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☆ [1.7] 空天支援阿尔法系统 Download ID:3814938884 2026-10-14 10:42 Changed:10月14日 @ 10時42分
RATE: ★=1 TAG: [メカノイド] [戦闘] [入植者] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]
空天支援阿尔法系统 Title画像

空天支援阿尔法系统

脳に埋め込んだ空天支援システムで、空からの攻撃支援を呼び出すMOD。

▼ 機能
・機械加工台でチップを製造し、手術で脳に植入して空天支援スキルを解放
・戦闘時に空からの攻撃支援を呼び出し可能
・B-1核子帰零、B-2戦術核弾、解放者砲艇機、疣猪A10攻撃機、武装ヘリ編隊、女武神焼夷弾、軌道火力打撃、支援艦火力など多数の支援オプション

▼ 財富隠蔽機能
・レーダー站制御台を通電後に右クリックで銀をポイントに変換
・ポイントは財富に計上されず、マップ容量も消費しない
・複数のレーダー站で同一アカウントを共有、いつでも銀に戻せる

▼ 前提MOD
・SRALib
・Harmony
Steam, Author. 14 Oct 2026. 空天支援阿尔法系统. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814938884>.

PR

PR

☆ [1.7] Vanster FPS 3D — RimWorld in First Person (Experimental) Download ID:3821882475 2026-10-20 23:26 Changed:10月20日 @ 23時26分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [銃火器] [射撃] [インターフェイス] [Harmony] [動物] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Vanster FPS 3D — RimWorld in First Person (Experimental) Title画像

Vanster FPS 3D — RimWorld in First Person (Experimental)

RimWorld 1.7 Waylith向けの実験版FPS化MOD。入植者を一人称視点で操作し、戦闘や作業を行える

▼ 主な機能
・戦闘・作業をネイティブに行え、武器と弾薬は装填機構、手、解剖学に基づき動作
・全人類に利き手(左右)を設定、片手リロードに対応
・近接戦闘は技能に応じて変化、身体図と目ごとの光学設定を搭載
・射撃練習用の的、動物の世話、基本的な騎乗を含む

▼ 操作
・F6でFPSの切替、WASDで移動、マウスで視点、Shiftでダッシュ、Spaceでジャンプ
・左クリックで攻撃、右クリックで照準、Rで武器操作、Eで使用(長押しで継続行動)
・Tabでインベントリ、Altでインターフェイス、F1でヘルプ
・目のモードはV夜間視、L目の光、B電気追跡、O目のスイッチ。対応インプラントが必要で初期状態はオフ

▼ 前提・互換性・注意
・Harmonyが必須(別途ダウンロード)、Strataは床・地下室用の任意MOD
・床はマップ遷移で表現し、連続した階段の形状は使わない
・1.6は凍結された参考版。改良は1.7に集中
・長期キャンペーン、大規模コロニーの性能、全MODとの互換は保証なし
・騎乗は外での基本移動のみ、騎乗戦闘なし
・サーマル視覚、X線、ガンマ線シミュレーションは非対応
・オリジナルIsoRim、Waylith移植版、RimVisionと同時に有効化しない
・Linuxで動作確認済み。詳細はMOD内のDocumentacionフォルダを参照
Steam, Author. 20 Oct 2026. Vanster FPS 3D — RimWorld in First Person (Experimental). 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821882475>.
☆ [1.6] Localized Surgery Failures Download ID:3802046804 2026-09-16 19:59 Changed:9月16日 @ 19時59分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [バランス調整] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]
手術失敗時のダメージが解剖学的に合理的な部位に限定されるMOD。

▼ 主な変更
・手術失敗時のダメージが、実際に手術を行っている部位とその周辺に限定される
・従来は脚の手術失敗で心臓や眼が損傷するなど、無関係な部位が傷つくことがあった
・BodyPartRecord階層に基づいて動作するため、カスタム種族にも対応

▼ 新たな合併症
・神経損傷:患部の機能を一時的に低下
・血管損傷:継続的な出血
・創部開裂:痛み、出血、感染リスク増加
・組織損傷:局所的な外傷
・術後ショック:重大な失敗時に一時的な全身ショック

▼ 互換性
・カスタム種族やカスタムBodyDefs、Combat Extended等と互換
・通常のダメージシステムを経由するため、他の損傷関連MODとも共存可能
・手術成功率や医療品質などの他システムは変更しない
Steam, Author. 16 Sep 2026. Localized Surgery Failures. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802046804>.
☆ [1.7] Target Cycler Download ID:3705999904 2026-10-13 18:52 Changed:10月13日 @ 18時52分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Target Cycler Title画像

Target Cycler

同じマスに複数の対象がいる時、射撃や能力使用の対象を順番に切り替えられるようにするMOD。

▼ 特徴
・「Select Next in Cell」キーで同じマス内の対象を順に選択
・対象を選びにくい状況での射撃・能力使用を補助

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
Steam, Author. 13 Oct 2026. Target Cycler. 13 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705999904>.
☆ [1.6] 自动近战攻击 (Auto Melee Attack) Download ID:3777377818 2026-08-05 06:01 Changed:8月5日 @ 6時01分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
自动近战攻击 (Auto Melee Attack) Title画像

自动近战攻击 (Auto Melee Attack)

被征召した入植者が近接武器の射程内に敵がいると自動で攻撃するようにするMOD。

▼ 機能
・被征召状態の入植者のみが対象
・敵が近接武器の射程内に入ると自動攻撃
・検査間隔は設定可能
・MOD設定で各種パラメータをカスタマイズ可能

▼ 前提MOD
・Vanilla Expanded Framework が必須
Steam, Author. 5 Aug 2026. 自动近战攻击 (Auto Melee Attack). 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777377818>.
☆ [1.3] [Forge] Targeting Computer Download ID:2752265884 2022-02-14 04:50 Changed:2月14日 @ 4時50分
RATE: ★=1 TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [ツールキャビネット]
[Forge] Targeting Computer Title画像

[Forge] Targeting Computer

タレットに隣接して設置することにより、タレットの射撃精度を向上させるターゲッティングコンピューターを追加します。
電力の消費は750、有人化の必要はありません。
Steam, Author. 14 Feb 2022. [Forge] Targeting Computer. 13 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2752265884>.
☆ [1.6] JoJo: Stand Bearers Download ID:3816540679 2026-10-10 21:19 Changed:10月10日 @ 21時19分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [特殊能力] [戦闘] [AI製] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
JoJo: Stand Bearers Title画像

JoJo: Stand Bearers

RimWorldにジョジョの奇妙な冒険のスタンドを追加するファンMOD。スタンドの矢で入植者・囚人・動物をスタンド使いに覚醒させる

▼ 特徴
・スタンドの矢で貫いた対象に適性があればスタンドが覚醒、なければ重傷
・人型スタンド32種、エコーズ進化形、動物スタンド6種を第3部〜第7部から収録
・休眠・作業・戦闘の3状態。作業時は速度と品質が向上
・戦闘時は戦闘能力・回避・ダメージ軽減を獲得。近距離型は最大35%軽減
・MOD設定で徴兵中のコロニストが能力を自動発動
・時止め(スタープラチナ/ザ・ワールド)、空間消去(ザ・ハンド/クリーム)
・身体・建物の修復(クレイジー・ダイアモンド)、ホワイトスネイクの記憶抽出
・爆弾罠(キラー・クイーン)、回復料理(パールジャム)
・未来視による襲撃の事前警告(エピタフ)

▼ 導入方法
・シナリオ「Bizarre Adventures」、エキゾチック商品の商人、イベントで矢を入手
・人型コロニストを選び、矢を右クリックして「Pierce with the Arrow」を選択
・各スタンドはエネルギーを持ち、時間経過で回復。戦闘中は管理が必要
・ユーティリティ能力は常時発動、戦闘能力は徴兵時や交戦時に発動

▼ 前提・注意
・必須MOD: Harmony(DLC不要)
・マルチプレイ対応
・アートと多言語翻訳は生成AIの支援で作成(作者申告)
・29言語に対応
Steam, Author. 10 Oct 2026. JoJo: Stand Bearers. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816540679>.
☆ [1.6] One and Done Gun Download ID:2638107852 2026-08-26 12:12 Changed:8月26日 @ 12時12分
RATE: ★=1 TAG: [タレット] [戦闘] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
One and Done Gun Title画像

One and Done Gun

6種類の強力な砲塔。それぞれが特定の役割に特化し、1発で戦闘を終わらせる設計。

▼ 砲塔の種類
・The Executioner(赤):操作者が必要。5発の鋼鉄弾と1発の爆発弾。強力だが前方に立つと危険
・The Limb Taker(青):自動照準。25発の部品弾。1発で手足や全身を失わせる。装甲無効
・The Unplugger(金):自動照準。8発の銀弾。小型EMP。メカノイドとシールドを無力化
・The Recruiter(緑):操作者が必要。3発の金弾。殺さず数時間の精神ショック。その後捕虜化
・The Headhunter(骨):自動照準。3発のウラン弾。脳のみを狙う。立っている相手には発射しない
・The Coat Check(紫):自動照準。10発の布弾。衣服をすべて消す。メカノイドには無効

▼ 研究・製造
・銃砲塔と迫撃砲を先に研究。その後ハイテク研究台でThe ExecutionerとThe Limb Takerを研究
・別プロジェクト「one and done specialists」で残り4種を研究。セキュリティタブに配置
・製造コストと維持費が高い仕様
Steam, Author. 26 Aug 2026. One and Done Gun. 27 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2638107852>.
☆ [1.6] 烈瓦莲:必可活用于下一次 Download ID:3806179696 2026-09-22 21:54 Changed:9月22日 @ 21時54分
RATE: ★=1 TAG: [種族追加] [戦闘] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
烈瓦莲:必可活用于下一次 Title画像

烈瓦莲:必可活用于下一次

Nivarian Race を土台にした『刃牙』がテーマの拡張MOD。烈海王の外見と武技を取り入れ、戦闘スキルと永続成長の特性、専用のアニメーションを足します。

▼ 「消力」
・成体の「烈瓦莲」が自動で習得する
・意識があり、立っていて、スタンしていない時だけ発動。拳脚、刃、銃弾といった直接の物理ダメージを受け流し、強化近接反撃を1回分ためる
・爆発、炎、毒などは防げない

▼ 「烈车拳」
・方向を指定し、前方の扇形の範囲を連続で攻撃する。腕を振る動作、拳の残像、連打の効果音つき
・敵、友軍、中立のいずれにも使えるが、範囲内の味方にも当たる

▼ 「必可活用于下一次」
・全ての「烈瓦莲」が持つ固有の特性
・倒れるたびに能力強化が1層ずつ永続的に積み上がり、戦闘、仕事、学習、回復の能力が上がる。層数に上限は無い
・回復や蘇生の効果は無い

▼ 収録物
・烈海王風の頭部テクスチャ、4方向の受け流しアニメーション、スキルアイコン、専用のカバーアート
・高強度の娯楽向けという位置づけで、スキルの数値はMOD側で決めた値

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Nivarian Race とその前提MOD

▼ 注記
・作者は「chezhou」。テクスチャとカバーアートはGPTで作ったと明記
Steam, Author. 22 Sep 2026. 烈瓦莲:必可活用于下一次. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806179696>.
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☆ [1.6] Weapon Throwing / 投掷武器 Download ID:3779771155 2026-08-15 23:10 Changed:8月15日 @ 23時10分
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [戦闘] [バランス調整] [火災] [投擲]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Weapon Throwing / 投掷武器 Title画像

Weapon Throwing / 投掷武器

徴兵中の入植者が、手に持っている近接武器や銃をそのまま投げられるようにするMOD。投げた武器は素材、品質、耐久を保ったまま地面に戻る。

▼ 基本の仕組み
・普通の武器の投擲ダメージ、種類、貫通は、その武器が持つ最も強い近接攻撃から取る。専用の投擲武器は独自の数値を使う
・2.9マス以内は必中。それより遠いと投擲スキル、射撃、操作、距離、視線で命中を計算し、外れても最大2.9マスのずれに収まる。落下点は的の中心と投げ手の側に寄る
・伸びるのは主に投擲スキルで、近接と射撃はわずかに補助するだけ。投げると投擲の経験値だけが入る
・重い鈍器ほど気絶させやすい。普通の鈍器の気絶はメカノイドに効かないが、EMPなど武器本来の効果は残る
・素手のときとシールドベルトを着けているときは投げられない
・投げた普通の武器は耐久が減り、地面で炎や環境の影響も受ける

▼ 専用の投擲武器と武器袋
・棒手裏剣は威力10、射程18、貫通10%、命中50%でスキルによる伸びが大きい。クナイは命中を下げる代わりに近接性能が高い。手裏剣は威力15、射程9.9、貫通8%、命中50%で能力値の影響を受けない。投げ斧は1kgで威力18、近接性能は長剣に近い
・手榴弾袋は20個、小型の武器袋は100個、大型の武器袋は5個入る。小型には棒手裏剣、手裏剣、クナイ、大型には投げ斧を入れる
・袋の中身は素材と品質、耐久ごとに分けて保たれ、重さは持ち主の積載に反映される。武器ごとに目標の在庫数を決めておくと、徴兵していない入植者が自分で補充し、余りを倉庫へ戻す
・自動投擲、自動近接、爆発物の使用可否を設定でき、素早い持ち替え、連続投擲、落ちた武器の回収指定にも対応する

▼ 爆発物と燃料
・攻撃型の破片手榴弾は半径1.9マスに爆発25ダメージ、2.4マス内へ3ダメージの破片40個。防御型は爆発20ダメージ、3.9マス内へ破片50個
・着発式は落ちた瞬間に爆発し、時限式は手を離してから2秒で爆発する。EMP手榴弾は範囲EMP、毒ガスと発煙は着地後0.5時間ガスを出し続ける
・ビール瓶と火炎瓶は中心寄りにガラス片を10〜15個まき散らし、地面を燃料で汚す。火炎瓶はさらに範囲に火を付ける
・燃料の付着は距離に応じて重なり、最大100%。ダメージ倍率は上げないが、確実に着火し火勢を広げ、メカノイドも燃えるようになる。1時間で20ポイント薄れ、火のダメージを受けるたびに10ポイント減る。水や雨で即座に消え、難燃フォームで抑えられる

▼ 前提
・RimWorld 1.6とHarmony が必要で、Harmonyを先に読み込む
・作者にとって初めてのRimWorld MOD
Steam, Author. 15 Aug 2026. Weapon Throwing / 投掷武器. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779771155>.
☆ [1.6] Milira Cooking Makes Raiders Flee Download ID:3776972716 2026-08-04 02:10 Changed:8月4日 @ 2時10分
RATE: ★=1 TAG: [料理] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Milira Cooking Makes Raiders Flee Title画像

Milira Cooking Makes Raiders Flee

Miliraが調理・解体中に襲撃が発生すると、レイダーや人間の敵が全員パニックして逃げ去るMOD。

▼ 効果
・Miliraが調理または解体を行っている最中に襲撃が起きると発動
・レイダー、援軍、トレーダー、訪問者が全員マップから逃げ去る
・入植者と一時的なクエスト同盟者は調理者から逃げ回る
・影響を受けた全員が恐怖で泣く状態になる
Steam, Author. 4 Aug 2026. Milira Cooking Makes Raiders Flee. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776972716>.
☆ [1.6] Vanilla Flavour Launchers Download ID:3179840861 2025-07-28 13:00 Changed:7月28日 @ 13時00分
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [武器] [戦闘] [爆発]
Vanilla Flavour Launchers Title画像

Vanilla Flavour Launchers

3種類のロケットランチャーを追加するMOD

・Furnace launcher
 中程度の範囲に非常に高い炎ダメージを与える
・Igni launcher:
 広範囲に低い炎ダメージを発生させ、火災を発生させる。
・Pin launcher:
 狭い範囲に高いダメージを与える。建造物に対して非常に有効
Steam, Author. 28 Jul 2025. Vanilla Flavour Launchers. 12 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3179840861>.
☆ [1.3] ED-EnhancedOptions (Continued) Download ID:2566574062 2021-08-05 20:59 Changed:8月5日 @ 20時59分
RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [バランス調整] [栽培] [罠] [タレット] [電力線] [速度] [戦闘] [屋根] [スキル] [設定] [設定パック]
ED-EnhancedOptions (Continued) Title画像

ED-EnhancedOptions (Continued)

ED-EnhancedOptions の有志による1.3対応版。

以下元MODの説明欄からコピペ

数々の設定をオン・オフできる

一例)
植物を24時間成長させるようにする
入植者やペット、トレーダーへの罠を無効化
タレットへの攻撃指示を有効化
開発者モードのスピード4を有効化
戦闘時の強制減速を無効化
スポットの非表示
電力線から家電に伸びる配線の非表示
屋根や岩盤の崩落を無効化
スキル低下の無効化・調整
レターの非表示やログファイルへの書き込み抑制 等々

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 5 Aug 2021. ED-EnhancedOptions (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566574062>.
☆ [1.1] No More Mechanoids Download ID:2089819065 2020-05-09 09:24 Changed:5月9日 @ 9時24分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [イベント] [制限]
No More Mechanoids Title画像

No More Mechanoids

メカノイドが襲撃してくるイベントの発生をなくします。
(メカノイドの襲撃、汚染された船・サイコシップ等のメカノイド宇宙船の墜落等)

変更するのはイベントの発生のみで、メカノイドそのものをゲームから削除するわけではありません。
Steam, Author. 9 May 2020. No More Mechanoids. 9 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2089819065>.
☆ [1.6] 木鱼 · Wooden Fish Download ID:3805057780 2026-09-20 23:42 Changed:9月20日 @ 23時42分
RATE: ★=1 TAG: [建築物] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
木鱼 · Wooden Fish Title画像

木鱼 · Wooden Fish

一本の木をくり抜いて作った木魚を追加するMOD。叩くと、身内でない者が全員その場に持ち物を置いて立ち去ります。

▼ 機能
・建築物「木魚」を木工で建造。研究は不要
・木魚を選んで操作パネルの「敲木鱼」(木魚を叩く)を押すと、最寄りの入植者が歩いて行って叩く
・叩いている間、木魚の音が鳴り続ける
・ひと巡り叩き終わると、マップ上の身内でない者が全員、衣服も武器も持ち物も一つ残らず置いて去っていく
・訪問者、商隊、友軍の援軍、襲撃中の敵まで区別なく対象

▼ 注意
・置いていった物は地面に落ちるので自分で拾う。作者はこれを「功徳」と呼んでいる
・敵も効果を受ける。武器を落とすので脅威が大きく下がり、数秒後にはマップから撤退する
・入植者、囚人、奴隷、自軍のメカノイドには効かない
・効果が及ぶのは、叩いた入植者がいるマップだけ
・敵には効かない版もある
・木鱼 · Wooden Fish
Steam, Author. 20 Sep 2026. 木鱼 · Wooden Fish. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805057780>.
☆ [1.6] 飞扑 Download ID:3795993996 2026-09-12 13:17 Changed:9月12日 @ 13時17分
RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [種族能力] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]
入植者に飛び込み回避能力を付与する遺伝子を追加。爆発物や砲塔の衝撃波を躱ったり、掩体への緊急移動が可能だが、使用後は一時的に動けなくなる。

▼ 機能
・飛び込み能力を持つ遺伝子を入植者に付与可能
・爆発物や砲塔の衝撃波を回避できる
・近くの掩体への緊急移動が可能
・能力使用後は一時的に硬直状態になる
・冷却時間は短く設定されている
・緊急時の使用を想定した設計
☆ [1.7] Opportunistic Strikes Download ID:3813922839 2026-10-25 21:56 Changed:10月25日 @ 21時56分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [近接武器] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Opportunistic Strikes Title画像

Opportunistic Strikes

近接戦闘で、ポーンが使える全ての攻撃を確率的に連続攻撃(コンボ)として繰り出せるようにするMOD。

▼ 特徴
・攻撃命中時、ポーンの全攻撃の中からランダムに選ばれた攻撃列のコンボが発生する
・各攻撃のコンボ参加確率は個別に判定されるため、攻撃手段が多いほどコンボが発生しやすく長くなる
・エルボーブレードや暗器、四腕や爪・角の遺伝子によるボーナス攻撃も活用される
・バニラの戦闘システムは変更せず、設定で強さを調整可能
・オプション有効時は「Stats」画面の「DPS with OS」で攻撃ごとの確率を確認できる

▼ 互換性・注意
・互換: Medical System Expansion 2 義体に組み込まれた武器も適切に使われる
・互換: Simple sidearms 現在装備中の武器のみが攻撃候補に加わる
・部分互換: Dual Wield - Continued 動作はするが不安定な挙動が出る可能性がある
・非互換: Combat Extended 戦闘システムを改変するMODとは競合の危険がある
Steam, Author. 25 Oct 2026. Opportunistic Strikes. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813922839>.
☆ [1.7] Undying Soul Gene (不灭之魂基因) Download ID:3823464363 2026-10-20 22:46 Changed:10月20日 @ 22時46分
RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [戦闘] [医療] [Biotech] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
死亡するたびに能力が強化される超凡(Archite)遺伝子「不滅の魂」を追加するMOD。

▼ 特徴
・基礎能力は治癒速度・免疫速度・寿命係数が各×100、15tickごとに傷や障害を1つ自動除去
・頭部破壊・全身損壊・Disable時も即座に満状態で復活
・死亡のたびに各種能力が×1.1、近接・射撃の冷却などが×0.9で累積(n回目は1.1^n・0.9^n)

▼ 前提・必須MOD
・必須:Harmony、Biotech(遺伝子システム本体)
・任意:Elite Bionics Framework(導入時は部位の血量計算がEBF経由に自動適合、未導入でも動作)

▼ 互換性・注意
・Royalty非必須(心霊関連の能力はサイキック能力を持つキャラクターのみに影響)
・1.6(.NET Framework 4.8)と1.7(.NET 10)に対応、LoadFolders.xmlで自動選択
・コードはすべてDSHが実装とのこと
Steam, Author. 20 Oct 2026. Undying Soul Gene (不灭之魂基因). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823464363>.
☆ [1.6] Better Attack Orders for Simple Sidearms Download ID:3822791071 2026-10-19 16:50 Changed:10月19日 @ 16時50分
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [武器] [CE対応] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Better Attack Orders for Simple Sidearms Title画像

Better Attack Orders for Simple Sidearms

武器の射程外でも、サイドアームの射程内にいる敵を攻撃対象にできるようにするMOD。

▼ 特徴
・装備武器の射程外かつサイドアーム射程内の対象を、右クリックの攻撃対象メニューから選択可能
・(任意設定・初期値ON)ドラフト中、敵がサイドアームの射程内にいる場合はサイドアームへ切り替え

▼ 前提・導入順
・読み込み順: Harmony → Simple sidearms → 本MOD
・Harmony
・Simple sidearms

▼ 互換性・注意
・CE対応
・セーブデータへの途中追加・削除可
・バランス調整ではなく、戦闘時の武器管理を簡略化・自動化する内容
・作者はAI(Claude Code)を使用して制作したと申告。コードは作者が確認・一部書き直し済みと説明

▼ 関連MOD
・More Mod Patches for Expanded Materials - Metals
・More Mod Patches for Expanded Materials - Masonry
Steam, Author. 19 Oct 2026. Better Attack Orders for Simple Sidearms. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822791071>.
☆ [1.7] Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Other Download ID:3819512980 2026-10-14 14:23 Changed:10月14日 @ 14時23分
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [心情] [建築物] [トレーダー] [戦闘] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Other Title画像

Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Other

多数のMODの数値やバランスを微調整する再調整MOD。対象のMODやDLCが導入されている時だけ変更が適用される。

▼ 感情・死亡
・死亡時の感情ダメージが約2倍(友人-20、子供・配偶者-40、恋人・婚約者-36、親-16)
・Royalty:精神ドローンが-24〜-60、精神ハーモナイザーは+2
・Anomaly:精神麻痺血清は意識上限を90%に制限
・Mythic Agesの調理肉の思考、Alpha Biomesのクモの巣湿地を変更

▼ Anomaly・建築・アイテム
・死亡拒否の副作用が強化:蘇生者は約9時間気絶、その後9時間重度衰弱、さらに6時間軽度衰弱
・メタルブラッド血清の軽減率は30%(従来50%)、黄金キューブの価値は0
・VFE - Medieval 2の門、VFE - Architectの装甲扉は耐久値が大幅に低い
・VFE - Insectoids 2のゼリーの壁は分解可能でゼリーを残す
・VFE - Securityの火炎タレットは化学燃料を消費し、初期状態で満タン
・VFE - Art・VFE - Power・Alpha Biomesのアーコテック製アイテムはアーコテック技術レベル扱い

▼ 商人・戦闘・挙動
・VFE - Medieval 2の商人ギルド商人の在庫は標準の部外者商人と同じ
・Alpha Implants /Alpha Crafts /Alpha Animalsの商人在庫、チップの腐敗期間、ゲルバッテリー容量を変更
・Vanilla Brewing Expandedのバーは20%速く動作
・Big and Small - Simply Robots:ロボットは他MODの病気にかからず、他MODの食品・薬物も食べない
・VFE - Deserters:発見されやすく、パトロールは開始時から出現
・Reinforced Mechanoid 2:マーシャルと介護者のシールドはバニラのシールドと同じ動作
・Eltex Weaponry:Empireのカタフラクトとサイキャスターが精神銃を所持可能
・Vanilla Psycasts Expanded:ゴーストウォークは精神集中5%、サイキャスターの襲撃者は能力向上なし
・聴覚障害の入植者はラジオを聞かない。Cryptoforgeの昆虫は真空を無視。パティシエのデザート能力は8回

▼ 注意
・数値は原作者の調整。Combat Extendedは公式に対応していない
Steam, Author. 14 Oct 2026. Many Many Many Mods Modularized - Rebalances - Other. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819512980>.

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