社交 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] [777] Sleep Sync Download ID:2903927629 2025-07-25 01:50 Changed:7月25日 @ 1時50分
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RATE: ★=49 TAG: [入植者] [睡眠] [関係性] [社交] [時間] [ウフフアハハ]
![[777] Sleep Sync Title画像](/images/lazy.gif)
[777] Sleep Sync
夫婦、もしくは恋人同士のポーンが寝るタイミングを同期させるMODです。Steam, Author. 25 Jul 2025. [777] Sleep Sync. 20 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903927629>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Never Generate Relations Download ID:2891797130 2025-07-12 01:14 Changed:7月12日 @ 1時14分
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RATE: ★=48 TAG: [QOL] [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整] [血縁]

Never Generate Relations
ポーン生成時にランダムに生成される関係性を発生させないようにするMOD
襲撃者と入植者がいきなり親族になるのはおかしいだろうという人向け
生成時に付与される関係性のみを無効化するので、それ以以降の行動の結果生じる関係性には影響しない。
【類似MOD】
No Random Relations
定番。
Endling (Last Of Their Kind)
このModで追加される特性を持つ者のみ縁者が生成されなくなります。
Random Relations Blocker & Romance Whitelist
個別設定ができるほか、恋愛制限もできます。Steam, Author. 12 Jul 2025. Never Generate Relations. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891797130>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Short Social Fight Download ID:3474244421 2025-06-12 01:44 Changed:6月12日 @ 1時44分
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RATE: ★=48 TAG: [入植者] [心情] [特性] [社交] [関係性] [傷跡] [喧嘩] [痛み] [バランス調整]

Short Social Fight
喧嘩の持続時間が短くなるパッチ。
概ね1発~5発程度の攻撃で喧嘩が打ち切られるようになるため、重症者が発生しにくい。
◆類似MOD
Ugh You Got Me
No Social Fights (Continued)Steam, Author. 12 Jun 2025. Short Social Fight. 2 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474244421>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] SpeakUp 日本語版 Download ID:3705206864 2026-05-31 09:20 Changed:5月31日 @ 9時20分
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RATE: ★=48 TAG: [入植者] [社交] [セリフ] [和製MOD] [日本語化対応]

SpeakUp 日本語版
(steamワークショップページより転載)
SpeakUpは、ポーンたちに声を与えることができるソーシャル・インタラクション・フレームワーク(SIF)です。
彼らの思いを語らせ、その声に耳を傾けましょう!
SIFのコンテンツは、物語への没入感を高め、ポーンたちとのつながりを深めるだけでなく、彼らに何が起きているのかをよりよく理解するのに役立ちます。
(詳しい仕様については、オリジナルのSpeakUpを参照してください)
────────────────────────────────────
SpeakUpの日本語向け改変版です。オリジナルのSpeakUpが無くても機能します。
日本語翻訳に向けて、直訳では言葉が強すぎたりで違和感があったので、結構個人的な改変が入っていることをご理解ください(本場の言い回しを期待されていた方はごめんなさい)。
「クマノミ(crownfish)ってどんな味がすると思う?」
「面白みさ!」
現在十分なテストの時間が取れておらず、クイックスタートをしばらく放置したのみとなっております。よろしければテストにご協力いただけると助かります。
〇口調について
上記の改変に際し、独自のtraitを付与し、喋り方が5種類に分かれるよう条件分岐を組み込みました(その為Harmonyが必要です)。
・丁寧な口調
・柔らかな口調F
・柔らかな口調M
・柔らかな口調MC
・粗野な口調
それぞれのtraitにはちょっとしたボーナス(それとちょっとしたペナルティ)があります。
ポーン生成時にこれらいずれかの性格が決められた分布によって付与されます。
このtraitを持っていないポーンがインタラクションを発生させた時にエラーになってしまうので、絶対に消さないでください。
〇オプション
SpeakUpのModオプションから、「Force No Translation」をオンにしてください。
〇バグについて
SpeakUp本体の問題については、オリジナルのSpeakUp様のページにて報告をお願いします。
xmlエラーや"Grammar unresolvable"のようなエラーはこちらまで報告をお願いします。
-調査中
・成否インタラクション(告白や勧誘など)で、SpeakUp会話の文章と一緒に元のインタラクション文章が出てきてしまう
〇拡張アイデア
・お嬢様口調
・仕事に関する言及
・DeepTalk-Childhoodの個々の具体的な口述
・Random DeepTalk conversationのアイデア
・chitchat_nearest(最短の植物)のレパートリー
・recipient is cookingのレパートリー
・chitchat_jokesのレパートリー
需要があるようなら更新や拡張を頑張ります。
〇追記
SpeakUpにおけるInteractionは2種類に分けられます。
Interactionの起点となる「開始」と、Interactionに対する「反応」です。
「開始」はバニラに定義されたInteractionDefが元々呼び出されるようになっているので、それをパッチによって内容を書き換えます。
「反応」は、InteractionDefによって定義された発言と紐付けた別の(新規作成された)InteractionDefを呼び出す機構です。これを使えば、「開始」によって呼ばれた「反応」が、また別の「反応」を呼び出して連続した会話を行っているように見せる事が出来ます。
また、これらのInteractionDefで定義される会話には、幾つかのパラメータを利用して発言の内容を変える分岐を作る事が出来ます(詳しくはwiki( https://github.com/sergiodinapoli/Spe… )を参照)。
〈一例〉
以下は発言者・会話の対象者どちらのでも指定可能。
・所属・性別・種族・年齢
・相手との関係性
・相手への評価
・スキル値/情熱
・特性/バックストーリー
・心情
・思考Def/テキスト(各ステージごとのテキスト)
・ジョブDef/テキスト(作業対象の名前など)
・状態(移動/着席/屋内外の有無)
・環境(時間・時間帯・温度・付近の植物)
一番目にすることが多いと思われる、ポーンが普段Interactionを行っているのは、InteractionDef=世間話(chitchat)です。
この中で、主に思考やジョブなどを比較して分岐させることで、色々な会話に派生させています。
......つまり、「こんな状態の時に(それぞれの性格特性ごとに)こんな会話をしてほしい!」とサンプルを作ってくれたら更新効率が上がります。Steam, Author. 31 May 2026. SpeakUp 日本語版. 12 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705206864>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Plasteel Surgery (Continued) Download ID:2018276375 2026-07-25 05:31 Changed:7月25日 @ 5時31分
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RATE: ★=47 TAG: [医療] [手術] [体型] [性別] [社交] [特性] [美しさ] [免疫] [日本語内蔵] [ユーティリティ]

Plasteel Surgery (Continued)
Plasteel Surgeryの有志によるアップデート。
以下1.0版の翻訳をコピペ改変
説明(Description):
宇宙旅行や冷凍睡眠カプセル、帽子がある世界で、なぜ醜くい誰かが存在しなければならないのでしょうか?
プラスチールの医学的応用に関係する新しい研究は、医師が入植者の体型や性別、または美しさを変更することを可能にする高度な外科技術をもたらしました。
全ての新しい研究は、病院用ベッドの研究が終わっている必要があります。
それぞれの手術には、プラスチールが幾つかと、医薬品、またはそれ以上の最先端医薬品が必要であり、芸術的な審美眼を少し持っている優れた外科医が必要です。
【含まれる手術】
肉体改造:
肉体改造の研究を行い手術を解禁して、ポーンの体型を太め体型、貧弱体型、筋肉体型、男性、女性に変更します。(彼らが麻酔から目を覚ますまで、体形に変化はありません)
性転換:
生物学的な性別を現在のものと逆にします。(この手術は純粋に内臓器官に対して行われ、肉体の外観には影響しません)
顔面整形:
ポーンの美しさを1段階上げたり下げたりします。ポーンを醜いから美しいにするには、複数回の手術が必要です。いずれかの手術が失敗した場合、患者の美しさは、1段階落ちるので、スキルの高い医師がいることを確認してください。この研究は3つ手術レベルに分かれています。
喉頭整形:
気に障る声の特性を除去することが出来ます。
免疫増強:
滅菌作用を持つプラスチールを体内に注入して病気への免疫を高めます。
基本:
ひどく醜い ✖ 醜い ↔ 通常 ← 可愛い ✖ 美しい
発展:
ひどく醜い ← 醜い ↔ 通常 ↔ 可愛い ← 美しい
先進:
ひどく醜い ↔ 醜い ↔ 通常 ↔ 可愛い ↔ 美しい
【互換性】
このModは、問題なく既存のセーブデータに追加したり削除することができます。いくつかのModでテストされて、そのすべてのModと互換性があります。
あなたがModで動作しない不具合を見つけた場合には、このModのSteam WorkshopのDiscussionページに投稿してください。
【既知の問題点】
恋人や愛人、結婚関係にあるポーンの性別を変更すると、いくつか副作用が生じる可能性があります。
もし新しい性別が相手の好きな性別でない場合(つまり、異性同士の男女カップルを手術して女性を男性に変えたり)、彼らは自動的に別れたりせずにベッドを共有し続けますが、「別に愛人を作る」かもしれません。
日本語は同梱されています。日本語翻訳(Japanese):Proxyer様に感謝Steam, Author. 25 Jul 2026. Plasteel Surgery (Continued). 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018276375>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Convert Then Recruit Download ID:2702584632 2024-03-22 17:26 Changed:3月22日 @ 17時26分
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [囚人] [仕事] [社交] [加入] [改宗] [自動化] [Ideology] [Harmony] [日本語内蔵]

Convert Then Recruit
囚人の処遇に新しく「改宗したあと勧誘」が追加されます。
前提
Harmony
DLC Ideology
同作者の囚人mod
Release When Healthy
Prisoners Should Fear Turrets
Convert Then Enslave
Convert Then ReleaseSteam, Author. 22 Mar 2024. Convert Then Recruit. 1 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2702584632>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] TVForPrison (Continued) Download ID:2194535018 2025-06-25 05:23 Changed:6月25日 @ 5時23分
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RATE: ★=43 TAG: [囚人] [心情] [社交] [加入] [テレビ]

TVForPrison (Continued)
同名MODの1.2アップデート。
元の作者がMOD開発の引退を表明したようで別の方がアップしたものです。
TVでプロパガンダ放送を流し囚人の敵対心を下げるMODです。
既存のTVに敵対心低下のエフェクトを追加するだけなので言語には左右されません。
条件
1、囚人が意識がある。
2、囚人の聴覚と視力が健在。
3、囚人がテレビの視聴範囲に収まっている。
4、囚人がテレビのある部屋にいる。
これらを満たしていれば、ゆっくりと敵対心が下がっていきます。
少なくなると効果は薄くなるので、最後に抵抗を打ち砕くのは看守のお仕事です。
心情によって効果は変わるみたいです。
【互換性】
以下のMODのテレビがサポートされています。
-Vanilla Furniture Expanded
-Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
-WallStuffSteam, Author. 25 Jun 2025. TVForPrison (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2194535018>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimtalk - Vigil Download ID:3780122586 2026-08-27 20:02 Changed:8月27日 @ 20時02分
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RATE: ★=43 TAG: [社交] [RimTalk] [セリフ] [AI] [ヴィジル]

Rimtalk - Vigil
Misstall's Vigil RaceのためのRimTalk対応MOD。種族特有の文化背景などに基づいた会話を提供します。
▼ 概要
・Misstall's Vigil Raceのバックストーリーや種族の設定などに基づいて会話を行うようになります。
・Mimic Slime Rimtalk Patchに触発されたMODです。
▼ 前提MOD
RimTalk
Misstall's Vigil RaceSteam, Author. 27 Aug 2026. Rimtalk - Vigil. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780122586>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [RF] Rational Romance (Continued) Download ID:2013144996 2026-07-25 05:46 Changed:7月25日 @ 5時46分
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RATE: ★=41 TAG: [心情] [社交] [娯楽] [特性] [関係性] [ロマンス] [多夫多妻] [Harmony]
![[RF] Rational Romance (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Rational Romance (Continued)
[RF] Rational Romance [1.0]の有志によるアップデート。
Rimworldの入植者によるロマンス関連のオーバーホールMODです。
このMODは新規ゲームへの導入が推奨されますが、進行中のゲームにも安全に追加できます。
ただし、進行中のゲームから削除することはできません。
バニラの異性愛、同性愛に加え、両性愛(バイセクシャル)、無性愛やPolyamory(複数交際)と言った新たな特性が加わり新規で生成されたすべてのポーンに対して付与されます。
(これらの生成される確率についてはMODオプションにて変更可能)
Humanoid Alien Racesを導入していた場合、オプションで異種族恋愛するかどうかの確率調整が可能です。
デートや告白といったロマンス行動、恋愛関係の心情バフとデバフ、部族や中世生まれといった文化的背景が恋愛年齢に影響するといったようにロマンス関連をオーバーホールします。
個々の詳しい改変はSteam解説をご確認ください。
前提MOD
Harmony
Psychology (unofficial) v1.1-1.6と互換性がありません。
両方とも同じバニラコードの一部を変更し、両方がインストールされている場合はどちらも完全に意図したとおりに動作しません。
同様の理由で、「Rational Romance」は、RimWorldのロマンスシステムを変更する他のMODとは互換性がない可能性があります。
併用推奨
[KV] More Trait Slots
Polyamory Beds (Vanilla Edition)
有志によって開発が引き継がれたバージョン
Rational Romance 2Steam, Author. 25 Jul 2026. [RF] Rational Romance (Continued). 4 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2013144996>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Peer Pressure (Continued) Download ID:3605155621 2025-11-14 05:13 Changed:11月14日 @ 5時13分
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RATE: ★=41 TAG: [関係性] [社交] [宗教] [改宗] [Ideology]

Peer Pressure (Continued)
Peer PressureのVer.1.6対応版Steam, Author. 14 Nov 2025. Peer Pressure (Continued). 14 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3605155621>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Manual Lovin' Download ID:2979361307 2024-05-30 01:15 Changed:5月30日 @ 1時15分
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RATE: ★=39 G=2 TAG: [ウフフアハハ] [関係性] [行動] [社交] [インターフェイス] [Harmony]

Manual Lovin'
このMODは恋仲の入植者に手動で「ウフフ、アハハ」を命令する機能を追加します。
これはポーンが眠っていない場合、異なる時間に眠っている場合、または MOD によって引き起こされるその他のバグにより、自発的な「ウフフ、アハハ」が行われるのをが妨げられている場合に役立ちます。
ポーンは両方とも恋人であり、少なくともどちらかがダブル以上のベッドに割り当てられており、クールダウン中ではない場合にのみ「ウフフ、アハハ」の指示を行うことができます。なので敵対者、囚人等、不仲な人間関係のポーン間では実行できません。
アップデート: ポーンが「ウフフ、アハハ」に参加できるかどうかの条件を制御する設定をサポートするようになりました。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 30 May 2024. Manual Lovin'. 23 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979361307>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Infinity Faction Relationship (Continued) Download ID:3306814027 2025-06-13 05:41 Changed:6月13日 @ 5時41分
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RATE: ★=40 TAG: [社交] [派閥] [関係性] [友好度] [制限] [トレーディング]

Infinity Faction Relationship (Continued)
他派閥との友好度の上限・下限を撤廃するMODのInfinity Faction Relationshipの別作者の方による1.5対応アップデート版です。
無限に友好度を稼いだり、嫌われることができます。Steam, Author. 13 Jun 2025. Infinity Faction Relationship (Continued). 11 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3306814027>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Basic Mirrors (Continued) Download ID:2597543500 2025-06-15 02:01 Changed:6月15日 @ 2時01分
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RATE: ★=39 TAG: [家具] [社交] [娯楽] [日本語化対応]

Basic Mirrors (Continued)
Basic Mirrorsの有志によるアップデート。
以下、元MODからのコピペ
家具の一種として姿見をおけるようにするmodです。中世レベルの研究が必要で材料はシルバー40です。娯楽効果と社交スキルの微増の効果があります。回転、反射などのエフェクトはありません。壁かけ式の鏡も今後導入されるかもしれません2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月10日 @ 4時14分2022-08-09 19:57:40 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. Basic Mirrors (Continued). 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597543500>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] 1-2-3 Personalities M2 Download ID:2781023972 2025-04-16 03:50 Changed:4月16日 @ 3時50分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [バフ] [デバフ] [日本語化対応]

1-2-3 Personalities M2
このMODはモジュール化された関係性の拡張MODです。
Psychology (unofficial) v1.1-1.6の後継者を目指し開発中のMODです。
より互換性を高めるために、ゲームファイルに影響しないように設計されています。
1-2-3 Personalitiesの2番目のモジュールです。
ロードオーダーはモジュール1の下が指定されています。
Vanilla Social Interactions Expandedとの連携があるためこれと併せてどこに置くのがベスト化はまだ結論はでていません。
現状はどちらが上でもかまわないです。
主な機能はM1によってポーンに設定された3つの原動力(本能、感情、思考)がそろっているかそろっていないかで、調和、補完的、不均衡の状態に移行します。
原動力が同じ調和的なグループは、大きくボーナスをもらい安定的なコロニーを運営できます。
原動力がふたつの補完的なグループはもらえるボーナスは少ないものの、積極的に行動し、時折問題が発生します。
すべての原動力がそろう不均衡なグループは補完的よりもボーナスはもらえるものの、大きな問題をはらむことになります。
ゾーンなどでポーンを分けることで意図的にボーナスを得ることもできますし、あえて混ぜ合わせることによってストーリーに影響を与えてみるのも面白いでしょう。
すべての機能はMOD設定でオンオフ可能です。
その機能の半分はVanilla Social Interactions Expandedと連携しているため、いろいろカスタマイズして自分のベストのプレイ環境を構築してください。
・カップルダイナミクス
原動力が同じなカップルは和気あいあいとした関係性を築き、浮気の発生を大幅に減少させます。(-50%)
補完的なカップルは互いに長い印象的な思い出を残し、情熱的で激しいウフフアハハでベッドルームで愛し合います。(3倍長く持続する特別なウフフアハハが発生する、確率は10%、スタックも従来のものとは別)
・カジュアルなウフフアハハ(VSIE)
VSIEに存在するワンナイトラブは同じ原動力を持つカップルはそのまま恋人になる確率が若干高くなります。(+20%)
一方、原動力の違う補完的なカップルは情熱的な愛をはぐくみます。(情熱的恋人の発生が+10%)
・フレンドリーファイアー
激しい銃撃戦で発生する誤射はRimの戦闘ではやっかいな要素のひとつです。
しかし、同じ原動力を持つポーンは以心伝心、お互いの行動を読み合い息を合わせて戦うため、誤射の発生が減少します。(誤射の発生がー33%)
・キャラバン
原動力が同じなポーンたちは口に出す事無く慎重に行動できるため、不要な注意を引くことなく行動することができます。(発見される可能性が-50%)
補完的なポーンたちは、その特性を生かし問題を解決するため、移動力にボーナスがもらえます。(移動速度+10%)
原動力がバラバラなキャラバンはさらに素早く行動できますが、にぎやかすぎて注目されやすくなります。(移動速度+15%、発見される可能性が50%アップ)
・グループでの作業(VSIE)
調和のとれたグループは和気あいあいと作業を行い、お互いの経験を共有し同じ仕事をこなすときに効率的に仕事ができるようになります。(追加ボーナス+5%)
バラバラなチームはボーナスが2倍です。けどね……。(追加ボーナス+10%)
・グループ内の社会的対立(VSIE)
仲の悪いグループは他者の存在で容易に扇動され、緊張感が発生し、不和や社会的な対立の発生が高まります。(不和の可能性+25%)
一方、調和のとれた仲間は意見の相違をグループ内で解決し、不和の発生を抑えることができます。(不和の可能性-50%)
・友情における共感(VSIE)
同じ原動力を持つ友人は共感性が高まり、互いに高揚させることができます。(愚痴を聞いてもらう20→30)
しかし、その共感性の高さは愚痴を聞かされた際に心情に大きな悪影響を与えます。(愚痴を聞かされた-5→-15)
・流動的な性格(VSIE)
トラウマ、努力、時間、性格が変動する可能性はあるものです。
この機能はVSIEが特性を変化させる機能に合わせて性格も変化させます。
ただ、特性の変化は難易度的に好まないという場合は、VSIEの機能を停止させれば性格の変化のみを許容させることも可能です。
(10%の確率で発生し、VSIEの特性の変更が先にチェックされます)
・派閥の相互作用
派閥はリーダーの原動力によって支配されます。
本能的に行動するリーダーに率いられる派閥は本能的な行動が推奨されるようになるわけです。
このため、社交の高いポーンは原動力ごとに用意することが好ましいでしょう。
派閥の性格に合わせて外交官を向かわせることでスムーズに関係性を築くことができるようになります。(調和した性格だと+10%)
派閥ごとに外交官を用意するのが面倒くさい?
ならあなたの外交官と和気あいあいと関係できるリーダーにすげ変わるまでリーダーのクビを刎ね続ければいいでしょう。
仲良くなるためなんですから仕方ないですよね?
注:()内の数値は今後バランス調整される可能性があります。数値はSteamのこのMODスレッドで確認可能。
【互換性】
既存のセーブに追加可能。
削除すると2回ほど赤エラーが吐き出されて安定するはずです。
その際にはバックアップはお忘れなく、バックアップを取るのは良い習慣です。
現在開発者は100ほどのMODリストでテストプレイを行いました。
それで特に問題は起きなかったそうです。
次の週でもう少しテストプレイを行い、アップデートを行う予定であるそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Apr 2025. 1-2-3 Personalities M2. 19 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781023972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Chatting on Comms Download ID:2058332610 2025-03-10 22:44 Changed:3月10日 @ 22時44分
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RATE: ★=38 TAG: [通信] [娯楽] [社交] [日本語化対応]

Chatting on Comms
バニラの通信機に人付き合いの娯楽を付けるだけの単純なMOD。
入植者は暇な時や娯楽の時間に、どこかの誰かとチャットを楽しむようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月7日 @ 21時15分2020-09-08 04:42:35 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Mar 2025. Chatting on Comms. 12 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2058332610>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Chill Out, Body Purist Download ID:1506102172 2025-08-20 07:18 Changed:8月20日 @ 7時18分
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RATE: ★=38 TAG: [特性] [社交] [心情] [デバフ] [自然体主義] [パッチ]

Chill Out, Body Purist
他の点では良い能力を持っているのに「自然体主義」(英名body puristsまたはprosthophobes)の特性のせいで勧誘を見送ることにうんざりしていませんか?
どうやら盲目であることがより自然であるとして、移植された強化視覚センサーについて泣き言を言っているのを見るのはもううんざりですか?
ええ、私もです。
===
このmodは、「自然体主義」の特性によって身体機能が完全に機能することよりも、失明や歩けないことを好むと思われるポーンの各ステージでの心情ペナルティの値を単純に下げます。
ペナルティの値は移植されたことによって完全な生身でなくなったことへの失望を反映しているはずなので、ペナルティを完全に削除はしませんでしたが、それは私にとってより許容できる値にまで減少します。
これは、「ニーズ」ペナルティ値(ポーンが自分自身をどのように見るか)、および「ソーシャル」ペナルティ値(ポーンが他の人をどのように見るか)に影響します。
また、第1段階の「ニーズ」の説明にも少し変更を加えました。
===
互換性:
これはどのmodとも互換性があるはずです。
ただし、「Body Purist」値も変更するmodがあり、パッチを適用してもこれらの変更が表示されない場合は、このmodをロード順序の*後に*配置して、新しい値を適用してみてください。
関連MOD:
- BodyPurist Buff
「自然体主義」の特性持ちの身体が純粋なとき心情に 15 のバフを受けます。
- Better Body Purist
「自然体主義」の特性持ちが遺伝子改変されても否定的な考えを抱かないようにし、遺伝子操作による改善を追求する思想で肉体の純粋さのミームを使用できるようになります。
- Body Purist Immune to Metalhorror
「自然体主義」の特性持ちがメタルホラー耐性を持つようになります。
- Implants Affect Body Modders and Body Purists
「自然体主義」「義体化願望」の特性持ちをAnomalyに対してパッチを当てられます。Steam, Author. 20 Aug 2025. Chill Out, Body Purist. 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1506102172>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimtalk - Ratkin Download ID:3780860278 2026-08-27 20:02 Changed:8月27日 @ 20時02分
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RATE: ★=37 TAG: [ラットキン] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Rimtalk - Ratkin
RimTalkにラットキン種族の個性的なボイスと背景設定を追加するアドオン。
▼ 機能
・ラットキン専用のペルソナと種族設定をRimTalkに統合
・農村出身の陽気で勤勉なネズミ人間としての背景設定を反映
・個体ごとに異なる性格設定で多様な会話を実現
・スタイル調整ダイアル(Subtle/Cute/Very cute)と「nyan」ティック切り替え機能
▼ 前提MOD
・RimTalk
・NewRatkinPlus
▼ 特徴
・軽量ローカルモデル対応の簡潔な設定
・既存ポーンに対して次の会話から設定が反映されるSteam, Author. 27 Aug 2026. Rimtalk - Ratkin. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780860278>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] New Joy Source: Play Music (Continued) Download ID:2032918797 2026-07-25 05:24 Changed:7月25日 @ 5時24分
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RATE: ★=35 TAG: [娯楽] [家具] [芸術] [音楽] [社交] [楽器] [日本語化対応]

New Joy Source: Play Music (Continued)
同名MODの有志によるアップデート。
入植者に新たな娯楽を提供するMODです。
-ハミング(瞑想型)
入植者は個室でくつろいでるときや病院のベッドに療養してる際に鼻歌を歌って楽しみます。
-アップライトピアノ(社交型)
入植者はピアノの弾いて楽しみます。顔を突き合わせて奏者と聴者が音楽を楽しむオプションがあります。
-カラオケ(受動型)
入植者はカラオケで歌って楽しみます。病院に置くには少々不向きな娯楽でしょう。カラオケには電気が必要で、テレビの研究により解放されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Jul 2026. New Joy Source: Play Music (Continued). 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2032918797>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Compatibility Download ID:3287188444 2025-07-06 02:05 Changed:7月6日 @ 2時05分
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RATE: ★=33 G=2 TAG: [バランス調整] [社交] [関係性] [ロマンス] [喧嘩] [入植者] [ポーン]

Pawn Compatibility
ポーン同士の関係性を設定できるMOD
バニラのコードにあるが確認できない「ポーン同士がどれだけ仲良く/悪くなるか」の値を編集する。
この値がマイナスだとお互いを侮辱しやすく、プラスだと親密な会話をしやすい。
2024/7/14時点では新規ゲームのポーン作成時にのみ設定できる。
ゲーム中の変更については方法を検討中との事Steam, Author. 6 Jul 2025. Pawn Compatibility. 12 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287188444>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Researchable Stat Upgrades (Continued) Download ID:3585148922 2025-10-12 04:47 Changed:10月12日 @ 4時47分
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RATE: ★=34 TAG: [研究] [戦闘] [医療] [動物] [採掘] [社交] [囚人] [建築] [永続研究]

Researchable Stat Upgrades (Continued)
Researchable Stat Upgrades Rewrittenの有志アップデート版。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 12 Oct 2025. Researchable Stat Upgrades (Continued). 12 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3585148922>.[コメントを書く] -
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