建築物 おすすめMOD順 PAGE 42search
- ☆ [1.5] [1.5] Decorative Vending Machines Download ID:3049464611 2025-01-01 19:32 Changed:1月1日 @ 19時32分
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RATE: ★=4 TAG: [自動販売機] [装飾] [建築物] [装飾] [日本語化対応]
![[1.5] Decorative Vending Machines Title画像](/images/lazy.gif)
[1.5] Decorative Vending Machines
装飾用の飲料自販機2種類を追加します。その他タブから建設可能です。
ただし、以下のModにパッチ対応しており、ストレージ化ができます。
・RimFridge Updated
・Hospitality: Vending Machines
・LWM's Deep Storage2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月12日 @ 10時40分2023-11-19 19:00:25 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jan 2025. [1.5] Decorative Vending Machines. 12 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3049464611>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Stone into Steel: A Hyperweave Adventure Download ID:3167750334 2026-10-31 01:19 Changed:10月31日 @ 1時19分
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RATE: ★=4 TAG: [Biotech] [建築物] [資源] [生産] [素材] [研究]

Stone into Steel: A Hyperweave Adventure
新しいリソース「金属粉」と各時代のレシピ、製造機器、研究を追加し、なるべくバランスの取れた形で無限のリソースを生産できるようにするMOD。
【追加されるもの】
・工芸作業場と焚き火に部族/中世向けのスターターレシピ追加
・建築物「電磁ふるい」を追加(「ストーンカッター」「マイクロエレクトロニクス基礎」の研究で解放)
・新しい資源「金属粉」を追加
・鍛冶場または溶鉱炉でスチールを製造可能に
【研究を進めることで解放されるもの(1.5以降)】
・プラスチール製造
・新たなバイオ液化燃料の製造方法
・シンスレッド製造
・ウラン生産
・食品の種類を変換する方法
・ハイパーウィーブ製造
・ニュートロアミン生成
・最先端医薬品製造
・金などのほとんどの資源を印刷する能力(宇宙船関連の研究後)
既存のセーブセーブへの追加/削除が可能
精錬所などを削除するMODとの互換性はない
【前提MOD/DLC】
Harmony
RimWorld - BiotechSteam, Author. 31 Oct 2026. Stone into Steel: A Hyperweave Adventure. 25 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167750334>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pumps Plus (1.0-1.7) Download ID:1265858918 2026-10-15 07:21 Changed:10月15日 @ 7時21分
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RATE: ★=4 TAG: [土壌改良ポンプ] [建築物] [土壌] [水] [地形] [テラフォーミング]

Pumps Plus (1.0-1.7)
2種類の土壌改良ポンプを追加します。
-Huge
通常の1.5倍の早さで拡大し、最大で通常の2倍まで広がる大型ポンプ
プラスチール100個、コンポーネントが5個で建築でき、電力を300W使います。
-Quick
通常の2倍の早さで拡大する通常の土壌改良ポンプを高性能化したもの。
プラスチール75個、コンポーネント5個で建築でき、電力を450W使います。Steam, Author. 15 Oct 2026. Pumps Plus (1.0-1.7). 12 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1265858918>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nuclear power Download ID:3535002678 2026-10-23 02:21 Changed:10月23日 @ 2時21分
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RATE: ★=4 TAG: [電力] [発電] [建築物] [原子力]

Nuclear power
ウランを燃料とする原子炉を2種類追加するMOD
発電量はそれぞれ5,000W(ウラン消費4/日)と15,000W(ウラン消費10/日)Steam, Author. 23 Oct 2026. Nuclear power. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535002678>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued Download ID:2879318826 2023-08-26 18:42 Changed:8月26日 @ 18時42分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [防衛] [建築物] [戦闘] [バフ] [タレット] [軍事] [日本語化対応]
![[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued Title画像](/images/lazy.gif)
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued
互換性がややこしかったため、[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings Plusを新しく1.4向けに作り直したもの。
殴られれば約1秒後に首が吹き飛ぶ人形だったり、インポスターに攻撃されて数秒後お亡くなりになったり、ファイアウォールに引っかかって何度も炎上したり、説明書に書かれていない筒状の足場を突破出来ずにすごすごと引き下がったり、ゴミ箱に隠れている狙撃手に撃ち抜かれたり、CUREを開発される前に大病化して倒れたり、その心臓貰い受けられたり、悪い文明としてやっつけられたり、膝に矢を撃ち抜かれたり、弾幕ごっこに付き合わされたり、大佐から死ぬがよいと宣言されたり、キチレコを聴いて発狂したり、ユリシーズの破片が空から降ってきたり、アームズフォートからのコジマミサイルやら砲撃が飛んできたり、デュエルディスクからカードが飛んできたり、音波兵器を聴いて体調崩したり、航宙艦から砲撃が飛んできたり、聖なるタレットから聖なる手榴弾が飛んできたりと、他作品に因んだ効果が多数ありますので是非とも体験してください
◆前提MOD
- Proximity (Continued)
- Misc. TurretBase, Objects
◆よくある質問
Q:待って、MODの原作者なのになんで "Continued" がついてるの?
A:付けちゃだめですか?
◆このMODについてのおことわり
・CEについて
このMODにはCEとの互換性がありません。
私はluCEferiumユーザーではないので、パッチを作成するためのクラフトスキルがありません。
・Rim73との互換性
Rim73 の hediff 最適化オプションを使用すると、この MOD の一部の砲塔機能が動作しない可能性があります
・SFXやアイコン画像などの外部ソースについて
このMODで使用されているSFXやアイコン画像などの外部ソースは非営利目的で使用されており、私の著作権を主張するものではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2023. [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879318826>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Frontline - Trenches without guns (Continued) Download ID:3500414657 2026-10-14 04:12 Changed:10月14日 @ 4時12分
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RATE: ★=4 TAG: [建築物] [戦闘] [防衛] [地形]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Frontline - Trenches without guns (Continued)
塹壕・土嚢・有刺鉄線など戦場の障害物を追加するMODの単体版。
▼ 含まれる要素
・塹壕(通常版と急勾配版):充填率80%、爆発に非常に弱い
・階段付き塹壕:遮蔽は低いが素早く出られる
・はしご付き塹壕:最も速く出られるが遮蔽は低い
・新規土嚢:布のみで作成、充填率50%
・有刺鉄線:敵の移動を遅らせる
・塹壕の土・塹壕の床・無人地帯(no man's land):人の移動を遅らせる
▼ 原作・旧版
・原作はWuergers mod Frontline - Trenches without guns の作者許可を得た更新版
・旧版はFrontline - Trenches without guns [Legacy] Frontline - Trenches without guns (Continued) でAsset Bundles導入前の版
▼ 更新内容
・RimWorld 1.6のAsset Bundles対応(サイズ重複を避けるため再公開)
・アイコンと設計図のサイズ差を修正Steam, Author. 14 Oct 2026. Frontline - Trenches without guns (Continued). 16 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3500414657>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Hauler — 远行运输卡车与车库 Download ID:3798638836 2026-10-18 22:33 Changed:10月18日 @ 22時33分
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RATE: ★=4 TAG: [キャラバン] [運搬] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Caravan Hauler — 远行运输卡车与车库
6人乗りの化合燃料トラックと車庫システム。入植者を乗せて遠征し、屋根付き車庫に自動で荷物を降ろせる。
▼ 主な機能
・800kg積載量、100単位燃料タンク搭載の6座トラック
・世界地図で約35格/日の速度、道路上で2倍速。燃料切れ時は徒歩の25%速度で移動
・5格幅の車庫門。自動開閉アニメーション付き
・5×5の屋内卸荷区。自動卸荷機能で満杯後は車上保管
・化合燃料の自動補給機能
・研究で車載冷蔵庫を解禁。-1°C基準、最大50°C低温化可能
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Vehicle Framework
▼ 導入手順
・「機械加工」と「機動運輸」研究を完了
・「構造」カテゴリでトラック建築
・「載具」カテゴリで車庫門と卸荷区建築
・車庫は壁と屋根で囲み、内部約12×10格推奨
▼ 注意
・自動卸荷は車両停止、卸荷区中心から12格以内、完全屋根付き密閉室が条件
・正式倉庫に空きと受け入れ設定が必須
・美術はAI生成画像を使用Steam, Author. 18 Oct 2026. Caravan Hauler — 远行运输卡车与车库. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798638836>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stargate: Exploration Download ID:3826749506 2026-11-05 14:19 Changed:11月5日 @ 14時19分
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RATE: ★=4 TAG: [建築物] [武器追加] [装備追加] [派閥追加] [Ideology] [探索]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Stargate: Exploration
スターゲートSG-1風のサンドボックス型MOD。ゲートを建造し、異世界の探索と前哨基地の設立を行う。
▼ 特徴
・スターゲート、DHD、アイリス、管制ステーションを建造
・ランダムなアドレスの発見と、帰還用の目的地の保存
・一時停止可能な管制ダッシュボードでゲートを管理
・入植者へのゲート操作・MALP操作の割り当て
・村、神殿、研究所、鉱山、遺跡などの遭遇イベント
・小規模遭遇地と、中規模・大規模の無人資源惑星から選択
・恒久的な前哨基地の設立、負傷者のゲート経由の搬出
▼ 装備・乗り物
・SG制服、戦術防具、ヘルメット、人類の火器5種を製作
・スタッフウェポン、ザット銃、ジャッファの鎧を回収
・携帯医療ベッド、異種医療用品、FRED貨物車両
・ナクアダ発電機、高価な転送リング
▼ 派閥・信条
・ゴアウルド、自由ジャッファ、トク・ラ、ノックス、オリ、アスガルド、トロラン、レプリケーターの影響下の惑星
・Ideology有効時は派閥の信条プリセット、SGC指揮系統、儀式などを利用
・クル戦士、敵対守備隊、ゲート襲撃
▼ 注意・互換性
・RimWorld 1.7対応、Harmony必須、公式DLCは一部機能に必要
・Apophis's Dominion統合済み、単体のApophis MODは無効化
・Combat Extended非対応
・一部のアートやエフェクト、異種族の体はプレースホルダー、アスガルドは人間の体を使用Steam, Author. 5 Nov 2026. Stargate: Exploration. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826749506>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dams & Waterworks Download ID:3827008471 2026-10-31 13:38 Changed:10月31日 @ 13時38分
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RATE: ★=4 TAG: [水] [建築物] [農業] [魚] [電力] [衛生]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Dams & Waterworks
川にダムや水力発電水門を築き、貯水を発電・灌漑・生活用水・淡水魚養殖に活用するMOD。
▼ 主な機能
・ダム後方に貯水池が形成され、水門の開度と貯水量で放流量と発電量が変化
・取水ポンプ内蔵の水力発電水門、原水・浄水の配管(埋設型対応)、浄水貯蔵タンクを追加
・農業用スプリンクラーが半径5マスを灌漑し、範囲内の火も消火
・浄水器、洗濯機、キッチンシンク、サーキュレーター、壁掛けシャワーで水分と衛生欲求に対応
・天井式消火スプリンクラーは電力不要で、消火中のみ浄水を消費
・養殖場の浮き橋・表示・自動給餌機を追加。釣りで得た魚種別の卵で養殖
▼ 前提・必須MOD
・研究: 石材加工後に水資源工学を研究すると関連施設が解禁(一部は追加研究が必要)
・必須MOD: Harmony 、Castle Walls Reborn
▼ 注意
・RimWorld 1.7対応。養殖施設と橋型川岸はOdysseyが必要
・海岸地域では川筋を認識しない
・作者がAI製と明記(タイトルに(AI)表記)Steam, Author. 31 Oct 2026. Dams & Waterworks. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827008471>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Balanced Scavenging Drill Download ID:3659969160 2026-02-06 11:49 Changed:2月6日 @ 11時49分
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RATE: ★=4 TAG: [建築物] [資源] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Balanced Scavenging Drill
地面から資源を採掘する大型産業用ドリル(3x3)。鉱夫が採掘作業を行い、ホームタイルを離れずに必須鉱石へのアクセスを確保できる。
▼ 採掘資源
・スチール(x10): 35%
・砂岩チャンク(x1): 15%
・花崗岩チャンク(x1): 15%
・シルバー(x10): 10%
・インダストリアルコンポーネント(x1): 5%
・プラスチール(x10): 5%
・ウラニウム(x10): 5%
・ジェイド(x10): 5%
・ゴールド(x10): 5%
▼ 必要条件
・研究: Scavenging Drill(1500ポイント)
・コスト: スチール400、コンポーネント3
・電力: 400W
▼ 対応情報
・RimWorld 1.6対応
・前提MODなし
・セーブ途中追加可能
・英語・フランス語対応Steam, Author. 6 Feb 2026. Balanced Scavenging Drill. 5 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659969160>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Human Cannon Download ID:3823715435 2026-10-23 01:19 Changed:10月23日 @ 1時19分
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RATE: ★=4 TAG: [建築物] [囚人] [運搬]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Human Cannon
入植者や奴隷、囚人を大砲で打ち上げ、マップ上の別地点へ飛ばすMOD。
▼ 特徴
・建築物「Architect > Security」に3x3の大砲を追加
・入植者・奴隷・囚人を発射可能(1回に1人まで)
・発射にケムフュエル10個。保管は200個まで、発射後5秒のクールダウン
・飛行中のポーンの姿がマップ上に表示される
・赤と金のサーカス風テクスチャ(グレー外観も選択可)
▼ 使い方
・大砲を建設し、ケムフュエルで燃料補給
・入植者か奴隷を選択し、大砲を右クリックして乗り込む
・囚人は「Load prisoner...」で選択ポーンに運ばせて積み込む
・「Set target」で発見済みの同マップ上の地点を指定し「Launch pawn」
・目標は大砲の中心から7マス超離れた地点。頭上に山や薄い岩天井があると発射不可
▼ 着地の影響(初期設定はOFF)
・Options > Mod settings > Human Cannon で有効化
・家具の上は着地の衝撃を緩和。水への着地はダメージなし(深い水は確認あり)
・通常の地面は飛行距離に応じた打撃ダメージ(20マス以下はダメージなし)
・石・金属床は着地ごとに致死判定(初期値10%、0〜100%で調整可能)
▼ 互換性・注意
・マルチプレイ、並列シミュレーション、リンクされた身体のポーン、輸送系の置き換えは未検証
・致死墜落は死体を消費するため、死体による蘇生に影響する場合がある
・MOD削除前に全大砲を空にし、飛行中の発射をすべて完了させるSteam, Author. 23 Oct 2026. Human Cannon. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823715435>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rift Gate Download ID:3829760642 2026-11-06 05:14 Update! Changed:11月6日 @ 5時14分
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RATE: ★=4 TAG: [建築物] [電力] [車両]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Rift Gate
コロニーから開放済みの任意のマップへ双方向の裂け目を開く3×3の建造物MOD
▼ 特徴
・人・動物・捕虜・アイテム・車両を裂け目経由で転送
・「すべてのアイテム」「ゴミ以外すべて」ボタンあり。「ゴミ以外すべて」は石塊・スラグ・死体・有毒廃棄物パックを除外
・「見る」ボタンで裂け目の反対側を確認可能
・電力切れ、マップからの退去、手動操作で裂け目は閉じる
▼ 偏向ルート
・確率2%(設定で変更可)で移動中に別世界へ飛ばされ、負傷・病気・能力変化などの影響を受ける
・220以上の世界。1人のコロニストにつき3日に1回まで
▼ 導入
・研究「Rift theory」はマルチアナライザーの後に解放
・消費電力は待機時250W、裂け目開放中2500W(設定で変更可)
・必要素材: 鋼鉄250、プラスチール80、金20、コンポーネント8、先進コンポーネント2
・同時に開けるのは1ゲートにつき1つ。RimWorld 1.6・1.7対応。既存セーブに追加可能Steam, Author. 6 Nov 2026. Rift Gate. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829760642>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 虚空造物 Download ID:3833531886 2026-11-07 02:03 Update! Changed:11月7日 @ 2時03分
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RATE: ★=4 TAG: [発電] [生産] [研究] [ユーティリティ] [電力] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

虚空造物
虚空から電力を取り出し、造物台で任意の物品を電力から生成する独立系MOD。DLC不要。
▼ 主な内容
・虚空発電機:1×1、燃料・故障なし、100000Wを持続出力。屋外設置可、撤去して再設置も可
・虚空電池:2×1、100000Wdを蓄電、充電効率10000%、自己放電はバニラ電池と同じ5W。雨で短絡しない
・虚空造物作業台:3×1の自動生成機。物品カタログから選び、電力で生成。市場価値1シルバーあたり蓄電10Wdを消費
・虚空工具キャビネット:作業台の隣に置くと作業速度+500%。バニラの作業台・虚空造物作業台に有効。バニラの作業台1台につき複数(最大8台)接続可
▼ 造物作業台の操作
・分類(全分類・食料・医薬・武器・衣服・原材料・建築・その他)やMOD別で絞り込み(既定は全分類)
・数量(1〜9999)と生成速度(1〜100倍)を直接入力。品質は選択可、既定は伝説級
・物品行にカーソルを合わせると説明・市場価値・消費電力・作業量を表示。生成中もカタログを開ける。取り消しは右側の待ち行列で項目ごとに操作
▼ 設定
・オプション→MOD設定→虚空造物で、生成台の既定分類・品質・数量・速度、発電機の出力(1000〜1000000W)、工具キャビネットの作業速度(0〜2000%)を調整。保存後に再起動で反映
▼ 研究(バニラの「研究」ページに統合、必要なのは「電力」のみ)
・「虚空能量学」(虚空エネルギー学、1200):虚空発電機・虚空電池を解禁
・「虚空造物学」(1800):虚空造物作業台・虚空工具キャビネット・物品カタログを解禁
・どちらも高度研究台・マルチアナライザー・他の前提技術は不要。「電力」の研究後すぐ開始できる
▼ 対応
・RimWorld 1.6/1.7、DLC不要。1.6/1.7用のC#アセンブリをLoadFoldersが自動選択。Harmony非依存Steam, Author. 7 Nov 2026. 虚空造物. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833531886>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Silkiera Recycle Shop Visual Tweak Download ID:3819804774 2026-11-05 03:57 Changed:11月5日 @ 3時57分
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RATE: ★=4 TAG: [建築物] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Silkiera Recycle Shop Visual Tweak
シルキーラの亜人工業回収店の画像を縮小し、通常の壁・家具より手前に描画するビジュアル調整MOD。
▼ 特徴
・画像を下端中央基準で0.6倍に縮小
・通常の壁・家具より手前に描画
・椅子とその左右の壁の一部が店の画像に隠れる
▼ 利用許諾
・独自作成部分は改変・再配布・他MODへの組み込み・後継版作成が可能
・本MOD作者へのクレジット表記・連絡は不要
・原Mod由来のデータ・画像等には適用されないSteam, Author. 5 Nov 2026. Silkiera Recycle Shop Visual Tweak. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819804774>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Loot the area! Download ID:3823993626 2026-10-21 22:03 Changed:10月21日 @ 22時03分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [自動化] [運搬] [建築] [AI製] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Loot the area!
敵拠点や古代遺跡の建物を範囲指定で一括解体・撤去し、中身や資材を回収するユーティリティMOD。
▼ 特徴
・建築メニューのゾーンタブに「Loot the area!」を追加
・襲撃拠点、墜落グラヴシップ、ドロップポッド、古代遺跡が対象
・ドアや端末のハッキング、容器の開封、棚の空化を自動で指示
・壁・屋根支柱・天然岩・屋根・床は初期設定で残る
▼ 設定
・家具は初期設定でアンインストール(アイテムとして保持)
・家具の解体(資材回収)への切り替えが可能
・壁・柱の解体、屋根・床の撤去、橋の撤去、石塊・スラグの運搬は初期値オフ
▼ 操作・注意
・「Cancel area loot」でエリアを解除、右クリックで全エリアを解除
・クエスト用の遺物端末は解体されない
・設定オフやエリア解除時は、MODが付けた指示のみ取り消される
・前提MOD: Harmony
▼ 作者表記
・AI製(全編AI制作、動作確認と画像は人間)Steam, Author. 21 Oct 2026. Loot the area!. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823993626>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 杳无音讯 / 失去联系 (Lost Contact) Download ID:3820744626 2026-10-16 20:39 Changed:10月16日 @ 20時39分
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RATE: ★=4 TAG: [ワールドマップ] [建築物] [トレーディング] [イベント] [修理]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

杳无音讯 / 失去联系 (Lost Contact)
海と大陸の輪郭は分かっているが内陸は未知のまま。遠征隊を派遣して通信網を広げ、世界地図を埋めていくMOD。
▼ 特徴
・基地通信主機と天線で通信網を構築し、中継站で範囲を拡大
・通信が切れた遠征隊は最後の位置を表示し、報告は連絡回復後にまとめて届く
・失われた隊の無線ビーコンを探索し、調査隊で現場や遺留物資を確認可能
・中継站は世界地図上で直接設置・維持管理し、電池は使用とともに劣化する
▼ 導入・前提MOD
・必須MOD: Harmony
・Harmonyを先頭に配置して有効化、RimWorld 1.6対応
・研究後、同一コロニーに基地通信主機と基地通信天線を建造し電力を供給
・遠征隊には使用可能な手持ち無線機を最低1台持たせる
▼ 補足
・作者によると『デス・ストランディング』に似た点があり、封面を参考にしイースターエッグ的なイベントを追加Steam, Author. 16 Oct 2026. 杳无音讯 / 失去联系 (Lost Contact). 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820744626>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Quiet Zone Download ID:3819882854 2026-10-15 06:37 Changed:10月15日 @ 6時37分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [バランス調整] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Quiet Zone
寝室・兵舎に設置できる新エリア「静かな区域」を追加するMOD。
▼ 特徴
・区域内で就寝中の入植者がいると、区域内の成人入植者の移動・作業速度が40%に低下
・代わりに足音で睡眠者が「寝不足」の心情を得なくなる
・ライダー、客、子供、囚人、動物、メカノイドには影響しない
▼ 導入・互換性
・既存のセーブデータに追加・削除可能
・削除時は初回読込でMapComponentに関するエラーが1回出る(保存すれば消える)
・Harmony不要
・対応バージョン: 1.6, 1.7Steam, Author. 15 Oct 2026. Quiet Zone. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819882854>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Darklight Walltorch Download ID:3786848018 2026-08-21 14:35 Changed:8月21日 @ 14時35分
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RATE: ★=4 TAG: [Ideology] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Darklight Walltorch
Ideology派閥の暗黒光照明に合わせた壁取付型の暗黒光トーチランプを追加。
▼ 特徴
・Ideology派閥の暗黒光照明システムに統合された壁取付型トーチランプ
・既存の暗黒光照明と視覚的に統一された設計Steam, Author. 21 Aug 2026. Darklight Walltorch. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786848018>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Frostpunk Electricity Generator Tower Download ID:3548686450 2025-08-14 20:56 Changed:8月14日 @ 20時56分
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RATE: ★=4 TAG: [建築物] [発電] [電力]

Frostpunk Electricity Generator Tower
フロストパンクのジェネレーターを模した発電機を追加するMOD
【互換MOD】
Rimefeller
パイプネットワークによる燃料自動補給
[WD] Simple Coal (Continued)
燃料として石炭を使用可能にするSteam, Author. 14 Aug 2025. Frostpunk Electricity Generator Tower. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548686450>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Medieval Times Download ID:732569232 2018-10-22 20:28 Changed:10月22日 @ 20時28分
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [派閥追加] [装備追加] [防衛] [家具] [建築物] [芸術] [中世] [日本語化対応]

Medieval Times
ヨーロッパ風、中世時代のコンテンツを提供します。
敵対含む派閥、アイテム、武器、防具、建築物、防衛設備、芸術品、etc.
建築物などはゲーム前半や部族シナリオ等での使用を想定されています。
アーキテクトにこのMODのメニューが追加されます。
また、ゲーム後半にも有用な、強力な武器・防具及び、
それらを作成できる製造台なども追加されます。
日本語化
[1.0] Medieval Times 日本語翻訳追加
上記Steam解説に、解説の和訳あり。Steam, Author. 22 Oct 2018. Medieval Times. 28 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=732569232>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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