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 [1.6] Fluffy Breakdowns (1.6 Update) Download ID:2584064444 2025-06-13 08:44 Changed:6月13日 @ 8時44分
RATE: =81 G=1 TAG: [バランス調整] [建築] [修理] [偶発事件] [コンポーネント] [日本語化対応]
Fluffy Breakdowns (1.6 Update) Title画像

Fluffy Breakdowns (1.6 Update)

Fluffy Breakdowns を有志が1.3以降向けにアップデートしたもの。

↓↓↓以下以前のものよりコピペ↓↓↓

ランダムに発生する電子機器の故障を、機器の劣化とメンテナンスの度合いに応じて発生するように変更するMODです。

コンポーネントを使用している機器は徐々に劣化していきます。
劣化が進行すると機器が煙を吹き始め、故障が発生するようになります。
劣化が完全に進行すると、設備が破壊されます。
頻繁に使わない設備は、電源を切ることで劣化を抑えることが出来ます。

機器の状態を良好に保つために、建築作業が可能な入植者が定期的に機器をメンテナンスするようになります。
メンテナンスが十分に行き届いていれば、ランダムな故障は起こりません。

硬質コンポーネント、ナノ構造コンポーネントという名前の研究が追加され、研究を完了させる事で機器の劣化速度を抑える事ができます。
(新規アイテムが追加されるわけではありません)

MOD設定よりバランス調整可能です。

↑↑↑ここまで↑↑↑
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 6時53分 [#1]
    2021-08-29 03:15:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jun 2025. Fluffy Breakdowns (1.6 Update). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584064444>.
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 [1.4] Don't Block Door Download ID:1691076769 2023-12-08 21:46 Changed:12月8日 @ 21時46分
RATE: =80 G=2 TAG: [建築] [運搬] [ドア] [通路] [制限] [ユーティリティ] [和製MOD]
Don't Block Door Title画像

Don't Block Door

扉の上にアイテムが置かれ、
扉が開け放しになるのを防ぎます。

ワークショップに作者様の日本語解説があります。

前提MOD
Harmony
類似MOD
Door Clearance Continued
Steam, Author. 8 Dec 2023. Don't Block Door. 23 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691076769>.
[コメントを読む(7)] [コメントを書く]
 [1.6] Portable Blueprints Download ID:3312293179 2026-01-13 01:57 Changed:1月13日 @ 1時57分
RATE: =81 TAG: [建築] [デザイン建築] [設置] [撤去] [セーブ] [資源] [キャラバン] [ユーティリティ] [和製MOD] [日本語内蔵]
Portable Blueprints Title画像

Portable Blueprints

既存の建物の配置を記録し、再び設計図として設置することができるMOD。

Blueprintsと違って専用の作業台でアイテムとして設計図を作成する必要があるが、キャラバンに積み込んだ際、その設計図に含まれる建物の材料を自動で積み込んでくれる機能がある。

Use Minified BuildingsBuild From Inventoryに対応しており、キャラバン先で設計図に記録した建物を即座に展示/建設することが可能。

また撤去・再展示可能かつ、ミニ化状態ではスタックが可能な各パーツでできたテントを追加する。

【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 13 Jan 2026. Portable Blueprints. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312293179>.
 [1.5] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2024-04-14 03:10 Changed:4月14日 @ 3時10分
RATE: =72 G=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [通路] [日本語化対応]
[KV] Path Avoid Title画像

[KV] Path Avoid

入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Prefer(好ましい)=0 ←デフォルトでは無効化されています。
Normal(普通)=0
Dislike(嫌い)=25
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
が用意されており、数値が大きいタイルほど経路探索時に移動コストが高いと判断させることで、迂回路を通るように促します。

■mod設定
アーキテクト上の「Path Avoid」ボタンの位置変更
・最上段にする
・最下段にする
・カスタムポジション(数値入力で位置を決められる)
※適用すると「セーブの再読み込みが必要」のメッセージが表示される。

詳細設定
Preferを有効にする(再起動が必要)


■日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加
※1.1以降の更新無

■併用不可
RIMMSqol
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 13時41分
    2023-12-11 01:29:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [1.6] Give up your building (Continued) Download ID:2564783983 2025-06-23 03:55 Changed:6月23日 @ 3時55分
RATE: =72 TAG: [ユーティリティ] [建築] [襲撃] [戦闘]
Give up your building (Continued) Title画像

Give up your building (Continued)

Give up your buildingの有志によるアップデート。

敵が攻撃してこないように、建物の領有を放棄します。

このMODは機能的にはNot Mine- Unclaim Structuresと同じですが、以下の違いがあります。

・Not Mine- Unclaim Structures
領有を放棄した建物は虫に帰属させる

・このMOD
領有を放棄した建物は誰にも帰属させない
Steam, Author. 23 Jun 2025. Give up your building (Continued). 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564783983>.
 [1.6] MaterialTable Download ID:3310243483 2025-07-08 05:12 Changed:7月8日 @ 5時12分
RATE: =72 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [建築] [装備] [日本語内蔵]
MaterialTable Title画像

MaterialTable

材料を選択できる建築物や装備のオブジェクト情報で、各材料の比較一覧を表示するボタンを追加します。
比較情報はそのアイテムに関連する情報が表示されます。
例えばドアなら、最大HP、燃えやすさ、美しさ、製作工数、ドアの開閉速度といった具合です。
また、各情報をクリックすれば昇順・降順に切り替え可能。
Steam, Author. 8 Jul 2025. MaterialTable. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310243483>.
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 [1.5] Passing Between Diagonal Walls Download ID:3300256202 2024-10-21 21:57 Changed:10月21日 @ 21時57分
RATE: =71 TAG: [建築] [デザイン建築] [] [通路] [パッチ] [和製MOD]
Passing Between Diagonal Walls Title画像

Passing Between Diagonal Walls

Diagonal Walls 2の斜めの壁でできた1マス幅の通路は本来通ることができないが、それを通れるようにするパッチMOD。

壁としての機能を保ちつつ、壁のテクスチャの変化によって通れるかどうかを適切に判断する。

【前提MOD】
-Harmony
-Diagonal Walls 2
Steam, Author. 21 Oct 2024. Passing Between Diagonal Walls. 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300256202>.
As above, So below 2 Download ID:3776015553 2026-09-03 13:06 Changed:9月3日 @ 13時06分
RATE: =70 G=1 TAG: [Harmony] [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
As above, So below 2 Title画像

As above, So below 2

RimWorldに最大7層の垂直構造(空中3層+地表+地下3層)を追加。単一マップ内で複数レベルを統合し、入植者が自動で階層間を移動。

▼ 主な機能
・梯子、階段、大階段、エレベーターで層間を接続
・空中層は実際の地形生成、地下層は採掘可能な岩盤
・各層が独立した温度・風の設定を持つ気候システム
・電力とパイプが層間を接続可能

▼ 技術的特徴
Harmonyのみが必須。パスファインディングやリージョンシステムに未修正
・複数MODとの互換性対応(Biomes! CavernsDubs Bad Hygiene等)
・層間の視認性:上層から下層の実時間ビューが表示可能

▼ 非互換・注意
・元の「As above, So below」と非互換
MultiFloors、Z-Levels、Strataと非互換
・オープンベータ版。ユーティリティボックスのプレースホルダーアート、上向き射撃表示が未実装
Geological Landformsとの既知バグあり
Steam, Author. 3 Sep 2026. As above, So below 2. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776015553>.
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 [1.6] Change map edge limit Download ID:1546494565 2025-07-07 23:25 Changed:7月7日 @ 23時25分
RATE: =67 G=1 TAG: [マップ] [建築] [ゾーン] [ユーティリティ]
Change map edge limit Title画像

Change map edge limit

マップ端の建築、ゾーン指定の制限をカスタマイズできるMod。
デフォルト設定は0、Mod設定で調整可能。
作者からは、訪問者のために1タイルは空けておく必要があるとのこと。
Steam, Author. 7 Jul 2025. Change map edge limit. 24 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546494565>.
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 [1.6] Tesseract Hold Download ID:3735422005 2026-05-30 17:58 Changed:5月30日 @ 17時58分
RATE: =68 TAG: [日本語化対応] [日本語内蔵] [和製MOD] [建築] [グラヴシップ] [専用部屋追加]
Tesseract Hold Title画像

Tesseract Hold

グラヴシップのデッキに設置する 1x1 の四次元ポータル。各ポータルは固有のポケットマップ「部屋」に接続する。

[特徴]
- 1x1 のポータル。コスト: グラヴコア 1 + 鋼鉄 / プラスチール / コンポーネント。グラヴシップの基板上にのみ設置可能。
- 新規の部屋 (小 15x15 / 中 30x30 / 大 50x50) に接続、または他のポータルと共有する既存の部屋に接続。
- 内部は不壊の「次元の壁」+ 基板床 + 屋根で密閉。
- 各部屋に出口ポータルが配置され、任意の入口ポータルへ戻れる。戻り先は出口ごとに独立して設定可能。
- グラヴジャンプ後も部屋は失われず、新しい着陸マップに自動で再アンカーされる。
- 接続先ダイアログに「削除」コマンドあり (確認ダイアログ付き)。接続中のポータルは自動で切断される。

[必須]
- Odyssey DLC
- Harmony

[今後のロードマップ (希望があれば)]
- 通常マップとポケットマップ間の滞在時間帯コントロール
- ポータルを跨ぐ電力・パイプブリッジ
- ポケットマップからポケットマップへのジャンプ
Steam, Author. 30 May 2026. Tesseract Hold. 30 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3735422005>.
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 [1.5] Use Minified Buildings Download ID:2185809028 2024-04-30 01:27 Changed:4月30日 @ 1時27分
RATE: =66 G=2 TAG: [建築] [デザイン建築] [設置] [撤去] [運搬] [建築物] [家具] [自動化] [操作性] [ユーティリティ]
Use Minified Buildings Title画像

Use Minified Buildings

建築予定の設計図に対し、指定された距離内(デフォルトは無制限)に撤去(Minified)された同じ建築物がある場合、その建築物を使って自動で設計図の場所に展示してくれるMOD。

ワークショップのGIFにあるように設計図を作って直後に展示したい建築物を選択すれば展示の予約がなされるが、設計図を作るだけでも適当に制限距離内から持ってきてくれる。
Steam, Author. 30 Apr 2024. Use Minified Buildings. 3 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2185809028>.
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 [1.6] Quick Area Download ID:3252220145 2025-09-16 13:16 Changed:9月16日 @ 13時16分
RATE: =65 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ゾーン] [部屋] [] [ドア] [建築]
Quick Area Title画像

Quick Area

ダブルクリックで「部屋化している範囲内すべて」を、
トリプルクリックなら「さらに囲んでいる壁や扉なども含めて」、
ゾーン(コロニー/屋根など)に一括指定することができます。
誤って操作した場合に巻き戻す機能もついています。

このMODの挙動については、言葉で説明するよりも、
ワークショップにあるサンプル映像で一目瞭然です。
Steam, Author. 16 Sep 2025. Quick Area. 23 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252220145>.
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 [1.6] [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Download ID:3579936660 2026-05-05 17:41 Changed:5月5日 @ 17時41分
RATE: =65 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [建築] [金策] [パフォーマンス] [Harmony]
[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Title画像

[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth)

コロニーの総資産(Wealth)を意図的に隠す・制御できるセーフ(金庫)を追加するMODです。海賊や襲撃者が資産量を基に襲撃規模を決定する仕様に対して、プレイヤーが直接的に影響を与えられるようになります。

【主な機能】
・1×1サイズの高密度セーフを追加(最大25スタック収納可能)。
・収納品の資産価値を「Wealth倍率」で調整(デフォルト0%=非計上)。
・“Freeze Mode”を使用すると、収納物の資産価値を完全に0にし、ゲームの検出から除外。
 → クラフト素材としては扱われなくなるが、交易では利用可能。
・Freeze中は内部アイテムがGUI上で「幻影表示」され、クリックで取り出せない仕様。
 解除すると元に戻る。
・大量アイテムを「凍結」させることでTPSを改善するパフォーマンス効果あり。
・既存セーブにも安全に導入可能。

【仕様補足】
・研究「マイクロエレクトロニクス」完了後に建築可能。
・Freeze状態でセーフが破壊されても、中身は地面にドロップ。
・デフォルト設定では、収納しただけで資産が隠され、Freezeを有効化すると最適化モードになる。
・容量は25スタック/1マスと非常に高効率。

【必須MOD】
Harmony
Adaptive Storage Framework

【特徴】
・資産値を自由に調整可能(襲撃頻度コントロール)。
・大規模コロニーや終盤のラグ対策にも有効。
・パフォーマンスとゲームバランスを両立したユーティリティ系MOD。
・見た目は簡素(作者曰く「Artスキル1」)だが、機能性重視の実用MOD。
Steam, Author. 5 May 2026. [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth). 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579936660>.
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 [1.6] Miniaturization (Minify) Download ID:2885885154 2026-02-01 00:14 Changed:2月1日 @ 0時14分
RATE: =63 TAG: [ユーティリティ] [建築] [建築物] [運搬]
Miniaturization (Minify) Title画像

Miniaturization (Minify)

バニラとBiotechDLCの家具以外のいくつかのアイテムの撤去・再設置を可能にします。
Two's Miniaturizationを別作者が更新を引き継ぎしたものです。

これは単純なXMLMODであり、既存のセーブや他のほとんどのMODと簡単に互換性があります。
このMODをアンインストールする前に、上記の建物のミニバージョンを必ず再設置または解体してください。


Q.MinifyEverythingを使用しないのはなんで?
残念ながら、MinifyEverything は、特に MOD が大きくなるほど、私が使用している他の MOD と互換性がないことが判明しました。Save Our Ship 2 が最も目立っています。この MOD はほぼあらゆるものとの互換性を目指しており、各項目をプログラム的に処理しないため、競合などが発生した場合に備えて個々の項目を微調整できます。
MinifyEverythingは、ドア強盗や壁泥棒など、ユーザーに別の MOD を使用させて元の MOD の効果を抑制する副作用も引き起こすようです。
上記の点に関連して、この MOD は縮小メカニズムの悪用に関してそれほど自制心を必要としません。縮小できるオブジェクトもありますが、それでも縮小できないオブジェクトもたくさんあります。開発モードを無効にするオプションが存在するのには理由があります。この MOD が、そうするプレイヤーに構造を再配置する合理的なオプションを提供することを願っています。
Steam, Author. 1 Feb 2026. Miniaturization (Minify). 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885885154>.
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 [1.6] Carbon Download ID:1376609823 2025-07-15 15:27 Changed:7月15日 @ 15時27分
RATE: =62 TAG: [建築] [資源] [素材] [燃料] [金属] [石材] [繊維] [日本語化対応]
Carbon Title画像

Carbon

バイオ液化燃料から製油施設で作成できる3つの素材を追加するシンプルなMod。
新規のワークベンチや複雑な製造工程、無駄に多い研究タスクはありません。

・カーボンウィーブ:布系素材。シンスレッドより弱めで不燃性。
・カーボンコンポジット:金属系素材。可燃性だがスチールよりHPが高く建築素材に向いている。
・ダイアモンド:石系素材。不燃性でHPと価値が高く、芸術品や建築素材に向いている。

他にカーボンコンポジットを使った電力線とタイル、干し草からバイオ液化燃料を作成するレシピ。

バイオ液化燃料は、植物から生成できる再生可能な環境にやさしい原料です。完全に使い果たすことは決してありません。

【関連Mod】
Carbon Balanced (バニラ寄りのバランスにするパッチ)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月18日 @ 7時09分 [#5]
    2021-03-20 00:07:34 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月12日 @ 19時26分 [#1]
    2020-08-15 16:37:30 3KB [DOWNLOAD]
[コメントを読む(10)] [コメントを書く]
 [1.6] [XND] Carpenter Tables (Continued) Download ID:2375479881 2026-05-23 05:33 Changed:5月23日 @ 5時33分
RATE: =61 G=3 TAG: [建築] [建築物] [家具] [作業台] [品質] [省スペース] [仕事] [日本語内蔵] [バランス調整]
[XND] Carpenter Tables (Continued) Title画像

[XND] Carpenter Tables (Continued)

 撤去再設置可能な建築物を製作する木工作業台を追加するMOD。
 通常の方法でも建築も可能。
 このMODの利点は特定の建築物を作るのが得意な入植者をよりよくコントロールすることができることです。(QualityBuilderのように)
 ツールキャビネットの分、普通に作るよりも効率的に作れる可能性があります。
 家具を大量生産したい場合、広いスペースを作ることなく生産できることも利点でしょう。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに安全に追加できます。
進行中のセーブから削除する場合、木工作業台が残っているとエラーが発生しますが、永続的な問題にはならないと思われます。

MinifyEverything
このMODと併用する場合にはこのMODのあとにロードしてください。

Atelier [1.3]
木工作業台部屋として正しく機能する。


日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 23 May 2026. [XND] Carpenter Tables (Continued). 27 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2375479881>.
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 [1.6] Civilized Nation Download ID:3646229944 2026-06-08 17:07 Changed:6月8日 @ 17時07分
RATE: =61 TAG: [派閥] [派閥追加] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Civilized Nation Title画像

Civilized Nation

プレイヤーの派閥を世界規模で発展させるMOD。入植地を建設して統治者に委譲し、領土を拡大。研究進度に応じて部族→中世→産業→宇宙人時代へ進化。

▼ 主な機能
・入植地を最小インフラまで発展させ「統治者に委譲」で自動統治に移行
・敵の入植地を占領して自派閥の領土に変換、または破壊可能
・研究完了で派閥全体が時代進化。統治地域の規模と広がりで進化速度が変動
・AI派閥も時間経過で時代進化し、より高度な装備を装備

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は安全。ゲーム中の削除は非推奨
・Vanilla Factions Expanded、Faction Territories and VassalageWorld Domination対応
・Biotech DLC時はネアンデルタール人とピグメン派閥追加
・設定で時代進化速度や再建時間、AI進化率を調整可能
Steam, Author. 8 Jun 2026. Civilized Nation. 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646229944>.
 [1.5] Pocket Dimensions (Continued) Download ID:3220772658 2024-04-13 13:54 Changed:4月13日 @ 13時54分
RATE: =61 TAG: [建築] [家具] [マップ] [ストレージ] [日本語化対応]
Pocket Dimensions (Continued) Title画像

Pocket Dimensions (Continued)

Discontinued - Pocket Dimensions の有志によるアップデート。
互換性を維持するためMODのパッケージIDは同一のため注意。

独立したマップに行くことが出来るアイテムを追加します。

◆追加されるもの
・Pocket Dimension
要研究:Pocket Dimensions
別次元に行き来できる装置です。
動作には空間の大きさに応じた電力と先進コンポーネントが必要になります。
一度動作した後は装置が破壊されるまでノーコストで再設置、使用ができます。

・Dimensional tranfer hopper
次元間で物資をやりとりするための装置です。
ここに置かれたアイテムが移動します。

◆よくある質問
Q.資産はどうなるの?
A.中身はPocket Dimensionの資産に上乗せされる形で計上されます。

Q.入植者はどうやって入るの?
A.稼働したPocket Dimensionをクリックすると生物の入場や積み込みをするコマンドがあるのでそこから。

Q.電力を満たしているのに稼働できないよ!
A.Pocket Dimensionとバッテリーが隣接、または電力線で接続されている必要があります。

Q.中の気温どうなってるの?
A.Pocket Dimensionが置いてある場所の気温が影響します、冷凍室に置けば次元空間もマイナス気温になります。

Q.稼働中のPocket Dimensionを壊したら中身はどうなるの…?
A.ロストします。

◆連携MOD
A RimWorld of Magic
Pocket Dimensionの魔法版が追加されます。
要研究:Portal

◆互換性
Z-Levels master
互換性はありません。

Dubs Bad Hygiene
Pocket Dimension内に衛生オブジェクトを配置すると赤エラーが出ますが、おそらく無害です。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月13日 @ 13時54分 [#1]
    2024-10-14 02:03:09 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2024. Pocket Dimensions (Continued). 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220772658>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Cuisine Story Download ID:3790543283 2026-09-05 02:27 Update! Changed:9月5日 @ 2時27分
RATE: =55 TAG: [料理] [建築] [生産] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]
Cuisine Story Title画像

Cuisine Story

リムワールドの料理システムを大幅に拡張し、主料・副料・調理器具の自由な組み合わせで無数の料理を創作できるMOD。

▼ 主な機能
・原版の調理台をそのまま使用、独立した調理台不要
・主料・副料・調理器具の組み合わせで料理名・種類・画像・説明が自動生成
・8次元評価・0~5つ星評級・食材相性・複数の調理ペナルティシステム
・火加減と調理スキルが成功率に影響、失敗時は材料を全て消費
・世界各地の名菜を収集可能

▼ 料理の影響
・栄養価・売価・保存期間・心情・食後状態に影響
・皇室食事要件を満たす料理も可能
・塩鉱・調味品生産・料理取引が新規追加
・菜単保存・一括調理・収蔵・改名機能

▼ バランス・性能
・料理の利益は材料コスト・星級・稀少度から計算、凭空の利益なし
・複雑な配方ほど優秀な調理人と高い失敗リスクが必要
Harmony必須、RimWorld 1.6対応
Dubs Performance Analyzerで低負荷を確認
RimTalk対応、CE非互換なし
・他MODの食材を自動認識

▼ 今後の予定
・美狐・ネズミ族・ウォルフェン・龍娘・ミリラ向けの専属食材・料理命名・風味内容を追加予定
Steam, Author. 5 Sep 2026. Cuisine Story. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790543283>.
 [1.6] NoMoreAutoroof (Continued) Download ID:2026621806 2025-06-20 04:13 Changed:6月20日 @ 4時13分
RATE: =54 TAG: [建築] [屋根] [ユーティリティ] [Harmony]
NoMoreAutoroof (Continued) Title画像

NoMoreAutoroof (Continued)

NoMoreAutoroofの有志によるアップデート。

壁の建築が終了し、部屋にした際の屋根の自動設置を無効にします。

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 20 Jun 2025. NoMoreAutoroof (Continued). 19 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2026621806>.

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