動物 おすすめMOD順 PAGE 36search
- ☆ [1.7] Infusion 2 - Safe Taming / 安全驯服 Download ID:3821386953 2026-10-17 19:10 Changed:10月17日 @ 19時10分
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TAG: [動物] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Infusion 2 - Safe Taming / 安全驯服
Infusion 2の命中時の手懐め効果(Animus等)で、人狩り状態や腐化病(Scaria)の動物が手懐けられるのを防ぐMOD。
▼ 特徴
・人狩り状態(manhunter)や腐化病(Scaria)の動物への手懐め効果を阻止
・襲撃してくる動物が入植地に加わり治療を受ける事態を防止
・遠距離・近接の両方の命中に対応
・通常の手懐け確率や他のインフュージョン効果は変更なし
・既に手懐けた動物は除去されない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Infusion 2 - Continued
・両MODの後に読み込む必要あり
▼ 導入方法
・RimWorld 1.7対応
・有効化後はゲームの再起動が必要Steam, Author. 17 Oct 2026. Infusion 2 - Safe Taming / 安全驯服. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821386953>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Rim of Madness - Bones (Continued) Download ID:3820831704 2026-10-16 23:42 Changed:10月16日 @ 23時42分
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TAG: [素材] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Rim of Madness - Bones (Continued)
動物の解体時に骨を入手できるMOD「Rim of Madness - Bones」の1.7向け改訂版。
▼ 特徴
・動物の解体時に骨がドロップする
・骨は木材で作れるものすべての素材として使用できる
・軽量化・最適化された版
・原作はRim-of-Madness-Team製(MITライセンス)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・依存MODは必須packageIdを「zal.rombones」に変更する必要あり(1.7向け)Steam, Author. 16 Oct 2026. Rim of Madness - Bones (Continued). 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820831704>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [Mir] Animal Arms Download ID:3821352662 2026-10-17 18:05 Changed:10月17日 @ 18時05分
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TAG: [動物] [銃火器] [戦闘] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![[Mir] Animal Arms Title画像](/images/lazy.gif)
[Mir] Animal Arms
バニラおよび公式DLCの動物が銃を持って出現し、狩猟報復時などに遠距離から射撃するMOD
▼ 動物ごとの装備
・トランボ・アルファトランボ: 電磁ライフル
・巨大ナマケモノ・ゾウなど体格2.0以上の大型動物: ミニガン
・ピューマ・オオカミなど肉食動物: アサルトライフル
・その他の中型動物: サブマシンガン
・リス・ニワトリ・スズメ・カラスなど小型動物: 自動拳銃
▼ 仕様
・狩猟報復や人食い狂乱状態で、射程と視界を確保して射撃
・Odysseyの鳥類を含む
・死亡・ダウンした動物の銃は通常装備同様にドロップ。ドロップした銃は自動で再支給されない
▼ 互換性
・Harmonyおよび DLC不要。既存セーブにも適用
・RimWorld 1.7 対応Steam, Author. 17 Oct 2026. [Mir] Animal Arms. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821352662>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 老吴! / Lao Wu! Download ID:3818965037 2026-10-13 15:19 Changed:10月13日 @ 15時19分
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TAG: [テクスチャ変更] [動物] [入植者] [遺跡] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

老吴! / Lao Wu!
バニラの猫の単調なテクスチャを置き換え、毛色・表情の追加や入植者との交流、遺跡での避難行動を加えるMOD。
▼ 特徴
・毛色を全8種追加:タビー、トーティ、三毛、タキシード、ジンジャー系、黒、白、灰
・毛色に対応する表情と動作を追加
・入植者を選択して猫を右クリックすると交流できる
▼ 遺跡・避難
・古戦場遺跡(猫の塔)を追加
・危険が迫ると猫が避難する行動を追加
・怒った表情のジンジャー系の猫が空から降りてくる
▼ 前提・対応バージョン
・Harmonyが必要
・RimWorld 1.7まで対応Steam, Author. 13 Oct 2026. 老吴! / Lao Wu!. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818965037>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nasti Bites Download ID:3808367767 2026-09-26 23:10 Changed:9月26日 @ 23時10分
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TAG: [Odyssey] [動物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Nasti Bites
ムースの咬撃ダメージを新しいタイプに変更し、感染率を上昇させるMOD。
▼ 機能
・ムースの咬撃ダメージを独自の「新しい」ダメージタイプに変更
・感染率がわずかに上昇
・ダメージ説明文も新規作成
▼ 前提・互換性
・Odyssey必須
・ダメージ/動物システムを大幅改変するMODとは非互換
・Combat Extended (CE)非対応Steam, Author. 26 Sep 2026. Nasti Bites. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808367767>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 殖民地载具 · Colony Vehicles Download ID:3800660451 2026-09-13 11:23 Changed:9月13日 @ 11時23分
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TAG: [運搬] [建築物] [動物] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

殖民地载具 · Colony Vehicles
入植者が車両で通勤・運搬できるMOD。6種類の基地内車両と駐車・充電・燃料施設を提供。
▼ 機能
・手動運転、一度限りの移動指定、専属運転手の設定が可能
・日常業務は移動時間を判断して自動で車両利用を判断
・運搬は三輪車、その他は電動車や自転車を優先利用
・電動車は充電、燃油車はガソリンで動作
▼ 操作方法
・入植者を選択後、車両を右クリックで乗車
・地面を右クリックで運転開始
・自動移動は「成員与派遣」メニューで設定
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6対応
・Harmony 必須
・当該マップ内のみ対応
・二輪車は1×2マス、三輪車は2×3マス必要
・基地時間計画、Giddy-Up 2 Continued と併用可能Steam, Author. 13 Sep 2026. 殖民地载具 · Colony Vehicles. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800660451>.[コメントを書く] - ☆ 动物状态快捷总览栏 Animal Status Quick Overview Bar Download ID:3794572150 2026-09-03 01:46 Changed:9月3日 @ 1時46分
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TAG: [動物] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

动物状态快捷总览栏 Animal Status Quick Overview Bar
多くの家畜をまとめて見渡せる、動物の状態一覧を追加するMOD。
▼ 表示
・画面右側に、畳める側面の一覧を表示する
・すべての家畜を種類ごとにまとめる
・体力、空腹、なつき度を並べて見られる
・体力は帯で表され、50%以上は緑、20〜50%は黄、20%未満は赤になる
・空腹は4段階のアイコンで、満腹が80%超、普通が50〜80%、空腹が20〜50%、飢餓が20%未満
・なつき度は星3つで表す
▼ 通知と操作
・動物が負傷したとき、空腹のとき、なつき度が下がったときに知らせる
・妊娠と出産は強調して表示する
・各行の右クリックメニューから、解体の指定、治療の指示、野生に戻す、牧場への割り当てを行える
▼ 動作
・ゲーム内で15秒ごとに更新し、動作が重くなることはないSteam, Author. 3 Sep 2026. 动物状态快捷总览栏 Animal Status Quick Overview Bar. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794572150>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shut Up Animals!!!!!!!!!! Download ID:3793807995 2026-09-01 14:30 Changed:9月1日 @ 14時30分
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TAG: [動物] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Shut Up Animals!!!!!!!!!!
家畜の鳴き声を完全に消音するMOD。
▼ 機能
・飼いならされた動物の鳴き声をすべて無音化
・設定で全ての動物(野生動物含む)に適用可能
・他の動物追加MODとの互換性ありSteam, Author. 1 Sep 2026. Shut Up Animals!!!!!!!!!!. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793807995>.[コメントを書く] - ☆ 动物工作优先级调度 Animal Work Priority Scheduling Animal Download ID:3792373690 2026-08-30 05:56 Changed:8月30日 @ 5時56分
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TAG: [動物] [仕事] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

动物工作优先级调度 Animal Work Priority Scheduling Animal
訓練可能な動物に対して、工作優先度と時間帯設定を追加し、より細かい労働力管理を実現するMOD。
▼ 主な機能
・各動物に1~5段階の工作優先度を設定可能。例えば軍用犬は救援1級、警戒2級、搬運3級など
・専属の工作時間帯を設定可能。搬運動物は昼間工作・夜間休息、警戒動物は夜間警備・昼間自由活動など
・動物種ごとの一括設定と個別調整の両方に対応
・訓練度が高い動物ほど解放される優先度レベルが増加
▼ 利点
・バニラの動物の作業ロジックの混乱を解決
・救援が必要な時に搬運中、警戒が必要な時に遊び歩く状況を回避
・動物労働力の利用効率と管理精度を大幅向上Steam, Author. 30 Aug 2026. 动物工作优先级调度 Animal Work Priority Scheduling Animal. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792373690>.[コメントを書く] - ☆ 智能畜牧 AI Smart Livestock AI Download ID:3791087144 2026-08-28 02:49 Changed:8月28日 @ 2時49分
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TAG: [自動化] [動物] [ユーティリティ] [家畜] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

智能畜牧 AI Smart Livestock AI
家畜の毛刈りと搾乳を自動化するMOD。動物が産出の条件を満たし、牧場に使える処理台と手の空いた飼育係がいれば自動で処理する。
▼ 機能
・自動の毛刈りと自動の搾乳を、動物の属性画面で別々に切り替えられる
・採れた物は近くの保管区へ自動で運ばれる
・負傷している動物と凶暴化している動物は自動処理の対象にならない
・手なずけ済みの動物だけに限る設定もできる
▼ 特徴
・処理の流れを変えるだけで、新しいテクスチャは追加しない
・手作業でクリックする手間を大きく減らせるSteam, Author. 28 Aug 2026. 智能畜牧 AI Smart Livestock AI. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791087144>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cerbatana Tranquilizante Tribal Download ID:3780105766 2026-08-09 07:56 Changed:8月9日 @ 7時56分
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TAG: [武器追加] [武器] [戦闘] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Cerbatana Tranquilizante Tribal
古代の狩猟技術をRimWorldに導入する非致命的な吹き矢。麻酔毒を塗った矢で動物やレイダーを無傷で気絶させられる。
▼ 特徴
・物理ダメージなし、出血なしで対象を気絶させる非致命的な武器
・体サイズに応じた麻酔効果。小動物は1~2発、人間は5~7発で気絶
・気絶後は数時間意識が戻らず、捕虜化やテイムに最適
・研究不要で初日から製作可能な新石器時代技術
▼ 製作
・製作場所:Crafting Spot、Fueled Smithy、Electric Smithy
・必要資源:Wood Log×30、Psychoid Leaves×15
・必要スキル:Crafting Skill Lv2
・研究:不要Steam, Author. 9 Aug 2026. Cerbatana Tranquilizante Tribal. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780105766>.[コメントを書く] - ☆ Resilient Pastures Download ID:3776283235 2026-08-02 21:59 Changed:8月2日 @ 21時59分
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TAG: [バランス調整] [栽培] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Resilient Pastures
牧草地の栽培バランスを調整し、放牧コロニーに回復の余裕を持たせるMOD。
▼ 変更内容
・タンポポ:栄養価0.25→0.30(+20%)、成長時間2.5→2.3日(-8%)
・野生草:栄養価0.50→0.55(+10%)、成長時間2.5→2.4日(-4%)
・野生の背の高い草:栄養価0.50→0.55(+10%)、成長時間3.0→2.8日(-6.7%)
▼ 変更されない要素
・タンポポは地面のみ栽培可能、水耕栽培タグなし
・野生草は野生のままで、プレイヤーが栽培不可
・ヘイグラスは完全に未変更
・動物の消費速度や過放牧による枯渇は変わらず
▼ 互換性・仕様
・RimWorld 1.6対応、DLC・フレームワーク不要
・XMLのみ使用、C#やHarmonyなし
・既存セーブへの追加・削除が安全
・他の牧草管理MODとの共存可能Steam, Author. 2 Aug 2026. Resilient Pastures. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776283235>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Death Mitosis (TPS Destroyer 9000) Download ID:3493978069 2025-06-06 11:32 Changed:6月6日 @ 11時32分
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TAG: [Anomaly] [動物] [ジョーク]

Death Mitosis (TPS Destroyer 9000)
ヒト以外のポーンが死亡した時に同じ種類のポーンを3体以上生成するようになります。
これは約1時間かけて作成したジョークMODです。
バニラ以外ではテストされておらず、他のMODでは、ポーンがThingDefとPawnKindDefの両方で同じdefNameを使用していないと正常に動作しない可能性があります。
バニラでも他のバグが発生する可能性があります。
このMODが突然ユーザーのクレジットカード情報を盗み始めない限り、これ以上の変更は予定していません。
†よくある質問†
Q:なんでDLCのアノマリーが必要なの?
A:アノマリーの死亡時に分裂する機能を使っているからです。
†必要なもの†
DLCのアノマリーSteam, Author. 6 Jun 2025. Death Mitosis (TPS Destroyer 9000). 6 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3493978069>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 传染病扩展 Infectious Disease Expansion Download ID:3814630208 2026-10-06 22:17 Changed:10月6日 @ 22時17分
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TAG: [医療] [食料] [動物] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

传染病扩展 Infectious Disease Expansion
感染症の潜伏期、屍体・生肉からの感染、屠殺・調理時の感染、ペスト追加など、伝染病システムを大幅に拡張するMOD。
▼ 主な機能
・既存の伝染病(インフルエンザ、ペスト、マラリア、睡眠病、腸内寄生虫、筋肉寄生虫)に潜伏期を追加
・潜伏期中は症状が出ず、体検で発見されない限り隠れたまま。ただし他者への感染は可能
・免疫遺伝子や移植片で抑制された場合は永続潜伏状態に
・屍体と生肉が病原体を保有。調理時に確率で感染
・加熱調理済みの食料は病原体を保有しない
・屠殺・調理時に作業者が感染する可能性あり
▼ ペスト追加
・ネズミ類(ラット、爆発ラット、モルモット、リス、チンチラ、ウサギ、雪ウサギ)がマップ生成時に低確率で保有
・保有動物は永続潜伏状態で自動的に周辺動物へ伝播
・その肉や屍体から人間や動物が感染可能
・回復後は30~60日間の免疫期間を獲得Steam, Author. 6 Oct 2026. 传染病扩展 Infectious Disease Expansion. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814630208>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Sentient Animal Weapon (DEPRECATED) Download ID:3015219719 2023-08-05 19:01 Changed:8月5日 @ 19時01分
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TAG: [動物] [特殊能力] [戦闘] [装備] [武器] [パッチ] [Harmony]

Sentient Animal Weapon (DEPRECATED)
Animal Weaponにパッチを当て、Sentient Animals (Continued)によって「覚醒」した動物だけが武器を携帯できるように制限します。Steam, Author. 5 Aug 2023. Sentient Animal Weapon (DEPRECATED). 5 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015219719>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Llamas forever! Download ID:2989281312 2023-06-15 03:54 Changed:6月15日 @ 3時54分
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TAG: [パッチ] [動物] [名前] [ジョーク]

Llamas forever!
「アルパカ」を「リャマ」にします。
(名前を変えるだけ)Steam, Author. 15 Jun 2023. Llamas forever!. 15 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2989281312>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Bill Doors' Proximity Detonated Boomalope Download ID:2857265161 2022-09-02 02:17 Changed:9月2日 @ 2時17分
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TAG: [動物] [ボマロープ] [爆発] [高難易度化] [ステータス] [ジョーク] [CE対応]

Bill Doors' Proximity Detonated Boomalope
これは一種のジョークMODです。
このMODを導入すると、ボマロープとボムネズミが歩く近接地雷になります。
ボマロープの探知半径は4。
ボムネズミの探知半径は3です。
【前提MOD】
-Bill Doors' Glitterworld Weapon Pack: 3HST limited corporation
このMODは上記MODの近接地雷のコードを使用しており、機能させるためにはCEが必須となっています。Steam, Author. 2 Sep 2022. Bill Doors' Proximity Detonated Boomalope. 2 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2857265161>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Optimized Dinosauria Leather Download ID:2253106908 2020-10-10 10:38 Changed:10月10日 @ 10時38分
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TAG: [動物] [恐竜] [資源] [狩猟] [バランス調整] [パッチ] [パフォーマンス]

Optimized Dinosauria Leather
Optimized Leatherの拡張
Dinosauriaの恐竜から獲れる革を4種類に統一します。
他の最適化ではすべての革が1つになりますが、それによってアンキロサウルスのような恐竜を狩猟する価値が低下することがわかりましたので革を4つのグループに分けました。
・Thin dinohide
・Plain dinohide
・Sturdy dinohide
・Armored dinohide
変更された革のステータスと変更はSteamにて画像で掲載されています。Steam, Author. 10 Oct 2020. Optimized Dinosauria Leather. 10 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2253106908>.[コメントを書く] - ☆ (Steamで削除済み・名前不明) Download ID:2019866670 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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TAG: [動物] [日本語化対応] [削除済み]
(2020/3/23 オリジナル Megafauna がver1.1に対応したためこちらのmodは削除されました)
数千年~数百年前の地球上に存在していた巨大生物38種類を追加します。
オリジナル Megafauna
追加生物リスト https://megafaunarimworld.fandom.com/…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jan 1970. (Steamで削除済み・名前不明). 12 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019866670>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ◀ 前のページ