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☆ [1.7] Modern Turret Download ID:3819999179 2026-10-18 09:06 Changed:10月18日 @ 9時06分
TAG: [タレット] [武器追加] [防衛] [戦闘] [火災]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Modern Turret Title画像

Modern Turret

5種類のタレットを追加し、自動機関砲・誘導ミサイル・重爆撃・火炎・貫通レールビームで戦場の状況に対応するMOD。

▼ 特徴
・Sentinel: 自動機関砲で制圧後、4発ミサイル斉射。前線向きで装甲目標とメカノイドに有効
・Sky Eye: 誘導ミサイルのサイロ。ビーコンで目標を指定し、遮蔽物の裏から発射
・Thunderstorm: 重ミサイルによる範囲爆撃。EMPでメカノイドを無力化
・Fire Snake: 扇状の火炎放射と、周囲の敵に点火する火の輪。消火泡で火災も制御
・Long Spike: チャージ後、射線上の敵を貫く双発レールビーム

▼ 運用
・固定ビーコンとウェアラブルのビーコンパックで敵を標識
・サイロが安全な位置から支援し、マップをまたぐ遠距離支援に対応
・ビーコンパックを入植者に装備させ、後方から誘導可能

▼ 互換性・注意
・英語・中国語に対応
・追加DLC・外部フレームワーク不要
・バニラのタレットより火力が高く、理想的な射撃条件下のDPSは約1.5〜2倍
Steam, Author. 18 Oct 2026. Modern Turret. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819999179>.

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☆ [1.7] Mongoose Attack Helicopter Download ID:3819896964 2026-10-18 13:36 Changed:10月18日 @ 13時36分
TAG: [車両] [VVE] [CE対応] [戦闘] [武器追加] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Mongoose Attack Helicopter Title画像

Mongoose Attack Helicopter

イタリアのA129マングース攻撃ヘリを基にした2人乗りの攻撃ヘリ。VTOL Vehicleを用いてローカルマップ上を飛行し、多くの襲撃を食い止める。

▼ 特徴
・搭乗員はパイロットと砲手の2名
・武装は回転式機関砲とロケット弾(2発ずつ、または6発一斉発射)
・研究の前提はAerial Vehicles (VVE)とHeavy Turrets
・Combat Extended対応(作者推奨)

▼ 弾薬補給
・弾薬とロケットは地上(倉庫または備蓄)でのみ再装填
・バニラでは機関砲に鋼鉄、ロケットにケミフューエルを使用
・CEでは20x102mm NATO弾と57mmロケットを使用(AP版はSimple Launchers、HE・HEAT版はAdvanced Launchersで解禁)

▼ 既知の問題
・機関砲とロケットが共にturn-to-cursor照準を使うため機体の回転制御で競合し、特に自動照準時に問題となる
・作業中のMODで、作者は解決策を検討中

▼ 前提MOD
・Harmony
・Vehicle Framework
・Vanilla Vehicles Expanded
・VTOL Vehicle

▼ 制作情報
・作者申告: アートアセットはGemini、XML・トラブルシュートとC#作業の一部にClaudeを使用
Steam, Author. 18 Oct 2026. Mongoose Attack Helicopter. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819896964>.
☆ [1.4] [Og]Livens Projector Download ID:2925852532 2023-01-31 13:19 Changed:1月31日 @ 13時19分
TAG: [防衛] [迫撃砲] [弾] [軍事] [英国] [世界大戦] [Biotech]
[Og]Livens Projector Title画像

[Og]Livens Projector

第一次大戦時にイギリス軍で使用されたリーベンス投射器という迫撃砲の一種を追加するMODです。

リーベンス投射器は英国工兵隊所属のウィリアム・ハワード・リーベンス大尉によって開発されたもので、その名前も開発者の名前からとられたものです。
単純な鉄パイプに毒ガスの入ったボンベを放り込んで電気発火で一斉発射して使用されました。
射程も短く、信頼性も低いものでしたが、毒ガスをばら撒くという用途としては十分でした。

Rimにおいては鍛冶の研究と金属50個という低コストで製作可能な迫撃砲として活躍します。
設置場所は掘削可能な地形(反動を吸収するために土に埋められて使用された)のみとなっています。
ミス半径15マスととても精度が悪いですが、ウォームアップが0.5秒と早く、あらかじめリロードしたものを置いておけば、一人の入植者のみで連続発射可能です。
使用可能な砲弾は「単純な砲弾」のみで、毒ガス弾以外も発射できます。


◇発射可能な砲弾
satchel charge:
・爆発半径3.9
・製作可能施設:工芸作業場、ミシン台
・製作コスト:布×5、バイオ液化燃料×20

simple incendiary shell(単純な焼夷弾):
・爆発半径3.9
・製作可能施設:工芸作業場、ミシン台
・製作コスト:布×5、バイオ液化燃料×30

tox gas cylinder(毒ガスボンベ):
・要バイオテック、10秒で30タイルの毒ガス
・製作可能施設:工芸作業場、精密工作機械
・製作コスト:スチール×5、バイオ液化燃料×20


【互換性】
CEとの互換性は無し
Steam, Author. 31 Jan 2023. [Og]Livens Projector. 30 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2925852532>.
☆ [1.7] FantaLocal Gravship Wall Bunker Download ID:3821588218 2026-10-18 16:54 Changed:10月18日 @ 16時54分
TAG: [グラヴシップ] [Odyssey] [防衛] [建築物] [戦闘] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
FantaLocal Gravship Wall Bunker Title画像

FantaLocal Gravship Wall Bunker

グラヴシップの外壁に射撃用のバンカーを設置し、入植者が自前の遠距離武器で艦を防衛するMOD。

▼ 特徴
・3×2のバンカーを外壁に設置し、前方180度の射界で射撃
・操作員の射撃遮蔽は初期値90%、MOD設定で0〜100%に調整可能
・外部のポーンは遮蔽として利用できない
・個別割当、グループ命令、自動再建時の割当復元に対応
・直射弾は防げるが、毒ガス・火炎・爆発の影響は受ける

▼ 導入・前提
・必須: RimWorld 1.7、Odyssey DLC、Harmony
・Fortification Industrial – Citadel は不要
・研究は基礎グラヴテック、建設カテゴリはOdyssey
・建設には素材350単位と工業部品9個。6マス全てにグラヴシップ基礎が必要で、扉の背後に壁・扉・壁の並びが必要

▼ 互換性・注意
・標準の遠距離武器に対応。武器や戦闘システムを大きく置き換えるMODは追加対応が必要な場合あり
・Combat Extended は非対応
・作者は生成AI(ChatGPT)の支援を受けて制作したと申告。未発見の不具合の可能性があり、バグ報告を依頼

▼ 関連MOD
・Fortification Industrial – Citadel の壁バンカーの画像を基に制作。必須ではない
Steam, Author. 18 Oct 2026. FantaLocal Gravship Wall Bunker. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821588218>.
☆ [1.7] 神盾壁垒 | Aegis Citadel Download ID:3824482974 2026-10-24 12:24 Changed:10月24日 @ 12時24分
TAG: [建築物] [電力] [発電] [タレット] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]
神盾壁垒 | Aegis Citadel Title画像

神盾壁垒 | Aegis Citadel

高出力の発電施設・蓄電設備・自動タレットと無敵の防壁を追加するMOD。

▼ 特徴
・日核融合炉(50,000 W)、ゼロ点反応炉(250,000 W)、蓄電アレイ(200,000 Wd)を追加
・太陽フレア抑制器は独立して電力を供給
・鋼鉄の避雷針、無敵の防爆壁(通常どおり解体可能)
・機関銃・重砲・範囲静滞の3種類の自動タレット
・旋回とロックオンのアニメーションは滑らか。効果音はバニラのものを流用し、弾薬・砲身交換は不要
・全建築物が高度部品を消費しない

▼ 注意
・重砲は味方を誤射する
・避雷針は屋外に設置し、周囲2マス以上を空けること
・範囲静滞砲は敵対単位のみを制御
・Combat Extended(CE)には未対応

▼ 導入・動作環境
・RimWorld 1.7対応。Harmony・他MOD・DLCは不要
・研究ページ「神盾壁垒」(Aegis Citadel)
・Windows / RimWorld 1.7.4985 で検証済み
・ゲーム内の表示は簡体字中国語
・詳細はREADME.txtを参照

▼ その他
・美術はAI補助により生成・整理。一部の画像と効果音はバニラのリソースをパス参照
Steam, Author. 24 Oct 2026. 神盾壁垒 | Aegis Citadel. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824482974>.
☆ [1.3] Fan Turrets Download ID:2783453000 2022-04-01 00:51 Changed:4月1日 @ 0時51分
TAG: [タレット] [防衛]
Fan Turrets Title画像

Fan Turrets

巨大な扇風機の羽に向かってポーンを飛ばしたいと思ったことはありませんか?

この巨大な扇風機は、(敵対する)ポーンに向けて小さな扇風機の羽根を飛ばすことができるようになりました!

このMODは扇風機型タレットを追加します。
種類が増えました!

【扇風機タレット】
扇風機の羽根を飛ばします、そのままですね。

【ミニガン扇風機タレット】
扇風機の羽根を高速で飛ばします。

【有毒扇風機タレット】
当たると毒になる扇風機の羽根を飛ばします。

【凍結扇風機タレット】
当たると凍結する扇風機の羽根を飛ばします。

【火傷扇風機タレット】
当たると火傷する扇風機の羽根を飛ばします。

いずれもタレットの研究でアンロックされます。
Steam, Author. 1 Apr 2022. Fan Turrets. 23 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2783453000>.
☆ [1.7] Convergence: Qi-Tech Download ID:3823683217 2026-10-24 00:24 Changed:10月24日 @ 0時24分
TAG: [研究] [電力] [建築] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Convergence: Qi-Tech Title画像

Convergence: Qi-Tech

古代の修練と現代技術を融合させ、気を動力とする機械・インフラ・防衛設備を追加するMOD。

▼ 特徴
・霊的技術: 修練の原理と技術開発を組み合わせた装備・設備
・気を動力とするインフラ: 機械や施設に気を組み込んで稼働
・霊的陣と技術防衛を組み合わせた新たな防衛戦略

▼ 前提・必須MOD
・Convergence: Era of Cultivation
・Convergence: Formations
・Harmony

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。Convergence: Formationsと連携し陣法と技術の仕組みを共存させる
・バージョン0.1.0の早期リリース版。技術連携・バランス・互換性へのフィードバック歓迎
・対応言語は英語・スペイン語。アートは作者がAI補助で制作(作者申告)
Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Qi-Tech. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823683217>.
☆ [1.7] Convergence: Formations Download ID:3823677994 2026-10-24 00:22 Changed:10月24日 @ 0時22分
TAG: [防衛] [戦闘] [建築物] [武器追加] [罠]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Convergence: Formations Title画像

Convergence: Formations

修練世界観のMOD「Convergence: Era of Cultivation」に、陣法と防衛施設を追加するMOD。

▼ 特徴
・Grand Protective Formation(大防護陣): 敵の飛び道具を防ぐ霊的結界
・Formation of Killing Swords(殺剣陣): 霊剣で敵を攻撃する攻撃陣
・Formation of Binding(縛陣): 範囲内で最も強い敵を行動不能にする
・Qi Gathering Formation(気集陣): 陣内の霊気の濃度を高める
・守護像、ルーン弩、雷撃バリスタなど霊力で動く防衛兵器
・低石壁、竹の柵、気の棘の罠などの追加防御
・陣は霊石で動く中核と範囲を定める旗で構成される

▼ 導入・解放
・すべての陣は道の研究システムで解放される。電力は不要

▼ 前提MOD
・Harmony
・Convergence: Era of Cultivation(コアMOD) Convergence: Era of Cultivation
・RimWorld 1.6対応

▼ 注意・その他
・対応言語は英語、スペイン語、ラテンアメリカ向けスペイン語
・バージョン0.1.0の早期リリース版
・アートは作者申告によりAIの補助で作成され、作者が選定・編集・統合
・ライセンスはコードがMIT、アートと設定がCC BY-NC-SA 4.0
Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Formations. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823677994>.
☆ [1.7] 飞行前置修复版 1.6/1.7兼容 Download ID:3810696888 2026-10-17 19:17 Changed:10月17日 @ 19時17分
TAG: [グラヴシップ] [戦闘] [パッチ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]
飞行前置修复版 1.6/1.7兼容 Title画像

飞行前置修复版 1.6/1.7兼容

飛行戦闘用の飛行器フレームワークと修正パッチを統合したMOD。

▼ 機能
・マウス右クリックで移動・攻撃・追従操作が可能
・地形を無視した飛行が可能
・飛行中は近接攻撃を無視し、爆発ダメージは20%に軽減
・飛行中のみ正常に射撃可能(設定で変更可能)

▼ 飛行器の種類
・一度限りの自爆型ドローンと展開用バックパック
・小型自動機関銃砲塔相当の小型ドローン
・複数の武器を備え乗員を搭載可能な中型飛行器
・砲弾の搭載・投下機能を持つ乗員搭載型中型飛行器
・シールド・照明・消火弾発射機能の支援型中型飛行器
・ドローン展開・複数武器・乗員搭載可能な大型飛行器

▼ 統合修正内容
・飛行器爆発時のエラー修正
・建築武器装備時の完成エラー修正
・マップ境界外の不正セルの削除問題を修正
・ホバー移動時のテクスチャ重複読み込みを最適化
・CE互換(バランス調整なし)

▼ 注意
・本MOD有効化後、元の「Aerocraft Framework」と「Aerocraft Framework Fix」は無効化してください
・クロスマップ時の乗員再装載の問題は未修正

原モジュール Aerocraft Framework
Steam, Author. 17 Oct 2026. 飞行前置修复版 1.6/1.7兼容. 30 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810696888>.
☆ [1.6] Children of the Corn Download ID:2235983364 2025-08-18 04:30 Changed:8月18日 @ 4時30分
TAG: [防衛] [タレット] [中世] [ジョーク]
Children of the Corn Title画像

Children of the Corn

 トウモロコシを射出するカタパルトのようなタレットが追加されます。
 トウモロコシで給油されます。

 ジョークMOD
Steam, Author. 18 Aug 2025. Children of the Corn. 22 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2235983364>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.4] RadationGenerator Download ID:3003784740 2023-07-15 23:26 Changed:7月15日 @ 23時26分
TAG: [建築物] [防衛]
RadationGenerator Title画像

RadationGenerator

このMODは敵をゆっくりと死に追いやる放射線発生装置を追加します。

廊下やキルボックスに配置するのが最適でしょう。

既存のセーブに追加できます。

解放するための研究は研究メニューのDubs Rimatomicsタブに追加されます。

◆前提MOD
Dubs Rimatomics
Steam, Author. 15 Jul 2023. RadationGenerator. 14 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003784740>.
☆ [1.0] Die for me Download ID:1723038088 2019-04-28 22:06 Changed:4月28日 @ 22時06分
TAG: [防衛] [戦闘] [襲撃] [爆発]
Die for me Title画像

Die for me

入植者に取付可能な爆弾【The Dead Mans Switch (DMS)】を追加します。
任意の入植者は歩く爆弾になりリーダーのため、拠点防衛のために命を捧げます。
爆弾は入植者が死亡した際に作動します。

このアイテムを作成するためには研究を完了する必要があります。


将来的にはさまざまな種類のDMSを追加するとのこと。
また頭脳に取付けられて、いつでも殺害することができるキルスイッチも作るようです…。
Steam, Author. 28 Apr 2019. Die for me. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1723038088>.
☆ [1.7] Project Snowflake Turret Download ID:3822974026 2026-10-21 04:31 Changed:10月21日 @ 4時31分
TAG: [タレット] [防衛] [建築物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
Project Snowflake Turret Title画像

Project Snowflake Turret

AI人格コアを搭載した高性能タレット「Project Snowflake Turret」。ニュートロアミンを燃料に、宇宙へ放つ光線で全マップの敵を凍らせる。

▼ 特徴
・宇宙へ向けた巨大ビームの後、軌道から細い光線で最大8体の敵を攻撃(マップ全域対象)
・立っている敵を優先し、倒れた敵も凍結して濃紺化し、氷片となって崩れる
・氷の炎は消火不可。ビーム発射後15秒で消える
・凍結が進むと身体部位が順に凍り落ちる

▼ 性能・電力
・射撃20秒で過熱し、30秒の冷却が必要
・消費電力は射撃時1500W、待機時200W
・ニュートロアミンは射撃時のみ消費。破壊時は冷気の雲を発生
・強制攻撃対象はマップ上のどこにでも指定可能

▼ 設置条件・研究
・タレット上空に開けた空が必要。屋根の下の敵には届かない
・研究「Project Snowflake」はハイテクベンチとマルチアナライザーが必要
・AI人格コアを1個消費、3x3、マップに1基まで
・メカノイドは凍結がかなり遅い

▼ 前提MOD
・依存MODなし(効果はすべてバニラ)
Steam, Author. 21 Oct 2026. Project Snowflake Turret. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822974026>.
☆ [1.5] Ghost Tiles Download ID:3326642973 2024-09-10 03:59 Changed:9月10日 @ 3時59分
TAG: [フロア] [戦闘] [防衛] [火災] [速度] [コンクリート] [泥]
Ghost Tiles Title画像

Ghost Tiles

3つの新しいフロアを追加するMOD。

丸太の床:非常に火事が起こりやすく、雨が降っていても燃えます。
深い泥:移動速度を通常の30%にします。
腐朽コンクリート: 上に置かれたアイテムの劣化速度が5倍になる床。
Steam, Author. 10 Sep 2024. Ghost Tiles. 8 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326642973>.
☆ [1.7] 日天科技 Sky Fucker Tech Download ID:3823408035 2026-10-25 00:59 Update! Changed:10月25日 @ 0時59分
TAG: [建築物] [電力] [農業] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
日天科技 Sky Fucker Tech Title画像

日天科技 Sky Fucker Tech

旧版「日天科技 Sky Fucker Tech」をRimWorld 1.6・1.7に対応させ、6モジュールを1つに統合した改良版MOD。

▼ 特徴
・人物、農業、工業、電力、訓練、防衛の旧6モジュールを1つのMODに統合
・互換性修正とアセンブリの再構築を実施
・建築物は「日天科技」およびバニラの電力、温度、床、生産、構造カテゴリに分布
・独自の科技ツリーはなく、一部はバニラの研究を前提とする

▼ 注意
・原作者はfengchao191、互換更新の担当はyy
・原作品の美術・設計・創作に対する権利は主張せず、非商用
・権利者からの指摘は確認の上で下架・削除する方針
Steam, Author. 25 Oct 2026. 日天科技 Sky Fucker Tech. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823408035>.
☆ [1.7] Iron Tide Download ID:3707665767 2026-10-23 21:32 Changed:10月23日 @ 21時32分
TAG: [襲撃] [防衛] [バランス調整] [ストーリーテラー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Iron Tide Title画像

Iron Tide

襲撃の間隔を2〜7日の周期に固定し、予告と常時の緊張感を生む防衛サイクルに変えるMOD。

▼ 特徴
・襲撃間隔を2〜7日の範囲で設定可能
・襲撃前に警告レターと来襲戦力の予測を表示
・時間経過で上昇する脅威値「Tide Level」で難易度が上がる
・新武器・研究ツリー・派閥などは追加しない

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 注意
・効果の反映には新しいセーブデータでの開始が必要
Steam, Author. 23 Oct 2026. Iron Tide. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707665767>.
☆ [1.7] Smoke Color 煙幕カラー Download ID:3752721681 2026-10-14 03:44 Changed:10月14日 @ 3時44分
TAG: [グラフィック] [戦闘] [インターフェイス] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Smoke Color 煙幕カラー Title画像

Smoke Color 煙幕カラー

煙幕の色と濃度をMOD設定から変更するMOD。

▼ 特徴
・対象は煙幕パック、スモークランチャー、スモークIEDトラップ、スモーク迫撃砲弾などの視界遮蔽煙幕
・RGBスライダー、HTMLカラーコード(#RRGGBB)、クイックプリセット(白、赤、緑、黄、紫)で色を設定
・煙幕の濃度を0%から300%まで調整可能(100%がバニラ標準値)
・変更はリアルタイムで反映され、再起動は不要

▼ 用途
・標準の白い煙幕が見えにくい雪原や明るいマップで視認性を確保
・より濃く見やすい煙幕にしたい場合に
Steam, Author. 14 Oct 2026. Smoke Color 煙幕カラー. 27 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752721681>.
☆ [1.6] CE Turret Tweak Pack Download ID:3789853584 2026-09-01 21:47 Changed:9月1日 @ 21時47分
TAG: [CE対応] [タレット] [武器追加] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
CE Turret Tweak Pack Title画像

CE Turret Tweak Pack

Combat Extended用のタレット拡張MOD。クラスター・ロケット・ランチャーを改良し、新たにタンク・キャノン・タレットを追加。

▼ 主な変更点
・クラスター・ロケット・ランチャー: 50mm→57mm、ダメージ増加、手動照準に変更
・チューブ数を10→12に増加、新しい効果音を追加
・90mm榴弾砲を90x600Rmm に改名、軍用緑色に塗装
・紙薬莢弾薬の製作コスト・作業時間を削減

▼ 新タレット
・タンク・キャノン・タレット: 57x307mmR砲弾使用、5発マガジン、HE/AP弾選択可能
・ウラン・スラッグ・タレットと90mm榴弾砲の間の火力を提供

▼ 前提MOD
・Combat Extended
Steam, Author. 1 Sep 2026. CE Turret Tweak Pack. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789853584>.
☆ [1.7] Toxic Shell Download ID:3783385784 2026-10-24 22:04 Update! Changed:10月24日 @ 22時04分
TAG: [武器追加] [防衛] [汚染]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Toxic Shell Title画像

Toxic Shell

毒性砲弾と毒性トラップを追加するMOD。鋼鉄、化学燃料、有毒廃棄物パックから製造可能。

▼ 毒性砲弾の特性
・着弾時に周囲に火を放ち、有毒ガスを放出、汚染地形を生成
・非凍結環境での自然劣化なし
・コロニー外への廃棄で隣接派閥との好感度低下

▼ 追加内容
・毒性砲弾(モルタル砲弾)
・毒性トラップ(シンプル型)
Steam, Author. 24 Oct 2026. Toxic Shell. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783385784>.
☆ [1.7] Battlefield Engineer | 戦場工兵 Download ID:3822074060 2026-10-19 13:26 Changed:10月19日 @ 13時26分
TAG: [防衛] [タレット] [戦闘] [建築] [日本語内蔵] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Battlefield Engineer | 戦場工兵 Title画像

Battlefield Engineer | 戦場工兵

建築物の再配置と、タレットの爆発範囲・火力・味方誤射を分析する防衛陣地支援MOD

▼ 主な機能
・建築物の一括再設置と同種選別(元の個体情報・素材・品質・耐久度を維持)
・タレット爆発範囲の表示と、壁・ドアによる影響減少のプレビュー
・色付きヒートマップとDPS数値による陣地火力分析
・交戦中の味方誤射警告と予測ダメージ表示(防具は考慮しない)
・囮タレット配置時のロケット危険範囲の表示

▼ 導入・操作
・建築メニュー下部の旧名称の移設用カテゴリーから利用
・分析パネルはドラッグで移動、位置は再起動後も保存
・4種類の分析は個別にOFF可能(OFFで高負荷処理も停止)

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7、公式DLC5種でテスト済み。Harmony不要
・一部の特殊タレットや独自弾薬は未対応
・日本語・英語・中国語・韓国語に対応
・作者申告: 日本語紹介文はChatGPTによる翻訳で、ネイティブ校正なし
Steam, Author. 19 Oct 2026. Battlefield Engineer | 戦場工兵. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822074060>.

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