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動物追加 おすすめMOD順 PAGE 33search

☆ [1.3] Oxygen Not Included Animals Module Download ID:2519704901 2021-08-30 02:12 Changed:8月30日 @ 2時12分
TAG: [動物追加] [家畜] [資源] [プラスチール] [シンスレッド] [偶発事件] [ONI]
Oxygen Not Included Animals Module Title画像

Oxygen Not Included Animals Module

Oxygen Not Included x Rimworld (Old)に互換性の問題がでてきた為、いったん動物のみをモジュールとして分割したものです。
元MODはコードなどの大きな改修が必要なため、最新環境で使用できるようになるにはまだまだ時間がかかるそうです。

【動物】(元からのコピペ)
ハッチ、ドレッコなどお馴染みの動物たちの原種、変種合わせて28種類。また、彼らが生産する資源を使ってスチールをプラスチールに変えたり、シンスレッドを作れるようになります。

【元MODからの変更点】
-原種の卵と資源から変種の卵を作成する機能は削除され、トレーダーから購入することで手に入れられるように変更。
-植物と料理は削除されました。
-ステータスに変更がはいりました。
-Oxygen Deodorizerが追加されました。
-Shine Podsが追加されました。
-Morb到着イベントの追加。
-いくつかの動物のドロップ品が統廃合されました。
-Pacuの肉がロードされている場合Vanilla Fishing Expandedの魚肉として扱われます。
-グラフィックが一新されています。

【パッチ】
Oxygen Not Included x Rimworld VEF patch
VEFを使って一部動物が石の塊を食べたり、一部動物が浮遊したり、砂利を土に変えたりするようになります。
Steam, Author. 30 Aug 2021. Oxygen Not Included Animals Module. 18 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2519704901>.

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☆ [1.6] Creepers Download ID:3654199815 2026-08-08 00:03 Changed:8月8日 @ 0時03分
TAG: [動物追加] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Creepers Title画像

Creepers

Minecraftのクリーパーをゲームに追加するMOD。

▼ 特徴
・林や湿地帯など植生のある場所に出現
・ダメージを受けると100%の確率でマンハンター化
・性別なし、繁殖不可
・敵対者や痛みが大きい時に爆発。火や帯電状態で火炎爆発
・雷撃やEMP、電気ダメージで帯電可能
・ネコ科動物から逃げる
・手術で爆発能力を除去可能

▼ 互換性
・CE対応パッチ内蔵
・Grass と統合
・Vanilla Expanded Framework と統合

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 8 Aug 2026. Creepers. 26 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3654199815>.
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☆ [1.0] Poppi Download ID:1361123804 2018-11-29 15:18 Changed:11月29日 @ 15時18分
TAG: [動物追加] [爆発] [日本語化対応]
Poppi Title画像

Poppi

愛すべき入植者の新しいマスコットとなる動物、ポッピーをゲームに追加します。

彼らは入植者と触れ合ってムードを高めるだけでなく、家畜として優れた毛皮と、化学燃料をもたらします。
ボマロープとボムネズミの親類である彼らは死亡時に爆発を起こしますが、麻酔の影響下では爆発しません。
普段は平和を愛する牧歌的な種族ですが、自身と友人である貴方たちに危機が迫るときは勇敢に戦います。
強い脚力と小柄な体躯による俊敏性で敵を翻弄するその姿は、小さな悪魔と呼ぶにふさわしいものでしょう。
温かいバイオームに多く生息しています。

前提MOD
JecsTools [Deprecated]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2019-01-07 13:45:39 4KB [DOWNLOAD]
☆ [1.6] Pan-Halloweenie Integration Mod II (Continued) (TSP) Download ID:3593434506 2026-10-15 03:35 Changed:10月15日 @ 3時35分
TAG: [家具追加] [動物追加] [武器追加] [料理] [トレーディング] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
Pan-Halloweenie Integration Mod II (Continued) (TSP) Title画像

Pan-Halloweenie Integration Mod II (Continued) (TSP)

ハロウィンをテーマにした4つのMODを統合し、機能追加・修正とバランス調整を行う統合MOD。

▼ 統合元MOD
・Halloween Special Edition 家具・装飾を追加
・HalloweenParade(continued) 生物・お菓子・料理を追加
・[O21] Halloween on the Rim お菓子・武器を追加
・Witching Hour (Continued) 生物・お菓子を追加

▼ 特徴
・お菓子(Candy)を調理可能にし、キャラバンや拠点で売買できるようにする
・家具・装飾・武器が素材を受け付けるよう調整し、武器の出現数を抑える
・ハロウィン生物の繁殖・材料生成の不具合を修正、バイオーム別の出現設定を追加

▼ 互換性・注意
・統合元の4MODとは同時に使用しないこと
・Wonka Cringe Mod とOompa Loompasに対応

▼ 推奨・関連MOD
・Pumpkins または Vanilla Plants Expanded でカボチャを追加(後者が推奨)
・Hellsing ARMS Ultimate と拡張版 Van Hellsing Expansion (TSP) で生物に聖別への弱さを付与
・原文末尾に記載のMOD: Vanilla Expanded Framework / Processor Framework (Continued) [SYR] Processor Framework (Continued)
Steam, Author. 15 Oct 2026. Pan-Halloweenie Integration Mod II (Continued) (TSP). 26 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593434506>.
☆ [1.7] Rimrats (Continued) Download ID:2533942903 2026-10-22 04:50 Changed:10月22日 @ 4時50分
TAG: [動物追加] [ペット] [げっ歯類] [建築物] [電力線] [高難易度化]
Rimrats (Continued) Title画像

Rimrats (Continued)

Rimratsの有志によるアップデート。

これはボムネズミのベースとなったRimrat(リムネズミ)を追加するMODです。
遺伝子を弄られる前のなので、ボムネズミのような最後は遂げませんが、電線に対して敵意を持っています。
電線を露出させておくと齧られてしまうので注意が必要です。

元MODからの変更点。
-テクスチャーの更新
-biome-defsとthinktreeをpatchに書き換えました。
-建物は狙わず、電線のみを攻撃するように変更。これはオリジナルがやりたかったことです。
-ケーブルを攻撃するよりも、逃げたり食べたりすることを優先するように変更。
-調教されたリムネズミは電線を齧りません。
Steam, Author. 22 Oct 2026. Rimrats (Continued). 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2533942903>.
☆ [1.7] Hen 13 (Continued) Download ID:2404788403 2026-10-18 04:40 Changed:10月18日 @ 4時40分
TAG: [動物追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Hen 13 (Continued) Title画像

Hen 13 (Continued)

Reddit上の実話をもとに、勇猛で味方になるニワトリ「Hen 13」を追加するMOD。

▼ 特徴
・Harmonyパッチを使用し、バニラのコードを上書きしない
・伝説では大型動物にも戦闘で勝つとされる。CE環境では銃に弱い
・他MODとの衝突はないはず

▼ 前提・元MOD
・Harmony
・big-daddios のMODの更新版 Hen 13

▼ 注意
・CE環境ではHen 13の死亡時に無害なエラーが出る場合あり
・不具合報告はDiscordへ。ログはLog Publisher from HugsLib から提出
Steam, Author. 18 Oct 2026. Hen 13 (Continued). 23 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2404788403>.
☆ [1.2] Tribbles! [1.2] Download ID:1813882773 2020-12-14 13:05 Changed:12月14日 @ 13時05分
TAG: [動物追加] [ペット] [スタートレック] [版権物] [高難易度化]
Tribbles! [1.2] Title画像

Tribbles! [1.2]

スタートレックより、美しい声で鳴く大人しい新しいペット「トリブル」を追加します。
作品内の生態を忠実に再現しているので取扱いに注意。
自己責任で飼いならしてください。

◇類似MOD
Tribble Trouble
Steam, Author. 14 Dec 2020. Tribbles! [1.2]. 24 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1813882773>.
☆ [1.7] 禽類百科・巣と憩いの場 Download ID:3825817384 2026-10-28 14:31 Changed:10月28日 @ 14時31分
TAG: [動物追加] [建築物] [研究] [ベッド] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
禽類百科・巣と憩いの場 Title画像

禽類百科・巣と憩いの場

鳥類飼育用の巣・止まり木・孵化器・保育室などを追加する家禽施設MOD(RimWorld 1.7対応)。

▼ 主な内容
・わら製・木製の巣、大型産卵巣、オウム・猛禽用の止まり木、水浴び場を追加
・産卵巣は適合する卵を自然な産卵と運搬で回収。非産卵種は卵を産まない
・止まり木は割り当て可能な動物用ベッド。待機中の鳥は娯楽施設を訪問可能

▼ 孵化・雛
・断熱孵化器は限定的な受動的温度保護。200Wの電動孵化器は電力供給中、卵を21°Cに保つ
・120Wの育雛器は密閉された部屋をゆっくり暖める。冷却は不可
・停電・フレア・-30°C〜55°C外では保護が失われる
・孵化の高速化、割れた卵の復活、無料の給餌はなし

▼ 大型動物・飼育
・石竜の巣穴と気候管理された保育室に4x4・4スロットのベッド
・500Wの保育室は電力と密閉された部屋が必要
・巨大な成体には個別の巣を与え、スプライトの重なりを回避
・運搬係が飼料桶を補充。冷蔵・食料生成はしない
・水桶は娯楽用。喉の渇きや配管システムの追加はなし
・訓練場訪問に成功すると次の訓練で追加の1段階

▼ 前提・注意
・Core版のみ、DLC不要。前提MOD: Harmony
・通常の食事・移動・飛行・医療・訓練は継続。施設は檻ではない
・Workshopの全組み合わせ、Combat Extended、サードパーティ製の水システムは非保証
・削除前に保存をバックアップし、保管庫を空にして施設を解体
Steam, Author. 28 Oct 2026. 禽類百科・巣と憩いの場. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825817384>.
☆ [1.7] Convergence: Fauna & Flora Download ID:3823682155 2026-10-24 00:24 Changed:10月24日 @ 0時24分
TAG: [動物追加] [植物] [農業] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
Convergence: Fauna & Flora Title画像

Convergence: Fauna & Flora

仙侠風の神話をもとに、霊獣・霊的な家畜・霊的作物・希少植物などを追加するMOD

▼ 追加内容
・霊的な家畜: 翡翠織蜘蛛、七色の羊、鳳凰血の雌鶏、雲牛、月鹿
・野生の霊獣: 風狼、仙鶴、九幽蜘蛛、玄武、雷虎
・霊的農業: 霊土、もち米、雲茶、蓮、桑の木、千年松
・希少な植物・菌類: 落雷地に生える天劫きのこ、暗闇でのみ育つ洞窟菌類
・Odyssey導入時は霊的な魚や希少な漁獲物が追加

▼ 前提・必須MOD
・Convergence: Era of Cultivation (Core) Convergence: Era of Cultivation
・Harmony
・RimWorld 1.6

▼ 連携・注意
・任意連携: Resources、Alchemy & Artifacts、Apparel、Odyssey
・バニラの動物・農業と共存。対応するConvergenceモジュール導入時は追加の相互作用あり
・バージョン0.1.0の早期版
・美術素材の一部はAI支援で作成し、作者が選定・編集・統合
Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Fauna & Flora. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823682155>.
☆ [1.6] Akoe Download ID:3444818096 2025-10-30 08:13 Changed:10月30日 @ 8時13分
TAG: [動物] [動物追加] [家畜]
Akoe Title画像

Akoe

このMODは、RimWorld に愛らしいワニの仲間を追加します。
小さくてかわいいワニの赤ちゃんから、雄大な成熟した捕食動物まで、魅力的な生き物たちを加えて、コロニーに活気と魅力を加えましょう。

ワニがあなたの世界にやって来ました!

可愛さ +1:野生のワニを飼いならして、忠実な仲間にしましょう!
強さ +1:危険が襲ってきた時、頼りになるワニはコロニーに必要な勇敢な守護者になるかもしれません!
生態系 +1:ワニは独自の方法で環境と関わり、世界に深みを与えます。
ストーリー +1:これらの寡黙ながらも力強いサバイバーたちと一緒に、RimWorld の新たなストーリーテリングを体験しましょう!

究極のサバイバーであるワニが、あなたのコロニーに加わる準備ができています!
これらの鱗のある友達と一緒に、RimWorld 体験をより豊かで、よりワイルドで、よりエキサイティングなものにしましょう!
☆ [1.7] Frog Download ID:3525190697 2026-10-13 09:09 Changed:10月13日 @ 9時09分
TAG: [動物追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
Frog Title画像

Frog

緑色のカエルを動物として追加するMOD。原作MODの継続版で、ZWAnimalsのコードとテクスチャを一部使用。

▼ 特徴
・緑色のカエルを追加
・カエルの攻撃、卵、死体・乾燥死体のテクスチャを収録
・卵の価値を下げ、産卵間隔を延長

▼ 前提・関連MOD
・原作MOD Frog の継続版
・作者の他MOD Pigeon

▼ 互換性
・RimWorld 1.4対応
☆ [1.6] Evrazhkas Download ID:2855381503 2026-10-10 00:33 Changed:10月10日 @ 0時33分
TAG: [動物追加] [げっ歯類]
Evrazhkas Title画像

Evrazhkas

RimWorldに北極圏のジリスの1種Evrazhkaを追加します。
Evrazhkaことホッキョクジリスは北米の北極圏から亜寒帯、アジアに生息する地上で生活するジリスの1種です。
アラスカ、特にアリューシャン列島周辺で生活する人々はパーカーやフリルに適していることからパーカーリスの愛称で親しんでいます。
Steam, Author. 10 Oct 2026. Evrazhkas. 29 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2855381503>.
☆ [1.7] Uplifted Animals Download ID:3180452980 2026-10-23 20:42 Changed:10月23日 @ 20時42分
TAG: [動物] [動物追加] [特性] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]
Uplifted Animals Title画像

Uplifted Animals

神経再生薬ALZ-112でアライグマとスランボを知性化させるMOD。成功率は低く、特に非対応動物は致命的。

▼ 機能
・ALZ-112投与で動物を知性化。成功時は入植者として機能
・知性化した動物は背景設定・フルネーム・スキルセット・運搬・救助能力を獲得
・意識150%、移動速度115%、操作性150%など大幅な能力向上

▼ 対応動物
・アライグマ:死亡率約1/81。知性化成功率が高い
・スランボ:死亡率約1/81。知性化成功率が高い
・その他動物:死亡率平均40%。知性化成功率は極めて低い

▼ 処理時間
・知性化には200回以上の試行が必要。1試行は90ゲーム内分
・平均12.5日、最長30~40日程度を要する
・処理中は動物は無防備で食欲が5倍に増加

▼ 重要な注意
・知性化成功後は必ずセーブ&リロードが必須
・リロードしないと「知性化精神病」で動物が動かなくなり、最終的に死亡する可能性がある
Steam, Author. 23 Oct 2026. Uplifted Animals. 12 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3180452980>.
☆ [1.7] 참피모드 Download ID:3725828861 2026-10-13 18:55 Changed:10月13日 @ 18時55分
TAG: [動物追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
참피모드 Title画像

참피모드

段ボール箱を中心に群落で暮らす生物を追加するMOD。1.6未対応の참피モードを作者が独自に作り直したもの

▼ 特徴
・毎朝6時に箱から出て、毎晩6時に箱へ戻る
・成体が生存している間は毎日子を補充する
・成体が死亡すると群れ全体が崩壊する

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 関連MOD
・原本MOD Champi
・참피モード NewChampi
Steam, Author. 13 Oct 2026. 참피모드. 14 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725828861>.
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☆ [1.3] Fairy Festival(妖精の祭典) Download ID:2810900838 2022-06-04 22:09 Changed:6月4日 @ 22時09分
TAG: [LobotomyCorporation] [動物追加] [調教] [治療] [特殊能力] [死体] [電力] [発電] [和製MOD] [日本語内蔵]
Fairy Festival(妖精の祭典) Title画像

Fairy Festival(妖精の祭典)

妖精があなたを助けている間、すべてが平和になるでしょう。
Everything will be peaceful while you are under the fairies' care.
~妖精の祭典~

Lobotomy Corporationに登場するアブノーマリティ「妖精の祭典」を追加します。

【妖精の祭典】
時折、クエストの報酬として入手できる"抽出&精製機"を設置することで抽出される
一体の大きな妖精と複数の小さな妖精によって構成されている、光り輝く人型をした妖精たちのグループです。

【管理方法】
基本的に一般的な動物と同じです。
機械では無い種族が調教を行うと、調教を行った人の周りに少しの間小さな妖精を生み出してくれます。
この小さな妖精は調教を行った人の傷や傷跡を継続的に治癒してくれます。
ただし、小さな妖精が周りにいる間は決して他の動物の調教作業を行おうとしないでください。
調教作業を行おうとした瞬間、たちまち食べられてしまいます。

【気分】
妖精の祭典は"気分"と言う独自のステータスを持っています。
妖精の祭典を選択することで確認することができます。

このステータスは妖精の祭典が食事をすることで上昇するでしょう。
この食事の内容によって上昇量が違い、調理済みの食事ではほとんど上昇せず
死体の方が、それも新鮮なほど多く上昇します。

食事以外に調教を行うことでも上昇します。

"気分"は妖精の祭典の空腹度が一定値以下になると低下し、空腹を放置すれば急速に低下します。

【抽出&精製機】
妖精の祭典の気分の高さに比例して、電力を生み出します。
最低は100W、最大で2000Wです。
妖精の祭典を複数用意しても電力量は増加しません、ご注意ください。

抽出&精製機は発電機であると同時に、妖精の祭典が致命的なダメージを受けた場合の復帰ポイントになります。
復帰時は健康状態を全回復させ、抽出&精製機の場所にテレポートします。
その際、抽出&精製機はおおよそ1日の間発電が停止します。
この停止期間は重複し、"気分"が大幅に低下します。

抽出&精製機が見つからなかった場合、妖精の祭典は死体になります。
ですが問題なく蘇生可能です。
Steam, Author. 4 Jun 2022. Fairy Festival(妖精の祭典). 22 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810900838>.
☆ [1.2] Fat Cat Download ID:1426171179 2021-04-05 05:30 Changed:4月5日 @ 5時30分
TAG: [動物追加] [家畜] [猫] [ファイナルファンタジー] [日本語化対応]
MMORPG「FF14」に登場するミニオン(プレイヤーに追従する、人形やぬいぐるみみたいなもの)から着想を得た動物、ファットキャットを追加します。

通常の猫とほぼ同じですが、より遅く、より大食いだそうです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月22日 @ 12時18分
    2018-11-22 22:42:01 2KB [DOWNLOAD]
☆ [1.3] Nasty Insects! Download ID:2675177835 2022-01-25 01:48 Changed:1月25日 @ 1時48分
TAG: [動物追加] [虫] [駄載獣] [家畜] [捕食者] [戦闘生物] [繊維] [蜘蛛]
Nasty Insects! Title画像

Nasty Insects!

Insects!の以前使われていたテクスチャーに戻したもの。
コミカルなものより、リアルよりのほうがいいプレイヤー向け。

【関連MOD】
・Roaches!
ゴキブリ単独
Steam, Author. 25 Jan 2022. Nasty Insects!. 7 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2675177835>.
☆ [1.2] Unique Canids (deprecated, use the 1.3 remake instead) Download ID:2269747480 2020-10-28 23:17 Changed:10月28日 @ 23時17分
TAG: [動物追加] [犬] [狸]
Unique Canids (deprecated, use the 1.3 remake instead) Title画像

Unique Canids (deprecated, use the 1.3 remake instead)

Uniqueシリーズの最初のモジュール。
4種のイヌ科の動物を追加します。犬はとても賢いので、どの動物も高度な知性を持ちます。

ドール:森に住む獰猛な野生の犬。熱帯森林、熱帯湿地にスポーンします。
ディンゴ:オーストラリアの野生の犬。サバンナ、砂漠、極限の砂漠にスポーンします。
タテガミオオカミ:オオカミと付いてるがオオカミの仲間ではない。サバンナ、砂漠にスポーンします。
タヌキ:森や湿地に適応したイヌ科の動物。温帯森林と温帯湿地にスポーンします。
Steam, Author. 28 Oct 2020. Unique Canids (deprecated, use the 1.3 remake instead). 28 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269747480>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Mongolian Factions (Continued) (TSP) Download ID:3812891039 2026-10-27 09:00 Changed:10月27日 @ 9時00分
TAG: [派閥追加] [種族追加] [動物追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]
Mongolian Factions (Continued) (TSP) Title画像

Mongolian Factions (Continued) (TSP)

モンゴル帝国をテーマにした派閥MOD。2つのモンゴル・ハン国(攻撃的なものと共同体的なもの)、独特な動物、モンゴル料理、デール衣装などを追加。

▼ 主な追加内容
・モンゴル派閥2種類と特色あるキャラバン
・モンゴル風の衣装、鎧、武器、宇宙兵器
・モンゴル文化に関連した背景設定とナレーター
・特色ある動物4種類と干し肉などの食料
・モンゴル風の家具と文化的なミーム起源

▼ 互換MOD
・Tasty Armory - Steppe Warriors に完全対応
・Steppe Themed Expansion に完全対応
・Mongolian Faction Name Patch の機能を統合済み(そのMODとの併用は不可)
Steam, Author. 27 Oct 2026. Mongolian Factions (Continued) (TSP). 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812891039>.
☆ [1.6] Skunks - Continued Download ID:3798549519 2026-09-09 22:03 Changed:9月9日 @ 22時03分
TAG: [動物追加] [動物] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]
Skunks - Continued Title画像

Skunks - Continued

野生のスカンクを追加。小型で臭く、近接攻撃を受けるとムスク液を噴射して周囲の入植者の心情を大きく低下させる。

▼ スカンク
・温帯森林、温帯湿地、北方林、乾燥低木地に出現。Nature's Pretty SweetやReGrowthなどのMODが導入されている場合、それらのバイオームにも出現
・小型の雑食動物で訓練不可。肉と暗色のスカンク皮革を採取可能
・近接攻撃を受けるとムスク液を噴射。5回まで噴射でき、3日で回復
・肛門や臭腺を破壊すると噴射不可に。噴射が残っている間は逃げ、なくなると反撃開始
・遠隔攻撃では噴射されず、驚いて逃げるだけ

▼ ムスク液の効果
・被覆者は約5日間−8の心情低下。3タイル以内の者は−6の低下
・屋外で1時間過ごすと10%速く消滅。屋内で1時間過ごすと10%遅く消滅
・喫煙草中毒者は心情低下が半減
・完全な有毒環境耐性で被覆を防止・加速
・動物は3秒スタン。スカンク自身は免疫

▼ 除去方法
・医療手術で除去可能。ニュートロアミン(1)またはケムフューエル(1)で即座に除去。ケムフューエルは50%の確率で2~4の火傷を引き起こす(頭部除く)
・草本医学(5)または牛乳(5)で約24時間かけて消滅
Steam, Author. 9 Sep 2026. Skunks - Continued. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798549519>.

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