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- ☆ [1.7] UAC - Cultural Pack: Traits Download ID:3830399510 2026-10-31 06:00 Changed:10月31日 @ 6時00分
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TAG: [特性] [Biotech] [子供] [Ideology] [Anomaly] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

UAC - Cultural Pack: Traits
DOOMシリーズのUACを題材に、企業・心理・戦闘・危険地帯の4系統40種の特性を追加するMOD。
▼ 特徴
・企業教化、心理外傷、危険地帯生存、戦闘歴の4系統で計40の特性
・UAC Cultural Packシリーズの第1弾
・バイオテックの成長イベント(7・10・13歳)に全特性を統合
・入植地で育てた子供が学習選択により特性を獲得、双方向の対立ロジックあり
・純粋なXMLで構築、MayRequireによりバニラやIdeology・Biotech・Anomaly・Odysseyの組み合わせに対応
▼ 前提・必須MOD
・単体で動作、UAC派閥MODは不要
▼ 互換性・注意
・Faction: UAC (Reforged)導入時、民間人向け特性は戦闘編成から除外
・同派閥導入時、研究員・技術者・役員・レイダー・スレイヤーに専用の教義特性を自動付与
▼ 関連MOD
・Faction: UAC (Reforged)
・UAC - Tactical Armor Specialization & EnforcementSteam, Author. 31 Oct 2026. UAC - Cultural Pack: Traits. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830399510>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] 钢筋混凝土重型桥梁 / Reinforced Concrete Heavy Bridge Download ID:3830187185 2026-10-31 00:11 Changed:10月31日 @ 0時11分
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TAG: [建築物] [素材] [Odyssey] [音楽] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

钢筋混凝土重型桥梁 / Reinforced Concrete Heavy Bridge
研究「強化橋」と「コンクリート」の後、鉄筋コンクリートで強化橋を建造できるようにするMOD。1マスあたりの材料は初期設定で鉄筋コンクリート14個。特性とテクスチャはバニラの強化橋を流用する。
▼ 設定(MOD設定)
・1マスあたりの材料量を変更可能、初期値への復元も可能
・Replace Stuff連携(任意): 建物設置時に自動で補う橋を、鋼鉄のバニラ強化橋か鉄筋コンクリート強化橋から選択でき、材料プレビューも同時に切り替わる。既存の設計は維持
・確認の上、現在のセーブの読み込み済み全マップにある本MODの橋をバニラの強化橋へ変換可能
▼ 削除時の注意
・無効化の前にセーブをバックアップし、変換して別名保存してから停止する
・他のセーブは個別に変換が必要
▼ 前提MOD
・Harmony、Odyssey、Fortifications - Industrial が必要
▼ その他
・プレビュー画像はプログラムで描いた概念図で、ゲーム内はバニラの橋テクスチャを使用Steam, Author. 31 Oct 2026. 钢筋混凝土重型桥梁 / Reinforced Concrete Heavy Bridge. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830187185>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] UAC - Tactical Armor Specialization & Enforcement Download ID:3829916120 2026-10-30 12:24 Changed:10月30日 @ 12時24分
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TAG: [防具] [バランス調整] [奴隷] [囚人] [Odyssey] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

UAC - Tactical Armor Specialization & Enforcement
UAC製のパワーアーマーとヘルメットを役割ごとに特化させ、囚人・奴隷への威圧効果を加えるMOD。
▼ 特徴
・UAC各部門にCQB突撃兵、偵察狙撃兵、暴動鎮圧官、企業上層部、悪魔侵攻の退役兵の戦闘特化を付与
・UACパワーアーマー着用時、囚人・奴隷が即座に従い、奴隷の抑圧や尋問への抵抗低下が強化
・Slayer's Dread: オリジナルおよびMK2のPraetor Suitは絶対的な威圧効果
・Odyssey DLC有効時、全UACパワーアーマーとヘルメットに真空遮断を付与(スーツ32%・ヘルメット69%で合計100%の免疫)
▼ 前提・互換性
・必須MOD: Faction: UAC (Reforged)
・Ideology・Odysseyと完全互換Steam, Author. 30 Oct 2026. UAC - Tactical Armor Specialization & Enforcement. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829916120>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 灵能与仪式内容扩展 Download ID:3829339573 2026-10-29 15:58 Changed:10月29日 @ 15時58分
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TAG: [超能力] [特殊能力] [Royalty] [Anomaly] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

灵能与仪式内容扩展
サイキャスト19種と高度な超能力儀式3種を追加するMOD。バニラのシステムのみで構築され、既存のセーブにも追加可能。
▼ 追加サイキャスト
・戦闘:Psychic Disarm、Psychic Needle、Sever Arteries、Mind Pierce、Electric Field
・制御・移動:Hypnosis、Greater Skip、Greater Invisibility
・支援・補助:Complete Heal、Repair Item、Granite Wall、Alohomora、Transmute Quality
・オーラ・召喚・環境:Damage Aura、Guardian Aura、True Sight、Weather Shift、Summon Pet、Summon Drone
▼ 高度な超能力儀式
・Wide Psychic Barrier:サイリンクレベル6の1〜5人が2時間詠唱し、ダメージで壊れない投射物バリアを展開(12時間目まで)
・Chaotic Dark Ritual:シャード1個と12時間の詠唱が必要。開始時に信者の襲撃が発生し、完了時にランダムなサイキャストを習得
・Sabbath:サイリンクレベル6の儀式者1人と5の詠唱者2人が必要。終了時、儀式者を含む地図上の全生物に24時間の闇のサイキックショック。品質が高いほど詠唱は短縮(最短1時間)
▼ 前提・必須MOD
・Royalty、Anomalyが必須。Summon Droneの使用にはOdysseyが必要
・サイキャストの解放にはサイリンクレベルが必要。儀式は高度な超能力儀式の研究が必要
・Harmonyなどの依存MODなし
・読み込み順:Core → Royalty → Anomaly → 本MOD
▼ 注意点
・サバトは非参加者(入植者、動物、メカノイドを含む)全員に影響する
・バリア儀式の意識低下は儀式をまたいで蓄積し、詠唱中に気絶することがある
・バニラの数値は変更しない(コンテンツ追加のみ)Steam, Author. 29 Oct 2026. 灵能与仪式内容扩展. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829339573>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 디버그 액션 추가 Download ID:3828150431 2026-10-27 16:20 Changed:10月27日 @ 16時20分
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TAG: [Odyssey] [マップ] [地形] [テクスチャ変更] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

디버그 액션 추가
開発者モードのデバッグアクションに、マップや地形を編集するツールを追加するMOD。
▼ 追加機能
・マップ: 水域への魚の追加(Odyssey必須)
・マップ: 集落および派閥の名前変更
・ワールド: 丘の追加・修正
・ワールド: 川の追加・修正・削除
・ワールド: 地形グラフィック(バイオームテクスチャ)の修正
▼ 使用方法
・開発者モードをオンにして使用
・デバッグアクションのカテゴリ「Mods」に追加Steam, Author. 27 Oct 2026. 디버그 액션 추가. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828150431>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [SAI] Fish Processing Download ID:3827071787 2026-10-26 00:21 Changed:10月26日 @ 0時21分
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TAG: [魚] [料理] [作業台] [釣り] [Odyssey] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]
![[SAI] Fish Processing Title画像](/images/lazy.gif)
[SAI] Fish Processing
釣った魚を捌いて料理の食材にする、魚加工専用の作業台を追加するMOD。
▼ 特徴
・魚加工台を追加。調理スキルを使って魚を切り身などの食材に加工
・×1・×10・×30のレシピで大量の魚を一括加工可能
・マグロは赤身とトロ、サーモンは切り身とイクラを生産
・フグの加工には熟練の料理人が必要
▼ 必要環境
・RimWorld 1.7、Odyssey(DLC)が必要
・Vanilla Fishing Expanded の魚を加工対象とする
▼ 互換性・注意
・Cuisine Story導入時は加工魚介類に専用の食材ランクが設定される(未導入でも利用可)
・作者は設計・コード・翻訳などでChatGPTの支援を受けたと申告Steam, Author. 26 Oct 2026. [SAI] Fish Processing. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827071787>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Shuttle Engine Fabrication Download ID:3826632543 2026-10-25 09:52 Changed:10月25日 @ 9時52分
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TAG: [Odyssey] [アイテム追加] [作業台] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Shuttle Engine Fabrication
コンポーネント工作台でシャトルエンジンを製造できるようにするMOD。軌道商人や墜落したシャトルに頼らず入手できる。
▼ 特徴
・先進組立製造とShuttles (Odyssey)の研究後に製造レシピが解禁
・材料はプラスチール80、鋼鉄50、ウラン30、コンポーネント6、先進コンポーネント3
・作業量25,000、製造スキル8が必要
・材料費は約1,800銀で、購入価格2,500銀より安いが大きな利益は出ない
▼ 互換性・注意
・バニラのシャトルエンジンと同一アイテムのため、旅客シャトルやエンジンを使うMOD(SRTS Expandedなど)にも対応
・Odyssey必須。XMLのみでHarmony不要
・既存セーブへの追加・削除は安全Steam, Author. 25 Oct 2026. Shuttle Engine Fabrication. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826632543>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Item Reroll Download ID:3824069594 2026-10-22 00:53 Changed:10月22日 @ 0時53分
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TAG: [Odyssey] [Royalty] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Item Reroll
開発モードのアイテムに再抽選ボタンを追加するMOD。ゲームがアイテム生成時に使う範囲内で、乱数によるプロパティを振り直す。
▼ 再抽選の対象
・ユニーク武器(Odyssey)とペルソナ武器(Royalty)の武器特性(初期設定で有効)
・ユニーク武器の名前と色(初期設定で有効)
・ユニーク武器の品質
・素材
・アート説明文
▼ 遺物の扱い
・遺物は武器の種類・素材・伝説級の品質・名前を維持し、特性のみ変化
▼ その他
・Harmony不要
・セーブデータに情報を保存しないため、いつでも削除可能
・ダイスアイコンはKenney「Board Game Icons」(CC0)Steam, Author. 22 Oct 2026. Item Reroll. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824069594>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Train Download ID:3823025221 2026-10-20 01:47 Changed:10月20日 @ 1時47分
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TAG: [スキル] [動物] [Harmony] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Auto Train
動物が覚えられる訓練スキルを、覚えられる段階になり次第自動でチェックするMOD。
▼ 特徴
・加入・誕生・購入・成長段階の変化・ロード時にスキルを付与
・訓練速度・劣化・訓練を行う者は変更しない
・ラブラドールの子犬は護衛・攻撃、成体になると運搬・救助も付与
・Odyssey導入時は Comfort・Forage・Dig・Attack Target・Egg Spew なども対象
▼ 設定
・MOD設定で種族ごと・性別ごとに対象を選択(初期値は全て有効)
・スキルのチェックを外しても次回の成長・設定変更・ロード時に再付与される
・停止するには該当種族のチェックを外す
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要Steam, Author. 20 Oct 2026. Auto Train. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823025221>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gravship on Deep Water Download ID:3822910830 2026-10-19 22:13 Changed:10月19日 @ 22時13分
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TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [地形] [パッチ] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Gravship on Deep Water
深い水(deep water)の上にグラヴシップを建設できるようにするXML地形定義パッチ。
▼ 特徴
・深い水に床(Substructure)を設置でき、その上に船体・操縦コンソール・エンジン等を建設可能
・通常の橋と重量橋(Heavy Bridge)を深い水に設置可能。重量橋の上ではGravAnchor等も建設可能
・壁・タレット等のHeavy/Medium要求建物は水上に直接建設不可(床や橋が必要)
▼ 注意
・床はグラヴエンジンの射程内で、陸地や既存の床から外側へ連続して建設する必要あり
・深い水は通行不可のためポーンは水上に立てず、橋のように縁から広げて建設する
・Deep Water Bridgeの機能を含むため、同時に有効化しなくてよい(併用しても問題なし)
▼ 前提・必須MOD
・Odyssey DLC必須(Odysseyなしでもロードは安全)
・マルチプレイ: 全参加者が同じMODと設定を使用する必要あり。1.7のマルチプレイは未検証Steam, Author. 19 Oct 2026. Gravship on Deep Water. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822910830>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [Mir] Animal Arms Download ID:3821352662 2026-10-17 18:05 Changed:10月17日 @ 18時05分
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TAG: [動物] [銃火器] [戦闘] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![[Mir] Animal Arms Title画像](/images/lazy.gif)
[Mir] Animal Arms
バニラおよび公式DLCの動物が銃を持って出現し、狩猟報復時などに遠距離から射撃するMOD
▼ 動物ごとの装備
・トランボ・アルファトランボ: 電磁ライフル
・巨大ナマケモノ・ゾウなど体格2.0以上の大型動物: ミニガン
・ピューマ・オオカミなど肉食動物: アサルトライフル
・その他の中型動物: サブマシンガン
・リス・ニワトリ・スズメ・カラスなど小型動物: 自動拳銃
▼ 仕様
・狩猟報復や人食い狂乱状態で、射程と視界を確保して射撃
・Odysseyの鳥類を含む
・死亡・ダウンした動物の銃は通常装備同様にドロップ。ドロップした銃は自動で再支給されない
▼ 互換性
・Harmonyおよび DLC不要。既存セーブにも適用
・RimWorld 1.7 対応Steam, Author. 17 Oct 2026. [Mir] Animal Arms. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821352662>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Clear the Deck Download ID:3818592417 2026-10-13 01:19 Changed:10月13日 @ 1時19分
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TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Clear the Deck
グラヴシップ離陸時に搭乗しない入植者・奴隷・動物・メカノイドを自動で降船させ、全員降りるまで離陸を待たせるMOD。
▼ 動作
・離陸開始時、搭乗メンバー以外の入植者・奴隷・家畜・メカノイドに降船を指示
・降船後は通常どおり作業に戻る
・全員降りるまで離陸しない(搭乗時の待機と同様)
・搭乗中は非搭乗者が船内の仕事を受けず、船を迂回する
▼ 搭乗対象
・搭乗メンバーはパイロット、副操縦士、選択した乗組員、ダイアログのチェックボックスで選んだ動物・メカノイド
・ダウン中、赤ん坊、精神崩壊中、囚人、退去経路がない者は従来どおり船内に残る(「離脱失敗」メッセージ表示)
・徴兵中のポーンは動かさない。離陸を妨げている者はメッセージで通知される
▼ 前提・導入
・Odyssey、Harmony が必要
・既存セーブに追加可能
・削除は離陸が進行していないときに行うSteam, Author. 13 Oct 2026. Clear the Deck. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818592417>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 行星/小行星删除器 (Asteroid & Planet Destroyer) Download ID:3817956869 2026-10-12 01:18 Changed:10月12日 @ 1時18分
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TAG: [Odyssey] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

行星/小行星删除器 (Asteroid & Planet Destroyer)
開発者モードで、Odysseyの軌道上にある行星・小行星・宇宙ステーションを1つだけ削除するツール。
▼ 特徴
・行星層や他のオブジェクトに影響せず、指定した1つだけを削除
・Orbit層の小行星・類地行星・宇宙ステーションが対象(MapParentの世界オブジェクト)
・地表層の拠点や集落は削除メニューに表示されず、誤削除を防ぐ
・行星層全体の削除では層内のすべてが消えるため、個別指定が可能になる
▼ 使い方
・オプションで「開発者モード」を有効化し、ワールドマップで「Debug actions」を開く
・Tools分類の「Destroy one asteroid-planet」を選び、一覧から対象を指定
・二次確認の既定ボタンはキャンセルのため、実行時は内容を確認する
▼ 診断・注意
・「Log planet layers」「Log world objects + features」はログ出力のみでデータは変更しない
・削除は元に戻せないため、「名前を付けて保存」した複製セーブで先に試すことを推奨
・Defやharmonyを含まず、セーブデータへの書き込みもないため、有効化・無効化・削除は随時可能
▼ 必要環境
・RimWorld 1.6
・削除対象はOdyssey DLCの内容。DLCがなくても読み込めるが、メニューに対象は表示されないSteam, Author. 12 Oct 2026. 行星/小行星删除器 (Asteroid & Planet Destroyer). 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817956869>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 螈神的太空装 Download ID:3813404126 2026-10-04 23:41 Changed:10月4日 @ 23時41分
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TAG: [Odyssey] [種族追加] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-05 [このMODの説明を記入する]

螈神的太空装
MoeLotl(「萌螈族」)に、宇宙の探索に使える道具「避水珠」を追加する小さなMOD。魚から真珠を作り、錬丹炉で避水珠に仕上げる。
▼ 避水珠
・宇宙への耐性+80%、社交への影響-50%
▼ 作り方
・燃料式コンロか電気コンロで、レシピ「砸贝壳」(貝を割る):栄養2.5ぶんの任意の魚から真珠1個
・「通天鼎」(錬丹炉)で、レシピ「避水珠」:真珠1個から作る
▼ 前提
・MoeLotl Race
・OdysseySteam, Author. 4 Oct 2026. 螈神的太空装. 4 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3813404126>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nasti Bites Download ID:3808367767 2026-09-26 23:10 Changed:9月26日 @ 23時10分
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TAG: [Odyssey] [動物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Nasti Bites
ムースの咬撃ダメージを新しいタイプに変更し、感染率を上昇させるMOD。
▼ 機能
・ムースの咬撃ダメージを独自の「新しい」ダメージタイプに変更
・感染率がわずかに上昇
・ダメージ説明文も新規作成
▼ 前提・互換性
・Odyssey必須
・ダメージ/動物システムを大幅改変するMODとは非互換
・Combat Extended (CE)非対応Steam, Author. 26 Sep 2026. Nasti Bites. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808367767>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Clean Hive Queen Download ID:3802163999 2026-09-16 00:14 Changed:9月16日 @ 0時14分
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TAG: [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]Odyssey DLCのハイブクイーンが移動時に動物の汚物を生成しないようにする。HiveQueen ThingDefのFilthRateのみを変更。Steam, Author. 16 Sep 2026. Clean Hive Queen. 16 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3802163999>.[コメントを書く]
- ☆ [1.6] Buildable Orbital Cannon - Alignment Fix Download ID:3799470345 2026-09-11 13:57 Changed:9月11日 @ 13時57分
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TAG: [Odyssey] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Buildable Orbital Cannon - Alignment Fix
Buildable Orbital Cannonの砲塔描画位置を修正する非公式パッチ。砲塔回転時の描画ズレを補正。
▼ 対応砲塔
・ガウスキャノン、オートキャノン、CIWS、軌道砲、センチネル、ビッグセンチネル、センチネルビーム
・アンチシップビーム、軌道ビームは非対応
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Odyssey
・Harmony
・Buildable Orbital Cannon
・本パッチは元MODの後に読み込む必要あり
▼ 互換性・注意
・Combat Extended非対応
・元MODの画像、砲塔サイズ、反動、戦闘設定は変更なしSteam, Author. 11 Sep 2026. Buildable Orbital Cannon - Alignment Fix. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799470345>.[コメントを書く] - ☆ Deconstruct Fortified Wall - Odyssey AncientBlastDoor Fix Download ID:3792699710 2026-09-01 00:01 Changed:9月1日 @ 0時01分
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TAG: [Odyssey] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Deconstruct Fortified Wall - Odyssey AncientBlastDoor Fix
Odyssey追加の古代爆破ドアに対するDeconstruct Fortified Wallのパッチ適用失敗を修正。
▼ 問題と解決
・Odysseyの古代爆破ドアにはclaimableフィールドが存在せず、Deconstruct Fortified Wallのパッチが失敗していた
・本MODが事前に不足しているノードを作成することで、Deconstruct Fortified Wallのパッチが正常に適用されるSteam, Author. 1 Sep 2026. Deconstruct Fortified Wall - Odyssey AncientBlastDoor Fix. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792699710>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Ship Start Download ID:3573188050 2025-09-23 11:03 Changed:9月23日 @ 11時03分
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TAG: [Odyssey] [グラヴシップ]

Custom Ship Start
Gravshipの開始シナリオ用にXMLでカスタムシップを定義できるようにします。単体では何もせず、新しいシップを定義するには別のMODでXMLを修正する必要があります。
モードフォルダ内のindex.htmlファイルには非常に基本的なシップデザイナーが含まれています。これは主に、シップのアウトラインを簡単に描画し、基本的な座標を正しく取得する方法です。また、垂直面を中心に反転していることはほぼ確実ですが、まだ修正していません。
このMODをうまく動作させるために、できれば変更したくないRimworldの基本コードをいくつか変更する必要がありました。バニラアイテムは問題なく動作すると確信しています。MODアイテムの互換性はまちまちだと思いますが、これが将来、より興味深いシップ開始MODの始まりになることを願っています :)Steam, Author. 23 Sep 2025. Custom Ship Start. 23 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573188050>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Knight Run - Kaiju Download ID:3832913254 2026-11-06 22:26 Update! Changed:11月6日 @ 22時26分
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TAG: [Biotech] [Odyssey] [派閥追加] [イベント] [武器追加] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-06 [このMODの説明を記入する]

Knight Run - Kaiju
Knight Runのカイジュウをプレイヤー側にも敵側にも使えるMOD。女王カイジュウが養殖・指揮するカイジュウ勢力を追加。
▼ 特徴
・女王カイジュウがEX型ゼロ(ランクF〜SS)を養殖。カイジュウの指揮はメカリンクではなく専用タブで行う
・カイジュウは食事・作業が可能で、不眠・充電なし。自己再生し、指揮官がいないと休眠
・カイジュウの肉は腐らず、紫の肉の壁・床を作れる。カイジュウを解体するか、核で生肉を培養
・バイオ発電機(地熱発電の後)は15000Wだが周囲の土地を汚染
・思念武器(Balisada、Moglay、Mysteltainn)、船型カイジュウのロアナン(Odyssey)、高難易度の女王スタートシナリオ
▼ 派閥・イベント
・カイジュウ派閥の集落は肉で作られた女王の巣。時間とともに新しい巣が出現
・襲撃は逃走・誘拐せず最後まで戦い、10回に1回はコロニー中央に降下
・カイジュウ加入時、全派閥の関係が-100に。騎士団(Knights Order)はカイジュウが残る限り敵対
・メカクラスターのように野戦プラントがマップ端へ落下。思念武器による襲撃イベントもあり
・ストーリーテラーはCassandra Classicにカイジュウを増やしたChatterbox
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Biotech、Knight Run - Core
・任意: Odyssey、Knight Run - Knights Order、Knight Run - AB Sword(AB剣はカイジュウの障壁を無効化)
・RimWorld 1.6・1.7、Combat Extended対応
▼ 注意
・非営利のファンMOD。Knight Runの権利は原作者に帰属
・一部のコード・テキスト・画像はAI(Claude)の支援で作成Steam, Author. 6 Nov 2026. Knight Run - Kaiju. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832913254>.[コメントを書く] -
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