地下] [岩盤] [マップ] [虫]
Mountainous Cave System Title画像

Mountainous Cave System

「山岳」と「洞窟」のタグを持つタイルに、厚い岩盤屋根で覆われた広大な洞窟を追加するMODです。
湖と端のオープンエリアはドロップポッドイベントでのクラッシュを避けるために存在します。

他のマップには影響はありません(例:洞窟のないマップまたは大きな丘の洞窟あるマップ)

デフォルトでは虫の繁殖はこのMODで生成された洞窟にはおきません。
何故なら、洞窟の大きさに応じた規模の虫をゲームが繁殖させてしまうからです。
この機能はGenStep_CaveHivesに変更を加えたMODと同時に使用すると無効化される可能性があります。
Steam, Author. 24 Oct 2022. Mountainous Cave System. 1 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2080115238>.
☆ [1.6] WildPotato Download ID:2901566482 2026-08-08 19:30 Changed:8月8日 @ 19時30分
RATE: ★=3 TAG: [資源] [植物] [食料] [マップ] [バイオーム]
WildPotato Title画像

WildPotato

いくつかの野生のジャガイモがコロニーの周りに生えています。 ゲーム序盤の移行食。
非常にシンプルで99%のMODと互換性があります。

これらは以下のバイオームで成長し、MODバイオームと互換性がない可能性があります。
気温が高いほど、見つかる確率が高くなります。
温帯林
熱帯雨林
乾燥した低木地帯
北方林
コールドボグ
砂漠
ツンドラ
熱帯の沼地
Steam, Author. 8 Aug 2026. WildPotato. 14 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901566482>.
☆ [1.6] Thermal Well Excavation [EN/ES/RU/ZH/DE/KO/FR] Download ID:3656836896 2026-02-05 09:22 Changed:2月5日 @ 9時22分
RATE: ★=3 TAG: [マップ] [間欠泉] [チート]
Thermal Well Excavation [EN/ES/RU/ZH/DE/KO/FR] Title画像

Thermal Well Excavation [EN/ES/RU/ZH/DE/KO/FR]

間欠泉を新たに切削できるようになります。
スチール×100,コンポーネント×4が必要
Steam, Author. 5 Feb 2026. Thermal Well Excavation [EN/ES/RU/ZH/DE/KO/FR]. 31 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656836896>.

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