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☆ [1.6] Defensive Positions 1.6 Download ID:3519114948 2025-07-19 10:50 Changed:7月19日 @ 10時50分
RATE: ★=12 TAG: [防衛] [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Defensive Positions 1.6 Title画像

Defensive Positions 1.6

入植者の防衛位置を記憶し、ワンクリックで配置できるMOD。RimWorld 1.6向けの非公式版。

▼ 機能
・入植者の防衛位置を保存・復元可能
・ホットキーで入植者グループを素早く作成・選択
・基本モードと詳細モードを搭載
・詳細モードでは入植者1人あたり最大4つの防衛位置を保存可能

▼ 前提・必須MOD
・HugsLibライブラリMODが必須
・両方ともMODメニューで有効化し、HugsLibを先に読み込む必要あり

▼ 注意
・マルチプレイ対応は保証されていない
・既存セーブへの追加導入は可能
・公式版1.6更新時または原作者の要望で削除予定
Steam, Author. 19 Jul 2025. Defensive Positions 1.6. 7 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3519114948>.

PR

PR

☆ [1.4] ZiTools objects seeker Download ID:2021885930 2022-10-31 01:56 Changed:10月31日 @ 1時56分
RATE: ★=11 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [検索]
ZiTools objects seeker Title画像

ZiTools objects seeker

マップ上のあらゆるオブジェクトを検索するための便利なツール。
画面右下に虫眼鏡アイコンが追加され、検索する際有効にします。

・ラベルをクリックするとマップ上のオブジェクトが強調表示されます。
・未探索エリアは検索しません。
・テキストフィールドで文字列検索が可能
・有効になっている場合のみ動作し、使用していない時はパフォーマンスに影響しません。
・ウィンドウ内のオブジェクトはアイコン付きで表示されます。
・オブジェクトは名前順、カテゴリ順に自動ソートされます。以下カテゴリ一覧
 1.お気に入り。ラベル右にオンマウスすると出る★マークをクリックで登録できます。
 2.全てのオブジェクト
 3.建築物。壁、採掘資源、家具など
 4.地形。あらゆる種類の地形とフロア
 5.植物。
 6.ポーン。動物やキャラクター
 7.死骸。このカテゴリでは死体の腐敗時間を見る事ができます。
 8.その他。上記に当てはまらないオブジェクト(1、2は除く)

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Steam, Author. 31 Oct 2022. ZiTools objects seeker. 14 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2021885930>.
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☆ [1.6] 【CA】数字存储-Digital Storage 4.0 Download ID:3623684313 2026-10-29 23:36 Changed:10月29日 @ 23時36分
RATE: ★=11 G=1 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
【CA】数字存储-Digital Storage 4.0 Title画像

【CA】数字存储-Digital Storage 4.0

アイテムをデータ化して無制限に保管できる革新的なストレージ・ロジスティクスMOD。マップ間での即座の物資輸送や遠隔アクセスが可能。

▼ 主な機能
・ストレージコア:100~1000カテゴリ、各カテゴリは事実上無制限の数量を保管
・ストレージインターフェース:コアへのアクセスポイント。隣接するコアに自動接続
・ターミナルチップ移植:移植後、どこからでも遠隔アクセス可能。機械師の移植は全メカノイドに拡張
・自動回収:最大600スタック/秒で非同期処理。ラグなし
・クロスマップロジスティクス:同じネットワーク名のコア同士が自動相互接続

▼ 注意事項
・衣服・武器・死体は保管不可
・未完成アイテムは保管不可
・コアは電力がないとアクセス不可
・非常に強力でゲームバランスを大きく変える可能性あり
Steam, Author. 29 Oct 2026. 【CA】数字存储-Digital Storage 4.0. 14 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3623684313>.
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☆ [1.7] RaidCaller召唤袭击[1.0-1.7] Download ID:1418771791 2026-10-18 12:58 Changed:10月18日 @ 12時58分
RATE: ★=12 TAG: [襲撃] [戦闘] [メカノイド] [動物] [虫] [日本語化対応] [ユーティリティ]
RaidCaller召唤袭击[1.0-1.7] Title画像

RaidCaller召唤袭击[1.0-1.7]

襲撃を任意のタイミングで発生させるアイテムを5種類追加します。

1.Raid Caller: 通常の襲撃を発生させます。
2.Call Skyfaller: 降下襲撃を発生させます。
3.Manhunter Caller: 人狩り集団による襲撃を発生させます。
4.Mechanoid Raid Caller: メカノイドによる襲撃を発生させます。消耗品。
5.Insects Raid Caller: 虫を湧かせます。場所は指定できません。消耗品。

1はクエスト報酬。3、4、5は宇宙船センサーの研究後、精密工作機械から作成できます。また、トレーダーからも購入できます。2はトレーダーからしか入手できません。

Raid Callerはクリックすると「襲撃者の派閥」「同時に攻めてくる襲撃者の数(1~32)」を設定できます。開発者モードをオンにすると「襲撃の登場パターン」「襲撃の種類」「襲撃者として現れる人の最大数」も変更できます。

注意: 自分が検証したときは襲撃者の派閥を選んでも別の派閥が来たので、もしかすると機能してないのかもしれません。

Manhunter Callerを使用すると人狩り集団が1~9部隊同時に攻めてきます。また、アイテムを使用する際に通常の人狩り集団か全動物をミックスした人狩り集団か選択できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月16日 @ 10時52分 [#1]
    2020-09-24 21:53:19 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Oct 2026. RaidCaller召唤袭击[1.0-1.7]. 22 Jun 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1418771791>.
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☆ [1.6] Modern History Menu Download ID:3742925193 2026-06-23 07:35 Changed:6月23日 @ 7時35分
RATE: ★=12 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Modern History Menu Title画像

Modern History Menu

コロニーの統計情報を一画面で表示する近代的なダッシュボード。従来の灰色の履歴タブを置き換え、統計カード、グラフ、イベントフィード、入植者ランキング、個別ポーン履歴カードを同時表示。

▼ 主な機能
・コロニー資産、人口、経過日数、襲撃回数、死亡者数、プレイ時間を一目で確認
・資産、人口、心情、電力の近代的グラフ。ホバーで数値と日付を表示
・イベントフィード:全ての手紙を検索可能なリストで表示。クリックで再表示、右クリックで発生地点へジャンプ
・資産内訳:マップ上の全アイテム、建築物、ポーンを資産影響度でリスト化。検索・ソート可能
・入植者ランキング:約40カテゴリで入植者をランク表示。スキル、戦闘、建築など対応

▼ ピン留めコロニストカード
・お気に入り入植者をダッシュボードにピン留め可能(セーブに保存)
・肖像画、生涯記録、6種類の履歴グラフ(スキル、心情、健康、休息、食料、娯楽)を表示

▼ 互換性・特徴
・依存MODなし、Harmony不要
・ゲーム中途での導入可能。導入後から履歴記録開始
・Ideology有効時は奴隷数を人口グラフに追加
・Biotech有効時はゼノタイプをカード表示に追加
・ISEKAI RPG LEVELING との連携オプション対応
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月23日 @ 7時35分
    2026-08-15 09:18:45 11KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Jun 2026. Modern History Menu. 12 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742925193>.
☆ [1.7] [WG] I am Sherlock - 探偵ミニゲームクエスト Download ID:3766958846 2026-10-20 23:44 Changed:10月20日 @ 23時44分
RATE: ★=12 TAG: [クエスト] [ユーティリティ] [イベント]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]
[WG] I am Sherlock - 探偵ミニゲームクエスト Title画像

[WG] I am Sherlock - 探偵ミニゲームクエスト

入植者を探偵に任命して事件を解決するミニゲーム型クエストMOD。犯罪現場で証拠を集め、容疑者の証言を反論し、正しい証拠を提出して真犯人を特定する。

▼ 特徴
・観察、推理、弁論、度胸の4つの調査能力で事件を解決
・殺人、窃盗、失踪、破壊工作など6種類の事件タイプ
・探偵の階級上昇で助手を指定可能。助手は現場で同行し調査をサポート
・事件ごとに異なる手がかり配置で毎回異なる展開
・最終推理では証言に異議を唱え、証拠を提出して犯人を特定
・解決した事件は記録され、探偵が死亡・離脱しても後継者に引き継がれる

▼ 前提MOD
・Harmony

▼ 互換性・注意
・CE互換あり
・既存セーブへの追加可能。ただし途中削除は非推奨
・難易度は設定で変更可能
・事件を放棄して未解決のまま終了することも可能
Steam, Author. 20 Oct 2026. [WG] I am Sherlock - 探偵ミニゲームクエスト. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766958846>.
☆ [1.7] RimTalk Context Guard Download ID:3817802414 2026-10-29 10:40 Changed:10月29日 @ 10時40分
RATE: ★=12 TAG: [AI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]
RimTalk Context Guard Title画像

RimTalk Context Guard

RimTalkのAI会話に実時間の世界情報を補完し、誤った発言を減らすMOD。

▼ 補完する情報
・マップ上の在場関係を補い、別マップの人物を誤って扱う誤りを抑制
・異種族の身体構造を補い、身体部位の取り違えを抑制
・商隊の随行動物を補い、同行動物を知らないとする誤りを抑制

▼ 互換性
・RimTalk Expand Memoryと互換
・RJW Sex Interaction Reportと互換
Steam, Author. 29 Oct 2026. RimTalk Context Guard. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817802414>.
☆ [1.6] No Nutrient Paste Ingredients Download ID:2233222211 2026-04-20 18:18 Changed:4月20日 @ 18時18分
RATE: ★=12 TAG: [食事] [食料] [ペースト] [インターフェイス] [ユーティリティ]
No Nutrient Paste Ingredients Title画像

No Nutrient Paste Ingredients

栄養ペーストから成分表示を取り除き、人肉食や虫食ペナルティを取り除くMOD。

作者コメント
栄養ペーストを、本来の目的である成分のないスラッシュに変えます。
少量のタンパク質が再生可能なレイダーから供給されているという理由だけで、「共食い」はもうありません。(30%は基本的に四捨五入の誤差ですよね?)
ビーガンは、あなたの犬が生命の循環を完全に模倣して処理され、その死体が残酷さのないカロリーに戻されたことを知って喜ぶでしょう。
Steam, Author. 20 Apr 2026. No Nutrient Paste Ingredients. 19 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233222211>.
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☆ [1.7] Preset Work Schedules Download ID:3740513557 2026-10-18 15:07 Changed:10月18日 @ 15時07分
RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Preset Work Schedules Title画像

Preset Work Schedules

作業スケジュールのプリセットを適用できるMOD。スケジュール(制限)タブにプリセットボタンを追加し、入植者へ2クリックで設定可能。

▼ 内蔵プリセット
・Biphasic: 4時間睡眠を2回に分けた二相型
・Workaholic: 6時間睡眠、長めの作業、短い娯楽休憩
・Balanced: 8時間睡眠、作業と娯楽を混合、余裕時間あり
・Relaxed Recovery: 睡眠と娯楽を多めに、作業は軽め
・Child-Friendly: 成長期の子供向けに睡眠と娯楽を増量
・Night Owl: 12〜19時に睡眠、夜間も活動

▼ 特徴・機能
・Schedule Everything!導入時は専用プリセットが3種追加(生産ライン、狩猟採集、研究者)
・設定画面で独自プリセットを作成(AM/PMタイムライン編集)
・適用ダイアログで個別ロックし、一括選択から除外可能
・設定画面でプリセットを非表示にできる

▼ 前提・互換性
・必須: Harmony
・互換: Schedule Everything!、Automatic Night Owl、Chronos Pointer、rimbody
・既知の競合はなし
・作者が生成AIの支援を受けて開発したと申告(テストは作者が実施)

▼ 使い方
・スケジュールタブ → Presets → テンプレート選択 → 入植者を選んで適用
Steam, Author. 18 Oct 2026. Preset Work Schedules. 8 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3740513557>.
☆ [1.6] Let Me Haul It! Download ID:3785877421 2026-08-23 22:37 Changed:8月23日 @ 22時37分
RATE: ★=12 TAG: [スキル] [ユーティリティ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
Let Me Haul It! Title画像

Let Me Haul It!

運搬スキルを追加し、入植者の運搬効率を向上させるMOD。スキルレベルに応じて1度に運べる荷物の量が増加し、往復の手間を削減。

▼ 運搬スキル
・レベル0~20の訓練可能スキル
・運搬時に自動的にXPを獲得
・レベル0は約75ユニット、レベル20は最大300ユニット運搬可能
・ポーンの実際の運搬能力は体重制限に従う

▼ 仕組み
・運搬開始時に近くの有効な荷物を自動で探索
・スキルレベルと運搬能力の範囲内で複数アイテムを同時運搬
・禁止アイテムや予約済みアイテムなど既存ルールを尊重
・個人インベントリと運搬荷物は分離管理

▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・DLC不要
・運搬ジョブを大幅に置き換えるMODとの競合の可能性あり
Steam, Author. 23 Aug 2026. Let Me Haul It!. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785877421>.
☆ [1.6] CraftBoard Download ID:3795773757 2026-10-16 23:54 Changed:10月16日 @ 23時54分
RATE: ★=12 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
CraftBoard Title画像

CraftBoard

制造タスクを一元管理できるCraftタブを追加。レシピ・モード・作業者・スキル範囲・材料・出力先などを細かく設定可能

▼ 機能
・ピン留めした制造タスクを専用タブで一覧表示
・各タスクで「N個維持」「N回実行」「永続」のモード選択可能
・「目標達成後一時停止、在庫X以下で再開」の閾値設定に対応
・作業者を「全員」「メカノイド」「入植者」から選択、入植者は個別指定も可
・スキル範囲・材料フィルタ・成品保管先を指定
・タスク専用の請求書を自動生成、後から建設した作業台にも自動配置
・手動作成の請求書には干渉しない
・「N回実行」は複数の作業台に分散、高速な作業台ほど多く処理

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 導入
・既存セーブへの追加・削除いずれも安全
Steam, Author. 16 Oct 2026. CraftBoard. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795773757>.
☆ [1.7] Vehicle Wounded Colonist Cargo Fix Download ID:3811977744 2026-11-01 21:11 Changed:11月1日 @ 21時11分
RATE: ★=12 TAG: [キャラバン] [医療] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
Vehicle Wounded Colonist Cargo Fix Title画像

Vehicle Wounded Colonist Cargo Fix

負傷して動けない入植者を逮捕せずに車両の荷室に乗せて運べるMOD。

▼ 機能
・Vehicle Frameworkの車両・飛行機の荷室に動けない入植者を搬送可能
・入植者は植民地メンバーのままで、囚人扱いにならない
・「負傷した入植者を読み込む」コマンドで対象を選択
・別の入植者が通常の運搬作業で患者を車両に乗せる
・移動中に回復した入植者は、降ろすまで荷室に留まる

▼ 使用方法
・車両を選択して「負傷した入植者を読み込む」をクリック
・動けない入植者を選択
・運搬作業が自動で開始。誰も作業しない場合は、運搬能力のある入植者を選んで車両を右クリックし読み込み命令を選択
・出発前に読み込み完了を確認
・目的地到着後、車両の戦闘モードを解除して「救出した入植者を降ろす」をクリック

▼ 注意
・Vehicle Frameworkの通常の「ポーンを読み込む」コマンドも使用可能
・荷室の積載量を尊重。入植者は荷物ではなく人員扱い
・読み込みは治療や止血を行わない
・歩行可能な負傷者は通常の乗車方法で乗車
・Vehicle Prisoner Cargo Fixとの併用可能

▼ 前提MOD
・Harmony
・Vehicle Framework
Steam, Author. 1 Nov 2026. Vehicle Wounded Colonist Cargo Fix. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811977744>.
☆ [1.6] Matter Anywhere Download ID:3764133448 2026-08-19 05:55 Changed:8月19日 @ 5時55分
RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
Matter Anywhere Title画像

Matter Anywhere

Matter Networkの拡張MOD。複数マップ間でデジタル物質ネットワークを接続し、リアルタイムで資源共有可能。

▼ 主な機能
・複数マップタイルをクロスマップ量子ブリッジで接続
・複数コロニー間でのリアルタイム資源共有
・帯域幅制限と転送モード調整による柔軟な管理
・全接続マップから特定資源を検索できる高度な台帳機能
・ネットワーク資源を直接地面に具現化可能

▼ 前提・必須MOD
・Matter Network
・Harmony

▼ 推奨ロードオーダー
1. Harmony
2. Matter Network
3. Matter Anywhere

▼ 互換性・注意
・進行中のセーブゲームへの追加は完全に安全
・バグ報告時はHugsLibログの提供が必須
Steam, Author. 19 Aug 2026. Matter Anywhere. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764133448>.
☆ [1.6] Niceties Download ID:3794727164 2026-10-18 10:19 Changed:10月18日 @ 10時19分
RATE: ★=12 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]
Niceties Title画像

Niceties

入植者の生活を快適にする小さな改善を集めたMOD。各機能は個別にオン・オフ可能。

▼ 主な機能
・衣服の劣化速度を品質と製作スキルに応じて調整
・王座の間にイデオロギー祭壇を配置可能
・性別タグを外して任意の衣服を着用可能
・暗号睡眠カプセル内の入植者をコロニストバーから非表示
・近接武器での狩猟が可能

▼ 設定
・各機能は独立してオン・オフ可能
・Soft/Default/Hardプリセットで難易度調整
・Soft: 衣服劣化なし、素手狩猟可、全サイズ対応
・Default: 品質に応じた劣化、体サイズ1.5までの狩猟
・Hard: 製作ボーナスなし、小動物のみ狩猟可

▼ 前提・互換
・Harmony必須
・RimWorld 1.6対応
・Royalty/Ideology DLC対応(なくても動作)
・セーブ途中の追加・削除可能
Steam, Author. 18 Oct 2026. Niceties. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794727164>.
☆ [1.6] Nekrothermal Generator Download ID:3776745791 2026-08-14 15:47 Changed:8月14日 @ 15時47分
RATE: ★=12 TAG: [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Nekrothermal Generator Title画像

Nekrothermal Generator

死体を電力に変換する発電機。死体を投入すると1200ワットの電力を3日間供給。

▼ 機能
・人間型および動物の死体を受け入れ
・無制限の死体保管が可能
・消費した死体の生涯カウント表示
・屋根の下で安全に動作
・電源オフ時に保管死体を無駄にしない
・DLC不要

▼ 特徴
・入植者、襲撃者、囚人、ペットなど全ての死体に対応
・どの側からでも死体を搬入可能
・残存死体数と燃焼時間を表示
・発電機ごとに消費死体の永続カウント記録

▼ 導入方法
・Coreの後に有効化
・手動導入時はModsフォルダに配置して有効化
Steam, Author. 14 Aug 2026. Nekrothermal Generator. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776745791>.
☆ [1.4] Alpha Download ID:3019292473 2023-08-20 13:40 Changed:8月20日 @ 13時40分
RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [削除済み]
Alpha Title画像

Alpha

※このMODは開発中です。
 MODの方向性に関する一般のアイデアやフィードバックを可能にするためにここ(Steamのワークショップ)にリストされています。

◆このMODがやろうとしている事
現在のゲーム マップを拡張できるようにすることを目的としています。

◆現時点でこのMODでできること
- ゲームのプレイ中にMODオプションの「サイズ変更」ボタンを押します
- ポーンの譲渡
- 建物の譲渡
- 古い地図の境界線の外側のタイルのシャッフル
- 新しいマップの作成、古いマップの削除
新しいマップは同じシードを持っているため、見た目はほぼ同じです
☆ [1.5] Waste Wiper Acid Download ID:3034851934 2024-07-13 19:08 Changed:7月13日 @ 19時08分
RATE: ★=12 TAG: [死体] [武器] [防具] [ユーティリティ] [自動化]
Waste Wiper Acid Title画像

Waste Wiper Acid

死んだポーンの武器や防具を消滅させるMOD
残るのは丸裸の死体のみなので資源化がしやすくなる。

動作としてはバニラの亡者の酸のコードを使用し、死んだポーンの武具がすぐに消滅するようにしている。
よって、ダウンしたポーンの装備は通常通りにドロップする。

このMODを有効化するにはゲーム開始時にシナリオエディターで強制健康状態から「Death Acidifier」を選択しておく必要がある。
入植者にも適用されるが、病気扱いのためヒーラーシーラムなどで取り除ける。

【類似MOD】
Auto Strip on Haul
死体を運搬する際に自動で防具を剥ぐようになるMOD
設定で剥いだ防具を消滅させることもできる
Steam, Author. 13 Jul 2024. Waste Wiper Acid. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034851934>.
☆ [1.6] Unaided: No Colonist Left Behind Download ID:3796765150 2026-09-08 05:02 Changed:9月8日 @ 5時02分
RATE: ★=12 TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Unaided: No Colonist Left Behind Title画像

Unaided: No Colonist Left Behind

倒れたポーンを引きずって移動させるユーティリティMOD。戦場での救出や緊急避難に活用可能。

▼ 機能
・ドラフト済み入植者が倒れたポーンと相互作用する際にドラッグコマンドを追加
・RimWorldのネイティブ運搬ジョブを使用
・通常の経路探索と予約システムを使用
・ゲームの既存ドロップコントロールと連動
・武器・衣服・装備などの不要なコンテンツは追加しない

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony

▼ 互換性
・Combat Extended導入時は、このMODをCombat Extendedの後に読み込む
Steam, Author. 8 Sep 2026. Unaided: No Colonist Left Behind. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796765150>.
☆ [1.6] Wind Weaver Download ID:3786973974 2026-08-21 01:50 Changed:8月21日 @ 1時50分
RATE: ★=12 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]
Wind Weaver Title画像

Wind Weaver

RimWorldの風速を完全にコントロールするMOD。風の見た目と風力タービンなどのシステムに影響する実際の風速値を変更できる。

▼ 制御モード
・Vanilla:RimWorldの自然な風の挙動を変更しない
・Fixed:風速を固定値に設定。0.00で無風、通常範囲外の極端な風も可能
・Multiplier:自然な風速に倍率を適用。突風や天候変化は保持
・Clamp:自然な風の変化を保ちつつ、最小値と最大値の範囲内に制限

▼ 機能
・風速0.00~10.00の固定値設定
・倍率0.00x~10.00xの自然風乗数
・Clampモード用の最小値・最大値を個別設定
・極端な風の安全上限を設定可能(デフォルト有効)
・全設定は読み込み済みの全マップに即座に適用
・Vanilla、Dead Calm、Breeze、Strong Wind、Gale、Hurricaneのプリセット搭載

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・DLC不要

▼ 注意
・通常の風速は約0.04~2.00。Fixed値2.00以上や高倍率で極端な風力発電が可能
・安全上限はデフォルト有効だが、無効化して他の風関連MODとの互換性確保も可能
・建築物や研究、資源は追加されない。既存セーブへの追加は安全
Steam, Author. 21 Aug 2026. Wind Weaver. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786973974>.
☆ [1.6] Smart CQB Download ID:3816847290 2026-10-10 12:55 Changed:10月10日 @ 12時55分
RATE: ★=12 TAG: [Harmony] [戦闘] [格闘] [武器] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Smart CQB Title画像

Smart CQB

敵が接近した際に入植者が近接武器へ自動で切り替え、脅威の排除後に遠距離武器へ戻す軽量なQoL MOD。

▼ 特徴
・敵が近づくと近接武器へ自動で切り替える
・脅威が排除されると元の遠距離武器に戻す
・軽量なQuality of Life MOD

▼ 前提MOD
・Harmony が必要
Steam, Author. 10 Oct 2026. Smart CQB. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816847290>.

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