☆ Rimoptiboost [1.7] ID:3820712476 2026-10-16 19:03 Changed:10月16日 @ 19時03分
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TAG: [Harmony] [パフォーマンス] [ユーティリティ] [編集する] [日本語化UP]🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]RimWorld 1.7向けに、ゲーム本体を改変せずHarmonyパッチで毎ティック・毎フレームのCPU負荷を抑え、性能を向上させるMOD。
▼ 特徴
・全パッチ有効時は約20〜23%の性能向上を見込める
・パッチは個別にON/OFFできるHarmony方式。ゲームアセンブリは編集しない
・既定で有効な2つ(wind-skip-equal、ritual-blinding-scan)は挙動を変えない
▼ 注意・挙動変更
・残りのパッチはシミュレーションのタイミングを変えるため既定でOFF。MOD設定のチェックボックスで個別に有効化
・Multiplayer MOD(rwmt.multiplayer)読込時は、タイミングを変えるパッチが強制OFFになり有効化できない
・セーブデータへの途中追加・削除に対応
▼ パッチ一覧
・wind-skip-equal: 風の素材更新で値が変わらない場合はスキップ(既定ON)
・ritual-blinding-scan: 儀式の目潰し対象判定を割り当てなしで実行(既定ON)
・tick-interval-15: Thing.DoTickの間隔更新をまとめて処理(任意)
・haulables-cadence-3: 運搬対象の照合処理の頻度を下げる(任意)
・thought-cadence-2: 状況思考の再評価頻度を下げる(任意)
・pather-collision-cadence: 移動中の衝突回復チェックを1ティックおきに(任意)
・style-observer-cadence: スタイル観察者の更新頻度を下げる(任意)
・storecell-negcache-60: 保管先セル検索の失敗を短時間キャッシュ(任意)
・haul-negcache-60: 保管運搬ジョブの失敗を短時間キャッシュ(任意)Steam, Author. 16 Oct 2026. Rimoptiboost. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820712476>.PR
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