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- ☆ [1.5] Map Transmutation - 1.5, 1.4 Download ID:3022984676 2024-03-15 14:54 Changed:3月15日 @ 14時54分
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RATE: ★=75 TAG: [ユーティリティ] [マップ]

Map Transmutation - 1.5, 1.4
ゲーム開始後にマップサイズの変換をできるようにするMODです。
変換時にホームエリア外のすべてを再生成します。
ベース全体を維持しながら、既存のマップのサイズ変更や形状変更が簡単に行えます。Steam, Author. 15 Mar 2024. Map Transmutation - 1.5, 1.4. 20 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022984676>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] RimMT - 边缘多核优化 Download ID:3707873759 2026-10-25 14:41 Changed:10月25日 @ 14時41分
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RATE: ★=75 TAG: [最適化] [パッチ] [ユーティリティ] [AI製]
【概要】
バニラではフレームごとのすべてのポーンの更新を1つのコアだけで実行します。
コロニーのポーンが50人を超えた辺りからそれがボトルネックになり、TPS が低下し始めます。
このMODはポーンの更新時に実行される23のサブシステムの処理を複数のコアに分散させることでTPS の向上を試みるものです。
【対象】
・フレームごとに実行 (10 サブシステム)
武器のクールダウン · ロープ牽引 · 飛行状態 · ネイティブ動詞 · 戦闘姿勢
バイタルサイン · 装備の更新 · アビリティのクールダウン · インベントリアイテム · 遺伝子システム
・インターバル実行 (13 サブシステム)
健康状態の更新 · 精神状態 · 運搬状態 · ニーズの変化 · 服装の劣化
コール追跡 · スキル経験値 · ドラフト制御 · 信仰の更新 · 遺伝子インターバル
年齢成長 · ステータス記録 · 罪悪感記録
・除外
ジョブ AI の決定 (JobTrackerTickInterval) はバニラのままです。
スレッドセーフではないリストアクセスが関係します。
経路検索(PatherTick) はバニラのままです
ゲーム側で既にマルチスレッド化されています。
【最適化の設定】
MOD設定から設定可能です。
再起動は不要です、変更はすぐに反映されます。
1. マスター スイッチ — ワンクリックでマルチスレッドを有効/無効にします
2. 並列化パラメータ — ワーカー スレッド数、最小ポーン数、バッチあたりのポーン数
3. 23 個のサブシステム トグル — 互換性のトラブルシューティングのために個々のサブシステムをオフにします
4. アグレッシブ モード — 6 つの独立した機能 + すべてをワンクリックで切り替えます
5. デバッグ — デバッグ ログ + デフォルト設定にリセットします
【効果】
· 50人以上のコロニーで最高の結果が得られます、マルチコアCPUではさらに大きな効果が得られます
· 問題が発生した場合はログから[RimMT]を検索し、サブシステムの最適化を1つずつオフにしてみてください。
· 他のパフォーマンスMODと併用する場合は、同じ機能に対する冗長な最適化を避けてください
【使用上の注意】
このMODは、マルチスレッドMODとしてAIを使用して作成しました。
AIで作成されたMODは適切に使用してください。
専門家によるテストは行われていません。Steam, Author. 25 Oct 2026. RimMT - 边缘多核优化. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707873759>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Character Creator Download ID:3762126187 2026-09-02 06:15 Changed:9月2日 @ 6時15分
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RATE: ★=75 TAG: [キャラメイク] [Harmony] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Character Creator
RimWorldのポーン作成・編集ツール。モダンUIで全ての要素をタブ化し、リアルタイムプレビューで安全に編集可能。
▼ 主な機能
・外見、背景、特性、スキル、装備など各要素が独立したタブで編集可能
・タブの表示/非表示と順序をカスタマイズ可能
・ロスター検索で入植者、動物、死者を検索
・ドラッグ可能なステージでリアルタイムプレビュー
・アンドゥ・リドゥ・キャンセル機能で安全に実験可能
・オプションのポイント予算モードでバランス調整
▼ 装備・カスタマイズ
・装備品ごとに色を変更可能
・素材を変更して性能を自動更新
・品質と耐久度を設定
・装備一式を検索ブラウザから追加・削除
▼ 拡張機能
・カスタム背景ストーリーの作成と再利用
・ポーンやスクワッド全体をプリセット保存
・死者の復活と新規ポーン生成
・RimPsyche、Vanilla Races Expanded - Android等との連携
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・既存セーブに追加可能
・各連携MODは存在時のみ有効化2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Sep 2026. Character Creator. 11 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762126187>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Recipe icons (Continued) Download ID:2904906618 2026-10-28 22:26 Changed:10月28日 @ 22時26分
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RATE: ★=74 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Recipe icons (Continued)
文字列だけだった"加工"の項目に小さなアイコンを追加することで、項目をより直感的に判別できるようにします。
このMODは途中のセーブデータであっても自由に導入、削除することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月26日 @ 6時16分2022-12-28 22:48:16 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Oct 2026. Recipe icons (Continued). 22 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904906618>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimtalk - Milira Download ID:3786643451 2026-10-30 04:35 Changed:10月30日 @ 4時35分
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RATE: ★=74 TAG: [ミリラ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Rimtalk - Milira
RimTalkにMilira種族のAI音声ガイダンスを追加するアドオン。
▼ 機能
・Knowledge Baseによる行動ガイダンス(古代的、学識的、翼を持つ、優雅、知識志向、戦闘回避)
・ポーンごとのアイデンティティアンカー注入
・3つのモード選択可能(Pure Knowledge Base / Celestial Scholar Persona Card / Warm Sage Persona Card)
・ペルソナカード選択時のプレビューウィンドウ
▼ 前提MOD
・RimTalk
・Milira Race (Ancot.MiliraRace)
・両MODの後に読み込む必要ありSteam, Author. 30 Oct 2026. Rimtalk - Milira. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786643451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AutoHarvestZones Download ID:3369442927 2026-06-09 10:17 Changed:6月9日 @ 10時17分
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RATE: ★=74 TAG: [自動化] [樹木] [ユーティリティ] [ゾーン]

AutoHarvestZones
指定したエリア内の樹木を自動的に伐採するゾーンを追加するMOD
迎撃地点の整備や風力発電のために手作業で伐採指示を出すのが面倒な人向け
ソーン設定を変更して完全に成長したら伐採や若木は撤去する様にもできる。Steam, Author. 9 Jun 2026. AutoHarvestZones. 21 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3369442927>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] UI Scale Tweaker Download ID:3433030996 2026-05-24 00:54 Changed:5月24日 @ 0時54分
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [インターフェイス] [操作性] [設定] [ユーティリティ]

UI Scale Tweaker
UIのサイズを細かく調整することができます。
変更は再起動を必要とせず、変更を適用(Apply Cahnges)を押せば即時適用がされます。
また、細かい調整不要なプリセットも用意されています。
変更を適用したデータは、Configフォルダ内のPrefs.xmlに保存されます。
注意点としては、UIサイズは最小01、最大は5.0までとなります。Steam, Author. 24 May 2026. UI Scale Tweaker. 24 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3433030996>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Z-Levels: Living World Download ID:3664235563 2026-10-26 11:17 Changed:10月26日 @ 11時17分
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RATE: ★=73 G=2 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [マップ] [地下] [日本語化対応]

Z-Levels: Living World
このMODは以下の機能を持つMODです。
【このMODについて】
このMODはRamRod氏によるZ-level の旧MODにインスパイアされており、私が「Dimensional Storage Virtual」MODを作った理由の一つでもあります。
アイテムがオフワールドなので、複数のマップをまたいでプレイするのが容易になります。
Dimensional Storage Virtualと併用するのが最適です。
(互換性のため、このMODはDimensional Storage Virtualの後にロードしてください)
このMODはスタンドアロンでも使用できます。
【機能】
・マップタイルごとの上層階と地下階を追加
ポーンが階層間を移動するために階段(上下)を建設してください。
階段は木、石、金属で建設できます。
・電力リレー
Zレベル(階層)間、またはメインマップとポケットディメンション間の電力網をリンクするものです。
階層間の電力源をリンクできます。
・次元ポータル
並行するポケットディメンションマップを作成し、リンクします。
のディメンションには、任意のバイオームとマップサイズを選択できます。
・ポーンとジョブ
ポータルを介してメインマップとポケットディメンション間で機能します。(階段付きの上層階/地下階と同じ動作)
ポーンがディメンション内にいる場合、ジョブの検索はメインマップが優先されます。
・イベント
地下階で発生する感染イベントを除き、すべてのイベントはメインマップでのみ発生させる必要があります。
家畜やペットはマップ間を移動することもできますが、100 頭の牛を特定のエリアにロックしていない場合、これによりゲームが重くなる可能性があるので注意してください。
ペット専用にしておく方がよいでしょう。
・上層階と地下階
地下階はトンネル、洞窟植物 (キノコなど)、洞窟動物による洞窟スタイルで生成されます。
後で他のバイオーム モードのパッチを考えて、地下階がより多くのもので満たされるようにします。
どのバイオーム モードかわかっている場合は、下のコメントに記入してください。
複数あれば、地下室が作成されるたびにどのバイオームがランダムに作成されるようにして、地下階が異なるテーマになるようにすることができます。
上層階は下の層にある屋根付きの構造物 (柱、壁) の上のタイルを構築できます。
ポーンは階段を使用して階層間を移動できます。
・コロニーの資産計算
マップ全体でカウントされるため、正しいレイド レベルがトリガーされます。
• ゲストとトレーダー
ップ レベルを移動してあなたの場所に来ることができます。
トレーダー スポット モッドなどを使用して、メイン マップ上にとどまるようにすることをお勧めします。
・MODオプション
生成する上階と下階の階層を制限を出来ます。(デフォルトは1)
【オプションMOD】
Dimensional Storage Virtual
階層間のアイテムのやり取りとラグ防止のためにお勧めされています。
【互換性】
(競合の可能性あり)
フロート メニューに大量のパッチを適用するMODはコンテキストメニュー オプションと競合する可能性があります。
(レベルをまたいでの救出/捕獲/逮捕、他のレベルからの消費)
ストレージや運搬を修正するMODと併用した場合はエラーを引き起こす可能性があります。
このMODが複数マップの運搬先を対象にそれらの問題を修正するパッチを持っているためです。
経路検索やマップ生成を置き換えたり大幅に変更したりする MOD は階層間で奇妙な動作をする場合があります。
独自の垂直/複数マップ システムを追加する他の MOD は、重複または競合する可能性があります。
【謝辞】
オリジナルの Z レベル コンセプトを作られたRamRod 氏に感謝します。
【その他】
また、ワールド マップ上に構築できる MOD も作成中です。
すべてのリソースがオフワールドなので、ワールド マップを、領土、より多くの都市の建設、すべてのリソースがオフワールド リソースにリンクされている入植者の派遣など、より多くの機能を備えた、RimWar MOD のような戦略ゲームに変えることが計画されています。
何かアイデアがあれば、私の discord に参加するか、ワークショップにコメントを残してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2026. Z-Levels: Living World. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664235563>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Discoveries Download ID:3655992052 2026-10-13 18:11 Changed:10月13日 @ 18時11分
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RATE: ★=73 TAG: [ユーティリティ] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Discoveries
初めてアイテムや建築物、生物、派閥を発見した時にポップアップで詳細情報を表示するフレーバーMOD。さらに発見をトリガーに研究プロジェクトをアンロックする研究システムの拡張機能も搭載。
▼ 主な機能
・新しいゼノタイプ、建築物、生物、派閥を初めて発見時にポップアップ表示
・グラフィック、説明文、ゼノタイプの場合は遺伝子情報を確認可能
・発見に基づいて研究プロジェクトをアンロック
・ポップアップ表示のオン/オフ設定で研究アンロック機能のみ利用可能
▼ 相性
・全てのMODと互換性あり
・セーブ途中の導入推奨
・Semi Random Research: Progression Fork (DEVELOPMENT CEASED) と相性良好
・Triumphant Research と相性良好Steam, Author. 13 Oct 2026. Discoveries. 29 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3655992052>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Handy Lantern Retexture - Rustic Download ID:3617570644 2026-10-20 20:40 Changed:10月20日 @ 20時40分
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RATE: ★=73 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [パッチ] [日本語内蔵] [テクスチャ変更] [装備追加] [中世] [光源]

Handy Lantern Retexture - Rustic
Handy Lanternの中世化パッチ
携帯型ランタンのテクスチャを中世プレイに適したものへ変更し、レシピ変更やトレーダーへの追加などによっても中世プレイに適合するよう変更します。
また、元MODでは表示されなかった装備時テクスチャが表示されるようにもなります。Steam, Author. 20 Oct 2026. Handy Lantern Retexture - Rustic. 4 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617570644>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Simple Def Editor Download ID:3675904415 2026-10-30 21:55 Changed:10月30日 @ 21時55分
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RATE: ★=73 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [インターフェイス] [日本語化対応]

Simple Def Editor
ゲーム中の定義データを編集できるようにするMODです。
【編集できるもの(一部)】
・種族
・服装
・武器
・能力
・建物
・研究
・遺伝子
・特性
・派閥
・レシピ
上記を含めて20種類以上に対応しています。
それ以外にも一括編集、列構成、データフィルタリングなどの機能を備えています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月29日 @ 15時09分2026-10-30 08:51:53 81KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2026. Simple Def Editor. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675904415>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Portable Blueprints Download ID:3312293179 2026-10-15 19:35 Changed:10月15日 @ 19時35分
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RATE: ★=73 TAG: [建築] [デザイン建築] [設置] [撤去] [セーブ] [資源] [キャラバン] [ユーティリティ] [和製MOD] [日本語内蔵]

Portable Blueprints
既存の建物の配置を記録し、再び設計図として設置することができるMOD。
Blueprintsと違って専用の作業台でアイテムとして設計図を作成する必要があるが、キャラバンに積み込んだ際、その設計図に含まれる建物の材料を自動で積み込んでくれる機能がある。
Use Minified Buildings、Build From Inventoryに対応しており、キャラバン先で設計図に記録した建物を即座に展示/建設することが可能。
また撤去・再展示可能かつ、ミニ化状態ではスタックが可能な各パーツでできたテントを追加する。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 15 Oct 2026. Portable Blueprints. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312293179>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Team Builders Download ID:3570660265 2025-10-01 02:15 Changed:10月1日 @ 2時15分
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RATE: ★=73 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [アイテム追加] [仕事] [建築] [採掘] [自動化] [QOL]

Team Builders
効率的に入植地を整備するために「建設」と「採掘」に特化した機能を追加するMODです。
建設では新たに追加された「Call Builders」ギズモを使用することで建設スキルを持ち、建設作業が可能な入植者を予定地のフレームに呼び寄せて即座に作業を開始させることが可能です。
最も建設スキルが高いポーンがメインビルダーとなり、他のヘルパーは完成まで作業を継続します。
さらに「Cluster Build Finish」ギズモにより、材料が揃っている接続中のフレーム群を一括で完了、即座に完成メッセージが表示されます。
採掘では「Call Miners」ギズモで対象の鉱石や岩を 指定し、複数の入植者で一気に採掘可能です。
また、電動工作台で製造できる「Mining Charges(採掘用爆薬)」を目標への投擲、もしくは設置して使用することで岩を迅速に破砕できます。
採掘用爆薬の影響範囲はデフォルトではコロニーに安全な範囲に調整されており、半径やダメージ、資源ドロップ率はMOD設定から変更可能です。
パフォーマンスへの負荷を考慮して軽量化されており、ギズモを使用した時のみ処理が発生します。
大規模建築や資源採掘を効率化したいプレイに最適なユーティリティ系MODです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 1 Oct 2025. Team Builders. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570660265>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Smart Farming Download ID:2619652663 2023-03-22 03:18 Changed:3月22日 @ 3時18分
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [農業] [栽培] [収穫] [枯病] [食事] [自動化] [ゾーン] [インターフェイス] [ユーティリティ] [種Mod対応] [日本語化対応]

Smart Farming
農業ゾーンに多くの機能を追加するゲームプレイのQOLを強化するMODです。
特徴
-Smart sow(賢い種まき):
農作物が寒さによって最小成長に達しないと予想ができるとき、ポーンは種まきをしなくなります。
これはSeedsPlease: LiteのようなMODを利用するときに役に立ちます。
種を無駄にしないでください。
-No petty jobs(些細な仕事はしない):
有効にすると空のタイルが一定の閾値に達するまでポーンは種まきをしません。
放牧地などの植物が家畜に食べられるたびにポーンがすっとんで行って仕事の時間を無駄にすることを防ぎます。
-Force sow(強制種まき):
気候条件に関係なくポーンが種まきをします。
樹木などの寒い時期にはアイドル状態になる植物に向いた設定です。
これにより、冬の間栽培担当が仕事がなくブラブラするのを防ぎます。
-Harvest if dying(死んだら刈り取る):
寒さによって植物が枯れたら同種の栽培植物に刈り取り指示が付き、それ以上被害が広がる前に採取を試みるようにします。
-Cut if blighted(枯病は刈り取る):
枯病にかかったら自動で刈り取る指示が付きます。
-Food estimates(食事量の見積もり):
ゾーンが潜在的に提供する栄養量を示し、食料の消費日数の見積もりを集計します。
この機能は、コロニー内(出かけているポーンは集計から外れます)に存在するポーンと囚人の空腹率から計算され、インプラントや特性のバフも考慮されます。これらの計算は定期的にキャッシュされます。
・パフォーマンスについて
このMODはDubs Performance Analyzerを利用することによってプロファイルを作成し、コードが最小限に実行されるように最適化されており、パフォーマンスの影響は最低限になっています。
【互換性】
いつでもゲームに追加及び削除可能。
成長予測はStatic Quality Plus - Discontinuedの24番目の成長機能を認識しません。
Smart Farming Continued
別作者による更新版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Mar 2023. Smart Farming. 5 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619652663>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Conduits Download ID:3423393846 2026-10-26 22:39 Changed:10月26日 @ 22時39分
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RATE: ★=72 TAG: [ユーティリティ]

Auto Conduits
連続して繋がっている壁、およびドアの下に電線を一括で配置します。
電線の建築中にShiftキーを押しながら壁をクリックすると、その壁と繋がっているすべての壁、およびドアに現在選択中の電線の設計図を一括配置します。
設定画面からドアのセルに対しての動作を変更できます。
Default: 電線を配置する
Skip Doors: ドアの下には電線を配置しない
Hidden Conduits Under Doors: 選択中の電線の代わりに、隠し電線をドア下に配置する
Exclude Doors: ドアを無視し、連続する壁として扱わない
電線以外の配管(DBHの水道管など)にも対応しており、Mod設定画面から好きな配管を追加できます。Steam, Author. 26 Oct 2026. Auto Conduits. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423393846>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [DG]Simple Washing Machine Download ID:3820234705 2026-11-02 20:16 Update! Changed:11月2日 @ 20時16分
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RATE: ★=72 TAG: [ユーティリティ] [衛生] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
![[DG]Simple Washing Machine Title画像](/images/lazy.gif)
[DG]Simple Washing Machine
衣服の耐久度を回復し、汚染状態を除去する洗濯機と洗剤を追加する簡易MOD。
▼ 特徴
・洗濯機で衣服の耐久度を完全に回復、または汚染状態を除去
・対象は布・革・毛皮製の衣服(通常の衣服、貴族の衣服、子供の衣服など)のみ
・洗濯・汚染除去ともに作業時間は8時間
▼ 必要素材・研究
・洗濯機: 鋼鉄75、コンポーネント3、消費電力150W、研究「Sterile Materials」
・洗濯用洗剤: 化学燃料25、ニュートロアミン1、薬物製造台で製作
・強力洗濯用洗剤: 化学燃料25、ニュートロアミン3、薬物製造台で製作Steam, Author. 2 Nov 2026. [DG]Simple Washing Machine. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820234705>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Manito Download ID:3712419861 2026-05-30 21:08 Changed:5月30日 @ 21時08分
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RATE: ★=72 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [Harmony] [日本語化対応]

Manito
「あなたは何を送りますか?」
【これは何?】
輸送ポッド使った他のプレイヤーのコロニーにアイテムやメッセージを送る機能を追加します。
配送は非同期で行われるため、相手プレイヤーがオフラインでも届きます。
ちょっとした優しさ…あるいはちょっとした混乱を詰め込んでみませんか?
あなたの「贈り物」(?)を他のコロニーへ送り出しましょう。
…当然ですが、贈り物である必要はありません。
Steam紹介画像では有毒廃棄物パックが対象に選ばれています。
【使い方】
・いつも通り輸送ポッドにアイテムを積み込みましょう、ただし燃料は満タンで
・発射オプションで「他のプレイヤーに送信」を選択しましょう、メッセージを添付することも可能です(メッセージの言語は送信者の言語がそのまま利用されます。どの言語の送信者からの荷物を受け取れるかはランダムです)
・受信者は「貨物検出」イベントを受け取ったら、通信コンソールを使って受け取れます
・「貨物検出」イベントはストーリーテラーのイベント発生頻度に影響を受けます
【注意点】
・サポートされていないMOD、DLCのアイテムは「破損貨物」となり受信できません
・送ることのできるアイテムは10スロット以内、もしくは合計金額が5,000以下のものです
【前提MOD】
Harmony
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による50種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。
【関連MOD】
ManitoSteam, Author. 30 May 2026. Manito. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712419861>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Numbers (1.6 Temp Don't Download) Download ID:3513829896 2025-08-18 21:33 Changed:8月18日 @ 21時33分
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RATE: ★=71 TAG: [インターフェイス] [タブ] [ステータス] [入植者] [囚人] [敵] [訪問者] [動物] [畜産] [死体] [装備] [スキル] [ユーティリティ]

Numbers (1.6 Temp Don't Download)
Numbersの1.6暫定対応版です。元modが対応され次第削除されるとのこと。Steam, Author. 18 Aug 2025. Numbers (1.6 Temp Don't Download). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513829896>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Some more jobs Download ID:2245161494 2025-10-11 17:33 Changed:10月11日 @ 17時33分
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RATE: ★=71 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]

Some more jobs
バニラの仕事の割り当てを、より便利になるよう分割します。
XML Extensions を使用して、高度な設定をカスタマイズすることが可能です。
看護師: 病人の世話をし、食べ物を持ってきて元気づけます。
_医術スキルに依存しない作業をします。
外科医: 割り当てられた手術を実行します。
_手術の失敗を減らします。
配達: キャラバンに荷物を積み込んだり空にしたり、木材や化学燃料を燃料に補給したり、タレットを再装填したり、ビア樽を満たしたり空にしたりします。
_電力の供給停止が減り、ビールが増えます。
除雪:指定されたエリアの雪を取り除きます。
_除雪の制御が簡単になり、雪が降っても気が狂うことなく作業できます...
採用担当: 捕虜を勧誘します。
_社交スキルがより熟練した者のみ許可します。
手なづけ:野生動物を飼いならします。
_動物スキルがより熟練した者のみ許可します。
剪定 (ideology): 接続されたガウランレンの木を剪定します。
_剪定は植物の伐採とは関係ありません。
メカニター (biotech): メカニターの仕事を行います。
_メカニターは鍛冶に割り当てられていないジョブです。
化学者: ドラッグラボで薬品を作ります。
_薬物のみを作成します。
火葬: 死体を運び、火葬します。
_死体を気にしない人向け。
マージ: 物品をまとめます。
_時間をロスすることなく運搬できるようにします (本当に何もすることがない場合にのみマージしてください...)
ほぼ同じことを行うMODは他にもありますが、私は必要なものだけを欲しかったです:)Steam, Author. 11 Oct 2025. Some more jobs. 2 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245161494>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bug Cracks Download ID:2526304904 2024-04-18 04:24 Changed:4月18日 @ 4時24分
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RATE: ★=70 G=1 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [虫] [屋根] [岩盤] [景観] [地形] [壁] [見た目] [ユーティリティ]

Bug Cracks
もし、厚い岩盤の下にひびが入っていたらそこは虫が生息している証です。
厚い岩盤の下の地面のグラフィックにひびが追加され、オーバレイで表示しなくてもわかりやすくします。
これは厚い岩盤を見落として虫を繁殖させてしまううっかりなプレイヤーがガバらないように視覚的支援を行うMODです。
【地形に対するMOD設定】
-Show cracks on burnables(デフォルトでは無効)
カーペットや木の床などの燃える床材を敷いている場合にひび割れが表示されるかどうか。
-Show cracks on sterile tiles(デフォルトで有功)
岩盤下の抗菌タイルにひび割れを発生させるかどうか。ひびは通常のものに比べちょっと薄いです。
-Show cracks on shallow water(デフォルトで有功)
浅瀬にひびが見えるかどうか。海は岩盤の下でもひびは見えません。
【壁に対するMOD設定】
-Show cracks on walls(デフォルトで有功)
解体すると岩盤の下になる壁はひびが発生する。
-Show cracks on rock walls(デフォルトで有功)
掘ると岩盤屋根がでてくる岩壁にひびが入ります。
【互換性】
見た目にひびをかぶせて発生させるため、ほとんどのMODと互換性があるはずです。
既存のセーブに追加可能。
途中で削除も問題はないはずです。
このMODは数十個の小さなテクスチャーを追加します。
これによりロード時間とGPUメモリに悪影響がでます。Steam, Author. 18 Apr 2024. Bug Cracks. 25 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2526304904>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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