建築 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [1.3] Forbid Blueprints Download ID:1762491819 2021-07-21 05:32 Changed:7月21日 @ 5時32分
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TAG: [インターフェイス] [建築]

Forbid Blueprints
建設予定地のみに禁止・許可を設定するコマンドを追加します。
たとえば、フロアの貼り替えを指示したがそれを後回しにしたくなったとき、バニラの禁止コマンドを用いるとドアや稼働中の施設もまとめて禁止になってしまうが、このコマンドを用いると建設予定であるフロアのみが禁止になります。Steam, Author. 21 Jul 2021. Forbid Blueprints. 7 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1762491819>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] [MFH] Dynamic Embrasure Download ID:3510835835 2026-10-14 02:48 Changed:10月14日 @ 2時48分
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TAG: [建築] [壁]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
![[MFH] Dynamic Embrasure Title画像](/images/lazy.gif)
[MFH] Dynamic Embrasure
ゲーム内の全ての壁に撃ち抜ける銃眼版を動的に生成し、MOD追加の壁にも対応させるMOD
▼ 特徴
・ロード時に導入済みの全ての壁の銃眼版を自動生成
・壁として追加されたMODのブロック(生垣など)にも銃眼版が作られる場合がある
・設定から銃眼のカバーを変更可能(Seamless Embrasures導入時、そのMODの銃眼には適用されない)
▼ 必須MOD・前提
・XML Extensions (動的な銃眼生成に必要)
・Seamless Embrasures (任意。描画と標準銃眼の生成を担当)
▼ 互換性・注意
・Seamless Embrasures未導入時は基本壁の銃眼をこのMODが生成し、見た目は通常の壁と同じになる
・未導入時はレターボックス銃眼は追加されず、MOD一覧で赤く表示される
・壁を追加するMODより後に読み込ませる必要がある
・壁の対応条件は、壁同士でグラフィックが連結すること、fillPercentが1であること、解体可能であることSteam, Author. 14 Oct 2026. [MFH] Dynamic Embrasure. 28 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3510835835>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Support Beams Download ID:2129377017 2020-08-01 03:38 Changed:8月1日 @ 3時38分
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TAG: [建築] [屋根] [壁] [柱] [景観]

Support Beams
RimWorldに梁を追加します。これは同名MODの有志による1.1アップデート版です。
支持梁は壁として機能します。
しかし、入植者は通り抜けることができます。
材料は木、石、金属等様々なものでつくることができます。
支持梁の下にものを作ることはできません。Steam, Author. 1 Aug 2020. Support Beams. 14 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2129377017>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Early Times (Continued) Download ID:3289912856 2026-09-25 23:39 Changed:9月25日 @ 23時39分
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TAG: [中世] [建築] [武器追加] [衣服追加] [派閥追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-26 [このMODの説明を記入する]

Early Times (Continued)
中世時代の装備・建築・派閥を追加する大規模な統合MOD。
▼ 概要
・Tribal~Medieval時代の武器・防具・建築物を大幅に追加
・中世派閥2種類を新規実装
・Medieval TimesとThinking Spotsを統合したフランケンシュタイン的MOD
・1.5向けに大幅な互換性更新を実施
▼ 含まれるMOD
・Medieval Times
・Thinking Spots
▼ 互換性・注意
・多くのMODとの互換性を確認済み
・Vanilla Wheatとの相性が悪い可能性あり
・本MODは多数の変更を加えるため他MODとの競合の可能性あり
・互換性の問題は公式フォーラムで報告推奨Steam, Author. 25 Sep 2026. Early Times (Continued). 15 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3289912856>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] New Zone Tools (Continued) Download ID:2377860105 2026-10-21 20:58 Changed:10月21日 @ 20時58分
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TAG: [ユーティリティ] [植物] [壁] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

New Zone Tools (Continued)
NewZoneTools の更新版。栽培ゾーンや建築の操作を補助するツールを追加する。
▼ 追加ツール
・均一栽培ツール: 選択したタイルと同じ肥沃度のエリアに栽培ゾーンを作成
・市松模様キャンセルツール: 建築・設計図を市松模様状にキャンセル
・壁置換ツール: 既存の壁の上に新しい壁の設計図を配置
・病害植物の伐採ツール: 病害のある植物のみを伐採対象に選択
▼ 代替MOD
・均一栽培ツールは TD Enhancement Pack にも収録
・壁置換ツールは Replace Stuff の使用を推奨
・病害植物の伐採ツールは Allow Tool の使用を推奨
▼ 互換性・不具合報告
・対応バージョン: 1.1〜1.6
・不具合報告はDiscordチャンネルへ。ログは Log Publisher from HugsLib で投稿Steam, Author. 21 Oct 2026. New Zone Tools (Continued). 30 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377860105>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Outland More Floors Stuffed Download ID:3142795135 2026-10-30 00:57 Changed:10月30日 @ 0時57分
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TAG: [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Outland More Floors Stuffed
Outland - More Floorsの床を詰め物(Stuffed)版として追加するMOD。
▼ 特徴
・Outland - More Floorsの床をそれぞれ詰め物版として追加
・床ごとに個別のドロップダウングループに分割される
▼ 互換性・注意
・More Floorsは床の種類が多く、床メニューが大きくなる
・並べ替えや非表示の仕組みがないと床メニューを圧迫する
▼ 補足
・スクリーンショットでは Expanded Woodworking の木材と Expanded Materials - Stones and Mortars の石材を併用
・上記2MODは任意(必須ではない)
▼ 関連MOD
・Outland - More Floors
・Stuffed FloorsSteam, Author. 30 Oct 2026. Outland More Floors Stuffed. 20 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3142795135>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Orbital Anchor Points Download ID:3799906730 2026-10-13 04:21 Changed:10月13日 @ 4時21分
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TAG: [グラヴシップ] [建築] [マップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]

Orbital Anchor Points
静止軌道上の空の惑星・宇宙ステーションマップに着陸・建築できるMOD。重い橋で船外に拡張し、Grav Anchorを設置して永続化。
▼ 特徴
・静止軌道上に生成される空のOAP(Orbital Anchor Points)マップ
・グラヴシップで着陸可能。着陸時は位置選択不可
・重い橋で船外に建築エリアを拡張
・Grav Anchorを設置しないと、船を発進させた時にマップが消滅
▼ 生成と探索
・新規ゲーム開始時に0〜3個のOAPマップが生成される
・ワールドマップの宇宙レイヤーで空の円アイコンで表示
・生成は優先されるが保証されない
▼ 推奨・互換性
・推奨: Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1 (宇宙での移動用)
・推奨: Layered Atmosphere and Orbit
・CE対応予定
・既存セーブへの追加は可能だが、ほとんどのマップは新規ゲーム開始時に生成されるため実質的に無意味
・削除は非推奨
・モッドクエストやイベントが予期しない動作をする可能性あり。OAPがクエスト地点になった場合は着陸しないこと
・Launch into empty space の代替案
▼ 注意
・XML MODのみで構成。作者は非モッダー。セーブ前にテストを推奨
・ライセンス: MIT(改変・配布自由)Steam, Author. 13 Oct 2026. Orbital Anchor Points. 12 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799906730>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Nothing but just a Tent Download ID:1916767061 2020-08-26 15:39 Changed:8月26日 @ 15時39分
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TAG: [建築] [テント] [キャラバン] [壁] [ドア]

Nothing but just a Tent
撤去再展示可能な布や革製の壁と扉を追加するMOD
いわゆるテント。
カバーを提供しないため防衛には使えませんSteam, Author. 26 Aug 2020. Nothing but just a Tent. 20 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1916767061>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 空城计 (The Empty Fort Strategy) Download ID:3791905273 2026-09-12 13:42 Changed:9月12日 @ 13時42分
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TAG: [研究] [建築] [クエスト] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

空城计 (The Empty Fort Strategy)
インターネットミームにインスパイアされた、紀念碑タスクの完成条件を大幅に緩和するMOD。
▼ 機能
・「空城计」を研究後、紀念碑の外壁(外周の壁)だけで「建成」と判定される
・建築保護期間中、毎日1%の確率でタスクが看破され失敗する
・失敗時に追加の好感度ペナルティが発生
▼ 設定
・看破確率と好感度ペナルティは調整可能Steam, Author. 12 Sep 2026. 空城计 (The Empty Fort Strategy). 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791905273>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass Download ID:3625369120 2026-10-14 02:21 Changed:10月14日 @ 2時21分
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TAG: [建築] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass
ReBuild: Doors and Corners と Glass+Lights で別々だったガラスを統一するMOD。建築・製作時にReBuild側のガラスをGlass+Lights版へ置き換える
▼ 特徴
・ReBuild側のガラスを建築・製作時にGlass+Lights版へ置き換えるパッチ構成
・簡単なパッチ群による一括置換
▼ 関連MOD
・Glass+Lights
・ReBuild: Doors and Corners
▼ 互換性・注意
・ガラスを変更する他MODとの互換性は未検証
・有効化後、ReBuild側の未使用ガラスは使用できなくなる
・ゲーム途中での追加・削除は問題ないと思われる
・動作保証なしで提供されているSteam, Author. 14 Oct 2026. ReBuild: DnC - Use Glass+Lights Glass. 17 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3625369120>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [sd] floorpaint (Continued) Download ID:2361392101 2026-10-16 04:52 Changed:10月16日 @ 4時52分
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TAG: [建築] [装飾] [アイテム追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
![[sd] floorpaint (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[sd] floorpaint (Continued)
sulusdacors modの更新版。床の上に重ねて置ける1x1の形状建築物と研究ペイントを追加する装飾MOD。
▼ 特徴
・研究用ペイント1種とペイントバケツを追加
・石切台でペイントバケツを製作可能。専用カテゴリに形状を追加
・形状は1x1・耐久なしの無敵建築物で、解体しても資材は返らない
・床高度に設置でき、その上にほぼ何でも建てられるはず。絨毯や床の下に敷くことも可能
・色は追加せず、布と革を使って色を選ぶ
▼ 注意・関連MOD
・形状の重なり順は作者も把握していない
・作者は今後の更新を行わず、更新・再投稿は自由とのこと
・sulusdacors mod [sd] floorpaintSteam, Author. 16 Oct 2026. [sd] floorpaint (Continued). 14 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2361392101>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WYD] Seperate Deconstruction Download ID:3167911092 2025-08-04 00:17 Changed:8月4日 @ 0時17分
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TAG: [バランス調整] [パッチ] [建築] [仕事]
![[WYD] Seperate Deconstruction Title画像](/images/lazy.gif)
[WYD] Seperate Deconstruction
このMODは「建築」の作業を「建設」と「解体」に分離します。
◆作った理由
植物はそれぞれ「栽培」と「伐採採取」に作業が分かれていますが、「建築」は別れていません。
「建築」もそんな感じに分けるMODを探したけど見つからなかったので作りました。Steam, Author. 4 Aug 2025. [WYD] Seperate Deconstruction. 25 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3167911092>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Bean's Rock and Stone Download ID:3542459980 2026-10-31 06:51 Changed:10月31日 @ 6時51分
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TAG: [素材] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Bean's Rock and Stone
コンクリート床の鋼鉄素材の問題を修正するため、骨材・火打石・コンクリートの作成レシピを追加するMOD。
▼ 特徴
・コンクリート床が鋼鉄を材料としていた点を修正
・骨材、火打石、コンクリートの作成レシピを複数追加
・その他の小規模な追加要素を含む
▼ 導入方法
・セーブデータの途中に導入しても問題ないとされている
▼ 関連MOD
・Industrial concrete
・Easy Concrete
・他にもコンクリートを追加するMODは多数あり、本MODはその一つ
▼ 備考
・旧名は Bean's Rock and StoneSteam, Author. 31 Oct 2026. Bean's Rock and Stone. 5 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542459980>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] PvZ Plants Download ID:3769623993 2026-10-16 20:40 Changed:10月16日 @ 20時40分
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TAG: [戦闘] [建築] [防衛] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-08 [このMODの説明を記入する]

PvZ Plants
Plants vs. Zombiesの植物をRimWorldに導入し、太陽光を資源とした独特の防衛システムを構築するMOD。
▼ 特徴
・ヒマワリが太陽光を生成し、花鉢に蓄積。太陽光を消費して14種類の植物を栽培
・ピースシューターなど射撃植物、ウォールナッツなど防御植物、爆発系など多彩な役割
・一部植物は進化可能。ピースシューター→リピーター→ガトリングピー、ウォールナッツ→トールナッツ
・チョンパーは移動可能な近接戦闘形態に変身。トーチウッドは入植者の戦闘ボーナスと自動調理
▼ システム
・太陽光は花鉢ごとに独立した資源。最大3000蓄積可能
・ほぼすべての植物に日次の太陽光維持費が必要
・太陽光を圧縮してサンチップを作成し、木材と組み合わせて花鉢を増設
・研究ツリーは「奇妙な庭園」→「戦闘園芸」→「究極の園芸」の3段階
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・各花鉢は同時に1種類の植物のみ栽培可能。栽培キャンセルで太陽光は返金されない
・爆発や環境効果は味方ユニットにも影響。配置位置に注意が必要Steam, Author. 16 Oct 2026. PvZ Plants. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769623993>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Flooring floor patches Download ID:3798103163 2026-10-14 13:18 Changed:10月14日 @ 13時18分
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TAG: [建築] [家具追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Flooring floor patches
各種MODの資源に床張り機能を追加するパッチ。Biomes! Caverns , Fossils, and Beesなどの複数MODに対応。
▼ 対応MOD
・Biomes! Caverns, Fossils, and Bees(氷ブロック、砂レンガ、キノコ材丸太、キノコ材板、結晶、蜜蝋ブロック、琥珀)
・Anima Expansion (アニマ材)
・FEB Biopunk Livestock(トックスガラス)
・Writhing Tree (ウリスウッド)
・Vanilla Expanded recycling and classical(ゴミレンガ、青銅)
・Rainbow Forest(ピンク結晶)
・Dark Ages: Beasts and Monsters(サンゴナイト)
・Medieval Overhaul (エメラルド、サファイア、ルビー)
▼ 前提MOD
・Flooring FloorsSteam, Author. 14 Oct 2026. Flooring floor patches. 9 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798103163>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Flagtastic! Download ID:2959473922 2026-04-16 10:27 Changed:4月16日 @ 10時27分
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TAG: [アイテム追加] [建築] [装飾] [旗] [LGBT]

Flagtastic!
横縞模様の旗(柱つき)をRimworldに追加します。Steam, Author. 16 Apr 2026. Flagtastic!. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959473922>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Hitching Human Download ID:3805779169 2026-09-22 01:44 Changed:9月22日 @ 1時44分
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TAG: [建築] [建築物] [入植者] [キャラバン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

Hitching Human
入植者を拘束できる建築物「Human Hitching Spot」を追加するMOD。
▼ 機能
・ロープで拘束された入植者は通常通り仕事・食事・睡眠が可能
・行動範囲は拘束地点から設定可能な3~12マスの円形範囲に制限
・精神崩壊・火災・敵襲でもロープは破れない
・拘束地点で直接逮捕・手術が可能
・心情ペナルティは調整可能
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 22 Sep 2026. Hitching Human. 22 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805779169>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] fariyempire_建筑承包商 Construction Contractor Download ID:3809551497 2026-10-14 16:49 Changed:10月14日 @ 16時49分
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TAG: [建築] [派閥] [トレーディング] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-28 [このMODの説明を記入する]

fariyempire_建筑承包商 Construction Contractor
NPC勢力から建築契約を受け、中立地図上に指定の建物群を建造して報酬を得るMOD。
▼ 契約システム
・任意の勢力(敵対勢力や機械族も含む)から建築委託を受注可能
・完全中立の事件地図で施工。自分の入植地には影響なし
・施工地は事前に整地済み。地形平坦化、岩石除去、戦争の霧全開
・入植地の富裕度が高いほど高等級の契約(1~5級)を獲得
▼ 建築設計
・全図面は開発者による手動配置。ランダム生成ではない
・居住区、兵営、監獄、倉庫、病院の5種類。等級ごとに規模が異なる
・5級契約は建築面積6000格以上、数千の建築構造を含む大規模プロジェクト
▼ 報酬システム
・基本報酬:図面の全建材市場価格×係数(デフォルト1.35倍、調整可能)
・派閥特色:機械族はチップ・機械核心、帝国は黄金・美術品など
・科技難度補助金:未研究の科技が多いほど追加報酬。科技完成で廃止
・逆重板(等級×20個)と逆重核心(1個)は必ず付与
▼ ルール・カスタマイズ
・完工後、甲方が一定日数で建築を回収。その前に撤退必須
・建築破壊や居座りは甲方の激怒を招き、機械族120体が襲撃
・契約に期限あり。遅延は代償を伴う
・開発者モードで図面をカスタマイズ可能。自作図面をMODに追加できる
・優秀な図面は投稿で公式化される可能性ありSteam, Author. 14 Oct 2026. fariyempire_建筑承包商 Construction Contractor. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809551497>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [LYN] Prefab Material Download ID:2567726917 2023-02-24 00:16 Changed:2月24日 @ 0時16分
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TAG: [建築] [素材]
![[LYN] Prefab Material Title画像](/images/lazy.gif)
[LYN] Prefab Material
プレハブ素材を追加します。
輸送が簡単(軽量)で、組み立てが早く、製造コストが安価です。ただし、可燃性です。
フロアや壁などに利用できます。
研究の追加
製油施設のあとに、プレハブを研究をすることで解放されます。
作成コスト
製油施設でバイオ液化燃料10、スチール10でプレハブ材料30を作成。1度にプレハブ材料90を生成するレシピもある。Steam, Author. 24 Feb 2023. [LYN] Prefab Material. 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567726917>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Silts Cover Revived Download ID:2115369704 2022-08-07 11:29 Changed:8月7日 @ 11時29分
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TAG: [壁] [銃眼] [土嚢] [建築] [防衛]

Silts Cover Revived
Silts氏の貴Modを引き継いでアップロードするものです。低い壁、銃眼、土嚢を追加します。
使用権の方面についてはSilts氏に、Modの仕様などの問い合わせは継続作者deadlypandaghostにお願いいたします。Steam, Author. 7 Aug 2022. Silts Cover Revived. 1 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2115369704>.[コメントを書く] -
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