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- ☆ [1.3] [O21] Ancient Demolition Download ID:2552828917 2021-07-21 07:08 Changed:7月21日 @ 7時08分
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RATE: ★=3 TAG: [Ideology] [遺跡] [建築] [修理] [景観] [マップ] [パッチ] [バランス調整] [ジャンク] [HugsLib]
![[O21] Ancient Demolition Title画像](/images/lazy.gif)
[O21] Ancient Demolition
Ideologyではマップ上に古代の残骸が追加されます。
これらの残骸のうち、小物は解体できますが、大きなものは手動で攻撃指示を出して破壊するしかありません。
このパッチmodは解体を可能にし、また景観目的で修理したい場合は領有できるようにします。
【前提MOD】
DLCイデオロギー必須
-HugsLibSteam, Author. 21 Jul 2021. [O21] Ancient Demolition. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552828917>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Allow Dead Animals Download ID:2403873031 2025-06-29 01:54 Changed:6月29日 @ 1時54分
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RATE: ★=2 TAG: [動物] [野生動物] [死体] [運搬] [マップ] [インターフェイス]

Allow Dead Animals
肉食動物が捕食しようとして動物同士が争い、食われたり出血で死亡したりするのはよくあることです。
ですがそれらの動物の死体は入植者が運搬しないように設定されており、気付いた時には腐乱死体が散乱しているのもよくあることです。
このMODは入植者による狩猟以外が原因で死んだ野生動物の死体を、最初から運搬を許可する設定に変更します。
虫の巣や危険な動物の近くにある死体も運搬するようになりますので注意が必要です。
既知の問題点:
・死体をレースプロパティ「動物」でフィルタリングするため、一部の望ましくないものがこのカテゴリに適合する可能性があります。たとえば、メガスパイダーといった昆虫型は何らかの理由で動物と見なされます。
・プレイヤーが手動で禁止した死体を認識せず、再度許可します。
・ゲームの途中でオフにするオプションはありません(ただし、modリストからいつでも削除できます)。Steam, Author. 29 Jun 2025. Allow Dead Animals. 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403873031>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [RF] Realistic Planets [1.0] Download ID:1571623829 2018-12-06 12:43 Changed:12月6日 @ 12時43分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワールドマップ] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]
![[RF] Realistic Planets [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Realistic Planets [1.0]
リムワールドの惑星はどれも同じように見える事に気づいたことがありますか?
多くの陸地があり、十分な海洋に面しておらず地球とは違います。
あるいは惑星上のおかしなバイオームの配置に悩まされているでしょうか?
このMODはより現実的で多様な惑星の創造を目的としています。
1、ゲームスタート時の惑星の創造画面が変更されます。
バニラの30%、50%、100%の選択肢ではなく5%~100%(5%ずつ)の間で変更できます。
ワールドマップの種類を地球のような惑星、砂漠の惑星、森の惑星、氷の惑星などいくつかのプリセットから選択する事もできます。また、オーシャンサイズと軸の傾きのスライドが追加され好みのカスタマイズマップも作成可能となります。
2、新しいバイオームを6種追加
バニラのバイオームに以下を加えワールドマップに多様性を加えます。
又、アカシアの木が追加されます。
-草原(Grasslands)
-サバンナ(Savannas)、バニラにもサバンナがありますが英訳は(Arid Shrubland)
-ステップ(Steppes)
-温帯砂漠(Temperate desert)
-永久凍土(Permafrost exists)
-オアシス(Oases)
互換性
-既存セーブに追加可能ですが、削除するとロードが出来なくなる可能性があります。
-ワールドマップを生成するMODと互換性がない可能性があります。
-バイオームを追加するMODとは恐らく互換性があるとの事
詳しくはSteam解説をご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2018. [RF] Realistic Planets [1.0]. 23 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1571623829>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] Real Fog of War Download ID:836245605 2020-03-01 02:28 Changed:3月1日 @ 2時28分
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RATE: ★=2 TAG: [高難易度化] [マップ] [戦闘] [バイオーム] [制限] [日本語化対応]

Real Fog of War
Rimworldに「戦場の霧」の概念を導入する。
ゲームが始まった直後のマップは未知の空間として秘匿され、入植者が目視することで地形が明らかになっていく。ただし、地形が判明した後でも、入植者の視界から外れた範囲は地形情報が更新されず、野生動物や襲撃者がいたとしても表示されないため、入植者は常に生きた情報を確保する必要に迫られる。
監視塔や監視カメラなど、視界を広げるための施設が追加される。
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ver1.2で動作します。
◇注意
キャラバン隊として遠征したときなど、マップ読み込み直後は2.3秒画面がフリーズします。壊れたりしてないので、驚かないでください。その後入植者の視認範囲外は見えなくなります。冒険の始まりです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月11日 @ 0時28分2018-11-12 14:11:03 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Mar 2020. Real Fog of War. 7 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836245605>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Yayo's Nature [1.3] Download ID:2558409397 2021-10-24 11:59 Changed:10月24日 @ 11時59分
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [動物] [栽培] [植物] [バイオーム] [農業] [温度] [マップ]
![Yayo's Nature [1.3] Title画像](/images/lazy.gif)
Yayo's Nature [1.3]
1.4有志アップデート版
[Abandoned] Yayo's Nature (Continued)
コロニーのバイオームが60日(調整可)ごとに変化するようになります。
変化完了まで12日(調整可)かかります。
それに伴い動植物や気温が変化。建物やアニマツリーは影響を受けません。
変化が始まると通知されるようになりました。
バイオーム追加MOD対応。
サポートされるマップサイズは325x325まで。
併用不可
Biomes! Islands
以下、2021/12/31時点のバージョン情報
○通常の変化
マップ外周部から中央に向けて地面が少しずつ新しいバイオームに対応したものに変化。
気候も変動します。気候分布は通常どおりワールドマップから確認可。
変化先のバイオームにもよりますが、肥沃度の分布変化や
湿地・沼による支持地盤の変化などに対処する必要が出てきます。
・地面の上に張られているフロア、建築物、アイテムは変化しません。
変化後の支持地盤がその上のフロアや建物を支えられなかったとしても壊れません。
建築はフロアの支持基盤を参照するため、先んじてフロアを張るのは有効です。
・地面に生えていた草や木は変化に伴い置き換わります。
アニマツリー、ガウランレンの木、入植者が植えた作物は変化しません。
・河と海は基本的に変化しません。それ以外の水タイルはオプションで設定できます。
・再び同じバイオームに変化した場合、肥沃な土や沼地などの形状はほぼ同一になります。
○岩山変化(オプション)
通常の変化に加えて、マップ外周部から岩(と岩天井)、各種鉱石類が
生成されるようになります。併せて既存の岩山や鉱石は消失(置換)します。
定期的に剥き出しの資源が湧くことになるためリソース面が楽になる反面、
拠点内が壁で埋まったり、岩天井(岩盤)が発生したり混乱が起きます。
・既に建築物がある場所の生成はスキップされます。
・岩山が置換されるか、採掘された場合、地面は荒削りの○○に変化してしまうため
結果として張った床が駄目になります。
・生成地点にポーンやアイテムがあった場合、押し出されます。
・樹木は引き抜かれた状態になって押し出されますが、アニマツリーやガウランレンは
アイテム状態がないためそのまま昇天(!)します。
○その他
・たまに海に陸や岩山が出現したり、陸続きになる場合がありますが、
再度の変化でまた海に戻ります。
・岩山の変化は寝床や儀式の場で埋め尽くして回避可能。
どうしても玉座のフロアを守りたいときなどに。Steam, Author. 24 Oct 2021. Yayo's Nature [1.3]. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558409397>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mountainous Cave System Download ID:2080115238 2022-10-24 13:11 Changed:10月24日 @ 13時11分
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RATE: ★=2 TAG: [バイオーム] [洞窟] [地下] [岩盤] [マップ] [虫]

Mountainous Cave System
「山岳」と「洞窟」のタグを持つタイルに、厚い岩盤屋根で覆われた広大な洞窟を追加するMODです。
湖と端のオープンエリアはドロップポッドイベントでのクラッシュを避けるために存在します。
他のマップには影響はありません(例:洞窟のないマップまたは大きな丘の洞窟あるマップ)
デフォルトでは虫の繁殖はこのMODで生成された洞窟にはおきません。
何故なら、洞窟の大きさに応じた規模の虫をゲームが繁殖させてしまうからです。
この機能はGenStep_CaveHivesに変更を加えたMODと同時に使用すると無効化される可能性があります。Steam, Author. 24 Oct 2022. Mountainous Cave System. 1 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2080115238>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Grand Rivers Download ID:1293673984 2025-07-14 05:29 Changed:7月14日 @ 5時29分
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RATE: ★=2 TAG: [地形] [川] [マップ]

Grand Rivers
バニラよりも川のサイズをかなり大きくします。これにより自然の防壁の効果が高まります。ほかの地形変更Modとは競合の可能性が考えられますが、基本的にはすべてのModと互換性があります。Steam, Author. 14 Jul 2025. Grand Rivers. 7 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1293673984>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool) Download ID:3680498718 2026-09-08 01:20 Changed:9月8日 @ 1時20分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool)
マップサイズを30×30から1000×1000の範囲で自由に設定できるQoLMOD。非対称サイズにも対応。
▼ 主な機能
・カスタムマップサイズ: 30×30~1000×1000の範囲で自由に設定可能
・非対称マップ: 幅と高さを独立して設定可能
・一度だけ適用モード: 次のマップのみカスタムサイズを使用
・常時適用モード: 生成するすべてのマップに自動適用
・ショートカット: 右ShiftキーでMODメニューを即座に開く
▼ 境界線コントロール
・建築可能範囲や定住エリアの距離をカスタマイズ可能
・マップ制限を完全に削除するオプション
・境界線の動的ビジュアライゼーション
▼ 実験的機能
・現在のマップを新しいサイズで再生成(ポーン保持)
・ワールド再生成: 新規コロニー設定フローに戻る
▼ 注意
・非常に大きなマップはTPS/FPS低下や読み込み時間増加の可能性
・推奨範囲: 250×250~350×350
・Odysseyモード中は実行時オーバーライド無効化
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 8 Sep 2026. Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool). 8 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3680498718>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Thermal Well Excavation [EN/ES/RU/ZH/DE/KO/FR] Download ID:3656836896 2026-02-05 09:22 Changed:2月5日 @ 9時22分
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RATE: ★=2 TAG: [マップ] [間欠泉] [チート]
![Thermal Well Excavation [EN/ES/RU/ZH/DE/KO/FR] Title画像](/images/lazy.gif)
Thermal Well Excavation [EN/ES/RU/ZH/DE/KO/FR]
間欠泉を新たに切削できるようになります。
スチール×100,コンポーネント×4が必要Steam, Author. 5 Feb 2026. Thermal Well Excavation [EN/ES/RU/ZH/DE/KO/FR]. 31 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656836896>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted) Download ID:3531084377 2025-07-22 06:09 Changed:7月22日 @ 6時09分
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RATE: ★=2 TAG: [資源] [マップ] [金属] [ジャンク] [Odyssey]
![[Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted) Title画像](/images/lazy.gif)
[Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted)
[WYD] Worthless Junk (Adjusted)のOdyssey版(作者は別)Steam, Author. 22 Jul 2025. [Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted). 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531084377>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [KV] Configurable Maps Download ID:1507370392 2022-01-10 02:39 Changed:1月10日 @ 2時39分
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RATE: ★=1 TAG: [日本語化対応] [マップ] [環境] [資源] [土壌] [動物] [ユーティリティ]
![[KV] Configurable Maps Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Configurable Maps
オプションのMOD設定から、マップ上に存在するタイルと壁に使われている石材の種類数、肥えた土の多さ、動植物の多さなど様々な項目を変更することが出来ます。Steam, Author. 10 Jan 2022. [KV] Configurable Maps. 9 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507370392>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Amazonian River Download ID:2566093039 2022-10-07 04:22 Changed:10月7日 @ 4時22分
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [地形] [水] [環境]

Amazonian River
アマゾンのような巨大な河を追加するMOD。
河川に水上拠点を作りたいプレイヤー向け。
◇類似MOD
-Epic Rivers
新たな河川、超巨大河Epic Riverを追加するMOD
-Grand Rivers Reborn
バニラの巨大河以外の河川の幅を広げる。
◆おススメMOD
-Beautiful Outdoors
-Nature is Beautiful [1.3+]
壮大な河をみて入植者が美しいと思ってもらうために
-Impassable Chest-deep Water
上記のMODを使用することによって川を使った防御の戦略性が上がります。
25%のスローダウンします。
-[JPT] Traps Go Wet
こちらを使うと水の中に柵やトラップを仕掛けられるため、防衛計画が練りやすくなります。
-Comigo's Fancy Floating Turrets
水上に設置できるタレットを追加。
-Comigo's Bridges and Platforms
水上に設置可能な土台や安価な丸木橋を追加します。
-Floating Solar Panels Revived
水上に設置可能な太陽光パネルを追加します。
-[RF] Permafrost Continued [1.0+]
永久凍土のバイオームを追加するMODですが、水が氷結する機能が組み込まれています。
Steam, Author. 7 Oct 2022. Amazonian River. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566093039>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [RF] Wild Cultivation [1.0] Download ID:1539315254 2018-12-06 12:26 Changed:12月6日 @ 12時26分
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RATE: ★=1 TAG: [マップ] [植物] [種Mod対応] [農業] [日本語化対応]
![[RF] Wild Cultivation [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Wild Cultivation [1.0]
通常野生では見つけられない植物/作物を野生でも見つける事ができるようになります。
互換性
VGP Vegetable Garden 1.0 互換
[T] ExpandedCloth 互換
SeedsPlease 対応2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月4日 @ 8時21分2018-11-29 12:47:59 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Dec 2018. [RF] Wild Cultivation [1.0]. 15 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539315254>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Worthless Junk (Continued) Download ID:3021192391 2024-05-23 04:19 Changed:5月23日 @ 4時19分
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RATE: ★=1 TAG: [資源] [遺跡] [マップ] [金属] [塊] [コンポーネント] [Ideology] [ジャンク]

Worthless Junk (Continued)
Worthless Junkの別作者による更新版
マップにある古代のジャンク品を解体すると資源が得られるようになる。
スチール、シルバー、鉄クズの塊、コンポーネント等
[WYD] Worthless Junk (Adjusted)
更に別の作者による1.6対応版Steam, Author. 23 May 2024. Worthless Junk (Continued). 17 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3021192391>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Animal Patches Download ID:2264590861 2021-10-11 02:50 Changed:10月11日 @ 2時50分
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RATE: ★=1 TAG: [動物] [野生動物] [家畜] [調教] [ミルク] [繊維] [素材] [マップ] [猪] [マッファロー] [パッチ]

Animal Patches
様々な動物のパッチを追加するMOD、追加されたパッチはMOD設定で変更できますが、変更後は再起動が必要です。
【追加されているパッチ】
-マッファローから乳を搾れるようにします。
-ヤクから毛を採取できるようにします。
-イノシシが賢くなりました
-[1.3] Vanilla Animals Expanded — Ice Sheetのアザラシとセイウチが海氷に姿を見せるようになります。
有志更新版
- Animal Patches (Continued)Steam, Author. 11 Oct 2021. Animal Patches. 22 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2264590861>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Metals+ Download ID:1554804570 2024-08-27 07:07 Changed:8月27日 @ 7時07分
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RATE: ★=1 TAG: [鉱石] [資源] [素材] [金属] [採掘] [マップ]

Metals+
現実に存在するいくつかの鉱石を追加します。
それぞれ性能が異なり、道具の材料や建材に使用することができます。
◆追加される鉱石
-銅
-錫
-青銅
-鉄
-チタンSteam, Author. 27 Aug 2024. Metals+. 3 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1554804570>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] More Map Sizes Download ID:2014887696 2020-03-27 10:42 Changed:3月27日 @ 10時42分
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RATE: ★=1 TAG: [マップ]

More Map Sizes
More Map Sizes の別の方による1.1対応版
マップサイズに小さなサイズからテストマップサイズ(最大400x400)よりも広大なものを追加します。
小さなコロニーで低負荷でプレイできたり、広大なサイズを選ぶことにより永住プレイで入植者増加による敷地の確保などの心配もなくなります。
以下追加されるサイズリスト
25x25
50x50
75x75
100x100
125x125
150x150
----
425x425
450x450
500x500
525x525
550x550
600x600
625x625
650x650
700x700
750x750
800x800
900x900
1000x1000
1100x1100
1300x1300
1500x1500
2000x2000
5000x5000
広ければ広いほど負荷も当然重くなります。
また、生成やセーブ読み込みにかかる時間も伸びるため気をつけてサイズを選択しましょう。
workshopのページには次のようにも記載されています。
" 5kx5k added to kill your computer. "
800x800でもあまりにも広すぎるため Dubs Mint Minimap との併用が好ましいでしょうSteam, Author. 27 Mar 2020. More Map Sizes. 6 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014887696>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NydusLink Download ID:3513291590 2026-03-02 02:34 Changed:3月2日 @ 2時34分
-
RATE: ★=1 TAG: [運搬] [テレポート] [マップ]

NydusLink
異なるマップ間でのアイテムやポーンのワープを可能にするMOD
見た目のデザインはStarCraft IIにインスパイアされたとの事
バニラの輸送ポッドの研究を完了するとNydus Wormを設置可能になる。
Nydus Wormを設置したマップ間ではシャトル積込に似たUIを使用して物の移動が可能になる。
これが設置されている間は入植地でなくともポーンが不在でもそのマップを保持できる。Steam, Author. 2 Mar 2026. NydusLink. 1 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513291590>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [TWC]Cupro's Stones 1.0 Download ID:1543189511 2018-10-20 13:17 Changed:10月20日 @ 13時17分
-
RATE: ★=1 TAG: [資源] [採掘] [マップ] [日本語化対応]
![[TWC]Cupro's Stones 1.0 Title画像](/images/lazy.gif)
[TWC]Cupro's Stones 1.0
10種類の新しい岩石を追加し、既存の岩石のグラフィックをよりリアルに上書きします。
何種類の/どの岩石をマップ生成時に出現させるかをオプションから設定できます。
(項目にはバニラの岩石も含まれるので、例えば「マップ上に花崗岩と大理石しか出現させない」などと設定することも可能です)
追加される岩石の主な特徴は以下のとおりです。
*Claystone(粘土岩)
壁ヒットポイント:455 工数100% 建築工数450% 近接武器(突斬)倍率50%
*Andesite(安山岩)
壁ヒットポイント:560
*Syenite(閃長岩)
壁ヒットポイント:560 金額50%
*Gneiss(片麻岩)
壁ヒットポイント:540 美しさ110%
*Quartzite(珪岩)
壁ヒットポイント:525
*Schist(結晶片岩)
壁ヒットポイント:490 美しさ110%
*Gabbro(斑糲岩)
壁ヒットポイント:560 金額45%
*Diorite(閃緑岩)
壁ヒットポイント:630 美しさ140% 近接武器(殴)倍率110% 金額60%
*Dunite(かんらん岩)
壁ヒットポイント:470 金額45%
*Pegmatite(ペグマタイト)
壁ヒットポイント:525
※無記載のものはそれぞれ工数130%、建築工数600%、美しさ補正なし、近接武器(殴)倍率100%、近接武器(突斬)倍率60%、金額40%2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Oct 2018. [TWC]Cupro's Stones 1.0. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543189511>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Same Species Predation Download ID:2998981972 2025-06-13 20:57 Changed:6月13日 @ 20時57分
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RATE: ★=1 TAG: [動物] [野生動物] [捕食者] [狩猟] [食事] [マップ] [制限]

No Same Species Predation
肉食動物が同種の動物を狩らなくなるMOD。
バニラの狩猟AIを使用している動物であれば、MOD追加動物にも作用する。
なお、撤廃されるのは狩りだけで、同種の死体が落ちていたら普通に共食いをする。Steam, Author. 13 Jun 2025. No Same Species Predation. 4 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2998981972>.[コメントを書く] -
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