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☆ [1.6] 机械体研究协议 - Mech Research Protocol Download ID:3828646628 2026-10-30 23:42 Changed:10月30日 @ 23時42分
TAG: [Biotech] [メカノイド] [仕事] [AI製] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
机械体研究协议 - Mech Research Protocol Title画像

机械体研究协议 - Mech Research Protocol

RimWorld 1.6で機械体(メカノイド)が研究作業に就けるようにするMOD。バニラで起きる研究中断の例外を防ぐ

▼ 特徴
・機械体の種族に研究作業を追加(既定では戦闘機械体は対象外)
・研究は進むが技能は上がらない(機械体は固定技能等級のため)
・研究速度は固定技能等級で換算(既定10級=100%、50〜150%に制限)
・古いセーブの機械体の研究優先度を補完

▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Biotech DLC(機械体の作業機構を利用)
・Royalty/Ideology/Anomaly/Odysseyは不要

▼ 設定
・既存機械体への研究自動割当(既定:オン)
・全機械体の研究許可、戦闘機械体を含む(既定:オフ、変更は再起動が必要)
・固定技能等級による研究速度換算(既定:オン)

▼ 互換性・注意
・本体メソッドは置換・transpileせず後置保護のみ。研究経験を変えるMOD(BlackScience等)と併用可
・導入・削除はフォルダの追加・削除のみ。セーブへの影響なし
・作者申告: 生成AIで作成(人手で確認後に公開)
Steam, Author. 30 Oct 2026. 机械体研究协议 - Mech Research Protocol. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828646628>.

PR

PR

☆ [1.7] [DSGT] Priority Tasks Download ID:3821277470 2026-10-18 01:35 Changed:10月18日 @ 1時35分
TAG: [仕事] [運搬] [建築] [タレット] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
[DSGT] Priority Tasks Title画像

[DSGT] Priority Tasks

基本作業の対象を選んで拡張するMOD。Basic Refuelingの拡張版で、選んだ作業を基本作業に再分類できる。

▼ 対象にできる作業
・キャラバンの積込、家具の撤去、発電機と焚き火の燃料補給、タレットの再武装
・輸送車両の積込、食料ホッパーへの補充、建設フレームへの運搬

▼ 前提・連携
・Keyz' Allow Utilities を導入していれば、作業をHaul+にも再分類可能

▼ 注意点
・基本作業に変更してMechオプションを外すと作業が完了しなくなる可能性あり(作者は未検証)
・高レベルの建設設計図には資材を運搬できない場合がある
・計算コストは増えないが、計算を担当する作業者が変わり負担が移る
Steam, Author. 18 Oct 2026. [DSGT] Priority Tasks. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821277470>.
☆ [1.7] Sowing ≠ Harvesting (Сев ≠ сбор) Download ID:2593254442 2026-10-28 20:38 Changed:10月28日 @ 20時38分
TAG: [仕事] [農業] [優先順位]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Sowing ≠ Harvesting (Сев ≠ сбор) Title画像

Sowing ≠ Harvesting (Сев ≠ сбор)

作業の「植え付け」と「収穫」を分けて別々の作業区分にするMOD。

▼ 特徴
・植え付け専用の作業区分を追加
・収穫専用の作業区分を追加

▼ 使い方
・全ての作物を収穫させたい場合は、訓練済みの入植者の収穫の優先度を高く設定
・植え付け中に一株だけ収穫させて遠くまで走らせたくない場合は、優先順位を植え付け側に変更
・熟していない作物を避けて素早く収穫したい場合は、優先順位を収穫側に変更
Steam, Author. 28 Oct 2026. Sowing ≠ Harvesting (Сев ≠ сбор). 4 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593254442>.
☆ [1.7] 机械体工作面板 Download ID:3821992056 2026-10-18 12:53 Changed:10月18日 @ 12時53分
TAG: [Biotech] [優先順位] [仕事] [インターフェイス] [AI製] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
机械体工作面板 Title画像

机械体工作面板

メカノイド(Biotech DLC)に入植者と同じ仕事優先度パネルを追加し、Mech Work Tabを完全に置き換えられるMOD。

▼ 特徴
・独立タブ「mech work」で地図上の全入植地メカノイドを一覧(メカノイドがいなければボタンは自動で非表示)
・各列は現在のセーブで表示可能な全作業種別で、他MODが追加した種別も含む。列は実行時に生成され、新MODを入れても自動で現れるため本MODの更新は不要
・列はクリックで並べ替え可能(バニラの並べ替えロジックを使用)。Overseer・WorkMode・ControlGroupの3列付き
・仕事優先度のコピー/貼り付けに対応

▼ Mech Work Tabとの違い
・列の網羅範囲が広い。Mech Work Tabはメカノイドの種族リストに固定された種別のみ表示するが、本MODは全種別を表示(例: Misc Trainingの戦闘訓練 MiscTraining_CombatTraining も自動で出る)
・メカノイドの作業を一切制限しない。canBeDoneByMechsを変更せず、メカノイドができない種別は入植者が無効のときと同様に空白で表示され、判定はバニラが行う

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7専用(メカノイドはBiotech DLC)
・UIのみでパッチなし。Harmonyパッチを当てず、Defも変更せず、他MODの作業ロジックに影響しない
・Mech Work Tabと同時に導入可能(タブが2つになり競合しない)。本MOD導入後はMech Work Tabの無効化を推奨
・本MODは生成AIで制作されており、作者はプログラマーではないとのこと。問題があれば報告を
Steam, Author. 18 Oct 2026. 机械体工作面板. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821992056>.
☆ [1.7] Грузчики караванов Download ID:2593258273 2026-10-25 04:14 Changed:10月25日 @ 4時14分
TAG: [キャラバン] [仕事] [運搬] [駄載獣]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]
Грузчики караванов Title画像

Грузчики караванов

キャラバン用の積み込み・荷下ろしを専用の作業区分として分けるMOD。

▼ 特徴
・駄載獣への荷物の積み込み専用の作業区分を追加
・荷物の荷下ろし専用の作業区分を追加

▼ 用途・設定
・大規模なキャラバン編成時に、この作業区分の優先度を1に設定すると有効
・他の作業の優先度を下げると、優先度が混ざらず積み込みが早くなる
Steam, Author. 25 Oct 2026. Грузчики караванов. 4 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593258273>.
☆ [1.7] Work Lock Download ID:3823923119 2026-10-21 18:24 Changed:10月21日 @ 18時24分
TAG: [仕事] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]
作業タブの南京錠でポーンの作業優先度を固定し、手動変更やルールによる変更から除外するMOD。

▼ 特徴
・作業タブに南京錠の列を追加
・ロックしたポーンは、セルクリック・作業種別ヘッダーのShift+クリック・貼り付けで優先度を変更できない
・作業ルールパネルで優先度を自動設定(例: Doctor「Set to 1, Is Passionate about it」)
・ルールは毎時・毎日・毎クォドラムで実行可能。新規ルールはロックしたポーンをスキップ

▼ 前提・必須MOD
・FSharp.Core
・Harmony
Steam, Author. 21 Oct 2026. Work Lock. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823923119>.
☆ [1.6] Verbal Commands Download ID:3816809452 2026-10-27 19:20 Changed:10月27日 @ 19時20分
TAG: [AI] [優先順位] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Verbal Commands Title画像

Verbal Commands

自然言語で入力した命令をLLMが解釈し、作業スケジュール・許可エリア・作業優先度を変更するMOD。

▼ 特徴
・日本語などの平易な文章で入植者への指示を入力できる
・変更内容はゲーム本体のAPIを通じて適用される
・LLMにコロニーを操作させる、または新規コロニーを任せることも可能

▼ 必要なもの
・Anthropic APIキーが必要(Options > Mod settingsで設定)
・サブスクリプションアカウントでも利用可能
・Anthropic Messages APIのほか、独自の.envでの設定も可能

▼ 注意
・LLMの判断には保証がなく、意図しない動作をする可能性がある
Steam, Author. 27 Oct 2026. Verbal Commands. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816809452>.
☆ [1.6] Dauntless' RimPhysique+Get Rimped Integration Patch Beta v1 Download ID:3790078220 2026-08-26 05:42 Changed:8月26日 @ 5時42分
TAG: [スキル] [バランス調整] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]
Dauntless' RimPhysique+Get Rimped Integration Patch Beta v1 Title画像

Dauntless' RimPhysique+Get Rimped Integration Patch Beta v1

RimPhysique と Get Rimped を統合し、多様なトレーニング機器での肉体鍛錬システムを実装するパッチ。

▼ 機能
・ダンベル、ケトルベル、バーベル、トレッドミル、エクササイズバイクなど多数の機器で肉体トレーニング可能
・エンドルフィンホルモンを追加。肉体レベルに応じた適切な負荷設定でXP獲得
・ストレッチング機能で怪我リスク軽減と柔軟性向上
・マーシャルダミーとスピニングダミーは格闘訓練と肉体調整の両立

▼ トレーニングシステム
・軽度(肉体0-8)、中程度(9-15)、重度(16-20)の3段階
・適切な負荷で通常の125%のXP獲得
・過度な負荷は高いXP獲得だが怪我リスク大幅増加
・連続運動による疲労蓄積システム

▼ 前提・必須MOD
・RimPhysique
・Get Rimped - Gym Equipment - Pumped Up
・Misc. Training (Get Rimped の格闘訓練に必須)

▼ 関連MOD
・Traits and Backstory patch for RimPhysique Dauntless' Unofficial RimPhysique Traits & Backstories Patch
・RimPhysique Integration Patch for Toughness and Cleaning Speed mods Dauntless' RimPhysique, Cleaning Speed and Toughness Integration Beta V1
・RimPhysique 用マッサージセラピーMOD Dauntless' RimPhysique Massage Therapy
Steam, Author. 26 Aug 2026. Dauntless' RimPhysique+Get Rimped Integration Patch Beta v1. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790078220>.
☆ [1.2] Roleplay Traits - Disable Work Types and Tags Download ID:2344298238 2021-01-01 10:42 Changed:1月1日 @ 10時42分
TAG: [特性] [仕事]
Roleplay Traits - Disable Work Types and Tags Title画像

Roleplay Traits - Disable Work Types and Tags

 特定の仕事ができないロールプレイ向きの特性を追加します。
 自然発生することはなく、EdB Prepare Carefullyや、Character Editor、開発者モードなどで出現させなければいけません。

 将来的には、特定の仕事だけ早いとか、市場価格が安くなる特性などを追加したいとのことです。
Steam, Author. 1 Jan 2021. Roleplay Traits - Disable Work Types and Tags. 1 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2344298238>.
☆ [1.7] Hardworking Animals - 1.7 Download ID:3834055744 2026-11-05 19:30 Changed:11月5日 @ 19時30分
TAG: [動物] [運搬] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-05 [このMODの説明を記入する]
Hardworking Animals - 1.7 Title画像

Hardworking Animals - 1.7

調教された動物が運搬ジョブを行えるようにする、Hardworking Animalsの1.7版継続MOD。

▼ 特徴
・運搬調教を受けた動物が運搬作業を行う
・元MODの時間ごとの確率判定を外している
・運搬調教は9ステップ
・野生動物の離脱動作は従来どおり

▼ 導入・注意
・元のHardworking Animalsと同時に有効化しない
・コンテンツMODの削除は、アイテムや入植者が残ったセーブで行わない
・バックアップセーブで試すこと

▼ 動作確認
・1.7.4998 rev1299で読み込みと定義2件のConfigErrors検証を実施
・ゲームプレイ、見た目、セーブ移行、MOD併用、マルチプレイは未検証

▼ 制作経緯
・原作者はDaniledman。元のライセンスと表示を同梱
・生成AI(Radmiko/Codex)を使った移植で、推奨を意味しない
Steam, Author. 5 Nov 2026. Hardworking Animals - 1.7. 5 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3834055744>.
☆ [1.7] Do work right now Download ID:3829246267 2026-10-29 11:10 Changed:10月29日 @ 11時10分
TAG: [Harmony] [優先順位] [仕事] [欲求]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]
Do work right now Title画像

Do work right now

「優先順位」タブで仕事を強制し、担当入植者にその仕事だけを行わせるMOD。

▼ 機能
・「優先順位」タブの⚠ボタンで仕事の見出しを選択
・担当入植者はほかの仕事や欲求を無視してその仕事だけを実行
・実行できる仕事がない時は欲求を満たす行動を取る
・同じ見出しを再度クリックすると仕事の強制を解除
・各マップで強制できる仕事は1種類のみ

▼ 前提・必須MOD
・Harmonyが必要
・Harmony
Steam, Author. 29 Oct 2026. Do work right now. 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829246267>.
☆ [1.7] Haul Now Please [1.7] Download ID:3825194538 2026-10-23 20:25 Changed:10月23日 @ 20時25分
TAG: [運搬] [優先順位] [仕事] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]
Haul Now Please [1.7] Title画像

Haul Now Please [1.7]

指定したアイテムを入植者が他の作業より優先して倉庫へ運ぶMOD。

▼ 特徴
・指示メニューの運搬の隣に「Haul Now Please」を追加し、領域をドラッグして一括指定
・アイテム選択時にも同じボタンが表示される
・初期ホットキーはI。オプション > キーボード設定 > Misc で変更可能
・作業タブに「Haul Now」列を追加し、通常の作業より優先する入植者を指定
・既存の入植者は初回読み込み時に運搬の優先度と同じ設定になる
・指定アイテムは自動で禁止解除され、倉庫に届くと指定が解除される
・運び先がない場合は「Haul Now: no storage」の警告を表示

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.7対応
・既存のセーブデータに追加しても安全
・依存MODなし。Harmonyも不要
・ゲームコードにパッチを当てないため多くのMODと併用可能

▼ 関連MOD
・Allow Tool (UnlimitedHugs作)の「haul urgently」を参考にした独自実装
・両方使う場合は緊急運搬機能を片方のみ有効に
Steam, Author. 23 Oct 2026. Haul Now Please [1.7]. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825194538>.
☆ [1.7] Prison Labor Reachability Fix Download ID:3823327419 2026-10-20 15:25 Changed:10月20日 @ 15時25分
TAG: [囚人] [パッチ] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
「Prison Labor」の独房内作業(屋根除去・掃除・整地など)で、到達できない対象を選んでしまう不具合を修正するパッチ。

▼ 修正内容
・距離のみで選ばれていた独房作業に、バニラ1.7と同じ到達可能性チェックを追加
・到達できる独房だけを作業対象にし、失敗する作業の繰り返しを防ぐ
・物品ベースの作業は変更なし

▼ 対応・前提
・対象バージョン: 1.7
・前提MOD: Prison Labor
・Prison Labor が無い場合、またはスキャン方式が変わった場合は自動で無効化
Steam, Author. 20 Oct 2026. Prison Labor Reachability Fix. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823327419>.
☆ [1.7] Manual Work, Prioritized Download ID:3822628872 2026-10-19 08:15 Changed:10月19日 @ 8時15分
TAG: [仕事] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]
Manual Work, Prioritized Title画像

Manual Work, Prioritized

作業(仕事)を、スキルの高い(または低い)入植者へ自動で割り振るMOD。ルール単位で適用でき、RimWorld 1.7に対応。

▼ 使い方
・作業タブのJob rulesから「最も優れた15人が建築を行う」のような文形式でルールを指定
・各ルールのApplyまたはApply allで適用。Undoで直前の変更を元に戻せる
・作業タブのチェックボックスで動作(Manual prioritiesはオフにする)

▼ オプション
・Do not modify these jobs: ルールが変更しない作業の一覧(初期値は医師・消防士・患者)
・Uncheck other jobs: 選ばれた入植者の他の作業を解除(Do not modifyの作業を除く)
・Exclude from other rules: 先に選ばれた入植者を除外(ルールは上から順に実行)
・Rules stack: 複数ルールで同じ作業を別グループに割り当て可能
・(same as picked job): 対象作業のスキルで順位付け、または任意のスキルを指定
・Re-apply every day: 毎日再適用し、スキル変化や入植者の加入に追従

▼ 前提・注意
・Harmony が必要
・作業できない入植者は選ばれない
・Undo履歴は現在のセッション中のみ有効。セーブ途中でも追加・削除が可能
・ルールを重ねると予想外の結果になるため、1つずつ適用して確認推奨
Steam, Author. 19 Oct 2026. Manual Work, Prioritized. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822628872>.
☆ [1.6] Keyed Job Priorities Download ID:3816504827 2026-10-10 01:14 Changed:10月10日 @ 1時14分
TAG: [ユーティリティ] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]
Keyed Job Priorities Title画像

Keyed Job Priorities

MODパック変更時にも作業優先度が崩れないよう、優先度を作業種別(WorkType)と紐付けて保存するMOD。

▼ 特徴
・バニラでは作業優先度を番号のリストとして保存し、WorkTypeDefの順序に依存している
・順序が変わると優先度もずれるため、番号ごとの割り当て先WorkTypeを記録して読み込む
・追加データは通常の保存形式に属性として付与される
・いつでも追加・削除が可能

▼ 互換性・注意
・DefMap.ExposeDataへのパッチ1つで構成
・新規WorkTypeは alwaysStartActive の状態に応じて既定値が与えられる
・無効化された作業種別はPawnのNotify_DisabledWorkTypesChangedが処理し、通常は問題なし

▼ 背景
・影響は軽微で、MOD構成を変更した時に限られる
・MODの制作やテスト中は優先度が崩れやすく、これが制作の動機になったとのこと
Steam, Author. 10 Oct 2026. Keyed Job Priorities. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816504827>.
☆ [1.6] Colony Planner Download ID:3833162219 2026-11-04 04:02 Changed:11月4日 @ 4時02分
TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [栽培] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Colony Planner Title画像

Colony Planner

コロニストに合わせた作業優先度・スケジュール・必要な栽培区画数・電力の見通しを「colony」タブにまとめて表示するMOD。

▼ 機能
・作業: 現在の需要と各コロニストのスキル・情熱から優先度を提案。「Apply the plan」で適用、「Undo」で元に戻す
・スケジュール: 昼勤・夜勤・睡眠6時間などを提案。睡眠不足の警告あり
・作物: 1年分を時間単位で想定し、年間収穫量・食料切れの日・必要な栽培区画数を表示。水耕栽培は別計算
・電力: 電力網ごとの発電・消費、バッテリーの48時間推移、不足時の解決策を表示

▼ 精度
・2ゲーム日を10人コロニーで検証。作物の成長は1日あたり0.003以内、消費電力は1%以内、発電は4%以内で一致
・ゲーム中に各機器の平均電力を計測するため、約1日後に電力予測が正確になる

▼ 互換性
・RimWorld 1.6対応。Harmony・DLC不要。既存セーブに追加可能
・他MODの標準的な仕組みに従う建築・作物・電力設備は自動的に対象になる
・英語・ロシア語対応
Steam, Author. 4 Nov 2026. Colony Planner. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833162219>.
☆ [1.6] Dauntless' RimPhysique Massage Therapy Download ID:3786131239 2026-08-19 13:55 Changed:8月19日 @ 13時55分
TAG: [特性] [仕事] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]
Dauntless' RimPhysique Massage Therapy Title画像

Dauntless' RimPhysique Massage Therapy

RimPhysique の筋肉疲労を按摩療法で治療するMOD。按摩テーブルと按摩油を製作し、医療・知性・体魄スキルを使って筋肉疲労を緩和できる。

▼ 機能
・按摩テーブル、按摩油(通常・高品質)の製作と使用
・按摩治療師背景と強健双手特性を追加
・按摩場所による効果差(立位<座位<ソファ<ベッド<按摩テーブル)
・皮質醇低下と24時間の心情ボーナス付与

▼ 制限事項
・1回の按摩は最大2時間まで。超過するとダメージに
・按摩後は48時間待機が必要
・按摩治療師も少量の筋肉疲労を蓄積
・筋肉疲労による怪我は緩和のみで完治不可

▼ 前提・推奨MOD
・RimPhysique
・https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2009463077
・RimPhysique Traits and Backstory Patch https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3785374098(60以上のMODの背景とトレイトに対応)
Steam, Author. 19 Aug 2026. Dauntless' RimPhysique Massage Therapy. 19 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786131239>.
☆ [1.6] 忍术体系 Download ID:3776353006 2026-08-02 23:59 Changed:8月2日 @ 23時59分
TAG: [スキル] [特性] [研究] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
忍术体系 Title画像

忍术体系

「写輪眼義体」に忍術を足す付属MOD。独立したチャクラの資源と5種類の属性、忍術の巻物、修行による熟練、永久習得の仕組みを追加する。

▼ 仕組み
・忍者は学生から下忍、中忍、上忍、影へと昇進し、階級に応じてD級からS級までの忍術を覚えられる。階級が上がるほどチャクラの容量も増える
・巻物を読んで修行すると熟練度が上がり、やがて永久に習得する

▼ 収録されている術
・火遁、水遁、風遁、土遁、雷遁、影分身、螺旋丸、螺旋手裏剣など
・水の上を歩く術と変身の術も使える
・兵糧丸はキャラバンからしか手に入らず、空腹とチャクラを素早く回復する
Steam, Author. 2 Aug 2026. 忍术体系. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776353006>.
☆ [1.6] Jianyuan Omni Mech Download ID:3833211314 2026-11-04 05:30 Changed:11月4日 @ 5時30分
TAG: [Biotech] [仕事] [ロボット] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Jianyuan Omni Mech Title画像

Jianyuan Omni Mech

バニラのランサーを基にした、全作業を試行できる入植者用メカを追加するMOD。

▼ 特徴
・全作業スキルをLv18に固定。読み込まれた作業種別を発見し、条件を満たす作業を試行
・バニラのランサーの外見と遠距離武器を使用。メカのエネルギー、充電、停止、制御、帯域の仕組みは通常通り
・娯楽・睡眠の欲求はなし。代替武器の装備は不可
・互換性のある作業インターフェイス経由でMOD作業も試行可能。スピーチ、イデオロギー、メカニター資格などは付与されない

▼ 入手方法
・研究「High Mechtech」を完了し、大型メカ培養槽を使用
・コストは鋼鉄75、プラスチール75、工業部品4、標準サブコア1。培養サイクル2回

▼ 作業エラー保護
・同じメカの同じ作業(ワークギバー)で4回目の例外が起きると、自動保護が選択を停止
・記録はメカを選択し「作業エラー記録」で確認・リセット可能。セーブに保存される
・自動ブロックは初期で有効、MOD設定で無効化可能。無目標・資材不足・到達不能は対象外

▼ 前提・互換性・注意
・必須: RimWorld 1.6、Biotech、Harmony
・Work Tab、Mech Work Tab、Jianyuan Mech Work は不要。Jianyuan Mech Work と連携すると詳細な優先度設定パネルを利用可能
・オフラインでのコンパイルと静的検証は完了。ゲーム内の総合テストは未実施
Steam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Omni Mech. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833211314>.
☆ [1.6] Jianyuan Mech Work Download ID:3833214662 2026-11-04 05:36 Changed:11月4日 @ 5時36分
TAG: [Biotech] [Harmony] [インターフェイス] [メカノイド] [仕事] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]
Jianyuan Mech Work Title画像

Jianyuan Mech Work

コロニーのメカノイドに、Work Tabの表形式で作業優先度を細かく設定できるようにするMOD。

▼ 特徴
・入植者テーブルとWork Tabの操作感を流用し、メカノイドごとに作業優先度を編集
・同じ作業種別内でもタスクごとに優先度を個別設定。ソート・Shift一括編集・名前列の固定に対応
・左クリックで数値を下げ、右クリックで上げる。正の小さい数ほど先に実行、0で無効
・編集は24時間すべてに適用。優先度データはWork Tabが保存

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Biotech、Harmony、Fluffy.WorkTab版Work Tabが必要
・Harmony

▼ 互換性・注意
・Mech Work Tab (Spacemoth.MechTab)は無効化が必要。作業パネルのみ置き換え、色・グループ管理機能は対象外
・メカの能力・作業条件・エネルギー・制御範囲は従来通り適用。作業種別は変わらない
・実行中の作業は中断されず、次の通常の作業選択時に反映
・無効化すると元のメカ順序に戻り、保存済みの優先度データは保持。更新後は再起動が必要

▼ 関連MOD
・Jianyuan Omni Mech 任意連携で、対応タスクの詳細な優先度を設定可能。通常のメカ管理には不要
Steam, Author. 4 Nov 2026. Jianyuan Mech Work. 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833214662>.

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