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☆ Conservation&Ecology [1.6] ID:3821011233 2026-10-22 15:17 Update! Changed:10月22日 @ 15時17分

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TAG: [動物] [環境] [植物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
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Conservation&Ecology

永続的な野生動物生態系MOD(RimWorld 1.6向け)。ロード中の地表マップでは実在の野生動物を配置し、未ロードのタイルでも繁殖・死亡・食料不足・捕食を模擬する。

▼ 特徴
・未初期化の原野は全タイルを計算せず推定個体数で扱う
・種は食性ギルドごとに食料を分配し、拠点は群れと生息地適性で発生
・近隣の人間の入植地が域外の生息地に圧力をかける
・保全状況は6ヘクス半径で計測、生態ギズモかMOD設定画面から検索
・野生草食動物の過剰な食害は成長を抑制し野生の植物を損なう(プレイヤーが植えた植物は対象外)

▼ 連携・仕様
・Vanilla Animals Expanded — Endangeredと任意で連携し、放流を登録して管理範囲を設定
・域外への成体の移動は実在の供給個体群から差し引かれる
・バニラの通常の野生動物補充は無効、通常の離脱は域外記録と未連動
・イベント限定種は通常の環境スポーン対象に加えない

▼ 通知・注意
・過放牧、餌場崩壊、生息地回復の通知で生態系の出来事を追跡
・通常の飢餓はRimWorldの仕様に従い、人工的な栄養失調は加えない
Steam, Author. 22 Oct 2026. Conservation&Ecology. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821011233>.
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