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☆ [1.6] Dark Devilstrand [REPLACER VERSION] Download ID:2488659681 2026-01-21 07:28 Changed:1月21日 @ 7時28分
TAG: [植物] [栽培] [地下] [洞窟] [菌類] [デビルストランド]
Dark Devilstrand [REPLACER VERSION] Title画像

Dark Devilstrand [REPLACER VERSION]

Dark Devilstrandの軽量版です。
単純にこちらはデビルストランドを低光量環境で育つように変更します。

【非互換MOD】
Dark Devilstrand
ノーマル版とは互換性は有りません。

【パッチ】
Dark Devilstrand VGP garden fabrics compatibility patch
VGP Garden Fabricsとの互換性を追加するパッチMOD。エラーが表示されますが問題なく動きます。
Steam, Author. 21 Jan 2026. Dark Devilstrand [REPLACER VERSION]. 16 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2488659681>.

PR

PR

☆ [1.7] Forbidden Mushroom Download ID:3828431529 2026-10-29 17:12 Changed:10月29日 @ 17時12分
TAG: [食料] [植物] [栽培] [罠] [研究] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Forbidden Mushroom Title画像

Forbidden Mushroom

肉を生むキノコ「ミートシュルーム」と、強力な効果を持つ禁断のキノコ群を追加するMOD。

▼ 特徴
・ミートシュルーム: どんな土壌や暗所でも栽培可能。生肉として全ての調理レシピに使える
・ミートシュルームを使った料理は気分値を少し上昇させる。動物も食べ、商人も売買する
・ミセリウムの罠: ミートシュルームから作る1マスの隠し罠。標的を菌糸で拘束し、餓死を早める

▼ 禁断のキノコ
・研究タブ(Mycology)で扱う、一時的な効果を持つキノコ10種を追加
・ragecap、ironhide cap、ghostcap、mender's bonnet、nightcap
・hollowcap、dreamcap、sagecap、rotcap、whisper cap
・各キノコには欠点がある。rotcapとwhisper capは特に危険

▼ 精製とパッケージ
・研究によりキノコをキノコ出汁で煮出し、欠点を取り除ける
・系統ごとのキャップを1つのパッケージにまとめ、全ての効果を同時に適用できる

▼ 互換性・注意
・他に必要なMODはなし。既存のセーブデータへの追加も安全
Steam, Author. 29 Oct 2026. Forbidden Mushroom. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828431529>.
☆ [1.6] 生育果树 (Birth Fruit Trees) Download ID:3823992458 2026-10-23 19:06 Changed:10月23日 @ 19時06分
TAG: [Biotech] [AlienRace] [植物] [子供]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]
生育果树 (Birth Fruit Trees) Title画像

生育果树 (Birth Fruit Trees)

種をまいて実った果実から、種族ごとの赤ちゃんが生まれる生育果樹を追加するMOD。Birth Fruit Trees

▼ 特徴
・種族ごとに独立した12種の生育果樹を追加
・収穫すると果実が消え、対応する種族の赤ちゃんが誕生
・赤ちゃんは自動で入植地に加入し、対応する種族の遺伝子と外見を持つ
・植えてから収穫まで約1日、研究不要で序盤から使用可能
・この赤ちゃんの果実は商人の商品に出ず、売却不可

▼ 使い方
・植栽エリアを作り、植物から種族ごとの生育果樹を選んで植える
・約1日で成熟し、収穫すると赤ちゃんが誕生
・開発者モードで「BirthFruit_」を検索すると果実を直接生成可能

▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6対応。異種人機能はBiotech、星旅種はOdyssey必須
・バニラのDefを変更せず、Harmonyも不使用
・HARなど外星種族は、同梱の生成スクリプトで果樹を追加可能(README参照)

▼ テスト版の注意点
・グラフィックはバニラのオークの木を流用し、果実アイコンは共通1種
・収穫で果樹は消費され、植栽エリアに自動で補充
・親子関係がないため、バニラの出産イベントは発生しない
Steam, Author. 23 Oct 2026. 生育果树 (Birth Fruit Trees). 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823992458>.
☆ [1.7] Project Gielinor Reborn Download ID:3828049452 2026-10-28 03:36 Changed:10月28日 @ 3時36分
TAG: [武器追加] [防具追加] [建築物] [料理] [植物] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Project Gielinor Reborn Title画像

Project Gielinor Reborn

Old School RuneScape風の武器・防具・料理・建築を追加するXML専用MOD。「Project Gielinor - JDS」の更新版。

▼ 特徴
・XMLのみで構成(C#・Harmony不使用)。バニラの品目は変更しない
・武器約190種。剣・シミター・鞭、ダーツ・投げナイフ、弓、クロスボウ、杖など
・元素の杖20種(風・水・土・火 × Strike〜Surge)。ルーンと対応する木材ログで製作
・六神・特殊の杖(サラドミン、ザモラク、グソリック、アーリム、ダスト・バトルスタッフ、ドラメン)、ドワーフ砲
・盾25種は防具扱いでブロックしない

▼ 防具・加工・経済
・防具約125種(ブロンズ〜ドラゴンの各素材)、マント・アミュレット・指輪
・鉱石7種、鋳塊、宝石、ドラゴンハイド、革。鍛冶・製作台を多数追加
・薬草学(薬草12種・ポーション17種)、ルーン術(ルーンの祭壇。ルーンエッセンスは深部ドリルマシンで採掘)
・料理:生魚・調理魚13種、レシピ約40種。釣り場で稀に入手
・研究ツリー21項目(専用タブ)

▼ 植物・建築
・ギーリノア産の木7種。自然繁殖せず、研究後に栽培区画へ植える
・木材ログから木の床板。アイデオロジー所持時はトーテム彫りの床板も
・家具・装飾約140種。本棚、食料庫、王国の旗、銀行カウンターなど

▼ 派閥・シナリオ
・4王国(ミスリン、アスガルニア、アル・カリド、人類対モンスター)、プレイヤーキル専門の襲撃者、入植者(新参者)派閥
・開始シナリオ「To The Mainland」

▼ 注意
・陶芸台は現時点で装飾のみ、レシピ未実装(バグではない)
・新規セーブでの利用を推奨
Steam, Author. 28 Oct 2026. Project Gielinor Reborn. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828049452>.
☆ [1.6] Conservation&Ecology Download ID:3821011233 2026-10-22 15:17 Changed:10月22日 @ 15時17分
TAG: [動物] [環境] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Conservation&Ecology Title画像

Conservation&Ecology

永続的な野生動物生態系MOD(RimWorld 1.6向け)。ロード中の地表マップでは実在の野生動物を配置し、未ロードのタイルでも繁殖・死亡・食料不足・捕食を模擬する。

▼ 特徴
・未初期化の原野は全タイルを計算せず推定個体数で扱う
・種は食性ギルドごとに食料を分配し、拠点は群れと生息地適性で発生
・近隣の人間の入植地が域外の生息地に圧力をかける
・保全状況は6ヘクス半径で計測、生態ギズモかMOD設定画面から検索
・野生草食動物の過剰な食害は成長を抑制し野生の植物を損なう(プレイヤーが植えた植物は対象外)

▼ 連携・仕様
・Vanilla Animals Expanded — Endangeredと任意で連携し、放流を登録して管理範囲を設定
・域外への成体の移動は実在の供給個体群から差し引かれる
・バニラの通常の野生動物補充は無効、通常の離脱は域外記録と未連動
・イベント限定種は通常の環境スポーン対象に加えない

▼ 通知・注意
・過放牧、餌場崩壊、生息地回復の通知で生態系の出来事を追跡
・通常の飢餓はRimWorldの仕様に従い、人工的な栄養失調は加えない
Steam, Author. 22 Oct 2026. Conservation&Ecology. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821011233>.
☆ [1.7] SuperMedTech Download ID:3730529210 2026-10-14 10:43 Changed:10月14日 @ 10時43分
TAG: [研究] [植物] [医薬品] [病気]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
SuperMedTech Title画像

SuperMedTech

SuperMedTechは、新たな研究で二種類のエキゾチックな植物と、病気への長期免疫や戦闘・娯楽向けのボーナスを持つ強力な医薬品を解禁するMOD。

▼ 特徴
・新しい研究を追加し、二種類のエキゾチックな植物を解禁
・長期間の病気免疫を与える強力な医薬品を追加
・戦闘用途と娯楽用途のボーナス効果を持つ
Steam, Author. 14 Oct 2026. SuperMedTech. 22 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730529210>.
☆ [1.6] 蓝色大肥鱼 · Big Blue Fish Download ID:3828424634 2026-11-02 17:39 Changed:11月2日 @ 17時39分
TAG: [武器追加] [頭装備] [植物] [栽培] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
蓝色大肥鱼 · Big Blue Fish Title画像

蓝色大肥鱼 · Big Blue Fish

Big Blue Fishは、青い大魚をテーマに武器・頭装備・植物・食料を追加するMOD。RimWorld 1.6対応。

▼ 追加武器・防具
・近接武器「青い大肥魚」:普通品質50 DPS、護甲貫通100%、美観度+20、ディープシーク生肉100個で製作
・遠距離武器「バブルキャノン」:10連発、1発5鈍撃、射程50、予備動作0.1秒、停止力60
・バブルキャノン:ディープシーク生肉50個と木材300で製作、銃器製作の研究が必要
・頭装備「白飯の戦兜」:逆さに伏せた飯盒型の金属製、護甲倍率0.65、耐久200、成人と幼童が着用可能
・白飯の戦兜:金属45で製作、研究不要、正面・側面・背面の三方向の着用テクスチャ

▼ 植物・食料
・植物「青い大魚」:4生長段階、6日で成熟、収穫でディープシーク生肉15個
・ディープシーク生肉:直接食べると「免疫激励」を1時間付与、免疫獲得速度+50%

▼ 製作・対応
・近接武器は手工作業台または鍛冶台で製作
・バブルキャノンと白飯の戦兜は燃料式鍛冶台または電動鍛冶台で製作
・中国語・英語の二言語テキストに対応
Steam, Author. 2 Nov 2026. 蓝色大肥鱼 · Big Blue Fish. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828424634>.
☆ [1.7] 星露谷作物 / Stardew Valley Crops Download ID:3825126060 2026-10-24 08:52 Changed:10月24日 @ 8時52分
TAG: [植物] [農業] [食料] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
星露谷作物 / Stardew Valley Crops Title画像

星露谷作物 / Stardew Valley Crops

星露谷物語の作物47種を環世界に追加するMOD。春夏秋冬・ジンジャー島・特殊作物を収録し、16種は収穫後も再収穫可能。

▼ 特徴
・47種の作物を追加。春・夏・秋・冬・ジンジャー島・特殊作物を含む
・各作物は食用産物を生産し、調理・保存が可能。腐敗もする
・生長日数は星露谷原作に準拠
・多収作物16種は収穫後も株が残り、数日後に再収穫可能
・生長段階ごとに5種類の画像を切り替え。原寸比を保持

▼ 数値設定
・単価は星露谷の売価の0.33倍、栄養は売価の0.015倍
・銀/栄養比は22で統一。環世界の水稲を基準に換算
・収穫個数は星露谷原作に準拠

▼ 前提・注意
・Harmonyが必要
・光・温度・土壌肥沃度など環世界の作物ルールに従う。水やりは不要
・温帯・熱帯向き。冬季は温室が必要
・「不休生長」と併用すると24時間生長が可能
Steam, Author. 24 Oct 2026. 星露谷作物 / Stardew Valley Crops. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825126060>.
☆ [1.7] Zen Garden (1.7 Continued) Download ID:3829550936 2026-10-30 20:21 Changed:10月30日 @ 20時21分
TAG: [装飾] [植物] [景観] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Zen Garden (1.7 Continued) Title画像

Zen Garden (1.7 Continued)

禅庭と岩石庭園をテーマにした装飾・植物・建築物を追加するMOD。RimWorld 1.7対応版。

▼ 追加内容
・資源: 桜桃木(ピンク色の木材)、黒檀(黒色の木材)
・植物: 禅の桜桃、柿、海棠の樹木の副次資源
・建物: 辺境の小道、辺境の池、辺境の小道の柱、積み石、人工生垣、高生垣、半壁、花のアーチ
・装飾: 風景ベンチ、噴水、立ち灯、台座灯籠、密草、粗砂利
・樹木: 禅の桜桃・柿・海棠の樹木、果樹園エリア、熊手で整える砕石地面

▼ 派生元・関連MOD
・原作 cuproPanda版 Zen Garden Zen Garden-FINAL VERSION, NO 1.0+-
・1.0移植 mantrasongs版 Zen Garden
・1.1〜1.6継続 Mlie版 Zen Garden (Continued)

▼ 互換性・注意
・Mlie版 Zen Garden (Continued) と非互換のため、どちらか一方のみ有効にする
・Mlie版の既存セーブは本MODへ切り替え可能
・1.7で開花植物の読み込み時の空参照エラーを修正し、開花テクスチャ表示を復元
Steam, Author. 30 Oct 2026. Zen Garden (1.7 Continued). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829550936>.
☆ [1.7] 割草制干草(Weed Harvest) Download ID:3829480632 2026-10-30 00:44 Changed:10月30日 @ 0時44分
TAG: [植物] [素材]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
割草制干草(Weed Harvest) Title画像

割草制干草(Weed Harvest)

RimWorld 1.7向け。バニラでは見るだけで手を付けられなかった野生の装飾植物を収穫し、干し草を産出させるMOD。

▼ 対象
・草むら、イネ科の草、苔、野花、サボテン、茨、葦、ガマなど、バニラで収穫できなかった装飾植物
・ベリーの茂み、ヒールルート、作物は対象外。樹木も対象外(樹木は伐採)

▼ 操作方法
・植物を選択すると情報カードに収穫産出が表示される
・入植者を選び植物を右クリックで「収穫」、または「命令→収穫」で範囲指定

▼ 産出量(体格別)
・灌木・茨・ツル×5、ヤシ・ティンバーシュルーム×4、サボテン×3
・草・イネ科の草・葦・ガマ×2、苔・野花・スイレンの葉×1

▼ 注意・互換性
・収穫後は植物が消えるが、野生植物は自然に再出現するため草地が禿げたままにならない
・収穫は失敗せず、成長途中でも可能
・他MODが収穫を設定済みの植物はスキップ
・アセンブリ(WeedHarvest.dll)を読み込み、Defを実行時に変更。新規Defや言語ファイルは不要。バニラの挙動ロジックは変更しない
Steam, Author. 30 Oct 2026. 割草制干草(Weed Harvest). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829480632>.
☆ [1.7] 暖锅咖喱 · 6种口味(1.7) Download ID:3826150118 2026-10-25 02:11 Changed:10月25日 @ 2時11分
TAG: [料理] [食料] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
暖锅咖喱 · 6种口味(1.7) Title画像

暖锅咖喱 · 6种口味(1.7)

ジャガイモ・ニンジン・タマネギ・肉を主材料に、家庭風・ミルク・ダークチョコ・コーヒー・キノコ・ココナッツの6種のカレー鍋料理を追加するRimWorld 1.7対応MOD。食材の補完を内蔵し、単独で有効化できる。

▼ 特徴
・各副材料は独立したオプションのレシピで、毎回すべてを入れる必要はない
・ミルク4、チョコレート2、コーヒー豆2、キノコ4またはココナッツ4を追加

▼ 制作
・電気コンロまたは燃料式コンロで注文、調理スキル6が必要
・1鍋4食分、栄養0.9、品質は上質
・基礎材料はジャガイモ10、ニンジン6、タマネギ6、肉18。人肉と虫肉は初期設定で除外

▼ 互換性・前提
・Vanilla Plants Expanded / More Plants / Vanilla Brewing Expanded が有効なら、そのMODの作物を使用。無効時は本MODの補完作物を読み込む
・既存の食材拡張MODは本MODより前に配置する
・ケーキ・キノコ系MODや独立の食材パックは不要。Harmony依存なし

▼ 注意
・AI補助で生成したオリジナル物品テクスチャを使用。補完作物はバニラの植物外観
・1.7.4985で定義チェックと読み込みテストを実施。全味の調理・食事の流れは未検証
Steam, Author. 25 Oct 2026. 暖锅咖喱 · 6种口味(1.7). 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826150118>.
☆ [1.3] No Wild Healroot Download ID:2462739119 2021-08-26 14:53 Changed:8月26日 @ 14時53分
TAG: [資源] [医療] [医薬品] [植物] [バイオーム] [ヒールルート] [制限] [高難易度化]
No Wild Healroot Title画像

No Wild Healroot

野生のヒールルートがスポーンしなくなるMODです。

序盤の医薬品管理をシビアにします。
Steam, Author. 26 Aug 2021. No Wild Healroot. 20 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2462739119>.
☆ [1.6] Seed Breaking: Crop Genetics Download ID:3822240373 2026-10-19 02:31 Changed:10月19日 @ 2時31分
TAG: [栽培] [植物] [遺伝子] [研究] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
Seed Breaking: Crop Genetics Title画像

Seed Breaking: Crop Genetics

全作物に遺伝子(ゲノム)を付与し、種子の交配で収量や成長速度を高めていく植物育種MOD。

▼ 特徴
・全作物に6スロットのゲノムを自動付与(バニラ・他MOD作物とも。パッチ不要)
・良い遺伝子はG成長速度/Y収量/H耐寒耐暑/Q品質/L耐陰性、悪い遺伝子はW肥沃度依存/X空きスロット
・種子はゲノムを文字で表示(例: GGGYYH)、同一ゲノムのみスタック
・栽培区域で播種品種を選択、「auto: best available」、Sow nowボタン
・交配区画で品種を塗り分け、隣接する同種作物の遺伝子が交換される。子の予測表示あり
・遺伝子タブで品種一覧、スコア・在庫確認、命名・お気に入り・新品種通知
・研究: Seed Basics、Breeding Plots、Genetic Stability

▼ 導入・前提
・必須MOD: Harmony
・RimWorld 1.5・1.6対応、既存セーブに追加可。英語・ロシア語対応
・MOD設定の「Planting needs seeds」をオフにすると通常どおり播種(簡単モード)

▼ 互換性・注意
・Combat Extended、Pick Up And Haul、RimSenberg harvestersと互換
・樹木は対象外。削除非推奨(種子アイテムと全ゲノムが消える)
Steam, Author. 19 Oct 2026. Seed Breaking: Crop Genetics. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822240373>.
☆ [1.6] Chop Stumps Immediately Download ID:3826733534 2026-10-25 13:48 Changed:10月25日 @ 13時48分
TAG: [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]
Chop Stumps Immediately Title画像

Chop Stumps Immediately

木を伐採した直後に切り株も自動で伐採させるMOD。

▼ 特徴
・手動の「植物の伐採」指定でバニラが行う切り株の伐採を、自動伐採される木にも適用
・栽培ゾーンに近すぎる野生の木なども伐採後すぐ切り株を処理
・MOD設定で切り株を残す挙動に切り替え可能

▼ 前提・必須MOD
・Harmony

▼ 互換性
・Rimworld Multiplayerに対応
Steam, Author. 25 Oct 2026. Chop Stumps Immediately. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826733534>.
☆ [1.2] They're in the Trees! Download ID:2201601092 2020-08-19 02:45 Changed:8月19日 @ 2時45分
TAG: [防衛] [戦闘] [植物] [木材] [Harmony] [HugsLib]
They're in the Trees! Title画像

They're in the Trees!

木のカバー率を変更するオプションを追加します

【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
Steam, Author. 19 Aug 2020. They're in the Trees!. 19 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2201601092>.
☆ [1.7] Pruning Uses Plant Work Speed (Continued) Download ID:3829803101 2026-10-30 07:54 Changed:10月30日 @ 7時54分
TAG: [植物] [バランス調整] [MOD間調整] [Ideology] [ガウランレンの木]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]
Pruning Uses Plant Work Speed (Continued) Title画像

Pruning Uses Plant Work Speed (Continued)

ガウランレンの木の剪定に植物作業速度を適用し、植物スキルの高い入植者ほど速く剪定できるようにするMOD。

▼ 特徴
・剪定速度の作業速度係数を植物作業速度に置き換え
・植物作業速度は全体の作業速度を含むため二重計算にならない
・植物スキルによる剪定速度の差が大きくなる(植物20で約267%)
・植物作業と同様に操作と視覚の影響も受ける

▼ 前提・必須MOD
・Ideologyが必要

▼ 互換性・注意
・1.7の剪定速度は既に独自の作業速度係数を持つため、原作MODは1.7で効果がなく重複定義エラーが出る
・原作MODの代替。両方入れる場合は本MODを原作MODの後に読み込むと競合が解消される
・XMLパッチのみ。セーブへの追加・削除は安全

▼ 原作
・FC氏のMOD Pruning Uses Plant Work Speed の1.7対応版(1.3が最終更新)
Steam, Author. 30 Oct 2026. Pruning Uses Plant Work Speed (Continued). 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829803101>.
☆ [1.7] Redwoods Download ID:3540196958 2026-10-24 20:54 Changed:10月24日 @ 20時54分
TAG: [植物] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]
Redwoods Title画像

Redwoods

針葉樹林・ツンドラ・寒帯湿地・温帯森林・温帯湿地などに巨大なレッドウッドを追加するMOD。

▼ 特徴
・成長が遅い巨大なレッドウッドが各バイオームに出現
・古いレッドウッドは寿命で倒れ、倒木になる
・倒木は新しいマップに出現し、徐々に朽ちる
・倒木は解体して木材を入手可能
・倒れた木は進路上の入植者にダメージ。設定で構造物の破壊も可能
・ReGrowthのアスペン林にも出現

▼ 素材
・任意機能: レッドウッドから木材(redwood、red wood)を入手可能
・レッドウッドの床を敷設可能

▼ 推奨MOD
・Better Trees と併用推奨。木を透過して見えるようになる

▼ 関連MOD
・由来はtkkntkkn氏のNature's Pretty Sweet 。現在は [Legacy] Nature's Pretty Sweet (Continued) として継続
Steam, Author. 24 Oct 2026. Redwoods. 2 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3540196958>.
☆ [1.7] Mel's Deco Download ID:3820771168 2026-10-17 03:46 Changed:10月17日 @ 3時46分
TAG: [植物] [装飾] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
Mel's Deco Title画像

Mel's Deco

RimWorldで選んだ植物PNGから鉢植えと大型床置き植物を作成し、コロニーに配置できるMOD。

▼ 特徴
・植物PNGから卓上用と大型床置き用の2種類を生成
・卓上植物は1タイルに最大4つ、大型床置き植物は1タイルに1つ
・配置時にQ/Eキーで位置を移動、画像やサイズは変わらない
・専用の削除ツールで生成した植物セットを除去可能

▼ 導入方法
・Architectの「Mel's Deco」タブから「Plant creator」を開く
・参考写真と付属の鉢モデルを選び、プロンプトをコピーして画像生成ツールで作成
・生成したPNGを作成者指定のインポートフォルダに保存
・Refreshで新規候補を読み込むか、Saved PNGで過去に取り込んだ画像を再利用
・気に入ったPNGを選択して追加すると卓上版と大型版が作られる

▼ 前提・互換性
・必須MODなし、RimWorld 1.7対応
・AI画像は外部ツールで生成し、MOD自体にAIモデルや生成処理は含まれない
・画像やカタログはローカル設定フォルダに保存され、MODからはアップロードされない
・Ludeon Studios非公式MOD
Steam, Author. 17 Oct 2026. Mel's Deco. 16 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820771168>.
☆ [1.3] Trees Grow Indoors Download ID:2630893671 2021-10-18 08:16 Changed:10月18日 @ 8時16分
TAG: [農業] [植物] [栽培] [木材] [バランス調整]
Trees Grow Indoors Title画像

Trees Grow Indoors

屋根の下に木を植えることが出来るようになるMODです。

類似MODとして[FSF] Indoor Tree Farmsがありますが、このMODはあくまで屋根の下に木を植えることが出来るようになるだけであり、木を隣接して植えたり、バイオームの制限を無視することは出来ません。
Steam, Author. 18 Oct 2021. Trees Grow Indoors. 18 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2630893671>.
☆ [1.0] Money Trees Download ID:1560137830 2018-11-09 13:25 Changed:11月9日 @ 13時25分
TAG: [植物] [農業] [収穫] [栽培] [シルバー]
Money Trees Title画像

Money Trees

シルバーが収穫できる新しい樹木作物として「金の成る木」(MoneyTree)を追加します。

植樹できるようにするには、植樹とMoney Treeの研究が完了している必要があります。

《基本値》
・必要な研究:植樹、Money Tree
・植樹に必要なレベル:栽培10
・成熟日数:20日
・収穫数:1本あたりシルバー25

【後継Mod】
Money Trees (Continued) (1.3対応版)
Steam, Author. 9 Nov 2018. Money Trees. 9 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1560137830>.

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