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☆ [1.5] FriendReliable Download ID:3215494289 2024-05-25 02:34 Changed:5月25日 @ 2時34分
RATE: ★=4 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [装備] [武器] [スキル] [徴兵] [義体化] [インプラント] [Anomaly] [Biotech] [Friend]
FriendReliable Title画像

FriendReliable

運搬作業が可能な家畜を徴兵し、武器を装備できるようにするMOD

近接用と射撃用の2つのインプラントが追加され、対応するスキルレベルを上昇させられる。
家畜は防具を装備できないため、代わりになるインプラントも追加する。

また、Feral Childというシナリオが追加される。
これは赤ん坊が動物たちの助けを借りて惑星に降りるところから始まる。

アノマリーやバイオテックで追加された能力(合計20種類)を使用できるようになるインプラントを追加する。
これらのインプラントはランダムな2種類の能力を付与し、5個まで埋め込める。

【前提MOD】
・FriendHelpful
家畜に簡単な作業を行わせることが出来るようになる。
・FriendWonderful
家畜に高度な作業を行わせることが出来るようになる。
Steam, Author. 25 May 2024. FriendReliable. 8 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3215494289>.

PR

PR

☆ [1.7] Multi-Barrel Mortars Download ID:3806183464 2026-10-23 08:01 Changed:10月23日 @ 8時01分
RATE: ★=4 TAG: [武器追加] [戦闘] [建築物] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-22 [このMODの説明を記入する]
Multi-Barrel Mortars Title画像

Multi-Barrel Mortars

既存の迫撃砲弾を使用する2種類の有人多銃身迫撃砲を追加。各砲身が独立して後座し、砲弾の損傷と効果は変わらない。

▼ 追加される迫撃砲
・双銃身2×2:5発弾倉、左右交互射撃、単発または5発バースト
・四銃身3×3:15発弾倉、回転式4銃身、単発または5発/15発バースト

▼ 運用
・入植者が操作と装填を担当
・部分的に装填された弾倉の補充が可能
・砲弾の種類を切り替える際は残弾を先に排出してから新しい砲弾を装填
・補給と給弾準備中は射撃が中断される

▼ 研究と耐久性
・研究ツリー:迫撃砲→改良型迫撃砲→先進型迫撃砲(各2,000ポイント)
・双銃身の砲身寿命は40発、四銃身は80発
・砲身交換に強化砲身2個/4個を消費
・自動交換は寿命0で開始、手動交換は39発/79発以下で可能
・バースト発射は残弾と砲身寿命に制限される
Steam, Author. 23 Oct 2026. Multi-Barrel Mortars. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806183464>.
☆ [1.7] Tower of the Summoned — Beta Download ID:3823546295 2026-10-26 00:14 Update! Changed:10月26日 @ 0時14分
RATE: ★=4 TAG: [建築] [戦闘] [スキル] [家具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Tower of the Summoned — Beta Title画像

Tower of the Summoned — Beta

コロニーを英雄召喚部隊の拠点にするMOD。拠点を築き、任務の合間に訓練し、試練の塔の10階層攻略を目指す。

▼ 特徴
・召喚所・訓練所・宿舎・医務室・工房の5種類の拠点を3段階まで強化可能
・壁・床・扉・ベッド・家具・作業台を材質を選んで揃えて配置可能
・英雄は1★〜5★の召喚、または成人入植者の登用で加入
・27ノードのスキルツリーで前提条件とロックを確認しながら成長
・魔法使いはマナ、詠唱時間、クールダウンを使用

▼ 試練の塔
・全10階層・5種の環境。6〜10階は再挑戦時に難易度上昇
・封印の確保、水晶の防衛、予告された危険の回避、ボスの別解法
・1〜9階は最大5人の部隊1組、10階は2組で挑戦
・勝利または失敗まで出口は封鎖

▼ 資源確保・合成
・英雄を別々の資源任務に派遣(手動戦闘なし)
・合成を命じると参加者が自ら祭壇へ向かう。対象の英雄は永久に消費され、装備と経験値の一部は残る
・低★の英雄は拠点で不安になる場合あり。合成命令前に確認が必要
・召喚の封印はマップ各地で入手可能なゴールドで購入

▼ 前提・互換性・注意
・RimWorld 1.7、Biotech、Harmony が必要。対応言語はロシア語、英語、中国語
・Isekai は任意。レベルと職業は保持されるが、全MODの組み合わせの互換性は保証されない
・Experimental 0.31 の装備は製作と新規召喚から除外。既存セーブ用の定義は残る
・ベータ版のためバランスと互換性は調整中。更新前にバックアップ推奨
・塔登り系作品『Pick Me Up』を着想とする非公式ファンMOD
Steam, Author. 26 Oct 2026. Tower of the Summoned — Beta. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823546295>.
☆ [1.6] SMART Hunters Download ID:3781902224 2026-08-16 03:56 Changed:8月16日 @ 3時56分
RATE: ★=4 TAG: [入植者] [動物] [戦闘] [制限]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
SMART Hunters Title画像

SMART Hunters

複数の入植者で危険な動物を集団狩猟。通常の狩猟指定から自動判定し、危険な獲物には適切な人数を割り当てる。

▼ 特徴
・危険な動物のみ集団狩猟、無害な獲物は通常の単独狩猟のまま
・動物の強さ・速さと猟師の武器・射撃スキル・距離から必要人数を自動計算
・ゲーム内の危険警告と同じ基準で判定

▼ 操作方法
・選択した動物に「Group hunt」トグル表示
・Wildlife タブに「Group hunt」列を追加
・入植者右クリックで集団参加・離脱を選択
・コロニー設定で安全マージン・最大人数・獲物優先順位を調整可能

▼ 互換性・注意
・Harmony パッチなし。Auto Hunt など他の狩猟指定MODと互換
・狩猟ジョブ割り当てを引き継ぐため、猟師の行動を変更するMODは無効化
・Combat Extended は未テスト。マルチプレイ非対応
・セーブから削除時は設定の「Prepare save for mod removal」を実行後に無効化
・集団狩猟実行中の削除は禁止(エラー発生)
Steam, Author. 16 Aug 2026. SMART Hunters. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781902224>.
☆ [1.7] Boots on the Rim Download ID:3823199976 2026-10-26 06:12 Update! Changed:10月26日 @ 6時12分
RATE: ★=4 TAG: [グラフィック] [操作性] [インターフェイス] [戦闘] [Odyssey] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Boots on the Rim Title画像

Boots on the Rim

RimWorldを一人称視点の3Dで遊べるMOD。Vキーで入植者の目線に切り替え、ゲーム本体のルールのまま操作できる。

▼ 特徴
・入植者の目線で、地形・建物・家具・植物・人・動物・メカノイドを3D描画
・WASDとマウスで移動、Left Shiftで走行、Left Ctrlでしゃがみ
・入植者の銃で射撃、Fで近接攻撃、Eで命令、Rで徴募の切り替え
・Odysseyの宇宙マップとグラヴシップにも対応

▼ 戦闘の変更(設定のCombatタブで無効化可能)
・操作中の入植者が関わる戦闘で、銃撃ダメージ増加・遮蔽物の防護強化・弾道による制圧
・弾倉とリロード(T)を追加
・近くの敵AIが遮蔽物から戦い、側面を取り、負傷時に後退する

▼ 導入・注意・既知の問題
・RimWorld 1.7用(1.6では動作しない)。Harmonyが必要
・セーブデータに保存されないため、追加・削除が可能
・操作中の入植者は保存されず、ロード後は見下ろし視点から始まる
・Combat Extendedの銃は一人称で発射不可
・種族MODや描画変更MODは未検証
・Ultraプリセットは重い。既定はHigh
・グラヴシップの船体の角に隙間が見える場合がある
Steam, Author. 26 Oct 2026. Boots on the Rim. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823199976>.
☆ [1.7] Lumos Lumos Download ID:3824283193 2026-10-26 17:06 Update! Changed:10月26日 @ 17時06分
RATE: ★=4 TAG: [スキル] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
Lumos Lumos Title画像

Lumos Lumos

ハリー・ポッター風の魔法を追加する非公式MOD。先天的な巫師が教材・教師・練習で呪文を習得する。

▼ 呪文の性能
・照明呪文: 短時間立ち止まって照明を切替。疲労時も既存の光源を維持可能
・清掃呪文: 通常の汚れのみ。浮遊呪文: 一度に一山。修復呪文: 既存の簡素な建築物・家具
・切断呪文: 布・革の裁縫用。準備時間あり、未完成品1件あたり作業時間を最大12%短縮(素材・品質不変)
・造水呪文: 近くの火を共有し最大4秒間水を生成。中断で停止
・軽傷治療呪文: 鼻骨折・唇の裂傷1件のみ対象。一般の負傷・感染・欠損部位・傷跡は対象外
・昏睡者搬送呪文: 昏睡中の人間を救護ベッドへ運ぶ。取消・覚醒・死亡で安全に終了
・自動魔法は作業優先度・技能ごとのON/OFF・調整可能な疲労しきい値に従い、疲労時は通常の休息を使用

▼ 戦闘呪文
・失神呪文・武装解除呪文: 杖を持つ巫師が徴召され、18マス内の人間に単発で詠唱
・呪文は外れる、障害物や味方に当たることがある。移動・杖の喪失で準備中断
・失神は一時的に気絶させ、集中命中で負傷。武装解除は武器を無傷で落とす

▼ 習得・学習
・照明・軽傷治療・昏睡者搬送は教師からの伝授が必要。熟練した入植者は書籍なしで無料で教えられる
・行商人は杖2〜3本・書籍1冊・銀貨を携え7〜12日ごとに来訪。教師は10〜15日後に派遣、安全に到着できない場合は延期
・訪問者は最大5日滞在し生徒と一対一で授業。理解段階の授業料は生徒・技能ごとに銀貨300
・前払いは未習得分のみで、実際の進度に応じて課金。取消・目標変更・離脱・死亡時は未使用分を返金

▼ 互換性・注意
・途中での追加・削除、広範なMODとの互換性は未確認。Lumos Lumosは1つだけ有効にする
・前提MOD: Harmony
・非公式のファン制作MOD。権利は原権利者に帰属
Steam, Author. 26 Oct 2026. Lumos Lumos. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824283193>.
☆ [1.6] Warship Orbital Bombardment Download ID:3809012670 2026-10-10 20:43 Changed:10月10日 @ 20時43分
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
Warship Orbital Bombardment Title画像

Warship Orbital Bombardment

軌道上の戦艦を召喚し、3種類の砲撃と自動防衛システムで襲撃に対抗するMOD。

▼ 砲撃システム
・CAS型の掃射攻撃、精密爆撃、範囲爆撃の3種類を選択可能
・自動防衛で襲撃時の軌道砲撃に対応
・戦艦は実際の軌道運動をシミュレート。地平線から接近し、周回ごとに軌道がずれる

▼ World Domination 2.0 連携
・ワールドマップの自動解決戦闘で軌道火力支援が利用可能
・領域支配で砲撃範囲と再使用間隔が強化される
・敵拠点の軌道妨害で砲撃が無効化される場合あり
・入植地を軌道から完全破壊する「Total Erasure」オプション搭載
Steam, Author. 10 Oct 2026. Warship Orbital Bombardment. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809012670>.
☆ [1.7] RimArena - Tactical Arena Battles Download ID:3820842645 2026-10-24 19:29 Changed:10月24日 @ 19時29分
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [Biotech] [Odyssey] [メカノイド] [防衛] [虫]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
RimArena - Tactical Arena Battles Title画像

RimArena - Tactical Arena Battles

拠点建設なしで小規模な戦術戦闘を行うRimWorld用アリーナMOD。

▼ 特徴
・拠点攻略・拠点防衛・ウェーブ防衛の3モードを搭載
・拠点攻略は敵拠点の防衛者を全滅させると勝利
・ウェーブ防衛は撃破で得た資金をアリーナショップで使用
・ウェーブ5以降は嵐・霧・竜巻などの惑星災害も発生

▼ 敵の種類
・人間派閥、メカノイド、虫の巣、野生動物(防衛モードのみ)、ランダム混成
・敵の強さは入植者の人数に応じて変動

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・DLCは任意。Odysseyで古代遺跡拠点、Biotechでロボットが追加

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応
・Rim Arenaボタンから開始したゲームでのみ動作。既存セーブへの追加は安全
Steam, Author. 24 Oct 2026. RimArena - Tactical Arena Battles. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820842645>.
☆ [1.6] InstaKill Aura Download ID:3782724441 2026-08-25 00:16 Changed:8月25日 @ 0時16分
RATE: ★=4 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
InstaKill Aura Title画像

InstaKill Aura

入植者の周囲に即死オーラを展開し、敵対的なポーンを自動で排除するMOD。

▼ 機能
・ホットキーKでオーラのオン/オフを切り替え
・敵対的なポーンのみ即座に殺害、友好的なポーン・中立・訪問者・家畜は無傷
・オーラの半径、ダメージ量、ダメージタイプ、判定間隔、デフォルト状態、リング色、ダウン敵の処理を設定可能

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 25 Aug 2026. InstaKill Aura. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782724441>.
☆ [1.7] RustWorld Download ID:3822868459 2026-10-26 07:56 Update! Changed:10月26日 @ 7時56分
RATE: ★=4 TAG: [武器追加] [建築物] [襲撃] [乗り物] [資源] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
RustWorld Title画像

RustWorld

Rust風のトップダウン視点サバイバルをRimWorldで再現するMOD。一人のヒーローを直接操作し、資源採集・拠点建築・取引・襲撃防衛を行う。対応バージョンは1.7。

▼ 特徴
・木・石・金属・硫黄などの採集、ドラム缶やクレートからの回収
・拠点の建築(基礎・木・石・金属・装甲)と鍵・暗証番号付きのドア
・Rust風の銃火器17種、アタッチメント9種、投擲用の槍
・モニュメント探索、放射線対策、パトロールや襲撃への防衛
・アウトポストとバンディットキャンプでの取引(城壁内は安全地帯、戦闘すると警備が敵対)

▼ 操作
・WASDで移動、Shiftでダッシュ、Spaceでジャンプ
・LMBで攻撃・射撃、RMBで照準、Rで再装填、Tabでインベントリとクラフト
・Eで拾得・取引・会話・騎乗(再度Eで降車)

▼ 導入・対応言語
・新規ゲームからシナリオ「RustWorld: Survivor」を選択して開始
・対応言語は英語とウクライナ語
・開発中で、ネットワーク経由の2人用マルチプレイは予定

▼ フィードバック
・バグ報告は操作内容・発生事象・Player.logの添付が必要
Steam, Author. 26 Oct 2026. RustWorld. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822868459>.
☆ [1.7] Skeleton Colonists Download ID:3818930608 2026-10-23 07:39 Changed:10月23日 @ 7時39分
RATE: ★=4 TAG: [Biotech] [種族追加] [遺伝子] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Skeleton Colonists Title画像

Skeleton Colonists

骨だけの見た目をした入植者の種族「スケルトン」と「トゥルースケルトン」と、遺伝子「強靭な骨」を追加するMOD。

▼ 特徴
・見た目以外は通常の入植者と同じく、負傷・回復・食事・睡眠・装備が可能
・臓器のない部位に当たった弾丸・矢・刃物は貫通(初期値30%、MOD設定で変更可)
・打撃・爆発・炎は最も近い骨に命中
・失った手足や骨は12日で再生し、傷跡は徐々に消える
・移動速度+25%(MOD設定で変更可)

▼ 種族の仕様
・空洞の体(アーカイト):臓器は実体がないが機能。破損・臓器病・摘出・移植は不可、義肢は可能
・休息不要:睡眠を必要としない
・肉のない体:打撃ダメージ+20%、斬撃ダメージ-20%、出血しない
・死亡した場合、着用していた衣服や装備が汚染されない
・遺伝子「強靭な骨」:どの入植者にも接合可能。打撃ダメージ-20%、治療速度+50%、骨再生速度2倍

▼ 互換性・設定
・前提:Biotech
・髪・髭はスケルトン/トゥルースケルトンごとに個別に有効化可能
・Humanoid Alien Races、Vanilla Races Expanded、EPOE、Harvest Organs Post Mortem、Prepare Carefullyと併用可能
・既存セーブへの追加可能
・テクスチャ提供元:Spooky Scary Skeletons (Continued) (MITライセンス)
Steam, Author. 23 Oct 2026. Skeleton Colonists. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818930608>.
☆ [1.6] Mechanoid Pilot!! Download ID:3782697478 2026-08-14 16:02 Changed:8月14日 @ 16時02分
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [メカノイド] [徴兵]
Mechanoid Pilot!! Title画像

Mechanoid Pilot!!

入植者が搭乗可能なメカノイドを製造できるようにするMODです。
搭乗したメカノイドは徴兵することで自由に動かせるようになります。

搭乗した場所が緊急時の脱出先に設定されます。
大破したメカノイドは1時間後に爆発します。

製造するには「ロボット工学」の研究が必要です。
研究後はコンポーネント工作台で製造できます。

【製造可能なもの】
・ガンナー型(ムカデ)
・ランサー
・機械化カマキリ

【前提DLC】
RimWorld - Biotech
RimWorld - Anomaly

【今後の予定】
キャラバンの編成
製造可能なメカノイドの追加
Steam, Author. 14 Aug 2026. Mechanoid Pilot!!. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782697478>.
☆ [1.6] Raid Retreat Lock / 襲撃者の撤退制限Mod Download ID:3752088797 2026-06-30 20:47 Changed:6月30日 @ 20時47分
RATE: ★=4 TAG: [高難易度化] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [撤退] [誘拐] [略奪] [日本語内蔵]
Raid Retreat Lock / 襲撃者の撤退制限Mod Title画像

Raid Retreat Lock / 襲撃者の撤退制限Mod

いわゆる撤退防止Mod

メカノイド等には触れず人間種族の襲撃のみにフォーカスして撤退理由も個別で制限出来る。
バニラ(とHarmony)環境から使用でき、各種DLCで追加される襲撃については召喚儀式(アノマリー)や宇宙空間襲撃(オデッセイ)などの特殊なケースの場合は邪魔をしないよう設計されている。
プレイヤー側への攻撃を止めなくなるので、序盤での導入は熟練者でない限り非推奨。

阻止出来る撤退理由は以下の5つ
・戦力低下による敗走
・コロニーへ十分な損害を与えた後の撤退
・誘拐を伴う撤退
・略奪を伴う撤退
・時間切れによる撤退

これらをMod設定によって個別に制限出来る。

Modが機能(撤退を阻止)した際は、メッセージ通知が画面上に表示される。

(例)
◯◯◯族の襲撃者は十分な損害を与えたと判断して撤退しようとしましたが、Raid Retreat Lockが阻止しました。

このメッセージ通知は設定で非表示に切り替え可能。

注意事項
追加種族Mod相手でも動作はするが、Mod由来の特殊な襲撃の場合は機能しない恐れがあるため注意。
プレイヤー側のポーンが全員戦闘不能または全滅しても設定が有効である限り襲撃者はマップから退出しない。まだゲームを続けるのなら設定を切り替えて彼らにご退場願おう。
Steam, Author. 30 Jun 2026. Raid Retreat Lock / 襲撃者の撤退制限Mod. 26 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752088797>.
☆ [1.6] Node Map Roguelike (MVP) Download ID:3808910112 2026-10-03 02:10 Changed:10月3日 @ 2時10分
RATE: ★=4 TAG: [イベント] [クエスト] [マップ] [入植者] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]
リムワールドをローグライク遠征に変える。3人の入植者で六角形ノードマップを進み、戦闘・商店・イベント・遺跡に挑む。移動基地の中心にある方舟核心が破壊されたらゲームオーバー。

▼ 核心システム
・六角形ノードマップ:内環6マス移動可、外環12マスは情報提供のみ
・ノード種類:戦闘、精英、商店、イベント、遺跡、宇宙、ボス
・準備段階:戦闘前に食事・睡眠・陣地構築が可能
・カード20枚:冷却制、ドラッグ使用、非戦闘時も活用可
・遺物システム:受動・主動・全局の3種類
・職業と絆:5基礎職業、5進化ルート、タグ合致で絆発動

▼ 基地と防衛
・移動基地:実際に建造可能、施設アップグレード対応
・方舟核心:全隊員に加成提供
・基地襲撃:12時間前予告、防衛必須、2マップ同時進行

▼ 進行と報酬
・戦後処理:敵兵を捕虜・解放・処刑から選択
・層次進行:各層末尾のボス撃破で次層へ、敵強化・報酬増加
・資源管理:進入前に倉庫等級で補給制限、離脱時に戦利品回収

▼ 導入・注意
・対応版:RimWorld 1.6
・前置MOD:なし
・推奨:新規ゲーム開始、旧セーブ読み込み非推奨
・既知問題:宇宙ノード真空未実装、一部ノード敵なし、UI最適化待ち(詳細はREADME参照)
Steam, Author. 3 Oct 2026. Node Map Roguelike (MVP). 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808910112>.
☆ [1.7] Rusty's Xenotypes - Impmates Download ID:3823243874 2026-10-20 09:47 Changed:10月20日 @ 9時47分
RATE: ★=4 TAG: [種族追加] [ゼノタイプ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Rusty's Xenotypes - Impmates Title画像

Rusty's Xenotypes - Impmates

HighmatesとImpidsの混血種「Impmates」を追加するMOD。

▼ 特徴
・Highmatesの美しさと魅力を残したまま設計された種族
・効率的で火を吐く兵士として製造された種族
・HighmatesとImpidsの混血にあたる種族
Steam, Author. 20 Oct 2026. Rusty's Xenotypes - Impmates. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823243874>.
☆ [1.6] Meat Shield Download ID:3782393682 2026-08-13 06:52 Changed:8月13日 @ 6時52分
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]
Meat Shield Title画像

Meat Shield

倒れた敵を盾にして、入植者への遠距離攻撃ダメージを肉盾に転送するMOD。

▼ 機能
・「Take Cover」コマンドで倒れた敵を肉盾として選択可能
・遠距離攻撃のダメージが肉盾に集中
・肉盾の装甲値は通常通り機能
・使用者の移動速度が15%低下
・近接戦闘中は使用不可
・近接攻撃は入植者に直接ダメージ

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 13 Aug 2026. Meat Shield. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782393682>.
☆ [1.7] 异种登塔 / Xenotype Ascension Download ID:3820199250 2026-10-15 22:03 Changed:10月15日 @ 22時03分
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [種族追加] [遺伝子] [義体化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
异种登塔 / Xenotype Ascension Title画像

异种登塔 / Xenotype Ascension

人類(ベースライナー)から始めて異種の戦団を育て、全自動の死闘を勝ち抜きながら塔を登っていくMOD。

▼ 特徴
・全自動戦闘: 両軍をバニラの生成ルールで編成し、バニラのAIが戦う。プレイヤーは編成と報酬選択を担当し、一時停止・速度調整・観戦も可能
・異種と部隊全体の成長: 異種を解放して種族特化を育て、その異種で開放された永久強化を部隊全体に段階的に取得。新しく解放した異種はまず控えに入り、層の間で出撃名簿と比率を調整できる
・勝利報酬: 通常層は3択1、5層ごとに4択2。1回の引き直し、または全体の増員による保証つき。受け取るたびに基礎戦力も伸びる
・支援と強化: 有効化した内容に応じてメカ・グール・支援の成長、バニラやアーコテックのバイオニック義体化プランを解放
・DLC(任意で有効化): サイキック、遺伝子、射撃・格闘の専門家、Anomalyの実体、血清、遺跡・洞窟・湖の戦場
・第150層の最終局面: 同じ戦場・同じ部隊で15波連続の敵と戦う。各波は独立してランダムに選ばれるバニラの敵対勢力で、予算は固定10000点。負傷・死亡・資源の消耗は波をまたいで持ち越され、全勝でクリア

▼ 導入方法
・Harmony を先に有効化し、その後に本MODを有効化
・新規ゲームを作り、通常どおり開始設定を済ませる。開始時に作った入植者はゲーム側で保存・非表示にされ、画面左上の塔の入口から挑戦を開始
・層の間で部隊テンプレートを育て、報酬を選んでから次の層へ。ユニットは通常毎層再生成され、長期の成長はテンプレートに保存。最終の15波は同一部隊で戦う

▼ 版・前提・セーブ
・対応: RimWorld 1.7。必須前提は Harmony
・本体のみでも動作し、公式DLCは任意。異種とDLC専用報酬は有効な内容に応じて開放
・簡体字中国語と英語に対応し、ゲーム言語に追従
・戦闘中・波間・報酬待ちのセーブに対応。既存の塔セーブは継続可、旧版の生存チャレンジのセーブは新規ゲームが必要
・サードパーティ異種はバニラのルールで生成できる必要あり。任意のMOD組み合わせの互換性は未検証
・カバーはAI生成の宣伝用イメージ画像とのこと
Steam, Author. 15 Oct 2026. 异种登塔 / Xenotype Ascension. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820199250>.
☆ [1.6] [AKT] Neural Heat Limit Offset Download ID:3763139150 2026-07-12 17:56 Changed:7月12日 @ 17時56分
RATE: ★=4 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD]
[AKT] Neural Heat Limit Offset Title画像

[AKT] Neural Heat Limit Offset

Pawnのニューラルヒートリミットに、精神感応性やサイリンクレベルの倍率に影響されない純粋な加算補正を差し込むStat(ニューラルヒートリミットの増減量)を追加します。

バニラのニューラルヒートリミット(PsychicEntropyMax)をstatOffsetsで加算すると、その値にも精神感応性・サイリンクレベルの倍率が掛かってしまい、狙った量だけ増減させることができません。本Modの追加Statは倍率適用後の最終値に加算されるため、盛った値がそのまま反映されます。

追加されるStatは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。

※このMod自体はアイテムや特性を提供しません。

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サポート言語
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英語、日本語。

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必須Mod
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- RoyaltyまたはBiotech(いずれか一方でOK)

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関連Mod
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- [AKT] Neural Heat Limit Offset Traits : ニューラルヒートリミットの増減量に補正を加える4段階(++/+/-/--)の特性を追加します。
- [AKT] Neural Heat Limit Offset Genes : ニューラルヒートリミットの増減量に補正を加える4段階(++/+/-/--)の遺伝子を追加します。

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Stat
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新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。

- Akata_NeuralHeatLimitOffset: 既定値: 0, 範囲: −1000 〜 1000, 説明: ニューラルヒートリミットの最終値への加算量。

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Q&A
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Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全です

Q. RoyaltyもBiotechも無い環境では?
A. 何もしません(エラーは出ません)
Steam, Author. 12 Jul 2026. [AKT] Neural Heat Limit Offset. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763139150>.
☆ [1.7] Firearm Finishers Download ID:3826730251 2026-10-26 15:36 Update! Changed:10月26日 @ 15時36分
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [銃火器] [射撃] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Firearm Finishers Title画像

Firearm Finishers

銃器を使ったフィニッシャー(とどめ攻撃)と、任意で有効化できる暗殺システムを追加するMOD。

▼ 特徴
・射撃レベル3以上が必要(既定値、設定変更可)
・対象の頭部防具を外してから脳を狙って射撃
・予備動作は武器の照準時間の半分
・拳銃は実行が速く、ライフルは防具を貫通する可能性あり

▼ 暗殺
・射撃レベル10以上が必要(既定値、設定変更可)、対象が非戦闘状態の時のみ
・対象の防具に関係なく射撃する
・戦闘状態になると暗殺を中断(既定)、無効化すれば同期暗殺も可能
・システム全体を無効化可能

▼ 互換性
・Combat Extended対応:装填弾薬をCEの防具計算に適用
Steam, Author. 26 Oct 2026. Firearm Finishers. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826730251>.
☆ [1.7] Honorable Conduct Download ID:3825124226 2026-10-23 17:07 Changed:10月23日 @ 17時07分
RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [社交] [関係性] [囚人] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Honorable Conduct Title画像

Honorable Conduct

名誉ある行動をとったポーンを讃え、報いるロールプレイ向けMOD。立場を問わず行動を自動で記録し、栄誉ポイントを貯められる。

▼ 特徴
・遠征先で救助した人を客人として連れ帰れる
・手当てで回復した人がコロニーへの加入を申し出ることがある(初期50%、設定で変更可)
・栄誉ポイントは許可証タブの「栄誉」画面で確認できる
・栄誉ポイントで喧嘩の仲裁、精神崩壊からの回復、捕虜の忠誠ロック解除が可能(使い方は設定で選択)
・合同埋葬墓、特別記念墓、火葬・精霊船・散骨ポットの葬儀方法を追加

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimWorld 1.6 / 1.7(全DLC対応)

▼ 互換性・注意
・救助者の加入を変えるMOD(例:RescueeJoinsPlus)とは、対象ポーンで本MODの加入イベントが優先される
・キャラバン編成、社交・許可証タブ、葬式・墓、精神崩壊・喧嘩・囚人勧誘を作り替えるMODとは、効果が一方のみ出る可能性がある
・Combat Extendedと1.6・1.7で動作確認済み
Steam, Author. 23 Oct 2026. Honorable Conduct. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825124226>.

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