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採掘 おすすめMOD順 PAGE 3search

 [1.6] Haul Mined Chunks Download ID:2799728059 2025-12-10 03:32 Changed:12月10日 @ 4時32分
RATE: =42 TAG: [採掘] [運搬] [自動化] [石材] [] [Harmony] [日本語化対応]
Haul Mined Chunks Title画像

Haul Mined Chunks

採掘した岩塊に自動で運搬予定状態にして入植者が運ぶようにします。

鉱夫が足元の岩塊に足をすくわれ、動きが鈍るのが我慢できずに作ったそうです。

深部ドリルマシンで採掘した岩塊には対応していませんが、周囲に備蓄ゾーンを割り当て、何も備蓄しない設定にすると岩塊が自動で運ばれます。

MODオプションでゾーン指定可能(コロニー/特定の制限ゾーン)。

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月5日 @ 4時20分
    2023-08-09 15:04:00 943B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Dec 2025. Haul Mined Chunks. 26 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799728059>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

 [1.6] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2025-06-21 04:38 Changed:6月21日 @ 5時38分
RATE: =41 G=3 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]
DeepRim (Continued) Title画像

DeepRim (Continued)

地下マップを生成する採掘施設を追加します。
なお公式が1.5から用意したイベントが一切起こらないポケットマップとは別の割と負荷がかかる形式で作成されています。

・コスト
コンポートメントx5
スチールx145

採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。

地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。

2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。

地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。

【前提MOD】
- Harmony

【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5~)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。
公式が1.5から用意したポケットマップ形式のため、負荷も少なく利用できます。

【関連MOD】
- Van's Retexture : DeepRim
採掘施設のテクスチャ変更

【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
    レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
    かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。

Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。

Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
    (ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
    現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。

Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
    ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
    ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
    RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
    レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。

Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
    アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
    (アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)

【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月25日 @ 3時32分
    2024-10-14 08:07:45 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月27日 @ 2時05分
    2020-10-04 10:55:52 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2025. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.6] Very Reasonable Expansion Download ID:3569092831 2025-09-26 03:18 Changed:9月26日 @ 4時18分
RATE: =42 TAG: [建築] [防衛] [採掘]
Very Reasonable Expansion Title画像

Very Reasonable Expansion

バニラの建築物をベースとした、多種多様なユニークすぎる建築物を追加するMOD。

燃えやすい電線、食中毒発生率の上がるコンロ、爆撃用輸送ポッド、虫を掘るドリル、防衛用の食材ホッパーなどが追加される。
Steam, Author. 26 Sep 2025. Very Reasonable Expansion. 16 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569092831>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] Better ground-penetrating scanner Download ID:3203274131 2025-06-24 23:01 Changed:6月25日 @ 0時01分
RATE: =38 G=3 TAG: [資源] [採掘] [鉱石] [金属] [地下] [自動化] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [バランス調整] [日本語化対応]
Better ground-penetrating scanner Title画像

Better ground-penetrating scanner

Better ground-penetrating scannerの同じVEチームの主にアルファシリーズの作成担当の方が引き継いだ1.5対応版です。引継ぎにあたり前提MODが不要になりました。

以下前MODの紹介文参照。

地殻深部スキャナーで特定の資源をスキャンできるように変更を加えます。
従来のランダムスキャンも可能です。
特定の資源を狙い撃ちにする際には、1.5倍ほど時間がかかるようになります。
この数値はMOD設定で1~5倍までの範囲で変更可能。

地殻深部スキャナーはポーンがいない状態でも75%(デフォルト)の効率でスキャンし続けるように変更されます。
小さなコロニーで人数の手が足りず、いつまでもスキャンの仕事をしないなんて時に役に立つでしょう。
この数値もまたMOD設定で10%~500%まで設定変更可能です。

【競合MOD】
Better ground-penetrating scanner
前MODでコード等同じなので競合します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月25日 @ 0時01分
    2025-07-14 06:34:09 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Jun 2025. Better ground-penetrating scanner. 28 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3203274131>.
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 [1.4] Expanded Materials - Metals Download ID:2259837114 2023-12-26 03:30 Changed:12月26日 @ 4時30分
RATE: =38 G=3 TAG: [採掘] [鉱石] [] [金属] [石材] [資源] [素材] [高難易度化] [日本語化対応]
Expanded Materials - Metals Title画像

Expanded Materials - Metals

金属を中心とした新しい資源を追加します。
このMODを導入するとスチールとプラスチールは自然に生成されなくなります。

石炭 豊富に存在する スチールを作るのに必要
鉄 丈夫 スチールを作るのに必要
錫 柔らかくて脆い
銅 やや豪華
青銅 魅力的 頑丈
鉛 重くて脆弱 タレットの弾丸に利用される
チタン とても固い 高度な物品を作成するのに必要 レシピによってはプラスチールの必要量が減る
タングステン かなり固い 特殊な用途に使われる
ステンレス スチールより少しだけ魅力的 高度な物品を作成するのに必要
クロム 深部ドリルでのみ採掘可能 特殊な用途に使われる
ゲルマニウム 特殊な用途に使われる
リチウム かなり希少 特殊な用途に使われる
化石 深部ドリルで採掘できる 非常に魅力的で豪華
ダークオイル 化石を精製することで得られる プラスチールを作るのに必要
砕石 ストーンカッターで作成できる 基本的な建造物を作るのに必要
コンクリートミックス このMODで追加される溶鉱炉で岩塊と鉄から作られる 多くの建造物で必要とされる鋼の量を減らせる

資源管理が複雑化して難易度が上昇するので注意

◆関連MOD
ライト版: [LITE]Expanded Materials - Metals (いくつかの新素材を追加するのみ)
旧テクスチャにするmodExpanded Materials Patch - Old Metal Textures
メガpatchExpanded Materials - Metals Mega Patches(他のmod入れる場合入れようね)
◆Add-On
使ったことないから説明だれかお願いします
Expanded Materials Add-On - Minimalist Production
Expanded Materials Add-on - Ammunition Module
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月17日 @ 6時49分
    2022-06-06 20:14:56 14KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月23日 @ 3時49分 [#4]
    2021-08-26 10:11:55 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Dec 2023. Expanded Materials - Metals. 17 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2259837114>.
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 [1.6] Omni Core Drill (Continued) Download ID:2562491370 2025-12-10 03:17 Changed:12月10日 @ 4時17分
RATE: =38 G=1 TAG: [採掘] [生産] [資源] [素材] [鉱石] [ドリル]
Omni Core Drill (Continued) Title画像

Omni Core Drill (Continued)

Omni Core Drillの有志によるアップデート。

※以下もとMODからのコピペ

あらゆる鉱石を無限に掘り出すことが出来ます。
MODで追加された鉱物にも対応しています(GlitterTechのチタニウムやVegetableGardenの塩など)

ドリルマシンの研究を完了すると通常のドリルと一緒に建設可能になります。
作業スピードは通常のドリルと同じように採掘スキルの影響を受けます。
デフォルトでは希少な鉱石ほど採掘に時間がかかり、一度に掘り出せる量も少ないですが、
MOD設定で鉱石ごとに個別で調整が可能です。

またバニラの深部ドリルマシンにも変更が加えられる模様。

【関連MOD】
Omni Core Drill Retexture
テクスチャ変更
Steam, Author. 10 Dec 2025. Omni Core Drill (Continued). 1 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2562491370>.
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 [1.6] No Flash Effects Download ID:3663981051 2026-03-17 05:51 Changed:3月17日 @ 6時51分
RATE: =39 TAG: [建築] [採掘] [戦闘] [光源] [明るさ] [プレイヤー補助] [ユーティリティ]
No Flash Effects Title画像

No Flash Effects

ゲームから(私がイライラする)フラッシュ効果を削除します(MODコンテンツからも効果を削除します)。

建設中と採掘中のフラッシュ効果を削除し、戦闘中のフラッシュ効果も軽減します。

私は光の点滅に非常に敏感なので、このMODは自分用に作成しました。他の方のお役に立てればと思い、アップロードしました。

他に視覚的なアクセシビリティに関することで役立つことがあれば、お気軽にお問い合わせください。必ずできるとは限りませんが(今のところ、既存のものを編集することしかできません)、できる限りのことをします。誰もがRimworldをプレイする権利があります!
Steam, Author. 17 Mar 2026. No Flash Effects. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3663981051>.
 [1.6] [1.6] Excavator Mechanoid Download ID:2891915270 2025-07-14 04:29 Changed:7月14日 @ 5時29分
RATE: =36 TAG: [Biotech] [メカノイド] [ドリル] [採掘] [仕事]
[1.6] Excavator Mechanoid Title画像

[1.6] Excavator Mechanoid

深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMODです

機械技術 高度の研究で製作が解放されます

トンネラーと比べて煙幕散布機能などが無く装甲や近接攻撃力といった戦闘能力で劣りますが、移動速度と汚染発生量が他の作業用メカノイド並で多少の装甲もあります。

トンネラーが採掘やキャラバンの荷物持ちも出来る戦闘用メカノイドなら、エクスカベーターは多少の装甲とスラグ擲弾砲で武装した小型作業用メカノイドです。

【互換MOD】
WVC - Work Modes
追加される作業モードに対応
Steam, Author. 14 Jul 2025. [1.6] Excavator Mechanoid. 22 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2891915270>.
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 [1.6] More Components and Steel (More) Vanilla Download ID:2873665800 2025-07-14 02:05 Changed:7月14日 @ 3時05分
RATE: =36 TAG: [バランス調整] [資源] [採掘] [金属] [スチール] [コンポーネント]
More Components and Steel (More) Vanilla Title画像

More Components and Steel (More) Vanilla

潰れた機械や潰れたスチールを採掘する際の獲得数を向上させるシンプルなMODです。

コンポーネント:2→6
スチール:40→120

スチールやコンポーネントの必要量を増やす他のMODと組み合わせたり、長時間のゲームや大規模な基地建築を楽しむ人に最適です。

もっと獲得数を向上させたい場合はこちら
More Components and Steel
Steam, Author. 14 Jul 2025. More Components and Steel (More) Vanilla. 11 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2873665800>.
微型采石场 Download ID:3457038358 2025-10-03 15:59 Changed:10月3日 @ 16時59分
RATE: =36 TAG: [仕事] [採掘] [資源] [鉱石] [石材] []
微型采石场 Title画像

微型采石场

Quarry [Adopted] の採石場を3x3のサイズにしたものです。
小さくなったので一度に掘れるのは1人だけです。

+++ 前提MOD +++
Quarry [Adopted]

+++ その他 +++
Quarry 简繁汉化
中国語(繁体字)の翻訳MODです。
Steam, Author. 3 Oct 2025. 微型采石场. 3 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457038358>.
 [1.5] Magicyte Mining Download ID:2228562724 2024-07-24 06:28 Changed:7月24日 @ 7時28分
RATE: =34 TAG: [採掘] [パッチ] [RoM]
Magicyte Mining Title画像

Magicyte Mining

使用しているMODに「Mines」と「A Rimworld of Magic」が存在する場合、Minesで採掘できる対象に「魔石」を追加します。

【前提MOD】
Mines
A RimWorld of Magic
Steam, Author. 24 Jul 2024. Magicyte Mining. 14 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2228562724>.
 [1.6] Salvaging Download ID:3288243760 2025-09-30 09:01 Changed:9月30日 @ 10時01分
RATE: =33 TAG: [Ideology] [マップ] [採掘] [資源] [ジャンク] [コンポーネント] [] [バランス調整]
Salvaging Title画像

Salvaging

Ideologyを導入した際にマップに追加されるジャンクを解体するとコンポーネントが取れるようになり、かわりに山からコンポーネントの岩が出てこなくなります。

ただし、長距離鉱物スキャナー等によってマップ外に採掘にいく場合には山から採掘できます。
このジャンクを解体する場合は採掘スキルが必要です。

また、一部ジャンクの種類の追加、古代のベッドを移動可能、一部のジャンクから鉄くずが発生といった要素も導入されます。

多数のModと併用可。
ジャンクの性質を変えるModと併用する場合は注意してください。
たとえば「Tweaks Galore」Modの解体可能なジャンクは本Modと機能が重複するため、これを導入している方はオフにしてください。


前提DLC
Ideology
Steam, Author. 30 Sep 2025. Salvaging. 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3288243760>.
 [1.5] [KV] Impassable Map Maker Download ID:1180719335 2024-04-12 10:13 Changed:4月12日 @ 11時13分
RATE: =31 G=1 TAG: [キャラバン] [通路] [遺跡] [採掘] [マップ] [ワールドマップ] [バイオーム] [山岳]
[KV] Impassable Map Maker Title画像

[KV] Impassable Map Maker

-説明-
バニラでは通行不可能な山岳を通常のタイルのように通行可能にします。
山岳マップはエリアのほとんどが未知の領域となっており、遺跡や古代の脅威などが潜んでいます。

1.6
[KV] Impassable Map Maker (Continued)
Steam, Author. 12 Apr 2024. [KV] Impassable Map Maker. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719335>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.6] [SR]Realistic Ore Generation (Continued) Download ID:3277375546 2025-08-27 03:16 Changed:8月27日 @ 4時16分
RATE: =32 TAG: [バランス調整] [ワールドマップ] [採掘] [鉱石] [資源] [地下] [スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [地殻深部スキャナー] [高難易度化] [日本語化対応]
[SR]Realistic Ore Generation (Continued) Title画像

[SR]Realistic Ore Generation (Continued)

[SR]Realistic Ore Generationの別作者による更新版
バニラの鉱物資源(地上と地下)生成を現実的な方向にオーバーホールするMOD

・ワールドタイルごとに資源の割合や量に差が出るようにし、その情報を表示するUIを追加する。
・資源情報は長距離スキャナ(周辺スキャンor長距離単独スキャン)によって得られるようになる。
・バニラの深部スキャナは無制限に資源を発見できたが、このMODにより一定量(タイルにより変化)を発見後はスキャン時間が大きく増加するようになる。
・これらの変更により鉱物資源のために積極的に採掘キャラバンを派遣することを促す。
※上記の変更点はMOD設定から調整可能であり、容易化も困難化もどちらにもできる。

【互換性】
新たな鉱物を追加するMODとは互換性がある。
深部スキャナや長距離スキャナの動作を変更するMODとは互換性が無い。
Map Reroll (1.4/1.5)とは一部互換性が無い。
既存のセーブに導入可能だが、削除はエラーが発生する可能性が高い。

【前提MOD】
Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月29日 @ 4時27分 [#1]
    2024-10-24 13:56:56 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Aug 2025. [SR]Realistic Ore Generation (Continued). 29 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3277375546>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] Asteroid Mineral Scanner Download ID:3536585361 2025-08-19 00:44 Changed:8月19日 @ 1時44分
RATE: =31 TAG: [建築物] [採掘] [長距離鉱物スキャナー] [Odyssey]
Asteroid Mineral Scanner Title画像

Asteroid Mineral Scanner

軌道上で資源が豊富な小惑星を探せるAsteroid Mineral Scannerを追加するMOD
(バニラの長距離スキャナーの発見先が軌道上になったようなもの)

他のMODで追加された資源も対象になる。
バニラの長距離鉱物スキャナの研究を完了したのちに、その他タブから設置し目的の資源を選択してスキャンを行う。

MOD設定項目
・屋根の下で使用可能かどうか(デフォルト:オン)
・発見までの最小平均時間(デフォルト:バニラと同じ)
・確実に発見されるまでの日数(デフォルト:バニラと同じ)
・小惑星に含まれる資源のブロック数(デフォルトは25,最大500)
Steam, Author. 19 Aug 2025. Asteroid Mineral Scanner. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536585361>.
 [1.6] [K]Extra Stone Download ID:852103845 2025-12-06 14:56 Changed:12月6日 @ 15時56分
RATE: =29 TAG: [資源] [素材] [鉱石] [採掘] [石材]
[K]Extra Stone Title画像

[K]Extra Stone

26種類の石材を追加します。バニラに登場する石材と現実を考慮して、性質を設定しているそうです。
Steam, Author. 6 Dec 2025. [K]Extra Stone. 29 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=852103845>.
 [1.6] Long-Range Mining Finished Download ID:2781434653 2025-06-18 07:18 Changed:6月18日 @ 8時18分
RATE: =29 TAG: [インターフェイス] [メッセージ] [レター] [キャラバン] [マップ] [入植者] [採掘] [スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [日本語化対応]
Long-Range Mining Finished Title画像

Long-Range Mining Finished

長距離鉱物スキャナーを使って資源採掘に向かった入植者達が作業を終わらせたことに気付かず、食料を無駄にして滞在期間が延びたりポッドで食料を送ったことはありませんか?

このMODは長距離鉱物スキャナーによる資源採掘マップで入植者達が採掘を終わらせた際にメッセージを表示するようにします。
また、MOD設定からメッセージではなくレターを表示するように変更できます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月1日 @ 6時33分
    2024-05-07 00:23:38 720B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Jun 2025. Long-Range Mining Finished. 20 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2781434653>.
 [1.6] Cupro's Alloys (Continued) Download ID:2019702358 2025-07-16 03:02 Changed:7月16日 @ 4時02分
RATE: =28 TAG: [資源] [素材] [金属] [鉱石] [地形] [採掘]
Cupro's Alloys (Continued) Title画像

Cupro's Alloys (Continued)

[TWC]Cupro's Alloysの1.0以上対応・有志アップデート。

新たな金属と合金を追加します。金属は自然生成、合金は金属同士を合成する必要があります。

追加された金属や合金は建築、武具作成、彫金に利用できます。

【ベースの金属】
・銅(Copper)
・鉛(Lead)
・スズ(Tin)
・アルミニウム(Aluminum)
・ニッケル(Nickel)
・亜鉛(Zinc)
・ビスマス(Bismuth)
・クロム (Chromium)

【ユーティリティ合金】
・プラムカルカム:鉛8、銅2
・ジュラルミン:アルミニウム9、銅1
・ザマック:アルミニウム8、亜鉛2
・ビスマスブロンズ:銅6、亜鉛2、ビスマス2
・青銅(ブロンズ):銅9、スズまたは亜鉛1
・白銅(キュプロニッケル):銅8、ニッケル2
・ステンレス鋼:スチール8、ニッケル1、クロム1
・ヘパチゾン:ゴールド10、シルバー10、銅6

【装飾合金】
・真鍮:銅9、アルミニウムまたは亜鉛1
・クロムメッキ鋼:スチール18、ニッケル1、クロム1
・アウリカルクム(オリハルコン):ゴールド10、銅8
・スターリングシルバー(シルバー925):シルバー35、銅3
・ローズゴールド:ゴールド35、銅3
・エレクトラ:ゴールド25、シルバー25

【高度な合金】
・ブラックスチール:ステンレス鋼6、ヘパチゾン4
・プラスチン:スズ4、プラスチール4、ビスマスブロンズ2

途中導入可能。ただし、その場合はトレーダーから購入するか、Quarry [Adopted]などを導入して採掘する必要があります。
また、問題が発生する可能性もあるので、導入時にはセーブデータのバックアップを行ってください。
Steam, Author. 16 Jul 2025. Cupro's Alloys (Continued). 12 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019702358>.
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 [1.6] DDI - Deep Drill Indicator Download ID:2566736688 2025-08-04 03:35 Changed:8月4日 @ 4時35分
RATE: =27 TAG: [インターフェイス] [資源] [採掘] [地下] [ドリル] [グラフィック] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [日本語化対応]
DDI - Deep Drill Indicator Title画像

DDI - Deep Drill Indicator

地殻深部スキャナーで発見した資源は単なる緑色で、マウスポインタを移動させて確認しないと何が埋まっているか分かりません。
このmodは資源のアイコンを表示することで、一目でわかるようにします。

どのように変わるかはsteamページにて確認できます。

【類似MOD】
- Colored deep resources
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月2日 @ 16時47分
    2023-10-05 03:03:56 625B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Aug 2025. DDI - Deep Drill Indicator. 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566736688>.
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 [1.4] Soil Relocation Framework Download ID:2654088143 2022-11-18 03:06 Changed:11月18日 @ 4時06分
RATE: =27 TAG: [採掘] [仕事] [地形] [土壌] [テラフォーミング] [バランス調整] [SRF] [日本語化対応]
Soil Relocation Framework Title画像

Soil Relocation Framework

土や砂に対して「掘る」(Dig)を追加し、土壌を移動できるようにします。

土、肥えた土、苔むした土、砂利、砂地、柔砂に対して掘ることができます。土を掘った場所は石の地形となります。
石の地形に土を盛ると、移動させた土壌に変更されます。

水分を含んだ土壌は移動できません。先に土壌改良ポンプなどで水分を飛ばしてください。


「Steramページでのよくある質問」

 Q.既存のセーブデータに導入できますか?
 A.できますが、近くに花崗岩があるのに粗い砂岩が露出したりすることがあります。

 Q.安全にこのmodを外せますか?
 A.テストしていませんができるはずです。関係する作業・設計がないなら。独自アイテムを追加していないし、パッチで土壌の上に配置するフロアではなく地形そのものを書き換えているので互換性を維持します。


【前提mod】
- Consistent Map Stone

【類似MOD】
Soil Relocation Framework (Continued)
別作者による更新版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 11時21分 [#6]
    2022-03-05 14:43:50 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Nov 2022. Soil Relocation Framework. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654088143>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]

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