シールド おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.7] Ratkin Bastion Tweaks Download ID:3822910697 2026-10-19 22:13 Changed:10月19日 @ 22時13分
-
RATE: ★=1 TAG: [ラットキン] [防具追加] [武器追加] [シールド] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Bastion Tweaks
公式ラットキンに中重装甲の歩兵・騎士向けの防具、保護膜付きの盾、湖の聖剣アロンダイトのクエストを追加するMOD。1.7対応。
▼ 特徴
・センチネル: 近接戦特化の中重装甲歩兵用の防具と兜。発火防止・高温断熱・真空耐性を備える
・バスティオン: 強化された騎士用の防具と兜。セット装着で真空耐性100%。極端な高温では熱中症や火傷の恐れ
・センチネル・バスティオン盾: 物理盾とエネルギー保護膜。「防壁展開」で装着者を追う臨時の広域防壁を展開
・アロンダイト: 商人から入手できる複製品と、伝説品質固定・耐久無消費の真品。真品は「湖の波紋」「湖の裁き」の専用能力を使用
▼ 導入・クエスト
・湖の聖域の女神像下で、ラットキン女神の霊体から「アロンダイト受け取り」を選択
・定住30日後、ラットキン入植者と脅威ポイント5,000以上の条件でランダムクエストとして出現
・聖剣回収後、ゲーム内時間の1時間・2時間・3時間後に昆虫の増援が接近。準備後に封印を解除
▼ 武器・互換
・ビームソードとコスモブレードは公式ラットキンのみで使用可能。別途のRatkin Energy Blades・Ratkin Spacer Gearは不要
・コスモブレードはクルセイダー鎧の研究が必要
・Spacer Gear併用時は既存のビームソード研究経路を維持し、重複武器は追加しない
▼ 前提・注意・関連MOD
・公式ラットキン (Solaris.RatkinRaceMod)
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・真空耐性はOdyssey有効時のみ適用。既存セーブのアイテムにも新定義が適用され、更新後は再起動が必要
・マルチ対応は1.7でコンパイル・静的確認のみ。マルチプレイ・再接続・クエスト進行は未検証で互換は保証されない
・独立版Ratkin Energy Bladesと統合版は同時に有効化しない
・NewRatkinPlusSteam, Author. 19 Oct 2026. Ratkin Bastion Tweaks. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822910697>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.3] Kit's Roman Weapons Download ID:2370210536 2021-07-07 21:16 Changed:7月7日 @ 21時16分
-
TAG: [装備追加] [ローマ] [ツール] [シールド] [海外文化] [VEF] [Kit's]

Kit's Roman Weapons
古代ローマ人が使っていた装備を追加するMOD
ドラブラ:鎧を貫くため、片刃斧にピッケルを組み合わせたもの。武器としても採掘スピードを上げるツールとしても使える。
ファルクス:非常に切れ味の良い片刃の剣の一種。農業ツールとして使用可能。
プギオ:ローマ軍で使われた幅広の短剣の一種。
ハスタ:ファランクス戦術で使われた長槍。
ピルムバタ:手で投げる矢といった感じのごく短い投げ槍。
スクトゥム:ローマの伝統的な歩兵戦術テストゥドで使われた長方形の盾。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
古代ローマの鎧を追加するmod
Lorica Segmentata Armor Set (Continued)Steam, Author. 7 Jul 2021. Kit's Roman Weapons. 23 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2370210536>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Dampening Belts Download ID:1624121823 2021-07-21 06:10 Changed:7月21日 @ 6時10分
-
TAG: [シールド] [ユーティリティ装備] [ベルト] [日本語化対応]

Dampening Belts
3つのダメージ軽減ベルトを追加します。
これらは遠距離武器と同時使用可能です。
【詳細】
・シールドベルトよりは効力もエナジー量も弱いです
・あくまで軽減であり、絶対防御ではないので装着してもカバーなしはとても危険です
・近接格闘家にとってはシールドベルトが最善の選択肢であることは変わりません
・ダメージ軽減は全てのダメージに適応されます
およそ全てのMODと併用可能ですが、Combat Extendedだけは競合します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月11日 @ 13時40分2020-09-10 20:55:11 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2021. Dampening Belts. 14 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624121823>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Craftable uncraftables: Shield Core Download ID:2198480490 2022-10-21 23:09 Changed:10月21日 @ 23時09分
-
TAG: [Royalty] [メカノイド] [生産] [素材] [シールド] [シールドコア]

Craftable uncraftables: Shield Core
使い捨ての携帯型シールド発生器である低角シールドパックの材料のシールドコアは、主にメカノイドクラスターのシールドジェネレーターを分解することで入手できます。
ですがそれではあまりにコスパも使い勝手も悪いのでシールドコアを自作可能にします。
レシピ
シールドコア:50プラスチール、3先進コンポーネント
Royaltyが必要です。
低角シールドパックを先進コンポーネントを使ってチャージ可能にするこちらもどうぞ
Rechargeable Low-shield Pack
類似MOD
Craftable Shield CoresSteam, Author. 21 Oct 2022. Craftable uncraftables: Shield Core. 16 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2198480490>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Personal Defense System Download ID:1553674506 2021-07-21 05:00 Changed:7月21日 @ 5時00分
-
TAG: [装備] [ベルト] [シールド] [射撃]

Personal Defense System
Personal Defense System(PDS)を追加します。
PDSは射撃武器を使用可能なシールドベルトで、なかなかに強力ですが再チャージには30秒間ダメージを受けないようにする必要があります。
敵も使用してくることが有り、自作もできますが通常のシールドベルトの材料の他に先進コンポーネントが必要です。Steam, Author. 21 Jul 2021. Personal Defense System. 2 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1553674506>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ratkin Shield Grip Patch Download ID:3828413913 2026-11-05 02:29 Changed:11月5日 @ 2時29分
-
TAG: [ラットキン] [シールド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Ratkin Shield Grip Patch
ラットキンのタワーシールドとエネルギーシールドの片手武器制限を撤廃するパッチMOD。
▼ 変更内容
・空手や両手武器を持っている状態でも装備可能になる
・対象はラットキンのタワーシールドとエネルギーシールド
▼ 注意
・原文ではテスト用のパッチ版と記載されているSteam, Author. 5 Nov 2026. Ratkin Shield Grip Patch. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828413913>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 原版机械建筑拓展 Download ID:3735477169 2026-10-13 17:54 Changed:10月13日 @ 17時54分
-
TAG: [建築物] [メカノイド] [タレット] [シールド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

原版机械建筑拓展
バニラのメカノイド建築物のうち、通常は製作できないものを建設可能にするMOD。
▼ 追加内容
・自動タレット、シールド発生装置、不安定な電池などのレシピを追加
・通常は製作できないバニラのメカノイド建築物が対象Steam, Author. 13 Oct 2026. 原版机械建筑拓展. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735477169>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Veydran Order Download ID:3829916886 2026-10-31 05:07 Changed:10月31日 @ 5時07分
-
TAG: [建築物] [防衛] [武器追加] [防具追加] [シールド] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

The Veydran Order
Veydran Dominion残党の地下要塞の建築物・防衛設備・装備を追加するMOD。電力・シールド・アンドロイドも揃う。
▼ 特徴
・プレート壁、点灯ドア、タレット、シールド発生装置などの建築物と防衛設備
・シールドは任意の形に配置可能。敵は通り抜けられず、味方は通行可能
・Veydriumで動く発電機、核融合炉、バッテリーなどの電力設備
・Veydranアンドロイドを扱う独自システムを内蔵。食事・睡眠・老化は不要で、充電器で回復
・銃26種、刃物7種、防具35種(セット装備、積載・シールドパックを含む)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・The Veydran Remnants
・Biotech・Odyssey DLCが必要
▼ 導入・注意
・読み込み順はCore、DLC、Harmony、VEF、The Veydran Remnants、本MODの順
・RimWorld 1.7対応。セーブ途中でのMOD削除は非対応
・Remnantsは敵対機械勢力で、本MODの防衛設備と組み合わせる想定
・バランス数値は暫定Steam, Author. 31 Oct 2026. The Veydran Order. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829916886>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [RH] Faction: UAC (Reforged) Download ID:3829859748 2026-10-31 08:31 Changed:10月31日 @ 8時31分
-
TAG: [派閥追加] [武器追加] [防具追加] [遺伝子] [シールド] [Biotech] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
![[RH] Faction: UAC (Reforged) Title画像](/images/lazy.gif)
[RH] Faction: UAC (Reforged)
DOOM(2016)に登場するUACを派閥として追加する、Chicken Pluckerの原作MODを全面改修した版。
▼ 特徴
・XMLを全面刷新し、古いC#のDLL依存を排除
・Biotech・Ideology・Royalty DLCに対応
・シールドベルトの遠距離武器対応を追加
・アルカイト遺伝子「Slayer's Mark」を収録
▼ 収録内容
・オリジナルの武器・サウンド・Praetor suitsを維持
・単独シナリオ「The Slayer's Awakening」を収録2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2026. [RH] Faction: UAC (Reforged). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829859748>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] 设施扩展 / Facility Expansion Download ID:3830071018 2026-10-31 21:52 Changed:10月31日 @ 21時52分
-
TAG: [タレット] [発電] [電力] [シールド] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

设施扩展 / Facility Expansion
作業台・発電設備・炮台に1〜3級の強化モジュールを追加するMOD。全16種。
▼ 主な強化内容
・通用:拡張、電池、鋼鉄、シールド、防火、防フレア
・作業台:省エネ、オーバークロック
・発電:夜間、轟音、地熱・水力・風力の発電量増加
・炮台:射程、精密、射速
▼ 強化段階・必要素材
・1級が基本、2級で倍、3級でさらに倍
・拡張は2級まで(3→6格)。防火・防フレアは強化不可、他は3級まで
・2級:グラスファイバー15・高度部品1
・3級:グラスファイバー25・金25・銀250・高度部品1
・拡張2級:グラスファイバー50・銀50・高度部品2
・強化・設置は入植者が施工
▼ 互換・注意
・1.6/1.7対応の単体パッケージ。Harmony・DLC不要
・バニラ/MOD作業台・炮台・発電機に対応。Buildingのみに適用
・RePowered基本対応。Combat Extendedは未対応・未テスト
・途中導入は可(要バックアップ)。途中削除は非推奨Steam, Author. 31 Oct 2026. 设施扩展 / Facility Expansion. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830071018>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 空天属于哈夫克 - TM 一号 Download ID:3827165582 2026-11-02 05:50 Changed:11月2日 @ 5時50分
-
TAG: [戦闘] [乗り物] [武器追加] [シールド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

空天属于哈夫克 - TM 一号
一艘で全地図を飛行できる重型空天母艦。艦載機の発進・回収、光矛主砲、特異点消去弾を備える。
▼ 特徴
・艦載機格納:Shrike(迎撃機)、Wyvern(燃焼弾爆撃機)、Kite(急降下爆撃機)
・各艦載機に「発射/回収」ボタン。母艦を手動で飛行させてから発進させる必要あり
・発進時の燃料消費は機種ごとに300/500/350
▼ 兵装
・炎砲衝撃:照準後に地図をクリックすると主砲が向き、5秒の蓄力後に約300マス・両側3マスの消去帯を放つ。燃料500、冷却1日、飛行中のみ
・特異点消去弾「炎点爆裂」:照準後10秒の蓄力で半径30マス内の建築・物品・植物・生物・岩石を消去。燃料2000、冷却1日、飛行中のみ
・エネルギーシールド:「超凡飛行器」研究後に展開し、地上・空中からの弾薬を遮断。破損後は約60秒で自動充電され全回復
▼ 前提・必須MOD
・飛行前置修復版 1.6/1.7対応 飞行前置修复版 1.6/1.7兼容
・HarmonySteam, Author. 2 Nov 2026. 空天属于哈夫克 - TM 一号. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827165582>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Hoplite Equipment Download ID:2775510194 2022-03-09 01:37 Changed:3月9日 @ 1時37分
-
TAG: [防具追加] [シールド] [青銅器時代] [ギリシャ] [海外文化]

Hoplite Equipment
古代ギリシャのレギオンの防具を追加します。
ファランクスをもって敵を粉砕せよ!
「追加装備一覧」
・リノソラックス
重装歩兵が着用していた鎧。
・コリント式ヘルメット
古代のギリシャ戦争によって青い頭飾りのアテネ仕様と赤い頭飾りのスパルタ仕様が有名になりました。
・アスピス
映画「300」でスパルタの戦士達が使用する丸みを帯びた盾。
同作者の古代ローマの装備追加:
Legionary EquipmentSteam, Author. 9 Mar 2022. Hoplite Equipment. 8 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2775510194>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [PT]PowerArmorExpanded 动力装甲扩展 Download ID:3827004678 2026-10-27 19:23 Changed:10月27日 @ 19時23分
-
TAG: [Royalty] [医療] [シールド] [防具] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
![[PT]PowerArmorExpanded 动力装甲扩展 Title画像](/images/lazy.gif)
[PT]PowerArmorExpanded 动力装甲扩展
動力装甲を装着者の代謝を代償に蓄電する生体装備へ変え、モジュールごとに電力を消費させるMOD。
▼ 特徴
・全バニラ動力装甲(各DLC含む)が対象。モジュールは随時着脱可能
・生物電力モジュール(核):飲食・休息の余剰消費を装甲の蓄電に変換
・医療モジュール(開閉可):未処置の傷を応急処置し回復を強化
・シールドモジュール(開閉可):バニラのシールドベルト同等の偏向力場で防御
・跳躍モジュール(要Royalty):ジェットパック式の戦術的移動
・生物電オーバードライブ:核モジュールの追加スイッチ。高消費で強化、蓄電切れで自動停止
▼ 導入・設定
・モジュール稼働中は蓄電を消費し、採取は停止
・蓄電が尽きると全モジュールがオフラインになる
・Mod設定画面で各数値を0〜3倍に調整可能。Defs/Patchesでの直接編集も可
▼ サードパーティ互換・注意
・胴体装甲のapparel/tagsにPowerArmorタグを追加すれば自動対応(パッチ不要)
・独自パッチでタグを付与する場合は本MODを後に読み込む
▼ 作者について
・設計・コード・数値調整をAI支援で作成したと作者が申告Steam, Author. 27 Oct 2026. [PT]PowerArmorExpanded 动力装甲扩展. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827004678>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CiTu Monolyn Shield Node - Duplicate Parent Fix [1.7] Download ID:3821402962 2026-10-17 23:05 Changed:10月17日 @ 23時05分
-
TAG: [パッチ] [モノリン] [建築物] [シールド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![CiTu Monolyn Shield Node - Duplicate Parent Fix [1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
CiTu Monolyn Shield Node - Duplicate Parent Fix [1.7]
CiTuのモノリン護盾石碑MODで親定義名が重複する問題を修正するパッチ。
▼ 修正内容
・abstract ThingDefのBuildingBase・BuilderBaseが既存の親名と衝突し、XML読込時に重複警告が出る問題を修正
・親名をLocal_MonolynShieldBuildingBase・Local_MonolynShieldBuilderBaseへリネーム
・CiTu_ShieldNodeBuilder.ParentNameとビルダーの親定義チェーンを更新
・他MODの親定義とシールドの性能値は変更しない
▼ 導入・互換性
・依存MODの後に読み込むこと
・同じ修正を行う旧版のローカルパッケージとは併用しない
・該当するXML構造が無い場合は自動でスキップされ、何も適用されない
▼ 関連MOD
・CiTu墨诺灵建筑-护盾石碑Steam, Author. 17 Oct 2026. CiTu Monolyn Shield Node - Duplicate Parent Fix [1.7]. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821402962>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Shield Targeting Download ID:3823508461 2026-10-21 00:16 Changed:10月21日 @ 0時16分
-
TAG: [Harmony] [戦闘] [シールド] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Auto Shield Targeting
ドラフトしたポーンがEMP武器で敵の投射物遮断シールドを自動攻撃するMOD。
▼ 特徴
・EMPダメージを与える弾を発射する主武器を持つドラフト済みポーンが対象
・射程内かつ射線が通る、敵対的で稼働中の投射物遮断シールドを自動攻撃
・最も近いシールドを優先し、通常のドラフト時の自動攻撃より優先される
・シールドが無力化されると通常の動作に戻る
▼ 注意
・シールドベルトは対象外
▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要
▼ 制作
・全編AI生成(作者申告)。ワークショップアイコンもAI生成、ゲーム内GIFは手動録画Steam, Author. 21 Oct 2026. Auto Shield Targeting. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823508461>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ