動物 おすすめMOD順 PAGE 34search
- ☆ [1.6] Megatherium 1.1+ Download ID:2132074958 2025-06-24 21:46 Changed:6月24日 @ 21時46分
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TAG: [パッチ] [名前] [動物]

Megatherium 1.1+
メガスロスの名前を本来のメガテリウムに戻します。
(過去を懐かしむプレイヤー向け)Steam, Author. 24 Jun 2025. Megatherium 1.1+. 16 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2132074958>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Skunks - Continued Download ID:3798549519 2026-09-09 22:03 Changed:9月9日 @ 22時03分
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TAG: [動物追加] [動物] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Skunks - Continued
野生のスカンクを追加。小型で臭く、近接攻撃を受けるとムスク液を噴射して周囲の入植者の心情を大きく低下させる。
▼ スカンク
・温帯森林、温帯湿地、北方林、乾燥低木地に出現。Nature's Pretty SweetやReGrowthなどのMODが導入されている場合、それらのバイオームにも出現
・小型の雑食動物で訓練不可。肉と暗色のスカンク皮革を採取可能
・近接攻撃を受けるとムスク液を噴射。5回まで噴射でき、3日で回復
・肛門や臭腺を破壊すると噴射不可に。噴射が残っている間は逃げ、なくなると反撃開始
・遠隔攻撃では噴射されず、驚いて逃げるだけ
▼ ムスク液の効果
・被覆者は約5日間−8の心情低下。3タイル以内の者は−6の低下
・屋外で1時間過ごすと10%速く消滅。屋内で1時間過ごすと10%遅く消滅
・喫煙草中毒者は心情低下が半減
・完全な有毒環境耐性で被覆を防止・加速
・動物は3秒スタン。スカンク自身は免疫
▼ 除去方法
・医療手術で除去可能。ニュートロアミン(1)またはケムフューエル(1)で即座に除去。ケムフューエルは50%の確率で2~4の火傷を引き起こす(頭部除く)
・草本医学(5)または牛乳(5)で約24時間かけて消滅Steam, Author. 9 Sep 2026. Skunks - Continued. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798549519>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Foreign Animal Capture Download ID:3820954194 2026-10-18 03:15 Changed:10月18日 @ 3時15分
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TAG: [動物] [調教] [派閥] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Foreign Animal Capture
中立・友好・敵対勢力の動物を捕獲し、通常の調教で自勢力に加えるMOD
▼ 捕獲方法
・動物を選び調教命令を出すと、調教師が近づいて捕獲する
・立っている動物はその場で捕獲、倒れている動物は空きの動物用ベッドか睡眠スポットへ運ぶ
▼ 捕獲後の流れ
・捕獲された動物は無所属になり、調教命令が自動で指定される
・動物スキルと食料が十分な調教師がバニラの方法で調教する
▼ 設定
・捕獲時に元の所有勢力との好感度への影響を調整可能Steam, Author. 18 Oct 2026. Foreign Animal Capture. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820954194>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Less Critters Download ID:3753992312 2026-09-07 02:29 Changed:9月7日 @ 2時29分
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TAG: [動物] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Less Critters
野生の小動物の個体数を制限し、設定した上限に達すると新規スポーン停止。体サイズ0.5未満の動物が対象Steam, Author. 7 Sep 2026. Less Critters. 29 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753992312>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Multiplayer联机归属权1.7 Download ID:3820994558 2026-10-23 02:48 Update! Changed:10月23日 @ 2時48分
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TAG: [メカノイド] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Multiplayer联机归属权1.7
共有コロニーでプレイヤーごとにポーンを所有・管理できるようにするMOD。
▼ 特徴
・倉庫・農地・作業指示・建築は共有のまま、ポーンのみプレイヤーごとに所有
・他プレイヤーはその所有ポーンを選択・パネル確認・命令不可
・所有権はセーブデータに保存され、再接続後も維持
・味方がオフラインの間は、緊急時(襲撃時の徴募など)に他プレイヤーが一時的に操作可能
・味方の復帰時にポーンは即座に元の所有者へ戻る
・機械身体・動物も所有可能
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.7対応のMultiplayer MOD が必要 Multiplayer (1.7 移植版)
▼ 互換性・注意
・シングルプレイでは完全に透過的に動作Steam, Author. 23 Oct 2026. Multiplayer联机归属权1.7. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820994558>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimLocksmith 边缘锁匠 Download ID:3750790724 2026-10-14 20:07 Changed:10月14日 @ 20時07分
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TAG: [ドア] [制限] [動物] [インターフェイス] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

RimLocksmith 边缘锁匠
RimLocksmith はコロニーのドアの出入り権限を設定するMOD。Locks2を参考にした出入り権限の分類を備える。
▼ 特徴
・一般的なドアの出入り権限の分類、他MODのドアとの明示的な互換に対応
・MOD設定で既定のルールを指定し、新規コロニードアへ自動適用
・未設定の全コロニードア、または全コロニードアへ既定ルールを適用可能
・複数ドアを検査パネルのタブからまとめて編集、非コロニードアは無視
・中国語翻訳を内蔵
▼ 動物
・柵で囲われた畜舎の動物は既定で許可していても通常のコロニードアを開けない(バニラの挙動を維持)
・動物用ドアと roamerCanOpen のドアはバニラの仕様に従う
▼ 制限事項
・Locks2の服装、作業種類、種族、寝室の所有者、ゲーム条件、動物の年齢・性別による高度なフィルターは未実装
▼ 備考
・作者の申告により Hermes Agent(OpenAI-codex/GPT-5.5)を使用して実装Steam, Author. 14 Oct 2026. RimLocksmith 边缘锁匠. 24 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750790724>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Giddy-Up - Mount & Animal Work Fixes Download ID:3787776939 2026-08-23 01:31 Changed:8月23日 @ 1時31分
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TAG: [動物] [動物追加] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Giddy-Up - Mount & Animal Work Fixes
Giddy-Up 2とAnimal Harvesting Spotの互換性パッチ。マウント関連の仕事と搾乳・毛刈り・訓練・屠殺の競合を防止し、停止した集合地点の仕事を安全にキャンセル。
▼ 機能
・マウント仕事と搾乳・毛刈り・訓練・屠殺の競合を防止
・停止した集合地点の仕事を安全にキャンセルSteam, Author. 23 Aug 2026. Giddy-Up - Mount & Animal Work Fixes. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787776939>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Monkey expanded rus Download ID:3006612060 2024-10-24 23:33 Changed:10月24日 @ 23時33分
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TAG: [Biotech] [種族追加] [ゼノタイプ] [動物] [猿] [バナナ]

Monkey expanded rus
この MOD は、バナナを食べる以外の拡張機能をバナナに追加します。
この MOD はゲームに次の革新を追加します:
- 5 つの異種タイプの猿、
- 野生のチンパンジーの派閥、
- バナナ (有毒バージョンもあります)、
- マンゴー、
- バナナ鋼、
- バナナの皮から作られた革、
- 猿の皮
-バナナインプラント、
- 2 バナナジェネレータ
- 1 剣Steam, Author. 24 Oct 2024. Monkey expanded rus. 19 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006612060>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Boar Manhunt Restore Download ID:3174431586 2026-10-16 13:06 Changed:10月16日 @ 13時06分
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TAG: [動物] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Boar Manhunt Restore
危害を加えられた時やテイム失敗時に、イノシシがマンハント(人間を襲う状態)になる確率を旧バージョンの数値に戻すMOD。
▼ 発生確率
・テイム失敗時のマンハント確率:1.5%
・危害を受けた時のマンハント確率:基本2%
▼ 設定
・数値を変更する場合はMOD ID 3174431586を参照(上級者向け)
▼ 互換性・注意
・XMLパッチは9行のみで、実際に変更するのは2行。競合の可能性は低い
・バニラのイノシシが完全に削除された環境やコアファイルがない環境ではエラーが出る可能性ありSteam, Author. 16 Oct 2026. Boar Manhunt Restore. 7 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3174431586>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Housebroken Download ID:3806137798 2026-10-14 06:53 Changed:10月14日 @ 6時53分
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TAG: [動物] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Housebroken
訓練された動物や知能ある動物の汚れを減らし、基地外に排出させるMOD。
▼ 機能
・動物の汚れ率は個体の訓練度(服従度、その後の訓練段階)と種族の訓練可能性(中程度、高度)に応じて低減
・知覚触媒は訓練可能性を1段階上げるため効果に含まれる
・基地内では十分に訓練された動物は排泄物を保持し、基地外の建築床に排出
・足に付いた泥と血液も基地内では保持し、基地外で排出
・十分に清潔な動物は「動物の汚れ」アラートから除外
▼ 設定
・全ての機能はMODオプションで調整可能
・セーブデータに追加情報なし。進行中のゲームへの追加・削除が可能
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Sentience Catalyst Filth Rate Reducer
生成AI使用: Claude Code(Anthropic)、Codex(OpenAI)、DALL-E(OpenAI)で開発・画像生成。Steam, Author. 14 Oct 2026. Housebroken. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806137798>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Feeder (1.6) Download ID:3782116681 2026-08-12 19:39 Changed:8月12日 @ 19時39分
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TAG: [動物] [家具追加] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Animal Feeder (1.6)
ペンに自然成長がない時だけ食料を供給する動物用給餌器を追加するMOD。
▼ 機能
・動物ペンに給餌器を設置可能
・自然成長がない時期のみ自動で食料を供給
・飼育効率の向上に貢献Steam, Author. 12 Aug 2026. Animal Feeder (1.6). 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782116681>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Beastmen Meme Download ID:3818584582 2026-10-13 06:02 Changed:10月13日 @ 6時02分
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TAG: [派閥追加] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Beastmen Meme
動物と自分たちの流儀で関わるイデオロギーを追加するMOD。捕食的な動物専門家の空白を埋める。
▼ 特徴
・既存の「Animal Personhood」ミームは非暴力的な野生動物観だが、本MODは狩猟や野生生活に関わる教義を扱う
・動物専門家(Animal Specialist)の役割を、狩猟・野生生活関連の教義と引き換えに選択可能
・狼の群れと狩りをする「Raised By Wolves」型の専門家を想定
▼ 導入・互換性
・XMLのみの簡素な構成で、新規アセットは含まない(Animal Personhoodのアイコンを流用)
・ほぼ全てのMODと互換性があるとされる
・ゲームへの追加は安全だが、削除は非推奨。使用前にバックアップ推奨Steam, Author. 13 Oct 2026. Beastmen Meme. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818584582>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 我没吃人! I Didn't Eat Anyone! Download ID:3819126128 2026-10-16 15:40 Changed:10月16日 @ 15時40分
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TAG: [Ideology] [心情] [Harmony] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]動物など他者が人肉を食べても入植者の心情や好感度が下がらなくなるMOD。
▼ 機能
・動物など人型以外の生物が人肉を食べた場合も、食人戒律の「他者が食べた」心情が発生しなくなる
・バニラIdeologyの「AteHumanMeat_Know_*」の思考をHarmonyで遮断。バニラXMLは未改変
・いつでも有効・無効を切り替え可能
▼ 設定
・遮断範囲は①動物・非人型生物の人肉食のみ、②他者の人肉食すべて(既定)から選択
・言語は中国語 / English。切り替えると説明文と設定画面も変わる
▼ 前提・注意
・Harmonyが必要
・対象は人肉を食べる行為のみ。屠殺や人皮衣服は対象外
・人間同士の食人は①の設定でもバニラどおりSteam, Author. 16 Oct 2026. 我没吃人! I Didn't Eat Anyone!. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819126128>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sanguophage Malaria Download ID:3810759065 2026-10-13 21:48 Changed:10月13日 @ 21時48分
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TAG: [Anomaly] [医療] [偶発事件] [日本語内蔵] [動物] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Sanguophage Malaria
蚊に刺されることでマラリアに感染するリスクが生じるMOD。感染確率はデフォルト15%で、マラリアは一定の進行度(デフォルト10%)まで隠れた状態が続く。
▼ 特徴
・蚊による吸血でマラリア感染の可能性が発生
・感染初期は症状が隠れており、進行度が進むまで判明しない
・Anomaly DLC有効時は外科検査で隠れた感染を確認可能
・患者の状態を注視することで隠れた感染を推測できる場合がある
▼ 設定
・感染確率(デフォルト15%)と隠蔽進行度(デフォルト10%)はカスタマイズ可能Steam, Author. 13 Oct 2026. Sanguophage Malaria. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810759065>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] V.I.P - Very Important Pet Download ID:3822316541 2026-10-19 00:17 Changed:10月19日 @ 0時17分
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TAG: [ペット] [動物] [Harmony] [Odyssey] [特殊能力] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

V.I.P - Very Important Pet
選んだ一匹の動物を「Very Important Pet」にし、行動で得たポイントで能力や寿命を強化するMOD。ゲームオーバーなし。
▼ 仕組み
・ペットは飼育動物から選択。死亡後24時間以内に蘇生すれば損失なし(初期値)
・死亡時は新しいペットを選び直す。老衰死の場合は子を優先して一部ポイントを継承
・狩猟、牽引、掘削、訓練、授乳・採卵・採毛など行動でポイントを獲得
・ペットのみ対象の警告(空腹、負傷、病気、ダウン、野生化)を個別に設定可能
・10種類の活動で自動ボーナスと称号を獲得
・任意で敵対的な密猟者チームがペットを狙う
▼ ショップ
・体: 速度、凶暴性、厚い皮膚、耐久力、回復、痛覚耐性、命中、毛皮、運搬能力、少食
・体格: 巨大化・頑丈化(巨大症まで)
・訓練: 種が習得できる訓練を一括習得、訓練忘却なし、知能向上、野生度低下、家畜化(囲い不要)
・能力: 狂乱、群れの遠吠え(周囲の動物を集める)、気力回復(回復と痛み無効化)、Odyssey使用時は恐怖の咆哮
・長寿: 老化緩和、若返り、追加の命
・絆と生産: 絆を結んだ入植者への気分上昇、慰めの頬ずり、乳・羊毛・卵の生産速度向上、産仔数の増加
▼ 互換性・導入
・基本ゲームとHarmonyのみ必要(DLC不要)。既存セーブに追加可能
・徴用はDraftable Animals - Releashedの「Learn: attack」を購入、またはVanilla Expanded Frameworkの訓練「Discipline」
・V.I.P - Very Important Pawnと併用可能
・RimWorld 1.6 / 1.7 対応
▼ 設定
・PvE、Standard、Hardcoreのプリセットで猶予時間、ポイント、継承、価格、密猟者を調整
・ポイント倍率、購入ごとの価格上昇、寿命、各警告、密猟者の強さや頻度を個別に設定可能Steam, Author. 19 Oct 2026. V.I.P - Very Important Pet. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822316541>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stop Poking Me (Continued) Download ID:3823601196 2026-10-22 08:06 Update! Changed:10月22日 @ 8時06分
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TAG: [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Stop Poking Me (Continued)
Stop Poking Me の隠し要素(彩蛋)を継続維持するMOD。原作者はUuugggg/Alex TD、継続維持はnubk2。
▼ 彩蛋の内容
・男性の自由入植者を条件を満たした状態で5回連続選択すると原作の音声セリフが発生
・無派閥の野生動物を10回連続選択すると実際の爆発が起きる(馴化動物は対象外)
・両効果はMOD設定で個別にオン/オフ可能(初期はどちらも有効)
▼ 導入・注意
・原作MODと同時に有効にせず、原作を無効にして本MODを有効にする
・対象の切り替えや空地・UIクリック、框選択などで連続選択は中断。ロードでカウントはリセット
・動物の爆発はダメージを与えるため、入植者・建物・貴重な動物の近くでは注意
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 作者・継続について
・原作者はAlex Tearse-Doyle(Uuugggg/Alex TD)、継続維持はnubk2
・2025年7月の母親(Marilyn Tearse)名義の声明に基づく継続で、独占的・公式な後継は主張しないSteam, Author. 22 Oct 2026. Stop Poking Me (Continued). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823601196>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Animal Cages Download ID:2458577231 2021-04-16 17:26 Changed:4月16日 @ 17時26分
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TAG: [動物] [野生動物] [家畜] [無力化] [調教] [家具]

Animal Cages
このMODは野生の動物などを捕えて置く檻を追加するMODです。
動物を檻に入れるには一度ダウンさせる必要があります。
倒れたマーク付きの動物は調教師によって檻に収容されます。
捕獲された動物はあなたのコロニーの調教師によって穏やかにお世話されます。
檻は今のところ動物のみを収容します。(将来的には囚人にも対応したいようです)
動物は飢えると檻の外の食べ物に手を出すことがあるそうです。
飼育された動物は解放されるとマップ外へ逃げようとします。
・既知の問題
レンタリングが不適切で、動物が檻の上に表示されてしまう。
収納力を越える動物を入れてしまうと最初の動物が解放されてしまう。
特定条件下で過密状態になることがあるため、よりよい割り当てシステムと解放システムを構築中
【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 16 Apr 2021. Animal Cages. 16 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2458577231>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Realistic Animal Life Balance Download ID:3822977172 2026-10-20 00:21 Changed:10月20日 @ 0時21分
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TAG: [動物] [バランス調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Realistic Animal Life Balance
動物と昆虫の成長・妊娠期間を体重や基礎ステータスに応じて延長し、家畜管理を現実的なペースにするMOD。
▼ 特徴
・基本設定で動物と昆虫の成長・妊娠期間を×3.5倍に延長
・ゲーム内設定で倍率を×0.5〜×5.0の範囲で調整可能
・妊娠期間の上限は120日(ゲーム内2年)
・他MODの動物にもパッチなしで自動適用
▼ 互換性・注意
・カスタム動物MOD(Vanilla Animals Expanded、Alpha Animals等)との互換を想定
・他MODで成長・妊娠周期を大きく変更するパッチとの併用は非推奨(倍率が重なり極端に長くなる恐れ)
・作者はC#を書けないため生成AIツールで制作したと申告
・対応言語は英語・スペイン語
▼ 関連MOD
・Realistic Meat Scaling Redux (肉の収量を体重に基づいて調整)との併用推奨。両方使用で長期的な肉生産がバニラの約2倍程度になるとされるSteam, Author. 20 Oct 2026. Realistic Animal Life Balance. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822977172>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Animal Portrait Bar Download ID:3817699576 2026-10-13 21:59 Changed:10月13日 @ 21時59分
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TAG: [インターフェイス] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Colony Animal Portrait Bar
入植者ポートレートバーの下に家畜のポートレートバーを表示するUI MOD。
▼ 特徴
・入植者ポートレートバーの下部に家畜のポートレートバーを描画
・画面右下のトグルボタンで表示のON/OFFを切替
・キーバインド初期値はAlt+A
・mod設定で訓練可能性によるフィルタリングが可能
▼ 関連MOD
・Harmony
▼ ライセンス
・MIT License。再利用・改変・再配布が許可Steam, Author. 13 Oct 2026. Colony Animal Portrait Bar. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817699576>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest Organs Post Mortem - Animals Download ID:3816014510 2026-10-09 06:28 Changed:10月9日 @ 6時28分
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TAG: [医療] [動物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

Harvest Organs Post Mortem - Animals
動物から臓器と身体部位を採取・移植できるようにするHarvest Organs Post Mortem拡張MOD。
▼ 機能
・生体手術で動物から心臓、肺、腎臓、肝臓、胃、脳、脊椎、目、耳、鼻、顎、脚、尾、角、牙を採取
・死後処置で動物の遺体から臓器を抽出。遺体は肉の採取用に保持される
・採取した動物部位を欠損している動物に外科手術で移植可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Harvest Organs Post Mortem Continued
・本MODは両者の後に読み込む必要あり
▼ 注記
・生成AIアシスタンス(Claude)を使用して開発Steam, Author. 9 Oct 2026. Harvest Organs Post Mortem - Animals. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816014510>.[コメントを書く] -
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