インターフェイス おすすめMOD順 PAGE 49search
- ☆ [1.6] Pharmacist: Represcribed Download ID:3527418098 2025-12-10 09:25 Changed:12月10日 @ 9時25分
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RATE: ★=7 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [ユーティリティ] [インターフェイス]

Pharmacist: Represcribed
Steam, Author. 10 Dec 2025. Pharmacist: Represcribed. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527418098>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Better Context Menu Download ID:3696948139 2026-10-15 21:18 Changed:10月15日 @ 21時18分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Better Context Menu
右クリックコンテキストメニューを改善し、ボタンサイズを大きく、配置を最適化するMOD。
▼ 改善内容
・各ボタンを最小28px高さに統一し、フルサイズテキストと27pxアイコンを表示
・複数列表示時、列ごとのボタン数をできるだけ均等に配置
・メニューが画面上下端から最低2ボタン分の距離を保つ
・高い互換性とパフォーマンスを維持Steam, Author. 15 Oct 2026. Better Context Menu. 1 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3696948139>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Rename Everything Continued! Download ID:2561691857 2022-11-01 09:34 Changed:11月1日 @ 9時34分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [名前] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Rename Everything Continued!
[XND] Rename Everything!の有志によるアップデート。
※以下以前のものをちょこっと修正してコピペ
武器や防具、建築物など様々なもの名前を付けられるようになります。
中二病な名前を付けるも良し、好きな子の名前を付けるも良し!!
説明:
名前を変更するには、変更したいものを選択し[Rename]ボタンを押すだけ。
複数の武器を選択し名前を変えた場合、選択した武器すべてが同じ名前になります。
武器の名前を削除したい場合、文字を入力せず空白の状態で決定してください。
備蓄ゾーンで名前付き、名前なしのタグが追加されているので
二つを分類することもできます。
互換性:
すべての武器MODに対応しています。Steam, Author. 1 Nov 2022. Rename Everything Continued!. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561691857>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Nice Inventory Tab more slot Download ID:3735348421 2026-10-28 20:28 Changed:10月28日 @ 20時28分
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェイス] [インベントリ] [防具] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Nice Inventory Tab more slot
NiceInventoryTabにRPG風のスロットを追加し、中世風Overhaul系の防具・衣服への対応を強化するMOD。
▼ 特徴
・NiceInventoryTabにスロットを追加(RPG風)
・medieval overhaul系の防具・衣服への対応を強化
・1.7対応
▼ 前提・必須MOD
・Nice Inventory TabSteam, Author. 28 Oct 2026. Nice Inventory Tab more slot. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735348421>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] To-do List Download ID:3655920479 2026-02-21 13:15 Changed:2月21日 @ 13時15分
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

To-do List
複数のTo-doリストを作成・管理できるMOD。各リストに個別のタスクを追加し、完了率を表示。
▼ 機能
・複数のリスト作成と管理
・タスクの整理と完了率バー表示
・リストの画面固定機能
・固定リストの配置調整
・固定リスト表示時のウィンドウサイズ設定
・固定リスト内のタイトル表示切り替え
・ウィンドウ移動可能、位置リセット機能あり
▼ 互換性・注意
・他MODとの競合なし
・既存セーブでの動作未検証Steam, Author. 21 Feb 2026. To-do List. 29 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3655920479>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [AV] Dynamic Combat Mode For Mechs Download ID:3448878169 2026-10-29 05:20 Changed:10月29日 @ 5時20分
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RATE: ★=7 TAG: [Biotech] [メカノイド] [インターフェイス]
![[AV] Dynamic Combat Mode For Mechs Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Dynamic Combat Mode For Mechs
各メカノイドにトグルボタンを追加し、作業と戦闘のどちらを優先するかを切り替えられるようにするMOD
メカノイドは戦闘とそれ以外の作業を割り振られていた場合には非ドラフト時に作業を優先するので、一方的に攻撃されてしまう。
それによるメカノイドやメカニターの誘拐を防ぐことができる。
トグルボタンは個別にオンオフできるので、特定のメカノイドのみこのMODの影響下における。
既存のセーブに追加・削除可能(削除時に一回だけ無害なエラーは出る)
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
HarmonySteam, Author. 29 Oct 2026. [AV] Dynamic Combat Mode For Mechs. 21 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3448878169>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Better Gene UI Download ID:3791324070 2026-11-02 18:36 Changed:11月2日 @ 18時36分
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RATE: ★=7 TAG: [Biotech] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Better Gene UI
遺伝子アセンブリパネルUIを改善し、ソート・クリア・プレビュー機能を追加。
▼ 主な機能
・選択した遺伝子を一括クリア
・遺伝子を名前・複雑度・代謝率で昇順/降順ソート
・ポーンを選択して遺伝子アセンブリを実行、属性変化をリアルタイムプレビュー
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 互換性・パフォーマンス
・UIの再描画により互換性問題は未確認
・遺伝子アセンブリ画面でゲーム一時停止のため、パフォーマンス影響は無視できるレベル
・ゲーム途中での追加・削除が可能Steam, Author. 2 Nov 2026. Better Gene UI. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791324070>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fire At Will Gizmo - Evolving Retexture Download ID:3770020686 2026-11-04 07:50 Update! Changed:11月4日 @ 7時50分
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RATE: ★=7 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Fire At Will Gizmo - Evolving Retexture
技術レベルに応じて「Fire at Will」のアイコンが変化するテクスチャMOD。石器時代の弓からチャージライフルの時代まで、入植地の技術進行に合わせて表示が切り替わる。
▼ 特徴
・動物、新石器、中世、産業、宇宙、ウルトラ、アルコテックの各技術レベルに専用テクスチャを用意
・技術レベルの判定は1ゲーム日(60,000ティック)ごとに行われ、TPSへの影響はないとされる
・セーブデータへの追加・削除は途中でも可能
・Node Research、Tech Advancingなど技術進行を伴うMODと併用可能
▼ 注意
・アイコンはハードコードされているためHarmonyパッチで差し替える。TexCommandでの切り替えは不可
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Fire At Will Gizmo - Retexture (単一アイコンで固定される版)Steam, Author. 4 Nov 2026. Fire At Will Gizmo - Evolving Retexture. 23 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770020686>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Dispenser Extended Download ID:3154518147 2024-03-17 09:34 Changed:3月17日 @ 9時34分
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RATE: ★=6 G=1 TAG: [生産] [食事] [食料] [ペースト] [料理] [保存食] [ベビーフード] [ペットフード] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Dispenser Extended
ペーストディスペンサーがより多様な食事を製造できるようになるMod
製造する食料の変更はディスペンサー選択時のギズモから行う
・ペーストディスペンサーの研究完了後、ペースト以外の食事も生産できるようになる
バニラだと簡単な食事、ベビーフード、ペットフード、ペミカン、非常用食料が製造できるようになる
ただし、保存食二種は対応する研究の完了が必要
・"food synthesis"(要テックプリント)の研究完了後、製造できる食事が増える
バニラだと手のこんだ食事や豪華な食事が製造できるようになる
【互換Mod】
- Vanilla Nutrient Paste Expanded
- NPDTiers - The Nutrient Paste Expansion Mod (Continued)
食事を追加するModとも互換性がある、とのことSteam, Author. 17 Mar 2024. Dispenser Extended. 5 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3154518147>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Lizarb Interface Download ID:3791745392 2026-10-25 16:56 Changed:10月25日 @ 16時56分
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RATE: ★=7 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [メニュー画面]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Lizarb Interface
RimWorld 1.6のインターフェース全体をリスキンするMOD。ウィンドウ枠、ボタン、タブ、ツールチップ、チェックボックス、ギズモ、スクロールバー、フォント、建築メニューを変更。
▼ テーマとフォント
・複数のテーマから選択可能。色と形が一体で変わる
・各テーマにはタイル状の背景パターンが付属
・ゲーム内にインストールされているフォントすべてが使用可能
・テキストサイズと輪郭線の強度を調整可能
▼ 建築メニュー
・カテゴリボタンに色とアイコンを追加
・テキストではなく見た目で目的のカテゴリを探せる
・他MODのカテゴリにも対応
・形状の選択またはオフ切り替え可能
▼ カスタマイズ
・建築メニューの色、開くアニメーション、要素間のギャップ調整
・背景テクスチャの強度設定
・各要素ごとに個別にゲーム標準に戻せる
・他のUIモッドとの競合時は個別チェックボックスで対応
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 25 Oct 2026. Lizarb Interface. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791745392>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ISEKAI — Balanced Stats [Star Sky Mods] Download ID:3789339468 2026-10-12 23:27 Changed:10月12日 @ 23時27分
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RATE: ★=7 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
![ISEKAI — Balanced Stats [Star Sky Mods] Title画像](/images/lazy.gif)
ISEKAI — Balanced Stats [Star Sky Mods]
ISEKAI RPG LEVELINGの自動ステータス配分と操作性を改善するQoL拡張MOD。
▼ 主な機能
・自動ステータス配分が均等に新規ポイントのみを配分
・ペットの自動ステータス配分に対応
・ペットの戦闘モード切り替えをISEKAIインターフェース内に統合
・中クリックで明確なISEKAIクエストを素早く受諾
・すべての機能がMod Settingsで個別に設定可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・ISEKAI RPG LEVELINGSteam, Author. 12 Oct 2026. ISEKAI — Balanced Stats [Star Sky Mods]. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789339468>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Put kibble in hopper Download ID:2692010940 2026-10-19 23:41 Changed:10月19日 @ 23時41分
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェイス] [ペースト] [ペットフード] [食料] [運搬] [家具] [日本語内蔵] [和製MOD] [ユーティリティ]

Put kibble in hopper
バニラでも食材ホッパーの真上に落ちるようにペットフードを置くことでペーストを生産することができますが直接ホッパー側で許可することができないため補充が少々めんどくさいです。
そこで素直に食材ホッパーにペットフードの配置を許可できるようにするシンプルなmodを作成しました。Steam, Author. 19 Oct 2026. Put kibble in hopper. 24 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2692010940>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [KCB] Mod Folders Download ID:3826388804 2026-10-26 17:37 Changed:10月26日 @ 17時37分
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [MOD管理] [インターフェイス] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
![[KCB] Mod Folders Title画像](/images/lazy.gif)
[KCB] Mod Folders
MOD管理画面でMODをフォルダに整理できるユーティリティ。
▼ 主な機能
・「無効」リストの左にフォルダパネルを表示、MODをドラッグして分類
・お気に入りフォルダは常に最上部に表示、星クリックかドラッグで追加
・フォルダ内のMODを他のフォルダや有効・無効リストへドラッグで移動
・Shift・Ctrl・ドラッグで複数フォルダを選び、まとめて有効化・無効化・削除
・チェック一つで現在のゲームバージョンに非対応のMODを非表示
・フォルダのMODリストをMOD名とワークショップリンク付きでテキスト保存
▼ 注意・その他
・フォルダは即時保存され、MODの読み込み順には影響しない
・作者によるとAIで作成、問題はコメントで報告Steam, Author. 26 Oct 2026. [KCB] Mod Folders. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826388804>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Cool Names Download ID:3726665156 2026-11-03 03:32 Changed:11月3日 @ 3時32分
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Cool Names
ポーン名生成システムを刷新し、技術段階や派閥に応じた414個のカスタム名プールを追加するMOD。
▼ 主な変更
・ポーンはニックネームなしで生成される(手動割り当ては可能)
・ポーン表示が姓ではなく名を優先
・技術段階別の名前プール:Tribal/Medieval、Industrial、Spacer以上、Cultists/Creepjoiners、Sanguophages
・各派閥で男性名・女性名・中性名・姓を個別に設定
▼ 名前の特徴
・ゲーム、アニメ、その他フィクション作品から厳選
・日本語風の名前の過剰な偏りを回避
・RimWorldの世界観に適した多様な名前プールSteam, Author. 3 Nov 2026. Cool Names. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726665156>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] What's Wrong - Colonist Needs Tracker Download ID:3523242272 2025-07-12 10:51 Changed:7月12日 @ 10時51分
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [欲求] [心情]

What's Wrong - Colonist Needs Tracker
入植者の満たされなかった要求を一覧表示するUIを追加するMOD
食事、休息、レクリエーション、医療、気分なと全ての要求に対応している。
大規模化すると見逃しがちになる細かい不満の洗い出しに便利Steam, Author. 12 Jul 2025. What's Wrong - Colonist Needs Tracker. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523242272>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drug Policy Search Bar Download ID:3780171082 2026-08-09 10:30 Changed:8月9日 @ 10時30分
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Drug Policy Search Bar
ドラッグポリシーメニューに検索バーを追加。大量のMOD追加薬物の中から目的の薬物を素早く検索可能に。Steam, Author. 9 Aug 2026. Drug Policy Search Bar. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780171082>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Debug Texture Source Inspector Download ID:3723903635 2026-05-11 10:57 Changed:5月11日 @ 10時57分
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RATE: ★=7 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Debug Texture Source Inspector
MOD開発者向けのデバッグツール。ゲーム内のテクスチャとマテリアルのソースを検査できる。
▼ 機能
・マップセルのテクスチャソースを検査。地形、屋根、物体、ポーン体、装備品などを確認可能
・UI要素をクリックしてカーソル下のテクスチャを表示
・Gizmoとコマンドボタンの検査。アイコン、トグルオーバーレイ、ボタン背景、ホットキーなど対応
・結果は青色のデバッグログメッセージで表示
▼ 対象
・MOD開発者とデバッグ用途のみ。ゲームプレイに影響なしSteam, Author. 11 May 2026. Debug Texture Source Inspector. 11 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723903635>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Drag Reorder: Bottom Bar & Architect Download ID:3815397911 2026-10-08 03:20 Changed:10月8日 @ 3時20分
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-08 [このMODの説明を記入する]

Drag Reorder: Bottom Bar & Architect
ボタンをドラッグして、下部バー・建築家メニュー・建築物の順序をカスタマイズするMOD。
▼ 機能
・下部バーの主要ボタン(Work、Schedule、Architectなど)を並び替え
・建築家メニューの左側カテゴリボタンを並び替え
・各カテゴリ内の建築物を並び替え(床などのドロップダウングループ含む)
▼ 使い方
・右マウスボタンを押しながらボタンをドラッグして別のボタンの上で放す
・ドラッグ中は選択ボタンが暗くなり、ドロップ先がアウトライン表示される
・他の場所で放すとドラッグがキャンセルされる
・右クリックのみ(マウス移動なし)は通常通り動作
▼ 設定・注意
・3つの順序はそれぞれMOD設定でデフォルトにリセット可能
・既存セーブへの追加・削除は安全
・同じボタンを並び替える他MOD(Tab-sortingなど)と併用不可
・RimWorld更新で建築物グリッドコードが変更された場合、MODが警告を記録し建築物はデフォルト順序を保持
▼ 前提MOD
・Harmony
※このMODはAIコーディングツール(Claude Code)の支援で開発されました。Steam, Author. 8 Oct 2026. Drag Reorder: Bottom Bar & Architect. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815397911>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Utility Usage Download ID:3801791762 2026-09-15 14:25 Changed:9月15日 @ 14時25分
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [電力] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

Utility Usage
入植地の電力生産量と消費量をリアルタイムで追跡・表示するMOD。
▼ 機能
・現在の電力生産量と消費量を動的に追跡
・入植地の電力バランスを把握しやすくSteam, Author. 15 Sep 2026. Utility Usage. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801791762>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [OBSOLETE] Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit Download ID:2226681065 2020-09-12 19:53 Changed:9月12日 @ 19時53分
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [入植者] [心情]
![[OBSOLETE] Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit Title画像](/images/lazy.gif)
[OBSOLETE] Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]の軽量版。
Mod作者によるとSmart Colonist Barの挙動を理想としており、現時点で従来の100%、パフォーマンスが向上しているそうです。
画面上部の入植者アイコンのムードバーの色を変更します。
バニラでは灰色のみですが、心情により以下の配色になります。
赤色:精神崩壊
橙色:精神衰弱
黄色:精神変調
灰色:普通
水色:満足
緑色:幸せ
前提Mod
Harmony
CrashM版(追加設定項目有)
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
通常版
Color Coded Mood BarSteam, Author. 12 Sep 2020. [OBSOLETE] Colour Coded Mood Bar - V's Lightweight Edit. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226681065>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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