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☆ Aerocraft Framework Fix 飞行器框架修补 [1.6] ID:3806602866 2026-09-23 15:15 Changed:9月23日 @ 15時15分

RATE: ★=1 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]
「飞行器框架 Aerocraft Framework[Unofficial]」(Aerocraft Frameworkの非公式1.6版)向けの修正パッチ。本体のファイルには一切手を加えず、実行時のHarmonyパッチだけで直すので、外せば完全に元に戻ります。

▼ 直したもの
・機体が爆発した時のTickエラー。Comp_DoExplosion_BySomeWays.CompTick の中で親の物体を消していたが、同じtickの呼び出しがまだ続いていた。消すのを1tick遅らせた。爆発そのものは変わらず、0.017秒遅れるだけ
・建築物から武器を取り付けた時と、建造が終わった時のエラー。生成処理の最後の PostSpawnSetup の中で自分を Destroy() していた。これも1tick遅らせた
・マップの外に出て自動で壊れる問題。Set_TargetVPos、Set_TargetVPos_AndDestroy、Set_TargetVPos_Droping の3つの入口が目標座標を範囲チェックせずに書き込んでいた。入口で本体が定める範囲(1+size から Map.Size-size-1)に収めるようにした
・性能。Comp_MoveToTargetAndHover.CompTick が毎tick・機体ごとにテクスチャ取得を2回していたのを、静的なキャッシュに変え、ホバー状態が変わった時だけ書き込むようにした

▼ 直していないもの
・別のマップで「積み荷を降ろす」を使って入植者を降ろすと、再び積み込めなくなる。本体独自の搭乗者台帳と、バニラの積み込み枠がずれるのが原因

▼ 前提MOD
・Harmony
・Aerocraft Framework 本体(パッケージID MYDE.AerocraftFramework)
Steam, Author. 23 Sep 2026. Aerocraft Framework Fix 飞行器框架修补. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806602866>.
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