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- ☆ [1.7] Sornkin Download ID:3803707161 2026-10-24 23:16 Changed:10月24日 @ 23時16分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [種族追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Sornkin
人間と昆虫の遺伝子を持つ戦闘兵士Sornkinを入植者として迎え入れるか、敵として対峙するか。高速治癒と毒性耐性を備えた強力な近接戦闘兵だが、極度の攻撃性と民間スキルの低さが特徴。
▼ 特徴
・5種類のカスタム頭部形状と5種類の昆虫頭部装甲、分節状の尾を装備
・デフォルト遺伝子で超免疫、高速治癒、強力な凝血、高速移動、頑健な体、暗視、強力な近接ダメージを獲得
・不妊症、近視、サイキック難聴、極度の攻撃性、殺傷欲、建築・料理・植物・動物・工芸・美術スキルの低さが代償
▼ 出現方法
・敵対勢力の襲撃者に含まれる(デフォルト有効)
・永続的に敵対するSornkin蜂巣を世界生成時に追加可能(デフォルト無効)
・設定で敵対勢力への出現を制御可能
▼ カスタマイズ
・オプション→Mod設定→Sornkinで新規生成Sornkinの標準遺伝子を選択可能
・頭部形状と尾の遺伝子はロック済み
・ヘアスタイルとひげは制限あり(設定で全スタイル許可可能)
▼ 前提・互換性
・必須: RimWorld 1.6、Biotech、Harmony
・Harmonyはこのmod前にロード必須
・オプション: Royalty(軍事背景追加)、Odyssey(Salvagers出現対応)Steam, Author. 24 Oct 2026. Sornkin. 18 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3803707161>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Simple Slingshot (Continued) Download ID:2400783142 2026-10-13 23:38 Changed:10月13日 @ 23時38分
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TAG: [武器追加] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Simple Slingshot (Continued)
Crema di latte Dolces modのスリングショットを更新した版。製作が簡単で序盤に量産しやすい近接向けの武器。
▼ 特徴
・連射速度と攻撃力が高く、製作コストは低い
・ゲーム序盤の量産に向き、近距離の敵への攻撃に有効
・ElectricSmithy、FueledSmithy、CraftingSpotで製作可能
・製作には原木15個のみ必要
▼ 更新内容
・パラメータを現実的な値に調整
・DPSは拳銃の約半分になった
▼ 関連MOD
・原作: Crema di latte Dolces mod Simple Slingshot 【A17】Steam, Author. 13 Oct 2026. Simple Slingshot (Continued). 19 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2400783142>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Metal Gear Solid Callouts Download ID:3245818667 2025-08-30 15:23 Changed:8月30日 @ 15時23分
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TAG: [戦闘] [入植者] [セリフ] [MGS] [版権物]

Metal Gear Solid Callouts
Steam, Author. 30 Aug 2025. Metal Gear Solid Callouts. 13 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3245818667>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd Download ID:3224163808 2024-04-28 22:25 Changed:4月28日 @ 22時25分
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TAG: [防衛] [建築物] [戦闘] [バフ] [タレット] [軍事]
![[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd Title画像](/images/lazy.gif)
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continuedを1.5向けに同作者様が前提MODを一新して新たに作り直したMODです。
セキュリティタレットの様なもの、そして何とも言えないが防衛に役立つかもしれないものを追加します。
作者の英作文能力はイマイチ、そのうえ怠惰なため、機械翻訳ツールを多用しています。
そのため、ゲーム内の説明に不自然な翻訳や不正確な翻訳がある可能性があります。
1.5へ対応するときに独自のC#アセンブリを組み込み作成された為、今までと前提MODが異なるようになりました。
このMODは Command & Conquer GeneralsのMOD「Project 4 033」とOpenRA'sのMOD「Cameo」にインスパイアされています。
◆ノート
・CE対応について
このMODにはCEとの互換性がありません。
私はlu`CE`feriumユーザーではないので、パッチを作成するためのスキルがありません。
バージョン 1.5 以降では独自のスパゲッティ コードも追加されているため、パッチを作成しようとしても絶望的になる可能性があります。
・Rim 73
この MOD の一部の砲塔機能は、rim73 の hediff 最適化オプションを使用すると機能しない可能性があります。
・リソースについて
この MOD で使用されている SFX やアイコン画像などの外部ソースは非営利目的で使用されており、私の著作権を主張するものではありません。
・アノマリー(DLC)との互換性
殺されたポーンの死体を即座に破壊するギミックを備えた構造物 (エージェント オブ アセント、ガウス フラックス アーク、ヴォルテックス オブ ネクサスによって作成された消滅の特異点) は、DLC のシャンブラー タイプのポーンと競合する可能性があります。
これは、ExplodeOnDeath クラスの destroyBody ロジックと Anomaly DLC ポーンカインドの DeathActionWorker ロジックが互いに矛盾するためです。
これは無視できるエラーですが、赤線のログを好む人はいないため、バニラのシャンブラーは死体破壊ロジックから除外されました。
ただし、他のMODで追加されたポーンカインドではエラーが発生する可能性があります
他の人の MOD によって追加されたポーンカインドで「フェーズ 6 なんとか」エラーが発生した場合は、報告してください。
可能であれば、エラーの原因となっているポーンカインドを死体破壊ロジックの例外リストに追加します。
・翻訳について
独自の C# アセンブリの導入により、既存の建物に多くの変更が加えられました。
特に、範囲バフとデバフを提供する構造物の説明が大幅に変更されました。
これらすべての構造物の影響範囲エリアには、屋内と屋外の区別がなくなりました。
旧バージョンの他言語の本MODのファンの方による翻訳を使用している場合は、この点にご注意ください。
◆前提MOD
Harmony
1.4までとは前提MDOが異なります。
◆1.4版
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued
◆1,3版
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: ContinuedSteam, Author. 28 Apr 2024. [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued 2nd. 16 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3224163808>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 神秘复苏 Download ID:3822180789 2026-10-26 22:05 Update! Changed:10月26日 @ 22時05分
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TAG: [アイテム追加] [建築物] [研究] [敵] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

神秘复苏
中国のWeb小説『神秘復蘇』の核心ループを環世界に持ち込み、鬼を収容・拘束する仕組みを追加するMOD。
▼ 特徴
・第一の鬼「鬼眼」を実装済み。開始地図の鬼の木で詠唱して取得
・鬼眼を開くと半径10マスの鬼の領域が展開。領域内は外界の干渉を遮断し、外からの弾丸は境界で止まる
・領域内では任意の瞬間移動や植物・建築物の移動が可能
・開眼中は「虚幻」状態となり、どの攻撃も命中しない
▼ 復蘇度と宿主の死
・収容した各鬼は復蘇度を持ち、時間と技能使用で上昇
・復蘇度が上限に達すると宿主は死亡し、収容されていた鬼が種類ごとに実体化して外へ出る
▼ 収容
・野外で携帯の「黄金収容箱」を使い鬼を収容
・コロニーで「黄金大棺桶」を建設して正式に収容(研究「神秘復蘇」→「収容」)
・鬼は殺害不可。撃破されると「沈黙」状態で倒れ、搬送・箱詰め・拘束が可能Steam, Author. 26 Oct 2026. 神秘复苏. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822180789>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Casualties: Rimknown - Sound Cannon Download ID:3768377243 2026-09-10 11:41 Changed:9月10日 @ 11時41分
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TAG: [タレット] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Casualties: Rimknown - Sound Cannon
「Casualties: Unknown」のサウンドキャノンをRimworldに再現するスタンドアロンMOD。
▼ 砲台
・Sound Cannon (Basic): 1回の発射後に整備が必要な設定に忠実なバージョン
・Sound Cannon (Advanced): 複数回発射可能だが電力が必要な上位版
▼ 負傷と治療
・Internal Bleeding: 衝撃波による内出血。重度の出血と激痛を引き起こす
・Hemothorax: 胸部の内出血から発生。重症度に応じて呼吸能力が低下
・Chest Drain手術: 医療スキル3と医薬品1で血胸を治療
▼ 研究
・Sonic transducer: 基本型サウンドキャノンを解放
・Advanced sonic transducer: 上位型サウンドキャノンを解放
▼ 設定
・「Enable Loud Hit Effect」: 命中音を変更可能
・「Enable Sonic Shockwave Destroying Limbs」: 衝撃波で四肢を破壊可能に設定可能
▼ 互換性
・Vanilla Expanded Framework対応(VEF's customBloodThingDef対応)Steam, Author. 10 Sep 2026. Casualties: Rimknown - Sound Cannon. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768377243>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Better Ambushes Download ID:2365465416 2021-08-02 01:56 Changed:8月2日 @ 1時56分
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TAG: [戦闘] [襲撃] [ワールドマップ] [キャラバン] [高難易度化]

Better Ambushes
待ち伏せ攻撃の脅威を強化し、より迷惑にするためのMODです。
MOD設定として待ち伏せの強さをカスタマイズできるスライダーと、待ち伏せから勇敢に退却できるオプションが追加されます。
さらに逃げるまでの時間を設定できるスライダーも追加されます。Steam, Author. 2 Aug 2021. Better Ambushes. 18 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2365465416>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 【BFT】设后不理炮台_JYDDWY'sBuildAndForgetTurret Download ID:3747139252 2026-10-13 11:31 Changed:10月13日 @ 11時31分
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TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [建築物] [囚人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

【BFT】设后不理炮台_JYDDWY'sBuildAndForgetTurret
設置後は電力・砲身交換・メンテナンス部品を一切必要としないタレットを10種追加するMOD。バニラのタレット研究ラインに組み込まれる。
▼ 特徴
・安価な量産型、耐久性のある前線用、捕虜確保向けの非致死型など計10種
・停電やソーラーフレアの間も稼働を継続
・一部は石ブロックや革など複数の素材で建造可能
・3種の砲台ベース以外のテクスチャはバニラ由来
・コードはバニラ準拠のXMLのみで、互換性の問題は少ないとのこと
・電力やメンテ資源を常時確認しない分、負荷はバニラ以下になりうる
▼ 互換性・注意
・対応言語は中国語(簡体字)と英語
・Combat Extended(CE)には非対応。作者はCEを使っておらず、互換パッチを学習・維持する時間が無いとのことSteam, Author. 13 Oct 2026. 【BFT】设后不理炮台_JYDDWY'sBuildAndForgetTurret. 18 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747139252>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimRappel Download ID:3820013227 2026-10-18 08:18 Changed:10月18日 @ 8時18分
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TAG: [Odyssey] [乗り物] [戦闘] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

RimRappel
ロープ降下で兵士を投入する空挺展開MOD(RimWorld: Odyssey用)。シャトルを敵地に残さず戦術的に投入できる。
▼ 特徴
・シャトルが上空でホバリングし、入植者がロープで一人ずつ降下
・降下完了後、シャトルはパイロットを乗せたまま自動で拠点へ帰還
・食料や医薬品などの物資を兵士と一緒に投入可能
▼ 対象・運用
・RimWorld: Odyssey のシャトルで使用
・パイロットを指定して降下作戦を行う
▼ 注意
・作者は生成AIの支援を一部(コード、降下アニメーション、ホバリング、自動帰還など)に使用したと申告
・不具合報告はWorkshopのコメントやSteamフレンド申請で受付Steam, Author. 18 Oct 2026. RimRappel. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820013227>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] YGO Monsters Download ID:1867865034 2019-10-13 07:54 Changed:10月13日 @ 7時54分
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TAG: [動物] [戦闘] [ドラゴン] [魔法] [日本語内蔵] [和製MOD]

YGO Monsters
遊戯王MOD(β版)
遊戯王のカードやモンスターなどを追加します。
・モンスター 10種
・魔法 9種
・罠 3種
アーキテクトのその他に専用作業台が2つ追加されます。
精密工作機械で作成できるデュエルディスクを装備することでモンスターなら召喚、魔法、罠なら発動ができます。
※まだ開発途中のため内容の変更や追加が頻繁に行われる可能性があります。Steam, Author. 13 Oct 2019. YGO Monsters. 20 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1867865034>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Spikeweed Download ID:3789161405 2026-10-24 22:03 Changed:10月24日 @ 22時03分
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TAG: [植物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Spikeweed
Plants vs. Zombiesのスパイクウィードを追加する植物MOD。敵の足を狙って継続的にダメージと鈍化効果を与える罠として機能。
▼ 特徴
・足部位に特化したダメージ(10ダメージ/0.8秒)で敵を素早く無力化
・低い植物のため攻撃対象にならず、銃撃も遮らない
・既に無力化した敵への攻撃は継続しない
・鉢植えは不可、土壌のみで栽培可能
▼ テクスチャ
・Version A: RimWorld標準スタイルに合わせた仕様
・Version B: PvZ風の外観を保持
・MODオプションで切り替え可能
▼ 解放条件
・Tree Plantingの研究と同時に解放Steam, Author. 24 Oct 2026. Spikeweed. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789161405>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Unpin Grenade Download ID:2561806697 2021-08-01 16:31 Changed:8月1日 @ 16時31分
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [自爆] [爆発]

Unpin Grenade
手榴弾のランダム性にうんざりしていませんか?
このMODを使えばポーンが自らの足で確実に敵まで手榴弾を届けてくれます。
ピンを抜いたポーンはほぼ確実にサヨナラバイバイですが、入植地のためにその身を捧げられるなら満足でしょう。
それに絶対に死ぬわけではありませんからね(1%の確率で生き残る)。
使用方法は簡単、手榴弾を装備した入植者を徴兵すると新しいコマンドが追加されています。
【前提MOD】
-Additional Verb ModSteam, Author. 1 Aug 2021. Unpin Grenade. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561806697>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 边缘赤潮 Download ID:3640538114 2026-10-17 09:54 Changed:10月17日 @ 9時54分
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TAG: [武器追加] [衣服追加] [銃火器] [格闘] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

边缘赤潮
時空の乱流で西暦5500年の辺境世界へ飛ばされたゲリラ部隊の、武器と軍装を追加するMOD。
▼ 追加内容
・武器: 「大刀」、「漢陽造」(歩槍)、「花機関」(短機関銃)、「歪把子」(軽機関銃)
・赤軍の軍服: 防護は控えめだが、瀕死時の粘りと近接の微強化
▼ 特殊な仕組み
・血染めの大刀: 敵を倒すごとに威力と攻撃速度が上昇。致命傷を受けると蓄積した力を消費して生命1点を残し、短時間無敵になる(内蔵クールダウンあり)
・漢陽造の銃剣突撃: 近接距離で銃剣突撃に移行し、敵が離れると射撃に戻る
▼ 連動MOD
・MoeLotl「七日重生」(対応MODの読み込みが必要): 血染めの大刀でゾンビ系の敵を斬傷でき、斬られたゾンビは回復できなくなるSteam, Author. 17 Oct 2026. 边缘赤潮. 6 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3640538114>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Glitterworld Destroyer Download ID:2759561742 2022-04-12 16:51 Changed:4月12日 @ 16時51分
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TAG: [メカノイド] [戦闘] [チャージ武器] [高難易度化] [バランス調整] [Royalty]

Glitterworld Destroyer
バニラのメカノイドを強化してより戦闘を困難にします。
Glitterworld Destroyerの名前の通り、Glitterworldクラスの強力なMOD(武器、防具、種族etc)を入れてる人向けです。
バニラ環境での導入は非推奨とのことです。
【概要】
・メカノイドの刺突耐性を全体的に強化
・ランサーはチャージランスの攻撃力を40上昇させ、より致命的に
・カマキリの鎌をモノソード並みに鋭く
・パイクマンは装甲貫通力上昇、火力微増、防具を着てても致命的に
・シロアリは発射速度を増加
・ムカデはブラスターの火力と装甲貫通力と発射弾数増加、火炎投射器は威力と範囲増加、新たにプラズマソード装備型を追加
・メカノイドタレットもそれぞれボーナスを得ます。
・メカノイドクラスターの際に2種類の黒い衣装を纏ったより強力なメカノイドを追加
また、報酬としてメカノイド解体時に手に入る資源量が全体的に増加し、シールドコア入手の機会も増えます。
【前提】
・RoyaltySteam, Author. 12 Apr 2022. Glitterworld Destroyer. 20 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2759561742>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Modern Turret Download ID:3819999179 2026-10-18 09:06 Changed:10月18日 @ 9時06分
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TAG: [タレット] [武器追加] [防衛] [戦闘] [火災]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Modern Turret
5種類のタレットを追加し、自動機関砲・誘導ミサイル・重爆撃・火炎・貫通レールビームで戦場の状況に対応するMOD。
▼ 特徴
・Sentinel: 自動機関砲で制圧後、4発ミサイル斉射。前線向きで装甲目標とメカノイドに有効
・Sky Eye: 誘導ミサイルのサイロ。ビーコンで目標を指定し、遮蔽物の裏から発射
・Thunderstorm: 重ミサイルによる範囲爆撃。EMPでメカノイドを無力化
・Fire Snake: 扇状の火炎放射と、周囲の敵に点火する火の輪。消火泡で火災も制御
・Long Spike: チャージ後、射線上の敵を貫く双発レールビーム
▼ 運用
・固定ビーコンとウェアラブルのビーコンパックで敵を標識
・サイロが安全な位置から支援し、マップをまたぐ遠距離支援に対応
・ビーコンパックを入植者に装備させ、後方から誘導可能
▼ 互換性・注意
・英語・中国語に対応
・追加DLC・外部フレームワーク不要
・バニラのタレットより火力が高く、理想的な射撃条件下のDPSは約1.5〜2倍Steam, Author. 18 Oct 2026. Modern Turret. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819999179>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Invincible Robot Defense Network Download ID:3817325450 2026-10-27 01:19 Update! Changed:10月27日 @ 1時19分
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TAG: [ロボット] [戦闘] [遺伝子] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Invincible Robot Defense Network
ルディのロボットドローン、プログラム可能なスーパーロボットアーマー、対スーパー戦闘技術を追加するMOD。ルディのクエストライン付き。
▼ 特徴
・ロボットドローンは運搬・建設・仲間の修理を行い、メカニターに随行。1体につき帯域幅3を消費
・専用メカリンクはプレイヤーのロボットメカニター1人に割り当て。製作・破壊不可
・制御者が不在、または帯域幅を超えた場合はエネルギーを節約
▼ スーパーロボットとアーマー
・ドローンを永続的に無感覚のスーパーロボットへ強化。アンドロイド行動主義者のステーションでアーマーをプログラム
・スーパーロボットはメカニターを守り、標的を攻撃。永続的なNeutro Synthesisを持つ
・スーパーロボットは帯域幅4。Super Combat併用で6、専門プロトコル1つで8
・ロボットのスーツ・ヘルメットは偵察級の防護、1点につき帯域幅+6
・スーパーロボットアーマーとヘルメットはカタフラクト級の防護、耐久10000、1点につき帯域幅+12、近接ダメージ+100%
・有機体のアーマー装着者はプログラム上限内で複数の専門プロトコルを導入可能。遺伝子は変化しない
▼ 戦闘強化
・Invincible Supersで戦闘強化を解放。Superhero Genes - Baseと併用で内蔵のスーパーフライトを追加。専門プロトコルはSuper Combatが必要
・Super Combat: ダメージ・防護・戦闘能力を2倍。反応炉効率を+5で安定化
・Viltrumite Combat Protocols: 活動中のSmart Atomsへのダメージ+50%。物理攻撃でEMP爆発の可能性
・Anti Martian Protocols: 臓器袋を狙い、Super Martiansへのダメージ+20%。要Invincible Martians and Sequids
・Unopan Countermeasure: Super Unopanの死亡セーブと死体回収を防ぎ、その攻撃への回避+20%。要Invincible Unopan Breeding Program
・Super Containment: 倒れた生存スーパーを捕獲。スーパー遺伝子を持つ敵へのダメージと防護を強化
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Biotechが必要
・Harmony
・Invincible Supers
・Mech Stations
・スーパーロボット化とアーマーのプログラムにはVanilla Races Expanded - Androidsも併用が必要Steam, Author. 27 Oct 2026. Invincible Robot Defense Network. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817325450>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Melee Specialist Reworked Download ID:3672426002 2026-10-15 00:55 Changed:10月15日 @ 0時55分
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TAG: [バランス調整] [Ideology] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Melee Specialist Reworked
近接特化(Melee Specialist)の補正と能力を再調整し、射撃特化との差別化を図るMOD。
▼ 特徴
・近接の命中+7(据え置き)、回避+15(バニラ+7)、クールダウン-20%を追加
・バニラの狂戦士の境地を「戦士の魂」に置き換え(持続時間は同じ)
・戦士の魂: 移動速度+1、スタン時間-50%、痛み軽減90%
▼ 設定
・回避・命中・クールダウンは0で補正なし
・能力は戦士の魂またはバニラの狂戦士の境地を選択
・戦士の魂の移動速度・スタン軽減・痛み軽減を調整可能
・バニラ値に一括で戻すプリセットあり。設定変更は進行中のゲームにも反映
▼ 前提・必須MOD
・Ideology DLCが必要
▼ 互換性・注意
・Justice for melee specialist、Melee Specialist Buffと非互換
・近接特化の役割を変更する他MODとは競合する可能性Steam, Author. 15 Oct 2026. Melee Specialist Reworked. 24 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672426002>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 【OFB】自爆背包 Download ID:2825210471 2025-07-12 21:56 Changed:7月12日 @ 21時56分
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TAG: [戦闘] [衣服] [ユーティリティ] [装備] [爆発]

【OFB】自爆背包
神風バックパックは、装備者が幸運であれば生き残れる程度の自殺攻撃に使用されます。
通常のものとジャンプパック機能付きが用意されています。
2024.2.25 EMPバックパックを追加Steam, Author. 12 Jul 2025. 【OFB】自爆背包. 24 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2825210471>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Crimson Legion Warcaskets Download ID:2850408803 2026-10-19 04:38 Changed:10月19日 @ 4時38分
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TAG: [武器追加] [戦闘] [襲撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Crimson Legion Warcaskets
クリムゾン軍団に重装のワーカスケット「Crupellarius」と新武器を追加するMOD。
▼ 追加内容
・軍団向けの新型ワーカスケット Crupellarius(襲撃にも出現)
・武器 polybolos(軍団オートライフルの重火力版)
・武器 catapulta(多用途の焼夷ロケットランチャー)
▼ 関連MOD
・Vanilla Factions Expanded - Pirates
・The Crimson LegionSteam, Author. 19 Oct 2026. Crimson Legion Warcaskets. 18 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2850408803>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim Trek : Phasers Download ID:3814916697 2026-10-26 05:27 Changed:10月26日 @ 5時27分
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TAG: [武器追加] [戦闘] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

Rim Trek : Phasers
スタートレック風の高度な指向性エネルギー兵器「フェイザー」を3種類追加。スタン・通常・重撃撃・殺傷の4段階出力設定、アニメーション化されたビーム表現、専用充電ステーション完備。
▼ フェイザーの種類
・Type I:コンパクトな掌サイズ。50チャージ、26射程。スタン・通常・殺傷対応
・Type II:汎用ハンドフェイザー。100チャージ、28射程。全4設定対応
・Type III:長距離ライフル型。200チャージ、32射程。通常・重撃撃・殺傷対応、精度と連射速度向上
▼ 4段階の出力設定
・スタン:8チャージ。生物の動きを段階的に低下させ、最終的に倒す。後に自然回復
・通常:4チャージ。装甲貫通ビーム。Type I 20ダメージ、Type II 30、Type III 35
・重撃撃:14~20チャージ。太いビーム後に遅延エネルギー衝撃波。Type II 30、Type III 40ブラスト
・殺傷:30チャージ。生物は完全に消滅。メカノイドは通常ダメージ受ける
▼ 特徴
・ビーム発射時の視覚効果、追跡ビーム、パルス効果、カスタム音声
・材質対応:石・金属は加熱、有機物は着火。無生物への射撃は無害
・敵勢力も技術レベルに応じてフェイザー装備で出現
・各モデル専用の3ベイ充電ステーション。400W消費、時間1時間あたり10チャージ回復
▼ 研究と生産
・Type I:マルチバレル兵器後、機械加工台で生産
・Type II:ウラン弾丸砲塔後、機械加工台で生産
・Type III:ビーム兵器後、製造台で生産。DLC不要、Harmony非依存Steam, Author. 26 Oct 2026. Rim Trek : Phasers. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814916697>.[コメントを書く] -
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