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☆ 建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager Download ID:3792308235 2026-08-30 04:02 Changed:8月30日 @ 4時02分
TAG: [ユーティリティ] [建築] [生産] [建築物]
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建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager Title画像

建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager

大規模基地の建設と維持管理を効率化する、批量建造と自動維修機能を備えたMOD。

▼ 主な機能
・区域選択で壁・床・電線を一括配置。鏡像建造と配列建造で対称レイアウトを自動生成
・複数の建造優先度を設定でき、入植者が自動で順序通りに施工
・建築耐久度が閾値以下で自動修理。砲塔・発電機・医療設備など重要施設の優先修理に対応
・選択区域の建材総需要を自動計算。不足時に警告し、商隊購入リストへ一括追加可能

▼ バランス
・全機能は基礎工学研究後に解放
・批量建造の精度は手動調整より若干低い
・修理タスクは応急手当や消火などの緊急任務より優先度が低い
Steam, Author. 30 Aug 2026. 建筑批量建造与维护管家/Bulk Construction and Maintenance Manager. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792308235>.

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☆ 照明扩展 Lighting Pack Download ID:3791762242 2026-08-29 07:07 Changed:8月29日 @ 7時07分
TAG: [家具追加] [建築] [光源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
照明扩展 Lighting Pack Title画像

照明扩展 Lighting Pack

拠点の明かりを増やす照明設備を6種類追加するMOD。

▼ 追加される照明
・ろうそくと油のランプは電気が要らない
・壁掛けの灯りは壁面に設置できる
・スタンドライトは見栄えが良い
・色を切り替えられる電球は、宴の場で心情を上げる
・探照灯は屋外の防衛向けで、敵の移動速度を落とす

▼ 特徴
・照明ごとに照らす範囲と消費電力が異なる
・バニラの中核となるデータには手を付けない
Steam, Author. 29 Aug 2026. 照明扩展 Lighting Pack. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791762242>.
☆ 天气预测站 Weather Forecast Station Download ID:3791745746 2026-08-29 06:35 Changed:8月29日 @ 6時35分
TAG: [建築] [建築物] [電力] [研究] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
天气预测站 Weather Forecast Station Title画像

天气预测站 Weather Forecast Station

天気予報と人工的な気象操作が可能な気象ステーション建築を追加するMOD。ゲーム内の天気をより管理可能な要素にしながら、ランダム性とリスクを保持。

▼ 建築と研究
・簡易気象ステーション:微電子工学研究後に建造可能。鋼鉄50とコンポーネント1で建造。2×2占有。電力消費で1日先の天気を予測
・高級気象ステーション:多分析装置研究後に建造可能。鋼鉄150、コンポーネント5、高度なコンポーネント1で建造。2日先まで予測可能で人工干渉機能を解放

▼ 予報機能
・簡易ステーションの精度は85%、高級ステーションは95%。予報に時々誤差が生じる
・気象技術者の職業が追加。入植者が気象技術者として働き、ステーションを維持すると精度が向上
・情報パネルに未来の天気タイムラインが表示される

▼ 人工干渉機能
・高級ステーション限定。全操作で大量の電力を消費
・霧や煙を除去:200電力で即座に除去
・降雨召喚:300電力で4~8時間の降雨を発生。火災消火や農業灌漑に利用可能
・寒波・熱波延期:500電力で次の極端天気を2日延期
・雷嵐消散:400電力で即座に終了。10%の確率でステーション過負荷破損

▼ リスク・バランス
・全干渉操作に15%の確率で天気暴走が発生。召喚雨が豪雨化、延期寒波が強化など
・雷嵐中にステーションが落雷で破損する可能性あり
Steam, Author. 29 Aug 2026. 天气预测站 Weather Forecast Station. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791745746>.
☆ 建筑维修阈值控制 Building Repair Threshold Control Download ID:3791061273 2026-08-28 01:59 Changed:8月28日 @ 1時59分
TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [建築]
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建筑维修阈值控制 Building Repair Threshold Control Title画像

建筑维修阈值控制 Building Repair Threshold Control

建物の修理を始める耐久のしきい値を変えて、少し傷んだだけの建物を直しに行く無駄を減らすMOD。

▼ 機能
・全体のしきい値(既定20%)と、建物ごとの個別設定に対応する
・砲塔や城壁などの防御建築は既定50%、発電機や電線などの電力設備は既定30%
・燃えている建物と襲撃を受けている建物は、しきい値を無視して即座に修理する

▼ 注意
・建築の作業の優先度が低いと、耐久の減った建物の修理が滞ることがある。仕事の優先度を適切に決めておく必要がある
Steam, Author. 28 Aug 2026. 建筑维修阈值控制 Building Repair Threshold Control. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791061273>.
☆ Industrial Overhaul 工业革命:工厂与自动化扩展 Download ID:3790174405 2026-08-26 09:53 Changed:8月26日 @ 9時53分
TAG: [生産] [自動化] [建築] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]
Industrial Overhaul 工业革命:工厂与自动化扩展 Title画像

Industrial Overhaul 工业革命:工厂与自动化扩展

RimWorldの工業生産体系を大幅に拡張し、四段階の産業チェーン・自動化物流・工場管理・多段階動力システムを追加するMOD。

▼ 主な機能
・冶金、化工、電子、軽工食品の4つの完全な産業チェーン。各チェーンは4段階の加工工程と中間産物を含む
・バニラのパイプロジックを基にした搬送ベルトシステム。自動分類器、スマート保管箱、無人搬送ユニットで全自動化を実現
・三交代勤務制度と10段階の生産優先度。工匠スキル・作業台レベル・原料品質で5段階の製品品質が決定
・蒸気・内燃機・電力の3段階動力体系。全工業建築に耐久度があり、定期メンテナンスが必要。放置すると故障・火災・爆発の危険
・設備故障、原料価格変動、技術突破、大型受注など多様なイベント。全技術解放後に工業革命マイルストーン達成で全体ボーナス

▼ バランス・互換性
・全数値がバニラのバランスに合わせられ、研究ツリーは中盤以降に段階的に解放。序盤の生存体験を損なわない
・ほぼ全ての主流MODと互換。新規セーブ推奨だが既存セーブへの追加も可能
・バニラのテクスチャの色変更のみで実装。追加グラフィックリソース不要で安定動作
Steam, Author. 26 Aug 2026. Industrial Overhaul 工业革命:工厂与自动化扩展. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790174405>.
☆ [1.6] Pooi's Mountain Moving Download ID:3789693968 2026-08-25 14:16 Changed:8月25日 @ 14時16分
TAG: [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
Pooi's Mountain Moving Title画像

Pooi's Mountain Moving

山の下の分厚い岩の天井を、膨大な手間をかけて取り除けるようにするMOD。

▼ 機能
・建築メニューの命令に「厚い岩の天井を除去」の範囲指定を追加する
・指定した範囲は建築の仕事を担う入植者が1マスずつ削り取る。既定で1マスあたり約2日分の作業量で、MOD設定で最大10日分まで変えられる
・進み具合はマス単位で保存されるため、食事や睡眠、再読み込みをはさんでも続きから作業する
Steam, Author. 25 Aug 2026. Pooi's Mountain Moving. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789693968>.
☆ [1.6] Medieval Things: Traps Download ID:3788159922 2026-08-23 02:24 Changed:8月23日 @ 2時24分
TAG: [中世] [建築] [防衛] [Anomaly]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]
Medieval Things: Traps Title画像

Medieval Things: Traps

中世技術で使用可能なIEDトラップの中世版8種を追加。電力や工業技術の研究なしに中世プレイで活用可能。

▼ 追加内容
・高爆発トラップ、焼夷トラップ、EMPトラップ、煙トラップ、消火泡トラップ、対粒子弾頭トラップ
・毒ガストラップ(Biotech必須)
・デッドライフダストトラップ(Anomaly必須)

▼ 研究
・新規研究「Traps」で大部分のトラップ解放
・Smithing研究が前提条件
・デッドライフダストトラップはBioferrite Extraction追加研究が必要

▼ 特徴
・トラップは対応する砲弾の基本材料コストを使用
・バニラIEDと同等の材料コストで工業製造要件を排除
・中世テーマのリテクスチャで中世コロニーに自然に統合
・Medieval Overhaul対応時、ケムフューエル必須トラップはタール使用に変更
Steam, Author. 23 Aug 2026. Medieval Things: Traps. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788159922>.
☆ Build Ledger Download ID:3776961337 2026-08-03 23:38 Changed:8月3日 @ 23時38分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]
Build Ledger Title画像

Build Ledger

全ての建設計画と建築フレームの必要資源を一覧表示し、マップ上の在庫との差分を明確にする情報ツール。

▼ 機能
・プレイヤー所有の建設計画と建築フレームの残り材料要件を表示
・マップ上に存在する物理的なスタック数を確認
・必要資源とマップ在庫のギャップを計算
・材料名で検索、数値列でソート可能
・該当する建設計画や建築フレームへジャンプ可能

▼ 特徴
・読み取り専用で資源予約や建設優先度の変更は行わない
・Harmonyパッチなし、フレームワークやDLC依存なし
・60ゲームティックごとにスナップショット更新
・他MODの建物も通常のRimWorld仕様なら自動対応
・既存セーブへの追加・削除が安全

▼ 対応
・RimWorld 1.6対応
・英語とSimplified Chinese対応
・MITライセンス
Steam, Author. 3 Aug 2026. Build Ledger. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776961337>.
☆ [1.7] [KCB] 나만의 편의성 Download ID:3834819085 2026-11-07 03:00 New! Changed:11月7日 @ 3時00分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [仕事] [天候] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]
[KCB] 나만의 편의성 Title画像

[KCB] 나만의 편의성

バニラUIに自然に溶け込む便利機能をまとめたユーティリティMOD。多くの機能が右クリックや1ボタンで利用可能。

▼ 主な機能
・手紙:右クリック長押しで手紙を下から順に消去。赤い手紙(大きな脅威)は画面に表示して一時停止
・研究:右クリックで待ち行列へ追加または即時開始。待ち行列パネルで順序変更・個別/全削除
・生態系:狩猟・調教の一括指定と一括解除(爆弾名なし・反撃しない動物が対象)
・方針・日程:方針・医療の一括変更、日程プリセットの保存・適用、許可区域の一括変更
・作業:入植者ごとに「自動」「除去」ボタン。自動作業の優先度は設定で調整可能
・建築:青写真の保存(Q/Eで回転)、資材の(保有/必要)数表示
・グループ:入植者をグループ化し、上部バーで同じグループをまとめて表示
・天候:雨・雪・霧・火山灰が高速再生時に崩れないよう修正、オーバーレイ速度を制限
・その他:キャラクターの重なり順、ローブ等の後ろ姿表示、商隊の在庫更新残り時間、任務の並び替え、作業台レシピのMOD別まとめ

▼ 前提・対応
・必須MOD: Harmony
・対応バージョン: 1.6 / 1.7

▼ 設定・保存
・モード設定で危険な手紙ポップアップ、作業台レシピのまとめ表示、作業の自動優先順位を変更可能
・研究キュー・入植者グループ・新規日程などはセーブごとに保存。日程プリセットと青写真は全セーブ共通
・Fast Speed Rain Fix は本MODに統合済み
Steam, Author. 7 Nov 2026. [KCB] 나만의 편의성. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834819085>.
☆ 伊赛特的拓展:米莉拉建造菜单 Download ID:3834779357 2026-11-07 01:48 New! Changed:11月7日 @ 1時48分
TAG: [ミリラ] [建築] [家具追加] [インターフェイス] [MOD間調整] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-07 [このMODの説明を記入する]
伊赛特的拓展:米莉拉建造菜单 Title画像

伊赛特的拓展:米莉拉建造菜单

ミリラ系MODの建造可能な建築物54個を集めた専用の建造分類「ミリラ」を追加するMOD。建造メニューの位置のみを変更する。

▼ 収録内容
・ミリラ本体21個:太陽溶炉、汎用作業台、裁縫台、不安定反応炉、ドローン作業台など
・ミリラ日常拡張19個:カリド風家具一式、ポケット牧場5座、携帯水耕ポッド、電気暖炉など
・ヴァレリーのミリラ拡張パック3個、ミリアン用アクセサリ1個、ミリラ軽工業1個(露光装置)
・日光燃料拡張6個:管、地下管、タンク、バルブ、排出口、排入口
・ローカル上位3個:高級単人ベッド、双人ベッド、未来風長テーブル

▼ 収録条件
・建造分類を持ち(継承含む)、建造材料を要する建築物のみ
・採掘可能物と「携帯版」の物件は除外
・襲撃側が持つミリアン要塞、エネルギー供給ユニット、移動シールド等22個は対象外

▼ 動作
・功能、研究前提、材料、耐久は変更なし
・MODを停用すると元の建造メニューに戻る
Steam, Author. 7 Nov 2026. 伊赛特的拓展:米莉拉建造菜单. 7 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834779357>.
☆ [1.6] AB2: Vehicles! Download ID:3834525049 2026-11-06 14:21 New! Changed:11月6日 @ 14時21分
TAG: [車両] [Vehicleシリーズ] [建築] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]
AB2: Vehicles! Title画像

AB2: Vehicles!

AB2(As Above So Below 2)対応の車両MOD。多層マップで車両がスロープにより階層を移動できるようにし、砲塔・航空機・残骸の階層判定を修正する。

▼ 特徴
・車両用の狭型・広型スロープを建築タブに追加(上下の階を選択)
・建設時に次の階の遠端が切り抜かれる(AB2の階段と同様)
・車両は坂を登り、頂上で階を切り替えて走行
・重量制限あり(素材・積荷・搭乗者を含む)
・別の階を右クリックで経路を自動計画、「階へ送る」ボタンあり
・スロープは車両専用。入植者と動物は階段を使用
・研究「vehicle ramps」で解禁(AB2の階段の後)
・実験的機能:ウィンチ・シザーリフト・各種エレベーターを収録(初期は無効)

▼ 階層の修正
・車両砲塔は同じ階の対象のみを攻撃
・着陸する航空機とキャラバン・到着車両は地上階に出入り(設定で変更可)
・Vanilla Vehicles Expandedの車両残骸は地上に配置、浮いていれば降ろす
・脱出不能な場所への車両建設を禁止、立ち往生時に警告

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vehicle Framework
・As above, So below 2
・読み込み順は上記の後

▼ 互換性・注意
・Vanilla Vehicles Expanded等、他のVehicle Framework車両MODと互換
・途中導入は安全。途中削除は先にスロープを解体し、車両を地上へ戻すこと
・負荷は軽い(車両がスロープを走行中のみ処理)
・設定で砲塔・着陸・立ち往生防止・重量制限・スロープ速度を変更可能
・リフト類はテスト不十分でバグの可能性あり(MOD設定で有効化、再起動必要)
・作者はコード作成にAIを使用し、確認・修正していると申告
・翻訳・リテクスチャは事前に作者へDiscord連絡が必要(@Dratic95)
Steam, Author. 6 Nov 2026. AB2: Vehicles!. 6 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834525049>.
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