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- ☆ [1.7] Backwardborn Xenotype Download ID:3819826833 2026-10-15 03:34 Changed:10月15日 @ 3時34分
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TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [遺伝子] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Backwardborn Xenotype
生物学的年齢が逆行する遺伝子を持つ、Biotech専用ゼノタイプ。老人として生まれ、若返りながら幼少期を経て消えていく。
▼ 特徴
・68〜78歳で誕生(生成される場合は16〜80歳)
・年齢とともに加齢由来の慢性疾患が消える(腰痛、白内障、認知症など)
・13歳未満は子供の体となり、大人向けの服は外れる。スキル・特性・経歴は維持
・3歳になると手紙だけを残して消える(遺体なし)
・遺伝子除去後は現在の年齢から成長する。成長槽でも成長可能
・遺伝子: Reversed life(代謝-1)、Second wisdom(学習速度+30%、代謝-2)、Silver hair、Sandglass eyes(外見のみ)
▼ 前提・互換性・注意
・RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmonyが必要。既存セーブへの追加は安全
・年齢トラッカーを書き換えるMODとは競合の可能性
・Ageless遺伝子併用時は年齢が18歳で止まる
・バイオスカルプターの若返りやChronophagyは年齢を下げ、歳月を消費する
・マルチプレイは未検証
・作者申告によりAI支援で制作(コード・定義はClaude、アイコンはOpenAI画像生成)
▼ 関連MOD
・Hiisi Xenotype 酒を飲むと射撃精度が上がる銃好きのゴブリン
・Echoborn Xenotype 音で見る目のない洞窟住まいの種族
・Imago Xenotype 繭にこもり戦士・労働者・賢者として羽化する子供
・RimNoita Noitaをテーマに杖、錬金術、聖なる山とその生物を追加
・RimExpeditions 有償契約でゲートを通じて入植者を派遣
・Mines 2.0 鉱山を掘って資源を採掘(MOD資源も対象)Steam, Author. 15 Oct 2026. Backwardborn Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819826833>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Clockwork Folk Xenotype Download ID:3819827499 2026-10-15 03:36 Changed:10月15日 @ 3時36分
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TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [Harmony] [AI製]
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Clockwork Folk Xenotype
ぜんまいを巻いてもらわないと動けない真鍮製の機械人間「クロックワーク」を追加するBiotech用ゼノタイプMOD。
▼ 特徴
・新欲求「ぜんまい」: 満タンから空まで約2日
・40%未満で入植者が巻き上げ、30%未満で動作が最大-20%
・空になると倒れて起き上がらないが、死亡はしない
・巻き上げは5秒。巻かれる本人以外なら誰でも可(クロックワーク同士も可)
・クロックワークを選択し右クリックの「Wind up」で指示可能
・キャラバン等の不在中もぜんまいは減らない
・一人だけの場合は下限(初期2%)で止まる。MOD設定で0〜20%に変更可、オフなら他種族同様に倒れる
▼ 遺伝子
・Clockwork heart: ぜんまい欲求を追加(代謝+6)
・Tireless: 睡眠不要(代謝-6)
・EMP-vulnerable: EMPで気絶(代謝+2)
・Gearwork hands: 操作+20%(代謝-2)
・Brass skin / Wind-up key / Gear eyes: 見た目のみ
・フルセットは痛みの軽減と低性欲を含み代謝合計-1
▼ 導入・互換性
・既存セーブへの追加可。セーブから外すとクロックワークの遺伝子は消える
・要件: RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmony(他DLC不要)
・HarmonyパッチはEMP関連の2件のみ。マルチプレイとゲーム内動作は未検証
・生成AI(Claude)でコード・Defsを作成した旨の記載あり
▼ 関連MOD(作者Cain)
・Hiisi Xenotype : ビールで射撃が上達するゴブリン
・Echoborn Xenotype : 音で見る洞窟の住人
・Imago Xenotype : 繭から戦士・労働者・賢者が孵る子供
・RimNoita : RimWorld版Noita(杖・錬金術など)
・RimExpeditions : 有償契約でゲートを通じて派遣
・Mines 2.0 : 鉱山の採掘(MOD資源を含む)Steam, Author. 15 Oct 2026. Clockwork Folk Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819827499>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Geasbound Xenotype Download ID:3819827851 2026-10-15 03:36 Changed:10月15日 @ 3時36分
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TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [種族能力] [AI製] [Harmony]
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Geasbound Xenotype
誓約と禁忌を背負う人工種族「Geasbound」。個体ごとに異なる禁忌(Geas)を持ち、守れば能力が上がり、破れば15日間の破滅状態に陥る。
▼ 特徴
・遺伝子取得時に禁忌がランダムで1つ決まり、個体ごとに異なる
・禁忌を守り続けると精神崩壊閾値の低下、射撃・近接命中の上昇、痛み耐性の強化が段階的に進む
・禁忌を破ると15日間、意識低下・被ダメージ増加・気分低下の破滅状態になり、再度破ると期間がリセット
・近接に強く射撃が苦手。赤毛・赤茶毛、青い模様、そばかすなどの外見遺伝子も付属
▼ 禁忌一覧
・肉食(肉入りの食事を含む)、医療以外のドラッグ(アルコール含む)、ヘッドギア着用、屋根の下での睡眠
・動物殺害、遠距離武器・近接武器の装備、水への踏み込み、無抵抗の相手の殺害、死者の衣服の着用
▼ 導入・注意
・既存セーブへの追加可能。RimWorld 1.6/1.7、Biotech、Harmonyが必要
・MODを外すと禁忌が除去される。マルチプレイは未検証
・プレイヤーの指示は禁忌を破る扱いになる。入植者は自分の禁忌に触れる物を自発的に避ける
・作者申告: コード・defsはClaude、遺伝子アイコンはChatGPTで生成
▼ 関連MOD
・Echoborn Xenotype 目がなく音で見る洞窟の住人
・Imago Xenotype 繭から戦士・労働者・賢者として孵る子供
・Hiisi Xenotype 銃好きのゴブリン。酒を飲むと射撃が向上
・RimNoita Noitaの杖・錬金術・聖なる山をRimWorldに導入
・RimExpeditions 有償契約でゲート経由の派遣を行う
・Mines 2.0 鉱山を掘って資源を採掘、MOD資源にも対応Steam, Author. 15 Oct 2026. Geasbound Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819827851>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tonttu Xenotype Download ID:3819828414 2026-10-15 03:37 Changed:10月15日 @ 3時37分
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TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [遺伝子] [家具追加] [AI製]
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Tonttu Xenotype
フィンランドの家の精霊トントゥを再現するBiotech用ゼノタイプMOD。人目がない時に家事や修理をこなし、ポリッジを供えて機嫌を保つ仕組みを持つ。
▼ 特徴
・人目がない時(8マス以内に起きている入植者がいない)と夜間(22:00〜06:00)は作業速度+25%
・他のトントゥは観察者に数えられず、集団で作業ボーナスを共有
・動物の扱いが得意、寒さに強い、近接戦闘は苦手
・追加遺伝子: 不可視作業、ポリッジの誓い、掃除速度上昇、赤い帽子、トントゥのひげ
・赤い帽子とひげの外見遺伝子は他のカスタムゼノタイプにも追加可能
▼ ポリッジの供え物
・家具タブの「トントゥの棚」(研究不要)に食事を置いて供える。需要は3日で空になる
・夜間、誰かが70%未満だと食事1つが消費され全員が満たされる
・30%以上で満たされている間は掃除速度+25%、入植者全員の気分+2
・1日以上空の状態が続くと、物の移動や保管物の棚からの移動、夜間の物音などのいたずらが起きる(-3気分)。物が壊されることや禁止はない
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6/1.7とBiotechが必要。Harmony不使用、他MODの前提なし
・既存セーブに追加可能。削除するとトントゥの遺伝子が消える
・マルチプレイは未検証
・作者申告: コードとdefsはClaude、遺伝子アイコンの一部はChatGPTで生成
▼ 関連MOD
・Hiisi Xenotype 姉妹MOD
・Echoborn Xenotype 作者の別ゼノタイプ
・Imago Xenotype 作者の別ゼノタイプ
・RimNoita 作者のゲームプレイMOD
・RimExpeditions 作者のゲームプレイMOD
・Mines 2.0 作者のゲームプレイMODSteam, Author. 15 Oct 2026. Tonttu Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819828414>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tuonela Xenotype Download ID:3819828750 2026-10-15 03:38 Changed:10月15日 @ 3時38分
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TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [種族能力] [心情] [スキル] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Tuonela Xenotype
死者と言葉を交わせる、フィンランド神話の死者の国トゥオネラに着想を得たBiotech用ゼノタイプ。
▼ 特徴
・死体を恐れず、死体を見ることによる心情ペナルティを受けない(-4、腐乱死体は-6)
・能力「Death-speaker」: 新鮮な死体に3秒触れ、死者の最も高いスキルを学ぶ(経験値1500+レベル×250)
・情熱と1日の学習上限を無視して学べる。学べるのは本人が伸ばせるスキル
・能力使用後、死体は安息し、Anomalyではシャンブラーとして蘇らない
・1日のクールダウンあり。同じ死体には1回のみ
▼ 遺伝子・性格
・常に心情-3。パーティーからの心情上昇なし
・Ideology導入時、粗末な葬儀は気にせず、良い葬儀・心温まる葬儀で追加+4
・代謝: Death-speaker -2、At peace with death -1、Somber +1など。ゼノタイプ全体の合計は0
・外見はAshen skin(灰白色の肌)とMark of Tuoni(眉間の黒い印)
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6または1.7、Biotech、Harmonyが必要。IdeologyとAnomalyは任意
・既存セーブへの追加は安全。削除するとTuonela-born個体の遺伝子が消える(ログにエラー)
・マルチプレイは未検証
・作者申告: Claude、ChatGPTなどAI支援で制作(コード・定義・アイコン)
▼ 関連MOD
・Hiisi Xenotype (銃好きのゴブリン系ゼノタイプ)
・Echoborn Xenotype (音で見る洞窟の住人)
・Imago Xenotype (繭から成虫になる子供)
・RimNoita (Noitaをモチーフにした杖・錬金術)
・RimExpeditions (ゲートを通す有償の派遣契約)
・Mines 2.0 (資源採掘、MOD資源も対象)
・1.2〜1.4向け旧版: Rim-Effect: Themis Traders、Steampunk: Trader Airships、Mineable Dryxsteel、Mineable Resource TemplateSteam, Author. 15 Oct 2026. Tuonela Xenotype. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819828750>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Steel Fist Genes Download ID:3819438085 2026-10-14 10:19 Changed:10月14日 @ 10時19分
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TAG: [遺伝子] [格闘] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Steel Fist Genes
素手の格闘能力を三段階で強化する遺伝子MODで、近接武器やサイバネに頼らない戦力化を狙う。
▼ 特徴
・Body Mastery: Form(Met 0):洗練された格闘技術と生体力学。打撃が重い木製の棍棒並みの威力になる
・Body Mastery: Steel(Met -2):鋼鉄のバットのような打撃で、装甲を砕き骨を容易に折る
・God Fist(Met 0、Archite 1):Archite技術を取り込み、素手で岩を砕き、敵の要塞や壁を破壊する。全力の疾走する車並みの衝撃
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 14 Oct 2026. Steel Fist Genes. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819438085>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Obtainable Xenogerms Download ID:3819353621 2026-10-14 06:19 Changed:10月14日 @ 6時19分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Obtainable Xenogerms
ハッサー・ハイメイトの異種遺伝子(ゼノジャーム)を交易で購入可能にするMOD。
▼ 特徴
・エキゾチック商品の交易者からハッサー遺伝子1〜4個、ハイメイト遺伝子1〜4個を購入可能
・戦闘補給の軌道商人からハッサー遺伝子2〜6個を購入可能
▼ 前提MOD
・Biotechが必要Steam, Author. 14 Oct 2026. Obtainable Xenogerms. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819353621>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Long Growth Gene Download ID:3817459680 2026-10-11 08:47 Changed:10月11日 @ 8時47分
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TAG: [遺伝子] [ステータス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Long Growth Gene
ポーンの能力・欲求・耐性を1日ごとに上昇させる「長く成長する遺伝子」を追加するMOD。
▼ 仕様
・能力・欲求・耐性は初期値80%から始まり、1日ごとに1ポイント上昇
・能力の上限は200%、欲求と耐性の上限は500%
・作者によると強力な調整とのこと
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 不具合報告
・不具合報告や質問はSteamワークショップの投稿コメント欄へSteam, Author. 11 Oct 2026. Long Growth Gene. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817459680>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Master of Universe Download ID:3813588237 2026-10-05 03:56 Changed:10月5日 @ 3時56分
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TAG: [特性] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]ポーンを絶対的で無敵の創造主へと変える「Master of Universe」特性と遺伝子を追加するMOD。
▼ 機能
・作業速度、移動速度、相互作用速度などすべての速度がゲームエンジンの上限まで上昇
・スキル、ダメージ耐性、病気耐性など各種ステータスがゲームエンジンの上限まで上昇
・ポーンを絶対的で無敵の存在へと変化
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 5 Oct 2026. Master of Universe. 5 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813588237>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Randomly Special Download ID:3811293589 2026-10-01 21:46 Changed:10月1日 @ 21時46分
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TAG: [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Randomly Special
新規生成ポーンが1%の確率でランダムなアーキタイプ遺伝子を獲得するシンプルなMOD。
▼ 機能
・新規生成時にアーキタイプ遺伝子を付与する1%の判定を実行
・ロード済みの全遺伝子から選択(MOD追加遺伝子も対象)
・Genetic Drift 1.6 との併用を想定
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨
・アーキタイプ遺伝子抽出機能を持つMODとの併用で、野生でのアーキタイプ遺伝子入手手段が増加Steam, Author. 1 Oct 2026. Randomly Special. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811293589>.[コメントを書く] - ☆ UniversalGeneCompiler Patch Download ID:3810733705 2026-09-30 22:13 Changed:9月30日 @ 22時13分
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TAG: [遺伝子] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

UniversalGeneCompiler Patch
UniversalGeneCompiler(「通用基因编译器」)の不具合を直し、機能を足すパッチ集。栄養の補給、自動での再入室、抽出のタイマーなどを追加。
▼ 主な変更
・栄養の補給:バニラの成長槽と同じく建物に栄養の貯蔵(上限10)を内蔵し、入植者が食料を運んで補充。中の人は実際の空腹の分だけ栄養を消費して満腹を保ち、停電や栄養切れでは普通に空腹になる
・自動で再入室:一度狙いを決めて抽出した人を記憶し、抽出のクールダウンが明けたら再び入るよう自動で手配(入植者は自分で歩いて入り、囚人は運搬係が運ぶ)。入った時に1回だけ通知。建物にいつでも切れるスイッチを追加
・向きの修正:建物を回転させると中の人の位置がずれる問題を修正し、欠けていた南向きのテクスチャを追加
・抽出の作業時間:「遺伝子を抽出」を押してもすぐには保管されず、時間のかかる作業を経て抽出(初期値はゲーム内6時間、設定で変更可・0で無効)。作業中は建物の上に進行バーを表示し、終わると抽出して中の人を自動で出す。途中で「入植者を出す」を押すと確認画面を表示
・ステータス表示の修正:2つのStatDefの表示設定を直し、このMODの建物にだけ表示
・運搬の優先度:人をこの建物へ運び込む作業の優先度を上げた
▼ 設定
・狙いを決めた抽出のクールダウンと、抽出作業の時間を変更可能
・初期値に戻すボタンあり
▼ その他
・ソースはGitHubで公開(MITライセンス)Steam, Author. 30 Sep 2026. UniversalGeneCompiler Patch. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810733705>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FTL Multiverse Ability Genes Download ID:3810817777 2026-10-01 00:36 Changed:10月1日 @ 0時36分
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TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

FTL Multiverse Ability Genes
FTL Multiverseの能力4種をゼノタイプ遺伝子として追加するMOD。
▼ 追加能力
・Salt Spray:範囲内に大ダメージ。水生ゼノタイプは4倍のダメージを受ける
・Lockdown:自身を箱で囲む。使用時に周囲のポーンにダメージ
・Assimilate:建造物を食べてダメージを与え、市場価値100以上なら強化バフ獲得
・Osmian Hologram:3時間後に消える一時的なポーン召喚
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・ゼノタイプは追加されない(遺伝子のみ)
・C#コードの大部分はAI生成
・CE対応は不確定。セーブバックアップ推奨Steam, Author. 1 Oct 2026. FTL Multiverse Ability Genes. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810817777>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 超限 | Overlimit Download ID:3806748125 2026-09-23 23:05 Changed:9月23日 @ 23時05分
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TAG: [Biotech] [Harmony] [遺伝子] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

超限 | Overlimit
強すぎる自作ゼノタイプがすぐ腹を空かせる問題を、遺伝子で力ずくで解決するMOD。代謝を細かく調整する遺伝子と、全スキルに付けられる才能の遺伝子、計47個を追加します。
▼ 代謝の調律
・「Conservation」1〜6は代謝効率を+1、+2、+5、+10、+20、+50
・「Release」1〜5は代謝効率を-1、-2、-5、-10、-20。栄養の負担を増やす側なので符号に注意
・段階は自由に組み合わせられ、プラスにもマイナスにも細かく寄せられる
▼ 才能
・射撃、格闘、建築、採掘、料理、栽培、動物、工作、芸術、医療、社交、知識の12スキル全てに用意
・「Generalist」は適性+10で、情熱は変わらない
・「Devoted」は適性+10で、情熱が1段階上がる
・「Divine」は適性+20で、情熱が2段階上がる。最高で情熱2つ(炎2つ)まで
・同じスキルの段階どうしは両立せず、バニラの同じスキルの適性遺伝子とも競合する。違うスキルなら組み合わせ可
▼ 注意
・全遺伝子が複雑度ゼロ、アーキテカプセル不要。才能の遺伝子は代謝の負担も無い
・ゲームバランス、成長、遊び心地に大きく響くと作者が明記。自分用の神づくり、キャラ設定、サンドボックス、数値調整向け
・ゼノタイプ作成画面で「Overlimit」と検索するか、開発者ツールやキャラ編集で既存の入植者に付ける
・商人の遺伝子パック、敵、バニラのゼノタイプには入らない
・バニラの空腹倍率の上下限と、実効スキル20の上限はそのまま。作業不可も解除しない
▼ 前提
・RimWorld 1.6、Biotech DLC
・HarmonySteam, Author. 23 Sep 2026. 超限 | Overlimit. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806748125>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Weavile Xenotype Download ID:3806726972 2026-09-23 22:17 Changed:9月23日 @ 22時17分
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TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [種族追加] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Weavile Xenotype
氷世界の捕食者の遺伝子を持つ新種族ウェーバイル。素早く接近戦に強いが、熱に弱く怒りやすい独特の外見と能力を持つゼノタイプ。
▼ 特徴
・カスタムヘッド、深紅の羽冠、青灰色の肌、二本羽の尾を持つ独特の外見
・移動速度+0.4、近接ダメージ+50%で戦闘能力が高い
・寒冷耐性に優れ、雪上での移動速度が上昇
・熱に弱く、火ダメージが4倍になるティンダースキン持ち
・社交と射撃スキルが-4、攻撃的で社交トラブルを起こしやすい
・狩猟時のステルス+50%で獲物が反撃しにくい
・暗視能力を持つ
・食料消費量が1.5倍
▼ スポーン設定
・デフォルトではアウトランダー、海賊、帝国など複数派閥で約2%の確率でスポーン
・DLC追加派閥にも対応
・キャラクター作成やジーン組立機での選択も可能
・MOD設定で各派閥のスポーン確率、戦闘員としてのスポーン有無を調整可能
・Xenotype Spawn Controlとの併用時はそちらの設定が優先される
▼ 前提・注意
・Biotech DLC必須
・Harmony 必須
・既存セーブへの追加は安全。ウェーバイルポーンがいるセーブからの削除は非推奨(遺伝子が失われる)Steam, Author. 23 Sep 2026. Weavile Xenotype. 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806726972>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Perfected Download ID:3804607137 2026-09-20 05:04 Changed:9月20日 @ 5時04分
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TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

The Perfected
究極の人工進化を遂行する遺伝子「the perfected」とそれで構成されたゼノタイプ「Idealforms」を追加。
▼ 特徴
・architesが全細胞に飽和し、組織を再構築。睡眠・娯楽・快適さ・美的価値・空を必要としない
・戦闘・作業・治癒能力が通常の入植者を大きく上回り、加齢による衰退がない
・遺伝的複雑性24と遺伝子カプセル12を要求。十分に装備された遺伝子研究所が必須
・Idealformsは自然発生しない。襲撃者・訪問者・クエスト関連・世界生成ポーンには出現せず、プレイヤーが作成した場合のみ存在
▼ 互換性
・Combat Extended対応パッチ含む(容量・運搬重量、自然装甲をCE単位に変換、CE追加炎ダメージタイプ対応)
・軽量でチート向けプレイ用。過度に強力だが神的ではない設計
・単一ゼノタイプのみで、能力や建築物などの追加要素なし
▼ 関連MOD
・より大規模な変更を求める場合は作者の別ゼノタイプMOD Archon Genes を参照Steam, Author. 20 Sep 2026. The Perfected. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804607137>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Noble Bloodlines VI.1 / 贵族血脉 VI.1 Download ID:3793849806 2026-09-01 17:27 Changed:9月1日 @ 17時27分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]RimWorld 1.6向けの貴族血統システムMOD。5つの家系遺伝子(Caenyn、Asterion、Valemont、Edravir、Castelion)を継承・管理できる。
▼ 特徴
・各家系の血統濃度を独立して管理し、ヘルスタブに百分率で表示
・親のいずれかが50%以上の血統を持つ場合、その遺伝子は確実に継承
・50%未満の場合は親の濃度に応じた確率で継承
・子の濃度は両親の濃度の平均値を四捨五入した値
・100%濃度時は額中央に家族の烙印が表示、99%以下で消失
・v4/v5の遺伝子は自動的に新システムに統合
・スキル適性、戦闘/作業能力、移動/操作/意識/視覚にボーナス
▼ 前提MOD
・Harmony
・Biotech
・Vanilla Expanded FrameworkSteam, Author. 1 Sep 2026. Noble Bloodlines VI.1 / 贵族血脉 VI.1. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793849806>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fuel the Gene Download ID:3800301161 2026-09-13 00:47 Changed:9月13日 @ 0時47分
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TAG: [遺伝子] [トレーダー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Fuel the Gene
食料消費量を増やす代わりに、代謝と遺伝子複雑度をバニラ上限を超えて強化する新遺伝子を追加。
▼ 新遺伝子
・代謝補償遺伝子:代謝速度+1~+5、空腹速度増加。各エイリアン種族は代謝速度+3の装置を所持
・複雑度免除遺伝子:遺伝子複雑度-5~-25、空腹速度増加。キャラバンで販売
・両タイプとも胃容量と食事速度で補償。稀なキャラバン・古代遺跡・ミッション報酬から入手可能な特殊遺伝子2種(オーバークロック代謝・スパイラル崩壊)も存在Steam, Author. 13 Sep 2026. Fuel the Gene. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800301161>.[コメントを書く] - ☆ 基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution Download ID:3793882285 2026-09-01 19:33 Changed:9月1日 @ 19時33分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [入植者] [特性] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution
バイオテック DLC の遺伝子編集を多世代育種と自然進化の長期育成ゲームプレイに変革するMOD。
▼ 主な機能
・特性が世代を超えて遺伝し、選別繁殖で独自の優良種族を育成可能
・スキル才能性格特性身体特徴が遺伝子座に対応し、優性劣性の法則に従って継承
・寒冷炎熱貧瘠環境で複数世代生存すると、対応する耐性と適応特性を進化
・家族系統樹で各家族の遺伝継承を追跡し、突然変異強化遺伝病を記録
▼ 配対システム
・ペアリング時に遺伝子適合度を表示
・劣性遺伝病リスクを警告し、最適な組み合わせを推奨Steam, Author. 1 Sep 2026. 基因印记性状遗传与进化 Gene Imprint Trait Inheritance and Evolution. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793882285>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Humanlike Grey Aliens Download ID:3789112466 2026-08-24 12:20 Changed:8月24日 @ 12時20分
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TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [テクスチャ変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Humanlike Grey Aliens
グレイ型エイリアンの外見をより映画的なグレイエイリアンに変更するMOD。LGM Head GeneをAlien Head Geneに置き換え、髪を追加し、Genes Expanded - Skin Colorsの「Tin Can」スキンカラーを適用。
▼ 前提・推奨MOD
・Genes Expanded - Skin Colors [LFS] Genes Expanded - Skin Colors
・Little Green Men - Xenotype (1.6)
・Alien Head Gene
・FA Patch for Alien head Gene Alien Head Gene FA PatchSteam, Author. 24 Aug 2026. Humanlike Grey Aliens. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789112466>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Poreless Genes (Furskin alternative) Download ID:3794049084 2026-09-02 01:47 Changed:9月2日 @ 1時47分
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TAG: [Biotech] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Poreless Genes (Furskin alternative)
寒冷地基地向けの遺伝子MOD。Biotechの寒冷適応遺伝子の見た目変更を避けたい場合の代替案。
▼ 追加遺伝子
・Poreless Skin: Furskinと同等の寒冷耐性を持つが、見た目に変化なし
・Poreless Tail: Smooth Tailの形状で肌色に合わせた尾。Furskinと同等の寒冷耐性
・両遺伝子とも熱耐性-5℃の代償あり
▼ 互換性・注意
・Poreless SkinはFurskinと併用不可
・Poreless TailはFurry TailおよびSmooth Tailと併用不可
・Furskinの内在遺伝子を持つポーンにPoreless Skinを外来遺伝子として適用すると、Yttakin頭部テクスチャが残存する仕様
・同一Genepackに両遺伝子を入れた場合も同様の問題が発生Steam, Author. 2 Sep 2026. Poreless Genes (Furskin alternative). 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794049084>.[コメントを書く] -
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