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- ☆ [1.3] Safely Hidden Away (Continued) Download ID:2586077493 2021-08-27 16:24 Changed:8月27日 @ 17時24分
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RATE: ★=18 TAG: [襲撃] [トレーダー] [訪問者] [ワールドマップ] [バランス調整]
Safely Hidden Away (Continued)
Safely Hidden Awayの有志によるアップデート。
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)Steam, Author. 27 Aug 2021. Safely Hidden Away (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586077493>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Mind control Download ID:2049822320 2022-10-21 05:42 Changed:10月21日 @ 6時42分
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RATE: ★=11 TAG: [特殊能力] [スキル] [作業台] [敵] [動物] [入植者] [訪問者] [FTL]
Mind control
リアルタイムストラテジーローグライクゲーム「FTL: Faster Than Light」から人間を支配し、動物を混乱させることができるマインドコントロールベンチを追加します。
マスターマインド
優れた黒幕(マスターマインド)になるためには、あなたの入植者には社交、知力、医学のスキルが必要です。
マインドコントロールに耐性のある種族
Slug race
デメリット
ベンチを使うたびに、被害者と黒幕の両方に思考が適用されます。黒幕は自分の犯罪を誇りに思っているかもしれませんが、黒幕が被害者に共感する可能性があります。
使用方法
1、入植者を選択した後にベンチを右クリックして哀れな犠牲者となるヒューマンを登録する。
2、緑のバーが埋まるまで待ちます。
3、最後に、ベンチを左クリックすると、犠牲者を利用可能な容量が表示されます。
さあ、哀れな犠牲者を操って楽しみましょう!
犠牲者はトレーダーですか?じゃあ、商品を落とさせるとかどうでしょう。
最終ロケットをもった襲撃者ですか?彼の味方を背後から撃たせるなんてきっと楽しいでしょう。
すべてはマスターマインドの思うがままです。Steam, Author. 21 Oct 2022. Mind control. 6 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2049822320>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Do Not Go There Download ID:2813059928 2024-03-21 05:45 Changed:3月21日 @ 6時45分
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RATE: ★=9 TAG: [訪問者] [トレーダー] [友軍] [援軍] [戦闘] [派閥] [関係性] [ドア] [制限] [鍵] [通路] [コロニー] [バランス調整]
Do Not Go There
派閥関係が-20以上の訪問者が、禁止されたドアを開けないようにするよう言い聞かせるMODです。
バニラのトレーダーとホスピタリティのゲストにも適応されます。
これで襲撃中に開けて欲しくないドアを禁止すれば、変なところを開けられて襲撃者を招き入れたり、虫の部屋に迷い込んだりするのを制限することができるようになるはずです。
ただし、すべてのドアを禁止にするとトレーダーは閉じ込められたとパニックを起こし壁を破壊して脱出を図るので、すべての経路をふさがないように注意してください。Steam, Author. 21 Mar 2024. Do Not Go There. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813059928>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] No Random Relations Download ID:1754363066 2020-10-20 21:37 Changed:10月20日 @ 22時37分
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RATE: ★=8 TAG: [入植者] [訪問者] [敵] [社交] [関係性] [制限] [バランス調整]
No Random Relations
ゲーム中に発生するランダムな人間関係の生成を無効化します。突如現れる血縁者、元妻、恋人、宇宙船に取り残された初期メンバー等は現れなくなるでしょう。
入植者によって形成される関係、社会タブで表示される関係、および子供(そのようなことを可能にするMODを使用している場合)との関係は正常に生成されます。
MOD導入後に追加されたポーンのみが影響を受けます。既存のポーン(世界のポーンを含む)の現在の関係は削除されません。それらも削除したい場合はRuntimeGC [1.4]または世界のポーンを削除できるMODを導入してください。
ほとんどのMODと互換性がありますが、ランダムに人間関係を変更するようなMODとは競合する可能性があります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 20 Oct 2020. No Random Relations. 29 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1754363066>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Reuse Pods [DEPRECATED] Download ID:2549305885 2022-11-06 09:54 Changed:11月6日 @ 10時54分
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RATE: ★=5 TAG: [更新停止] [建築物] [運搬] [ポッド] [輸送ポッド] [ポッドランチャー] [訪問者] [資源] [太陽フレア] [Harmony] [更新停止]
Reuse Pods [DEPRECATED]
このMODは更新が終了しました。
1.4以降はReuse Pods v1.5を利用してくださいとのことです。
ポッドファンネル(pod funnel)を追加するmod。
訪問客が輸送ポッドで訪問する際、専用のポッドランチャーに着陸するようになり、輸送ポッドとして発射できるようになります
仕様
・コストはプラスチール50、ウラン10、先進コンポーネント2。建築レベル8以上。2個以上設置することをお勧めします。
・組立製造、シールドベルト、輸送ポッドの各研究を終えるとロック解除されます。
・コロニーからみて半径20以内から来訪するポッドが対象です。半径外からのポッドは通常通り着陸(破壊)されます。
・空のランチャーよりも多くの訪問者の輸送ポッドがあるときは、余剰分について通常通り着陸(破壊)されます。
・ポッドファンネルは、シールドされたウランエネルギーセルによって自己給電されるため、太陽フレア中も機能します。
・敵、中立、味方のポッドは通常通り動作します。あくまで訪問用ポッドのみが影響を受けます。
・Vanilla Furniture Expanded - Powerで追加されるhelixienを搭載したランチャーと互換性があります。
途中から追加できますが、削除するときはポッドファンネルをゲーム中から除去してください。
前提mod
・HarmonySteam, Author. 6 Nov 2022. Reuse Pods [DEPRECATED]. 17 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2549305885>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2022-11-08 05:17 Changed:11月8日 @ 6時17分
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RATE: ★=5 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [要請] [通信] [加入] [金策]
Tenants (Continued)
Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはRoyaltyのリリースによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。
以下コピペ
入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。
・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。
-よくある質問-
・Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。
-オリジナルの作者による後継版
・[LTS]TenantsSteam, Author. 8 Nov 2022. Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Progression: Hospitality Download ID:3265298940 2025-04-14 03:18 Changed:4月14日 @ 4時18分
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RATE: ★=3 TAG: [訪問者] [おもてなし] [Mod間調整] [Progression] [テクスチャ変更] [研究] [インターフェイス] [Hospitality] [日本語化対応]
Progression: Hospitality
前提MOD:なし。ただし下記のModのどれかと併用することで効果を生じる。
以下のModを対象とし、微修正を加えます
・Cash register:新しく同機能の別の勘定台を追加
・Hospitality:Vending machine:(a)木のロッカーを販売品を入れるのに使った場合に販売用ロッカーと呼称する。(b)自動販売機に対して500ポイントの研究を必要とするよう変更。
・Biomes! fossils:(a)展示を名前のみ化石展示に変更 (b)赤ロープと展示ケースを削除
・Museums:(a)展示場を作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更。(b)展示場のベンチの名称を変更
・Rebuild:DAC+Museums:Museumsの2種のガラス壁を削除してRebuildの2種のガラス壁に統一。
・Roo's painting expansion+Museums:Roo's painting expansionのしきりロープを削除してMuseumsのしきりに統一。
・Hospitality:Casino:スロットマシーンを作るために500ポイントの研究を必要とするよう変更
・Gastronomy:食卓におくナプキンの画像を変更
・Medieval Overhaul:Tent stallsをMarket Tent(売買テント)に呼称のみ変更。
・上記すべてのModに対して:上記のModの宿泊、展示、観覧、賭博、売買関係の建築物をアーキテクトメニュー上で一つの項目「宿泊ほか」に移動2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2025. Progression: Hospitality. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265298940>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Reuse Pods v1.5 Download ID:2879963161 2024-04-11 08:05 Changed:4月11日 @ 9時05分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [運搬] [ポッド] [輸送ポッド] [ポッドランチャー] [建築物] [訪問者] [資源] [太陽フレア] [Harmony]
Reuse Pods v1.5
Reuse Pods [DEPRECATED]の有志によるアップデート。
以前バージョンは更新を停止しており、このMODを使用するように誘導されています。
ポッドファンネル(pod funnel)を追加するmod。
訪問客が輸送ポッドで訪問する際、専用のポッドランチャーに着陸するようになり、輸送ポッドとして発射できるようになります
仕様
・コストはプラスチール50、ウラン10、先進コンポーネント2。建築レベル8以上。2個以上設置することをお勧めします。
・組立製造、シールドベルト、輸送ポッドの各研究を終えるとロック解除されます。
・コロニーからみて半径20以内から来訪するポッドが対象です。半径外からのポッドは通常通り着陸(破壊)されます。
・空のランチャーよりも多くの訪問者の輸送ポッドがあるときは、余剰分について通常通り着陸(破壊)されます。
・ポッドファンネルは、シールドされたウランエネルギーセルによって自己給電されるため、太陽フレア中も機能します。
・敵、中立、味方のポッドは通常通り動作します。あくまで訪問用ポッドのみが影響を受けます。
途中から追加できますが、削除するときはポッドファンネルをゲーム中から除去してください。
【前提MOD】
・Harmony
【連携MOD】
1.3以前はVanilla Furniture Expanded - Powerのヘリクセンガスを使用したランチャーと互換性があります。
1.4以後はVanilla Helixien Gas Expandedのヘリクセンガスのものを使用してください。
Electric Pod Launchersとも連携されています。Steam, Author. 11 Apr 2024. Reuse Pods v1.5. 26 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879963161>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [1.3] Friendlies Fight Fire Download ID:2060602397 2021-07-09 03:29 Changed:7月9日 @ 4時29分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [火災] [消火] [派閥] [関係性] [訪問者] [友軍] [自動化]
[1.3] Friendlies Fight Fire
「友達なんだから見てないで消火手伝ってよ!」
仲の良い派閥のポーンが植民地のために火と闘ってくれるようになるMODです。Steam, Author. 9 Jul 2021. [1.3] Friendlies Fight Fire . 14 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2060602397>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [KYD] More Pawns Get Prosthetics! Download ID:2268226864 2021-08-01 21:41 Changed:8月1日 @ 22時41分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [義肢] [義体化] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [訪問者] [友軍] [援軍] [敵] [襲撃] [戦闘]
[KYD] More Pawns Get Prosthetics!
スポーンするポーンが義肢をつけてくる可能性を増やすMOD。
文化レベルやシナリオなどで確率は変動し、一番高い確率でも16%なので出てくるポーン全員がつけてくるわけではありません。
また、その派閥の文化レベルにふさわしいものをつけてくるため、部族、中世勢力では一種のナーフに、スペーサーや宙賊においては高価なバイオニックをつけてくるためバフとなりうる可能性があります。
バニラの勢力はもちろんのこと、以下のMODの派閥が適応範囲です。
【互換MOD】
[KIR]Playable Outlander Settlers [V1.2]
プレイヤー派閥としてアウトランダーが追加されるMOD。
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - VikingsSteam, Author. 1 Aug 2021. [KYD] More Pawns Get Prosthetics!. 26 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2268226864>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Customizable Silver Stock Download ID:2813426619 2022-06-14 13:58 Changed:6月14日 @ 14時58分
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RATE: ★=1 TAG: [トレーダー] [商船] [訪問者] [コロニー] [派閥] [インベントリ] [シルバー] [トレーディング]
Customizable Silver Stock
軌道トレーダー、キャラバン、訪問者、他派閥のコロニー、それぞれのシルバーの保有量を個別に設定できるMOD
既存の保存に追加可能、ゲームプレイ中に保有量の変更可能
ただし、出現してしまっているものは変わらないので、調整した数値は次の訪問時や在庫補充時に適用されます。Steam, Author. 14 Jun 2022. Customizable Silver Stock. 28 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813426619>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Who's Next? Download ID:2366255005 2021-07-12 08:32 Changed:7月12日 @ 9時32分
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TAG: [ユーティリティ] [入植者] [囚人] [訪問者] [動物] [家畜] [インターフェイス]
Who's Next?
次の入植者選択キーと前の入植者選択キーで、現在のマップ上の入植者以外のポーンを切り替えることができるようになります。
説明
1.ポーンを選択します。
2.キーボードの「 , 」または「 . 」キーを押して、そのタイプの前または次のポーンを選択して中央に配置します。
-囚人
-動物(野生)
-動物(同じ派閥に属する)
-別の派閥の人間のポーン
-(入植者間の切り替えは通常どおり機能します)Steam, Author. 12 Jul 2021. Who's Next?. 19 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2366255005>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Universal Health Crisis Download ID:2488620559 2021-10-11 10:03 Changed:10月11日 @ 11時03分
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TAG: [バランス調整] [医療] [傷跡] [入植者] [訪問者] [敵] [動物] [キャラメイク]
Universal Health Crisis
シナリオエディタの設定項目にUniversal Health Crisisを追加します。
登場するポーンの傷痕を設定する機能です。
傷痕が発生する確率、傷による機能の低下率などを自由にカスタマイズできます。対象も人間のみか、動物も含むか、敵か、味方か、無派閥かなど色々設定できます。Steam, Author. 11 Oct 2021. Universal Health Crisis. 16 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2488620559>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ