生産 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [1.7] Constructoid Mech Tier 2 Download ID:2882205803 2026-10-15 01:43 Changed:10月15日 @ 1時43分
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TAG: [Biotech] [メカニター] [メカノイド] [生産] [素材] [資源] [バランス調整]

Constructoid Mech Tier 2
コンストラクトノイドの材料を他のTier2メカノイドと一緒にします。Steam, Author. 15 Oct 2026. Constructoid Mech Tier 2. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882205803>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] Chem Empire Download ID:3818232573 2026-10-13 20:35 Changed:10月13日 @ 20時35分
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TAG: [ドラッグ] [トレーディング] [生産] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Chem Empire
ドラッグ研究所を製薬会社に変えるMOD。ドラッグを設計・製造・販売して事業を拡大する。
▼ 特徴
・18種の効果から独自ドラッグを設計、または2種を組み合わせて新薬を作成
・処方の精製・検査・生産後、派閥への販売や契約の達成に対応
・ライバル企業、警戒度、評判、引退エンディングを搭載
・ドラッグ同士の相互作用あり。配合を誤ると負傷や死亡の恐れ
・終盤は自動合成装置や大量注文に対応
▼ 前提・必須MOD
・必須MODはHarmony
・DLC不要。RimWorld 1.6対応
▼ ストーリーテラー
・新ストーリーテラーはLuiz "Chem" Escobar。ドラッグカルテルと敵対して抗争
・ストーリーテラーの画像は作者が生成AIで作成したと申告
▼ 設定
・ドラッグ間の相互作用はMOD設定でオフにできるSteam, Author. 13 Oct 2026. Chem Empire. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818232573>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] DeepSpirits 深度烈酒 Download ID:3832494828 2026-11-06 01:16 Changed:11月6日 @ 1時16分
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TAG: [酒] [嗜好品] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

DeepSpirits 深度烈酒
バニラの醸造台で作る酒30種と、発酵設備4種を追加するMOD。
▼ 特徴
・ベリー・米・トウモロコシ・ジャガイモを醸造台で加工し、発酵設備で酒を仕込む生産チェーン
・発酵設備はワイン発酵槽・オーク樽・金属製の酒樽・ビール発酵槽の4種
・価格は実際の小売価格を約1:3で換算し、コロナ18銀からルイ十三世3600銀まで
・各酒に広告風の心情セリフ3種と、鎮痛・抗疲労・耐寒耐暑・免疫などの健康効果を付与
▼ 仕様・注意
・小人が発酵設備へ材料を入れ、完成した酒を取り出す運搬作業が必要
・温度が高すぎたり低すぎたりすると、そのバッチは全て廃棄される
・高価な酒ほど健康効果が強く、最上級は安価な酒のおよそ2倍
▼ 前提・必須MOD
・必須MODなし。Harmony も不要(XMLと小型アセンブリのみ)Steam, Author. 6 Nov 2026. DeepSpirits 深度烈酒. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832494828>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Craftable GlitterMeds Download ID:3156144011 2024-04-16 16:50 Changed:4月16日 @ 16時50分
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TAG: [医療] [最先端医薬品] [製造] [ニュートロアミン] [生産]
ドラッグラボでニュートロアミン、先端医薬品を作成できるようにします。
◆必要なもの
・ニュートロアミン
薬草x2
サイコイドの葉x6
知力スキル:Lv8
作業工数:400
・最先端医薬品
医薬品x2
ニュートロアミンx4
布x12
サイコイドの葉x10
知力スキル:Lv15
工芸スキル:Lv15
作業工数:1400Steam, Author. 16 Apr 2024. Craftable GlitterMeds. 8 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3156144011>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Plasteel Industrial Neutroamine Production Download ID:3811421910 2026-10-17 21:39 Changed:10月17日 @ 21時39分
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TAG: [生産] [研究] [作業台]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

Plasteel Industrial Neutroamine Production
ニュートロアミンを自力で製造できるようにするMOD。プラスチール版。
▼ 機能
・Drug Labで化学薬品を製造してニュートロアミンを生産
・バランスの取れた工業的な製造方式
・5倍・10倍の一括製造レシピも搭載
▼ 必要条件
・Drug Production研究(500ポイント)
・Neutroamine Production研究(3000ポイント)
・知識スキル8以上、工芸スキル6以上
・Drug Lab
▼ レシピ
・ケムフューエル15、サイコイド4、プラスチール4、作業2000で製造
・一括製造時は1個あたりの作業量が若干削減
▼ 互換性
・XML Extensions対応。レシピコスト設定機能あり
・スチール版 Industrial Neutroamine ProductionSteam, Author. 17 Oct 2026. Plasteel Industrial Neutroamine Production. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811421910>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Militor Mech Tier 2 Download ID:2882207263 2026-10-15 01:44 Changed:10月15日 @ 1時44分
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TAG: [Biotech] [メカニター] [メカノイド] [生産] [素材] [資源] [バランス調整]

Militor Mech Tier 2
ミリターの材料を他のTier2メカノイドと一緒にします。Steam, Author. 15 Oct 2026. Militor Mech Tier 2. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882207263>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [AZ]速生种 / Fast-Grown Humans Download ID:3812426508 2026-10-05 03:01 Changed:10月5日 @ 3時01分
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TAG: [Biotech] [入植者] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
![[AZ]速生种 / Fast-Grown Humans Title画像](/images/lazy.gif)
[AZ]速生种 / Fast-Grown Humans
バイオテック技術で胚胎を製造し、専用培育槽で成人入植者に育成するMOD。
▼ 胚胎の種類
・標準胚胎:スキル0~8、最大3個の適性を持つ基本型
・定向胚胎:特定スキルを8に固定した専門型。他スキルは0~4
・高級胚胎:標準胚胎の全数値を1.5倍に強化した上位型
▼ 主な特徴
・胚胎製造用と育成用の専用作業台・培育槽を追加
・成長時刻で適性と特質を選択可能
・生成された入植者は通常の人類として機能
▼ カスタマイズ
・スキル範囲、適性数、育成時間、電力消費など主要パラメータを設定で調整可能
・高級技術から人力供給源まで、プレイスタイルに合わせて難易度調整可能
▼ 前提
・RimWorld: Biotech DLC必須Steam, Author. 5 Oct 2026. [AZ]速生种 / Fast-Grown Humans. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812426508>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Oni Production Techniques Download ID:3207243671 2026-10-19 04:47 Changed:10月19日 @ 4時47分
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TAG: [素材] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Oni Production Techniques
オニ種族向けの高性能な詰め物素材を追加するMOD。多くは最低技術レベルから入手可能。
▼ 追加素材
・レヴェナント革: Thrumboの毛皮に相当する非常に強い革。製造には大量のオニアミンが必要
・オニ鋼: Pygniteより強い素材
・オニ木材: 耐久性が高く鈍器向き。ただし非常に燃えやすい
▼ 製造場所
・レヴェナント革・オニ木材: 作業台またはバイオ燃料精製機で製造
・オニ鋼: 鍛冶台または製錬台で製造
▼ 関連MOD
・オニ種族の元MODは Tarojun 作
・Oni of the RimSteam, Author. 19 Oct 2026. Oni Production Techniques. 31 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3207243671>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MoeLotl: Rigor Mortis - Non-MoeLotl Taoists must consume pills to use artifacts Download ID:3827133924 2026-10-31 18:55 Changed:10月31日 @ 18時55分
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TAG: [ドラッグ] [モエロトル] [アイテム追加] [研究] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

MoeLotl: Rigor Mortis - Non-MoeLotl Taoists must consume pills to use artifacts
『MoeLotl: Rigor Mortis』の拡張MOD。禁薬「饰螈丹」を追加し、非MoeLotl族がMoeLotlの法器を使えるようにする。
▼ 効果・特徴
・非MoeLotl族は「饰螈丹」の服用で一時的に法器を使用可能
・法器の施術は持続的な失血を招き、「螈気結晶」を消費する技能は致命的な反動を受ける
・MoeLotl族は痛みを感じず中毒もせず、軽い心情減益と効果中の「螈気」の毎秒回復
▼ 中毒・耐性
・安全期間内に服用しないと極めて中毒しやすい
・長期服用で耐性がつき、14日間断薬すると苦痛の末に死亡
▼ 製造・研究
・研究「擬生化螈」で丹剤を竈で調理し、「通天鼎」で成品を精錬
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・MoeLotl Race
・MoeLotl: Rigor MortisSteam, Author. 31 Oct 2026. MoeLotl: Rigor Mortis - Non-MoeLotl Taoists must consume pills to use artifacts. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827133924>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Super Smelting Download ID:2113016283 2022-08-07 11:29 Changed:8月7日 @ 11時29分
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TAG: [生産] [資源] [溶鉱炉] [スチール] [バランス調整]
溶鉱炉で鉄くずを溶かしたときに得られるスチールの量を大きく増やします。
バニラよりも溶解作業が若干ゆっくりになります。Steam, Author. 7 Aug 2022. Super Smelting. 30 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2113016283>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Bill Variables Download ID:3731046950 2026-10-13 18:58 Changed:10月13日 @ 18時58分
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TAG: [作業台] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Bill Variables
全ての作業台に反復モード「Variable count」を追加し、セーブごとに最大10個の変数をビルのターゲット数に使えるMOD。
▼ 特徴
・変数AA〜JJを最大10個まで定義し、ビルのターゲットに利用
・最終ターゲット = 変数の値 + 固定オフセット
・変数の値は同じ変数を使う他のビルにも共有される
・設定でBB〜JJを選ぶと、AAの値の乗数として入力可能(2026-06-30追加)
・変数入力時にEnterキーで次の行へ移動
▼ 導入方法
・ビル追加後にVariable Countを追加し、Detailsを開く
・名前欄右のルーペアイコンから変数入力画面を開き、数値とメモを入力
・Detailsに戻り、その変数を選択して反復に使用
▼ 互換MOD・注意
・互換MOD: Better Workbench Management、Bill Ingredient Source (Storage)
・変数はセーブファイルに保存され、ゲームごとに個別管理される
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Bill Variables. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731046950>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Bill Browser Download ID:3833014088 2026-11-07 01:29 Update! Changed:11月7日 @ 1時29分
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TAG: [ユーティリティ] [生産] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

Bill Browser
レシピを素早く検索し、作業台間でビルをコピーできるMOD。
▼ 特徴
・レシピブラウザ: 検索、カテゴリ・階層・部位・技術・MOD別の分類、在庫によるフィルタ
・ポリシーフィルタ: 衣服ポリシーで許可された物のみ表示し、「Add best」で各スロットの最適な装備を追加
・推奨素材: 新規ビルは作業台ごとに選んだ素材を使用
・新規ビルの回数: 「X回作る」「X個になるまで作る」を追加前に設定
・全ビルを設定ごとコピー/貼り付け。対象作業台で作れないビルはスキップされ一覧表示
▼ 導入・注意
・「Add bill」の横にボタンを配置。他MODがビルタブを置き換えた場合は作業台のボタンに移動
・バニラのビル数上限は引き続き適用
・各機能はMOD設定で個別にON/OFF可能
・セーブデータには何も保存されないため追加・削除は安全
・対応言語: 英語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、ブラジルポルトガル語、ロシア語、中国語、日本語、韓国語
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Outfit Tailor (ジョブプリセットがポリシーフィルタに表示される)Steam, Author. 7 Nov 2026. Bill Browser. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833014088>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Refined Minerals Download ID:3816455269 2026-10-11 17:15 Changed:10月11日 @ 17時15分
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TAG: [加工] [素材] [生産] [CE対応] [防具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Refined Minerals
石塊を砕いて金属を精錬し、青銅器時代から重装甲のダンスチールまで新しい素材と合金を追加するMOD。
▼ 処理の流れ
・石塊を粉砕機(手動・電動)で瓦礫に
・水場に置く沈殿槽または循環式洗浄機で瓦礫をマールと金属粉に
・スクリュープレスで金属粉をブリケットに(炉で使える唯一の形)
・ブルーム炉(木材・ケミフューエル)と電気アーク炉で金属と合金を精錬
▼ 石と素材
・砂岩は銅、花崗岩は錫、石灰岩は亜鉛、粘板岩は鉛、大理石はニッケル(アーク炉のみ)
・セメントレンガは最も硬い(HP2倍)が建築に手間がかかる
・ブロンズ(銅+錫)、真鍮(銅+亜鉛)、ニッケル鋼(ニッケル+鋼)、ダンスチール(鉛+ニッケル+プラスチール)
・ダンスチールは最高の防具素材だが重く、運搬を遅くする
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
・両方より後に読み込み、既存セーブへの追加は可能(削除は非対応)
▼ 互換性・注意
・Dubs Bad Hygiene : 循環式洗浄機は配管水で動作(DBH Liteでは独立タンク)
・Combat Extended: CEの防具値・武器分類・重量に対応
・Pick Up And Haul / Combat Extended : ダンスチール装備の重さを各システムで処理
・建物はバニラのプレースホルダー画像、アイテム画像は新規
・対応言語は英語、ドイツ語Steam, Author. 11 Oct 2026. Refined Minerals. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816455269>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] MASSBULK:Neutroamine150from450gas Download ID:3804184618 2026-10-17 21:29 Changed:10月17日 @ 21時29分
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TAG: [生産] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

MASSBULK:Neutroamine150from450gas
ニュートロアミン大量生産レシピを追加。ガス450個からニュートロアミン150個を製造可能。
▼ 特徴
・ガス450個をニュートロアミン150個に変換するレシピを追加
・作業時間を10に短縮
・いつでも追加・削除可能
▼ 互換性
・Combat Extended対応Steam, Author. 17 Oct 2026. MASSBULK:Neutroamine150from450gas. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804184618>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 三角洲行动武器扩展(Delta Force Weapons) Download ID:3828225019 2026-10-28 17:00 Changed:10月28日 @ 17時00分
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TAG: [武器追加] [研究] [生産] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

三角洲行动武器扩展(Delta Force Weapons)
デルタフォースの武器68丁をリムワールドに追加するMOD。
▼ 内容
・軍用ライフル20、サブマシンガン11、射手ライフル8、拳銃7、狙撃銃7
・戦闘ライフル5、散弾銃5、軽機関銃2、汎用機関銃2、特殊武器1
・弾道データ68種、128×128アイコン68点、研究9項目
▼ 製作
・精密工作機械で製作。素材は4段階に分かれる
・一級(3万以下): 鉄50・部品1、作業量5000、技能2
・二級(3~7万): 鉄250・部品5、作業量25000、技能4
・三級(7~15万): 鉄1000・部品20・高度なコンポーネント1、作業量50000、技能6
・四級(15万以上): 鉄2000・部品40・高度なコンポーネント2、作業量75000、技能8
▼ 研究
・研究画面に独立タブ「デルタ技術」を追加
・主系統: 拳銃100→サブマシンガン200→軍用ライフル300→戦闘ライフル400→射手ライフル500→狙撃銃600
・機関銃700、散弾銃800、特殊武器900は軍用ライフル以降の分岐
▼ 数値・注意
・射程・照準時間・クールダウンはバニラの同種武器に準拠
・単発ダメージは元のデルタフォースの3分の1(切り上げ。AWMとM82は100)
・貫通は等級ごとに0.1~0.4、精度は一般武器0.9、狙撃・射手・弓は1.0
・連射数は弾倉容量、狙撃と弓は単発。CompQualityを持ち製作品質で性能が変わる
・射撃サイクルの固定オーバーヘッドのため、射速は元のデルタフォースより低い
・重量は現実の同種武器の参考値(ゲーム内数値ではない)Steam, Author. 28 Oct 2026. 三角洲行动武器扩展(Delta Force Weapons). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828225019>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] AdvancedRecipes Download ID:3736812401 2026-10-15 05:10 Changed:10月15日 @ 5時10分
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TAG: [Royalty] [生産] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

AdvancedRecipes
終盤の希少資源を生産する新レシピを追加するMOD。合成繊維・ハイパーウィーブ・ニュートロアミンなどの製造手段を提供する。
▼ 追加レシピ
・Polymerize Synthread: 化学燃料70 → 合成繊維35
・Fabricate Hyperweave: 高度部品2、デビルストランド35、ウラン70 → ハイパーウィーブ35
・Synthesize Neutroamine: 銀70、Hemogen Packs 10 → ニュートロアミン25
・Forge Plasteel: 鋼鉄40、ニュートロアミン15、化学燃料75 → プラスチール15
・Make Luciferium: Ultratech Medicine 1、高度部品1、ニュートロアミン4 → ルシフェリウム1
▼ 必要条件
・Royalty DLCが必要
・研究プロジェクトは帝国の技術印刷物で解禁Steam, Author. 15 Oct 2026. AdvancedRecipes. 1 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736812401>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Universum 1.7 (Unofficial) [Experimental] Download ID:3828786898 2026-10-30 02:07 Changed:10月30日 @ 2時07分
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TAG: [宇宙] [生産] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
![Universum 1.7 (Unofficial) [Experimental] Title画像](/images/lazy.gif)
Universum 1.7 (Unofficial) [Experimental]
宇宙の天体オブジェクトと宇宙環境の枠組みを、RimWorld 1.7のネイティブ描画へ移植した非公式版の開発ビルド。
▼ 導入・前提
・Harmony を先に読み込む必要あり
・元版 Universum は無効化し、両方は同時に有効にしない
・任意でRADMIKO Multiplayerに対応(別途の実験的互換アダプターが必要)
▼ 注意・互換性
・開発版(1.0.0)でマルチプレイ互換は未確定。安定版ではない
・RimFactoryの汎用パッチ等に不具合あり。工場UIの対応は不完全(分配器・屠殺設定など)
・セーブのバックアップ推奨。セーブ途中での宇宙コンテンツ削除は未検証
・不具合報告はPlayer.logとMod一覧を添付
▼ 制作
・原作はSpeakUp、Universum、RimNauts2、Project RimFactory
・移植・アダプターはRADMIKO。OpenAI Codexの支援を受けて制作したと申告ありSteam, Author. 30 Oct 2026. Universum 1.7 (Unofficial) [Experimental]. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828786898>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 极速工作 / Instant Work Download ID:3825927605 2026-10-28 10:23 Changed:10月28日 @ 10時23分
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TAG: [仕事] [生産] [研究] [メカノイド] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

极速工作 / Instant Work
全ての作業速度と機械生産関連の速度を基礎値で10000倍(1000000%)にするチートMOD
▼ 対象
・作業速度: 全体、一般労働、建造・採掘・植物栽培、研究・研磨・深部ドリル、製錬・薬物調理・薬物合成、屠殺・メカノイド分解・釣り
・手術・治療、ハッキング・読書、作業台の速度
・メカの培養、メカの修理、サブコアエンコード、人工生育槽の成長、組立速度(StatDef 30項目)
▼ 効果
・壁の建造は一瞬で完了
・採掘・伐採は一度で完了
・研究は即座に進む
・メカの培養は瞬時に完了
・建造成功率と故障修復の成功率を100%に固定し、施工・修理が失敗しない
▼ 注意
・純粋なチートMODでゲームのペースが大きく変わる
・変更は基礎値のみ。生産量・価格・ダメージは変わらない
・アンインストールでバニラの数値に即時復帰し、セーブデータを汚さない
・極端な速度ではアニメーションがスキップされるが仕様通りSteam, Author. 28 Oct 2026. 极速工作 / Instant Work. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825927605>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] GeneFoundry Download ID:3833789489 2026-11-05 21:32 Changed:11月5日 @ 21時32分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [研究] [死体] [生産] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]

GeneFoundry
有機物を遺伝子パックの原料に変える三段階の生化学チェーンを追加するMOD。
▼ 特徴
・遺伝子タンクで肉・植物・遺体から生体原料を抽出し、ホッパー付き精製機で精製
・熟練度や部屋の状態で成否が変わる精製バッチ、腐敗臭の事件あり
・遺体からの人工部品回収、酵素抽出に対応
・読み込んだ遺伝子カテゴリから専用の遺伝子研究ツリーを生成
▼ 製造例
・緑色の肌の化粧用遺伝子パック1個は、生体原料45とニュートロアミン1から精製済み原料10を作って製造
・肉350個で生体原料49、人間の遺体1体で生体原料46が得られる目安
▼ 導入条件
・RimWorld 1.6とBiotechが必要。Harmony依存なし
・他のゲームバージョンやMOD組み合わせは対応を宣言していない
・処理機は1台ごとに精製時間を20分短縮、15台で最短1時間に
・作者はChatGPT(OpenAI)、OpenAI Codex、GitHub Copilotを開発に利用したと申告Steam, Author. 5 Nov 2026. GeneFoundry. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833789489>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 塔科夫战地医学 - 原版急救系统大修 Download ID:3812518343 2026-10-03 23:11 Changed:10月3日 @ 23時11分
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TAG: [医療] [生産] [研究] [入植者] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]

塔科夫战地医学 - 原版急救系统大修
Escape from Tarkovの注射器と戦場医療をRimWorldに持ち込み、バニラの応急処置の仕組みそのものを作り直すMOD。興奮剤の注射器22種、医療用品14種、自作できる中間素材15種、研究33項目、6段階のクエストを追加。
▼ 作り直した仕組み
・医療キットは「N回使える」ではなく治療量の総量を持ち、治した分だけ減って空になると消える。大きいキットほど治すのも速い
・未開封なら重ねて置け、開封すると残量を持つ別の物になり、もう重ならない
・鎮痛剤と添え木も回数ではなく総量で減る
・治療時間は今の傷から決まり、早く治ったら余った分は戻る
・止血帯は傷をすぐふさぎ、数時間は出血しなくなる。手術キットは出血を止めるだけで傷はゆっくり治る
・手術キット(CMS、Surv12)は骨折と古傷を含む永続的な傷を消す。Grizzlyは新しい傷にしか効かない
・添え木は骨折を治さず、脚の能力の下限を60%に上げて歩いて帰れるようにする。戦闘前に付ければ保険になる
・医療バッグの容量はTarkovのマス目で数える(Surv12は3マス、Grizzlyは4マス、AI-2は1マス)
▼ 興奮剤の注射器22種
・Morphine、L1、Adrenaline、Propital、eTG-change、xTG-12、AHF1-M、Zagustin、P22、Meldonin、3-(b-TG)、M.U.L.E.、Obdolbos、Obdolbos 2、PNB、Trimadol、Perfotoran、2A2-(b-TG)、SJ1、SJ6、SJ9、SJ12
・薬の働き、効き始めの遅れ、持続、副作用はTarkovの数値をもとにしたもの
・最初はしばらく効かないので、いつ打つかが判断のしどころ
・副作用は本物の代償で、心拍、代謝、休息の減り、治りの速さ、移動、操作、視覚がそれぞれ一定時間影響を受ける。得だけの薬は無い
▼ 医療用品14種
・救急キット(AI-2、車載、Salewa、IFAK、AFAK、Grizzly)、手術キット(CMS、Surv12)
・止血(無菌包帯、軍用包帯、CATとエスマルヒの止血帯、CALOK-B)、添え木(普通とアルミ製)
・鎮痛(Analgin、Ibuprofen、Golden Star、ワセリン)、抗生物質のオーグメンチン
▼ 持ち運びの道具
・注射器パック:脚に付ける8本入り。誰が何を何本持つかを計画でき、戦闘外は備蓄から補充。1クリックで注射し、相手を選べば打ちに行く。計画はセーブの外に保存され共有もできる
・医療バッグ:胴に付け、他MODの薬やAnomalyの血清も含め、どんな医療の消耗品でもパッチなしで入る。他人の治療も自分の治療もでき、自動治療をオンにすると手の空いた入植者がけが人を探す。中身の残量を一覧で見られる
▼ TerraGroupのクエスト
・入植地が初めて検眼鏡を持つと始まる6段階のクエスト。検眼鏡は銀50,000の機器で、筒に送受信機が入っていて向こうから連絡してくる
・依頼主から6回の依頼:包帯と止血剤すべて、キットすべて、添え木と手術キットすべて、鎮痛剤すべて、注射器22種すべて、最後に研究資金の銀50,000とルシフェリウム、グリッターワールド医薬品、メカの血清
・依頼の手紙はそれぞれ約400字で、研究計画の独白のような文章
・最後の報酬はLEDXの皮膚透視装置。入植者の誰でも調べられ(メカニターでなくてよい)、研究「TerraGroup Formula Analysis」が開く。薬の作業台に、材料1.5倍で3個ずつ作るレシピが22個増える
▼ 製造の流れ
・中間素材15種はすべて作れるので、商人に頼らなくてよい
・簡単製作をオンにすると、中間素材の代わりに基本の材料を使う簡単なレシピ35個に切り替わる
・研究33項目は止血ガーゼから戦場での手術まで製造の流れどおりに並ぶ
▼ 医療品の商人
・交易組合の軌道商人。注射器22種、医療用品14種、中間素材を扱い、銀3,000〜8,000を持ち、余った薬を買い取る
・来訪の中には検眼鏡を持ってくる時があり、クエストの入口になる(Odysseyが必要。無ければこの部分は飛ばされエラーは出ない)
▼ 設定
・耐久の少ないキットを優先、新しいバッグで自動治療、簡単製作、規模の調整3つ、クエストを自動で始めるか
▼ 要件と注意
・RimWorld 1.6、Harmony(その後に読み込む)
・途中のセーブにも入れられるが、外すと解決できない物の参照が残る
・Combat Extendedなど大型の作り直しMODとも動くはずだが、すべては試していない
・簡単製作の切り替えはゲームの再起動が必要。クエストは一度始まるとやり直せない
・不具合の報告にはPlayer.logを添付Steam, Author. 3 Oct 2026. 塔科夫战地医学 - 原版急救系统大修. 3 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3812518343>.[コメントを書く] -
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