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- ☆ [1.6] [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Download ID:3579936660 2026-05-05 17:41 Changed:5月5日 @ 17時41分
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RATE: ★=89 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [建築] [金策] [パフォーマンス] [Harmony]
![[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth) Title画像](/images/lazy.gif)
[CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth)
コロニーの総資産(Wealth)を意図的に隠す・制御できるセーフ(金庫)を追加するMODです。海賊や襲撃者が資産量を基に襲撃規模を決定する仕様に対して、プレイヤーが直接的に影響を与えられるようになります。
【主な機能】
・1×1サイズの高密度セーフを追加(最大25スタック収納可能)。
・収納品の資産価値を「Wealth倍率」で調整(デフォルト0%=非計上)。
・“Freeze Mode”を使用すると、収納物の資産価値を完全に0にし、ゲームの検出から除外。
→ クラフト素材としては扱われなくなるが、交易では利用可能。
・Freeze中は内部アイテムがGUI上で「幻影表示」され、クリックで取り出せない仕様。
解除すると元に戻る。
・大量アイテムを「凍結」させることでTPSを改善するパフォーマンス効果あり。
・既存セーブにも安全に導入可能。
【仕様補足】
・研究「マイクロエレクトロニクス」完了後に建築可能。
・Freeze状態でセーフが破壊されても、中身は地面にドロップ。
・デフォルト設定では、収納しただけで資産が隠され、Freezeを有効化すると最適化モードになる。
・容量は25スタック/1マスと非常に高効率。
【必須MOD】
・Harmony
・Adaptive Storage Framework
【特徴】
・資産値を自由に調整可能(襲撃頻度コントロール)。
・大規模コロニーや終盤のラグ対策にも有効。
・パフォーマンスとゲームバランスを両立したユーティリティ系MOD。
・見た目は簡素(作者曰く「Artスキル1」)だが、機能性重視の実用MOD。Steam, Author. 5 May 2026. [CNEIO] There's Nothing Here (Hide Wealth). 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579936660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Lichenkin – Ecology Overhaul Download ID:3823377938 2026-11-04 04:34 Changed:11月4日 @ 4時34分
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RATE: ★=89 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [建築] [植物] [派閥追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Lichenkin – Ecology Overhaul
苔と地衣類の共生体を体内に持つ種族Lichenkinを加え、建造物が植物のように育つ生態系型の入植地を作るMOD。
▼ 特徴
・電力と鉄鋼の代わりに樹液と土地を使う根のネットワークで建物を支える
・壁・照明・ベッドは芽吹き、成熟し、老化し、自己修復し、切り離されると枯れる
・生態系オーバーレイとGrove画面で土地の状態と30日分の履歴を確認できる
・Lichenkin 5種の外見、専用の衣服・文化・思想プリセットを追加
・3派閥、村、Keeper(土地の守護生物)、Grey Bloom、クエストを追加
▼ 導入方法
・Rootspeechを研究するとLiving architectタブが開く
・肥沃な土地にHeartrootを植え、ルートウェイを敷設する
・シナリオ「A Rooted Grove」を開始する、または任意のシナリオでLichenkinのゼノタイプを付与する
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
・RimWorld 1.6・1.7とBiotechが必要。Ideology・Royalty・Anomaly・Odysseyは任意
・Humanoid Alien Racesは不要。Combat Extendedは非対応
▼ 注意・関連MOD
・早期版のため不具合やバランス変更の可能性あり。新規コロニー向けで、進行中のセーブからの削除は非推奨
・不具合報告にはHugsLibのログ共有またはPlayer.logが必要
・作者は開発に生成AIを使用したと申告している
・関連MOD: MatterSteam, Author. 4 Nov 2026. Lichenkin – Ecology Overhaul. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823377938>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LBY] 魚池 Download ID:3769179960 2026-08-14 19:59 Changed:8月14日 @ 19時59分
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RATE: ★=86 TAG: [Odyssey] [建築] [建築物] [魚] [釣り]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[LBY] 魚池 Title画像](/images/lazy.gif)
[LBY] 魚池
入植者が釣りをして魚を無制限に生産できる養魚池を建設するMOD。獣馴致スキルが高いほど収穫量が増加。
▼ 特徴
・2×2から5×5までの10種類のサイズから選択可能
・バイオームに応じてOdyssey DLCの公式魚が出現
・魚を適合/不適合に指定して生産量を調整(100%/25%)
・他MODの水産物との互換性に対応(設定で切り替え可能)
▼ 導入方法
・「fish pond farming」の研究を解放する必要あり
・魚の影アニメーションが不要な場合、Textures\Things\Building\FishPondフォルダのframe0とframe1テクスチャを削除Steam, Author. 14 Aug 2026. [LBY] 魚池. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769179960>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Change map edge limit Download ID:1546494565 2025-07-07 23:25 Changed:7月7日 @ 23時25分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [マップ] [建築] [ゾーン] [ユーティリティ]

Change map edge limit
マップ端の建築、ゾーン指定の制限をカスタマイズできるMod。
デフォルト設定は0、Mod設定で調整可能。
作者からは、訪問者のために1タイルは空けておく必要があるとのこと。Steam, Author. 7 Jul 2025. Change map edge limit. 24 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546494565>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Don't Block Door Download ID:1691076769 2023-12-08 21:46 Changed:12月8日 @ 21時46分
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RATE: ★=83 G=2 TAG: [建築] [運搬] [ドア] [通路] [制限] [ユーティリティ] [和製MOD]

Don't Block Door
Steam, Author. 8 Dec 2023. Don't Block Door. 23 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691076769>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Make Anything Buildable Download ID:2804579809 2025-07-23 03:19 Changed:7月23日 @ 3時19分
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RATE: ★=82 TAG: [建築] [インターフェイス] [エディター]

Make Anything Buildable
XMLを使用せず、MOD設定を通じてゲームに追加された建築物のクラフトレシピを追加するMOD。
ゲーム内の全てのレシピを編集することができます。
編集を有効にするには保存後、再起動する必要があります。
アイテムレシピの編集
Make Anything CraftableSteam, Author. 23 Jul 2025. Make Anything Buildable. 7 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2804579809>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [KV] Path Avoid Download ID:1180719857 2024-04-14 03:10 Changed:4月14日 @ 3時10分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [建築] [運搬] [優先順位] [制限] [通路] [日本語化対応]
![[KV] Path Avoid Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Path Avoid
入植者に通って欲しくないタイルの重み付けができるようになります。
重みはデフォルトで、
Prefer(好ましい)=0 ←デフォルトでは無効化されています。
Normal(普通)=0
Dislike(嫌い)=25
Hate(嫌悪)=50
Strong(拒絶)=200
が用意されており、数値が大きいタイルほど経路探索時に移動コストが高いと判断させることで、迂回路を通るように促します。
■mod設定
アーキテクト上の「Path Avoid」ボタンの位置変更
・最上段にする
・最下段にする
・カスタムポジション(数値入力で位置を決められる)
※適用すると「セーブの再読み込みが必要」のメッセージが表示される。
詳細設定
Preferを有効にする(再起動が必要)
■日本語化
Path Avoid 日本語翻訳追加
※1.1以降の更新無
■併用不可
RIMMSqol2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月26日 @ 13時41分2023-12-11 01:29:02 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. [KV] Path Avoid. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Fluffy Breakdowns (1.7 Update) Download ID:2584064444 2026-10-14 14:20 Changed:10月14日 @ 14時20分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [バランス調整] [建築] [修理] [偶発事件] [コンポーネント] [日本語化対応]

Fluffy Breakdowns (1.7 Update)
Fluffy Breakdowns を有志が1.3以降向けにアップデートしたもの。
↓↓↓以下以前のものよりコピペ↓↓↓
ランダムに発生する電子機器の故障を、機器の劣化とメンテナンスの度合いに応じて発生するように変更するMODです。
コンポーネントを使用している機器は徐々に劣化していきます。
劣化が進行すると機器が煙を吹き始め、故障が発生するようになります。
劣化が完全に進行すると、設備が破壊されます。
頻繁に使わない設備は、電源を切ることで劣化を抑えることが出来ます。
機器の状態を良好に保つために、建築作業が可能な入植者が定期的に機器をメンテナンスするようになります。
メンテナンスが十分に行き届いていれば、ランダムな故障は起こりません。
硬質コンポーネント、ナノ構造コンポーネントという名前の研究が追加され、研究を完了させる事で機器の劣化速度を抑える事ができます。
(新規アイテムが追加されるわけではありません)
MOD設定よりバランス調整可能です。
↑↑↑ここまで↑↑↑2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2026. Fluffy Breakdowns (1.7 Update). 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584064444>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Team Builders Download ID:3570660265 2025-10-01 02:15 Changed:10月1日 @ 2時15分
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RATE: ★=81 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [アイテム追加] [仕事] [建築] [採掘] [自動化] [QOL]

Team Builders
効率的に入植地を整備するために「建設」と「採掘」に特化した機能を追加するMODです。
建設では新たに追加された「Call Builders」ギズモを使用することで建設スキルを持ち、建設作業が可能な入植者を予定地のフレームに呼び寄せて即座に作業を開始させることが可能です。
最も建設スキルが高いポーンがメインビルダーとなり、他のヘルパーは完成まで作業を継続します。
さらに「Cluster Build Finish」ギズモにより、材料が揃っている接続中のフレーム群を一括で完了、即座に完成メッセージが表示されます。
採掘では「Call Miners」ギズモで対象の鉱石や岩を 指定し、複数の入植者で一気に採掘可能です。
また、電動工作台で製造できる「Mining Charges(採掘用爆薬)」を目標への投擲、もしくは設置して使用することで岩を迅速に破砕できます。
採掘用爆薬の影響範囲はデフォルトではコロニーに安全な範囲に調整されており、半径やダメージ、資源ドロップ率はMOD設定から変更可能です。
パフォーマンスへの負荷を考慮して軽量化されており、ギズモを使用した時のみ処理が発生します。
大規模建築や資源採掘を効率化したいプレイに最適なユーティリティ系MODです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 1 Oct 2025. Team Builders. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570660265>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Re-armable Traps Download ID:3615883317 2026-10-23 03:15 Changed:10月23日 @ 3時15分
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RATE: ★=79 TAG: [戦闘] [建築] [罠] [防衛] [日本語化対応]

Re-armable Traps
再設置が可能なトラップを追加するMOD
「VanillaExpanded-Security」が最新バージョンに対応していなかったため、その代替として作成されました
素材消費なしでの再設置
・通常のスパイクトラップと異なり、一度作動しても、入植者が再設置するだけで繰り返し使用可能
追加されるトラップ
・SpikeTrap 標準的なダメージを与えるスパイクトラップ
・EMPTrap メカノイドをスタンさせたり、シールドを解除したりする
・SawTrap 敵に多数の小さな切り傷を負わせ、出血と移動速度低下を引き起こす
MOD設定
・追加の建築資材なしでの再設置とのバランスを取るため、建築コストを最大300%まで調整可能
・再設置時にスチールを消費するように、建築コストの0%〜50%の間で調整可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月23日 @ 16時26分2026-03-18 12:51:50 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2026. Re-armable Traps. 1 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3615883317>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rails and Roads of the Rim (Continued) Download ID:3271115410 2026-09-15 03:28 Changed:9月15日 @ 3時28分
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RATE: ★=78 TAG: [ワールドマップ] [建築] [通路] [鉄道] [キャラバン] [日本語化対応]

Rails and Roads of the Rim (Continued)
Rails and Roads of the Rimの有志更新版
以下、説明文コピペです。
Roads of the Rimの後継を目指すMOD
RimWorldに鉄道と道路を敷設することができるようになります。
SRTS TrainsとDecorative Railway Prop一緒に利用することを目的としています。
キャラバンを率いて道路と鉄道を敷設しましょう。
これらを敷設することによってバイオームや丘、沼地や季節の移動の難易度をキャンセルすることができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月20日 @ 4時08分2024-06-28 01:55:56 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Sep 2026. Rails and Roads of the Rim (Continued). 20 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3271115410>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Miniaturization (Minify) Download ID:2885885154 2026-02-01 00:14 Changed:2月1日 @ 0時14分
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RATE: ★=78 TAG: [ユーティリティ] [建築] [建築物] [運搬]

Miniaturization (Minify)
バニラとBiotechDLCの家具以外のいくつかのアイテムの撤去・再設置を可能にします。
Two's Miniaturizationを別作者が更新を引き継ぎしたものです。
これは単純なXMLMODであり、既存のセーブや他のほとんどのMODと簡単に互換性があります。
このMODをアンインストールする前に、上記の建物のミニバージョンを必ず再設置または解体してください。
Q.MinifyEverythingを使用しないのはなんで?
残念ながら、MinifyEverything は、特に MOD が大きくなるほど、私が使用している他の MOD と互換性がないことが判明しました。Save Our Ship 2 が最も目立っています。この MOD はほぼあらゆるものとの互換性を目指しており、各項目をプログラム的に処理しないため、競合などが発生した場合に備えて個々の項目を微調整できます。
MinifyEverythingは、ドア強盗や壁泥棒など、ユーザーに別の MOD を使用させて元の MOD の効果を抑制する副作用も引き起こすようです。
上記の点に関連して、この MOD は縮小メカニズムの悪用に関してそれほど自制心を必要としません。縮小できるオブジェクトもありますが、それでも縮小できないオブジェクトもたくさんあります。開発モードを無効にするオプションが存在するのには理由があります。この MOD が、そうするプレイヤーに構造を再配置する合理的なオプションを提供することを願っています。Steam, Author. 1 Feb 2026. Miniaturization (Minify). 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885885154>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Portable Blueprints Download ID:3312293179 2026-10-15 19:35 Changed:10月15日 @ 19時35分
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RATE: ★=77 TAG: [建築] [デザイン建築] [設置] [撤去] [セーブ] [資源] [キャラバン] [ユーティリティ] [和製MOD] [日本語内蔵]

Portable Blueprints
既存の建物の配置を記録し、再び設計図として設置することができるMOD。
Blueprintsと違って専用の作業台でアイテムとして設計図を作成する必要があるが、キャラバンに積み込んだ際、その設計図に含まれる建物の材料を自動で積み込んでくれる機能がある。
Use Minified Buildings、Build From Inventoryに対応しており、キャラバン先で設計図に記録した建物を即座に展示/建設することが可能。
また撤去・再展示可能かつ、ミニ化状態ではスタックが可能な各パーツでできたテントを追加する。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. Portable Blueprints. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312293179>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MaterialTable Download ID:3310243483 2025-07-08 05:12 Changed:7月8日 @ 5時12分
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RATE: ★=77 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [建築] [装備] [日本語内蔵]

MaterialTable
材料を選択できる建築物や装備のオブジェクト情報で、各材料の比較一覧を表示するボタンを追加します。
比較情報はそのアイテムに関連する情報が表示されます。
例えばドアなら、最大HP、燃えやすさ、美しさ、製作工数、ドアの開閉速度といった具合です。
また、各情報をクリックすれば昇順・降順に切り替え可能。Steam, Author. 8 Jul 2025. MaterialTable. 16 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3310243483>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] One-Way Doors Download ID:2945549309 2025-08-08 08:22 Changed:8月8日 @ 8時22分
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RATE: ★=75 TAG: [インターフェイス] [建築] [ドア] [通路] [制限] [日本語化対応] [ユーティリティ]

One-Way Doors
ドアを一方通行に設定する事ができます。
いつでも安全に追加または削除できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. One-Way Doors. 12 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945549309>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 04:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
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RATE: ★=73 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]

Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] Researchable Stat Upgrades Rewritten 日本語翻訳追加
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Passing Between Diagonal Walls Download ID:3300256202 2024-10-21 21:57 Changed:10月21日 @ 21時57分
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RATE: ★=72 TAG: [建築] [デザイン建築] [壁] [通路] [パッチ] [和製MOD]

Passing Between Diagonal Walls
Diagonal Walls 2の斜めの壁でできた1マス幅の通路は本来通ることができないが、それを通れるようにするパッチMOD。
壁としての機能を保ちつつ、壁のテクスチャの変化によって通れるかどうかを適切に判断する。
【前提MOD】
-Harmony
-Diagonal Walls 2Steam, Author. 21 Oct 2024. Passing Between Diagonal Walls. 31 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300256202>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [XND] Carpenter Tables (Continued) Download ID:2375479881 2026-10-27 07:01 Changed:10月27日 @ 7時01分
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RATE: ★=69 G=3 TAG: [建築] [建築物] [家具] [作業台] [品質] [省スペース] [仕事] [日本語内蔵] [バランス調整]
![[XND] Carpenter Tables (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Carpenter Tables (Continued)
撤去再設置可能な建築物を製作する木工作業台を追加するMOD。
通常の方法でも建築も可能。
このMODの利点は特定の建築物を作るのが得意な入植者をよりよくコントロールすることができることです。(QualityBuilderのように)
ツールキャビネットの分、普通に作るよりも効率的に作れる可能性があります。
家具を大量生産したい場合、広いスペースを作ることなく生産できることも利点でしょう。
【前提MOD】
Harmony
【互換性】
既存のセーブに安全に追加できます。
進行中のセーブから削除する場合、木工作業台が残っているとエラーが発生しますが、永続的な問題にはならないと思われます。
MinifyEverything
このMODと併用する場合にはこのMODのあとにロードしてください。
Atelier [1.3]
木工作業台部屋として正しく機能する。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 27 Oct 2026. [XND] Carpenter Tables (Continued). 27 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2375479881>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Share The Load [Obsolete 1.5] Download ID:1356838246 2022-10-19 07:35 Changed:10月19日 @ 7時35分
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [建築] [運搬] [資源] [入植者] [バランス調整]
![Share The Load [Obsolete 1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
Share The Load [Obsolete 1.5]
建築する際、同じ建築予定地に資材を複数人で運ぶようになります。
MOD設定より資材の備蓄が十分で無い場合でも運ぶかどうか設定可能です。
Extended Storage をサポートしています。
【注意】
建築予定地が建築物に変換されると、わずかな問題が発生します。
共有運搬者の資材はドロップされますが、他の建築予定地のために再び運搬されるようです。Steam, Author. 19 Oct 2022. Share The Load [Obsolete 1.5]. 9 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356838246>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Repair Download ID:2955709750 2025-07-15 23:38 Changed:7月15日 @ 23時38分
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [中世] [修理] [建築] [グラフィック] [エフェクト] [効果音]

Medieval Repair
ポーンの修理・建設時のアニメーション・エフェクト・効果音を謎の溶接機からハンマーで叩くローテクな表現へ置き換える。部族・中世プレイ向け。Steam, Author. 15 Jul 2025. Medieval Repair. 1 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2955709750>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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