医療 おすすめMOD順 PAGE 22search
- ☆ [1.7] Auto Doc (Continued) Download ID:2899262327 2026-10-26 05:41 Changed:10月26日 @ 5時41分
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RATE: ★=4 TAG: [医療] [手術] [自動化] [設定] [ポッド] [医療ポッド]

Auto Doc (Continued)
Auto Docの有志によるアップデート。
ソロプレイで手術が必要な場合を想定しています。
【オートドックポッドの特徴】
・内部に入植者が入ることができる
・必要な材料が隣接している場合に動作します
・自力で開くことができます
【使い方】
1.ポーンに対して手術のキューを入れます
2.このポッドに入ります
3.ポッドに必要な物が隣接していれば手術が行われますSteam, Author. 26 Oct 2026. Auto Doc (Continued). 9 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2899262327>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Space Worms (Continued) Download ID:2105322804 2026-11-01 06:18 Changed:11月1日 @ 6時18分
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RATE: ★=4 TAG: [イベント] [動物追加] [虫] [病気] [医療] [手術] [高難易度化] [日本語化対応]

Space Worms (Continued)
Space Wormsの有志によるアップデート。
RimWorldに寄生虫を追加します。
感染すると入植者の中で増殖して腹を突き破って出てきます。
宇宙世紀レベルの研究を完了させるまで感染の有無は健康タブを見ても確認できません。コロニーを内側から崩壊させる新たな脅威です。
【リテクスチャMOD】
-Mashed Space Worms Re-texture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 5時40分2020-10-08 18:25:30 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Nov 2026. Space Worms (Continued). 23 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2105322804>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] MoreGloomyWalls Download ID:2073589285 2020-08-31 00:32 Changed:8月31日 @ 0時32分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [防壁] [銃眼] [医療] [衛生] [日本語化対応]

MoreGloomyWalls
3種類の壁を追加します。
濃淡がはっきりしたデザインでコロニーの雰囲気を変えるのに役立ちます。
・Sterile Wall
この壁は15シルバーと選択した建築材料5を必要とします。
これは0.6の清潔度評価を備えています。
この壁を構築するには、「抗菌素材」を研究する必要があります。
・Reinforced Wall
この壁のコストは、スチール10と選択した建築材料15です。
これはより多くの耐久性を備えています。
この壁を構築するために何かを研究する必要はありません。(将来変更されるそうです)
・Reinforced Wall (Embrasured)
この壁のコストは、スチール10と選択した建築材料13です。
これはより多くの耐久性と敵を撃ち抜くための銃眼を備えています。
【壁の耐久値と作成コストの例】
木製のReinforced Wall: HP975 作成コスト: 木材x15+スチールx10
鉄製のReinforced Wall: HP1500 作成コスト: スチールx25
石灰岩製のReinforced Wall: HP2325 作成コスト: 石灰岩のブロックx15+スチールx10
有志更新版:
MoreGloomyWalls 1.62GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月31日 @ 0時32分2020-10-15 19:23:20 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Aug 2020. MoreGloomyWalls. 25 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2073589285>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Consistent Medicine Retexture Download ID:3751404133 2026-10-30 14:44 Changed:10月30日 @ 14時44分
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RATE: ★=4 TAG: [テクスチャ変更] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Consistent Medicine Retexture
バニラと複数のMOD医療アイテムのテクスチャを、RimWorldのバニラアートワークやMedieval Overhaul風に統一するリテクスチャ
▼ 対応MOD
・Basic Medicine
・Medieval Medicines
・Medieval Overhaul Medieval Medicines Medieval Overhaul Edition
・Apothecary ExpansionSteam, Author. 30 Oct 2026. Consistent Medicine Retexture. 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751404133>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Blood Pack[Adopted] Download ID:2192662471 2024-04-22 19:13 Changed:4月22日 @ 19時13分
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RATE: ★=4 TAG: [医療] [手術] [血液] [囚人] [日本語化対応]
![Blood Pack[Adopted] Title画像](/images/lazy.gif)
Blood Pack[Adopted]
輸血パックを追加するmodです。入植者および囚人から血液をとっておいたものを、出血による緊急時の入植者に使用することができるようになります。
医療室の隣に1マス程度でもいいので冷凍室を作って入れておくとすぐ使えるので便利です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Apr 2024. Blood Pack[Adopted]. 10 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2192662471>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] BloodTypes + BloodBag (Continued) Download ID:2218473451 2026-10-28 05:30 Changed:10月28日 @ 5時30分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [医療] [血液] [ステータス] [高難易度化]

BloodTypes + BloodBag (Continued)
BloodTypes + BloodBagの有志によるアップデート。
ポーンに血液型、ポーンへの輸血、各種ボーナスや災難を追加します。
輸血は健康ボーナスを与え、出血を取り除くために投与することができます。
輸血パックのグラフィックは赤い半透明のアンブロシア(滑らかな赤い玉)です。Steam, Author. 28 Oct 2026. BloodTypes + BloodBag (Continued). 4 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218473451>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Potions (Continued) Download ID:2595809112 2026-10-14 03:04 Changed:10月14日 @ 3時04分
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RATE: ★=4 TAG: [医療] [ドラッグ] [バフ] [作業台] [植物] [アイテム追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Potions (Continued)
魔女として様々なポーションを調合できるようになるMOD。治癒・生命・知識・技能など11種のポーションと調合用の大釜、魔法の植物を追加する。
▼ 追加要素
・ポーション11種: 充足、生命、治癒、知識、技能、ルシフェリウム、能力強化、ドラッグ、免疫、精神崩壊、放射線耐性
・作業台「大釜」: 木材を燃料にポーションを調合
・研究プロジェクト11種
・魔法の植物「ウィンドデイジー」: 開花部分を魔法の粉に加工
▼ 導入・仕様
・既存セーブへの追加は安全(06/10/19以前の旧版を使用していたセーブは壊れる可能性あり)
・治癒・生命ポーションはトランブの骨が必要(屠殺台で骨を抽出)
・能力強化ポーションに鋼鉄板は不要
・金属の粉は建築素材ではなくなった
・ウィンドデイジーは水耕栽培可能
▼ 関連MOD
・元MOD FantasyFans [1.1] Potions
・Wands & Spells [1.1] Wands and Spells
・Witch's Garden [1.1] Witch's Garden
・Crystal Bodyparts [1.1] Crystal Bodyparts
・Medieval Plasteel and Uranium [1.0] Potions - Medieval
・Christmas Stuff [1.0] Christmas Stuff - Advent calendarSteam, Author. 14 Oct 2026. Potions (Continued). 7 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2595809112>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Stayin' Alive - CPR & Resuscitation Download ID:3768870828 2026-10-13 17:31 Changed:10月13日 @ 17時31分
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RATE: ★=4 TAG: [医療] [治療] [動物] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Stayin' Alive - CPR & Resuscitation
死亡直後の入植者を一定時間内に蘇生させるCPR機能を追加するMOD。RimWorld 1.6・1.7対応。
▼ 特徴
・死体を右クリックし医師でCPRを実行。成功率は事前に表示される
・医師は手が空くと死亡した入植者へ自動でCPRを開始。個別のON/OFFと全体設定あり
・蘇生可能時間は約1時間。低温の遺体は長持ちし、高温の遺体は早く傷む
・失敗するたびに成功率が下がる。医薬品は毎回消費し、良い薬ほど成功率が高い
・除細動器(専用研究タブ)を建てると近くでの試行成功率が+30%
▼ 代償・制限
・蘇生後は肋骨骨折と数日間の衰弱。待ちすぎると永続的な脳損傷の可能性あり
・蘇生を重ねるほど永続的な負荷が蓄積し、次の成功率が下がる(設定でオフ可)
・脳、心臓、肝臓、両肺、両腎のいずれかが欠損していると蘇生不可。腐敗・乾燥遺体も不可
・欠損した手足は再生しない
▼ その他の効果
・蘇生者は救命した医師に好感を持ち、周囲は気分上昇、派閥からも評価される
・襲撃者を蘇生すると気絶状態で目覚めるため、再戦せず捕らえられる
・動物も対象(設定でオフ可)
・頑丈な者ほど蘇生しやすく、虚弱な者は回復が悪い
▼ 注意・互換性
・蘇生用メック血清の方が常に優れており、本MODは最終手段の位置づけ
・Harmony不使用、依存MODなし。セーブ途中の追加・削除に対応
・CEを含むほぼすべてのMODと併用可能とされるSteam, Author. 13 Oct 2026. Stayin' Alive - CPR & Resuscitation. 21 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768870828>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Bones Download ID:2716957571 2024-04-28 00:44 Changed:4月28日 @ 0時44分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [入植者] [医療] [資源] [骨] [身体部位]

Bones
すべての人型のポーンに206個の骨を追加するMODです。
戦闘中に骨折するのを楽しんだり、拷問に利用したり、新たなコロニーの特産物として大々的に売り出したりして見てください。
特に互換性とか気にせずに作ったそうです、あなたのサディスティックな喜びを満たしてください。Steam, Author. 28 Apr 2024. Bones. 13 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2716957571>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Social Supplements (Continued) Download ID:2195052690 2025-08-06 00:17 Changed:8月6日 @ 0時17分
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RATE: ★=4 TAG: [医療] [医薬品] [ドラッグ]

Social Supplements (Continued)
Social Supplementsの有志によるアップデート。
以下説明文引用
ジョイントより"少し"強力な効果を持つドラッグであるベイプ、政治力を向上させるうがい薬のブレスケア、疲れづらくなり作業速度が向上するブリッツなど、様々なドラッグをゲームに追加します。
前提MOD
Medical Supplements (Continued)Steam, Author. 6 Aug 2025. Social Supplements (Continued). 12 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195052690>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] WVC - Nodes Download ID:2827422755 2022-10-02 13:31 Changed:10月2日 @ 13時31分
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RATE: ★=4 TAG: [建築物] [メカノイド] [アルコテック] [医療] [義体化] [インプラント] [WVC] [日本語化対応]

WVC - Nodes
WVCシリーズの拡張Modのひとつで、ノードについて専門的に扱うModです。
ロード順は
WVC - kemomimilikeよりも前に配置してください。
このModは"WVC - Core"の内容を拡張することに特化していますが、
非常に異なるカラースタイルで行われているため、個別のModとして分離されています。
この変更はCoreで導入されたバランスに影響を与え、
一部のアルコテック建築物を強化し、それらをすべてより高価なものにします。
いくつかの技術が追加され、互いに独自の利点を持つ膨大な数のインプラントと、
アルコテック部位のセットが追加されました。
また、Coreに存在する建築物の拡張版として、独自の建築物がいくつか追加されています。
カラースタイルは全部で5種類あります。
各スタイルには、誰でも手に入る基本的な建築物と、それぞれに特徴的な建築物があります。
【前提MOD】
-Vanilla Expanded Framework
-XML Extensions
-WVC - Core
【日本語化Mod】
-WVC - Nodes 日本語翻訳Steam, Author. 2 Oct 2022. WVC - Nodes. 29 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827422755>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Remove Traits Download ID:2400686781 2025-08-11 00:44 Changed:8月11日 @ 0時44分
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RATE: ★=4 TAG: [医療] [手術] [格闘] [特性] [部族民] [中世] [ランダム] [日本語化対応]

Remove Traits
手術によって入植者からランダムに1つの特性を取り除くことができるシンプルなmod。
手術は斜め45度チョップ的な古くてちょっと痛い方法なので、担当医は特性を忘れさせるための殴るものと治療のための医薬品の両方を必要とします。
具体的には1つの木材と3つの医薬品が必要です。
関係性や記憶は忘れないので大丈夫。
部族や中世ロールプレイ中に特性を削除するのにその手のものが少ないことから作製したそうです。
※
更新によりMOD設定で入植者が忘れないように、保持したままにできる特性を設定できるようになりました(デフォルトはすべて削除可能)。
設定次第ではチートとなってしまいますので注意して使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Remove Traits. 19 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2400686781>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Automated Medical System - 自动化医疗系统 Download ID:3819033089 2026-11-03 12:28 Changed:11月3日 @ 12時28分
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RATE: ★=4 TAG: [医療] [ベッド] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Automated Medical System - 自动化医疗系统
1台の医療床を、包帯・輸血・酸素供給・移動救助までこなすモジュール式の医療システムに拡張するMOD。
▼ 特徴
・自動医療床の研究後に1×2の医療床を建造可能
・自動医療アップグレードで患者モニター、医療マニピュレーター、輸血・酸素モジュール、移動救助シャーシを順次追加
・各アップグレードは元の床の品質と向きを保持
▼ 自動包帯・輸血・酸素
・マニピュレーターが床内の医薬品を使い、通常の看護ルールで包帯処置
・床の停止や薬品不足時は医師が代行。医師の手動指定も可能
・健康な入植者から採血手術で血液パックを確保。血液パックは腐敗するので保管に注意
・酸素濃縮機・貯蔵タンク・専用パイプで供給網を構成。停電中もタンク内の酸素は利用可、配管切断や残量切れで停止
・輸血は傷を直接治さず、酸素療法も血液を補充しない
▼ 移動救助
・充電済みのシャーシに救助者を指定し、負傷者を搬送
・搬送中は包帯のみ継続、輸血と酸素は停止
・電池切れ時は救助者が半速で手押しし、自動包帯は停止
▼ 研究・前提・注意
・バニラの医療床研究 → 自動医療床(1000点) → 自動医療アップグレード(500点)
・Harmonyが必要。DLC不要、RimWorld 1.6対応
・Harmonyより後に読み込む。Better Architectは建造メニューの任意互換
・現在0.5.2の公開テスト版。マルチプレイ未検証、既存セーブは事前にバックアップ推奨
・作者はDwlufveX(AI使用を申告)Steam, Author. 3 Nov 2026. Automated Medical System - 自动化医疗系统. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819033089>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Duct Tape! (Continued) Download ID:2227138196 2026-10-13 23:34 Changed:10月13日 @ 23時34分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [医療] [建築] [資源] [素材] [ジョーク] [日本語化対応]

Duct Tape! (Continued)
おや?足を切りましたか?そんな時はダクトテープ!
え?!腕がない?そんな時も、ダクトテープ!!
肝臓を取り除きたい?やっぱり、ダクトテープ!!!
寝袋を作りたい?ならダクトテープ!!!!
服?ダクトテープ!!!!!
ダクトテープは布3枚と工芸スキル4のポーンで作ることができます。
複雑な衣服の研究の完了後、ミシン台で作れます。
薬草ほどではありませんが、薬として使うことができます。
布、革、金属、木、そして石、あらゆるものの代わりになります。
武器や鎧だって作れちゃいます、さすがダクトテープ。
寝袋だろうがベッドだろうが家具だろうが、素材を選択できるものだったら何にだって使えちゃいます。
さらに、壁も作れるので、ダクトテープひとつで家を立てちゃうことだってできちゃいます。
さすがダクトテープ。
ま、ジョークMODなんですけどね。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Duct Tape! (Continued). 13 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2227138196>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fermented neutroamine insects Download ID:2205267776 2025-07-12 09:16 Changed:7月12日 @ 9時16分
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RATE: ★=4 TAG: [資源] [虫] [肉] [酒] [生産] [狩猟] [医療] [ニュートロアミン]

Fermented neutroamine insects
虫たちのお肉を使ってニュートロアミンを作れるようになります
コスト:メガスパイダーの肉x8 + ビールx4Steam, Author. 12 Jul 2025. Fermented neutroamine insects. 22 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205267776>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 写轮眼义体 Download ID:3775152826 2026-08-05 20:27 Changed:8月5日 @ 20時27分
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RATE: ★=4 TAG: [Royalty] [Biotech] [特性] [医療] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

写轮眼义体
『NARUTO』の写輪眼や輪廻眼を、義体として一通り再現するMOD。製造、覚醒イベント、血縁者からの移植、瞳術の継承、発動型の能力までをそろえる。
▼ 進化の段階
・一つ巴:研究を終えると製造台で作れる
・二つ巴:本人が戦闘不能になるか、親しい相手が倒れるのを目撃すると覚醒する
・三つ巴:戦闘、殺害、戦闘不能、身内の重傷の目撃で進行度が溜まる
・万華鏡写輪眼:親しい相手か血縁者が死ぬと覚醒し、瞳術が1つ無作為に付く
・永遠の万華鏡写輪眼:血縁者から採った同じ側の万華鏡を、空いた眼窩へ移植して融合させる
・輪廻眼:永遠の万華鏡に柱間細胞を入れると自動で覚醒する
・左右の眼はそれぞれ段階、進行度、提供者、瞳術を別に記録するため、片目ずつ違う段階になりうる
▼ 能力
・三つ巴は洞察モード、幻術、催眠眼を使える
・万華鏡の瞳術は無作為に1つ。コトアマツカミ(敵を永久に仲間にする。使用後は片目の回復に約1年)、月読(即座に強い精神崩壊を起こす。サイキック感受性で効果が変わる)、神威(自身の実体化を解き、離れた空間をねじり、人や物を収納して解放する)、天照(対象と死体を耐久が尽きるまで燃やし続ける。黒い炎は周囲へ燃え移らない)、イザナギ(致命傷を無効にして蘇る代わりに、その万華鏡が永久に失明する)
・通常の万華鏡は使いすぎると徐々に視力を失い、完全に見えなくなると能力も補正も働かなくなる
・永遠の万華鏡は本人と提供者の瞳術を受け継ぎ(イザナギは継承できない)、視力を失わず、半透明の紫の須佐能乎を使える。須佐能乎は独自の耐久を持ち、近接と遠距離の大半を受け止める
・輪廻眼は全体の能力値を大きく上げ、神羅天征、自動防御、万象天引、地爆天星、天手力(天照を継いだ場合のみ)、輪廻転生を使える。輪廻転生は一度に20人を蘇らせると術者が死ぬ
▼ 柱間細胞
・研究に20000ポイント、製作にプラスチール150、金100、ハイパーウィーブ50、高性能部品8、グリッターワールド医薬品10が必要
・戦闘や作業の補正は無く、代わりに出血と傷の急速な治癒、古傷と傷跡の修復、欠損部位の再生という強力な再生能力を与える
▼ 前提・注意
・Harmony が必須。発動型の能力にはRoyalty DLCとサイリンクが要るが、サイリンクが無くても受動的な補正は付く
・バニラの人間は段階に応じた目のテクスチャが表示される。異種族も取り付けと進化ができ補正も能力も働くが、頭の形によるずれを避けるため目の重ね描きは既定で行わない
・作者は非営利のファン制作であり、公式とは無関係だと明記しているSteam, Author. 5 Aug 2026. 写轮眼义体. 1 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3775152826>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Colony Alert: Emergency Protocols Download ID:3820198408 2026-10-31 16:13 Changed:10月31日 @ 16時13分
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RATE: ★=4 TAG: [防衛] [インターフェイス] [ドア] [ゾーン] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Colony Alert: Emergency Protocols
平時に緊急時の対応手順を用意し、ボタン一つで一斉発動できるMOD。
▼ 主な機能
・下部バーの「Alert」タブでプロトコルを作成
・見張り所、避難ゾーン、病室、ドアの開閉モードをマップ上に配置
・ポーンを警備、医療、民間人のグループに割り当て
・「Activate」で民間人と医療要員を一時的な制限ゾーンに留める
・警備は敵対者に反応し持ち場を維持、医療要員は医療作業のみ実施
・ドアは設定どおりに施錠または開放
▼ 解除時の動作
・以前のゾーン、敵対反応、作業優先度、ドアの状態を復元
・「Unfulfilled orders」リストで到達できないポーンと理由を確認
▼ 注意・仕様
・ゲーム標準の仕組み(制限ゾーン、敵対反応、作業優先度)を利用、Harmony不要
・警備は任意で徴兵も可能
・カスタムゾーンは上限10個、アラート中のみ使用
・既存セーブに追加可能、削除はアラート非作動中のみ
・対応言語: 英語、ロシア語Steam, Author. 31 Oct 2026. Colony Alert: Emergency Protocols. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820198408>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BionicsTable 1.0.8 Download ID:3782297472 2026-08-20 03:45 Changed:8月20日 @ 3時45分
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RATE: ★=4 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-13 [このMODの説明を記入する]

BionicsTable 1.0.8
バイオニクスの装着を簡潔に管理できるUIタブを追加。個別装着または設定可能な医療計画で一括適用可能。
▼ 機能
・バイオニクスタブで入植者のバイオニクス装着状況を一覧表示
・個別にバイオニクスを装着するか、設定した計画を適用して複数装着
・計画は左バイオニック脚装着など複数の操作をリスト化
▼ 対応
・既存セーブへの追加・削除に対応Steam, Author. 20 Aug 2026. BionicsTable 1.0.8. 13 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782297472>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Paramedic: Don't Die Yet! [CE compatible] Download ID:3818501004 2026-10-14 18:06 Changed:10月14日 @ 18時06分
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RATE: ★=4 TAG: [医療] [衣服追加] [研究] [心情] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]
![Paramedic: Don't Die Yet! [CE compatible] Title画像](/images/lazy.gif)
Paramedic: Don't Die Yet! [CE compatible]
救急隊員として配置できる医療MOD。ベストとベレー帽またはヘルメットを着た入植者が救急隊員として任務につく。
▼ 特徴
・治療が速く高品質になり、手術は安全に、負傷者の運搬も迅速化
・服装は一式そろえるほどボーナス増加、防護力向上とクールダウン短縮
・装備の品質が高いほど医療ボーナスも増加
・研究プロジェクトは3種、専用タブに配置(初期は布、後期は強化鋼・部品)
・ベストで薬品3個を携行(装備一式で6個)
・見習いから伝説まで階級あり、治療後1日生存した患者で昇格
・患者が多く死ぬと過労状態になる
・外部の負傷者を治療して帰すと、その派閥の好感度が上昇(海賊除く)
▼ 能力
・応急処置:止血帯と圧迫包帯で出血を6時間止める(薬品1個消費)
・「衛生兵! 撃つな!」:2時間、ほとんどの敵対人間が衛生兵を標的にしない
・海賊は半分ほどしか従わず、殺戮者は従わず、メカノイドは無関心
・流れ弾や爆発によるダメージは残る
・衛生兵が保護中に攻撃すると背信扱い(心情大幅低下、派閥の敵対度上昇、15日間は叫びが無効)
・アドレナリン注射:倒れた味方を約30秒立ち上がらせる(1日1回/入植者)
▼ 誓約
・自分の手で与えた危害のみ対象。安楽死、感染肢の切断、手術失敗、動物・メカへの行為は含まない
・任務中は殺害で心情-20、負傷させると-12(見習い時)
・経験者は軽減され、伝説級は殺害で-12
・3回違反すると15日間の信仰の危機。1日間ベストの着用を拒否
▼ 互換性・注意
・前提MOD: Harmony
・CAI 5000でテスト済み(AIと連携)
・Combat Extendedとは非互換、人間のみ対応(異種族テクスチャなし)
・途中セーブへの追加は安全、削除は非推奨
・WIP(開発途中)のためフィードバック募集中
・対応言語: 英語・ロシア語Steam, Author. 14 Oct 2026. Paramedic: Don't Die Yet! [CE compatible]. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818501004>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimWorld Is Too Easy Download ID:3823657276 2026-10-26 19:34 Changed:10月26日 @ 19時34分
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RATE: ★=4 TAG: [高難易度化] [襲撃] [敵] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

RimWorld Is Too Easy
RimWorldの難易度を調整するMOD。コロニー運営・敵の戦術・誓約の36の独立した要素から、好みの挑戦を組み合わせて構成できる。
▼ 主な内容
・コロニー生活:設備の磨耗、ランダム故障、衛生疾病、負傷の回復、遺体の放置などを個別に切り替え可能
・敵と戦術:偵察、迂回、工兵、補給攻撃、煙幕、陽動など10種の戦術。バニラの襲撃編成と派閥装備を使用
・誓約:自給自足、手ずからの修理、傷病者優先など7種。違反時は該当の報酬のみ3日間停止
▼ 導入・設定
・MOD設定またはRWITEタブで設定し、適用前に下書きを確認。プリセット、一括編集、バージョン付きの読み込み・書き出しに対応
・「Frontier Repair Station」と「Frontier of Seven Vows」で入植者4人、初期保護、案内を得られる
▼ 注意点
・英語、中国語(繁体字・簡体字)に対応
・更新前にセーブをバックアップ。MODの停止時は自身の効果のみ削除され、MOD全体を安全に外せることは保証されない
・磨耗、産量、回復、戦術の各層で提供元は1つだけ選択。カスタムコンテンツはアイテム・種族リストを確認Steam, Author. 26 Oct 2026. RimWorld Is Too Easy. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823657276>.[コメントを書く] -
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