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 [1.5] Dispensary Mod Download ID:3045681495 2024-07-18 06:46 Changed:7月18日 @ 6時46分
RATE: =39 TAG: [建築物] [] [ドア] [ストレージ] [医療] [ドラッグ] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Dispensary Mod Title画像

Dispensary Mod

壁に一体化した、ドラッグ専用の備蓄ゾーンを持ち、ドラッグ使用方針にもとづいて許可されたポーンしか接触できない「壁蔵薬物保管口」と、ドラッグ使用方針にもとづいて許可されたポーンしか通過できない「薬物保管室用ドア」(ただし通電していない場合は通常のドアになる。自動ドア研究でアンロック)の二つを追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月18日 @ 6時46分 [#1]
    2024-11-24 13:03:42 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jul 2024. Dispensary Mod. 4 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3045681495>.
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 [1.6] BuildingCapsule Download ID:3728943464 2026-05-31 20:58 Changed:5月31日 @ 20時58分
RATE: =39 TAG: [建築] [ユーティリティ] [グラヴシップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
BuildingCapsule Title画像

BuildingCapsule

建物をプラットフォームごと収納・移動できるMOD。建設プラットフォームを建てて建物を配置し、カプセル化して別の場所に復元可能。

▼ 機能
・6種類のプラットフォーム(3サイズ)から選択可能
・プラットフォーム上の建物と内部アイテムをすべてカプセル化
・カプセルから個別アイテムの取り出しも可能
・カプセルを起動して元の場所に復元

▼ 互換性・注意
・他MODとの硬い競合はほぼなし
Automatic Hydroponicsなど「embedded-floor」系建物MODとは同じタイルに共存不可
・両方有効化は可能だが同じ場所には配置できない
・一部の特殊アイテムは復元時に問題が生じる可能性あり

▼ パフォーマンス
・カプセル化・復元時のみ処理負荷あり
・カプセル内のアイテムは外界と相互作用しないため、長期的には最適化につながる
Steam, Author. 31 May 2026. BuildingCapsule. 19 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3728943464>.
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 [1.6] Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul Download ID:3559098676 2025-09-03 01:36 Changed:9月3日 @ 1時36分
RATE: =39 TAG: [心情] [精神崩壊] [ヘルス] [入植者] [ユーティリティ]
Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul Title画像

Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul

バニラのムード・精神崩壊を長期的で現実的な精神健康システムに拡張するMOD
「理不尽ではない挑戦」と「物語性のあるメンタル要素」を追加する

基本システム
ムード 80% → MH 回復(既定 +12%/日)
50〜80% → 安定状態
MH 0%で「崩壊」発生。リセット方式は3種から選択
- No reset:MH 0%で固定
- Soft reset:指定値まで回復+障害1つ獲得
- Spiral reset(推奨):既存障害悪化+奇数回ごとに新規障害追加、ニューロトラウマ進行
ドラフト中は移動低下を無効化(戦闘中の違和感を防ぐ)

追加される精神障害
Anxiety(不安症):作業速度・学習速度↑、休養効率↓。集中力は上がるが睡眠の質が低下
Social Anxiety(社交不安):研究速度↑、交渉・会話↓。一人作業に適性、集団活動に不利
Dysthymia(気分変調症):学習は維持されるが作業速度↓。長期的にやる気が低下する安定した抑うつ
Insomnia(不眠症):日中の作業効率↑だが休養効率↓。睡眠負債が蓄積していく
Neural Fatigue(神経疲労):崩壊を重ねることで発症。学習効率↓、移動速度↓。高MHでゆるやかに回復

症状の進行と回復
各障害は初期重症度50%から開始
MHが0〜20%の範囲に長期間滞在することで進行
高MHで緩やかに回復(寛解)
安全ロックにより短期間での急速スタックを防止

特徴
「軽いデメリット+小さなメリット」で構成されたバランス型障害
ポーンが壊れるのではなく、物語的な「個性」として作用
ニューロトラウマは長期的な負担要素として、物語に緊張感を追加

互換性・導入
Harmonyパッチでバニラ置換なし
Adrenal Override: Danger senseと連携可能(危機察知中はMH回復停止)
既存セーブに追加可能(削除は非推奨)
低負荷設計、大規模コロニーでも安心

推奨プレイ
「Spiral reset」方式で長期的に精神状態が変化していく流れを楽しむ
研究者やクラフターが「社交不安」に悩んだり、兵士が「不眠症」で効率は上がるが回復が追いつかないなど、ストーリー性が大幅に強化される
Steam, Author. 3 Sep 2025. Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul. 31 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559098676>.
 [1.6] Drafted Pickup Download ID:2898482599 2025-07-21 08:52 Changed:7月21日 @ 8時52分
RATE: =39 TAG: [徴兵] [入植者] [インターフェイス] [インベントリ] [Harmony] [ユーティリティ]
Drafted Pickup Title画像

Drafted Pickup

徴兵状態を維持したまま、アイテムを拾わせる指示を出せるようにします。

前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 21 Jul 2025. Drafted Pickup. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898482599>.
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 [1.6] Better Architect Menu | Edit Mode [DEPRECATED] Download ID:3667853361 2026-02-23 04:42 Changed:2月23日 @ 4時42分
RATE: =39 TAG: [更新停止] [ユーティリティ] [インターフェイス] [QOL] [日本語化対応]
Better Architect Menu | Edit Mode [DEPRECATED] Title画像

Better Architect Menu | Edit Mode [DEPRECATED]

※本体に統合されたため、本MODは旧バージョンでない限り導入不要となりました。


Better Architect MenuのアドオンMod
建築カテゴリの追加、削除、調整を自由に行うことができます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月18日 @ 15時00分 [#1]
    2026-02-18 22:42:12 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Better Architect Menu | Edit Mode [DEPRECATED]. 17 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667853361>.
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 [1.6] Rim Language Hot Reload Download ID:2569378701 2025-07-14 02:30 Changed:7月14日 @ 2時30分
RATE: =39 TAG: [翻訳] [ユーティリティ]
Rim Language Hot Reload Title画像

Rim Language Hot Reload

RimWorldで翻訳者を支援するための便利MOD

アクティブな言語ファイルを変更・保存した際に再起動することなく自動的にゲームに適用するMODです。
開発環境はチェコ語ですが、ゲームに使用されるすべての言語に対応。

使用方法は簡単、普通にMODとしてアクティブにするだけです。

注意:
 このMODはHorlivecという安全でないリフレクションAPIを使用しているため、ゲームの整合性が損なわれ、クラッシュやゲームの状態やファイルの破損につながる可能性があります。
 Horlivecによって適用された変更がネイティブでロードされた際そのまま適用されるわけではありません。
 このMODを使用時に翻訳MODを作成した際には、このMODを使用しない状態で確認してから公開することがお勧めされていますs。
Steam, Author. 14 Jul 2025. Rim Language Hot Reload. 8 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569378701>.
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 [1.6] Change in Save Map Generation Size Download ID:3543031943 2025-08-12 14:20 Changed:8月12日 @ 14時20分
RATE: =39 TAG: [ユーティリティ] [マップ]
Change in Save Map Generation Size Title画像

Change in Save Map Generation Size

生成されるローカルマップのサイズを自由に設定できるようになるMOD

幾つかのプリセットとカスタムサイズのどれかから選択する。

【類似MOD】
Custom Map Generator Size
Steam, Author. 12 Aug 2025. Change in Save Map Generation Size. 6 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3543031943>.
 [1.6] Useful Filters Download ID:3766551975 2026-08-06 01:39 Changed:8月6日 @ 1時39分
RATE: =39 TAG: [日本語内蔵] [日本語化対応] [ゾーン] [ストレージ] [ユーティリティ]
Useful Filters Title画像

Useful Filters

10の便利なフィルターを追加します。

【本MODの特徴】
以下のフィルターが追加されます:

◆ルートカテゴリ
・品質ありを許可: 品質レベルを持つアイテム(服、武器など)
・品質なしを許可: 品質レベルを持たないアイテム
・劣化するアイテムを許可: 屋外で劣化するアイテム
・劣化しないアイテムを許可: 屋外で劣化しないアイテム
・腐るアイテムを許可: 時間経過で腐敗するアイテム(生鮮食品、死体など)
・腐らないアイテムを許可: 腐敗しないアイテム
・可燃アイテムを許可: 火がつく可能性のあるアイテム
・不燃アイテムを許可: 火がつかないアイテム

◆動物の死骸カテゴリ
・コロニーの動物の死骸を許可: コロニーに属する動物の死骸
・非コロニーの動物の死骸を許可: コロニーに属さない動物の死骸

【設定画面について】
MOD設定画面から、各フィルターの表示/非表示を個別に切り替えることができます。
※設定の反映にはゲームの再起動が必要です。

【セーブデータへの影響】
・導入: 安全です。既存のセーブデータに追加できます。
・削除: 非推奨です。MODを途中で削除すると、画面がサイケデリックな(UIがバグった)状態になり、ゲームの進行ができなくなる可能性があります。本MODのフィルターが不要になった場合は、削除せずに設定画面ですべてのチェックを外して非表示にすることをおすすめします。

【どうしても削除したい場合の手順】
どうしても削除したい場合は、以下の手順を試してください:
1. 本MODを取り除いた状態でセーブデータを読み込む。
2. そのまま新しいセーブデータを作成する。
3. 作成した新しいセーブデータを読み込む。
Steam, Author. 6 Aug 2026. Useful Filters. 18 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3766551975>.
 [1.5] Perfect Landing Download ID:3546707995 2025-08-14 13:38 Changed:8月14日 @ 13時38分
RATE: =39 TAG: [ユーティリティ] [ワールドマップ]
Perfect Landing Title画像

Perfect Landing

ワールドマップのタイルを気候や採掘できる石の種類、作物の生育で検索できるようにするMOD
スタート地点の選定や移動先の候補選びなどに便利

ワールドマップを開き地形タブから「Perfect Landing」をクリック
諸条件を入力してFind next tileをクリックすると条件を満たしたタイルにフォーカスが飛ぶ
一つ前のタイルに戻ることも可能。
Steam, Author. 14 Aug 2025. Perfect Landing. 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546707995>.
 [1.6] WeightStabilizer for CE Download ID:3699612700 2026-04-05 03:05 Changed:4月5日 @ 3時05分
RATE: =39 TAG: [ユーティリティ] [重量] [バックパック] [ユーティリティ装備] [運搬] [日本語化対応]
WeightStabilizer for CE Title画像

WeightStabilizer for CE

入植者の運搬重量や容量、移動速度を上げる装備を追加します。
大量の弾薬やゲーム後半の重いアーマーによって所持品を制限されなくなります。
バックパックとして独自のスロットを占めるため、一般的なアーマーやシールドベルトなどのユーティリティアイテムと同時に着用可能。

制作コストも安くデメリット無しで比較的強力なので手っ取り早くQoL改善したい人向けです。

デフォルトで日本語化対応済み。

必須MOD
Combat Extended
Steam, Author. 5 Apr 2026. WeightStabilizer for CE. 5 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3699612700>.
 [1.6] Everybody Gets One - Continued Download ID:3530806680 2026-02-23 19:00 Changed:2月23日 @ 19時00分
RATE: =38 TAG: [生産] [作業台] [自動化] [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者]
Everybody Gets One - Continued Title画像

Everybody Gets One - Continued

Everybody Gets Oneの1.6対応有志更新版。

レシピの実行条件にバリエーションを追加します。
1.入植者数 + α
2.入植者数 x α
3.素材がα個を超えた

1・2は、入植者が増えるのに合わせて在庫の数も増やします。
料理や服を常に必要な分だけ用意しておくのに便利です。
装備されているアイテムをカウントするかのオプション付き。

3は、素材の過剰在庫を防ぐのに役立ちます。
ただし、作成に複数の素材を使用するレシピでは指定できません。

※前提MOD
TD Find Lib - Continued
TDS Bug Fixes - Continued(上記MODの前提)
Steam, Author. 23 Feb 2026. Everybody Gets One - Continued. 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530806680>.
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 [1.5] ReTend Download ID:2996971119 2024-05-30 01:11 Changed:5月30日 @ 1時11分
RATE: =37 G=1 TAG: [チート] [傷病者] [治療] [医療] [スキル] [品質] [インターフェイス] [Harmony] [ユーティリティ]
ReTend Title画像

ReTend

自分の望む品質になるまで、対象の怪我 (または病気) の治療を何度でもくりかえせるようにするModです。

やぶ医者の治療の品質が低いせいで入植者の回復が遅れることにイライラする方におすすめです。

前提MOD
Harmony
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 [1.4] Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4] Download ID:2045777828 2022-10-21 07:35 Changed:10月21日 @ 7時35分
RATE: =37 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [素材] [鉱石] [石材] [木材] [繊維] [] [ステータス]
Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4] Title画像

Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4]

素材のステータス補正一覧をチェックできるタブを追加します。
MODで追加された素材も表示されます。
繊維・革など種類でフィルターでき、またステータスをクリックすることでソートすることもできます。
Steam, Author. 21 Oct 2022. Textile Stats: ingame crafting material database [1.1 - 1.4]. 3 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045777828>.
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 [1.6] yc's Faction Editor Download ID:3670833973 2026-05-19 17:15 Changed:5月19日 @ 17時15分
RATE: =38 TAG: [派閥] [派閥追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
yc's Faction Editor Title画像

yc's Faction Editor

派閥とポーン種別の装備・生成ロジックをゲーム内で自由にカスタマイズできるエディタ。

▼ 主な機能
・ポーン種別ごとに武器・防具・素材・品質を細かく設定可能
・生物コーディング確率の調整で略奪対策が可能
・派閥の名前・説明・アイコン・善意度・イデオロギー・ゼノタイプを編集
・新規派閥の作成と既存派閥の修正に対応
・プリセット機能で設定を保存・共有・移行可能
・ポーン種別間での設定コピー&ペースト対応

▼ 対応・互換性
・CE(Combat Extended )に完全対応
・mod派閥にも理論上対応
Simple sidearms対応で距離に応じた自動武器切り替え可能
・既存ユニットには影響なし(新規スポーン時のみ適用)
・中盤セーブへの追加導入可能
・アンインストール時も安全

▼ 使用方法
・エディタボタンから派閥を選択
・中央リストでポーン種別を選択
・右パネルで武器・防具・ヘルス設定
・保存で新規スポーン時に即座に反映
Steam, Author. 19 May 2026. yc's Faction Editor. 22 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3670833973>.
 [1.6] [777] Favourites! Download ID:2883755766 2025-08-02 01:56 Changed:8月2日 @ 1時56分
RATE: =37 G=1 TAG: [ユーティリティ]
[777] Favourites! Title画像

[777] Favourites!

Favourites!の別作者による更新版
アイテムをお気に入り登録するギズモを追加するMOD

お気に入り登録されたアイテムはハイライト表示され、ポーンの仕事の焼却や溶解の対象にならない。
逆に不用品として登録もできる。
Steam, Author. 2 Aug 2025. [777] Favourites!. 3 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2883755766>.
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 [1.6] EchoTales Download ID:3473331410 2026-02-28 00:19 Changed:2月28日 @ 0時19分
RATE: =38 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
EchoTales Title画像

EchoTales

AIが入植地の物語をリアルタイムで執筆するMOD。Player2というデスクトップアプリと連携し、小説・ドキュメンタリー・ニュース報道など様々なスタイルで記事を生成。

▼ 機能
・画面下部に新しいタブを追加。入植地の状況に基づいて物語を自動生成
・カスタムプロンプトで特定のポーン・ペット・イベントに焦点を当てた執筆が可能
・生成された記事は編集可能なメモリに保存。重要なイベント追跡や今後の執筆ガイドに利用
・1ゲーム内日あたり最大2件の自動生成(時間単位で設定可能)
・トーンは完全カスタマイズ可能(悲劇的・皮肉的・真摯・不条理など)
・Gemini API・Kobold・LM Studio・Ollama・OpenRouterに対応
・執筆内容をエクスポート可能

▼ 互換性・推奨
EchoColonyと完全互換。ただしEchoColonyでの会話内容は現在認識されない
1-2-3 Personalities M1 との併用を推奨
・ゲーム途中での導入・削除ともに安全
Steam, Author. 28 Feb 2026. EchoTales. 1 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3473331410>.
 [1.6] Sleeping Buddies Download ID:3774741768 2026-08-14 05:52 Changed:8月14日 @ 5時52分
RATE: =38 TAG: [Harmony] [Odyssey] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Sleeping Buddies Title画像

Sleeping Buddies

ペットが夜間に入植者のベッドの足元に寝そべり、朝起きた時の心情が向上するMOD。

▼ 機能
・ペットは入植者のベッドを奪わず、足元に寝そべるだけ
・毎晩異なるポーズで寝る。横たわったり、丸まったり、頭を寄せたり
・大型犬は意図的にベッドからはみ出す
・ペットは常に入植者の上に描画される

▼ 心情と絆
・一晩一緒に寝ると翌朝、1日間の心情ボーナス
・Odysseyの快適動物訓練があるとボーナスが強化
・絆のないペットが同じベッドを共有し続けると絆を結ぶ可能性
・精神病質者はボーナスを得られない

▼ 対応
Harmony必須。全DLC対応、必須なし
・Odysseyは快適動物機能を追加するが必須ではない
・セーブ途中の追加・削除が可能
・動物MODの自動対応。ペットサイズと親密度で判定
・犬は常に対応。狼やコヨーテは除外
・ゲーム内で全動物の対応状況を確認・上書き可能

▼ 設定
・発生頻度、絆形成確率、1ベッド当たりのペット数を調整可能
・サイズと親密度の閾値を変更可能
・スケーリング機能の有効・無効を選択可能
Steam, Author. 14 Aug 2026. Sleeping Buddies. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774741768>.
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 [1.6] Character Editor - Skill Order Fix Download ID:3693970607 2026-09-04 18:04 Changed:9月4日 @ 18時04分
RATE: =38 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
Character Editor - Skill Order Fix Title画像

Character Editor - Skill Order Fix

キャラクターエディターでスキルを正しく表示・並べ替えするMOD。新規スキル追加MODとの互換性を向上させ、スキルレベルの編集に対応。

▼ 機能
・キャラクターエディターでスキルを正しい順序で表示
・新規スキル追加MODとの互換性向上(XMLパッチ必要)
・Expertise Tabでスキルレベルを変更可能(実験的)

▼ 対応MOD
Toughness Skill - No Hugslib
Toughness Skill
Vanilla Skills Expanded
Bizarre Bloodlines
Steam, Author. 4 Sep 2026. Character Editor - Skill Order Fix. 28 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3693970607>.
 [1.6] RimTalk: Diary Download ID:3683512417 2026-04-11 14:47 Changed:4月11日 @ 14時47分
RATE: =38 TAG: [ユーティリティ] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
RimTalk: Diary Title画像

RimTalk: Diary

各入植者の日記をLLMで自動生成するシステム。RimTalkの会話や性格、ゲーム内イベントを参考に感情的な日記を作成。

▼ 主な機能
・全局日記タブで全入植者の日記を一覧表示。ページめくり、編集、削除が可能
・入植者情報画面に日記タブを追加。過去の全エントリを表示
・グローバルおよび個別のプロンプト設定で日記の文体をカスタマイズ
・入植者ごとに自動生成の有無、間隔、時刻を設定可能
・RimTalkの人設や会話、特性、スキル、心情、健康、仕事、最近のログイベントを参考に生成

▼ 前提・必須MOD
・Harmony(brrainz.harmony)
Interaction Bubbles(Jaxe.Bubbles)
RimTalk(cj.rimtalk)

▼ LLM設定
・ゲーム内のオプション→Mod設定→RimTalk: Diaryで設定
・OpenAI互換のAPIエンドポイント、APIキー、モデル名を入力
・参照日数、履歴数、温度、最大トークンを調整可能
・エンドポイントまたはキーが未設定の場合は生成失敗
Steam, Author. 11 Apr 2026. RimTalk: Diary. 12 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683512417>.
 [1.6] [RH2] BCD: First Aid (Fork) Download ID:3526927498 2025-07-17 10:37 Changed:7月17日 @ 10時37分
RATE: =38 TAG: [医療] [治療] [速度] [軍事] [インターフェイス] [ユーティリティ] [CE対応] [RH] [Harmony]
[RH2] BCD: First Aid (Fork) Title画像

[RH2] BCD: First Aid (Fork)

[RH2] BCD: First Aidの1.6対応有志更新版。
使い勝手自体は変わらないが、1.6の新システムに対応した更新をされています。

さあ、サバイバルのゴールデンタイムです。
入植者に応急処置の方法を学んでもらい、命を守るための貴重な時間を稼ぎましょう。

BCDとは Battlefield Casualty Drills の略で、戦場における負傷者に対する訓練、戦闘中に負傷者が出た場合の医療処置のことです。

・追加される機能
ダウンしたポーンを右クリックした際に表示されるメニューに「First Aid(応急処置)」が追加されます。
看護のスピードは200%、質は-25%の医療処置を行います。
周囲を検索して医療用のベッドがあればベッドで、薬があれば使える最高の薬を使います。
無ければその場で治療を開始します、薬がなければ薬を使用せず行います。
応急処置は味方のポーンだけでなく敵のポーンにも使用することができます。

このMODは治療方法が追加されるだけで、アイテムなどの追加はありません。

CE互換あり

既存のセーブに追加可能ですが、導入前にバックアップを推奨とされています。
Steam, Author. 17 Jul 2025. [RH2] BCD: First Aid (Fork). 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526927498>.

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