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Harmony おすすめMOD順 PAGE 68search

☆ [1.6] Skill Clones: Cellular Division Download ID:3821902777 2026-10-18 09:23 Changed:10月18日 @ 9時23分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [スキル] [トレーダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Skill Clones: Cellular Division Title画像

Skill Clones: Cellular Division

体細胞分裂で入植者の分身(クローン)を作り、個別スキルを専門化させるMOD。クローンが死ぬと本体に永続的な脳へのダメージが残る。

▼ 特徴
・Cellular Division Serumを任意の入植者に投与すると永続的なClone Powerを付与(ドラフト不要)
・Mining、Construction、Growing、Intellectual、Medical、Combatなどのスキル別クローンを作成(Socialは除外)
・クローンは肌色、髪、顔立ち、体型、年齢、特性、経歴、作業無効化を本体から複製
・学習経験値をリアルタイム同期。本体とクローンが同じ作業を同時に行うと経験値が2倍速で蓄積
・本体は稼働中のクローンをいつでも吸収でき、ペナルティなしで単一性を回復可能

▼ リスク
・クローンが戦闘や事故で死亡すると、本体の対応スキルがLevel 0に永続的に低下
・本体にMutilated Skillsヘディフが付与され、該当作業とそのスキルのクローン作成が永久に不可能になる

▼ 入手方法
・Exotic Goods商人からの購入、または高ティアクエストの報酬で入手

▼ 互換性・前提
・RimWorld 1.6以降対応
・必須: Harmony (本MODより上に読み込む)
・既存セーブへの追加は安全
Steam, Author. 18 Oct 2026. Skill Clones: Cellular Division. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821902777>.

PR

PR

☆ [1.6] 伪鼠修复mod Download ID:3821563378 2026-10-18 00:13 Changed:10月18日 @ 0時13分
RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [表情] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
ラットキンの顔パーツを、ラットキン専用パーツだけからランダムに選ばれるよう補正するMOD。

▼ 特徴
・顔・眼・眉・まぶた・口・肌の各パーツを対象に、専用パーツのみから選択
・人類や他種族(Wolfein / Miho / Axolotl / Maru など)には影響しない
・defNameがRatkinで始まる変種(Ratkin_Su等)も対象
・専用パーツがある種族のみ介入。エンジンの抽選後に事後校正し、一度補正したら再抽選しない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Facial Animation(Nals.FacialAnimation)
・Hyacinth's Ratkin Facial Animation(Ratkin_前綴のパーツを提供)

▼ 確認方法
・ログで「[伪鼠修复]」を検索すると、フック状況と補正記録を確認できる
・補正記録が無い場合は、エンジンが元から正しく選んでいたことを示す
Steam, Author. 18 Oct 2026. 伪鼠修复mod. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821563378>.
☆ [1.7] Rimoptiboost Download ID:3820712476 2026-10-16 19:03 Changed:10月16日 @ 19時03分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
RimWorld 1.7向けに、ゲーム本体を改変せずHarmonyパッチで毎ティック・毎フレームのCPU負荷を抑え、性能を向上させるMOD。

▼ 特徴
・全パッチ有効時は約20〜23%の性能向上を見込める
・パッチは個別にON/OFFできるHarmony方式。ゲームアセンブリは編集しない
・既定で有効な2つ(wind-skip-equal、ritual-blinding-scan)は挙動を変えない

▼ 注意・挙動変更
・残りのパッチはシミュレーションのタイミングを変えるため既定でOFF。MOD設定のチェックボックスで個別に有効化
・Multiplayer MOD(rwmt.multiplayer)読込時は、タイミングを変えるパッチが強制OFFになり有効化できない
・セーブデータへの途中追加・削除に対応

▼ パッチ一覧
・wind-skip-equal: 風の素材更新で値が変わらない場合はスキップ(既定ON)
・ritual-blinding-scan: 儀式の目潰し対象判定を割り当てなしで実行(既定ON)
・tick-interval-15: Thing.DoTickの間隔更新をまとめて処理(任意)
・haulables-cadence-3: 運搬対象の照合処理の頻度を下げる(任意)
・thought-cadence-2: 状況思考の再評価頻度を下げる(任意)
・pather-collision-cadence: 移動中の衝突回復チェックを1ティックおきに(任意)
・style-observer-cadence: スタイル観察者の更新頻度を下げる(任意)
・storecell-negcache-60: 保管先セル検索の失敗を短時間キャッシュ(任意)
・haul-negcache-60: 保管運搬ジョブの失敗を短時間キャッシュ(任意)
Steam, Author. 16 Oct 2026. Rimoptiboost. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820712476>.
☆ [1.6] Memorial of the Fallen Download ID:3820758904 2026-10-16 21:11 Changed:10月16日 @ 21時11分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [心情] [娯楽] [装飾] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
Memorial of the Fallen Title画像

Memorial of the Fallen

倒れたコロニストを記録し、記念碑で追悼できるMOD。

▼ 特徴
・死亡したコロニストの名前、年齢、殺害数、死亡日時と原因を記録
・Miscタブの任意の石材で記念石碑(Memorial Stele )を建設
・半径8マス以内の墓に埋葬された者の名前のみ石碑に刻まれる
・石碑を選択すると説明欄で名前と日付を確認、記憶の書(Book of Memory)で全一覧を閲覧

▼ 効果
・コロニストが娯楽として石碑を訪れ、訪問後は気分+5
・友人を失った者は気分+9、悲しみが和らぐ
・石碑は美しく、部屋や中庭の美観を向上

▼ 前提・対応
・Harmonyが必要
・ゲームバージョン1.6、対応言語は英語・ロシア語
Steam, Author. 16 Oct 2026. Memorial of the Fallen. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820758904>.
☆ [1.6] RimTalk - Chat Orders & Colony Mind Download ID:3816842855 2026-10-10 12:42 Changed:10月10日 @ 12時42分
RATE: ★=1 TAG: [RimTalk] [Harmony] [AI] [社交] [囚人] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
RimTalk - Chat Orders & Colony Mind Title画像

RimTalk - Chat Orders & Colony Mind

RimTalkのチャットでコロニストに指示すると、AIが役に沿って応答しその行動を実行するアドオン。AIにコロニー運営を任せるColony Mindも搭載。

▼ 特徴(Chat Orders)
・会話で戦闘・動物・作業・休息などを指示すると、AIが応答末尾の隠しタグからジョブを発行
・「明日の朝までに決めて」などの約束をゲームが管理し、破ると気分低下と手紙
・会話の結果を気分・関係性・次回会話の記憶として残す
・コロニスト同士の雑談は2分に1回(一言は6分に1回)に抑え、自分の発言は対象外

▼ Colony Mind(任意・初期はオフ)
・画面右下のボタンで有効化。建設、ホームエリア内の解体・移動、マップ退出は許可制
・本能、家事、裁判、議会、祈り、訪問などの層があり、個別に無効化可能
・議会など一部の層はRimTalkのAIを使用し費用が発生

▼ 必須・前提MOD
・Harmony
・RimTalk (AIプロバイダの設定が必要)

▼ 関連MOD・注意
・任意: RimTalk - Expand Memory (English)
・任意: RimTalk - Expand Actions (English)
・任意: Longer Days
・読み込み順はHarmony、RimTalk、(Expand系)、本MODの順。ソートで自動調整
・DLCなしでも動作。儀式・奴隷・ヘモゲン関連は該当DLCがない場合に自動無効
・AI費用は会話開始時に約950トークン、以後のリクエストごとに約600トークン
・削除前にColony Mindをオフにして保存
Steam, Author. 10 Oct 2026. RimTalk - Chat Orders & Colony Mind. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816842855>.
☆ [1.6] Octagon Overhaul Download ID:3816020323 2026-10-09 05:05 Changed:10月9日 @ 5時05分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]
Octagon Overhaul Title画像

Octagon Overhaul

MMAクラブを経営し、シティアマチュアサーキットからUBC(アルティメットバストンチャンピオンシップ)まで8つのリーグを制覇するMOD。

▼ 主な機能
・8つのリーグ(昇降格あり)と個人ランキング
・ボクシング、レスリング、サブミッション、心肺機能など7つの戦闘ステータス
・ラウンド、テイクダウン、サブミッション、KO/TKOを含むライブ戦闘
・ジムの装備、装飾、清潔さなどで会員を獲得
・ファイター用ギア33種類(グローブ、マウスガード、ショーツなど)
・契約管理、スポンサー、ベッティング機能

▼ ジム経営
・ジムの名前とロゴ(紋章)をカスタマイズ
・オクタゴンケージ、ボクシングリング、重いバッグ、レスリングマット、トレッドミルなど各種装備を購入・設置
・各装備が特定のステータスを向上

▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6
・Harmony(最初に読み込む)
・新規ゲーム必須
Steam, Author. 9 Oct 2026. Octagon Overhaul. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816020323>.
☆ [1.6] MoeLotl 修炼界面滚动条修复 (Cultivation Scrollbar Fix) Download ID:3811727910 2026-10-02 15:00 Changed:10月2日 @ 15時00分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
MoeLotl 修炼界面滚动条修复 (Cultivation Scrollbar Fix) Title画像

MoeLotl 修炼界面滚动条修复 (Cultivation Scrollbar Fix)

MoeLotl(「萌螈族」)の「修炼」タブ右側にある「角色功法」の一覧に、使えるスクロールバーを付けるパッチ。功法のMODを多く入れると一覧の下の方が見えずスクロールもできない問題を直す。

▼ 元のMODの問題
・スクロールバーを出す設定(showScrollbars)がfalseに固定され、表示されていない
・スクロール範囲の高さを「習得済みの功法の数×25px」で計算しているが、習得済みの功法が無い分類にも見出しの行を描くため、中身がスクロール範囲より長くなる

▼ 直した内容
・スクロール範囲を実際に描く行数で計算
・スクロールバーを表示
・スクロールバーの幅を空け、各行の右端の情報ボタンを隠さない
・HarmonyでILをメモリ上で書き換えるだけで、元のMODのファイルは変えない

▼ 前提
・RimWorld 1.6
・Harmony
・MoeLotl Race

▼ 注意
・MODの並びでは本パッチをMoeLotl Raceより後に置く。元のMODの中身は含まないので、前提は自分で購読する
・元の作者が直すまでの一時的な対策。直ったら本パッチは外す
・元のMODが作り直されても大抵はそのまま効き、合わない時もゲームは落ちずログに通知が出るだけ
・パッチは主にAI(DeepSeek)で作成
Steam, Author. 2 Oct 2026. MoeLotl 修炼界面滚动条修复 (Cultivation Scrollbar Fix). 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811727910>.
☆ [1.6] Aerocraft Framework Fix 飞行器框架修补 Download ID:3806602866 2026-09-23 15:15 Changed:9月23日 @ 15時15分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
「飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial]」(Aerocraft Frameworkの非公式1.6版)向けの修正パッチ。本体のファイルには一切手を加えず、実行時のHarmonyパッチだけで直すので、外せば完全に元に戻ります。

▼ 直したもの
・機体が爆発した時のTickエラー。Comp_DoExplosion_BySomeWays.CompTick の中で親の物体を消していたが、同じtickの呼び出しがまだ続いていた。消すのを1tick遅らせた。爆発そのものは変わらず、0.017秒遅れるだけ
・建築物から武器を取り付けた時と、建造が終わった時のエラー。生成処理の最後の PostSpawnSetup の中で自分を Destroy() していた。これも1tick遅らせた
・マップの外に出て自動で壊れる問題。Set_TargetVPos、Set_TargetVPos_AndDestroy、Set_TargetVPos_Droping の3つの入口が目標座標を範囲チェックせずに書き込んでいた。入口で本体が定める範囲(1+size から Map.Size-size-1)に収めるようにした
・性能。Comp_MoveToTargetAndHover.CompTick が毎tick・機体ごとにテクスチャ取得を2回していたのを、静的なキャッシュに変え、ホバー状態が変わった時だけ書き込むようにした

▼ 直していないもの
・別のマップで「積み荷を降ろす」を使って入植者を降ろすと、再び積み込めなくなる。本体独自の搭乗者台帳と、バニラの積み込み枠がずれるのが原因

▼ 前提MOD
・Harmony
・Aerocraft Framework 本体(パッケージID MYDE.AerocraftFramework)
Steam, Author. 23 Sep 2026. Aerocraft Framework Fix 飞行器框架修补. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806602866>.
☆ [1.6] 边缘爱情概率补丁 (Romance Probability Patch) Download ID:3806520562 2026-09-23 10:21 Changed:9月23日 @ 10時21分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]
Romance On The Rim の婚礼儀式における「ゲスト」の質量加点が無効になるバグを修正するパッチ。

▼ 問題内容
・婚礼準備画面では「ゲスト」による最大+65%の加点が表示されているが、実際の結果では反映されていない
・総合品質が40~70%に留まり、「平凡な婚礼」の発生率が表示の15%より高くなっている

▼ 原因
・Romance On The Rim の LordJob_WeddingCeremony が base.LordJobTick() を呼び出さず、品質評価コンポーネントへのデータ供給が途絶えている
・RitualOutcomeComp_ParticipantCount.Tick() が実行されず、ゲスト数が常に0として計算される

▼ 修正内容
・Harmony postfix で LordJobTick に欠落していた処理を追加
・Romance On The Rim がインストールされていない場合は自動的に無効化
・他のMODファイルは変更しない
Steam, Author. 23 Sep 2026. 边缘爱情概率补丁 (Romance Probability Patch). 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806520562>.
☆ PES7 Gravship Controller Fix Download ID:3798497217 2026-09-10 02:04 Changed:9月10日 @ 2時04分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
PES7 Gravship Controller Fix Title画像

PES7 Gravship Controller Fix

Vanilla Gravship ExpandedとGravTechの競合によるグラヴシップコントローラー認識エラーを修正する互換性パッチ。

▼ 修正内容
・AdvShip_ComputerCoreのパイロット制御を復元
・コンピューターをGravTech、VGE gravjumper、gravhulkエンジンに接続
・バニラGravEngine、VGE巨大スラスター、Ship_ComputerCoreリンクに対応
・Gravship Voyage / SOS2統合にも対応

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Gravship Expanded
・GravTech
・推奨: GravTech - Big cannons、Gravship Voyage

▼ 導入方法
・推奨ロード順: Harmony → Vanilla Gravship Expanded → GravTech → PES7 Gravship Controller Fix
・既存セーブへの追加は安全。MODリスト変更後はRimWorldを再起動
・PES7 RimWorld Compatibility Essentialsに同じ修正が含まれているため、どちらか一方のみ使用推奨
Steam, Author. 10 Sep 2026. PES7 Gravship Controller Fix. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798497217>.
☆ [1.6] Some Animals Are Smarter Download ID:3793672369 2026-09-01 07:10 Changed:9月1日 @ 7時10分
RATE: ★=1 TAG: [動物] [動物追加] [Odyssey] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Some Animals Are Smarter Title画像

Some Animals Are Smarter

一部の動物が通常より1段階高い訓練可能性を持って生まれるMOD。スポーン・出生・孵化時にランダムに「賢い」動物が出現し、訓練段階が上昇。親が賢い場合は確率が倍増。

▼ 機能
・ランダムに賢い動物が生成される(スポーン・出生・孵化時)
・訓練可能性が1段階上昇(なし→中級、中級→上級)
・親が賢い場合、確率が倍増(設定可能:0.1%~5%、デフォルト1%)
・Odyssey Sentience Catalystと重複可能

▼ 対象動物
・訓練可能性が上級未満の種族のみ対象
・既に上級の種族(犬など)は影響なし

▼ 設定
・基本確率スライダー(Animal Traits System有効時は非表示)
・Useful Marks有効時は自動マーク割り当て可能

▼ 互換MOD
・Animal Traits System
・Useful Marks
・Harmony
Steam, Author. 1 Sep 2026. Some Animals Are Smarter. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793672369>.
☆ [1.6] Lever Series - Mech Charging Download ID:3792508063 2026-08-30 11:06 Changed:8月30日 @ 11時06分
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [Harmony] [メカノイド] [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
メカの充電システムを統一管理し、エネルギー消費と充電速度をカスタマイズできるMOD。

▼ 機能
・メカのエネルギー消費量を全体で調整可能
・標準メカ充電器の充電速度を倍率で変更
・ワイヤレス充電塔を追加(電力供給で動作)
・充電塔は有毒廃棄物の生産をオプション設定可能

▼ 前提・必須MOD
・Lever Series Core
・Harmony
・Biotech
Steam, Author. 30 Aug 2026. Lever Series - Mech Charging. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792508063>.
☆ [1.6] Custom Infestations (Continued) Download ID:3791793725 2026-08-29 08:22 Changed:8月29日 @ 8時22分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [虫] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Custom Infestations (Continued) Title画像

Custom Infestations (Continued)

RimWorldの虫害発生システムのスコア計算式を、すべてのパラメータを設定可能にしたMOD。虫害の発生位置や条件を細かくカスタマイズできる。

▼ 機能
・建物がある場所への虫害発生を禁止可能
・特定の地形タイプへの虫害発生を禁止可能
・コロニー建物からの最大距離をカスタマイズ
・最小囲まれ面積、最小スコア、最小山岳度をカスタマイズ
・光レベルと温度範囲による虫害発生確率を調整可能
・温度フォールオフ曲線をカスタマイズ
・ほぼすべての設定がゲーム再起動なしで反映

▼ 特徴
・デフォルト設定はバニラ1.6と完全一致
・セーブデータに独自の定義やコンポーネントを追加しない
・既存セーブへの追加・削除が安全

▼ 互換性・注意
・Harmonyを使用してInfestationCellFinder関連メソッドを置換
・同じメソッドを置換する他MODと競合する可能性あり
Steam, Author. 29 Aug 2026. Custom Infestations (Continued). 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791793725>.
☆ [1.6] PetGun Download ID:3783849813 2026-08-15 22:44 Changed:8月15日 @ 22時44分
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [動物] [Harmony] [Odyssey] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
PetGun Title画像

PetGun

生きた銃という独特なペット武器を追加するMOD。研究解放に応じて様々な銃型の生物がクラフト可能になる。

▼ 特徴
・クラフト完了時に通常武器の代わりに完全に懐いた生物がスポーン
・各生きた銃は対応する通常武器と同じ遠距離攻撃性能を持有
・独自の訓練「射撃訓練」(4段階)で命中精度が向上
・13種類の生きた銃レシピ(一部DLC必須)

▼ 前提・必須MOD
・研究「生きた銃」解放に必要: ガンスミス、バイオニクス研究
・Harmony
・一部レシピはOdyssey、BiotechなどのDLC必須

▼ 設定
・生きた銃が床を汚すかどうか
・生きた銃が擦り寄る間隔
・メンテナンス手術で年齢リセット有無
・トレーダー・レイダー・野生スポーン有無
☆ Rimatomics Battery Compat Download ID:3783325760 2026-08-15 01:10 Changed:8月15日 @ 1時10分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Rimatomics Battery Compat Title画像

Rimatomics Battery Compat

Rimatomicsのエネルギー兵器タレットが他MODのバッテリーを同じ電力網で使用可能に。

▼ 機能
・Rimatomicsのタレットが、Project RimFactoryなど他MODのバッテリーから電力を供給可能
・同じ電力網に接続されたすべてのバッテリーを認識
・Harmonyパッチで電力消費ロジックを改変

▼ 前提・対応
・Rimatomics必須
・RimWorld 1.6で動作確認
Steam, Author. 15 Aug 2026. Rimatomics Battery Compat. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783325760>.
☆ Rimatomics Battery Compat Download ID:3783341272 2026-08-15 01:39 Changed:8月15日 @ 1時39分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Rimatomics Battery Compat Title画像

Rimatomics Battery Compat

Rimatomicsのエネルギー兵器タレットが他MODのバッテリーを同じ電力網で使用可能に。

▼ 機能
・Rimatomicsのタレットが他MOD(Project RimFactoryなど)のバッテリーから電力を供給可能
・同じ電力網に接続されたすべてのバッテリーを認識
・Harmonyパッチで電力消費ロジックを置き換え

▼ 前提MOD
・Rimatomics必須
・RimWorld 1.6で動作確認済み
Steam, Author. 15 Aug 2026. Rimatomics Battery Compat. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783341272>.
☆ [1.6] [WYD] Simple Chains: Meat Adjusted Download ID:3779812313 2026-08-08 22:56 Changed:8月8日 @ 22時56分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [食料] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
[WYD] Simple Chains: Meat Adjusted Title画像

[WYD] Simple Chains: Meat Adjusted

動物の肉を6つのカテゴリに統合し、在庫管理を簡潔にするMOD。

▼ 機能
・数十種類の動物固有の生肉を「赤身肉」「霜降り肉」「白身肉」「大型獲物」「小型獲物」「珍味肉」に統合
・同じカテゴリの肉は自由にスタック可能
・生肉で簡易食を、加工肉で上質食を、低脂肪肉で豪華食を調理
・人間の肉、虫の肉、異常な肉は変更されない

▼ Ideology対応
・尊崇される動物の解体時に警告が表示される
・解体を許可または拒否できる
・尊崇される動物の肉は「汚染」マークが付き、食べると心情ペナルティ発生

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 8 Aug 2026. [WYD] Simple Chains: Meat Adjusted. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779812313>.
☆ [1.6] Columns-2-Walls Download ID:3782439955 2026-08-13 08:20 Changed:8月13日 @ 8時20分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [建築] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Columns-2-Walls Title画像

Columns-2-Walls

柱と壁を同じセルに配置できるMOD。「Embedded Supports」研究後、完成した壁に柱を建てたり、完成した柱に壁を建てたりが可能。

▼ 機能
・柱と壁は両方とも独立した建物として機能。柱は屋根支持能力を保持し、個別に解体可能
・柱は壁の上に描画され、視覚的に柱が壁の上に乗る形状
・埋め込み時の建築コストは通常の1.5倍
・銃撃は壁に当たり、爆発は壁に100%、埋め込まれた柱に約25%のダメージ
・火災:壁が存在する間、埋め込まれた柱は燃焼しない。可燃性壁はHP50%以下で柱が露出

▼ 研究・前提
・「Embedded Supports」研究が必須(デフォルト前提:Stonecutting、オプションで Complex furniture に変更可能)
・研究コスト400。研究前は通常の柱・壁と同じ動作

▼ 前提MOD
・Harmony 必須
Steam, Author. 13 Aug 2026. Columns-2-Walls. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782439955>.
☆ [1.6] Ball-in-a-Cup Download ID:3778578883 2026-08-06 20:45 Changed:8月6日 @ 20時45分
RATE: ★=1 TAG: [娯楽] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Ball-in-a-Cup Title画像

Ball-in-a-Cup

カップの中でボールを動かす娯楽アイテムを追加するMOD。

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 6 Aug 2026. Ball-in-a-Cup. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778578883>.
☆ [1.3] [DBL]Awnings And Roofs Download ID:2836493333 2022-07-17 22:50 Changed:7月17日 @ 22時50分
RATE: ★=1 TAG: [建築物] [装飾] [壁] [Harmony]
[DBL]Awnings And Roofs Title画像

[DBL]Awnings And Roofs

RimWorldに日よけとひさしを追加するMOD。
日よけは半透明でその下にあるアイテムを確認することができます。


【前提MOD】
-Harmony
-Perspective: Buildings

実際のところ、上記のMOD無しでも現在動きますが、日よけを隙間なく置くためには上記のMODは必須です。

【類似MOD】
-Architecture of the Rim
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