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 [1.4] Colonists Never Die Download ID:2591887912 2022-10-22 20:17 Changed:10月22日 @ 20時17分
RATE: =2 TAG: [パッチ] [入植者] [不死] [チート]
Colonists Never Die Title画像

Colonists Never Die

ポーンが死ぬたびにロードしなおすのにうんざりしていませんか?

OK、このMODを使用すればポーンがどれだけ傷ついても死ぬことは無くなります。
Steam, Author. 22 Oct 2022. Colonists Never Die. 3 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591887912>.

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Cryogenics Cube Download ID:1698370896 2020-11-21 00:03 Changed:11月21日 @ 0時03分
RATE: =1 G=1 TAG: [医療] [囚人] [入植者] [キャラバン] [家具] [冷凍睡眠] [ポッド] [動物] [げっ歯類]
Cryogenics Cube Title画像

Cryogenics Cube

撤去、再設置可能な冷凍睡眠装置を追加します。
人が中に入っていても撤去、再設置可能です。

キャラバン隊の遠征先で捕まえた捕虜を連れて帰るときなどに活用できます。
ただし、重量が50kgあるので、遠征先に持って行くには動物を連れていく必要があります。

スチールx390+生きたネズミx1+トウモロコシx500+コンポートメントx7で作れます。
生きたネズミが必要なので、バイオームによっては作成できないかもしれません。


この驚くべき発明の詳細:
この間に合わせの極低温キューブは、自家発電で機能して持ち運び可能です。
ネズミは車輪を回してバッテリーを充電しますが、外にいるときは太陽エネルギーを利用することもできます。ネズミは囚われの身ではなく、いつでも立ち去ることができますが、この機械の中にはネズミの為の美しい生活空間があるので、立ち去ろうとはしません。機械がより多くの電力を必要とし、お腹の空いたネズミがトウモロコシの穀粒を受け取るために車輪の上を走ると、トウモロコシ供給装置がオンになります。
このマシンはクレイジーな方法で構築されているため、重く、作るには多くのリソースを必要としますが、研究はほとんど必要ありません。
Steam, Author. 21 Nov 2020. Cryogenics Cube. 30 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1698370896>.
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 [1.3] RoboFacePatch Download ID:2586875259 2021-09-14 02:00 Changed:9月14日 @ 2時00分
RATE: =2 TAG: [入植者] [AlienRace] [パッチ] [] [表情] [アニメーション] [キャラメイク] [テクスチャ変更]
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 [1.6] ColonyRecords Download ID:2598744185 2026-01-14 15:58 Changed:1月14日 @ 15時58分
RATE: =2 TAG: [インターフェイス] [タブ] [入植者] [ユーティリティ]
ColonyRecords Title画像

ColonyRecords

画面下部のタブに、ポーンの記録を一覧で表示するメニューを追加するシンプルなMOD

既存のセーブデーターに追加可能
Steam, Author. 14 Jan 2026. ColonyRecords. 11 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2598744185>.
 [1.5] Custom Actions Download ID:3131770055 2024-03-26 00:08 Changed:3月26日 @ 0時08分
RATE: =2 TAG: [カスタムアクション] [入植者] [仕事] [設定]
Custom Actions Title画像

Custom Actions

・このMODについて
入植者からヘモゲンパックを抽出したり、アンブロシアなどの植物を収穫したりすることに飽きてきました。
フィルタリングされたものに対していくつかのカスタムアクションを定期的に実行できるようにします。

このMODはβ版のため、問題がある可能性があります、何か問題がございましたらお知らせください。
更新のたびに何かが壊れる可能性があります。
更新後にエラーを解決できない場合、ローカルコピー、もしくはGithubのリリースページから更新前のバージョンをダウンロードし、すべてのアクションをクリーンアップしたあと更新してください。
Steam, Author. 26 Mar 2024. Custom Actions. 5 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3131770055>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.4] Non-Binary Gender - Depreciated Download ID:2847317880 2022-10-22 20:39 Changed:10月22日 @ 20時39分
RATE: =2 TAG: [Ideology] [入植者] [性別] [戒律] [更新停止]
Non-Binary Gender - Depreciated Title画像

Non-Binary Gender - Depreciated

steamのMOD説明欄に同名の別MODを使うようにとの誘導があります Non-Binary Gender

-----

ポーンに性別不問のオプションと、関連する戒律を追加します。

特徴
- ポーンの体型や服装を自由に変更可能
- 入植者、ワールドポーンともに男性にも女性にも分類されない性別として生成可能
- 性別にとらわれない適切な関係性の呼称を追加(息子・娘ではなく子供など)
- イデオロギーのバニラ男性/女性の戒律同じように、ヌードルールと配偶者ルールの戒律を追加
- Sexuality Traitsと連動

【依存するMOD】
- EdB Prepare Carefully

この改造は依頼されたものです。
Steam, Author. 22 Oct 2022. Non-Binary Gender - Depreciated. 11 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847317880>.
 [1.6] [EL]Stims from EFT Download ID:3793908847 2026-09-08 15:59 Changed:9月8日 @ 15時59分
RATE: =2 TAG: [入植者] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
[EL]Stims from EFT Title画像

[EL]Stims from EFT

《逃離塔科夫》から22種類の針剤をRimWorldに追加し、多様な使用方法で注射可能にするMOD。

▼ 機能
・止血、器官修復、鎮痛、体能強化、感覚増強など多機能な針剤を22種類実装
・地面の針剤を右クリック注射、入植者同士の注射、「針剤使用」能力、手術注射など複数の使用方法に対応
・針剤と中性アミンを保管できる専用冷蔵庫を追加
・薬物実験台でサイコイドの葉と草本から中性アミンを合成可能

▼ 針剤の種類
・止血・応急処置:AHF1-M、Zagustin、Perfotoran(人工血液)
・器官修復・再生:Adrenaline、PNB、Propital、eTG-change
・鎮痛:Morphine
・体能強化:2A2-(b-TG)、M.U.L.E、SJ6
・感覚・生理強化:3-(b-TG)、P22、SJ12、Trimadol他
・特殊機能:SJ9、xTG-12

▼ 前提MOD
Harmony が必須
・RimWorld 1.6対応
Steam, Author. 8 Sep 2026. [EL]Stims from EFT. 1 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793908847>.
 [1.3] Ejectable Cyptosleep Caskets Download ID:1839918172 2022-06-03 13:53 Changed:6月3日 @ 13時53分
RATE: =2 TAG: [冷凍睡眠] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Ejectable Cyptosleep Caskets Title画像

Ejectable Cyptosleep Caskets

「冬眠カプセルから出たいけど自力じゃ出られない、開けてくれる人もいない。誰か助けて!」

このMODがあればそんなことはありません。
冬眠カプセルに入っているポーンが自分で出られるようにします。

1.3に対応しました!
Steam, Author. 3 Jun 2022. Ejectable Cyptosleep Caskets. 20 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839918172>.
 [1.5] Hide Cryptosleep Pawn Download ID:3401278576 2025-01-18 18:45 Changed:1月18日 @ 18時45分
RATE: =2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [ポートレート]
Hide Cryptosleep Pawn Title画像

Hide Cryptosleep Pawn

冬眠カプセルに入っている入植者を画面上部の入植者一覧から隠すようにします。

元は公式サイトのフォームで1.0向けのMODとして公開されていたものです。
URL:https://ludeon.com/forums/index.php?t…

◆互換性
- [LTO] Colony Groups
互換性が無い模様
Steam, Author. 18 Jan 2025. Hide Cryptosleep Pawn. 6 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3401278576>.
 [1.4] Human Resources: Pink Slip Download ID:2884911397 2022-11-21 11:41 Changed:11月21日 @ 11時41分
RATE: =2 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵]
Human Resources: Pink Slip Title画像

Human Resources: Pink Slip

※ResearchPowlを使うとtech(技術)タブが出なくなります。
Research Treeは使えるみたいです (23/5/13時点)


----------------以下、ver1.3より引用--------------------------


コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
Steam, Author. 21 Nov 2022. Human Resources: Pink Slip. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884911397>.
 [1.4] Prison Selector Download ID:2940218072 2023-03-13 09:14 Changed:3月13日 @ 9時14分
RATE: =2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [傷病者] [囚人] [救助] [部屋] [インターフェイス]
Prison Selector Title画像

Prison Selector

入植者、襲撃者、他派閥の倒れた人を救助/捕獲するコマンドを出す時点で、連れていく先の病室/囚人部屋を複数個から1つ直接指定することができるようになります。
Steam, Author. 13 Mar 2023. Prison Selector. 28 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2940218072>.
 [1.0] Pawn Badge Download ID:1696834823 2019-03-30 07:13 Changed:3月30日 @ 7時13分
RATE: =1 G=1 TAG: [入植者] [ポートレート] [インターフェイス] [HugsLib] [PawnBadge]
Pawn Badge Title画像

Pawn Badge

入植者バーに最大2個まで"バッジ"を設定できるようになり、入植者の役割を視覚的に判別しやすくします。

前提MOD
HugsLib
Steam, Author. 30 Mar 2019. Pawn Badge. 29 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1696834823>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Undraft After Tending Download ID:3547264880 2025-08-14 08:12 Changed:8月14日 @ 8時12分
RATE: =2 TAG: [入植者] [仕事] [自動化] [戦闘]
Undraft After Tending Title画像

Undraft After Tending

ポーンが治療を終えた、もしくは治療を受けた後に自動的に徴兵を解除するMOD

MOD設定から敵対的なポーンが近くにいる場合は徴兵を解除しない設定もある
Steam, Author. 14 Aug 2025. Undraft After Tending. 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547264880>.
 [1.6] Force Bed Rest Download ID:3733246116 2026-09-10 19:23 Update! Changed:9月10日 @ 19時23分
RATE: =2 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Force Bed Rest Title画像

Force Bed Rest

入植者を強制的にベッドに留めたり、食事・調理・削除を強制実行するユーティリティMOD。

▼ 機能
・Force Bed Rest: トグルボタンで入植者をベッドに強制留置。空腹や疲労回復後も自動で起床しない
・Force Eat: 現在の作業をキャンセルして食事を強制実行
・Force Cook: 調理時に賞味期限が短い食材を優先
・Force Delete: アイテムの強制削除

▼ 前提MOD
Harmony
Steam, Author. 10 Sep 2026. Force Bed Rest. 26 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733246116>.
 [1.6] Eat With Your Mouth Closed! Download ID:2987343790 2025-07-21 02:18 Changed:7月21日 @ 2時18分
RATE: =2 TAG: [パッチ] [入植者] [食事] [効果音]
Eat With Your Mouth Closed! Title画像

Eat With Your Mouth Closed!

ポーンが食事をしているときの咀嚼音を静かにさせるパッチです。

【作った目的】
私にとってこの咀嚼音は非常に迷惑なものです。
これが気にならない、もしくはほんの少しイライラするものの無視できるできる場合は、私たちは単に同じ考えを持っていないだけです。
ミソフォニアは事実であり、何もおかしなことはありません。
RimWorld をリラックスしてプレイしているときに突然むしゃむしゃ音をきっかけに不合理な怒りを感じるのは楽しくありません。

ポーンは毎日、通常は複数回食事をする必要があります。
異なる時間に行うこともよくあります。

ムシャムシャムシャムシャムシャ……

キーボードをモニターに叩きつけたくなります。
Steam, Author. 21 Jul 2025. Eat With Your Mouth Closed!. 10 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987343790>.
 [1.6] Extended Lifespans Download ID:3756065347 2026-09-10 00:28 Changed:9月10日 @ 0時28分
RATE: =2 TAG: [パフォーマンス] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]
Extended Lifespans Title画像

Extended Lifespans

プレイヤー操作の入植者が一定年齢に達すると、生物学的な老化速度を低下させるMOD。

▼ 機能
・デフォルトで40歳以上の入植者の老化速度を50%に低下
・開始年齢(1~200歳)と老化速度(1~100%)を設定可能
・襲撃者、訪問者、動物、他派閥には影響なし
・パフォーマンスへの悪影響なし

▼ 設定
・Options → Mod Settings → Extended Lifespanで調整可能
・囚人と非プレイヤー操作ポーンの老化速度低下もオプションで有効化可能

▼ 前提・互換性
Harmony が必須
・既存セーブへの追加・削除ともに安全
・ModMixerとAI支援で作成
Steam, Author. 10 Sep 2026. Extended Lifespans. 2 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756065347>.
 [1.3] [O21] Slim Rim Download ID:2537901452 2021-07-05 21:32 Changed:7月5日 @ 21時32分
RATE: =1 G=1 TAG: [入植者] [体型] [ユーティリティ]
[O21] Slim Rim Title画像

[O21] Slim Rim

RimWorldから肥満という概念を消失させます。

そう、MODの製作者は気が付きました、多くのアパレルMODにFatの概念が欠落してることを、なら最初からなければそもそも対応しなくていいんじゃね?
デブなんて病気だし、こうすりゃ対応する必要がなくなるから手間減るしお得じゃん、っと。

ちなみに、デフォルトではFatのみですが、Hulk、Slimなどのボディタイプも選択的に削除可能です。

このMODは使用時に一度だけ実行され、マップ内に該当体型のポーンがいるならそれぞれの性別の体型に変更されます。

互換性には問題はないはずです。もし、互換に問題が出るとすれば、ベースから男女の差が削除される時だけでしょう。
パフォーマンスに影響はありません。
Steam, Author. 5 Jul 2021. [O21] Slim Rim. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537901452>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.0] [WZRD] Carry Capacity Download ID:1560006592 2018-11-09 08:27 Changed:11月9日 @ 8時27分
RATE: =2 TAG: [バランス調整] [重量] [ポッド] [輸送ポッド] [入植者] [キャラバン]
[WZRD] Carry Capacity Title画像

[WZRD] Carry Capacity

ポーン(入植者)および、輸送ポッドの最大積載量を変更します。
初期設定では、通常の2倍に設定されていますが、MOD設定からお好みで調整することができます。

類似MOD:
- 10x Carrying Capacity (10倍に固定)
Steam, Author. 9 Nov 2018. [WZRD] Carry Capacity. 9 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1560006592>.
 [1.6] Wildspawn Plant Download ID:3797138655 2026-09-07 07:30 Changed:9月7日 @ 7時30分
RATE: =2 TAG: [植物] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]
Wildspawn Plant Title画像

Wildspawn Plant

寒冷地で栽培すると、成熟後に野生の入植者を生み出す不思議な植物。

▼ 特徴
・建築(Architect > Plant)から建設可能
・-50℃~-2℃の寒冷地でのみ成長
・2日で成熟し、ランダムな特性とスキルを持つ野生の人間が出現
・出現した入植者は裸で派閥や信仰を持たず、調教または勧誘可能
・農業スキル5で栽培可能
・研究不要で序盤から利用可能

▼ 関連MOD
RimSyndicate
Sleep Gas Trap
Brainwashing Bed
Steam, Author. 7 Sep 2026. Wildspawn Plant. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797138655>.
儿童活动与早教管理 Children Activity and Early Education Management Download ID:3795385252 2026-09-04 16:33 Changed:9月4日 @ 16時33分
RATE: =2 TAG: [入植者] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]
儿童活动与早教管理 Children Activity and Early Education Management Title画像

儿童活动与早教管理 Children Activity and Early Education Management

入植者の子どもを管理・教育するシステムを追加。活動区域の指定、早期教育、軽労働を通じて、成長後のスキル基礎を向上させるMOD。

▼ 主な機能
・児童専用活動区の指定で、12歳以下の子どもの行動範囲を制限し危険区域への進入を防止
・親との同行など例外人員の設定が可能
・成人入植者を教師に指定し、1日最大2時間の早期教育を実施
・教師のスキルレベルに応じて、子どもが毎時5~20ポイントの経験値を獲得

▼ 教育科目
・基礎労作(建造・種植に対応)
・医療常識(医療に対応)
・戦闘基礎(射撃・近接に対応)
・芸術啓蒙(芸術・社交に対応)

▼ 軽労働と成長ボーナス
・10歳以上の子どもに搬運・清掃・収穫などの簡単な仕事を割り当て可能(成人の40%の効率)
・成長速度と健康に悪影響なし
・継続的な早期教育を受けた子どもは成人後、全基礎スキルの初期レベルが最大+2される(ゲームバランスを損なわない範囲)
・経験計算ロジックのみ追加で、児童の基本属性と成長速度は変更なし
Steam, Author. 4 Sep 2026. 儿童活动与早教管理 Children Activity and Early Education Management. 4 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795385252>.

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