訪問者 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.7] Everybody Buys Slaves Download ID:2799461327 2026-10-13 14:27 Changed:10月13日 @ 14時27分
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RATE: ★=35 TAG: [訪問者] [トレーダー] [キャラバン] [奴隷] [トレーディング]

Everybody Buys Slaves
このパッチを入れることでキャラバン、トレーダー(訪問者を含む)が奴隷を売買するようになります。
ほとんどのMODと互換性があるはずです。Steam, Author. 13 Oct 2026. Everybody Buys Slaves. 25 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799461327>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Possessions For Everyone Download ID:2942837098 2025-12-30 00:15 Changed:12月30日 @ 0時15分
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RATE: ★=35 TAG: [インベントリ] [入植者] [訪問者] [敵] [設定]

Possessions For Everyone
すべてのポーンが所持品を所持して生成できるようにします。 これには、ビジターとレイダーが含まれます。 これらのグループのいずれかが mod 設定で所有物を持つ可能性を構成できます。
バニラの所有物は最大 2 つの所有物に制限されており、ゲーム開始時に生成した最初のポーンでのみ使用できます。
変更点は次のとおりです。
- ゲームによって課せられた 2 所持制限の撤廃
- 所有物は、マップ上に投げられるのではなく、ポーンのインベントリに生成されます
- ポーンの設定可能な所持チャンスSteam, Author. 30 Dec 2025. Possessions For Everyone. 6 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2942837098>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Smarter Visitors Download ID:3012491521 2026-10-19 05:25 Update! Changed:10月19日 @ 5時25分
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RATE: ★=32 G=1 TAG: [訪問者] [トレーダー] [Biotech] [おもてなし] [日本語化対応]

Smarter Visitors
マップから離れようとする友好的なポーンによって拠点を崩壊されられたことはありますか?
友好的なポーンを盾にしようとしたことは何度ありますか?
【内容】
特定の状況下で訪問者やトレーダーそして制御の参考にしたHospitalityの訪問客から帰還を始めても良いかと尋ねられるようになります。またトレーダーなどの滞在地点の指定も可能になります。
この特定の状況はオプションで変更可能です。襲撃や有毒降下物などの地図上の危険。健康問題。日照中における紫外線問題(極度の紫外線感受性遺伝子ポーン)が選択対象となります。紫外線はRim of Madness - Vampires [Deprecated]のヴァンパイアも対象です。
襲撃による遅延は1日、24時間以内の再試行、1時間後の再確認のオプションがあります。
健康と紫外線は問題の解決までの遅延になります。
【リスク】
遅延によってポーンはネガティブな考えを抱くようになり、数値は遅延の長さに応じて大きくなります。
【対象外】
時間経過による帰還のみが対象となり、極端な気温や敵対行為による帰還は対象となりません。
【オススメ】
同一制作者様のAsk Before Enterは、友好的ポーンのマップ内侵入を制御可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Oct 2026. Smarter Visitors. 31 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3012491521>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Friendly Fire Off Download ID:2866104039 2026-10-14 14:44 Changed:10月14日 @ 14時44分
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RATE: ★=29 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [投擲] [爆発] [入植者] [訪問者] [友軍] [家畜] [パッチ] [Harmony]

Friendly Fire Off
味方による誤射(手榴弾などの爆風含む)があった場合にそのダメージを無効化するModです。
入植者のほかに動物、中立・友好派閥の人間と動物にも動作します。
手動でわざと味方を狙った場合やコンピューターによる自動射撃の場合でも動作します。
前提mod:Harmony
CE対応かどうかは未確認です。このModをCEより下に配置すればだいじょうぶではないでしょうか。Steam, Author. 14 Oct 2026. Friendly Fire Off. 22 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866104039>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Safely Hidden Away Download ID:1322196379 2024-03-25 06:25 Changed:3月25日 @ 6時25分
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RATE: ★=22 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整] [日本語化対応]

Safely Hidden Away
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 7時30分2023-08-05 17:17:13 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Safely Hidden Away. 6 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1322196379>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] CustomDeathRandomness Download ID:1464742390 2024-05-24 17:52 Changed:5月24日 @ 17時52分
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RATE: ★=20 TAG: [日本語内蔵] [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [医療] [救助] [無力化] [囚人] [敵] [訪問者] [援軍] [友軍] [動物] [設定]

CustomDeathRandomness
入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。
ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。
◆類似MOD
- Raiders Never Die (襲撃者の死亡率のみを変更)Steam, Author. 24 May 2024. CustomDeathRandomness. 4 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464742390>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Qualeela Trade Caravan Fix (OBSOLETE) Download ID:2789367379 2024-04-17 21:33 Changed:4月17日 @ 21時33分
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RATE: ★=20 TAG: [パッチ] [人工種族] [トレーダー] [訪問者] [クオリーラ]

Qualeela Trade Caravan Fix (OBSOLETE)
※本体側の更新により本MODは不要になりました、逆に併用するとエラーの原因になる恐れがあります。
◆修正内容
非トレーダー属性のクオリーラを削除し、「トレーダーリストに存在するが非トレーダー属性のポーンがいるため、エンテレケイアのキャラバンが発生しない」というバグを修正します。
このバグは2024年10月に本体側の更新で修正されたため、このMODは不要になりました。
◆前提Mod
[Aya]Qualeela RaceSteam, Author. 17 Apr 2024. Qualeela Trade Caravan Fix (OBSOLETE). 4 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789367379>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Not Go There Download ID:2813059928 2025-06-18 19:10 Changed:6月18日 @ 19時10分
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RATE: ★=18 TAG: [訪問者] [トレーダー] [友軍] [援軍] [戦闘] [派閥] [関係性] [ドア] [制限] [鍵] [通路] [コロニー] [バランス調整]

Do Not Go There
派閥関係が-20以上の訪問者が、禁止されたドアを開けないようにするよう言い聞かせるMODです。
バニラのトレーダーとホスピタリティのゲストにも適応されます。
これで襲撃中に開けて欲しくないドアを禁止すれば、変なところを開けられて襲撃者を招き入れたり、虫の部屋に迷い込んだりするのを制限することができるようになるはずです。
ただし、すべてのドアを禁止にするとトレーダーは閉じ込められたとパニックを起こし壁を破壊して脱出を図るので、すべての経路をふさがないように注意してください。Steam, Author. 18 Jun 2025. Do Not Go There. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813059928>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [Depricated] Dismiss Trader (Continued) Download ID:2078518511 2024-03-18 01:28 Changed:3月18日 @ 1時28分
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [トレーダー] [訪問者] [社交] [コロニー] [ユーティリティ]
![[Depricated] Dismiss Trader (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Depricated] Dismiss Trader (Continued)
Dismiss Traderの有志によるアップデート。
商談が終わったあとも長い間コロニーに居座るトレーダー達に、すぐに帰ってもらえるようにするMODです。
入植者を選択し、キャラバンのリーダーを右クリックでトレーダーを帰すという選択肢があります。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. [Depricated] Dismiss Trader (Continued). 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078518511>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CrystalBall (Continued) Download ID:2483367722 2025-07-31 03:13 Changed:7月31日 @ 3時13分
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RATE: ★=13 TAG: [訪問者] [襲撃] [偶発事件] [イベント] [仕事] [精神感応性]

CrystalBall (Continued)
CrystalBallの有志によるアップデート。
入植者が未来を見通すためのヒスイの水晶玉を追加します。
この水晶玉を使うことによって入植者は入植地に訪れるゲストや、襲撃者の存在を知ることができます。
【使い方】
1、「生産」タブから「Crystal Ball Table」作成します。材料はヒスイです。ヒスイを準備してください。
2、入植者に「Scry(水晶占い)」の仕事を任せてください。この仕事は「知力」と「精神感応性」の影響を受けます。これらの能力が高ければ作業は早く終了し、より多くの予測を得られます。
3、水晶玉から未来を覗き見、どんな出来事が起きるか知りましょう。
【MOD詳細】
このMODはこれから起きるイベントをランダムに遅延させることによって未来のイベントを知ることができるMODです。
このため偶発事件の発生に影響をあたえるMODや類似MODと互換性に問題がある可能性があります。
偶発事件の変更は水晶玉を最初に使用してから始まります。
遅延は全くランダムであるため、状況によっては遅延した別々のイベントが同じタイミングで発生する事故があるかもしれませんが、ふたつの出来事を前もって知ることができたのだからよいバランスになってるでしょう。(作者談)
ストーリーテラーの予定に変更を加えません。カサンドラはいつものようにいつものごとくストーリーを紡ぐだけです。
このMODは偶発事件の遅延や、水晶玉の使用頻度を調整することができます。
既存のセーブに追加可。
途中で削除すると赤エラーはでますが、なにか壊れることはないでしょう、たぶん。
◇オリジナルからの変更点◇
クエストによって派生する偶発事件は遅延させない。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Preemptive Strike (Fork)Steam, Author. 31 Jul 2025. CrystalBall (Continued). 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483367722>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Caravan Download ID:1253251478 2022-10-31 21:17 Changed:10月31日 @ 21時17分
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [キャラバン] [マウント] [動物] [訪問者] [トレーダー] [調教] [日本語内蔵]

Giddy-up! Caravan
キャラバン編成時、ゾウ、マッファロー、ラクダなどの駄獣に入植者が乗れるようになります。
またMOD設定より任意の動物にも乗れるようになります。服従の調教が完了している必要有り。
キャラバンで動物に乗る事により目的地に素早く到達できるようになります。
編成時に搭乗可能な動物個々に入植者を選択可、移動速度は動物に依存します。
全ての入植者が動物に搭乗した場合、大きな移動ボーナスが付きます。(設定可)
欠点は入植者を載せた場合、その分積載可能量が減少します。
訪問者やトレーダーもマウントするようになります。(設定可)
アーキテクトのゾーンより彼らが動物を停める箇所を指定できます。
前提MOD
HugsLib
Giddy-up! CoreSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Caravan. 2 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1253251478>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Capture Them Download ID:2582758172 2022-10-22 17:48 Changed:10月22日 @ 17時48分
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RATE: ★=8 G=2 TAG: [仕事] [運搬] [囚人] [訪問者] [援軍] [友軍] [拘束] [インターフェイス] [日本語化対応]

Capture Them
命令にCaptureのマークとマークされた相手を運ぶCaptureの仕事を追加します。
割り当てられたポーンはCaptureのマークを付けた相手が倒れた際に自動的に囚人用ベッドに運びます。
倒れた相手かこれから倒れる相手にマークすることで捕獲のためにクリックする手間を減らします。
このツールは、自派閥ではないダウンしたポーンを選択したときにも利用できます。
互換性
何とでも互換性があるはずです。
前提MOD
Harmony
機能を追加したフォーク
Smarter Capture Them
1.5更新版
Capture Them (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. Capture Them. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582758172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] RimTycoon - Core Download ID:3817697186 2026-10-19 05:14 Update! Changed:10月19日 @ 5時14分
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RATE: ★=9 TAG: [ユーティリティ] [建築物] [家具追加] [車両] [訪問者] [冷暖房]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

RimTycoon - Core
RimTycoon各事業の共通基盤となるCore。来訪者を受け入れる商売システムに加え、操作性を高める機能群を同梱する。
▼ 主な機能
・来訪者の入場条件、待機列、待合ベンチ、トリアージ、接客段階を持つ商売エンジン
・レジと受付の支払いを一元管理し、事業ごとに評判を記録
・ロボットアセンブラ製のサービスロボット(担当業務と範囲を限定)
・建築: 地下室・上階、階段、エレベーター、屋上テラス、天候の共有
・車両: 走行可能な車両、ガレージ、車両付きキャラバン、ヘリコプター
・設備: 上下水道、トイレ、シャワー、洗濯、分割式エアコン、発電所、高性能バッテリー、避雷針
・装飾: 新規家具、ディスプレイ冷蔵庫、自販機、庭園、ネオンサイン
▼ 操作性の改善
・速度x10・x15の追加、緊急運搬、類似選択、許可、マップ全域の指定
・建物・服・床の塗装、建物の差し替え(工事・保管設定・所有者を引き継ぎ)
・運搬者は複数スタックを所持可能
・作業前後の掃除、腐敗しやすい食品の優先消費などの常識オプション
・倉庫のカテゴリ別・アイテム別上限、インスペクトパネル等のUI再設計
・XMLパッチをほぼ使わず、テクスチャはGPU対応DDS形式で起動を高速化
▼ 前提・関連MOD
・Harmony (必須)
・Biotech(必須)、Royalty・Ideology・Anomaly・Odysseyは任意
・RimTycoon - Retextures(推奨。各事業MODが必須とする)
・関連: RimTycoon - Hospital、RimTycoon - Funeral など
▼ 非互換・注意
・Common Sense、RimHUD、Bubbles、Allow Tool、Dub's Paint Shop、Pick Up And Haul、Replace Stuff、Numbers、Free Performanceと併用不可(機能が重複)
・Combat Extended、Simple sidearmsと非互換(運搬処理が競合)
・Vanilla Furniture Expanded - Power、Vehicle Framework、Vanilla Vehicles Expanded、Dubs Bad Hygiene(Lite含む)、MultiFloorsとも併用不可
・再配布・再利用は書面による許可が必要Steam, Author. 19 Oct 2026. RimTycoon - Core. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817697186>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2022-01-22 23:21 Changed:1月22日 @ 23時21分
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RATE: ★=6 G=5 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]

Preemptive Strike (Fork)
Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。
以下1.0MODの説明欄から転載
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォークSteam, Author. 22 Jan 2022. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Draft Anything - Epic Edition Download ID:2471500864 2025-12-26 23:29 Changed:12月26日 @ 23時29分
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RATE: ★=7 TAG: [ユーティリティ] [徴兵] [敵] [援軍] [友軍] [訪問者] [入植者] [動物] [配信] [ロールプレイ]

Draft Anything - Epic Edition
所属を問わずすべてのポーンを徴兵して操作するMODです。
通常プレイを想定したものでなく、RimWorldでなんらかの演出を行いたいプレイヤー向け。
1.3と互換性はありますが、新しいドラフト移動システムが、非ヒューマノイドの移動を壊しました、十全に機能させるためには、Achtung!が必須となっています。Steam, Author. 26 Dec 2025. Draft Anything - Epic Edition. 30 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471500864>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Safely Hidden Away (Continued) Download ID:2586077493 2021-08-27 17:24 Changed:8月27日 @ 17時24分
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RATE: ★=7 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整]

Safely Hidden Away (Continued)
Safely Hidden Awayの有志によるアップデート。
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)Steam, Author. 27 Aug 2021. Safely Hidden Away (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586077493>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Progression: Hospitality Download ID:3265298940 2026-10-13 03:26 Changed:10月13日 @ 3時26分
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RATE: ★=6 TAG: [訪問者] [MOD間調整] [Progression] [テクスチャ変更] [研究] [インターフェイス] [Hospitality] [日本語化対応]

Progression: Hospitality
前提MOD:なし。ただし下記のModのどれかと併用することで効果を生じる。
以下のModを対象とし、微修正を加えます
・Cash register:新しく同機能の別の勘定台を追加
・Hospitality:Vending machine:(a)木のロッカーを販売品を入れるのに使った場合に販売用ロッカーと呼称する。(b)自動販売機に対して500ポイントの研究を必要とするよう変更。
・Biomes! fossils:(a)展示を名前のみ化石展示に変更 (b)赤ロープと展示ケースを削除
・Museums:(a)展示場を作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更。(b)展示場のベンチの名称を変更
・Rebuild:DAC+Museums:Museumsの2種のガラス壁を削除してRebuildの2種のガラス壁に統一。
・Roo's painting expansion+Museums:Roo's painting expansionのしきりロープを削除してMuseumsのしきりに統一。
・Hospitality:Casino:スロットマシーンを作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更
・Gastronomy:食卓におくナプキンの画像を変更
・Medieval Overhaul:Tent stallsをMarket Tent(売買テント)に呼称のみ変更。
・上記すべてのModに対して:上記のModの宿泊、展示、観覧、賭博、売買関係の建築物をアーキテクトメニュー上で一つの項目「宿泊ほか」に移動2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. Progression: Hospitality. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265298940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] No Random Relations Download ID:1754363066 2020-10-20 22:37 Changed:10月20日 @ 22時37分
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RATE: ★=6 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]

No Random Relations
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするMODを使用している場合)との関係は正常に生成されます。
MOD導入後に追加されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はRuntimeGC [1.4]または世界のポーンを削除できるMODを導入してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 20 Oct 2020. No Random Relations. 29 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754363066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Reuse Pods v1.5 Download ID:2879963161 2024-04-11 09:05 Changed:4月11日 @ 9時05分
-
RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [運搬] [ポッド] [輸送ポッド] [ポッドランチャー] [建築物] [訪問者] [資源] [太陽フレア] [Harmony]

Reuse Pods v1.5
Reuse Pods [DEPRECATED]の有志によるアップデート。
以前バージョンは更新を停止しており、このMODを使用するように誘導されています。
ポッドファンネル(pod funnel)を追加するmod。
訪問客が輸送ポッドで訪問する際、専用のポッドランチャーに着陸するようになり、輸送ポッドとして発射できるようになります
仕様
・コストはプラスチール50、ウラン10、先進コンポーネント2。建築レベル8以上。2個以上設置することをお勧めします。
・組立製造、シールドベルト、輸送ポッドの各研究を終えるとロック解除されます。
・コロニーからみて半径20以内から来訪するポッドが対象です。半径外からのポッドは通常通り着陸(破壊)されます。
・空のランチャーよりも多くの訪問者の輸送ポッドがあるときは、余剰分について通常通り着陸(破壊)されます。
・ポッドファンネルは、シールドされたウランエネルギーセルによって自己給電されるため、太陽フレア中も機能します。
・敵、中立、味方のポッドは通常通り動作します。あくまで訪問用ポッドのみが影響を受けます。
途中から追加できますが、削除するときはポッドファンネルをゲーム中から除去してください。
【前提MOD】
・Harmony
【連携MOD】
1.3以前はVanilla Furniture Expanded - Powerのヘリクセンガスを使用したランチャーと互換性があります。
1.4以後はVanilla Helixien Gas Expandedのヘリクセンガスのものを使用してください。
Electric Pod Launchersとも連携されています。Steam, Author. 11 Apr 2024. Reuse Pods v1.5. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879963161>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [Deprecated] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2022-11-08 06:17 Changed:11月8日 @ 6時17分
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RATE: ★=3 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [要請] [通信] [加入] [金策]
![[Deprecated] Tenants (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated] Tenants (Continued)
Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはRoyaltyのリリースによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。
以下コピペ
入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。
・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。
-よくある質問-
・Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。
-オリジナルの作者による後継版
・[LTS]TenantsSteam, Author. 8 Nov 2022. [Deprecated] Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.[コメントを書く] -
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