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- ☆ [1.7] Floor Fill 바닥 채우기 모드 Download ID:3833432391 2026-11-04 15:56 Changed:11月4日 @ 15時56分
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TAG: [ユーティリティ] [建築] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Floor Fill 바닥 채우기 모드
選んだ床でMOD内の部屋をダブルクリックすると、壁の形に関係なく部屋全体に床の青写真を配置するユーティリティMOD。
▼ 特徴
・床を選んで部屋内でダブルクリックすると、部屋全体に床の青写真を配置
・床の撤去ツールでダブルクリックすると、部屋全体の床撤去を指定
・壁・岩・柵・壁やドアの青写真を部屋の境界として扱い、計画中の部屋にも床を敷ける
・バニラで床を敷けないマスはスキップし、導管や家具などの物体はそのまま残す
・500マス(設定で変更可)を超える範囲は安全装置により何も配置しない
▼ 設定
・初期設定ではドアの手前で床が止まり、設定でドアの下まで敷くことも可能
・Shift+ダブルクリック時のみ埋めるオプションあり
・最大マス数の変更が可能
▼ 導入・互換性
・Harmonyが必要
・RimWorld 1.6・1.7に対応
・進行中のセーブデータへの追加・削除は問題なしSteam, Author. 4 Nov 2026. Floor Fill 바닥 채우기 모드. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833432391>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] 边缘祈愿 / 轨道补给抽卡 / Orbital Gacha Download ID:3833075354 2026-11-04 01:23 Changed:11月4日 @ 1時23分
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TAG: [建築物] [宇宙] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

边缘祈愿 / 轨道补给抽卡 / Orbital Gacha
軌道補給終端を建造し、銀で「出会いの縁」「絡み合いの縁」を購入して物資・装備・希少報酬を抽選するMOD。
▼ 特徴
・双池抽選:常駐池と限定UP池があり、単発・十連が可能。各池で10回ごとにレア以上確定、90回で伝説確定
・季節UPと定軌:伝説報酬は季節ごとに入れ替わり、目標を選択可能。外れた場合は次の伝説で必ず目標が出る
・報酬:普通・レア・エピック・伝説の4段階。ランダムな特化武器や希少装置を含む
・共有倉庫:数量単位で受け取りまたは回収。回収トークンで固定報酬と交換可能。地上・宇宙どちらにも発送
・カスタム抽選:他MODの物品・建築物に対応。数量、素材、品質、価格、確率、富、電力消費を調整可能
・浮遊端末:低フレームの浮遊アニメーション、休止表情、淡金色のバックライトと照明を切替可能
▼ 導入・前提
・RimWorld 1.6対応、Harmonyが必要
・一部報酬は有効化したDLCで提供
▼ 注意
・テクスチャの版権はHoYoverseに帰属Steam, Author. 4 Nov 2026. 边缘祈愿 / 轨道补给抽卡 / Orbital Gacha. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833075354>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] IsoRim Waylith - Vanilla Chemfuel Expanded Pack Download ID:3834309186 2026-11-06 04:25 Changed:11月6日 @ 4時25分
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TAG: [グラフィック] [燃料] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

IsoRim Waylith - Vanilla Chemfuel Expanded Pack
Vanilla Chemfuel Expandedの設備を、IsoRim Waylithの3D表示とIsoRimZの床上で使えるようにするMOD。
▼ 特徴
・タンク、タップ、排水口、バルブ、精製所、ポンプジャック、deepchemの3Dモデルを追加
・バルブは開閉状態を表示。ポンプジャックのプランジャーが3Dで動き、精製所の煙突では火が燃える
・IsoRimZ使用時: ポンプジャックと精製所の上には床を置けない。その他は任意の階で動作
▼ 前提・必須MOD
・IsoRim Waylith (最新版)
・Vanilla Chemfuel Expanded
▼ 導入・注意
・IsoRimZは任意。IsoRimZと併用する場合は、階をまたぐパイプのためVE Framework Packも導入する
・本MODは上記のMODより後に読み込むSteam, Author. 6 Nov 2026. IsoRim Waylith - Vanilla Chemfuel Expanded Pack. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834309186>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Rebuild Download ID:3829792256 2026-10-30 07:08 Changed:10月30日 @ 7時08分
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TAG: [ユーティリティ] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Automatic Rebuild
マップ上で破壊されたプレイヤーの建築物を、同じ設計図で自動的に再建設するMOD。
▼ 特徴
・素材・回転・スタイルを維持して再建設
・通常の資源と労働力を消費
・意図的に解体した建築物は再建設しない
・ネイティブで自動再建設に対応した床に対応
▼ 設定
・初期状態で有効
・オプション→ゲームプレイで切り替え可能Steam, Author. 30 Oct 2026. Automatic Rebuild. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829792256>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Gravity 引力炮 Download ID:3832447779 2026-11-03 01:10 Changed:11月3日 @ 1時10分
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TAG: [武器追加] [戦闘] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Colony Gravity 引力炮
敵を一か所に引き寄せて動きを封じる引力炮を追加する重武器MOD。
▼ 武器効果
・着弾地点に持続3秒、半径4.5マスの引力場を生成し、視界内の敵対陣営ユニットを中心へ引き寄せる
・引っ張りは1マスずつ。壁・閉じたドア越し、斜め、重なりには作用しない
・味方・中立・ダウン中のユニット、無陣営の動物、建造物・物品は対象外。超大型は無効
・盾に阻まれた場合や通行不可の壁に当たった場合は引力場が生じない
・射程28.9マス、狙い1.8秒、クールダウン3.2秒、弾薬不要。素材はAI生成と申告あり
▼ 研究・製作
・「電荷弾」を研究後、「引力操控」(2000研究ポイント、高度研究台)を研究
・「引力操控」はバニラの研究図で「電荷弾」の右側に位置する
・高度製作台で「引力炮を製作」の作業を追加。製作スキル10、プラスチール80・鋼鉄40・高度部品3
・引力操控を完了するまで製作レシピは解放されない
▼ 性能・セーブ
・1マップあたり引力場は最大8個。重なった場は移動のクールダウンを共有
・アンロード前に引力炮と製作途中品を撤去し、引力場が消えてから保存する
・RimWorld 1.6対応。DLC・Harmony・ロボットMod不要Steam, Author. 3 Nov 2026. Colony Gravity 引力炮. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832447779>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖 Download ID:3832424447 2026-11-03 00:30 Changed:11月3日 @ 0時30分
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TAG: [フロア] [建築物] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖
バニラのフローリングや金属タイルの質感を再現した石製の床タイルを追加するMOD。
▼ 追加アイテム
・原木色の木目風タイル、木目風タイル(石の色を維持)、金属風タイル(石の色を維持)の3種
・不燃で焦げた床にならない
・作業量350でバニラの敷石(500)より速く敷設可能。美観0、清掃時間0.8、清潔度ボーナスなし
▼ 材料・研究
・1枚につき原木1と対応する石材3を使用
・石材切断の研究と建築スキル3が必要(バニラの石タイルと同じ)
・解体しても資源は返還されない
▼ 互換性・注意
・新規素材・テクスチャを追加しないため競合しにくい
・1.7向けに作成。1.6以前は未検証
・DLC Odysseyがあれば真空岩の床タイルが使用可能
・General Stone(claymoresun.generalstone.forked)があれば3種の一般石材の床タイルが使用可能
・前提MODなし、途中追加可能Steam, Author. 3 Nov 2026. Floors - Faux Tile (Vanilla) - 仿制地砖. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832424447>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Angel's Fancy DBH Retextures Download ID:3831820070 2026-11-02 02:06 Changed:11月2日 @ 2時06分
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TAG: [テクスチャ変更] [衛生] [装飾] [建築物] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Angel's Fancy DBH Retextures
衛生設備の建物を金と大理石の高級デザインに置き換えるテクスチャMOD。
▼ 特徴
・金と白の縞模様のトイレ、金のスマートトイレ、金箔の洗面台を追加
・白大理石のキッチンシンク、大理石入りの金のバスタブ、金縁のガラスシャワー
・金の雨シャワー、黒いタフト張りの側面を持つ金のスパ浴槽(稼働中は軽い蒸気を出す)
・金塗りの木製ラトリン、洗い桶、井戸、水桶、ペット皿、猫砂箱、噴水、個室ドア
・装飾品として金のタオルスタンドとアールデコ調の金の玄関マットを追加
▼ 導入・研究
・必須: Dubs Bad Hygiene Lite
・金の設備(ラトリンを除く)は「luxury gold fixtures」研究(Microelectronicsの後)が必要
・ラトリンを除く各建物の動作はDubs Bad Hygiene Liteと同じ
▼ コスト
・金の設備: 金3、鋼鉄20
・家畜用水桶、ペット皿、猫砂箱: 木材30、金1
・ラトリンは通常コスト、アールデコ調の玄関マット: 布25
▼ 注意
・暖房(温度)と娯楽タブの建物は今後対応予定Steam, Author. 2 Nov 2026. Angel's Fancy DBH Retextures. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831820070>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Demolition Charges Download ID:3831921931 2026-11-02 04:54 Changed:11月2日 @ 4時54分
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TAG: [爆発] [武器追加] [防衛] [建築物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Demolition Charges
コロニーで建造できる大型の使い捨て爆薬を追加するMOD。岩盤の掘削、構造物の破壊、遠隔起爆による防衛に使える。
▼ 爆薬の種類
・時限式:導火線に点火後、約10秒で爆発(通常速度)
・遠隔式:4つのチャンネルから選び、起爆でまとめて爆発
・ウラン製:爆発半径10マス、12マスの放射線ゾーンを残し3日で消える
▼ 入手・建造方法
・研究Machiningで時限式・遠隔式、Microelectronicsでウラン製を解放
・建築の「セキュリティ」から設計図を配置すると、入植者が現地で建造
・素材は鋼鉄かプラスチールを選択。通常爆薬はConstruction 3、ウラン製はConstruction 6が必要
▼ 効果・注意
・岩盤を複数層破壊。構造物には6〜8倍のダメージ
・爆発が完成済みの爆薬に届くと連鎖起爆
・Harmony必須。RimWorld 1.6対応Steam, Author. 2 Nov 2026. Demolition Charges. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831921931>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Vanilla Interactions – Choose Baby Gender Download ID:3831715314 2026-11-02 00:02 Changed:11月2日 @ 0時02分
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TAG: [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Interactions – Choose Baby Gender
出生する赤ちゃんの性別を選べるようにするMOD。
▼ 特徴
・遺伝子の追加や変更は行わず、出産時の性別生成を直接設定
・性別選択の処理は出産時のみ動作し、常時の負荷を抑える設計
▼ 導入方法
・研究「アンブロシアの伝承」(1,000研究ポイント)で「アンブロシアの願いの木」を建設
・建設にはアンブロシア10と翡翠10が必要
・木のメニューで「女の子の出生」「男の子の出生」「自然な出生」を選択
・モード変更にはアンブロシア5が必要
・木の色で現在の設定を確認: ピンク=女の子、青=男の子、オレンジ=自然な出生Steam, Author. 2 Nov 2026. Vanilla Interactions – Choose Baby Gender. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831715314>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimatomics Smaller Footprints Download ID:3831704516 2026-11-01 23:49 Changed:11月1日 @ 23時49分
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TAG: [建築物] [省スペース] [冷暖房] [電力] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Rimatomics Smaller Footprints
Rimatomicsの原子炉コア・タービン・石棺を各辺1マス小型化し、壁付けの1x1ラジエーターベントを追加するMOD。
▼ 小型化の内容
・原子炉: A 5x5→4x4、X 6x6→5x5、V 9x9→8x8
・Thorタービン 4x7→3x6、Zeusタービン 6x10→5x9
・石棺: A 7x7→6x6、X 8x8→7x7、V 11x11→10x10
・テクスチャ、溶融炉心、燃料棒LED、ステータスアイコンも新サイズに合わせて調整
▼ 注意
・セーブ済みの建物はロード時にサイズが変わり、隣接する建物と重なる場合がある。必要に応じて建て直す
▼ 追加要素
・1x1の壁取り付け型ラジエーターベントを追加。Rimatomicsのラジエーターと同様に動作し、冷却能力は4kW、1基あたりの発熱は少なめ
・省スペースだが非効率。同じ冷却量ではラジエーターより高コストで、消費電力が大きく部屋を多く暖める
・ラジエーターと同時に解放
・ベントの画像はSimple Utilities: WallのOwlchemist版をもとに再着色(元画像はSkullywag)Steam, Author. 1 Nov 2026. Rimatomics Smaller Footprints. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831704516>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimatomics Compact (1.7 Fork) Download ID:3831705019 2026-11-01 23:50 Changed:11月1日 @ 23時50分
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TAG: [発電] [建築物] [グラヴシップ] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Rimatomics Compact (1.7 Fork)
Zerattel作のMOD Rimatomics Compact をRimWorld 1.7向けに再ビルドした非公式フォーク。グラヴシップ級の小型原子力発電設備を追加する。
▼ 特徴
・Dubs Rimatomics向けのグラヴシップ級小型原子力発電
・各建物は同名のフルサイズ版と同じRimatomics研究で解禁、追加で基礎重力技術が必要
・原作MODとは併用不可
▼ 追加建物
・反応炉タイプC(3x3、十字配置の燃料スロット5つ)
・タービンタイプC(3x4、25kW)
・コンパクト放熱器(2x2、Central Heating対応)
・コンパクト反応炉コンソール(3x1)
・床下パルス電力コンデンサー
▼ 互換性・注意
・任意対応: Vanilla Gravship Expanded のオペレーター機器(オペレーター亜人格コア、照準端末)がRimatomics energy weaponsのSACSオペレーター要件を満たすSteam, Author. 1 Nov 2026. Rimatomics Compact (1.7 Fork). 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831705019>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] IsoRim - Torpor and Hemogen Models Download ID:3830757196 2026-10-31 19:42 Changed:10月31日 @ 19時42分
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TAG: [Biotech] [サングオファージ] [建築物] [グラフィック] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

IsoRim - Torpor and Hemogen Models
Vanilla Races Expanded - Sanguophage向けに、休眠関連とヘモゲン関連の建築物を低ポリゴン3Dモデルへ置き換えるMOD。
▼ 対象建築物
・召喚マトリックス(2x2)、ヘモダイナミック加速器(2x2)、ヘモゲン凝固器(1x2)
・小型ヘモゲン増幅器(1x1)、小型ヘモポンプ(1x1)、精神流体の井戸(2x2)
・排液棺(2x2)、ヘモゲン槽(2x2)、ヘモゲン蛇口(1x1)、ヘモゲン排出者(1x1)
▼ 特徴
・ヘモゲン槽の側面に、血液量に応じて赤く満たされる立体的な液面インジケーターあり
・元のアイコンに合わせた低ポリゴンモデル
・パイプとバルブは既存のグラフィックを維持
▼ 制作・注意
・作者申告: 生成AIの支援とBlenderでモデルを制作
・グラフィックのみのため、セーブへの追加・削除は安全
▼ 前提・導入
・必須: Biotech、IsoRim Waylith、Vanilla Races Expanded - Sanguophage
・読み込み順: IsoRim Waylith、Vanilla Races Expanded - Sanguophageの後に配置Steam, Author. 31 Oct 2026. IsoRim - Torpor and Hemogen Models. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830757196>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Imperial Pillars Download ID:3830685052 2026-10-31 17:05 Changed:10月31日 @ 17時05分
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TAG: [建築物] [装飾] [照明]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Imperial Pillars
帝国ゴシック様式の柱12種と重厚な2x2の要塞用橋脚を追加するMOD。
▼ 特徴
・屋根を支える機能を標準で備える
・素材は石または金属から選択可能
・装飾の色を保持
・奉納キャンドル、電気ランプ、バイオ液化燃料の火の祠を含む
▼ 前提・互換性
・Harmonyやフレームワークは不要Steam, Author. 31 Oct 2026. Imperial Pillars. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830685052>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Imperial Crew Bunker Download ID:3830685653 2026-10-31 17:06 Changed:10月31日 @ 17時06分
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TAG: [建築物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Imperial Crew Bunker
回転可能な3x2のAquila型掩蔽壕。人型のプレイヤー入植者2人が搭乗し、前方の目標へ射撃する。
▼ 特徴
・後方から乗り込み、乗員は独自の通常の実弾火器を使用
・前方160度の目標・射撃範囲
・乗員の健康・欲求がゲーム本体と同様に進行
・乗員の被弾率を0〜100%の範囲で設定可能
▼ 建材
・花崗岩、石灰岩、砂岩、スレート、大理石のブロック
・Core Imperialisのrockcrete/plascreteのみSteam, Author. 31 Oct 2026. Imperial Crew Bunker. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830685653>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Batteries (更好的电池) Download ID:3830185269 2026-10-31 00:08 Changed:10月31日 @ 0時08分
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TAG: [電力] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Better Batteries (更好的电池)
バニラの電池を変えずに、大容量の電池を4段階追加するMOD。
▼ 電池の種類
・大容量電池: 充電容量10倍(6000)、1x2、耐久150
・蓄電アレイ: 充電容量30倍(18000)、1x2、耐久250
・蓄電マトリクス: 充電容量50倍(30000)、1x2、耐久350
・超高容量電池: 充電容量1000倍(600000)、3x3、耐久10000
▼ 特徴
・全種類の充電効率は100%(バニラは50%)
・バニラの電池は変更なし
・造価はバニラの銀価値で換算
▼ 研究・必要素材
・バニラの電池研究から新研究を2つ分岐
・蓄電アレイ・蓄電マトリクス・大容量電池は「大規模エネルギー貯蔵」で解放
・超高容量電池は「超高容量エネルギー貯蔵」で解放、マルチアナライザーも必要
・超高容量電池の材料: AI人格コア、先進コンポーネント60、プラスチール2500、鋼鉄1000
▼ 導入・注意
・既存セーブへの追加可能。削除すると造った電池も消える
・Harmony・C#不要の純粋なXMLSteam, Author. 31 Oct 2026. Better Batteries (更好的电池). 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830185269>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 钢筋混凝土重型桥梁 / Reinforced Concrete Heavy Bridge Download ID:3830187185 2026-10-31 00:11 Changed:10月31日 @ 0時11分
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TAG: [建築物] [素材] [Odyssey] [音楽] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

钢筋混凝土重型桥梁 / Reinforced Concrete Heavy Bridge
研究「強化橋」と「コンクリート」の後、鉄筋コンクリートで強化橋を建造できるようにするMOD。1マスあたりの材料は初期設定で鉄筋コンクリート14個。特性とテクスチャはバニラの強化橋を流用する。
▼ 設定(MOD設定)
・1マスあたりの材料量を変更可能、初期値への復元も可能
・Replace Stuff連携(任意): 建物設置時に自動で補う橋を、鋼鉄のバニラ強化橋か鉄筋コンクリート強化橋から選択でき、材料プレビューも同時に切り替わる。既存の設計は維持
・確認の上、現在のセーブの読み込み済み全マップにある本MODの橋をバニラの強化橋へ変換可能
▼ 削除時の注意
・無効化の前にセーブをバックアップし、変換して別名保存してから停止する
・他のセーブは個別に変換が必要
▼ 前提MOD
・Harmony、Odyssey、Fortifications - Industrial が必要
▼ その他
・プレビュー画像はプログラムで描いた概念図で、ゲーム内はバニラの橋テクスチャを使用Steam, Author. 31 Oct 2026. 钢筋混凝土重型桥梁 / Reinforced Concrete Heavy Bridge. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830187185>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim 3D Isometric - Vanilla Races Expanded Download ID:3829577646 2026-10-30 01:39 Changed:10月30日 @ 1時39分
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TAG: [見た目] [VRE] [遺伝子] [建築物] [髪型] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Rim 3D Isometric - Vanilla Races Expanded
Rim 3D Isometric向けに、Vanilla Races Expanded(VRE)の種族の見た目と建物・装備を3D化するアドオン。
▼ 種族別の3D化
・Hussar: コウモリ状の翼と象牙色の爪。歩行時に揺れ、扉や壁を通る時は折りたたむ
・ハイメイト: 猫耳、猫の尾、髪型11種
・スタージャック: 長いスペースジャンプの尾
・Lycanthrope: 狼の頭、犬耳と尾、体毛、もみあげひげ(子供も対応)
・Pigskin: 口の牙と巻いた尾
・サングオファージ: コウモリ耳と鼻、Sanguine髪型、建物、精神流体の井戸(Royalty対応)
・Android: 合成皮膚、継ぎ目のある光沢の外殻、ねじ式の目、鎧と建物
・Archon: 革状の顔、鋸歯状の耳、顔の斑点、ドレッド髪、宝石の光る鎧と武器
・Fungoid: キノコの冠11種、古代の宇宙服、墜落した菌類の船
・Genie: 細長い卵形の頭と建物
・Insector: 昆虫の頭蓋、キチン質の板、爪、触角、翅、ゼリー袋、巣の要素
・Phytokin: シダ模様の樹皮の肌、花の付いた蔓と葉の髪、同伴のドリアード
・Saurid: 鱗の肌、ひだのある耳、ヤモリの尾、冠
・Waster: 緑の炎の燃焼ドラム缶などの建物
▼ 遺伝子と体型
・体格遺伝子(Giantなど)は2D版のVanilla Expanded Frameworkと同様に3Dモデルへ反映
・Hulk体型は素肌の上に筋肉の凹凸を描き、遺伝子の肌模様と重なる
・ヘモゲンとニュートロアミンのパイプは各階層まで段差で届き、建設中や系統選択時に隠れたパイプを表示
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.7専用。Rim 3D IsometricとVanilla Expanded Frameworkが必要
・各VREのMODは任意。対応するMODが有効な時だけ各部分を読み込む
・VREの任意の組み合わせに対応。3Dパーツのない種族はRim 3Dの見た目のまま
・稼働中のコロニーに追加可能。削除するとRim 3Dの通常の見た目に戻る
▼ 確認用
・開発アクション「Test VRE things」で、有効な種族のVRE建物・アイテム・テスト用ポーンを出現Steam, Author. 30 Oct 2026. Rim 3D Isometric - Vanilla Races Expanded. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829577646>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fallout Flavor Pack Download ID:3829541388 2026-10-30 00:48 Changed:10月30日 @ 0時48分
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TAG: [Biotech] [建築物] [武器追加] [パワーアーマー] [ロボット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout Flavor Pack
既存のRimWorldにFalloutの要素を追加するMOD。新しい世界は作らず、建築物・武器・パワーアーマーなどを加える。
▼ 特徴
・ヴォルトスチールとモハベ仕上げの建築、家具、工房、冷蔵、核融合電力を追加
・ネオン、レッドロケット看板、ジュークボックスなどの街並み装飾
・銃火器とエネルギー兵器の製作、ステンパックやケムなどの医療品
・パワーアーマー7種と自律型のミスターハンディ
・旧世界の生存者、ヴォルトの住人、荒野の住人、正気のグール、スーパーミュータントが入植可能
▼ 前提・必須MOD
・必須: Harmony
・ミスターハンディ、ゼノタイプ、子供用衣服にはBiotechが必要
・SA0のボディ対応は任意
▼ 互換性・注意
・建築は「Fallout」タブにまとめられ、電力とセキュリティは通常のタブに残る
・パワーアーマーはモデル選択のドロップダウンを共有
・更新中で、今後さらにFalloutのコンテンツが追加される予定Steam, Author. 30 Oct 2026. Fallout Flavor Pack. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829541388>.[コメントを書く] - ☆ 深度快餐 (DeepFastFood) Download ID:3829546807 2026-10-30 00:24 Changed:10月30日 @ 0時24分
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TAG: [料理] [食料] [建築物] [装飾] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

深度快餐 (DeepFastFood)
ファストフード三チェーンの厨房設備と124品目の料理を追加するMOD。
▼ 設備
・チェーンごとにハンバーガー台・揚げ物台・ドリンク台の3座、計9台
・ハンバーガー台:ハンバーガー・ロール類
・揚げ物台:ポテト、フライドチキン、軽食
・ドリンク台:ソーダ、ミルクティー、アイスクリーム
▼ 料理
・124品目、各3段階のレシピ(1食分・5食分・10食分)、計372レシピ
・各チェーンの看板商品、ハンバーガー・ロール、揚げ物、ご飯、スープ、デザート、ドリンク、朝食を収録
・調理が速く安価で満腹になるが、気分の効果は低く賞味期限は短い
・前期の料理人不足や人口急増時の食事に向く
▼ 研究・解除
・快餐特許経営の研究後、各チェーンの研究で解禁
・料理を食べると思い出型の気分効果(高級品ほど高い)
・各チェーン研究後、ライセンス展示棚(1×1の床建築)が解禁、美しさ+3
▼ 補足
・ブランド名はパロディ
・本文は中国語で作成Steam, Author. 30 Oct 2026. 深度快餐 (DeepFastFood). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829546807>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Jukebox Channels Download ID:3829271625 2026-10-29 16:59 Changed:10月29日 @ 16時59分
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TAG: [音楽] [BGM] [インターフェイス] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Jukebox Channels
ゲーム内のラジオ・ジュークボックスを自動検出し、各MODの楽曲をチャンネルとして再生できるようにするMOD。
▼ 特徴
・導入中のどのMODのラジオ・ジュークボックスも自動で検出
・検出した建物に「チャンネル変更」「次の曲」のギズモを追加
・「次の曲」は現在のチャンネル内から別のランダムな曲を再生
・MODごとの楽曲をまとめてチャンネル化
▼ 設定
・MOD設定に2つのタブを用意
・検出したラジオ: 建物ごとに有効/無効を切り替え
・検出したラジオ音: MODごとにまとめ、曲ごとに有効/無効を切り替え
▼ 対応言語
・英語、韓国語Steam, Author. 29 Oct 2026. Jukebox Channels. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829271625>.[コメントを書く] -
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