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- ☆ [1.3] Food Is Food Download ID:2586606670 2021-08-28 05:41 Changed:8月28日 @ 5時41分
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RATE: ★=3 TAG: [Ideology] [戒律] [昆虫食] [菌類] [食事] [心情] [日本語化対応]

Food Is Food
Ideologyのキノコ食・昆虫食に関する戒律に「気にしない」を追加するシンプルなmod。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Aug 2021. Food Is Food. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586606670>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 幸福者退让(Happy Retreat) Download ID:3776210687 2026-08-02 19:28 Changed:8月2日 @ 19時28分
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RATE: ★=3 TAG: [心情] [社交] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

幸福者退让(Happy Retreat)
入植者の幸福度に基づいた社交衝突システム。幸福な者は争いを避け、不幸な者は他者を攻撃する心理的な相互作用を実装。
▼ 幸福度システム
・各入植者が-100~100の隠れた幸福度を持つ
・良好な関係、ペット、高い心情、贅沢な食事で上昇
・侮辱、喧嘩、粗悪な食事、親友の死で低下
・健康パネルと情報画面で確認可能
▼ 幸福者の行動
・幸福度>10で軽度の争い回避
・幸福度>50で重度の回避、ほぼ主動的な喧嘩なし
・平和を守るための戦略的な譲歩
▼ 不幸者の行動
・幸福度<0で意図的な侮辱と喧嘩の扇動開始
・幸福度<-50で頻繁な暴力、建築物の破壊、盗難
・全員への好感度-30だが、相互好感>30の者には攻撃しない
▼ 前提・互換性
・前置MOD:Harmony
・対応版:RimWorld 1.6Steam, Author. 2 Aug 2026. 幸福者退让(Happy Retreat). 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776210687>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Eat On Time Download ID:3808194661 2026-09-26 13:17 Changed:9月26日 @ 13時17分
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RATE: ★=3 TAG: [心情] [社交] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Eat On Time
入植者が定時に一斉に食事をする儀式的なシステム。ベルが鳴ると全員が作業を中断して食卓に集まり、共に食事をする。
▼ 機能
・MOD設定で食事時間を自由に追加・削除可能
・食事時間になると全入植者が作業を中止
・貯蔵庫から食料を取り出して最寄りの食卓に集合
・入植者同士の社交と心情向上を促進
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 26 Sep 2026. Eat On Time. 26 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808194661>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Maddy WearsMadness Race Download ID:2845820150 2022-08-07 17:19 Changed:8月7日 @ 17時19分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [種族能力] [心情] [バフ] [デバフ] [和製MOD] [日本語内蔵]

Maddy WearsMadness Race
【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races
マッディー、狂気を纏う者
他者の負の感情を糧に強くなる種族、マッディーとその装備をいくつか追加します。
【ストーリー】
彼女たちがいつ、どこから、どうやって生まれたのかについてははっきりと分かっていません。
襲撃を生き延びた人間たちの証言によると、彼女達は「私達は人々の苦しみと絶望を求め、地の底から生まれてきた」と語っていたようです。
彼女達は周囲にいる生物の怒りや絶望、憎しみといった「負の感情」を自らの糧としています。
たくさんの「負の感情」がある場所に現れ、さらなる「負の感情」を得るために人々に襲いかかります。
そしてそれを十分堪能した後、何処かへと消え去っていきます。
知性は人並にはあるため、打ち解けあえるかどうかは別としてコミュニケーションを取ったり、仲間として受け入れることも可能です。
しかしながら、彼女達を定住させるためにはやはり一定量の「負の感情」が必要になります。
あまり「負の感情」が流れない場所に長時間いると、彼女達は不機嫌になるでしょう。
【入手方法】
ある程度日付が経った後に、コロニー内の囚人を含めた心情の平均が40%以下の時にマッディーの派閥の襲撃が発生するようになります。
その襲撃で捕まえて勧誘することができます。
【特徴】
-移動速度が早い
-体格が小さい
-部位耐久がやや高い
-気温に非常に強い
-全耐性を100%持っている
-自身の周囲にいるマッディー以外の生物の心情のマイナス値の合計値によって能力が変化する
マッディーを選択した時に効果の範囲が表示されます。この効果の範囲内にいる種族の心情のマイナス値の合計値がマッディーのパワーになります。
味方の状態の時は、現在の合計値が表示されます。
非常に多くのパワーを溜め込むと、範囲内の敵にデバフを与えるようになります。
ただし、自身の周囲にいる生物の心情のマイナス値の合計値が少ないと弱体化し、ムードデバフを受けます。
【連動要素】
-LittleFairy RopeWorkTale
長距離種族スキャナーでマッディーを探すことが出来るようになります。
また、マッディーが一部のリトルフェアリーの武器、衣装を装備できるようになります。
更に、リトルフェアリーで追加される種族がマッディーの衣装を装備できるようになります。Steam, Author. 7 Aug 2022. Maddy WearsMadness Race. 7 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2845820150>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] More Than Capable Download ID:1803932954 2022-12-21 02:07 Changed:12月21日 @ 2時07分
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RATE: ★=2 TAG: [仕事] [特性] [心情] [優先順位] [バックストーリー] [日本語化対応]

More Than Capable
生い立ちに伴う「苦手・欠点」を「Hated work types」に変更し、その作業を優先順位に割り当てることができるようになります。
ただしそのペナルティとして心情低下がおきます。さらに、嫌いな作業を割り当てたまま放置しておくと段階的にペナルティが強くなっていき、いずれ運動能力や指の機能にも影響を及ぼします。
この段階的なペナルティは右クリックで「今すぐ~~させる」と急激に悪化してきます。
悪化したペナルティは割り当てを解除すれば時間経過で徐々に軽くなりそのうち無くなります。
なお、一部の作業(収穫、運搬、掃除)はペナルティが増強することはなく、心情-5以上のペナルティが与えられることはありません。
段階的なペナルティは軽い順から
Uneasy→Annoyed→Angry→Furious→Mad
となります。
オプションの「Allow "Force Do Job" Behavior.」は、オンにすると割り当てしていなくても右クリで「今すぐ~~させる」ことができるようになります。(デフォルトでオン)
また新たな特性として「hates dumb labor」が追加されます。(dumb labor=雑用)
この特性を持ったポーンはスキル不要な作業や運搬にマイナス補正がかかります。
このMODは緊急事態が発生したときに一時的に作業を割り当てるためのもので、長期的に割り当て続けるためのものではないとのことです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Dec 2022. More Than Capable. 15 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1803932954>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Custom Mote Maker Download ID:1668896929 2020-08-23 22:51 Changed:8月23日 @ 22時51分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [インターフェイス] [心情]

Custom Mote Maker
入植者を選択するとそのときの気分に対応したアイコンが出ますSteam, Author. 23 Aug 2020. Custom Mote Maker. 28 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668896929>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] Desynchronized: Tales and News (v2.0.0) Download ID:1573233249 2020-03-20 20:52 Changed:3月20日 @ 20時52分
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RATE: ★=2 TAG: [HugsLib] [心情] [社交] [イベント]

Desynchronized: Tales and News (v2.0.0)
入植者はマップの外で起こったイベントで心情デバフを受けなくなります。Steam, Author. 20 Mar 2020. Desynchronized: Tales and News (v2.0.0). 25 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1573233249>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 厨间百艺 (Culinary Arts 100) Download ID:3632307384 2026-10-15 18:23 Changed:10月15日 @ 18時23分
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RATE: ★=2 TAG: [料理] [心情] [名前]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

厨间百艺 (Culinary Arts 100)
料理の名前を手続き的に生成し、同じ料理人と食材なら同じ名前になる、料理名の没入感を高めるMOD。
▼ 特徴
・時間シードにより、同じ料理人と食材の組み合わせは同じ料理名になる
・調理技能Lv0〜20に応じた200以上の調理技法を収録(中華・西洋風)
・技能レベルに応じて心情への影響が変わる(-3/+3/+8)
・酢豚、トマトと卵の炒め物、宮保鶏丁などの定番組み合わせに特別な料理名が付く
・スタック時は原名、単品時は創作料理名を表示する
▼ 導入・対応
・バニラおよび全DLC、任意の食材MODに対応
・表示言語に合わせて中国語と英語を自動で切り替える
▼ 技術・注意
・本体に干渉せず、食事の表示名のみを変更する
・XMLで食材マッピング(Defs)を拡張できる
・静的データベース方式のため性能負荷はほぼない
・ログを出力しないSteam, Author. 15 Oct 2026. 厨间百艺 (Culinary Arts 100). 27 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3632307384>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Beautiful Water (Fork) Download ID:2039480177 2026-10-19 00:59 Changed:10月19日 @ 0時59分
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RATE: ★=2 TAG: [心情] [環境] [美しさ] [水]

Beautiful Water (Fork)
Beautiful Waterのフォーク。
元MODはワールド生成の失敗、起動時にエラーを起こすなど致命的な問題が発生したまま修正されないのでフォークすることにしたそうです。
浅瀬、海などの水辺タイルに美しさを追加し、付近にいる入植者の心情を改善します。
侵入不可の水はバニラでは壁扱いなため美しさは1しか付きません。
しかし、Impassable Chest-deep Waterなどで侵入可能に修正されると15の美しさに引き上げられます。Steam, Author. 19 Oct 2026. Beautiful Water (Fork). 29 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039480177>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Mincho, The Mint Choco Slime Download ID:2010102015 2020-05-22 09:20 Changed:5月22日 @ 9時20分
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RATE: ★=1 G=8 TAG: [スライム] [ミンチョ] [心情] [家具] [料理] [種族装備] [種族追加] [Garam] [表情] [日本語化対応]

Mincho, The Mint Choco Slime
体がミントチョコでできている「ミンチョ」という人型種族を追加します。
元々、ICEcRIMe食品会社が
ミントチョコとミュータントを組み合わせて作ったスライム型宣伝グッズでしたが
ある時誤って作成者のメカナイトが混ざった個体が生まれ、人を模倣し始めました。
一応リコールされましたが、その時既に「ミンチョ」は星中に広がっていたのです。
このMODは、ヒューマンレースMODより更に細かい表情変化を目指して開発中の
Garam, Race Addonを前提MODとしており
まばたき、ウインク、喜び、就寝などの様々な表情変化を見せてくれます。
注意:まだ開発段階でEdBに非対応であり、他種族MODと共存できない恐れがあります。
前提MOD
Garam, Race Addon
日本語化
[1.2] Mincho 日本語翻訳追加Steam, Author. 22 May 2020. Mincho, The Mint Choco Slime. 29 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010102015>.[コメントを読む(35)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] [RF] Rational Romance [1.0] Download ID:1543164506 2018-12-06 09:18 Changed:12月6日 @ 9時18分
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [入植者] [特性] [心情] [娯楽] [AlienRace] [日本語化対応]
![[RF] Rational Romance [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Rational Romance [1.0]
Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。
バニラの異性愛、同性愛に加え
本Modでは両性愛(バイセクシャル)、無性愛と言った新たな特性が加わり
新規で生成されたすべてのPawnに対して付与されます。
(これらの生成される確率についてはModオプションにて変更可能)
Humanoid Alien Racesを導入していた場合、
オプションで異種族恋愛するかどうかの確率調整が可能です。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
---導入推奨Mod(必須ではありません)---
[KV] More Trait Slots
---非互換---
Psychology
---A17版元Mod---
RomanceDiversified2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2018. [RF] Rational Romance [1.0]. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543164506>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Call of Cthulhu - Straitjackets (Continued) Download ID:2811471809 2026-10-11 05:29 Changed:10月11日 @ 5時29分
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RATE: ★=2 TAG: [衣服追加] [囚人] [拘束] [無力化] [心情] [クトゥルフ神話]

Call of Cthulhu - Straitjackets (Continued)
Call of Cthulhu - Straitjackets [Deprecated]の有志によるアップデート。
着用者の指の機能を-1000%する拘束服をゲームに追加します。
他にも作業速度-98%、移動速度-70%、精神崩壊のしきい値上昇、精神的な休憩を無効にする可能性95%と、囚人を拘束するのに向いています。
入植者を拘束する事もできますが、着用者は心情に-8され、入植者が拘束服を着用していると、着用者以外の入植者も心情が-5されます。
着用者本人の意思で脱ぐことは出来ません。着用者以外の入植者を選択し、拘束服の着用者を右クリックすることで拘束服を脱がせることが出来ます。
【前提MOD】
-JecsTools [Deprecated]Steam, Author. 11 Oct 2026. Call of Cthulhu - Straitjackets (Continued). 23 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811471809>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] No Humanlike Butchering Debuff Download ID:1681003284 2020-08-23 18:20 Changed:8月23日 @ 18時20分
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RATE: ★=2 TAG: [食事] [食料] [肉] [死体] [心情] [カニバリスト]

No Humanlike Butchering Debuff
Steam, Author. 23 Aug 2020. No Humanlike Butchering Debuff. 13 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1681003284>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fried Meals Download ID:3593143834 2026-10-13 03:09 Changed:10月13日 @ 3時09分
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RATE: ★=2 TAG: [料理] [食事] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Fried Meals
VCEの深型フライヤーで作れる揚げ物系の食事を追加するMOD。栄養は控えめだが気分値が上がる。
▼ 料理一覧
・Simple Fritter: 生の食材10、栄養0.6、気分+2
・Fine Fritter: タンパク質5・植物性食材5、栄養0.7、気分+7
・Lavish Fritter: タンパク質10・植物性食材10、栄養0.8、気分+14
・Gourmet Fritter: タンパク質10・植物性食材10・調味料1、栄養0.6、気分+16
▼ 特性
・同じ材料の通常の料理と比べ、栄養は0.1〜0.3低く、気分は+2上昇
・腐敗が通常の料理より早い。仕組みはVCEの揚げ物と同じコンポーネントを使用
▼ 関連MOD
・Vanilla Cooking Expanded
▼ 注意
・作者はVanilla Cooking Expandedとは無関係Steam, Author. 13 Oct 2026. Fried Meals. 25 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3593143834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Traits - Corpse Handling Download ID:2079155916 2024-04-10 05:27 Changed:4月10日 @ 5時27分
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RATE: ★=2 TAG: [特性] [心情] [死体] [腐敗]

Traits - Corpse Handling
死体処理と心情管理はRimworldの重要な部分です。
流血嗜好者、カニバリスト、サイコパスのポーンは特定の状況でこれらに有利ですが、これらの特性はロールプレイングの観点から望ましくないかもしれない他の能力を備えています。
上記の特性のほかにコロニーの医者や部族のシャーマンなどのポーンが死体を見た悪影響を受けることなく処理できるようにする二つの特性を追加します。
Desensitized :あまりにも多くの人が亡くなるのを見たことで今ではそれが正常だと感じています。しかし腐った死体を扱うのにはまだうんざりしています。
Totally Desensitized :非常に多くの人が亡くなるのを見たことで今ではそれが正常だと感じています。腐った死体でさえ特に何も思うことはありません。
最初の特性はやや珍しく(0.8の重み付け)、2番目の特性はかなりまれです(0.4の重み付け)。EdB Prepare CarefullyやCharacter Editorを使用すると、特定の特性を簡単に選択したポーンに割り当てることができます。
競合:Cannibal Party+などの死体に関する心情デバフを削除するMODと導入すると機能しません。Steam, Author. 10 Apr 2024. Traits - Corpse Handling. 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2079155916>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [RF] Packed Lunches [1.1](continued) Download ID:2177817954 2022-10-23 08:14 Changed:10月23日 @ 8時14分
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RATE: ★=2 TAG: [料理] [食事] [心情] [テーブル] [バランス調整] [日本語化対応]
![[RF] Packed Lunches [1.1](continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Packed Lunches [1.1](continued)
--概要--
料理を紙袋に詰めるレシピを追加します
これによって「地面の上で食事をした -3」のデバフが発生するのを防ぐことができます
--バックストーリー--
かつてRimRueという伝説の入植者が人々に食事を袋に詰める技術を教え、Rimworldの人々は満足して暮らしていました。しかしMODの更新が途絶えA18になると技術は失われ、入植者たちはテーブルなしで食事しなければならないときはいつでもうめき声をあげて泣かざるを得ませんでした。しかし技術の発展は進み、今では食事を袋に詰める技術は再発見されました
--詳細--
1個の栄養(調理済みの料理)で一個のPacked Lunchを作成できます
簡単な料理は一個辺り栄養が0.9なので一個のPacked Lunchを作るには二個の簡単な料理が必要になります
追加される研究は無く導入後はコンロなどの調理器具から作成できます
--注意--
初期設定ではPacked Lunchを食べない設定になっているので、食事制限のところからPacked Lunchを食べるにチェックを入れてください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月23日 @ 8時14分2023-08-06 13:09:55 1003B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. [RF] Packed Lunches [1.1](continued). 26 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177817954>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] IceWorld: Feast or Famine Download ID:2922329777 2024-03-21 14:47 Changed:3月21日 @ 14時47分
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RATE: ★=2 TAG: [食事] [料理] [心情] [デバフ] [食中毒] [バランス調整] [日本語化対応]

IceWorld: Feast or Famine
基本、常冬の世界でプレイを面白くするために、悪化した食糧事情による栄養摂取に関する課題を追加するMODです。
新しいコンディション:過食
空腹を満たす以上に食事をしたポーンは「食べすぎ」のバットステータスを得るようになります。
ようするに一杯ご飯食べたらぽんぽんペインだよ!(腹痛)苦しくて動きたくないでござる(無気力)、オロロロロロ(嘔吐)などと言った問題が発生するようになります。
ポーンは過食するために吐いて無理矢理スペースを作ってから食べるというリアルな過食がやりそうな行動をとるようになります。
食事の摂取スピードにも大きなデバフを受けるので、食道楽の精神崩壊での食事のペースはかなり遅くなります。(途中で嘔吐も含むためさらに遅くなる)
新しい問題:こげた料理
未熟なコックが食中毒を引き当てると60%の確率で焼きすぎて真っ黒こげにした料理を作るようになります。
失敗した料理は食中毒にならない代わりに気分的なデバフと、料理の栄養価が減るというデメリットが発生します。
未熟なコックが食中毒を連発するよりは問題がわかりやすくなっていいのではないでしょうか。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月30日 @ 15時42分2023-08-06 07:53:58 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Mar 2024. IceWorld: Feast or Famine. 23 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2922329777>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] No "Butchered Humanlike" and "Prisoner Organ Harvested" penalty Download ID:3529737726 2026-10-18 13:25 Changed:10月18日 @ 13時25分
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RATE: ★=2 TAG: [心情] [囚人] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

No "Butchered Humanlike" and "Prisoner Organ Harvested" penalty
人型の死体の解体と囚人からの臓器摘出で発生する心情デバフを無効化するMOD
▼ 特徴
・人型の死体を解体した際の心情デバフを除去
・囚人から臓器を摘出した際の心情デバフを除去Steam, Author. 18 Oct 2026. No "Butchered Humanlike" and "Prisoner Organ Harvested" penalty. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529737726>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Lances Download ID:1378849687 2025-07-14 10:33 Changed:7月14日 @ 10時33分
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RATE: ★=2 TAG: [アーティファクト] [調教] [加入] [戦闘] [心情]

More Lances
ゲームにいくつかの新しいサイキックランスを追加します。
すべてがエキゾチックトレーダーから購入でき、大半が1つのターゲットに1回限りの使い捨てです。
「Taming lance」:動物を飼いならす槍。 それらはさまざまなサイズで、さまざまなコストと用途で提供されます。
「Brainwashing lance」:あなたのコロニーに参加するように人間を説得する槍。 どんな人間でも、襲撃者でさえ例外ではありません。 説明文の通りに、それは実際には洗脳ではありませんが、どんな相手でもです。 1回限りの使い捨て。 コストは2000シルバーです。
「Knockout lance」:ターゲットに麻酔の効果を適用します。 しばらくの間ターゲットをノックアウトする簡単で迅速な方法です。 それは基本的にはより安全ですが、より高価なサイキックランスです。 2回使用できます。 コストは1000シルバーです。
「Stress lance」と「stress pulser」:それぞれ特定のポーンまたはすべてのポーンに24時間の巨大な心情デバフを与えます。 それぞれのコストは1000と1500シルバーです。Steam, Author. 14 Jul 2025. More Lances. 6 May 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1378849687>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [AP] Lovin' Reworked Download ID:2768950066 2023-02-05 13:44 Changed:2月5日 @ 13時44分
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RATE: ★=2 TAG: [ウフフアハハ] [バランス調整] [心情]
![[AP] Lovin' Reworked Title画像](/images/lazy.gif)
[AP] Lovin' Reworked
ウフフアハハの機能のオーバーホールMOD
ウフフアハハすれば必ず+8は強すぎるということで、良質なウフフアハハを体験するためには社交、健康、良質なベッド、容姿の良さ、十分に休養できているか、疲れているか、疲れ果てているかが重要になります。
口下手な男女はピロートークもまともにできないので、満足度が削られるということですね。
基本は社交6~7と良質なベッドがあればまともなボーナスを得られます。
既存のセーブに安全に追加できます。Steam, Author. 5 Feb 2023. [AP] Lovin' Reworked. 1 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2768950066>.[コメントを書く] -
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