バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [1.4] Tribal Psycast Download ID:2263846882 2022-10-29 18:10 Changed:10月29日 @ 19時10分
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RATE: ★=44 TAG: [超能力] [特性] [派閥] [部族民] [帝国] [制限] [Royalty] [バランス調整]
Tribal Psycast
超能力を操る帝国とかナンセンスだ。
そんなプレイヤー向けのMOD。
帝国は不可思議な超能力を授けることはなく、超自然的なものを嫌う純粋な宇宙世紀の勢力になります。
超能力へのアクセスは部族民のアニマツリーのみに限定されます。
-放火魔以外のほとんどの特性から瞑想のフォーカスタイプが削除されます。
-サイキックアンプは削除され代わりにサイキックディセンバーが追加されます。
-薬物を使用しない瞑想は削除され、代わりにサイフォーカスを回復する薬物が追加されます。
-通常のポーンがアニマツリーにリンク可能にするレア特性「Medium」が追加されます。
-帝国のハイテクアーマーからサイキック属性は削除され、クエスト報酬からもサイキック関連は削除されます。
【前提MOD】
DLC Royaltyは必須。
【互換MOD】
-Royalty Tweaks
-Powerful Psycast AI
上記ふたつは互換性あり。
-Build Near Anima Trees
ロード順によってアニマツリーの制限範囲が増減します。
-Faction to Empires (Continued)
たぶんあるんじゃないかな?Steam, Author. 29 Oct 2022. Tribal Psycast. 21 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263846882>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] RimKeeper - Wild Animal Procreation Download ID:3259367736 2024-06-07 07:12 Changed:6月7日 @ 8時12分
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RATE: ★=44 TAG: [動物] [野生動物] [繁殖] [妊娠] [子供] [卵] [マップ] [環境] [バランス調整]
RimKeeper - Wild Animal Procreation
野生動物が交尾・繁殖するようになるMOD
以下の変更を加える。
- 自派閥に属さない野生動物が繁殖するようになる。
- 卵の劣化速度を遅くすることで卵生動物の自然繁殖を促進する。
- 野生動物は卵を孵化させている間に近づきすぎた他の種族/派閥を攻撃する。
- 野生動物は環境による劣化速度が少ない場所に卵を産もうとする。
これらの変更は個別にオンオフ可能
【類似MOD】
Wild Animals Mate
Wild ReproductionSteam, Author. 7 Jun 2024. RimKeeper - Wild Animal Procreation. 2 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3259367736>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] RomanceAgeFix Download ID:3478283526 2025-05-09 18:33 Changed:5月9日 @ 19時33分
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RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [パッチ] [入植者] [欲求] [ウフフアハハ] [恋愛] [AlienRace]
RomanceAgeFix
長命な種族の恋愛確率に及ぼす年齢の影響を修正し、短命な種族をよりよく愛せるように調整を行うパッチSteam, Author. 9 May 2025. RomanceAgeFix. 9 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478283526>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Packed Lunches Redux Download ID:3337580674 2024-09-26 20:39 Changed:9月26日 @ 21時39分
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RATE: ★=44 TAG: [バランス調整] [料理] [食事] [心情] [テーブル]
Packed Lunches Redux
料理を紙袋に詰めることにより、「地面の上で食事をした -3」のデバフが発生するのを防ぐ事ができるレシピを追加します。
◆経緯
かつて「RimRue」と言う名の伝説の入植者が人々に食事を袋に詰める技術(MOD)を教え、RimWorldの人々は満足して暮らしていました。
しかしその技術はA18で失われ、入植者たちはテーブルなしで食事しなければならないときはいつでもうめき声をあげて泣かざるを得ませんでした。
しかし技術が発展したことにより、再び食事を袋に詰める技術が発見されました。
◆袋詰めの料理について
袋詰めの料理は栄養が1.0の料理で1つ作ることができます。
追加される研究は無く、導入後はコンロなどの調理器具から作成できます。
簡単な料理は一個辺りの栄養が0.9なので、一個の袋詰めの料理を作るには二個の簡単な料理が必要になります。
初期設定では袋詰めの料理を食べない設定になっているので、食事制限のところから袋詰めの料理にチェックを入れて食べられるようにしてください。
◆オリジナルとの違い
・食事の区別
オリジナルのMODでは「簡単な食事」「手の込んだ食事」「豪華な食事」などを区別せず、すべて同じ袋詰めの料理(栄養 1.0)にしていました。
このMODでは簡単な食事」「手の込んだ食事」「豪華な食事」などを区別します。
・状態の保持
オリジナルのMODでは腐りかけた食事や粗末な材料で作られた食事を新しいものに変える「食事洗浄」が可能でした。
このMODでは腐敗の進行状況と元の食事の材料を保持します。
・対象となる料理
オリジナルのMODではあらゆるFoodMealsカテゴリのものを袋詰めの料理にすることができました。
現状、このMODではバニラの料理のみ袋詰めの料理にすることができます。
MODの料理に対応するためにはパッチが必要です。Steam, Author. 26 Sep 2024. Packed Lunches Redux. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337580674>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mechanoid Manager Download ID:3303711952 2024-08-06 07:38 Changed:8月6日 @ 8時38分
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RATE: ★=44 TAG: [メカノイド] [バランス調整]
Mechanoid Manager
メカノイドの襲撃と事件を完全に制御できます。メカノイドの有効/無効化、難易度調整、遭遇頻度の調整などを簡単に行い、自分のプレイスタイルに合わせることができます。
・単一のトグルで、メカノイドの襲撃と事件を有効または無効にできます。
・MOD設定にあるシンプルなスライダーを使って、メカノイドとの遭遇頻度を調整できます。
・設定はゲーム中でも変更可能で、メカノイドの活動に即座に変更が適用されます。
メカノイド弱体化オプション
・ヘルス減少: メカノイドのヘルスが2減少します。
・装甲減少: メカノイドの斬撃および打撃装甲値が2減少します。
・ダメージ減少: メカノイドの近接攻撃ダメージが2減少します。
・クールダウン増加: メカノイドの近接攻撃クールダウンが2増加します。
・燃えやすさ: メカノイドは燃えるようになりますが、建物(タレットを除く)は燃えません。
・タレット射程減少: メカノイドタレットの射程が減少します。
・シールド発生器範囲減少: メカノイドシールド発生器の有効範囲が減少します。Steam, Author. 6 Aug 2024. Mechanoid Manager. 6 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3303711952>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Improved Void touched Download ID:3273797689 2024-06-23 22:08 Changed:6月23日 @ 23時08分
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RATE: ★=44 TAG: [Anomaly] [入植者] [特殊能力] [バランス調整]
Improved Void touched
Anomalyエンドで突入した入植者に与えられる特典を強化するMOD
変更点は以下の通り
・Anomalyにて追加された特殊能力の習得
・入植者の研究速度が200%向上
・一日あたりの体力回復量が120上昇
・食事と娯楽の欲求を削除
・気分+20の永続的バフ
・非人間化と4回の死後復活を付与Steam, Author. 23 Jun 2024. Improved Void touched. 23 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3273797689>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] DeepOreAtHome Download ID:3250681802 2024-05-20 19:19 Changed:5月20日 @ 20時19分
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RATE: ★=44 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [地殻深部スキャナー] [スキャナー] [ドリル] [コロニー] [ゾーン] [バランス調整]
DeepOreAtHome
地殻深部スキャナーで発見する資源がコロニーゾーンに優先して生成されるようになります。
オプションで資源を単一マスにまとめたり、任意の資源を選択してスキャンすることを設定できます。Steam, Author. 20 May 2024. DeepOreAtHome. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250681802>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Shamblers Hate Wildlife Download ID:3225438725 2024-04-30 13:41 Changed:4月30日 @ 14時41分
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RATE: ★=43 TAG: [バランス調整] [戦闘] [動物] [Anomaly] [Harmony]
Shamblers Hate Wildlife
非入植者であるシャンブラーが野生動物を襲うようにします。
デフォルトではデスポール(死の帳)中のみ襲います。
設定にて常時襲うようにしたり、デッドライフシェルなどで味方化したシャンブラーにも適用するか調整が可能です。Steam, Author. 30 Apr 2024. Shamblers Hate Wildlife. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225438725>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Optimized Wool Download ID:3060925267 2024-07-08 11:14 Changed:7月8日 @ 12時14分
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RATE: ★=43 TAG: [パッチ] [資源] [毛] [バランス調整]
Optimized Wool
羊をはじめ動物から取れる資材である各種の毛を、「軽い毛」「暖かい毛」「高級な毛」「丈夫な毛」の4種に再編します。
すべてxml形式によっているため、互換性を持たせるModを書き加えるのも容易です。
一般に、動物の毛の種類はその動物の種類におおよそ対応しているため、動物追加Modを数多く使用している場合、ゲーム中の毛の種類の肥大化が考えられます。
本Modは毛の種類の肥大化を避けてシンプルにしたい人向けのModです。Steam, Author. 8 Jul 2024. Optimized Wool. 26 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3060925267>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] AnimalHarvestingSpot (Continued) Download ID:1542765654 2024-03-21 16:47 Changed:3月21日 @ 17時47分
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [バランス調整] [動物] [畜産] [調教] [スポット] [日本語化対応]
AnimalHarvestingSpot (Continued)
Steamのページから、同名の1.0のMOD作者様から承認を得て1.1用に作成されたとの事。
ペットの搾乳・毛刈り・屠殺等を行う採取スポットを指定することが出来ます。
カテゴリは「その他」から指定可能です。
アップデートで従来の採取スポットの他に搾乳・毛刈り・屠殺・調教の4つの専用スポットが追加されました。
【関連MOD】
AnimalHarvestingSpot ReTexture
スッポの見た目を変更する。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Mar 2024. AnimalHarvestingSpot (Continued). 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542765654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] People Can Change Download ID:1257561308 2024-08-12 00:45 Changed:8月12日 @ 1時45分
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RATE: ★=42 TAG: [バランス調整] [特性] [入植者]
People Can Change
時折、入植者は物事についての考えを変えるでしょう。
彼らは新たに特性を得たり、または失ったり、特性の段階が変わったりします。
概要:
入植者がすでに最大数の特性を持っていない限り、特性を得ることができます(最大数は設定で変更できますが、デフォルトは4つです)。
特性は失われる可能性があります。複数の段階がある特性は、段階が変化する可能性があります。
いくつかの特性は(設定画面で変更しない限り)変更されません。
美しさに関する特性、気に障る声、気持ち悪い息遣い(精神的なものではなく物理的な特性)
格闘家(最高の射撃スキルを持った入植者が急に格闘家になったら超迷惑だと思います)
性的興味に関連するバニラの特性はデフォルトでは変更されません。これは設定画面で有効にするか、詳細設定から更に高度な設定ができます。
modによって追加された特性と互換性があります。これは設定から切り替える事ができます(modの衝突を避けるため、デフォルトでは無効になっています)。また、ポーンが持てる特性の最大数と最小数を設定することもできます(デフォルトでは4です)。
変更できる特性を手動で選択したい場合は、Mod設定ウィンドウのAdvanced Settingsを有効にしてください。そして特性をクリックして有効または無効にします。設定を終える時はSimple settingsには戻さないで、Advanced Settingsのまま"Close"をクリックしてください。
イベントによって入植者の特性が変わる事があります。(例:入植者がしばらくの間幸せだった場合、"楽観主義者"を獲得する)
-ポーンがしばらく幸せかメンタルブレイク寸前だった場合、楽観主義者や悲観主義者を獲得します。これは15日毎に1回、2回に1回の確率で発生します。ポーンがより良い/悪い気分になったりした場合には、より早く起こります。心情が70以下に落ちるか、35以上に上がった場合はカウントがリセットされます。
-ポーンは人肉を食べると"食人嗜好者"を獲得する可能性がわずかにあります(調理済みの肉の場合は100分の1、生の場合は300分の1)。
-"自然体主義"を持つポーンは、15日ごとに3分の1の確率で新しい体に慣れ、自然体主義を忘れます。更に3分の1の確率で"義体化願望"を獲得します。しかし、これは以前の信念に反しているので滅多に起きません。
バージョン1.1、1.0をサポートしています(バージョン1.0には新しいアップデートはもうありません)。
既存のセーブデータに追加可能です。
削除することも可能ですが、一回限りのエラーが発生する可能性があります(これは無視して大丈夫です)。Steam, Author. 12 Aug 2024. People Can Change. 5 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1257561308>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Custom Biome Features Download ID:2517070639 2024-03-18 02:04 Changed:3月18日 @ 3時04分
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RATE: ★=42 TAG: [バランス調整] [バイオーム] [マップ] [地形] [環境] [設定] [ユーティリティ] [Harmony]
Custom Biome Features
このMODはバイオームの特徴を変更するMODです。
山も川もないフラットな砂漠に住みたいとか、海氷に道はいらないとか、山岳に住みたいけど洞窟はいらないなあみたいなニーズを満たすものです。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. Custom Biome Features. 15 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517070639>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Refactored Work Priorities (Continued) Download ID:2096359885 2024-03-23 22:04 Changed:3月23日 @ 23時04分
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RATE: ★=42 TAG: [バランス調整] [仕事] [建築] [修理] [医療] [調教] [運搬] [優先順位] [日本語化対応]
Refactored Work Priorities (Continued)
Refactored Work Priorities B18の有志によるアップデート。
仕事の優先順位などのバランス調整を行うMODです。
・ケガをした動物の給餌は医者の仕事ではなく調教師の仕事になります。
・屋根を張ることより、屋根の撤去が優先されます。
・建築物をいつ修理するのか閾値を設けます。
・閾値を越える建築物を強制的に修理をする。
・腐敗しやすいものを優先して運搬します。
・劣化する可能性があるものを優先して運搬します。
・HPが低いものを優先して運ばないように閾値を設けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月13日 @ 3時15分2022-10-14 23:46:29 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Mar 2024. Refactored Work Priorities (Continued). 15 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2096359885>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Animal Control Download ID:3476637925 2025-05-09 21:46 Changed:5月9日 @ 22時46分
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RATE: ★=42 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [動物] [速度] [パフォーマンス]
Animal Control
RimWorldマップ上の野生動物の数を制限し、巣の成長量を制限するMODです。
蜂の巣がはびこるコロニーでフレームレートを消費している場合や動物が制御不能に繁殖するMODを使用している場合、または単に古いCPUが画面上のすべてのポーンをレンダリングするのに苦労している場合などに使用するとよいとのこと。
作者自身は、これを使うのと使わないのとでは、TPSが200~300も違うそうです。Steam, Author. 9 May 2025. Animal Control. 6 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3476637925>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Anomaly Research Integrated Download ID:3277180852 2024-06-29 02:49 Changed:6月29日 @ 3時49分
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RATE: ★=42 TAG: [Anomaly] [研究] [バランス調整]
Anomaly Research Integrated
Anomalyの研究を研究卓に移動させ、特定の存在に遭遇する必要なく全ての研究を可能にするMOD
この2つの変更点はMOD設定から両方またはどちらか一方を適用できる。(変更後は再起動が必要)
研究の可視性のみを使用する場合はモノリスをアクティブ化するか、異常イベントが発生している必要がある。
既存のセーブに追加および削除が行えるが、既存の研究が失われる可能性がある。
【前提MOD】
XML ExtensionsSteam, Author. 29 Jun 2024. Anomaly Research Integrated. 28 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3277180852>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stuffed Mechanoids Download ID:3055691272 2023-10-21 00:58 Changed:10月21日 @ 1時58分
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RATE: ★=42 TAG: [メカノイド] [資源] [素材] [戦闘] [設定] [バランス調整] [高難易度化]
Stuffed Mechanoids
最近のメカノイドは賢くなり、蹂躙したコロニーから回収したさまざまな物質で外殻を飾り付けることを覚えました。
このmodを導入すると、ゲーム内の全てのメカノイドにランダムな原材料が設定され、原材料の性能に応じてアーマーや武器に補正がかかるようになります。
これにより、簡単に砕ける木製のメカノイドや無敵のオメガコア製メカノイドを手に入れることができます。
このmodはプラスチールよりも強力な原材料を追加するmodのバランスをとることを目的としています。
また、メカノイドを木と革に限定することで、部族プレイにも役立つ可能性があります。
設定を反映するには再起動が必要です。何らかの理由でUIが壊れるため「Skullywag」を生成から無効にする必要があります。
たぶんCEとは互換性があります。
残念ながらMechanoid Hediffsとは互換性がありません。Steam, Author. 21 Oct 2023. Stuffed Mechanoids. 21 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3055691272>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Combat Extended Download ID:1631756268 2022-10-21 12:46 Changed:10月21日 @ 13時46分
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RATE: ★=41 G=9 TAG: [戦闘] [格闘] [射撃] [弾] [CE対応] [CE専用] [日本語化対応] [バランス調整]
Combat Extended
このMODはCombatExtended(拡張戦闘)の名の通り、多くの戦闘に関する要素を追加することで、完全に一から戦闘バランスを見直しました。
全く新しい射撃、近接攻撃、そして医療システムをもたらし、戦闘のやり方を劇的に変えます。
非装甲戦闘は、バニラよりはるかに致命的で現実的で、銃撃を受けることは致命傷になります。
近接戦闘は、防弾シールドと受け流し、そしてクリティカルヒットを追加します。
戦場での失血は大きな脅威であり、直ちに患者を安定させるための医者を必要とします。
重要:はじめてのプレイヤーはゲームヘルパーを有効にする必要があります。
CombatExtendedは戦闘がどのように機能するかについて多くのことを変えます。
そして、新しいゲームヘルパーはそれらが現れるにつれて、バニラとの違いを説明します。
制作チームがGithubからSteamにアップロードするプロセスを合理化させるために、新しいワークショップを作成しました。
【1.4公式】
Combat Extended
【公式拡張】
‐Combat Extended Guns
‐Combat Extended Melee
‐Combat Extended: Shields
‐Combat Extended Attachments
‐Combat Extended Armors
‐Combat Extended: Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Oct 2022. Combat Extended. 22 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631756268>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Precept 'Fungus' Expanded Download ID:2583296840 2024-04-13 18:25 Changed:4月13日 @ 19時25分
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RATE: ★=41 TAG: [Ideology] [菌類] [食事] [心情] [ミーム] [戒律] [バランス調整]
Precept 'Fungus' Expanded
キノコの食事についての教訓に新しいオプションを追加します。
【Tolerated】
キノコを食べても特に気にせず、他の植物性食品を食べてもなんとも思いません。
バージョン1.2のバランスでプレイできます。
【Appreciated(条件:洞窟暮らしミームのみ)】
キノコを食べた時の心情バフはありますが、他の植物性食品をたべても心情デバフはありません。Steam, Author. 13 Apr 2024. Precept 'Fungus' Expanded. 24 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583296840>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Everyone can Work Download ID:2916914206 2024-04-12 13:09 Changed:4月12日 @ 14時09分
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RATE: ★=41 TAG: [バランス調整] [仕事] [子供]
Everyone can Work
もう歩けるようになったの? よし働け
全ての仕事から年齢制限を解除します。
◆テストした種族
・バニラの人間
・クーリン
・極端に変な年齢を持ってない限り、問題は起きないはずです。
競合するものについては、パッチを作るつもりです。Steam, Author. 12 Apr 2024. Everyone can Work. 13 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916914206>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Salvaging Download ID:3288243760 2025-02-08 02:00 Changed:2月8日 @ 3時00分
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RATE: ★=41 TAG: [Ideology] [マップ] [採掘] [資源] [ジャンク] [コンポーネント] [塊] [バランス調整]
Salvaging
Ideologyを導入した際にマップに追加されるジャンクを解体するとコンポーネントが取れるようになり、かわりに山からコンポーネントの岩が出てこなくなります。
ただし、長距離鉱物スキャナー等によってマップ外に採掘にいく場合には山から採掘できます。
このジャンクを解体する場合は採掘スキルが必要です。
また、一部ジャンクの種類の追加、古代のベッドを移動可能、一部のジャンクから鉄くずが発生といった要素も導入されます。
多数のModと併用可。
ジャンクの性質を変えるModと併用する場合は注意してください。
たとえば「Tweaks Galore」Modの解体可能なジャンクは本Modと機能が重複するため、これを導入している方はオフにしてください。
前提DLC
IdeologySteam, Author. 8 Feb 2025. Salvaging. 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288243760>.[コメントを書く] -
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