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- ☆ [1.6] [ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6] Download ID:3357749890 2025-08-12 05:51 Changed:8月12日 @ 5時51分
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RATE: ★=63 TAG: [樹木] [栽培] [植物] [収穫] [自動化] [操作性] [日本語化対応]
![[ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
[ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6]
木こりたちが木を切り倒すのを見たことがありますか?
彼らは迷惑な切り株を置き去りにするだけで、
すべてを完璧に整頓したいという衝動を感じましたか?
彼らがその仕事を完全に終えてくれればいいのにと思いますか?
この MOD はこの問題を自動的に解決します。
保存中にカスタム設定を安全に追加、削除、変更できます。
有効または無効にできる次のオプションが表示されます。
ゲーム内でいつでも:
■切断用の切り株を自動的に指定
ほぼ成長した高木を伐採した後、
ワーカーはスポーンされた切り株を即座に指定します
切断のため、通常は切り株を切り倒します
それが次に行うべき最も近い仕事であるため、すぐに実行してください。
■枯れた植物を自動的に切断対象に指定
将来あなたの作物が枯れてしまったとしても、
枯れた植物はすぐに自分自身を指定します
切り倒されること。つまり疫病が蔓延しても
近くの他の植物に、切断ジョブでスポーンします
自動的にオンになります!
■切り倒された高い木には倒れる視覚効果がある
ほとんどの高い木はほぼ完全に成長し、伐採されると、
木が倒れるような視覚効果が少しあります
(スターデューバレーに似ていますが、実際には違います!)
この機能は完璧ではありませんが、見た目は良いでしょう。
若くて小さな木には、それほど小さな視覚効果はありません。
また、より正確に切り刻んだり収穫したりするための [注文] ボタンも表示されます。
■切り株だけをみじん切りにする
(特別な DLCの 木の切り株が含まれます)。
■100%成長した完全に成長した木のみを伐採します。
(特別な DLC ツリーにはマークが付けられません)。
■100%成長した完全に成長した作物のみを収穫します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Aug 2025. [ARY] Automatic Stump Chopping [1.5 - 1.6]. 1 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357749890>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] NR_AutoMachineTool (Continued) Download ID:2926104031 2026-06-07 05:16 Changed:6月7日 @ 5時16分
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RATE: ★=62 G=4 TAG: [建築物] [自動化] [運搬] [生産] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [掃除] [電力] [発電] [防衛] [シールド] [日本語内蔵]

NR_AutoMachineTool (Continued)
NR_AutoMachineTool の有志による1.4対応版。
自動化するための機械を追加します。
自動工作機, ベルトコンベア, アイテム引き出し機, 種蒔き機, 収穫機, 屠畜機, 動物世話機, 自動採掘機, 自動清掃機, 壁埋め込みライト, 自動修理機, 電撃放射機, シールド発生器, 物質変換器, 強力発電機Steam, Author. 7 Jun 2026. NR_AutoMachineTool (Continued). 31 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926104031>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LxO - Auto Cut Blight Download ID:3692385492 2026-03-29 23:39 Changed:3月29日 @ 23時39分
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RATE: ★=63 TAG: [栽培] [枯病] [自動化] [優先順位]

LxO - Auto Cut Blight
枯病を検知すると即座に入植者が自動で対応するようになるMODです。
枯病発生時には即座に入植者の優先順位が1に変更され全力で対処します。
枯病の対応が完了するとすべてが自動的に回復されます。Steam, Author. 29 Mar 2026. LxO - Auto Cut Blight. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692385492>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 全自动水栽培盆 FullyAutomaticHydroponics Download ID:3709212752 2026-10-17 18:13 Changed:10月17日 @ 18時13分
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RATE: ★=62 TAG: [栽培] [農業] [自動化]

全自动水栽培盆 FullyAutomaticHydroponics
バニラの水耕栽培マシンに、
・種まき ・収穫 ・運搬
の機能を追加、自動化で行われます。
運搬は収穫された作物を、オートで近くのストレージにワープさせます。Steam, Author. 17 Oct 2026. 全自动水栽培盆 FullyAutomaticHydroponics. 18 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3709212752>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Manager Download ID:2029596262 2026-06-08 07:48 Changed:6月8日 @ 7時48分
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RATE: ★=59 G=3 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Work Manager
スキルと情熱に従って、仕事の優先順位を自動的に割り当てます。
Work Tabや[FSF] Complex Jobs (Legacy Version)等の仕事を細分化するmodとも一緒に使えます。
このmodは、ゲーム内の1日あたりX回、ポーンに作業の優先順位を自動的に割り当てます(「頻度の更新」設定によって管理されます)。
安全なデフォルトは24(1時間に1回)ですが、私は個人的に72を使用して、ゲーム内のイベントへの応答性を高めています。
作業の優先順位は次のとおりです:
1-専用(または設定で専用がオフになっている場合は最高のスキル)。
2-平均スキル学習率が主要なしきい値を超える作業タイプ。
3-平均スキル学習率がマイナーしきい値を超える作業タイプ。
4-残りの作業タイプ。
自動作業割り当てプロセスには、いくつかの段階があります:
・死亡、ダウン、メンタルブレイクしたポーンのすべての作業タイプの割り当てを解除します。
・「作業に適さないポーンの回復」設定が有効になっている場合は、「瀕死」と「病人」に最高の優先度を割り当てます。
・mod設定の「全員に割り当てる」セクションに従って優先順位を割り当てます。
・「医師のための特別ルール」設定が有効になっている場合の医師の割り当て。最高のスキルを持つポーンをドクターするための最高の優先順位を設定します。「複数の医師を割り当てる」設定が有効になっている場合、mod設定に従ってダウンしたポーンごとに医師を割り当てようとします。
・「ハンターのための特別なルール」設定が有効になっている場合の狩猟の割り当て。メイン武器として近接武器を装備しているポーンと格闘家を除いて、最高のスキルを持つポーンを狩猟するための最高の優先順位を設定します(「近接ハンターを許可する」設定が有効になっていない場合)。
・「専用ワーカーを使用する」設定が有効になっている場合の専用ワーカーの割り当て。このシステムは、ポーンのスキルレベルとスキル学習率を考慮して、適切な作業タイプごとに専用の作業者を可能な限り均等に割り当てようとします。
・「専用ワーカーを使用する」設定が無効になっている場合のスキルによるワーカーの割り当て。最高のスキルを持つポーンにすべての作業タイプの最高の優先順位を設定します。
・学習率による労働者の割り当て。ポーンの平均学習率がmod設定で設定されたメジャーしきい値よりも高い作業タイプには優先度2を設定し、マイナーしきい値よりも学習率が高い作業タイプには優先度3を設定します。
・残りの作業タイプの割り当て。「すべての作業タイプを割り当てる」設定が有効になっている場合、前の手順の影響を受けないすべての作業タイプに優先度4が設定されます。それ以外の場合は、ワーカーが割り当てられていない作業タイプの優先度4を、割り当てられている作業タイプが最も少ないポーンに設定します。
・アイドル状態のポーンに作業を割り当てます。ポーンがアイドル状態になった瞬間から12時間、すべての未割り当ての作業タイプの優先度4をすべてのアイドル状態のポーンに設定します。
実装された機能:
・[Work]タブから自動作業優先度割り当てを切り替える簡単な方法を追加。
・ポーンごとに自動作業優先順位の割り当てを切り替えます。
・作業タイプごとに自動作業優先順位割り当てを切り替えます。
・ポーンワークタイプごとに自動作業優先度割り当てを切り替えます。これは、作業タイプの優先ボックスをマウスの中ボタンでクリックすることで実行されます。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jun 2026. Work Manager. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2029596262>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hunt for Me Download ID:1593245720 2025-07-10 15:11 Changed:7月10日 @ 15時11分
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RATE: ★=58 G=2 TAG: [動物] [狩猟] [調教] [捕食者] [自動化] [日本語化対応]

Hunt for Me
動物の狩猟に関する思考、機能などを変更するMODです。
【概要】
・捕食者は一人で狩りをすることができます、時々彼らはより大きな動物を集団で狩り、狩った獲物を最も近い備蓄に運びます
・パックは獲物の最寄りのメンバーの位置に形成されます
・パックは後発者を避けるためにすべての動物がその位置に到着したときにのみ攻撃を開始します
・捕食者は指定されたターゲットのみを狩ることができます(動物タブで監視モードを有効にして)
・猫は最も近い備蓄に「贈り物」(より弱い獲物)を持ってきて、それをしようとすることができます(猫が望む場合のみ> = 3)
・オプションですべての動物が狩猟できる
・捕食者は可能であれば遠隔攻撃を使用します(MOD追加動物)
・動物が狩りをするとあなたに通知されます
・動物が狩猟をしているときに復讐を無効または有効にすることができます
・捕食者はX時間ごとに手動で強制的に狩りをすることができます(カスタマイズ可能)
・手動で強制捕食者が狩ることができるようになったときに通知されます
・(飼い慣らす)ようにマークされた獲物はあなたの捕食者の標的にはなりません
・あなたは動物タブで狩猟と「監視された狩猟モード」(捕食者は狩猟としてマークされた獲物のみを攻撃する)を切り替えることができます
・ほとんどの場合、怪我をしないように小さな動物にを獲物にします(動物タブで安全な狩猟モードを有効にします)
・「安全な狩猟モードが無効」の場合、捕食者はより大きな標的を攻撃することができます(彼らは他の捕食者と一緒にいることができ、獲物よりも強い場合にのみ攻撃します)。
・完全にカスタマイズ可能(パック内のハンターの最大数、避けるべき獲物のリスト、近接攻撃を強いられる動物のリスト...)
【ノート】
・既存のセーブデータで動作します
・進行中のセーブデータで安全に有効/無効にできます(無効にすると、一部のエラーメッセージがログに表示される可能性があります(重要ではありません))
・捕食者が獲物の死体を運ばない場合、それは他のポーンが現在それを行っている(または行う予定である)ためです
・「服従」、「運搬」に訓練でき、小さすぎない(したがって、赤ちゃんや非常に小さなペットでない)すべての動物は、「狩り」に訓練することができます。
【次のMODで問題なくテストされました】
・Animals Logic
・Animal Tab
・Vanilla animals overhaul reloaded (注:猫は「狩り」を学ぶことができますが、狩りをしないことを学んだとしても、期待どおりに贈り物を持ってくるだけです)
・A dog said
・Animal gear
・Alpha animals (パック全体をダウンさせることができる「WillPods」に注意してください...ブラックリストを無視するために、Hunt For Meのデフォルトの獲物にそれらを追加する必要がありますか?)
・Call of Cthulhu mods (HP LovecraftからMistStalkerを狩猟しなくなりました)
・Dinosauria: A Rimworld Mod
・Genetic Rim
・Flommel
・Wild Pokémon
・L-Slimes(ハントにトレーニングできるのはSlimeMechだけで、他のスライムの「知性」のレベルが低すぎますが、V3では「すべての動物にハンティングの学習を許可する」オプションを有効にできます)
・Fluffy's Colony Manager
・MegaFauna
・Better Pawn Control
・Let's Have a Cat!(猫と見なされる動物はHunt For Meのデフォルトで含まれています)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jul 2025. Hunt for Me. 17 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1593245720>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] LxO - Smart Allow Download ID:3692329955 2026-03-29 23:38 Changed:3月29日 @ 23時38分
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RATE: ★=59 TAG: [自動化] [運搬] [設定] [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ]

LxO - Smart Allow
襲撃が終わるたびにドロップアイテムの「許可」をクリックすることはもうやめましょう。
このMODはドロップアイテムの禁止を自動的に解除します。
襲撃時にはこの機能は停止され、無暗に拾いに行って銃撃戦に巻き込まれる事故を未然に防ぎます。
どのようなアイテムを自動解除するのか11種類のカテゴリーから選択可能。
ドラッグはデフォルトで除外されています。
同じアイテムを二度禁止すると永久に禁止されます。
ホームゾーンフィルターを使うことで、ホームエリアのアイテムだけが解除されるといったこともできます。Steam, Author. 29 Mar 2026. LxO - Smart Allow. 26 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3692329955>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Tunneler Deep Drilling Download ID:3786741488 2026-09-06 16:48 Changed:9月6日 @ 16時48分
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RATE: ★=59 TAG: [Biotech] [メカノイド] [自動化] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Tunneler Deep Drilling
Tunnelerメカノイドが地下鉱脈を直接採掘できるようにするMOD。Ground-Penetrating Scannerで発見した鉱脈をTunnelerが自動または手動で採掘可能。
▼ 主な機能
・アイドル時に自動で最寄りの地下鉱脈を採掘
・Gizmoで直接命令、緑色の鉱脈輪郭表示とHUDツールチップ対応
・Ctrl+クリックで特定タイルの優先採掘指定可能
・最大4体のTunnelerが同時採掘可能
・採掘速度は基本25%(メカノイド作業倍率で37.5%)、健康度・操作性・光学・Mechanitor制御サブリンクで動的スケール
▼ 前提・互換性
・Biotechが必須
・既存セーブへの追加・削除が安全
・99%のMOD鉱物に対応
・Harmonyやフレームワーク不要のネイティブ実装Steam, Author. 6 Sep 2026. Tunneler Deep Drilling. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786741488>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Haul Mined Chunks Download ID:2799728059 2026-10-30 04:39 Changed:10月30日 @ 4時39分
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RATE: ★=58 TAG: [採掘] [運搬] [自動化] [石材] [塊] [Harmony] [日本語化対応]

Haul Mined Chunks
採掘した岩塊に自動で運搬予定状態にして入植者が運ぶようにします。
鉱夫が足元の岩塊に足をすくわれ、動きが鈍るのが我慢できずに作ったそうです。
深部ドリルマシンで採掘した岩塊には対応していませんが、周囲に備蓄ゾーンを割り当て、何も備蓄しない設定にすると岩塊が自動で運ばれます。
MODオプションでゾーン指定可能(コロニー/特定の制限ゾーン)。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月5日 @ 4時20分2023-08-09 15:04:00 943B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. Haul Mined Chunks. 26 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799728059>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Caravan Food Policies Download ID:3648068257 2026-11-01 02:13 Changed:11月1日 @ 2時13分
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RATE: ★=57 TAG: [キャラバン] [食事] [制限] [自動化]

Caravan Food Policies
食事方針を拠点にいる時、キャラバンをしている時の2つのパターンを作成できるようにします。
設定した内容は自動で切り替わります。
UI左は現在適用されている方針、中央は拠点で適用される方針、右はキャラバン時の方針。
標準では一致している場合は緑、不一致の場合は赤(設定で変更可能)色で表示されます。Steam, Author. 1 Nov 2026. Caravan Food Policies. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3648068257>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VNPE Fridge Fix Download ID:2976541719 2026-02-07 18:00 Changed:2月7日 @ 18時00分
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RATE: ★=56 TAG: [VNPE] [自動化] [ペースト] [パッチ]

VNPE Fridge Fix
Vanilla Nutrient Paste Expandedを使用して冷蔵庫をホッパーとして使用したい場合、十分な量の材料があるにもかかわらず、グラインダーが冷蔵庫から材料を取り出さないことに気づくかもしれません。
これは、VNPE が内部的にホッパー内に複数のスタックを想定しておらず、不十分なスタックが見つかった場合は次のスタックをスキップするためです。
このMODはそれを修正します。さらに、隣接する冷蔵庫のすべてのセルが処理されるようになったので、2x2 冷蔵庫をグラインダーの隣に置くと、冷蔵庫のすべてのアイテムが処理されます。
前提MOD
Harmony
Vanilla Nutrient Paste Expanded
互換性を確認されたMOD
Simple Utilities: Fridge
RimFridge: Now with Shelves!
Fridges Are HoppersSteam, Author. 7 Feb 2026. VNPE Fridge Fix. 16 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2976541719>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Apparel Pickup Download ID:3373492432 2025-07-24 04:29 Changed:7月24日 @ 4時29分
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RATE: ★=56 TAG: [仕事] [装備] [防具] [服装] [着替え] [自動化]

Auto Apparel Pickup
入植者が仕事を行うとき、最もふさわしい装備に自動的に着替えるようになります
例えば負傷した入植者を医者が治療するとき、ストレージから医療効果を高めるアイテムを自動的に装備します。 同じことがどんな仕事にも当てはまり、入植者はステータスをアップさせる効果のあるアパレルを自動的に装備しますSteam, Author. 24 Jul 2025. Auto Apparel Pickup. 29 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3373492432>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Insect Work Everything Download ID:3783805940 2026-10-31 14:44 Changed:10月31日 @ 14時44分
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RATE: ★=55 TAG: [Harmony] [虫] [仕事] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Insect Work Everything
プレイヤー派閥の昆虫が入植者と同様にコロニーの全ての仕事をこなすMOD。
▼ 機能
・昆虫に仕事設定が自動付与され、入植者と同じように働く
・「Insects」パネルで昆虫ごとの仕事優先度を調整可能
・右クリック強制仕事で昆虫に直接指示可能
・昆虫のみのキャラバン編成に対応
・「Insect Hive」シナリオ搭載(女王蜂1体+メガスカラベ5体+昆虫ゼリー300)
・幼虫は成熟まで仕事をしない
▼ 互換性
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2対応
・RJW-Insects対応
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 31 Oct 2026. Insect Work Everything. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783805940>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Download ID:3812804328 2026-11-05 08:10 Changed:11月5日 @ 8時10分
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RATE: ★=55 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
起草した人型ポーンが敵を自動で探索・攻撃する機能を提供。近接・遠距離武器それぞれにSearch and Destroyトグルを搭載。
▼ 機能
・起草ポーンが敵を自動探索し、個別の攻撃命令なしで戦闘可能
・近接・遠距離武器ごとに自動化をオン/オフ可能
・手動命令で自動化が解除される
・キューに入った命令は元の順序と期間を保持
・ポーン解除で自動化がクリア
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6のみ対応
・Harmonyが必須(最初に読み込む)
・元のSearch and Destroy(Roolo作)とは併用不可
・セーブデータ切り替え時はバックアップ推奨(旧HugsLibデータは移行されない)
・全MOD組み合わせとの互換性は保証されないSteam, Author. 5 Nov 2026. . 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812804328>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto-Mortars(Unofficial) Download ID:2054073477 2026-11-01 23:15 Changed:11月1日 @ 23時15分
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RATE: ★=53 G=2 TAG: [防衛] [迫撃砲] [自動化] [日本語化対応]

Auto-Mortars(Unofficial)
自動迫撃砲を追加します。
サイズが3x3で、通常の迫撃砲弾のみですが、最大21発の砲弾を装填できます。
通常の迫撃砲より発射までの速度は遅いものの、より正確に発砲でき、操作の為の人員を必要としません。
ED-EnhancedOptions を併用する事で、攻撃対象を指定可能になります。
オリジナル Auto-Mortars の有志によるアップデート版です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月6日 @ 17時51分2022-01-15 14:08:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Nov 2026. Auto-Mortars(Unofficial). 9 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2054073477>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimefeller Compat Patch Download ID:3157758092 2026-10-21 17:53 Changed:10月21日 @ 17時53分
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RATE: ★=53 TAG: [パッチ] [Rimefeller] [燃料] [自動化]

Rimefeller Compat Patch
RimefellerとSRTS Expandedの連携、つまり機体にパイプを接続すると自動的に燃料が供給されることを双方のユーザーならご存じのはずです。
当MODはそのような形を他のバイオ液化燃料を利用する存在に広げるものです。
実際の運用はリンク先の画像をご覧ください。
代表的な対象一覧(これ以外もある)
- バニラの広範囲ロケットランチャー
- Carryalls
- Appliances
- Transport Cargo Pod
- Transport Shuttle Standalone
- Advanced Chemfuel Generator
- Chemfuel powered Portable Generator
- M-13's ChemFuel Generators
- Higher Power
- Comigo's Nutrition
- Simple Utilities: Wall
- Vanilla Vehicles Expanded
- Vanilla Funriture Expanded - Security
- Vanilla Furniture Expanded - Power
- Vanilla Factions Expanded - Settlers
特殊な動作に対応したパッチ内蔵
- Bioreactor
- VFE Mechanoids
- VFE Ancients
90%程度(作者様談)は対応しているはずだが必要パッチがあるときはコメント欄へ。
途中追加は安全。途中削除は一度だけ無害なエラーが発生。
他のMOD間連携確立パッチ
VNPE - BioReactor and Hemogen Extractor
XXL Storage TanksSteam, Author. 21 Oct 2026. Rimefeller Compat Patch. 10 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3157758092>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] OuterrealmTech 超维科技 Download ID:3712146789 2026-10-14 01:38 Changed:10月14日 @ 1時38分
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RATE: ★=53 TAG: [自動化] [ユーティリティ] [建築物] [電力] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

OuterrealmTech 超维科技
次元を超えた超科学技術による23種類の強力な建築物を追加。エネルギーから物質を生成、自動修理、自動建設、自動医療など、コロニー運営を革新的に効率化。
▼ 主な機能
・無から物質を生成するFullyAutomaticOmniCrafter
・物質をエネルギーに変換するMatterEnergyConverter
・建築物・アイテムを自動修理するUltimateAutoRepair
・自動採掘・解体のVoidDeleter
・設計図から自動建設するRealityWeaver
・全キャラ・ペットに自動ステータス付与するStatusAllocationTerminal
・火災・爆発を自動消火するGlobalFireExtinguisher
・手術を瞬時に完了するFullyAutoOmniSurgeon
・身分に応じて通行を制御するPhantomWall
・無限容量のOmniBattery
・無制限電力生成のOmniPowerGenerator
・あらゆる資源採掘・精製・組立が可能な各種Omni機械
・イベント即時発生、武器生成、環境制御、目標排除など多機能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨MOD
・MinifyEverything
・AutoBlink
・Jump All Mech
▼ 設定
・エネルギー変換式をMOD設定で調整可能(Y=a+b·X+c·X²+d·X³+e·X⁴+g·log₁₀(X)+n·ln(X))
・デフォルトはY=X(線形関係)
・セーブ途中での導入可能Steam, Author. 14 Oct 2026. OuterrealmTech 超维科技. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712146789>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto-Cut Blight - 1.6 Download ID:3520167264 2025-07-08 22:21 Changed:7月8日 @ 22時21分
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RATE: ★=53 TAG: [ユーティリティ] [枯病] [収穫] [自動化]

Auto-Cut Blight - 1.6
Auto-Cut Blightの1.6対応の有志更新版。
以下元MODの説明文となります。
枯病が発生した作物に自動的に刈り取り指示を出します。
すでに疫病マークが付いている作物には影響しません。すでに発生し残っている疫病作物にはAllow Toolで追加される疫病にかかった作物の刈り取りを使用する必要があります。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Smart Farming
本MODと同機能を内蔵。Steam, Author. 8 Jul 2025. Auto-Cut Blight - 1.6. 8 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3520167264>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Cut plants before building (Continued) Download ID:3286376165 2026-10-25 04:09 Changed:10月25日 @ 4時09分
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RATE: ★=51 TAG: [建築] [収穫] [植物] [樹木] [自動化] [ユーティリティ] [日本語内蔵]

Cut plants before building (Continued)
Cut plants before building[1.0-1.4]の別人によるver1.5対応アップデート。
建築、再設置予定、屋根エリアの場所に刈り取る必要がある植物がある場合、刈り取りの指示を自動的に送るようにします。
右下の伐採アイコンかショートカットキー(デフォルト:Backslash)で切り替えることができます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 25 Oct 2026. Cut plants before building (Continued). 11 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3286376165>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Allies are Helpful Download ID:3235428952 2024-05-05 15:25 Changed:5月5日 @ 15時25分
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RATE: ★=50 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]

Allies are Helpful
1.6更新版
Allies are Helpful
医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。
医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。
これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。
オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。
【前提】
Harmony
【類似あるいは救助に関係したMODで1.5対応済み】
No One Left Behind - Continued他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Meわざとダウンできるようになります。
Injured Carryダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC効率的なチーム搬送が追加されます。
【こちらはいかがですか?】
ReTend 設定水準以下なら再治療が可能になります。Steam, Author. 5 May 2024. Allies are Helpful. 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235428952>.[コメントを書く] -
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