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- ☆ [1.6] Path Avoid (1.6 Rebuild) Download ID:3779284077 2026-09-05 07:45 Changed:9月5日 @ 7時45分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Path Avoid (1.6 Rebuild)
ポーン(入植者)の経路探索を調整し、特定エリアの優先・回避を指定できるMOD。通路の利用や冷凍室の横切りを防ぐなど、移動ルートを誘導可能。
▼ 機能
・ポーンが優先・回避エリアを指定して経路を選択
・回避指定は強制ではなく、代替ルートがあれば優先される
・既存セーブへの追加・削除が可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 対応
・RimWorld 1.6対応の完全リビルド版
・1.6の経路探索システム完全書き換えに対応Steam, Author. 5 Sep 2026. Path Avoid (1.6 Rebuild). 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779284077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] [KV] No Max Bills Download ID:1588831229 2024-04-12 15:43 Changed:4月12日 @ 15時43分
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [生産] [作業台]
![[KV] No Max Bills Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] No Max Bills
バニラでは個々のワークベンチの加工予定が15個までですが、
それを、ビットコードが許可する上限に近い125個まで予約できます。Steam, Author. 12 Apr 2024. [KV] No Max Bills. 12 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588831229>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Map Reroll (1.4/1.5/1.6) Download ID:3737879982 2026-08-18 20:11 Changed:8月18日 @ 20時11分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Map Reroll (1.4/1.5/1.6)
ゲーム開始時のマップと蒸気間欠泉の位置をプレビュー画面から自由に再生成できるMOD。シナリオ・入植者・アイテムは変わらない。
▼ 機能
・マッププレビューグリッドから開始マップを再生成
・蒸気間欠泉の位置を再生成
・シナリオ・入植者・開始アイテムはそのまま保持
・再生成にはマップの未採掘資源をコストとして消費(オプション)
・RimWorld 1.6対応の修正を実装
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (必須・最初に読み込み)
・HugsLib (必須・Map Rerollより前に読み込み)
・Map Preview (推奨・1.6での正確なプレビュー表示)
▼ 注意
・マップ生成はRimWorldの繊細なシステムのため、再生成前にセーブ推奨
・マップ生成を追加・変更するMODとの組み合わせは予期しない動作の可能性
・Geological Landformsを使用する場合はMap Rerollより後に読み込みSteam, Author. 18 Aug 2026. Map Reroll (1.4/1.5/1.6). 3 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3737879982>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hide Unloaded Mods Errors Download ID:3778600801 2026-08-14 05:45 Changed:8月14日 @ 5時45分
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RATE: ★=19 TAG: [Utility] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Hide Unloaded Mods Errors
無効なMODの起動時エラーを非表示にするユーティリティ。
▼ 機能
・無効なMODのみから発生する警告・エラーを抑制
・無効なMODの依存関係メタデータ、重複パッケージID、不正なAbout.xmlの警告を非表示化
・有効なMOD、Core、DLCからのメッセージは影響なし
▼ 前提MOD
・Prepatcher 必須Steam, Author. 14 Aug 2026. Hide Unloaded Mods Errors. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778600801>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rename Settlements Download ID:3237145585 2025-06-26 00:16 Changed:6月26日 @ 0時16分
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RATE: ★=19 TAG: [コロニー] [名前] [インターフェイス] [ワールドマップ] [ユーティリティ]

Rename Settlements
ワールドマップ上でコロニーの名前を変更できるようになる機能を追加します。Steam, Author. 26 Jun 2025. Rename Settlements. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237145585>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [SH]Scavenger Download ID:3735425831 2026-10-14 01:31 Changed:10月14日 @ 1時31分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [死体] [掃除] [チート]
![[SH]Scavenger Title画像](/images/lazy.gif)
[SH]Scavenger
ワンクリックで死体やゴミを消すボタンを追加するMod
アーキテクトメニューの「命令」タブに4つの機能を追加します。
死体を削除
備蓄ゾーンの死体は無視されます
ゴミを削除
コロニーゾーン内のゴミのみ除去されます。
汚染を削除
コロニーゾーン内の汚染のみ除去されます。
開発者ログを開く
開発者モードがオンでなくても使用できます。Steam, Author. 14 Oct 2026. [SH]Scavenger. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735425831>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Arisu内容扩展包 Download ID:3698472022 2026-04-13 01:04 Changed:4月13日 @ 1時04分
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RATE: ★=19 TAG: [動物追加] [建築物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Arisu内容扩展包
Arisuキャラクターの植物3種、掉落物2種、雕像1種、機械体3種を追加するコンテンツ拡張MOD。AI自動生成による追加要素で、パラメータ調整は未実施。
▼ 追加内容
・植物3種、掉落物2種、雕像1種、機械体3種を実装
・全要素AI自動生成による制作
・パラメータ値の調整未実施
▼ 注意
・ゲームバランス調整なしの実験的コンテンツ
・数値設定は暫定的なものSteam, Author. 13 Apr 2026. Arisu内容扩展包. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698472022>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimLogging: RimWorld log viewer and bug report sharing Download ID:3733484696 2026-11-01 04:07 Changed:11月1日 @ 4時07分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

RimLogging: RimWorld log viewer and bug report sharing
RimWorld 1.6以上のMOD向け構造化ログフレームワーク。複数のMODのログ出力を統一パイプラインで管理し、バグ報告を効率化。
▼ 機能
・階層的なチャネル設定でログを整理
・テンプレート形式のメッセージ出力に対応
・Trace/Debug/Info/Warn/Error/Fatalの6段階ログレベル
・複数の出力先に対応(ログファイル、NDJSON、メモリ内など)
▼ 導入方法
・プレイヤーは依存MODをインストールすれば自動導入
・MOD作者はNuGetから追加: dotnet add package RimWorks.RimLogging
・About.xmlで依存関係を宣言
▼ 関連ツール
・Lightweaveと組み合わせでゲーム内ログビューア機能が利用可能
・チャネルフィルタリング、式フィルタ、ワンクリックバグ報告機能を提供
・Lightweaveなしでも基本的なログ機能は動作Steam, Author. 1 Nov 2026. RimLogging: RimWorld log viewer and bug report sharing. 27 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733484696>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Priority Auto Fix Download ID:3765637650 2026-08-20 14:25 Changed:8月20日 @ 14時25分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Priority Auto Fix
新入植者の仕事優先度を自動で割り当てるボタンを追加。手動での優先度調整の手間を削減。
▼ 機能
・新入植者の仕事優先度を自動で設定するボタンを追加
・手動での優先度調整の手間を削減Steam, Author. 20 Aug 2026. Priority Auto Fix. 16 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765637650>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Temperature Controller Download ID:3788765723 2026-09-19 13:00 Changed:9月19日 @ 13時00分
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RATE: ★=19 TAG: [建築物] [電力] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Temperature Controller
壁挂式の温度制御装置を追加。設置した部屋の温度計算を無効化し、-273°C~1000°Cの範囲で目標温度を固定維持する電力不要の装置。
▼ 仕様
・1部屋につき1個のみ設置可能
・複数設置すると温度制御が失効
・電力消費なし
・温度範囲は-273°C~1000°CSteam, Author. 19 Sep 2026. Temperature Controller. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788765723>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] KanbanStockpileContinue Download ID:3776851378 2026-08-11 15:30 Changed:8月11日 @ 15時30分
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RATE: ★=19 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

KanbanStockpileContinue
貯蔵庫とシェルフの搬入・搬出を細かく制御するMOD。補充閾値、同一アイテムのスタック数制限、スタックサイズ上限を設定可能。
▼ 主な機能
・補充閾値(%)で搬入停止タイミングを調整。貯蔵庫を予備として半分空にできる
・同一アイテムのスタック数を制限。リンク済み貯蔵庫グループでは各メンバーに個別適用
・個別スタックの最大サイズをオーバーライド可能
・超過分の自動搬出。他の貯蔵庫へ移動させる
・栄養ペースト製造機のホッパーにも対応
▼ 対応・互換性
・StockpileRanking、PickUpAndHaulと統合
・標準APIで追加されたラック・容器・貯蔵エリアに対応
・RimWorld Multiplayerに対応
・前提MOD: Harmony
・RimWorld 1.6必須
▼ 設定
・超過分の搬出有効/無効
・搬運中アイテムの予約確認
・スタック不可アイテムを種別で判定
・PickUpAndHaulとの競合回避オプションSteam, Author. 11 Aug 2026. KanbanStockpileContinue. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776851378>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn) Download ID:3787508461 2026-08-28 16:46 Changed:8月28日 @ 16時46分
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RATE: ★=19 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn)
大規模コロニーの処理負荷を軽減するため、待機中のポーンを背景化して静止画で表示するMOD。
▼ 機能
・待機位置(椅子またはマーカー)を指定し、暇なポーンを自動で配置
・待機中のポーンをWorldPawnとして背景化し、処理負荷を大幅削減
・寝ているポーンも同様に最適化
・ポーン復帰時に凍結中の食料・休息・娯楽需要をシミュレーション反映
・家族単位などでアクセス制限可能
▼ 仕様
・ポーン復帰の詳細設定はMod Optionsで調整可能
・一度に起動するポーン数と1時間あたりの起動数を制限
・出血や医療処置中など継続処理が必要なポーンは凍結対象外
・100体以上のコロニーで特に効果的
▼ 注意
・Anomaly・Ideology・Royalty DLCとの互換性は未検証
・Odyssey DLC使用時はGravship起動で指定位置と設定が自動クリア
・動物・移動中のポーン・タレットは最適化対象外
・セーブデータが大きい場合、寝ポーズ画像保存を無効化可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 28 Aug 2026. Neighbors-Style Colony: Pawn Idle Skip (WorldPawn). 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787508461>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] JecsTools Unofficial 1.6 Download ID:3524247750 2025-07-13 12:50 Changed:7月13日 @ 12時50分
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RATE: ★=19 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

JecsTools Unofficial 1.6
RimWorldのMOD開発者向けツールセット。呪文・武器スロット・超大型武器・乗り物など、新機能の実装を可能にするコンポーネント群を提供。
▼ 主要コンポーネント
・CompAbilityUser:人型キャラへの呪文/能力使用機能
・CompActivatableEffect:武器の発動グラフィック(ライトセーバーのビーム等)
・CompDeflector:近接武器での射撃物反射機能
・CompExtraSounds:武器への追加近接音声
・CompLumbering:ぎこちない歩行アニメーション
・CompOversizedWeapon:RimWorldの制限を超える武器グラフィック
・CompSlotLoadable:効果を持つスロット機能(異なる弾薬タイプ等)
・CompToggleDef:オブジェクトの定義変更と再スポーン
・CompInstalledPart:他オブジェクトへの装備取付/取外し
▼ 注記
・プレイヤーゲームに直接変更なし。MOD開発者向けツール
・HumanlikeOrdersUtilityは置き換え。既存MODは更新が必要
・1.6へのポート版。最適化は今後予定Steam, Author. 13 Jul 2025. JecsTools Unofficial 1.6. 13 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3524247750>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Learn mechtech from book Download ID:3785096918 2026-08-17 20:44 Changed:8月17日 @ 20時44分
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RATE: ★=19 TAG: [研究] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Learn mechtech from book
本を読むことでMechtechを習得できるようになるMOD。Odyssey導入時はGravtechの習得本も生成される。Steam, Author. 17 Aug 2026. Learn mechtech from book. 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785096918>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [MQM] Mending Pot Download ID:3733318148 2026-05-27 00:35 Changed:5月27日 @ 0時35分
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RATE: ★=19 TAG: [ユーティリティ] [日本語内蔵] [建築物] [和製MOD] [防具]
![[MQM] Mending Pot Title画像](/images/lazy.gif)
[MQM] Mending Pot
RimWorld 1.6向けの宇宙技術式修繕カプセルを追加します。
入植者はプラスチールを投入済みの修繕ポットを右クリックして使用できます。ポットの中で待機している間、服の耐久が少しずつ回復します。プラスチールは修繕ポイントに変換され、各修繕サイクルでそのポイントを消費して着用中の服を修理します。デフォルトでは、プラスチール1個が5修繕ポイントになります。処理中もポーンはマップ上に残ります。徴兵すると途中で中断できます。
各修繕ポットには自動使用トグルがあります。オンの場合、耐久50%未満のボロボロの服を着ている入植者が、十分なプラスチールが投入されている時に自動で使用します。
前提MOD
[MQM] FrameworkSteam, Author. 27 May 2026. [MQM] Mending Pot. 27 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733318148>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] More Informative Ideology Download ID:3761561660 2026-10-29 17:55 Changed:10月29日 @ 17時55分
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RATE: ★=18 TAG: [Ideology] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

More Informative Ideology
イデオロギーメニューを改善し、イデオロギーの構造に関する詳細情報を表示するMOD。
▼ 主な改善
・教義が削除不可の理由やミーム関連性を表示
・ミームが削除不可の理由や関連教義を表示
・教義追加メニューをMOD別に整理し画面占有を削減
・ミームに合致する教義を強調表示
・派閥がブロックした教義を非表示ではなく表示
・イデオロギー色とアイコンピッカーに関連ミームと文化を表示
▼ その他の修正
・Dev optionで隠されたイデオロギーを表示
・ForcedMemeの動作修正
・隠された派閥のミーム制限を正常化
・派閥の文化制限を正常化
・ランダマイズ時の派閥制限を尊重
・イデオロギーリストにミームを表示
▼ 互換性
・既存ゲームへの追加・削除が安全
・複数の拡張MODのリスト整理に対応Steam, Author. 29 Oct 2026. More Informative Ideology. 10 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761561660>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimToll Download ID:3775890690 2026-10-21 03:43 Changed:10月21日 @ 3時43分
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RATE: ★=18 TAG: [ユーティリティ] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimToll
通行人や交易隊から通行料を徴収するための料金所を建設・運営するMOD。
▼ 機能
・「Toll」スポットを建設すると、通行人・訪問者・交易隊が立ち寄るように
・料金所で通行料を徴収。支払い、拒否、または通り抜けされる
・支払い時は画面上で銀貨がドロップされる
・一部グループは旅行証明書を持参。偽造文書を見分けて承認・却下を判定
▼ 特徴
・複数人で交代で建設できるよう意図的に1スポットのみ
・隠された追加イベント多数搭載
・セーブ中のゲームに安全に追加可能
・パフォーマンス最適化済み
▼ 互換性
・Hospitality (Continued)、Silk Road (Continued)と互換
・Combat Extendedと互換性あり(武器・防具・ステータス変更なし)
・設定で各種値を変更可能Steam, Author. 21 Oct 2026. RimToll. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775890690>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Apparel Policy Builder Download ID:3761873351 2026-10-13 04:48 Changed:10月13日 @ 4時48分
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RATE: ★=18 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Apparel Policy Builder
衣服ポリシー画面にポリシービルダーボタンを追加し、属性ベースのルール設定で衣服の許可・禁止を一括管理するMOD。
▼ 機能
・装甲値、断熱性、射撃精度など衣服の属性に基づいてルールを作成
・「要求」「禁止」の条件を全体またはレイヤー単位で設定
・ルール適用で該当する衣服の許可状態を一括切り替え
・バニラポリシーの通常編集として動作し、他MODとの互換性を維持
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Apparel Policy Builder. 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3761873351>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Universal Lift Structure Download ID:3647044219 2026-05-26 19:42 Changed:5月26日 @ 19時42分
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RATE: ★=18 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Universal Lift Structure
任意の建物を地面に一時的に格納できるMOD。タレット、作業台、発電機などを上げ下げして、地表は通路や保管場所として利用可能。
▼ 主な機能
・リモート、マニュアル、コンソールの3つの操作モード
・自動制御システムで条件に応じた自動上げ下げ
・複数コントローラーをグループ化して一括制御
▼ 導入方法
・コントローラーを先に建築し、その上に対象建物を建築
・2x2タレットなど複数セルの建物は全セルをカバーするコントローラーが必要
▼ 注意点
・上げ下げ時に1000W消費。バッテリーバッファ推奨
・地表にポーン・動物がいると上げられない
・格納建物は機能停止。タレット発射中に格納すると攻撃停止
・既存セーブへの追加は安全。削除時は格納建物が失われるSteam, Author. 26 May 2026. Universal Lift Structure. 16 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647044219>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] New Blueprint Download ID:3534166729 2026-10-14 20:04 Changed:10月14日 @ 20時04分
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RATE: ★=18 TAG: [建築] [ユーティリティ] [日本語化対応]

New Blueprint
Ver1.6で追加されたプレハブシステムを利用した設計図Mod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. New Blueprint. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534166729>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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